魔兽世界战士专精SS哪个专精dps高,哪个专精适合做任务升级?

魔兽世界我选的牛头战士前期什么天赋专精练级输出高打怪做任务快点,我是小白想从做任务练级入手呢_百度知道
魔兽世界我选的牛头战士前期什么天赋专精练级输出高打怪做任务快点,我是小白想从做任务练级入手呢
题呀专业白刚想玩玩魔兽现版本前期加谢谢
提问者采纳
说呢武器狂暴都练级候装备问题任务等级每升两等级任务奖励装备属性提高满足做任务要求足够赋般插件都推荐像魔盒赋栏左角推荐选择甚至自胆琢磨选择 现改赋专精本极低问题等满级自赋专精所解祝MT早才
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做任务武器专精FB防御排快狂暴别考虑除看没用
如果是新手没当过T的,推荐武器战,武器战对属性的要求没有狂暴战那么高,输出比较稳定安逸,就算没有好的装备,也可以打出比较好的DPS,而狂暴战就会比较痛苦些特别是泰坦狂暴战。
天赋按你顺手的来点这无所谓的
可以随意洗 专精的话推荐武器 2区
血羽 法师 Oomrico留
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武器战 下个魔盒插件 里面有提示 天赋选择
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做任务么?武器或者狂暴吧!NGA资料库里头有ZS的资料,建议你看看
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出门在外也不愁11 暗夜精灵 猎人
请大神指点一二 还有现在6.0 什么职业好玩?
100 人类 猎人
射击或者生存,打架FB 两不误,兽王现在红人给消弱的厉害,可以说基本告别PVP了。
100 德莱尼 猎人
兽王告别pvp?真心你不会玩,兽王被buff,15秒没你如果没接近猎人不是死就是残血
100 德莱尼 猎人
只要黑鸟不砍,弹幕射击不砍,6.0兽王打架不一定弱于射击,生存打架可以说费了,团战生存勉强凑活
100 人类 猎人
楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。
100 德莱尼 猎人
[quote=""]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote现在生存完全废了好么,没试过就说兽王弱了,治疗宠物掉文被你吃了?去100%移除魔法,诅咒和中毒效果被你吃了?加上目前版本黑鸟伤害提高80%配合斜坡,一波打残射击和生存,你冰冻陷阱冻得住个屁,加上恐惧野兽被移除,你告诉法系和内战您拿什么控制我宝宝?生存5.4-5.3内战没有优势好么!对付法戏也没有优势,主要是针对近战优势巨大,所谓的黑冰流。
100 德莱尼 猎人
对抽抽不过?呵呵,15秒内解决任何职业,除了法师冰箱,惩戒骑无敌,一波直接进入斩杀阶段可不是我一个人试出来的,而都是2300以上兽王选手是出来的,所以我直接又从射击换成了兽王。光pvp宝石我都换了4边,加上黑鸟还受精通效果影响,兽王打不过射击和生存完全不可能,一直内战下兽王就占优势,你居然说生存强,可见你不懂真正的pvp
100 德莱尼 猎人
生存猎靠dot吃饭破控制,猎人陷阱属于魔法,别告诉你不知道,我差个治疗宠物,你怎么控制我宝宝?斜坡还是束缚?束缚才几秒!而且我还有凶暴野兽,麻烦你pvp去试下,兽王目前第一伤害构成来自于什么技能
100 德莱尼 猎人
自从生存猎战术大师天赋,射程加层,破甲虚弱被移除后,生存猎pvp已经走向低谷,竞技场没人会带生存猎,因为治疗职业还能驱散生存猎的黑箭,在5.1-5.4版本射击猎插7不怕奶妈,可生存猎呢?要控制不如射击,要爆发伤害不如兽王,你除了点黑冰对付近战优势巨大,其他有什么优势可以说的?更可况现在致死移除,冰霜陷阱调文和黑冰调文的冲突,毒蛇陷阱的移除,dot的爆发本来就比较缓慢,远不如射击兽王爆发,还能被驱散,法师冰箱,盗贼斗篷等解黑箭,你告诉我生存猎单挑对轰强在哪里?
90 牛头人 德鲁伊
兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害,我现在在想如果全堆精通的射击猎人会如何。
90 牛头人 德鲁伊
楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害[quote=""]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害
100 德莱尼 猎人
由引用[quote]楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。[/quote兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害由引用楼上你在逗我??你知道现在各天赋LR的定位到时是什么么??现在各天赋LR的优势在哪么??5.3 5.4的时候,兽王打生存,就有点不好打,现在生存陷阱多少秒我觉得你应该比我清楚。一堆控制往你BB身上一甩,站原地跟你对抽你可知道你就是抽不过他。兽王还真能秒掉大意的人 而且爆发伤害很厉害不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走
起名字好烦
90 亡灵 猎人
兽王还是PVP的好天赋,,,PVE兽王废了 这个倒是实话!~~~ PVE 现在射击,,射啊射!~~
55 人类 圣骑士
由引用不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走这个什么“蘭坆瑰”猎人又来吹B了。。。。。
90 血精灵 术士
由引用由引用不是秒大意的人,有准备人我也照样能秒,除CJQ和邪DK,其他职业我兽王一套流几乎都是死好么,如果换一个雕文插个治疗宠物雕文,宝宝不吃SS恐惧诅咒,不吃LR冰冻陷阱,不吃AM恐惧,点上胁迫,一波你血就减低了,然后你那时候开回血已经晚了,内战等你威慑结束·2个杀戮射击带走这个什么“蘭坆瑰”猎人又来吹B了。。。。。吹b的是你,不懂猎人就别玩猎人,还只敢用小号,天赋1.迅捷如风2.胁迫 ,配合弹幕谁用谁知道,本身没有共CD。3.灵魂连接4.凶暴野兽5.夺命黑鸦6.弹幕射击雕文:爆炸陷阱(必插)解放(推荐)盟约雕文(推荐)伪装雕文主人的召唤(推荐)抛出个问题,你相信兽王猎6秒打死没有开无敌的所有职业吗?我教你怎么做。首先看宏:#showtooltip 夺命黑鸦/cast 狂野怒火/cast 夺命黑鸦/startattack /petattack /changeactionbar 1#showtooltip 凶暴野兽/cast 狂野怒火/cast 凶暴野兽/startattack /petattack /changeactionbar 2前两个宏为了节省键位(好吧,我承认是我手残),用了翻页宏,没啥好说的。#showtooltip /cast [nochanneling:弹幕射击] 胁迫/cast 弹幕射击/click [pet] PetActionButton4在红人期间,胁迫同时弹幕射击,伤害碉堡了,谁用谁知道。 PetActionButton4为爪击,别用自动释放,需要最大爆发。。#showtooltip 奥术射击/cast [nochanneling:弹幕射击] 奥术射击/click [pet] PetActionButton4/startattack /petattack /changeactionbar 2#showtooltip 杀戮命令/click [pet] PetActionButton4/cast [nochanneling:弹幕射击] 杀戮命令/startattack /changeactionbar 2#showtooltip 夺命射击/cast 夺命射击/startattack /petattack /changeactionbar 1翻页技,同样手残的可以用。#showtooltip 逃脱/CAST 逃脱/cast [target=focus,harm][harm]震荡射击爆发起手:红人凶暴猛兽+乌鸦,胁迫+弹幕,2奥射,斩杀。记得!技能一起用叫做爆发,别分散用!楼主已经用此残暴伤害站撸多名高玩。下面问题就来了,第一次其他职业可能大意,如何打爆有所防备的其他职业?1.不要用陷阱投射器!2.宝宝天赋为狡诈!伤害与狂暴差不了多少,但牺牲很关键。FS:虽说法师比5.4弱了很多,冰法Buff后起手爆发依然犀利!很多人被法师水BB冰环+2冰爆+冰枪+分身打了半管多的血吧,教你如何打冰法。起手3,2,1,,给自己自由,牺牲,红人凶兽+乌鸦,把BUFF驱光。此时法师开分身,注意,多重假死!宝宝会野兽顺劈所有镜像和水BB,你假死没仇恨,镜像全部打BB,你能信?此时,后跳+震荡,法师爆发全用,一看距离跟不上了肯定慌了,闪现追,杀戮命令(为了跟上法师)+胁迫+弹幕,必定冰箱(就算冰箱也已经半血以下了)!出来后,驱散好盾,近战距离断条撸,血精灵沉默不要太Easy。。火法+奥法,断条战撸无他!ZS:不想说了,除了防战都战撸!真的连跑都不跑,技能放完就死了,章解第一个晕。防战,开场伪装一波,大概打到30%,风筝1分钟,再一波就死了。什么?防战一分钟就把你!@了?你的爆炸陷阱,冰冻,后跳,自由,震荡,假死,牺牲都用了?我觉得猎人不适合你,reroll吧。DK:带魔暴龙减治疗。打DK爆发分开用,起手红人凶兽乌鸦,奥射N!等DK开绿罩了再胁迫+弹幕。冰DK,战撸!无他,你不相信么?试试看!如此爆发他能回上来吗?邪DK,普通的战撸即可!什么石像鬼完全不用管,必然他死的快,别说什么巫妖吃翔+死亡虹吸/符转,上来6秒根本就没那么多符能和死符,你要是跟一个满符能+满死符的DKPK,当我没说吧!遇到邪DK换天赋#$,炼狱+契约的,记得对方交完契约后,多重假死,BB拉仇恨,然后风筝到第二波吧~AM:普通暗牧,驱散好Buff,爆发分开用,红人凶兽乌鸦奥射N,必开消散,消散后胁迫+弹幕,随便打打即可。碰到一个卡BUG(身上有神木红圈+50%暗伤,方法就是平时暗牧天赋副神圣排22选治疗,进场自动变为神圣,快出场时切到红圈,出来了暗牧还保持红圈)+攒三球的AM,差个威慑反射雕文吧,反他一脸也不难。WS:起手爆发,防好业报,风筝第二波撸死无他。D:鸟德和野德,起手伪装+爆炸陷阱,德现身后,技能全开撸死!对!别怀疑你的伤害!DZ:不知道伪装起手算不算猥琐(不打闪光弹。。),伪装+爆炸陷阱+冰霜陷阱,不开斗篷蹦飞后,开技能撸死,闪光弹记得放。开斗篷破陷阱的,被偷袭第一时间交章+威慑躲第一个肾击,然后爆发撸死。。。闪避对于凶兽和宝宝的伤害闪躲不了(因为在他身后没闪躲),多少个贼,让我一套胁迫3S就打死了。。。SM:不评论。。。战撸即可。。。LR:生存和射击直接撸死。。。威慑什么的,基本没用(开了威慑他们也没伤害)。。。SS:魔暴龙,断条,战撸!!!!(开场爆发,毁灭SS没灰烬回血的。。。不信你试试,关于恶魔和痛苦,不说了谁撸谁知道)QS: 自己也有惩戒,还记得在丝纱工坊1v5的时候那个爽快(不是叮号,对手血量都在7-10W左右,我PVP550才6.7W)!骑士区还有帖子教你,如何站着不动Biu死猎人和法师。。。当你玩了兽王后,你会发现他在扯淡!和一个5星惩戒打了好多次,不敢说每次都赢,但是骑士的容错率也非常低!一旦技能交错也会被我秒!普通惩戒(目中无人上来开翅膀Just 干的惩戒),技能全开教他做人,记得撸到他30%血的时候,血精灵沉默,教他做人,保证让他加血按不出来,无敌也忘了开。。高端惩戒,带灵魂兽,起手伪装脚下冰冻,骑士会交章(近身的机会怎能放过),制裁你(30S CD太BUG),记得第一个制裁只要不开大只交个灵魂兽加血,打不掉你多少血的。然后开大干一波!,此时他必定无敌(不无敌就斩杀了!。。),然后风筝阶段,此时骑士已经没有无敌和章了,别用冰冻,只用爆炸,驱散自由,震荡,后跳就够风筝了,骑士会在第二个制裁开大%^,交牺牲和灵魂兽加血吧,制裁过后冰冻,拉开距离,拖到第二次爆发(1分钟后),此时爆发全开,骑士会用制裁破你爆发,章了打死他吧!记得最后30%的时候血精灵沉默哦~保证他圣疗也放不出来(如果他50%圣疗,放心,你的伤害足够打死他)!如果他保护了!驱散打死。。。圣疗就放不了了。奶:所有治疗,带魔暴龙,只要没有绕好柱子,第一次爆发要技能和章(第一个胁迫必解。。不解就死了。。胁迫+血精灵沉默就斩杀了),1分钟以后第二次爆发要命。强调JJC配合技术可以忽略。(打到最后,奥格门口只有惩戒接我插旗了。这说明什么?惩戒需要削弱啊!!!!)不过当100级血量增长后,惩戒必然又回归-丝本色,兽王还会这么强么?我也不知道。。。(不过野外风筝依然很看好~)看到有个猎人朋友发了关于兽王猎人PVP的贴,下面一众人都在那喷,我真的就不明白了,你不自己试试你就那么肯定兽王弱?那么觉得自己弱的就继续哭弱吧,想起老师说起的一句话:“世界上大部分都是碌碌无为之辈”吧。我虽然不是血精灵,我可以说除了骑士,或者5星dk,猫德,其他dps我一律带走奶里面除了戒律牧带不走
该主题由蘭坆瑰在日 3:35 CST编辑过
55 人类 圣骑士
由引用吹b的是你,不懂猎人就别玩猎人,还只敢用小号,你自己一个人玩猎人好了,就你懂!
100 人类 猎人
楼上 的宏貌似很牛B的样子。。。。。真逗。。。而且我想说,生存LR就算开了威慑,伤害也高的飞起。。。。。唯一的一个敢说自己是法伤LR的就是他了,只要对方身上挂有DOT。生存的直观伤害并不算高,但是要是算上DOT伤害,那就高了,不论单挑,还是团A。虽然没了杀戮射击,我觉得蛮遗憾的。
从小就吥败
100 兽人 猎人
由引用自从生存猎战术大师天赋,射程加层,破甲虚弱被移除后,生存猎pvp已经走向低谷,竞技场没人会带生存猎,因为治疗职业还能驱散生存猎的黑箭,在5.1-5.4版本射击猎插7不怕奶妈,可生存猎呢?要控制不如射击,要爆发伤害不如兽王,你除了点黑冰对付近战优势巨大,其他有什么优势可以说的?更可况现在致死移除,冰霜陷阱调文和黑冰调文的冲突,毒蛇陷阱的移除,dot的爆发本来就比较缓慢,远不如射击兽王爆发,还能被驱散,法师冰箱,盗贼斗篷等解黑箭,你告诉我生存猎单挑对轰强在哪里? 不是我就纳了闷了 怎么到哪看帖子 都有着傻X的痕迹呢 你就这么爱!@么 你麻麻知道么 用我告诉么
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魔兽世界6.2术士 三系专精天赋指南攻略
魔兽世界6.2术士三系专精攻略指南,本文来自国外dark'intentions的6.2痛苦术、6.2恶魔术、6.2毁灭术的天赋、装备、输出手法以及属性选择的相关攻略指南。
  6.2,痛苦的三个DOT提高了12%的伤害,这让他们在6.2补丁中表现会更好。新的套装效果对增加了单目标战斗的伤害,延长黑暗灵魂的持续时间同时在黑魂激活时降低鬼影缠身的灵魂碎片消耗。
  痛苦术往往在2-3目标的战斗中表现良好,但在单目标战斗中不如毁灭,在能同时打到4个或更多目标的场合不如毁灭和恶魔。这使得痛苦术在大部分首领战中都有AOE-集火的地狱火堡垒出场受到了限制,但是在大部分时间都有着一个副目标的暴君维哈里战斗中表现优异,在高阶地狱火议会甚至表现更为出色。
  总而言之,你在使用痛苦术以及灵魂燃烧:鬼影缠身+魔典:邪恶统御天赋进行2-3目标战斗时更需要急速和精通属性。
  单目标
  对于单目标战斗,痛苦的伤害随着装等的增加有着相对不错的成长。装等从从700提升到715会有21.8%的DPS的增益。从715提升到730更是会有31.5%的DPS增加,所以你会看到单一目标的DPS随着不断增长的装备等级而有较大的提高。
  单目标战斗中的痛苦的输出循环相对简单:
  保持10层痛楚
  保持痛苦无常
  保持腐蚀术
  在黑暗灵魂开启,饰品触发或者目标具有易伤时施放鬼影缠身
  在移动时施放生命分流如果魔法值低于80%
  施放吸取灵魂
  黑暗灵魂:哀难是你主要的冷却技能,它会提高你30%的急速。尝试在爆发期使用黑暗灵魂并尽可能使它与嗜血/英勇重叠来获得最高的DPS。当然,试着在20%斩杀期至少保持覆盖一个完整的黑魂因为这时的吸取灵魂伤害会提高100%。
  这是单目标的属性权重。当你装等接近715时,急速和精通将给你带来最高的收益。
  这是HT18级别715装等下的各天赋模拟,和700装等下一样,灵魂燃烧:鬼影缠身是你最好的选择,而你第五层天赋选择哪个魔典则显得无关紧要了
  这是MT18级别730装等下的各天赋模拟。在这个装等下,牺牲魔典有略微的优势,然而无论如何,灵魂燃烧:鬼影缠身仍旧是你最佳的选择
  这里是你为什么点进这个帖子的原因:饰品模拟!包括了M难度T17级别的SP,715炼金石和H/MT18级别的饰品,基于715装等的模拟。单目标BIS是亵渎影月徽记和达玛克的无常护符
  这个列表是单目标情况下套装的加成,包括了所有的三种情况,所以你可以看到各个套装不同组合的提升。
  0件 - & 2件套 = 2.27%
  2件套 - & 4件套= 6.23%
  0件 - & 4件套= 8.64%
  你可以看到,2T17M和2T18H的模拟值非常接近。不要放弃你的2T17M直到你拥有了4T18H。在拿到2T18H后立刻拆散你的4T17M。痛苦术应该尽早装备上2T18而放弃4T17效果。
  双目标
  当有一个副目标时,痛苦的DPS就会上升。保持好另一个目标身上的腐蚀术,痛苦无常和10层痛楚。当你有4T18套装效果时,在黑暗灵魂下,至少用一跳吸取灵魂来延长每个目标身上的鬼影缠身。
  双目标的属性权重。精通击败了急速因为它提升了副目标身上的所有DOT伤害。由于痛苦在双目标战斗比单目标优势更大,你应该优先于急速来堆精通。
  双目标战的天赋选择。灵魂燃烧:鬼影缠身依旧胜出,但是统御击败了牺牲和仆从。
  双目标饰品选择。请注意到黑暗之星碎片相比单目标饰品模拟的提升。达玛克的无常护符排名下降了很多,亵渎影月徽记依然处于顶部,同时碎裂的灵魂棱镜表现也不错。
  下面是双目标的套装情况。你可以看到,在双目标时,四件套痛苦击败了四件套毁灭,而两件套的痛苦在双目标上的表现就和四件套毁灭差不多了
  0件 - & 2件套 = 1.29%
  2件套 - & 4件套= 3.23%
  0件 - & 4件套= 4.56%
  痛苦的套装收益并不是那么大,但是痛苦在双目标战的地位是统治级的。当你有了HT18两件套后,MT17四件套应该马上被放弃。
  三目标
  对于三目标战,痛苦需要对三个目标身上的DOT做出十分精妙的平衡与规划。保持10层痛楚的重要性是最高的,同时尽可能的保持腐蚀术和痛苦无常。在黑魂期间。使用你的吸取灵魂轮流刷新好每个目标身上的鬼影缠身。在黑魂期间,你应该只需要消耗掉三块灵魂碎片来保持好鬼影缠身。
  三目标属性收益权重。不出所料,精通是最重要的。对于痛苦来说,三目标战应该优先选择精通,然后是急速,然后才是其他的副属性。
  三目标天赋选择。一些有趣的事情发生了&&和灵魂燃烧:鬼影缠身不相上下,但是牺牲魔典败给了统御魔典。对于四目标以及更多的情况,大灾变超越了燃烧鬼影,而在所有的2~3目标的战斗中,燃烧鬼影仍然是第一选择。
  以下是三目标饰品排行。黑暗之星碎片一骑绝尘,并且与亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜非常接近。塞泰的永恒凝视有上升的趋势,但是和其他饰品相比,它在分散三目标场合依旧处于劣势。
  对于三目标,专精的选择甚至不是一个问题&&痛苦就是爸爸。即使不穿套装,痛苦也依然优于其他两系。看上去很蠢的是,痛苦2T17M+2T18H的组合居然不如一件套装都不穿的痛苦,但我仅仅只是采用了几件急速/精通较高的散件来代替而已。
  0件 - & 2件套 = 0.32%
  2件套 - & 4件套= 2.30%
  0件 - & 4件套= 2.60%
  三目标的套装选择似乎是没有必要考虑的,痛苦在这方面极为优秀,它甚至都不需要套装。你应该在获得2T18H后立即拆散你的4T17M。
  爆发AOE
  痛苦AOE?不,不,你只需要往下看痛苦和毁灭的比较就可以了。
  对于那些需要高爆发AOE的场合,例如考莫克的小手和暗影领主艾斯卡的上天阶段,这是饰品评分的所采用的场景。基于这点,大灾变被使用了,所以黑暗之星碎片和塞泰的永恒凝视胜出。亵渎影月徽记和碎裂的灵魂棱镜依旧很强力,这些饰品通用性相当不错。
  如果你希望并且梦想着用T18套的痛苦术来进行AOE战斗,是时候考虑放弃这个梦想了。你应该不难理解为什么毁灭在持续AOE场合是更优的选择。
  0件 - & 2件套= DPS损失
  2件套 - & 2件套=可忽略不计的DPS增益
  0件 - &4件套=可忽略不计的DPS增益
  有一句说一句,如果你用痛苦来AOE,你一定是脑子进了水。
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