dnf狂战士85刷图加点伤害和加点有关系吗?

DNF满级刷图狂战怎么加点(要最高伤害)_百度知道
DNF满级刷图狂战怎么加点(要最高伤害)
满级狂战加点
能高伤害十字.噬魂爆发伤害强用说定要
我有更好的答案
上挑:+5出强制没必要点满.但是你要是想再点高的话SP就不够了
  空中连斩:+1
  银落:+1必点的.可以浮空的.
  三段斩:+1PK跑位用
  十字斩:+满没得说.要想让怪出血就得点满
  崩山击:+5出强制能出强制就行了.没必要加那么多.
  血气分流:不加.你要是想做奶妈的话就加.加了你就觉得很是不爽
  血气旺盛:+1这个没得说了吧.红眼必点.
  血气唤醒:+满没得说
  大剑精通:+满大剑流必点.+20%武器攻击的
  嗜魂之手:+5出强制.没必要点满的.又不是很伤
  怒气爆发:+满出强制.很好用.连招用
  血之狂暴:+满.红眼特有肯定点满
  大吸:+1.没必要加多.1级就够用了.回血专用.100%出血
  地裂崩山击:+满.没得说
  要出觉醒了.剩余的就点觉醒技能吧...
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃 +1 震人、追加都很好用
空中连续斩
+1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好
+1 多用于副本赖BOSS,有击退
三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩 +1 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能
所有职业的通用技能,学到出强制即可
大剑精通 或
武士刀精通 
+满 大剑精通加满,攻击是所有剑里最高的
+满 出强制
出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能
这是个压制技能,也能跑位...
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,) 2.后跳+强制 (很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到 胜负关键) 4.崩山击+5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 5.十字斩+5强制 (大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制 (狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了) 7.怒气爆发+满强制 (凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸.皮的招数) 8.血气唤醒+满 (很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战) 10.物理爆击+满 (狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会...
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DNF狂战85刷图加点几点不明白
灭魂手现加级加满加级鲜血忆汲血力别加少宜点重要血气唤醒死亡抗拒冲突现堆两技能都加满应该加希望各位神指教二貌似二转SP更足
提问者采纳
第抓觉伤害才加其实伤害 且我经带异界 像巴卡尔抓比较安全点至于鲜血忆我双赋 套点满套没点满 点满刷图比较群怪效明显点刷异界部单怪所用点血气唤醒死亡抗拒冲突<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad者相比较血气唤醒带伤害更高般点其TP
另用点平乎吃药点满死抗 喜欢贫血输点满血气唤醒至于2觉要点满血气唤醒并且点TP
用再点 吸血少2觉技能SP紧张 我契约点拿影所连武器精通都点2觉技能伤害高要根据经刷图比较些图二觉技能适合
提问者评价
谢谢,同时感谢其他帮助的玩家
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据说灭魂手伤害谐才数放弃觉醒基本没加二觉觉明太狂战二觉吐槽 血气唤醒跟死亡抗拒能使半血力量平衡EX死抗加力量主原嗜血改版前要血气唤醒基本掉30%血唤基本用现嗜血疯狂血量满血按住嗜血直接半管血嗜血提升伤害跟血量比图基本血量<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a%~50%间
楼上我看不明白,大抓也就是灭魂之手看个人习惯,有人放弃有人满,鲜血之忆也就是1觉被动加满,当然你也可以不点或者点3,但是如果在你需要力量的时候别后悔,比如异界哥布林1图,2觉被动减少回血量,神坑的技能,血气唤醒和死抗怎么冲突的起来?首先你4万以上血有吧,我85级4.7万血算少的了,然后血气唤醒点了TP60%以下就触发(学了唤醒不点TP干脆放弃唤醒,复活多我也没办法),死抗的TP最多只能点2级,多了你不够TP,好了这样可以算下了,血量4万多,假设4.5万,31%触发死抗,也就是1.4万左右触发,回复量也就1万多点,加起来2.5万差不多了,够60%没?自己算下,你能保证每次都是31%就用死抗?还有你死抗回血了就不被怪打了?所以说这2个技能不冲突,另外血越多就越不冲突,满意请采纳!
能否给个刷图加点,谢谢了
你放弃大抓我可以给你我的点,不过是复制的,也是我自己手打的,果断有人会被坑,等出Miss吧,都什么年带了,死抗和唤醒还冲突,是玩魔神的不,就怕不点死抗到时候吃药
在SP紧张的情况下 适当舍弃灭魂之手是有必要的,不过我想说你只加一级我宁愿不加,一,伤害完全没有了,要来何用?二,技能栏紧缺,难道你还放一个没伤害的技能?何况CD还很长。有嗜魂之手足够。CD短力量加成比灭魂高出不少。
关于唤醒和死扛的问题,强化后的血气唤醒在HP低于60%的情况下全程增加220-551的力量,以及回避率和攻击移动速度,HP越少加成越高。那么死亡抗拒的问题,死扛是不死技能,它保证了你的生命,在你HP低于25%的时候就可以发动死扛回血,回血量是根据死扛的强化级数来确定的,以死扛强化2来算,回血量为15%左右,那么加上你之前25%的血量也就达到40%,所以是没有超出血气唤醒60%的限定。所以唤醒和死扛是2个共存的技能,可以说是神技,魔神必满。 还有什么问题可以追问,不过分数是一定要给...
主要是许久没玩,现在新版本不知道怎么玩,连血气之刃都觉得伤害和谐了,血气唤醒要点必然要点TP。可是血气唤醒TP天坑啊,狂暴回血时,血量高于60%时0.1倍,只有低于25%才2.5倍,又不增加死扛回血量。而且现在BOSS很凶残,我不敢把血量停到25%一下。那两个被动觉醒加不加,如果连血气唤醒都点了话,SP紧张的武器精通,两个觉醒被动和灭魂之手,只能点满其中两个。
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