我是兽人 哪个3150的英雄哪个好好

被神化的魔兽五英雄-_-。_信阳高中吧_百度贴吧
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被神化的魔兽五英雄-_-。
以下五位英雄本身实力无任何问题,却在一些WOWER的口中成为了神一般的存在,对后来的新WOWER造成了很坏的影响,导致一些WOWER一准备开始**就提这五位英雄,让人汗颜。
作为两项竞技项目的爱好...
更新完就登不上了,一直...
第五名。.风行者。部落和的近几年崛起让希尔瓦娜斯得到了不少历练和信心,他相比其他阵营领袖的优点是长得不错,在对面联盟众的压力下也可以有悲惨的往事作为铺垫从而找到闪光点,很适合宅男的风格。但请一家里的WOWER们不要神化了女王好么?她是现今几个领袖级美女之一,不是唯一,前面还有几个大姐等着她学习和超越。可贵的是,希尔瓦娜斯永远年轻,YY一下,等几年被遗忘者开始衰落的时候,如果女王能在更多的压力下表现出众稳定的话,他会成为魔兽的传奇人物,但不是现在。
第四名。伊利丹。伊利丹在TBC前的很短的一段时间内爆发出过惊人的能量,从那时他的名声渐渐大起来,甚至有人说他超越他哥哥了,人云亦云,三人成虎。再看看现在呢?霍格大爷能甩他一条街么?
第三名。瓦里安.乌瑞恩。我不是来黑人族的,瓦里安是人族的代表人物,巅峰期的瓦里安国王群体拦截和超级旋风斩博得了很多WOWER的掌声,可无奈国王有个致命缺陷:糙!智力上的不足是瓦里安精神光芒中的一大块黑点,而且严重缺乏大局意识,这就是当时稍微温和的弗塔根公爵为什么被联盟吹的更厉害的原因了。
第二名。。当我写上这个名字的时候注定要被喷死,不内涵的说,我是迷,却很讨厌一些兽人的WOWER无止尽的吹嘘萨酋长,感觉魔兽前三百年后三百年只有萨尔一个人在立功,里肉搏最厉害,魔法最厉害,加血最厉害等等等。。。好吧,就算是萨尔当初选择和吉安娜在一起,他会比现在多出些什么?他能拿到的最高荣誉是什么?萨尔这样的老将是需要年轻人的敬畏和尊重,但绝不是浮夸和神化。
第一名。阿克蒙德。我现在最烦听到的就是这个名字,捎带手儿的还有基尔加丹(他就更不值得一提了)。一些WOWER一提以前的燃烧军团就是什么军团双壁XXOO,咱能不吹么?都是魔兽争霸3害的吧?真有你们口中那么厉害的话,当年阿克蒙德为毛被小精灵爆死?只剩堆骨头?更可笑的是,昨天看到一个贴里有人说理直气壮的说阿克蒙德比死亡之翼厉害,我TM就是看视频死亡之翼都甩阿克几条街了,更别提实战中谁对玩家的杀伤大了。在这恳求一家WOWER,以后别拿阿克蒙德说事了,你提个萨格拉斯多吓唬人,有木有?
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《恶魔英雄传(九十八)暗矛巨魔》
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作为一个资深游戏迷,更是忠实的暴雪游戏迷,非常高兴风暴英雄国服开测,我自2003年买电脑后的第二年开始接触了第一款暴雪的游戏,顿时被其精美的画面所吸引,我开始试玩,第一个英雄就是山丘之王,穆拉丁,我认为山丘最适合新手,也身受老手喜爱,山丘能打能抗能跑,最重要是能眩晕。记得刚上手,我就喜欢山丘,尤其是那漂亮的投掷,帅啊,一下就晕住了敌人,上去就是一顿狠揍,尤其是眩晕敌方英雄,可是每次都得意忘形,和敌方英雄对打,老是忘记周边的小兵,被小兵给干掉。呵呵。慢慢了变成了老手,只要是我能选山丘,每次一定就是他。慢慢的朋友同学送给我一个外号,最晕山丘,因为我很晕,既能晕住别人,也晕了自己的头脑,得意忘形。
[]:神出鬼没误闯妹汁基地,被妹汁们当做色狼打了出来,威望-3 .
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[]:玩一夜游戏结果上班迟到,被BOSS埃尔婶婶扣掉 1
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你是我的小呀小苹果
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总评分:&威望 + 2&
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五月收尾,看着友人们每天不断更新的状态,徒增一种莫名的感知,彷佛由他们指尖流露出的思想透过了冰冷的屏幕在和我诉说着他们的无奈和寂寥。
总有人在吞咽着生活的累,消化着生活的不公,其实这都跟心结有关吧,是因为放不下傲娇的架子,还是撕不开虚灵的面子,抑或解不开那浮夸的情节。经常看到网上写到“经常频繁更换状态和个性签名的人是不成熟的,是幼稚的。”真是这样么?也许他人只是用这种方式在宣泄情绪,也许他们只是想用此方式来引起心中未亡人的注意,也许他只是写出来时刻惊醒自己,让自己笃定前行。有的人在看,有的人在写,有的人在想,有的人在慎。随着网上的五花八门越来越多,看到一句在理的句子就立马标榜起来,再看到一条又抓紧记录,等到真正遇到困境的时候,该失密还是失密,该被动还是被动,永远没有自己的东西,渐渐的失去了自我,丢掉了生活。只能说不要在一件别扭的事上纠缠太久。纠缠久了,你会烦,会痛,会厌,会累,会神伤,会心碎。实际上,到最后,你不是跟事过不去,而是跟自己过不去。无论多别扭,你都要学会抽身而退。
有时在想友情的坚不可摧是有多么的坚韧,是不是如上班路上那些雷鸣轰轰的前四后八一样动力十足,是不是像山上那些装载机、挖掘机一样刚劲霸气,是不是似洒水车一样有容乃大。
时光,时光,同龄人相处时,都在感叹时光的绝情,岁月的代价,让身心生长了诸多的斑驳,总说,要幸福,要开心,要加油。其实,大多都是掩耳盗铃。
& && & 电子竞技,这是一个新兴的体育运动,需要人体设备互动的一种活动,同下棋类似,但又比下棋复杂,是体力与智力的比拼。依稀记得03年体育总局将电子竞技纳为第99项体育运动以后,电竞这一新兴领域在中国逐渐为人所知。其实说白了,这就是个游戏,让当时不务正业的我有了一些冠冕堂皇的理由去玩这所谓的“电子游戏比赛。”
& &&&充其量娱乐可以,但是如果真的要以电子竞技为借口而天天打游戏,那就是浪费时间了。在中国120万职业半职业玩家,最后成功的寥寥无几,可以说成功率比高考都要难非常多。所以电子竞技对于学生而言,适当娱乐是最健康的,如果整日整夜魔兽啊dota啊,可以说最后毫无意义。这里不是在韩国,你可以靠打游戏挣个几百万,有房有车,甚至受到总统接见。被扭曲的电竞,成了学生通宵游戏的借口。
& && &回忆大学时代最疯狂的时候一天练习6个小时,最后我还是个菜。除了得了几个难以启齿的名次,全国高校联赛没几轮就被和谐了。回望过去,没能正视这款项目,深陷其中实属扑街,最后觉得,这只是浪费时间了。
& && &前几天看新闻,俄罗斯国立体育大学成立了电子竞技专业,颁发学士学位,突然觉得很荒唐。职业选手的处境都那么艰难你又为何要把人往火坑里推呢?选修我没意见,专业,纯属扯淡了。
& && &如今VS平台也早已不去,时常会和MK在浩方上虐虐鸟,看到浩方上那些雏鸟因为自己的基地被攻击时急切的谩骂,看到年轻的学弟每每标榜自己的实力时,听到学生嘴里无时无刻都在讨论的内容时,我想是我是真的衰落了,现在的WAR3对于我和MK来说也许已经不是游戏,而是俩人共处在不同空间的一种涟漪,不单纯是在游,不盲目的在戏,在讨论着属于某种层次上的一种沟通,来寻求空乏的填充感,是我们在怀旧还是我们太寂寞,我们庆幸的是没有把爱好当职业,我们看看现在想想当初时那些所谓的“梦想”还能会心一笑。
生命有限,时光流逝,我们每一个人都要珍惜自己和身边的人和事。对自己好点,因为一辈子不长;对身边的人好点,因为下辈子不一定遇见。这是一篇跨越文,里面充斥着很多不同的杂念,你懂其中一条就好,其它的大可不必理会和深入,越走越黑,越想越累。。。。有时候,友情和爱情就像一颗微弱的灯泡。未来,太远。照不到。。。亲情和基情就像一朵绽放的烟花。黑夜,光芒。瞬间殇。。。当然,上述因人而异------笃定前行。&&
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公测当晚,经过漫长的排队,拥有了一个自己的账户,第一个号叫做 枫之舞,服务器是轻风之语,联盟暗夜精灵德鲁伊。练到2级,接到一个找某人妹妹的任务,没找到,放弃了该人物。。。
因为其他小伙伴都进来了,到了一个区,决定练部落,梦境之树,我是兽人洒满,叫做古尔德水蛇,一直练到45级,工作了,练到60。装备为半套T1,两把紫色武器——古树天敌和震地者
小伙伴们分别叫 古尔德獠牙,古尔德猛禽,古尔德XX等等,公会为阿多尼斯圣殿,会长阿多尼斯秋雨,副会长 阿多尼斯秋风(他们是夫妇—秋雨是老婆,主牧,秋风,2T)
这个账号后来送人了,里面的资料也基本没有了,只有一个后来连的联盟号,有一张可怜的截图,联盟号是因为工作后,和大学同学失散了,公会大了也有好多不认识的人,于是投奔到中学同学的阵营中,他们都刚开始玩 30级左右,我作为前辈,练了一个精灵牧师,也到了60级,
角色名—枫之深蓝,精灵牧师,公会为名门,枫之XX家族成员,都是同学,有20来口子,后来变成同学的同学,同学的同事,同学的表弟等等。。。。
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第一次玩暴雪游戏应该是魔兽争霸,那是我第一次接触3D游戏感觉简直是太逼真了彪悍的兽人、神秘的精灵、团结的人类、阴森的亡灵,直到现在也是我的最爱。
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第一次接触暴雪的是星际争霸& &第一个给我深刻记忆和震撼感觉的是《酋长ETC》
[]:在论坛发帖时没有注意,失去了 1
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第一次接触暴雪的是星际争霸& &第一个给我深刻记忆和震撼感觉的是《酋长ETC》
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第一次接触暴雪的是星际争霸& &第一个给我深刻记忆和震撼感觉的是《酋长ETC》&&
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第一次接触暴雪的是星际争霸& &第一个给我深刻记忆和震撼感觉的是《酋长ETC》&&
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第一次令我最亲密的英雄应该是泽拉图。
星际争霸:母巢之战 (StarCraft: Brood War)是我接触的第一款暴雪游戏,当时小学三年级的我在同学家见到了他,泽拉图在神族的第一关中出现当时我们叫他隐刀老大,并不知道他叫泽拉图因为当时玩的是英文版的。虽然连这位英雄的名称都不知道,但是他还是在我记忆扎下了深深的回忆。因为那酷酷的表情和声音,因为那强大的隐身高攻能力,因为那飘逸的攻击动作,隐刀老大从此给我留下了深刻的映像!(卡西!拉拉达!)在初中玩上中文版的星际争霸:母巢之战之又为他传说而又悲情的经历而感动。我现在还在手机里留着泽拉图和女王对决的cg喔!
所以以和泽拉图的故事主要发生在神族战役中,今我映像最深刻的就是第一关!开始我可以控制几只龙骑(Templar),几个叉叉兵,和泽拉图&&。可是要面对虫族(Zerg)大军。一开始我只是胡乱的用龙骑和叉叉兵正面推进!结果全军覆没+_+,后来我发现泽拉图实在是太强大了,一百点攻击直接吓尿我了!结果我直接用他一人通关,龙骑和叉叉兵都在打酱油。看着隐刀老大一百多的击杀数真的太兴奋了,忍不住大喊大叫像个疯子一样。那时候的星际争霸还有一个叫做血战的测试版本圣堂可以进行3种合体。
圣堂和光明圣堂的合体叫做&Blue Archon&。正好和星际2的合体机制有点相近总之第一次接触星际争霸就只对一位英雄有映像,这就是泽拉图在我心目中的地位———第一位我认识的暴雪英雄角色!
[]:登陆论坛收到埃尔婶婶的祝福短消息,威望+1 .
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第一次令我最亲密的英雄应该是泽拉图。
星际争霸:母巢之战 (StarCraft: Brood War)是我接触的第一款暴雪游戏,当时小学三年级的我在同学家见到了他,泽拉图在神族的第一关中出现当时我们叫他隐刀老大,并不知道他叫泽拉图因为当时玩的是英文版的。虽然连这位英雄的名称都不知道,但是他还是在我记忆扎下了深深的回忆。因为那酷酷的表情和声音,因为那强大的隐身高攻能力,因为那飘逸的攻击动作,隐刀老大从此给我留下了深刻的映像!(卡西!拉拉达!)在初中玩上中文版的星际争霸:母巢之战之又为他传说而又悲情的经历而感动。我现在还在手机里留着泽拉图和女王对决的cg喔!
所以以和泽拉图的故事主要发生在神族战役中,今我映像最深刻的就是第一关!开始我可以控制几只龙骑(Templar),几个叉叉兵,和泽拉图&&。可是要面对虫族(Zerg)大军。一开始我只是胡乱的用龙骑和叉叉兵正面推进!结果全军覆没+_+,后来我发现泽拉图实在是太强大了,一百点攻击直接吓尿我了!结果我直接用他一人通关,龙骑和叉叉兵都在打酱油。看着隐刀老大一百多的击杀数真的太兴奋了,忍不住大喊大叫像个疯子一样。那时候的星际争霸还有一个叫做血战的测试版本圣堂可以进行3种合体。
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[]:发现的暗贝勒爷在休闲区与妹子逗乐,举报给埃尔婶婶,获得 5
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第一次令我最亲密的英雄应该是泽拉图。
星际争霸:母巢之战 (StarCraft: Brood War)是我接触的第一款暴雪游戏,当时小学三年级的我在同学家见到了他,泽拉图在神族的第一关中出现当时我们叫他隐刀老大,并不知道他叫泽拉图因为当时玩的是英文版的。虽然连这位英雄的名称都不知道,但是他还是在我记忆扎下了深深的回忆。因为那酷酷的表情和声音,因为那强大的隐身高攻能力,因为那飘逸的攻击动作,隐刀老大从此给我留下了深刻的映像!(卡西!拉拉达!)在初中玩上中文版的星际争霸:母巢之战之又为他传说而又悲情的经历而感动。我现在还在手机里留着泽拉图和女王对决的cg喔!
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魔兽争霸3,作为一款儿时的启蒙游戏,一直伴随到现在,其中精髓就是新手能找到新手的乐趣,高手也有高手追求,在那个网吧全是砍传奇的年代,我们几个小学生天天在里边逗比的打着魔兽争霸想想也是很逗的。其实之前在家看我哥玩过星际1的,但是毕竟还小,全英文的界面和星际题材吸引不了当时的我。玩魔兽争霸完全是因为每个种族个性鲜明的英雄,带着自己的部队,和对方厮杀,就跟古代将领带着自己的军队冲锋陷阵,简直热血沸腾。伊利丹的恶魔变身和帅气的埃辛诺斯双刀,穆拉丁风暴之锤和天神下凡。圣骑和死骑,圣光和死缠,虔诚和邪恶,无敌和契约,复活和控尸。一切的一切都吸引着我去探索这个神秘的世界!
& & 随着年龄的增大,玩游戏开始不局限于游戏本身,于是慢慢了解了,原来伊利丹和大德是兄弟,两人和白虎是三角恋。先知和老牛的救命恩人。死骑是圣骑堕落之后(怪不得你俩技能都这么像),巫妖:以前是人类法师,山丘曾被死骑杀死(这里不得不吐槽一下:穆拉丁N年后在魔兽世界中又复活是哪样啊,要不要这么狗血,一点征兆都没有啊),大法师是巫妖生前的老师。原来一个游戏可以有这么复杂完全庞大严谨的背景故事,这深深的吸引了当时年幼的我去探索这个神秘的世界——艾泽拉斯。(这里透漏下,初中历史老师曾问我历史哪部分难学呀,古代近代还是现代呢。我义正言辞的回了他:除了第一次燃烧军团入侵到阿尔萨斯加冕巫妖王为止这一段其他都很难。)
& & 初一,重要的一年,当时我和小伙伴对玩了6年的魔兽争霸3和冰封王座已经有了深深的了解,sky moon lucifer 小强蜘蛛流 tower rush 雄鹿流 死骑小G围杀流 骷髅海等等等等,我们憧憬着周围同学不知道的明星,学习模仿着他们的战术,直到有一天,我无意中看到了一个名字,《魔兽世界》。。。。说到魔兽世界,这是一个比传奇更传奇的游戏,也是和魔兽争霸伴随我至今的游戏。第一次见到萨尔的感动,第一次见到拉格纳罗斯的震撼,第一次兄弟一出再无兄弟的无奈,第一次见到克尔苏加德的激动,第一次亲自打败去做做任务,体验剧情(便当团队副本赛高,让我们没时间玩的剧情党也能体验全套)。
& & 听到风暴英雄这个游戏的时候,不对,那时候叫暴雪全明星。我简直觉得暴雪实在太贴心了,在没有更多时伊利丹的狂欢,第一次无BUG过阿克蒙德的欣喜,不断刷马桶丹的无聊,还有最最重要的一场战斗,第一次亲手终结阿尔萨斯时的悲伤。WOW的故事数不胜数,就像一次完整的人生旅程,有着各种的喜怒哀乐、悲欢离合WOW,从初二伴随我至今,虽然工作忙了,没有精力投入给游戏太多时间了,但是每次更新一个N.N的版本,总要上间只能休闲玩魔兽的时候,给我们剧情党英雄控带来了这个全新的对战游戏。比DOTA更快的节奏,更简单的系统,最重要的是控制着一个个自己熟悉的英雄,和小伙伴儿们参加一场场刺激的战斗,太吸引人了。可惜暴雪的一贯传统,吊足了胃口也没见到游戏。& & 希望巴士能帮我圆梦啊,希望能早日玩上风暴英雄,暴雪迷伤不起啊。
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魔兽争霸3,作为一款儿时的启蒙游戏,一直伴随到现在,其中精髓就是新手能找到新手的乐趣,高手也有高手追求,在那个网吧全是砍传奇的年代,我们几个小学生天天在里边逗比的打着魔兽争霸想想也是很逗的。其实之前在家看我哥玩过星际1的,但是毕竟还小,全英文的界面和星际题材吸引不了当时的我。玩魔兽争霸完全是因为每个种族个性鲜明的英雄,带着自己的部队,和对方厮杀,就跟古代将领带着自己的军队冲锋陷阵,简直热血沸腾。伊利丹的恶魔变身和帅气的埃辛诺斯双刀,穆拉丁风暴之锤和天神下凡。圣骑和死骑,圣光和死缠,虔诚和邪恶,无敌和契约,复活和控尸。一切的一切都吸引着我去探索这个神秘的世界!
& & 随着年龄的增大,玩游戏开始不局限于游戏本身,于是慢慢了解了,原来伊利丹和大德是兄弟,两人和白虎是三角恋。先知和老牛的救命恩人。死骑是圣骑堕落之后(怪不得你俩技能都这么像),巫妖:以前是人类法师,山丘曾被死骑杀死(这里不得不吐槽一下:穆拉丁N年后在魔兽世界中又复活是哪样啊,要不要这么狗血,一点征兆都没有啊),大法师是巫妖生前的老师。原来一个游戏可以有这么复杂完全庞大严谨的背景故事,这深深的吸引了当时年幼的我去探索这个神秘的世界——艾泽拉斯。(这里透漏下,初中历史老师曾问我历史哪部分难学呀,古代近代还是现代呢。我义正言辞的回了他:除了第一次燃烧军团入侵到阿尔萨斯加冕巫妖王为止这一段其他都很难。)
& & 初一,重要的一年,当时我和小伙伴对玩了6年的魔兽争霸3和冰封王座已经有了深深的了解,sky moon lucifer 小强蜘蛛流 tower rush 雄鹿流 死骑小G围杀流 骷髅海等等等等,我们憧憬着周围同学不知道的明星,学习模仿着他们的战术,直到有一天,我无意中看到了一个名字,《魔兽世界》。。。。说到魔兽世界,这是一个比传奇更传奇的游戏,也是和魔兽争霸伴随我至今的游戏。第一次见到萨尔的感动,第一次见到拉格纳罗斯的震撼,第一次兄弟一出再无兄弟的无奈,第一次见到克尔苏加德的激动,第一次亲自打败去做做任务,体验剧情(便当团队副本赛高,让我们没时间玩的剧情党也能体验全套)。
& & 听到风暴英雄这个游戏的时候,不对,那时候叫暴雪全明星。我简直觉得暴雪实在太贴心了,在没有更多时伊利丹的狂欢,第一次无BUG过阿克蒙德的欣喜,不断刷马桶丹的无聊,还有最最重要的一场战斗,第一次亲手终结阿尔萨斯时的悲伤。WOW的故事数不胜数,就像一次完整的人生旅程,有着各种的喜怒哀乐、悲欢离合WOW,从初二伴随我至今,虽然工作忙了,没有精力投入给游戏太多时间了,但是每次更新一个N.N的版本,总要上间只能休闲玩魔兽的时候,给我们剧情党英雄控带来了这个全新的对战游戏。比DOTA更快的节奏,更简单的系统,最重要的是控制着一个个自己熟悉的英雄,和小伙伴儿们参加一场场刺激的战斗,太吸引人了。可惜暴雪的一贯传统,吊足了胃口也没见到游戏。& & 希望巴士能帮我圆梦啊,希望能早日玩上风暴英雄,暴雪迷伤不起啊。
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Lv.3, 积分 183, 距离下一级还需 167 积分
签到天数: 14 天[LV.3]圆转纯熟 帖子   863
精华   0
性别    (未设置)
威望   4
魔兽争霸3,作为一款儿时的启蒙游戏,一直伴随到现在,其中精髓就是新手能找到新手的乐趣,高手也有高手追求,在那个网吧全是砍传奇的年代,我们几个小学生天天在里边逗比的打着魔兽争霸想想也是很逗的。其实之前在家看我哥玩过星际1的,但是毕竟还小,全英文的界面和星际题材吸引不了当时的我。玩魔兽争霸完全是因为每个种族个性鲜明的英雄,带着自己的部队,和对方厮杀,就跟古代将领带着自己的军队冲锋陷阵,简直热血沸腾。伊利丹的恶魔变身和帅气的埃辛诺斯双刀,穆拉丁风暴之锤和天神下凡。圣骑和死骑,圣光和死缠,虔诚和邪恶,无敌和契约,复活和控尸。一切的一切都吸引着我去探索这个神秘的世界!
& & 随着年龄的增大,玩游戏开始不局限于游戏本身,于是慢慢了解了,原来伊利丹和大德是兄弟,两人和白虎是三角恋。先知和老牛的救命恩人。死骑是圣骑堕落之后(怪不得你俩技能都这么像),巫妖:以前是人类法师,山丘曾被死骑杀死(这里不得不吐槽一下:穆拉丁N年后在魔兽世界中又复活是哪样啊,要不要这么狗血,一点征兆都没有啊),大法师是巫妖生前的老师。原来一个游戏可以有这么复杂完全庞大严谨的背景故事,这深深的吸引了当时年幼的我去探索这个神秘的世界——艾泽拉斯。(这里透漏下,初中历史老师曾问我历史哪部分难学呀,古代近代还是现代呢。我义正言辞的回了他:除了第一次燃烧军团入侵到阿尔萨斯加冕巫妖王为止这一段其他都很难。)
& & 初一,重要的一年,当时我和小伙伴对玩了6年的魔兽争霸3和冰封王座已经有了深深的了解,sky moon lucifer 小强蜘蛛流 tower rush 雄鹿流 死骑小G围杀流 骷髅海等等等等,我们憧憬着周围同学不知道的明星,学习模仿着他们的战术,直到有一天,我无意中看到了一个名字,《魔兽世界》。。。。说到魔兽世界,这是一个比传奇更传奇的游戏,也是和魔兽争霸伴随我至今的游戏。第一次见到萨尔的感动,第一次见到拉格纳罗斯的震撼,第一次兄弟一出再无兄弟的无奈,第一次见到克尔苏加德的激动,第一次亲自打败去做做任务,体验剧情(便当团队副本赛高,让我们没时间玩的剧情党也能体验全套)。
& & 听到风暴英雄这个游戏的时候,不对,那时候叫暴雪全明星。我简直觉得暴雪实在太贴心了,在没有更多时伊利丹的狂欢,第一次无BUG过阿克蒙德的欣喜,不断刷马桶丹的无聊,还有最最重要的一场战斗,第一次亲手终结阿尔萨斯时的悲伤。WOW的故事数不胜数,就像一次完整的人生旅程,有着各种的喜怒哀乐、悲欢离合WOW,从初二伴随我至今,虽然工作忙了,没有精力投入给游戏太多时间了,但是每次更新一个N.N的版本,总要上间只能休闲玩魔兽的时候,给我们剧情党英雄控带来了这个全新的对战游戏。比DOTA更快的节奏,更简单的系统,最重要的是控制着一个个自己熟悉的英雄,和小伙伴儿们参加一场场刺激的战斗,太吸引人了。可惜暴雪的一贯传统,吊足了胃口也没见到游戏。& & 希望巴士能帮我圆梦啊,希望能早日玩上风暴英雄,暴雪迷伤不起啊。&&
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魔兽争霸3,作为一款儿时的启蒙游戏,一直伴随到现在,其中精髓就是新手能找到新手的乐趣,高手也有高手追求,在那个网吧全是砍传奇的年代,我们几个小学生天天在里边逗比的打着魔兽争霸想想也是很逗的。其实之前在家看我哥玩过星际1的,但是毕竟还小,全英文的界面和星际题材吸引不了当时的我。玩魔兽争霸完全是因为每个种族个性鲜明的英雄,带着自己的部队,和对方厮杀,就跟古代将领带着自己的军队冲锋陷阵,简直热血沸腾。伊利丹的恶魔变身和帅气的埃辛诺斯双刀,穆拉丁风暴之锤和天神下凡。圣骑和死骑,圣光和死缠,虔诚和邪恶,无敌和契约,复活和控尸。一切的一切都吸引着我去探索这个神秘的世界!
& & 随着年龄的增大,玩游戏开始不局限于游戏本身,于是慢慢了解了,原来伊利丹和大德是兄弟,两人和白虎是三角恋。先知和老牛的救命恩人。死骑是圣骑堕落之后(怪不得你俩技能都这么像),巫妖:以前是人类法师,山丘曾被死骑杀死(这里不得不吐槽一下:穆拉丁N年后在魔兽世界中又复活是哪样啊,要不要这么狗血,一点征兆都没有啊),大法师是巫妖生前的老师。原来一个游戏可以有这么复杂完全庞大严谨的背景故事,这深深的吸引了当时年幼的我去探索这个神秘的世界——艾泽拉斯。(这里透漏下,初中历史老师曾问我历史哪部分难学呀,古代近代还是现代呢。我义正言辞的回了他:除了第一次燃烧军团入侵到阿尔萨斯加冕巫妖王为止这一段其他都很难。)
& & 初一,重要的一年,当时我和小伙伴对玩了6年的魔兽争霸3和冰封王座已经有了深深的了解,sky moon lucifer 小强蜘蛛流 tower rush 雄鹿流 死骑小G围杀流 骷髅海等等等等,我们憧憬着周围同学不知道的明星,学习模仿着他们的战术,直到有一天,我无意中看到了一个名字,《魔兽世界》。。。。说到魔兽世界,这是一个比传奇更传奇的游戏,也是和魔兽争霸伴随我至今的游戏。第一次见到萨尔的感动,第一次见到拉格纳罗斯的震撼,第一次兄弟一出再无兄弟的无奈,第一次见到克尔苏加德的激动,第一次亲自打败去做做任务,体验剧情(便当团队副本赛高,让我们没时间玩的剧情党也能体验全套)。
& & 听到风暴英雄这个游戏的时候,不对,那时候叫暴雪全明星。我简直觉得暴雪实在太贴心了,在没有更多时伊利丹的狂欢,第一次无BUG过阿克蒙德的欣喜,不断刷马桶丹的无聊,还有最最重要的一场战斗,第一次亲手终结阿尔萨斯时的悲伤。WOW的故事数不胜数,就像一次完整的人生旅程,有着各种的喜怒哀乐、悲欢离合WOW,从初二伴随我至今,虽然工作忙了,没有精力投入给游戏太多时间了,但是每次更新一个N.N的版本,总要上间只能休闲玩魔兽的时候,给我们剧情党英雄控带来了这个全新的对战游戏。比DOTA更快的节奏,更简单的系统,最重要的是控制着一个个自己熟悉的英雄,和小伙伴儿们参加一场场刺激的战斗,太吸引人了。可惜暴雪的一贯传统,吊足了胃口也没见到游戏。& & 希望巴士能帮我圆梦啊,希望能早日玩上风暴英雄,暴雪迷伤不起啊。&&
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魔兽争霸3,作为一款儿时的启蒙游戏,一直伴随到现在,其中精髓就是新手能找到新手的乐趣,高手也有高手追求,在那个网吧全是砍传奇的年代,我们几个小学生天天在里边逗比的打着魔兽争霸想想也是很逗的。其实之前在家看我哥玩过星际1的,但是毕竟还小,全英文的界面和星际题材吸引不了当时的我。玩魔兽争霸完全是因为每个种族个性鲜明的英雄,带着自己的部队,和对方厮杀,就跟古代将领带着自己的军队冲锋陷阵,简直热血沸腾。伊利丹的恶魔变身和帅气的埃辛诺斯双刀,穆拉丁风暴之锤和天神下凡。圣骑和死骑,圣光和死缠,虔诚和邪恶,无敌和契约,复活和控尸。一切的一切都吸引着我去探索这个神秘的世界!
& & 随着年龄的增大,玩游戏开始不局限于游戏本身,于是慢慢了解了,原来伊利丹和大德是兄弟,两人和白虎是三角恋。先知和老牛的救命恩人。死骑是圣骑堕落之后(怪不得你俩技能都这么像),巫妖:以前是人类法师,山丘曾被死骑杀死(这里不得不吐槽一下:穆拉丁N年后在魔兽世界中又复活是哪样啊,要不要这么狗血,一点征兆都没有啊),大法师是巫妖生前的老师。原来一个游戏可以有这么复杂完全庞大严谨的背景故事,这深深的吸引了当时年幼的我去探索这个神秘的世界——艾泽拉斯。(这里透漏下,初中历史老师曾问我历史哪部分难学呀,古代近代还是现代呢。我义正言辞的回了他:除了第一次燃烧军团入侵到阿尔萨斯加冕巫妖王为止这一段其他都很难。)
& & 初一,重要的一年,当时我和小伙伴对玩了6年的魔兽争霸3和冰封王座已经有了深深的了解,sky moon lucifer 小强蜘蛛流 tower rush 雄鹿流 死骑小G围杀流 骷髅海等等等等,我们憧憬着周围同学不知道的明星,学习模仿着他们的战术,直到有一天,我无意中看到了一个名字,《魔兽世界》。。。。说到魔兽世界,这是一个比传奇更传奇的游戏,也是和魔兽争霸伴随我至今的游戏。第一次见到萨尔的感动,第一次见到拉格纳罗斯的震撼,第一次兄弟一出再无兄弟的无奈,第一次见到克尔苏加德的激动,第一次亲自打败去做做任务,体验剧情(便当团队副本赛高,让我们没时间玩的剧情党也能体验全套)。
& & 听到风暴英雄这个游戏的时候,不对,那时候叫暴雪全明星。我简直觉得暴雪实在太贴心了,在没有更多时伊利丹的狂欢,第一次无BUG过阿克蒙德的欣喜,不断刷马桶丹的无聊,还有最最重要的一场战斗,第一次亲手终结阿尔萨斯时的悲伤。WOW的故事数不胜数,就像一次完整的人生旅程,有着各种的喜怒哀乐、悲欢离合WOW,从初二伴随我至今,虽然工作忙了,没有精力投入给游戏太多时间了,但是每次更新一个N.N的版本,总要上间只能休闲玩魔兽的时候,给我们剧情党英雄控带来了这个全新的对战游戏。比DOTA更快的节奏,更简单的系统,最重要的是控制着一个个自己熟悉的英雄,和小伙伴儿们参加一场场刺激的战斗,太吸引人了。可惜暴雪的一贯传统,吊足了胃口也没见到游戏。& & 希望巴士能帮我圆梦啊,希望能早日玩上风暴英雄,暴雪迷伤不起啊。& &
修行0 体力0 奥术之尘0 好友阅读权限20在线时间1 小时注册时间最后登录
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签到天数: 2 天[LV.1]初学乍练 帖子   39
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性别    (男)
威望   11
我们这一辈,都是玩着暴雪的游戏长大的,真要说英雄,一时还真不知道说哪个好...
还是讲讲泰瑞尔吧,这是一个见证了我与暴雪故事的英雄
10岁在暗黑2里第一次见到泰瑞尔,就对这个带着兜帽的大天使感兴趣,以至于后来玩WOW选墓室刷T6都是和这个有关系的.
那个时候泰瑞尔给我的感觉是完全的无私公正.12年后的暗黑3,虽然泰瑞尔化为流星陨落,外观和当年相差甚远,但我相信他仍是那个当初手持艾德鲁因劈开世界石的大天使,虽然各种关于泰瑞尔黑幕的传言一直都有.
最初知道风暴英雄还是在10年的暴雪嘉年华上,那个时候风暴英雄还叫暴雪dota,后爱一度改名暴雪全明星..嘛从那个时候就开始幻想可以使用泰瑞尔了,不过那时放出的英雄里还没有这个英雄,到后面HOS更新的时候,发现到测试的时候能玩到,感觉真是一级棒..暴雪一向秉承十年磨一剑的传统,所以也也让游戏加上更神秘的感觉.没有什么比能用自己喜爱的英雄驰骋沙场更爽的了,..
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还是讲讲泰瑞尔吧,这是一个见证了我与暴雪故事的英雄
10岁在暗黑2里第一次见到泰瑞尔,就对这个带着兜帽的大天使感兴趣,以至于后来玩WOW选墓室刷T6都是和这个有关系的.
那个时候泰瑞尔给我的感觉是完全的无私公正.12年后的暗黑3,虽然泰瑞尔化为流星陨落,外观和当年相差甚远,但我相信他仍是那个当初手持艾德鲁因劈开世界石的大天使,虽然各种关于泰瑞尔黑幕的传言一直都有.
最初知道风暴英雄还是在10年的暴雪嘉年华上,那个时候风暴英雄还叫暴雪dota,后爱一度改名暴雪全明星..嘛从那个时候就开始幻想可以使用泰瑞尔了,不过那时放出的英雄里还没有这个英雄,到后面HOS更新的时候,发现到测试的时候能玩到,感觉真是一级棒..暴雪一向秉承十年磨一剑的传统,所以也也让游戏加上更神秘的感觉.没有什么比能用自己喜爱的英雄驰骋沙场更爽的了,..}

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