风色轨迹修罗天赋没有翅膀可以转职影舞吗

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风色轨迹职业选择建议 骑士和修罗对比时间: 17:52:00 来源:聚侠网
风色轨迹后期是骑士的天下,因为到了后期,骑士的输出会高,加上有呐喊这一技能,导致骑士成了打boss的核心人物,也间接说明了骑士是一个肉盾,因为他能帮忙抵御攻击{呐喊有嘲讽状态,强制敌人攻击自己,所以也深受队伍的喜爱。
人们也认为,后期的修罗会相对较弱,因为他没有晕眩,睡眠这些状态加成,所以在一对一对战中很是吃亏,其实不然,因为修罗拥有加攻速的技能,这能使他能够先发制人,哪怕是对方给你晕眩,你也能在这之前打出他一半甚至以上的血,这里指类似与狂暴杀戮,毒刃这些高伤害的技能,还有一些主要的就是闪避,因为你不会只对上一些单攻技能的玩家,若是对上同职业的玩家,战力基本相同,这就得发挥你出色的闪避力,有时候也得看看RP,其实本人认为修罗的缺陷就是无法群攻,这在打活动的时候有点吃亏,但是也因为他的闪避高,才得以在战场上没那么吃亏,其实,我觉得,修罗的技能等级可以不用那么高,但是攻速一定要高,攻击力。
还有闪避也要高,这在前期不会又太过明显的优势,但是在后期,就会是一个伤害值很高的英雄,还有,应当多升级神伤伤害,这是必不可少的,神伤最明显的效果应该是法师,在修罗前期基本是看不到的,但在后期,会有意想不到的结果哦。
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风色轨迹修罗怎么加点 技能搭配推荐
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高兴解答修罗主要狂暴杀戮其攻击高【控】沉默升我角色修罗修罗虐惨(说都泪QAQ)嘛修罗输高角色PK候值玩望采纳
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风色轨迹转职天赋加点
风色轨迹转职天赋加点
人物等级达到70级,开始职业进阶功能,首先需要准备5个本职业的徽章,然后满足下面的条件,进阶就算是成功咯。
转职之后,天赋加点也蛮重要呢,我找了几个号的天赋图,仅供参考哦,建议多找些参考材料,根据自己的喜好,谨慎加点~
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修罗之怒 4399风色轨迹超神之路新手技能
修罗作为4399《风色轨迹》的招牌职业之一,以暴力流的杀戮和强力输出为亮点,在大转职时代到来之际,让我们一起看看如何通过天赋技能加点打造出最强的修罗吧!
因为转职需要3个技能10级,建议首先加满狂暴杀戮、陨落绝杀和被动的疾驰,因为狂暴杀戮招牌技能优先加满,陨落绝杀是修罗唯一的一个控制技,加满提高几率,疾驰加攻速,攻速有多重要大家应该都懂。
疾风舞步建议前期最少点到6,后期尽量点满,而杀戮盛宴这个唯一的群技,有条件也可以优先点上去。绝命狱杀学了以后能点就点,提高命中,被动中的暴怒之刃和敏锐专精也绝对不能忽视。
转职后,第一层点狂暴之刃为提高输出,血腥之刃和影舞者可以提高生存,第二层必点清心,和骑士打过的都明白被嘲讽的时候多么的纠结;点护目镜是因为我和枪PK的时候被石化就得吃一套大招,全中很疼;摄魂和忘忧感觉都可以点,看取舍;浅睡就没必要了,通常法师睡了你就不会轻易打醒你的。
关于修罗的前期技能与前两层的天赋加点就介绍到这里了,想知道更多4399《风色轨迹》修罗的加点内容,请继续关注我们!
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风色轨迹职业选择建议时间: 17:13:00 来源:聚侠网
风色轨迹分为五个职业:狂战,修罗,骑士,法师,抢手。每种职业技能都不尽相同,目前相同战力相同装备等级的情况下,各有输赢,蛮平衡的,所以选择职业就选自己喜爱的吧,没错的,只是前期狂战和修罗稍占优势。
狂战使用的武器为镰刀,会让人想起用镰刀收割人的灵魂的死神,看起来蛮酷的。招牌技能为震慑打击(有一定几率使目标眩晕2回合),如果升到13阶的话是使目标眩晕3回合,加上另外一个招牌技能魔音破甲(使目标伤害加深的,10阶的话是加深百分之70多),一般前3回合已经把对方打一半血了,当然是在战力差不多的情况下。另外狂战唯一的群攻技能利刃风暴到了13阶段是无CD的(对于刷神塔和神庙来说效率很高)。
狂战是蛮适合打副本与打龙的活动(打boss比伤害高低的),后期pk能力一般,比较平庸。pk顺序建议震慑打击--魔音破甲--66大招,然后看对方气血,低于百分之50的话用60大招,大于百分之50的话用小技能穿插。
枪手使用武器为肯定是枪了,玩过DNF的玩家肯定会喜欢枪手这个职业的。招牌技能为闪光弹(升到6阶后使目标石化3回合,13阶段使目标石化4回合,但是受到的伤害大概减免,13阶的话是减免百分之20),这个职业的群攻技能应该是5个职业中最多的,刷神塔和神庙很有利。
枪手命中很高,属于中后期职业,喜欢pk的可以考虑下这个职业。pk顺序的话,建议技能顺序:闪光弹--60技能封印对方被动-66大招,然后就各种小技能穿插。
骑士使用的武器是剑,玩过仙剑奇侠传的同学肯定会有剑的情节的,看起来很帅气。骑士的气血防御很高,属于肉盾型英雄,主要是因为骑士的被动技能神圣信仰提高血上限的。招牌技能是守护呐喊(使对方全体强制攻击自己,升到6阶段是3回合,到了13阶段是4回合),这个技能奠定了骑士属于打后期职业,后期几乎可以秒人,前期的攻击有点低。
骑士这个职业属于要有耐心的人玩的,基本上一个月不到就可以70多级了,熬到后期pk简直无情。建议技能顺序:守护呐喊--66大招--60大招--穿插各种小技能。
法师使用武器为权杖,玩过暗黑的同学,肯定会了解一般游戏的法师是无敌的。但是风色轨迹的法师有点偏向于辅助。招牌技能是元素点燃(全体加攻击,13阶是加百分之56的攻击),配合永眠术(让对方进入睡眠状态无法攻击,受到攻击会解除。6阶是持续3回合),法师的攻击也不能小看,这个职业前期的单技能伤害在同战力的情况下是最高的。
法师属于前期职业,后期的话打团,公会战之类的很占优势。一般女孩子肯定会喜欢这个职业,很漂亮,可以与队友很好的配合,后期还是蛮吃香的,就是1V1的情况下后期就疲软了。建议技能顺序:永眠术--用小技能打宠物-元素点燃-66大招(很无情打掉对方一半的蓝,2个法师团P可以废掉一个人)--暴风雪--各种小技能穿插。
修罗使用的武器为匕首,喜欢秒人的同学肯定会喜欢这个暴力的职业的。招牌技能狂暴杀戮(升到6阶的话连续攻击敌人3次,13阶可以连续攻击4次),另外一个招牌技能陨落绝杀(有一定概率使对方沉默2回合,13阶的话是沉默3回合),这2个技能配合一下,前期无敌的职业,因为狂暴杀戮的cd只有2回合,但是到了后期pk,感觉没什么优势,特别是66大招,伤害的区间很大,打怪的伤害比较客观,但是打人的话与其他职业的大招相比就很逊色了。
修罗属于前中期职业,有秒杀的快感,关键是命中一般,最好能把命中堆高。建议pk顺序:陨落绝杀--狂暴杀戮--66大招--然后各种小技能等狂暴的cd好就放,60技能最好在变身的情况下再放。&
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