lol俄洛伊触手伤害叠加出吸血装触手有效果吗

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lol俄洛伊体服技能实测解说 触手打两下就死了
语言:中文
  lol海兽祭司已经曝光,这个应该可能会在V5.23版本中加入正式服,作为2015年的最后一个新英雄(什么,你说敖兴呢)和上一个英雄千珏的部分技能机制还是有点相像的,难道拳头的想法已经枯竭啦,想不出什么特别的东西来嘛,无论如何还是来看看体服中对于俄洛伊的技能测试及解说。
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作者:新浪游戏
你以为你把武器切换成鱼骨头了,却被蕾欧娜用盾拍了你的脸导致没有切换成功?本批改动后,这种尴尬将不复存在。
使用时没有效果产生的可开关型技能现在可以在被控制时切换开启/关闭状态:
&暗裔剑魔 亚托克斯的【W血之渴望/血之报偿】
&虚空恐惧 科加斯 的【E-恐惧之刺】
&暴走萝莉 金克丝 的【Q枪炮交响曲】
[-]英雄的体型调整
大多数玩家已经注意到,英雄体型的一致性非常不好。庞大石怪墨菲特是小体型,某 些约德尔人和人类角色体型一样,名单上远不止这些。我们不是要让这些角色的体型和他们在架空宇宙中的一样(那你几乎点不到约德尔人并且墨菲特的体型比地图 还要大),而是略微进行增大或缩小,从而让他们在感觉上更合理。虽然并不是所有东西都会遵循这些规则,但你可以看到一些模式--你是坦克吗?你给人的感觉 应该是大而结实的。刺客和射手给人的感觉应该是轻盈而灵活的,而不是凶狠喧闹的。
以上还不是我们的所有评判标准--有些实例中,某些皮肤比该英雄的经典造型要大一些(精明的玩家们已经察觉到了,例如最终BOSS维迦简直就是 邪恶"巨"法师),因此也重新调整了体型。最后要注意的是,这些改动都不会影响英雄的判定框--如果有什么区别的话,这些改动应该会减轻关于判定框没那么 可信的担忧(为啥我的小身体会被某些技能给命中/为啥那么大个英雄我的技能都没打中?)而不会有过于激烈的后果。
改动名单如下。字数很多但改动幅度很小,无论是变大还是变小。
以下英雄的体型增大约10%:
&殇之木乃伊 阿木木
&祖安狂人 蒙多医生
&熔岩巨兽 墨菲特
&狂战士 奥拉夫
&披甲龙龟 拉莫斯
&暮光之眼 慎
&嗜血猎手 沃里克
以下英雄和皮肤的体型增大约5%:
&诺克萨斯之手 德莱厄斯
&酒桶 古拉加斯
&诡术妖姬 乐芙兰
&曙光女神 蕾欧娜
&铁铠冥魂 莫德凯撒
&堕落天使 莫甘娜
&雪人骑士 努努
&荒漠屠夫 雷克顿
&迅捷斥候 提莫
&邪恶小法师 维迦
&德邦总管 赵信
&冰球队员 贾克斯
&钢铁之翼 凯尔
&弗拉基米尔侯爵
&诺斯费拉图 弗拉基米尔
&霹雳游侠 弗拉基米尔
以下英雄和皮肤的体型缩小约5%:
&星界游神 巴德
&蜘蛛女皇 伊莉丝(蜘蛛形态)
&时间刺客 艾克
&潮汐海灵 菲兹
&海洋之灾 普朗克
&未来守护者 杰斯
&复仇之矛 卡莉丝塔
&虚空行者 卡萨丁
&虚空掠夺者 卡兹克
&无极剑圣 易
&虚空遁地兽 雷克塞
&傲之追猎者 雷恩加尔
&机械公敌 兰博
&亡灵战神 赛恩
&众星之子 索拉卡
&河流之王 塔姆
&麦林炮手 崔丝塔娜
&卡牌大师 崔斯特
&虚空之眼 维克兹
&地狱火 阿利斯塔
&神龙之翼 库奇
&战地机甲 克格莫
以下英雄和皮肤的体型缩小约10%:
&大发明家 黑默丁格
&死亡颂唱者 卡尔萨斯
&圣枪游侠 卢锡安
&影流之主 劫
&兔宝宝 菲兹
&最终BOSS 维迦
物品与装备
[-]猎人的护身符
伤害提升了。
基本上,对那些喜欢风筝的远程英雄(或者各类技能型英雄)来说,护身符在对付大型野怪时没那么给力,因此我们给它来了次提升。
燃烧伤害:20&&&& 25
[-]复用型药水
治疗效果提升了。
和护身符一样,我们加强治疗效果是为了处理前期打野的续航问题。【复用型药水】比起3个红药来说落后太多,导致购买它需要承担巨额风险,还迫使你在各个阶段进行更多投资。
每层充能的治疗效果:100&&&& 125
持续时长:10秒&&&& 12秒
[-]鬼索的狂暴之刃
合成费用提升了。
对那些想要把伤害飙升到让人瞠目结舌的英雄来说,【鬼索的狂暴之刃】就是标配。即使如此,在我们开始真正地削减数值前,我们想确保的是,我们弄 清了【鬼索的狂暴之刃】正在为游戏做些什么(或者说,会导致什么)然后再行动。因此这个改动不会是【鬼索的狂暴之刃】的最后一个改动,但这个改动会在下个 补丁到来之前的这段时间里呈现给我们更清晰的画面--尤其是在它没那么早出现的情况下。
合成费用:775&&&& 1075
[-]斯塔缇克电刃
对英雄的伤害降低了。
它是强力的"电刀火炮套装"的其中一件装备。我们调低了它对英雄的整体伤害,来保持它在推线方面的强势,但与【狂热】的其它进阶装备相比,数值提升没那么陡峭了。
魔法伤害:50-100于1-18级&&&& 30-100于1-18级
对小兵的伤害:+50%&&&& +75%
[-]附魔:家园卫士(移除)
不在我家。
你无法购买这个附魔了,但家园卫士仍然存在!请看下文
召唤师峡谷
[-]峡谷先锋
峡谷先锋造成更少伤害。
峡谷先锋正在对上路的动态平衡做一些很酷的事情,但对团队来说太难打了,导致它在除了大顺风之外的任何对局中都不会被视作一个策略选项。调低伤害应该意味着更少英雄死于峡谷先锋之手,并有更多可能来利用这个BUFF做点儿什么(而不用免费回城啦)。
[新]拥有一个全新的,虚空风格的生成动画
[新]还拥有一个全新的,虚空风格的死亡动画
基础攻击力:120&&&& 105
基于当前生命值的攻击特效:6%&&&& 4%
[-]死亡时间
死亡时间在前期更长,但在后期更短。
把关于死亡时间的改动和雪球优势放在一起讲可能看上去很怪,且听我们娓娓道来:在10分钟后,你的死亡时间会比以往更高,并且在43分钟之后会 比以往更低,直到你达到最大值为止。结合这个版本的其它关于游戏节奏的改动,这么改是为了让充满过多战斗/雪球优势的对局所耗费的时间额度回归"正常" (参照季前赛之后的版本而言)。
死亡时间的增长方式:35分钟后,每30秒+2%&&&& 10分钟后,每30秒+0.5%(在43分钟时相等)
[-]全局家园卫士
现在大家都可以守卫家园了!
【家园卫士】是一个好玩的机制,但严重挤压了鞋子附魔的决策空间。我们把它整合成了召唤师峡谷中的一种特殊事件,而非让它继续成为你觉得不得不花钱的东西。正因它现在免费且更频繁地出现了,所以我们削减了一些防御属性的数值。
[新]从20分钟开始,所有英雄都会在回到泉水时获得"家园卫士"增益
每一跳的治疗效果和法力回复:35%的已损失生命值/法力值&&&& 12%的已损失生命值/法力值
非战斗状态下的持续时间:6秒&&&& 8秒
[新]对5000码以外的敌人造成伤害(大约就是你的基地外面)不再导致"家园卫士"因进入战斗而消逝
外塔/内塔的生命值提升了。
在前期对线阶段,防御塔倒塌的条件应该是玩家犯了一次以上的错误,但以防御塔目前的强度,倒塌的时间甚至要早于英雄学到大招的时间。调高它们的生命值,是为了在不进行重大改动的前提下限制对线期的失控程度。
外塔(一塔)的生命值::3500&&&& 4000
内塔(二塔)的生命值::3500&&&& 4000
[-]野区调整
全面调低了魔法抗性。
又是一个对法系打野的增强,来弥补季前赛带给他们的沉重打击。总的来说,越大的野怪会受到越多的技能伤害了。
大型石甲虫
魔法抗性:-10&&&& -15
魔法抗性:-10&&&& -15
苍蓝雕纹魔像
魔法抗性:-10&&&& -15
移动速度:180&&&& 150
绯红印记棘怪
魔法抗性:0&&&& -5
移动速度:330&&&& 250
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时间: 00:00:00
微信号:Miss_game昨天,拳头官方放出了第128个英雄——海妖祭司俄洛伊,初步预计为联盟少见的重装女战士。小编带大家来看看这个新英雄吧,分析一下上线之后可以胜任什么位置。技能分析【被动】古神先知俄洛伊周期性地在附近的一面墙上生出一条触手。触手可以和俄洛伊的技能互动,除非被击杀或是整整一分钟都是静止的,不然触手就会一直存在。解析:很有意思的设定,和大发明家的炮台有点像。不过,这个触手只能生长在墙边。同时,因为可以与其它技能互动,所以新英雄的阵地战能力或许会很强。【Q】触手打击被动:触手攻击敌方英雄,会治疗俄洛伊,治疗量为俄洛伊已损失生命值的一部分。主动:俄洛伊召唤一条触手朝指定方向猛击,对所有击中的敌人造成伤害。解析:不出意外应该会是俄洛伊的主升技能,回血+伤害,但是数值还不清楚,总体来说中规中矩。【W】严酷惩戒俄洛伊不再像平常那样攻击,而是存储下一次普攻,会造成额外物理伤害,并命令周围所有触手砸向目标。解析:按照拳头的解释来说,这个英雄是没有位移的。但是在技能介绍视频里,这个技能是可以跳到指定目标上的,有点像艾克的2段E。同时,如果周围触手多的话,这个技能伤害很客观。如果这个技能真是视频里面所展现的那样可以位移的话,这个技能应该是副升的。【E】灵魂考验俄洛伊使用技能朝指定方向伸出触须。如果触须与一名敌方英雄相连接,它们会抓取英雄的灵魂,并拉向俄洛伊。当灵魂被俄洛伊或是她的友方英雄攻击时, 它所受到的部分伤害也会转移到敌方实体身上。如果俄洛伊和友军摧毁灵魂,或是敌方英雄实体逃离灵魂足够远时,实体会被大幅减速并成为祭品,接着祭品周围会 出现触手,触手会攻击祭品和他们的友军。该技能可以让触手偶尔挥打灵魂和祭品,对所有击中的敌人造成物理伤害。解析:这个应该是新英雄的标志技能了。释放的时候可以理解为机器人的Q,不过机器人拉的是本体,而新英雄拉的是灵魂。拉过来之后,友军和触手都可以攻击灵魂,本体也会受到伤害。在技能演示里,灵魂血条被打光之后,本体也只剩下1/4左右的血。灵魂死亡和本体离灵魂太远的话会被大幅减速。【R】信仰跳跃俄洛伊跳到空中,把偶像砸向地面,对所有附近敌人造成伤害,并为每个敌方英雄召唤一个触手。当R技能激活时,W冷却时间会大幅降低。解析:范围较大,至少不小于木木的大招。同时,如果大的人越多,触手也就越多,相应的伤害也越高。触手会优先攻击本体攻击的敌方英雄,如果大中5人,5条触手攻击一个人,那画面太美。对线分析新英雄被动的触手伤害很高,攻击距离也极远,还可以回血。很简单的概括一句,在新英雄的领域里,他就是无敌的。但是限制也很大,一旦脱离了预先布置的触手范围,那么战斗力将会大打折扣。从各方面综合分析来看,上路是最优选择,其次是下路辅助(拉个灵魂过来鞭笞,女王的节奏),打野限制较大(抓人实在不稳,野区偶遇单挑也不行,除非事先放了足够的多的触手),至于中单和AD,那更是想都不用想。团战分析没得说,野区团战极强。不仅仅是由于更易召唤触手,狭小的地形更利于她大招的发挥。而且从技能介绍来看,并没有限制触手的上限,要是预先就有几根触手,然后大招大到足够多的人,啪啪啪几下全部鞭笞到死。。。个人建议,这个英雄打反手或许不错。W技能突进太短,再加上伤害几乎都是靠触手,先手攻击的话,战斗力实在不强。当然,要是能用E抓到脆皮的灵魂,削弱脆皮的血量,也是一个不错的开团方式。最佳搭档木木:木木可以先手突进打一波控制,随后新英雄跟上,漫天的触手飞舞,团战就已结束。璐璐:和所有短手上单一样,新英雄很吃移速。新英雄的大招配合璐璐的大招可以打出最高的伤害,而且可以让俄洛伊抗得更久。最佳克制风女:一个大招教你做人。牛头:Q、W两个技能,几乎没有可能可以靠近牛头所要保护的人。
分析了这么多基本上可以分析出新英雄的关键词:上单、半肉、团战、阵地战、对线(和大头一样无赖)、推线、没控等等。
至于出装、具体打法等,由于拳头没有放出具体的数值以及技能的加成方式,所以我们无法推断出具体的出装以及打法。(本文由Miss公众号/书生与修罗原创,转载请注明出处。)Miss大小姐 / 合作邮箱:miss_
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& & & & 【科技讯】12月09日消息,今天,小编在《英雄联盟》对局中又一次跟交手了,这次依然线上没打过这个女汉子,可以说,上单的在线上真恶心,触手让人防不胜防.
  古神先知 (被动技能)
  俄洛伊会周期性在附近的墙上召唤一个深海触手,- -,这个触手一直存在并且能够英雄俄洛伊的技能知道触手死亡,英雄联盟战斗力在线查询,触手最多持续一分钟便进入休眠。
  触手粉碎 (Q)
  被动:触手攻击到敌方英雄会回复俄洛伊已损失的一定血量。
  主动:俄洛伊召唤一只触手攻击目标路径上的所有敌人,,被命中的单位会遭到伤害。
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