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拳皇98终极之战ol社团战怎么玩 社团战玩法技巧详解
作者:佚名来源:本站整理 22:52:50
拳皇98终极之战ol中,刚更新了社团战模式,那么社团战该怎么参加,有什么条件,怎么玩,有什么规则呢,下面一起来看看吧。一,社团战详解等级限制:社团等级必须达到3级,个人等级必须达到35级。比赛流程:社团战每届都有6轮比赛,每周一届。周一周二开始第一轮比赛(初赛),周三周五开始第二轮比赛(复赛),周六开始第三轮比赛(决赛),周日无比赛。比赛只能当天报名,5:00―20:30报名,20:30―20:40匹配对手,20:40开始比赛。(比赛时间预计半小时到一小时)。二,初赛详解1,规则:初赛分为两轮,第一轮只可上阵男性格斗家,第二轮只可上阵女性格斗家。每个社员最多可以上阵6名符合条件的格斗家。2,技巧:既然成员是以个人为单位进行战斗,那就必定要派自己最强的格斗家上阵了。3,建议:游戏中相对男性格斗家偏多,所以第一轮的战斗一定是很激烈的。由于战斗胜利后下场战斗继续保存上一场剩余的血量和怒气,阵亡格斗家不会复活,建议大家分配的时候合理分配,最好之中有防御性和回复性的格斗家,例如椎拳崇。女格斗家中除了恢复性的雅典娜之外,单体强力输出的薇丝、麦卓和琼都是很好的选手。格斗家全部阵亡后,该成员被淘汰。所有成员淘汰后,则此社团本轮比赛结束。三,复赛详解1,规则:复赛的比赛轮次为三轮,第一轮只可上阵攻属性的格斗家,第二轮是防属性的格斗家,第三轮是技属性的格斗家。2,技巧:与初赛不同的是,复赛可以上阵两队格斗家,但是每队格斗家最多只有3名,而且第二队格斗家只有玩家等级达到限定之后才可以上阵。同样是个人为单位的对战,如果第一队格斗家全部阵亡以后,第二队格斗家可以继续战斗,战斗到两队格斗家全部阵亡为止。3,建议:等级达到限制的玩家在复赛中基本上所有的格斗家都有机会上场,第一轮注定是一场暴力的战斗,格斗家基本上比拼的就是纯战力,第二场注定是一场持久战,所以建议大家安置恢复性格斗家,为了战斗的持久保驾护航,第三场就成了技属性格斗家之间的BUFF战斗,战场上各种BUFF肆意挥洒,小伙伴们一定要做好沉默眩晕的准备哦!四,决赛详解1,规则:决赛就真的成为了传说中的强强对决,只剩下了社团总积分最高的前八名。社团中的玩家根据战斗力匹配敌方社团对应的玩家。淘汰准则和复赛一样,三队都战败该队员战败,所有报名成员淘汰后社团战败。2,技巧:这时候都是各自比拼的时候,没有对上阵格斗家的属性和性别有要求,所以说决赛中是没有太多的限制。2,建议:由于每个小队站位是前排一人后排两人,所以还是建议三个上阵的小队,要有合理互补的人选安排和阵容搭配。
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拳皇98终极之战腾讯1.1
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以上就是拳皇98终极之战ol社团战玩法详解,更多拳皇98终极之战ol,尽在跑跑车手游网。
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拳皇98终极之战ol怎么合理分配资源 竞技场逆袭原因详解
作者:佚名来源:本站整理 15:06:17
拳皇98终极之战ol竞技场中常出现,低V逆袭高V,低战逆袭高战等现象,现普遍说法是,先手、阵容、运气等因素,宏观来看确实如此,然本文将从另一个角度来阐述,是什么――造就竞技场逆袭。写在前面:1、本文事先手打TXT文档,首发百度贴吧,可随意转载,注不注明作者都随意,本人不会追究;2、本文属于进阶攻略,适合对游戏有一定的理解,能自己动脑研究的人,本贴内不会回答关于阵容如何取舍等新手问题。3、为避免口水战,本文不对人物进行评价,同样本帖内不回答人物优劣问题;4、为了提高阅读体验,复制粘贴过程中如有插楼将进行删除;5、本文适用范围:开服战力排名活动结束后。战力排名活动存在资源严重浪费的情况,和本文理念冲突,故不适用;序观贴吧、部落、论坛等各精品攻略,虽有较深的见解,然角度较为单一,多以阵容搭配、人物培养、过图试炼为主,存在一定局限性,并不适用所有人。游戏竞技场中常出现,低V逆袭高V,低战逆袭高战等现象,现普遍说法是,先手、阵容、运气等因素,宏观来看确实如此,然本文将从另一个角度来阐述,是什么――造就竞技场逆袭。6、本文因没有稿费支持,未进行错字纠正,如有发现错别字,请读者自行脑补;7、本文论述中所举例子,均以大部分情况下适用为准,请勿以个案驳普遍,自降智商;8、撰写日期日,以后游戏如有较大改版,可能出现不适用的情况。1、论资源分配在此游戏中,除了V15有无限可能,其他不管高V低V,资源总量都是固定的,如何去分配这些资源,是极其重要,甚至是此游戏的核心所在。为方便理解,本文先提出两个概念:有效战力:队伍实战中有较大价值的战斗力。举例说明,如主攻手升级武器所带来的战力提升,在实战中可以发挥较高价值;肉盾型人物升级防具所带来的战力提升,在推图试炼玩法中发挥较高价值,在竞技玩法中发挥一般价值;部分人物升级关键技能所带来的战力提升,在所有玩法中发挥较高价值。战力虚高:有效战力远低于战力数值,造成实际战斗中表现不佳。因战力的提升来源有较多来自非有效战力,如肉盾人物的武器升级过高,“小鲜肉”、“高富帅”等实际收益不高的技能等级过高等,在实战中只能发挥较小价值。值得注意的是,随着等级、品级提高,各种情况的变化,有效战力的提高并不是一成不变的,需根据实际情况进行调整。在资源分配过程中,应当尽量提高有效战力,避免战力虚高。2、资源分配的具体实施前文已经提到,资源分配应当以提高有效战力为原则,此游戏内的主要资源是钻石、金币和升级材料,其他资源包括商店三币、天赋、神器之源、觉醒石等,接下来,将给出各种资源实际分配中的具体实施。2.1、金币将金币放在第一位,是因为这游戏金币奇缺,甚至V15都不够用,因此金币的分配尤为重要,在金币的分配时也是最容易出现浪费的情况,金币消费主要途径有:2.1.1、杂货商店,优先级,高杂货商店内金币可购买物品选择:12资质格斗家碎片,5W一片,如没有此格斗家,出现必买,于提高先手,开启宿命都有好处;如已经拥有此格斗家,且作为主要培养对象,也可购买;如竞技前十且竞争激烈,任何格斗家碎片都应购买;食物,开区开始,凡金币可购买,一律购买。强化药剂,建议开区开始就一直购买,实在有难度,也应尽量优先购买;升级宝石,建议紫色以上开始全部购买,金刚宝石也可视情况购买;2.1.2、装备升级,优先级,高→中→低装备升级花费金币非常巨大,应慎重选择,但随着等级提高,一般65级以后性价比较低,优先级也降低。主攻手:武器不低于人物等级5级,防具不低于10级;如在后排,防具可不低于15级;前排防御型人物:武器不低于人物等级15级,防具不低于人物等级10级;前排技能型人物:武器和防具均不低于人物等级10级;防具方面,裤子=鞋子>衣服。格斗手册和徽章部分内容将在荣誉币和试炼币章节内提到。2.1.3、技能升级,优先级,高→中→低技能升级同装备升级,花费较大,且随着等级提高优先级降低,在技能选择方面:所有人物3、5、6技能应提升至较高等级,但5、6技能在60级以后性价比较低,可根据自身情况放缓提升速度。攻属性人物和攻击性技属性人物(如,特瑞、红丸)的1、2技能可提升至不低于人物等级10级左右;防属性人物和防御性技能属性人物(如,神乐,雅典娜)的1、技能可提升至50级左右;关于4技能的提升,不同人物差异较大,多为光环技能,原则上,减敌方全体防御和攻击,加己方全体攻击、暴击和防御等技能可提高至较高等级,但超过60级后花费较大,酌情考虑,不低于人物10级即可,罗伯特、红丸、蔡宝奇等人的4技能适用范围较小,建议50级左右即可。2.1.4、人物升品和装备升品,优先级,高人物升品和装备升品花费的金币均较少,应当优先使用金币,金币不够装备升级时,也可先升品不升级。2.1.5、人物升星,优先级,高人物升星花费金币较高,但提升同样很高,且人物升星频率不高,应当优先使用金币。2.1.6、战魂,优先级,推图试炼-低,竞技-高战魂在推图试炼玩法中作用较低,虎魂和蛇魂加到10级左右即可;在竞技玩法中,成型的熊流熊魂优先加到16级,草魂应优先于装备,加到至少15级,如有实力,应当加到20级满级。如上阵人物是过度人物,则根据过度时间,加到10级-15级左右即可。鹰魂可随意,不需太高。2.1.7、社团捐献,优先级,高如不钻石捐献,金币捐献必捐5次2.1.8、酒吧十连,优先级,低根据个人喜好,如暂时有闲钱,可以点一下,但目前出现强化药剂概率似乎较低。2.2、钻石因消耗钻石可用实在较多,部分极少使用的地方(如钻石培养神器,钻石购买竞技冷却等)本文不予赘述。2.2.1、 购买体力,优先级,50钻-高,100钻-中,200钻及以上-低*开区战力排名不适用此优先级*如有活动,如双倍掉落,征战有礼等,100钻体力优先级提升为高2.2.2、 竞技场次数,优先级,神乐千鹤出来之前-高,神乐千鹤出来之后-中上有神乐和没有神乐是差别很大的,因此在合出来之前,因尽量购买5次,且保证赢;神乐出来之后不急于5星,如不是特别需要万能,优先级降为中上。2.2.3、 点金,优先级,第一次-高,20钻-中点金第一次完成任务,必点;后续10钻-20钻视情况点。2.2.4、 钻石抽将,优先级,第一次-高,其他-低第一次十连必出13资质,后续十连除非对自己脸有信心,高V玩家可适当增加,但不是大R不宜过多。2.2.5、 装备宝箱,优先级,中&觉醒石和徽章秘籍的主要产地,且可得到觉醒碎片,优先级中等,但仍建议活动再开。2.2.6、 社团捐献,优先级,低相比金币捐献,性价比不高2.2.7、 八神骰子改投,优先级,低概率问题,过多投入性价比较低,高V玩家不缺八神,低V玩家多一个八神也不能完全翻身,而且只是早出晚出的问题2.2.8、 神秘商店/杂货商店,优先级,低谁买谁亏2.2.9、 活动兑换,优先级,随机因活动较多,本文不做分析,请自行斟酌。2.2.10、试炼保险柜,优先级,中→低前期缺卷轴缺格斗家,可适当开启,后期不建议开。2.2.11、精英副本刷新,优先级,中/低关键人物可刷新,其他人物不建议刷新2.3、 荣誉币荣誉币优先级如下,合成神乐千鹤>合成其他3人开宿命及提先手>徽章30级左右>神乐千鹤升星>购买升级徽章除神乐千鹤合成优先级最高以外,其他可根据个人情况调整,同样不适用于战力排名活动时期。2.4、 试炼币2.4.1、 陈国汉,优先级,高/中如陈国汉作为主力,则优先级为高,反之则为中,有多余时可偶尔购买陈国汉碎片2.4.2、 雅典娜/椎拳宗/安迪,优先级,高/低如不作为主力培养,可在合成陈国汉之后进行购买2.4.3、 食物,优先级,高/中不主力培养陈国汉等人,且竞技场排名靠前,竞争激烈的,优先购买食物,甚至主力培养陈国汉的,也应适当购买食物。2.4.4、 钞票,优先级,低实在需要时,可适当购买,一般不建议2.5、 社团币2.5.1、 夏尔美,优先级,低→中仅从性价比来讲,换取夏尔美并不是最优的选择,大R不缺一个夏尔美,小R靠一个夏尔美不会逆转。但等级60级之后,换取材料的性价比降低,可考虑合成夏尔美。2.5.2、 材料,优先级,高→中前期材料便宜,且升品快,缺材料,优先级较高;后期受限于战队等级和强化药剂的缺少,人物升品变慢,且材料价格较高,优先级降为中等。2.5.3、 琼/百合,优先级,低如非主力培养,不建议购买。2.5.4、 其他杂物,优先级,低一般不建议购买2.6、 神器之源和天赋点神器之源和天赋点同样也是相当重要的资源,对提高战队实力有非常大的帮助。2.6.1、 神器之源神器之源主要用于培养神器,本游戏中高级培养性价比非常低,且神器之源来源较多,推荐不使用金币及钻石,目前开放4神器,每个神器均有攻击、防御、生命三条基本属性,二条独有属性,下面分析每个神器:草S剑草S剑独有属性为暴击率和抗暴率,建议主要培养暴击率,即,凡出现暴击率增加,则点确定进行培养;凡出现暴击率降低,一律取消;将暴击率培养之接近当前等级满属性即可。八咫镜八咫镜独有属性为格挡率和破几率,一般作为最后培养的神器,且可主要培养三条基本属性八尺琼勾玉八尺琼勾玉独有属性为伤害率和免伤率,主要培养伤害率和免伤率,即,凡出现两者相加为正数则点确定进行培养;反之则取消。妖刀村正建议主要培养暴击强度,方法同暴击率。第五神器目前仅看到外观,根据之前的规律,作者预测其独有属性为吸血率、反弹率和技能伤害三选二。如预测准确,则主要培养吸血率和技能伤害。4神器的培养优先级为:八尺琼勾玉>草S剑=妖刀村正>八咫镜,但勾玉和妖刀开放较晚,故可优先培养草S剑,待勾玉快可开放时,适当保留部分神器之源,待开启之后可直接培养至较高程度。2.6.2、 天赋点天赋页面共3页,建议第一页百分比生命、百分比攻击、伤害率和免伤率全部提升至满级,其余提升至7级前置;第二页一般建议培养攻属性和技属性分支,同样百分比类属性提升至满级,固定数值类天赋提升至7级前置,如有余量,再补足至280点;第三页同第二页。2.7、 食物食物主要用于提升战队先手,附加少量人物属性;建议优先级如下:上阵人物好感绿色30级左右>非上阵人物好感绿色>上阵人物好感蓝色10级>非上阵人物好感蓝色.......以此类推,上阵或争霸赛人物好感度略高于非上阵人物,其他非上阵人物平均分配;其中,八神庵、罗伯特等特殊人物,应提升至较高好感度,以保证争霸赛可以率先出手。2.8、 宝石相关包括升级宝石、卷轴、强化药剂2.8.1、 升级宝石升级宝石优先级如下:最终阵容人物品级>过渡人物品级>最终阵容人物装备品级>过渡人物装备品级>非上阵人物品级>提升战魂其中,过渡人物品级可低于最终阵容人物品级1至2级;提升非上阵人物品级作用是提高先手值。2.8.2、 卷轴卷轴用于提升装备品级,前期较缺,培养优先级同“装备升级”章节;后期卷轴过剩,除需要时用于升品,其余可以出售换取金币。2.8.3、 强化药剂强化药剂优先级如下:最终阵容人物品级>过渡人物品级>非上阵人物品级2.9、 体力体力使用根据实际情况变化较大,但有如下原则:*每天尽量保证刷3次未拥有人物的精英副本,其中,关键人物副本优先于宿命人物副本*如大量缺材料,可优先刷主线副本,但仍应完成关键人物精英副本*如非关键副本(如精英八神,主线卢卡尔),目前难以达到三星,不建议浪费体力强刷三星*有活动则优先参加活动注:关键人物:阵容成型所需要的关键性人物,如八神庵、罗伯特、蔡宝奇等宿命人物:阵容并不需要,但是可以开启关键人物宿命的格斗家最终阵容人物:按照计划最终阵容内出现的人物,作为主力而存在的格斗家过渡人物:因暂时没有凑齐最终阵容,为保持一定战力而临时上阵的格斗家非上阵人物:既不会上阵作为主力也不会参加拳皇争霸玩法的格斗家3、 总结在资源分配过程中,应当将资源按照优先级从高到低使用,提高有效战力;如非竞技场前100名,短时间内保留资源以便后续爆发是为上策;资源用于培养过渡人物时,应当有明确的培养目标,避免培养过渡,浪费资源。因没有稿费支持,且作者打字累了,本文多出仅给出方案,没有阐述原因和举例说明,读者可自行斟酌。
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> 拳皇98终极之战OL高玩VIP提升战力攻略 V1-V3战力提升详解
拳皇98终极之战OL高玩VIP提升战力攻略 V1-V3战力提升详解
编辑:一梦十年 来源: 发表时间:
拳皇98:终极之战OL
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拳皇98终极之战OL手游中,VIP用户拥有着一定的特权,这些特权往往会让玩家在游戏中获得更尊贵的享受。今天,小编就带领大家来了解一下V1-V3用户如何利用特权更快的提升自身战斗力。拳皇98终极之战OL高玩VIP提升战力攻略,V1-V3战力提升详解。
一、V1用户战斗力提升大法
在游戏当中,玩家充值60钻石即可获得V1用户特权。玩家获得V1特权可以享受到V1首充大礼包、每天可购体力3次、每天可点金5次、每天每个精英副本可重置1次等特权。小编从V1用户的特权入手,为大家解析如何更快提升战斗力。
1、更强的格斗家。在V1用户的首充礼包中包含50个不知火舞碎片,可以解锁三星不知火舞。这款格斗家具有全屏秒杀的必杀技能,在游戏的前期属于高战斗力格斗家。她的加入将会让战队的整体战斗力获得大幅提升。另外,不知火舞由于具有强势实力且碎片获得途径多,适合玩家长期培养。无论从哪个方面来说,V1用户获得不知火舞后都将为长远的战斗力发展注入力量。
2、体力支撑。玩家处在V1阶段时,每天可以购买体力3次。体力的充沛对战斗力的提升有以下几方面的帮助:一是进行关卡闯荡获得经验提升用户等级;二是进行关卡扫荡获得格斗家升阶道具,对格斗家进行品阶提升;三是扫荡精英副本获得装备提升道具和格斗家碎片,通过格斗家养成提升战斗力。体力的获得将会在多方面为玩家提供战斗力提升的帮助。
3、其他支持。在V1用户的其他特权方面,一是可以进行点金获得游戏金币,游戏金币的获得将会为装备提升、英雄升星、英雄进阶、技能升级等方面提供客观资源。二是精英副本的挑战次数重置特权,精英副本挑战次数的重置意味着玩家有更多的机会获得格斗家碎片和装备提升道具,这将让玩家战斗力的提升变得更快。
二、V2用户战斗力提升大法
当玩家充值达到300钻石时将会享受到V2特权,V2特权包括V2超值大礼包和30天钻石福利、每天可购体力4次、每天可点金7次、每天每个精英副本重置2次,另外还享有V1用户的所有内容。
V2用户在体力购买次数、点金次数和精英副本重置次数上均比V1用户多,这三方面特权的战斗力提升技巧与V1相似,但提升的速度要比V1用户更快,在此不再赘述。小编仅对V2礼包和福利进行解析。
1、V2超值礼包。在V2超值礼包方面,玩家可以花费钻石购买,礼包中包含金币、经验可乐和宝箱钥匙。其中通过使用宝箱钥匙打开宝箱可以获得觉醒石、天赋点、经验秘籍等物品,这些物品都可用在格斗家的养成和天赋的提升上,对于战斗力的提升直接产生作用。
2、福利。当玩家通过充值达到V2特权时,每天都可在&每日任务&中领取100钻石,共领取30天,总计3000钻石。玩家获得了钻石可以开启宝箱或者在商店中购买养成资源。格斗家碎片、进阶道具、经验秘籍等物品均会对玩家的快速提升战力起到直接的帮助。
三、V3用户战斗力提升大法
玩家在游戏中充值达到600钻石即可享受V3特权。V3特权包括V3超值大礼包、终极试炼跳过战斗、技能点回复时间降至1分/点、每天可购体力5次、每天可点金9次、每天每个精英副本可重置2次、并且享受V2用户全部特权。在体力购买次数、点金次数、精英副本重置次数等方面V3用户利用特权提升战斗力的速度要比V2用户快,提升方法相似,在此不再赘述。小编仅从V3超值大礼包、终极试炼跳过战斗、技能回复时间三个方面进行解析。
1、V3超值大礼包。在V3超值大礼包中包含觉醒石、经验可乐和金币,玩家可以花费钻石购买。小编认为,这三样物品都将对战斗力的提升起到作用,觉醒石可以对格斗家装备进行觉醒,快速提升战斗力。经验可乐和金币则用户格斗家升级和养成必需品。
2、终极试炼跳过战斗。此特权可以帮助玩家快速跳过可跳过的试炼关卡,也就意味着更快的获得试炼币。在试炼商店中,消耗试炼币可以购买格斗家碎片、经验秘籍等战斗力提升必需品。另外,经验币还将应用于格斗家格斗手册的进阶,也是战斗力提升的重要因素。
3、技能点回复时间降低。这一特权将会对战斗力的提升提供显著帮助。技能点回复时间的降低意味着玩家在短时间内就可获得大量技能点,消耗技能点提升格斗家技能,将会让战斗力获得显著提升。当然技能的提升也少不了金币的消耗。
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拳皇98终极之战ol试练塔天天50层攻略 拳皇推塔50层阵容该如何配置
拳皇98终极之战ol试练塔天天50层攻略 拳皇推塔50层阵容该如何配置
  拳皇推塔50层阵容该如何配置?最具有挑战性的玩法当然就是试练模式了,平民玩家想要顺利登顶的话还需要有一定的技巧,下面绿茶小编给大家介绍一下拳皇98终极之战OL试练塔天天50层攻略。
  拳皇98终极之战OL试练塔天天50层攻略:
  爬塔根据自己战队的战斗力天天提升难度(战队不提升,难度基本不加)
  选择难度
  1星无脑过50,带9的层数,菜鸟没选择,必须1星过,19 29 39 49层,非常难打。带9的层数是很辛苦的,基本都要打很久很多遍。
  想要获得名次奖励的亲们,在选择难度的时候请看清楚3星队伍和5星队伍的英雄配置,比如3星后排是肉盾,5星后排是雅典娜,不用想了,选择有雅典娜的。
  意思就是选择挑战的队伍尽量保证他们输出点少,大招如果触发了,不是爆炸输出的。
  打试炼要点
  计算好怒气值,后排小怪再1下不打的情况下3回合不放大招,4回合才出大招,前排小怪下半血必出大招,后排小怪在输出过的情况下3回合放大招。前排优先打有输出的,其次打有控制的
  什么情况可以让小怪出大招?
  对方是雅典娜不知火舞金师傅大门这些群攻保证不会死人的情况下允许对面小怪释放
  前排过一关,可以把后排的kyo换前排残血,通过雅典娜补血。击杀怒气尽量给开局能秒1-2人的英雄,这样保证任何阵容都可以打,遇见高过自己7万+战斗力的队伍请在最后1关(49层)选择,一般高2-5万都不会特别难打。过试炼一定要有耐心,选择buff是一个学问
  攻击&暴击&防御&格挡&吸血&反伤 怒气在特定情况选择,不然可以无视。攻击buff超越30%可以选择难度系数大的队伍挑战 。一般防御和格挡&30%加成的时候可以不要在选择了。
  爬塔的经验书都给防属性的英雄使用,后排不建议提升,后排的2t kyo可以适当的给他吃一点书,保证可以换上来撑一局。
  试炼每次有10的层数,出英雄概率挺多,老头和特瑞都是40和50层钻石开到的。
  试炼新手尽量前10层满心打,2楼的buff除了怒气,全买。后面层数根据自己阵容选择难度,当然也要看小怪的阵容选择。
  选择小怪难度先看小怪星级在看小怪品质。
  以上就是绿茶小编为大家介绍的拳皇98终极之战OL试练塔天天50层攻略,希望能够帮助到大家,如果想要了解更多手游资讯请继续关注绿茶软件园。
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