卧虎藏龙进阶属性人物进阶属性是什么意思

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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12345678910卧虎藏龙武功系统详解
关键词:卧虎藏龙武功系统,卧虎藏龙攻略。
武学系统由四大类组成,分别是招式、内功、经脉、轻功。
招式类包括:
门派招式:各门派的独门武功秘籍,主要分为单体攻击、群体攻击、控制武学,个人BUFF。
门派绝技:群体攻击,控制武学。
江湖招式:江湖上不乏绝世高手,行走江湖时务必记得学习一招半事,主要分为群体攻击武学,单体攻击,控制武学,免疫武学。
师徒招式 :30级后可收徒,拜师时结束后即可与师父共创独有的师徒招式。
分门派内功和江湖内功,分别增加对应封印阶段门派招式和江湖招式的威力。
武学心法按用途分气血、招式(柔伤、刚伤)、柔防、命中、闪避、暴击、免暴、招架、精准、内力、刚防11种。心法修炼后则针对修炼的对应属性进行大幅提升。例如气血心法修炼后则大幅提升气血值。
每个门派有4段轻功,完成相应等级支线任务可获得轻功秘籍。
学习后开启轻功按钮,可获得飞行模式和疾跑。使玩家真正体会到御剑飞仙般的如痴如醉。
武学使用规则
施展招式时,部分招式可用于在骑乘状态下施展。
施展招式时若招式在冷却中则不能立即施展。
当招式设置为圣物限制时,需装备圣物方可使用,未装备则无法施展。
招式释放时必须有足够释放武学的内力值,若不满足则无法施展。
学习新武学需要使用武学入门秘籍,并满足人物等级要求及武学要求方可学习。如学习逐风剑就要满足人物等级20级以及柔云剑法第二层(前置招式)。
提升招式的修为,使招式千变万化,随心所欲,修炼武学扣除所需修为直接提升武学层次。如从1重1层,变为1重2层,提升一次层增加一次武学效果。
操作:武学→招式→修炼武学→注入修为。
消耗:修为值。
当修炼到达如火纯清的时候,必然要突破瓶颈,武学修炼至9层时,“修炼武学”按钮变为“突破武学”。
突破时会按概率判定是否突破成功,同时有一定机率失败,若提升失败则增加X%突破值;用于增加下次突破的概率。
操作:武学→招式→突破武学。
消耗:修为值,练体丹。
武学残卷合成
操作:融合→放入道具→融合。
耗:心法残页。
可将99页心法残页有机率还原成任意一本经脉心法。
武学融会贯通
打开武学界面,直接点所学会武学的名字后弹出相关信息。
若该武学已达到9重9层满修为,则提示上的原“炼功”按钮替换为“融会贯通”按扭。
点击“融会贯通”按扭后,武学变为10重,按扭消失。
角色获得BUFF,30秒无法移动和使用武学,出现光效,角色周围一定范围内玩家可持续获得经验。
打通“任督二脉”后必定一飞冲天,大大提升武学修为。所以玩家在学习招式的同时不要忘记经脉修炼喔,做到内外兼修。
操作:武学→经脉→打通经脉。
消耗:修为值。
注:打通经脉需要足够的修为值,若修为不够则无法升层。
设置内容包括:战斗设置、补给设置、消耗设置、拾取设置、复活设置。
战斗设置:战斗模式(伤害范围)、战斗范围(用于选择活动范围)。
补给设置:气血、内力恢复的下限,可指定使用恢复药品的名称及恢复药品的品质(颜色)。
消耗设置:自动补充恢复药品,无药品时花费官银、私银购买。
拾取设置:根据物品的类别及品质分类拾取,如药品,绿色。选好后就不会拾取未勾选的物品。
复活设置:分为,原地复活、完美复活、回程复活。
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卧虎藏龙人物角色属性点加点方式技巧
来源:作者:二锤
在卧虎藏龙这款游戏当中非常多玩家们都已经掌握了这款游戏当中的各项玩法,但是在游戏当中任务的基础属性点还是有很多的玩家们都是瞎点的,今天小编就来给各位玩家们介绍一下任务的加点方式。
基础属性分气血、内力、刚伤、柔伤、刚防、柔防。
气血:角色生命值,当气血为空时,角色死亡
内力:释放武学招式时消耗内力,内力不足时将无法释放武学招式
刚伤:刚系伤害值
柔伤:柔系伤害值
刚防:对刚系伤害的防御值
柔防:对柔系伤害的防御值
附加属性分暴击、免爆、闪躲、精准、命中、招架。
暴击:暴击值影响暴击率,暴击造成双倍伤害
免爆:免爆值降低对手对你的暴击率
闪躲:闪躲值影响闪躲率,闪躲率影响躲避一次伤害
精准:精准值降低对手的闪躲能力
命中:命中值影响命中率,命中率影响一次伤害是否成功命中
招架:招架值影响招架率,成功招架降低对手对你的伤害
特殊属性分轻功值、修为值。
轻功值:轻功值决定施展轻功的时间,轻功关闭后轻功值随时间恢复
修为值:修为值用于武学的提升,可通过任务、演武、修行、活动获取
卧虎藏龙角色的属性很难去打造,属性当然是越多越好,但是不要刻意去追求平均。通过门派和武学来培养自己独有的一套属性点,走躲闪路线的,刻意培养躲 闪,敏捷,暴击属性。走防御路线的可以增加气血、免爆、招架等等属性。卧虎藏龙门派的定位还不是很清晰,每个人都可以玩出自己的精彩!您的位置: &
& 卧虎藏龙手游宝石属性详解 各属性宝石使用推荐
卧虎藏龙手游宝石属性详解 各属性宝石使用推荐
发表时间: 15:36:00|
编辑:小菊花
大小:17.3M
石属性详解即将更好的对游戏中的宝石进行更好的使用,相信大家在游戏开始的时候就已经能够非常明显的感觉到宝石的重要性了,因此小编觉得非常有对其进行详解,请看下文卧虎藏龙手游宝石属性详解。刚攻/柔攻属性:此类宝石是所有属性中最优先考虑的,因为其攻击高,打人疼,所有属性基本都在围绕攻击展开,有高级宝石就往攻击上丢。暴击属性:攻击的辅助属性,攻击高没暴击就相当于你吃饭没餐具暴击的伤害往往高出正常攻击的1倍以上,但暴击的宝石在2孔1个,剩下两个都在3孔位置。只有金装红装才能镶嵌宝石,平民玩家想提升暴击,基本都靠装备强化和心法。闪躲属性:曾经的防御第一属性,在前两个孔就可以镶嵌,闪避高能有效的提高存活能力,对方打你不掉血你还可以有效的打击对方。重要的是在于对怪对,能有效的减少副本boss带来的伤害。但是某次更新后副本boss和城里的NPC百分百命中使得闪躲只能作为PVP属性来使用,但是效果也是不容忽视的。命中属性:想要打到人就要命中高。命中完全就是pvp属性,对于遇到闪避高的对手你就要提高你的命中来进行有效的攻击。招架属性:目前副本第一属性,PVP中也有很好的效果,招架虽然不出伤害数字,但实际也是掉血的,毕竟掉的比较少,招架在装备中3孔位置居多,喜欢pvp的玩家尽量提高点吧。近战对招架闪避的依赖还是非常高的。精准属性:遇到对方一直招架的最好方法就是加精准,精准算是一个被很多人忽视的属性,毕竟打怪不会出招架而且宝石的位置都已3孔为主,堆精准的玩家并不多。刚防/柔防属性:完全的PVE属性,5万的刚防和5.1万的刚防,被守卫打能明显的看出伤害低了几百,5万的柔防和8万的柔防和同一个26万柔攻玩家打,基本没什么变化。要想刷60苦战,那就堆点防御堆点招架。内力属性:永远不够用的属性,技能用起来,蓝哗哗地就用完了,吃药都赶不上,尤其是学了江湖技能在经常用的情况。气血:一个够用就好的属性,基础的闪躲招架不堆起来你气血再高也就是别人多打几下的事,没必要去追求那么高。别人打你不掉血你多少血都,别人打你十几万,你几百万的血都不够打的。以上就是卧虎藏龙手游宝石属性详解的全部内容了,希望可以帮助大家更好的进行宝石的选择,意犹未尽若想了解更多精彩攻略请持续关注91手游网。
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