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> 虚拟现实头盔Oculus Rift/HTC Vive配置对比
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Oculus和HTC是虚拟现实领域里走在最前面的两家公司。虽然他们至今都没有公布自家新设备的发售计划和价格信息,但在未来的半年时间里,我们应该就能看到更多信息的公布。在此之前,我们不妨先来对两家公司的产品进行一番对比。老实讲,Oculus Rift和HTC Vive两部设备都没什么设计感,不过它们块头虽大,但好在并不重,还都利用了可调节的魔术贴绑带和舒适的内部填充物。HTC Vive是两部设备当中体形较大的一款,考虑到它的前端有37个用于空间追踪的视觉传感器。对比之下,Rift的外观设计稍显时尚,体形也较校控制Rift和Vive各自拥有自己专用的控制器,分别叫作Oculus Touch和SteamVR。Oculus的控制器要等到明年一季度才会到来,而Rift在首发时是会附带一部Xbox One手柄的,因此用户不必太过担心。Oculus Touch由两个完全相同的控制器组成,它们都配备了摇杆和按键,并会利用低延迟追踪技术来判断头盔的相对位置。在游戏当中,这一对传感器的使用感觉更接近真实的手掌,可通过内部追踪传感器和触觉反馈来提供更加沉浸式的体验。Vive的SteamVR采取了一个不同的策略,它更像是定制版的Steam Controller,当中包含触控圆环和扳机键。此外,SteamVR的握把还可感应到用户手掌的挤压,从而进一步提升用户在和虚拟物体交互时的灵敏度。两款设备都支持普通的游戏机手柄。显示和追踪Rift和Vive都配备了效果生动的双OLED显示屏,每块屏幕可提供分辨率的图像。如此一来,两块屏幕的图像在组合之后就能达到的分辨率以及90Hz的刷新率。足够高的帧率不仅能够提供流畅的视觉体验,还能防止晕动症的出现。Rift还可提供360度的头部位置追踪和110度的视野范围,而Vive则使用了激光定位技术和超过70个传感器的进行头部追踪,视野范围同样是110度。但不同于需要在使用时坐定的Rift,Vive是能够允许用户在一定的空间内进行活动的。性能和硬件要求虚拟现实设备需要连接PC才能工作,且对于PC硬件的要求并不低。具体来讲,Rift的建议配置为英特尔i5-4590处理器,最少8GB内存,Nvidia GTX 970或AMD 290显卡,Windows 7 SP1。虽然更低配置的PC也能驱动Rift,但体验可能不够理想。HTC目前并未公布Vive的硬件要求,但应该和Rift类似。发售计划正如上文所提到的,两款设备的发售计划目前都尚未公布。Rift的消费者版本预计会在明年一季度上市,而HTC承诺会在今年想假日购物季推出少量的Vive。两款设备的售价目前同样不得而知,但消费者版本Rift的价格应该和Oculus之前推出的Development Kit 2相同(350美元,约合人民币2231元)。Vive的售价应该也会于此接近,但它的开发者套件是免费提供的。总结总的来说,Oculus Rift和HTC Vive在许多方面的表现都非常相似,比如显示屏分辨率和视野,但其他方面又十分不同,比如控制器和位置追踪系统。考虑到两款设备的正式版本都还尚未发布,现在都评判孰优孰劣似乎还为时过早。但无论如何,它们都是非常值得期待的虚拟现实头盔设备。来源:DigitalTrends
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困境重重的HTC,要把Vive虚拟现实头盔延期了
HTC今年3月携手在线游戏平台Valve,在MWC2015世界移动通信大会上推出WEVR生产的HTC Vive虚拟现实头盔,称该产品的消费者版会在今年之内上市。不过,可能是由于公司最近困难...
雷锋网8月28日消息,HTC今年3月携手在线平台Valve,在MWC2015世界移动通信大会上推出WEVR生产的HTC&Vive虚拟现实头盔,称该产品的消费者版会在今年之内上市。不过,可能是由于公司最近困难重重,HTC今日向外界宣布将推迟Vive虚拟现实头盔的上市时间。
HTC&Vive由HTC和Valve公司联合研发,搭载了定制版Android系统。该产品配备有2个分辨率为1200&X&800像素的显示屏,刷新率高达90fps。还集成有陀螺仪、加速度计和激光定位传感器等,通过多种传感器追踪用户头部动作,精度可达0.1度。HTC发言人宣称,Vive重量轻,即使长时间佩戴,用户也不会感觉到累。对这一点,体验过Vive的人也颇认同。&
此前报道称,HTC正积极与HBO、Lion's&Gate等公司合作,研发Vive的娱乐功能。HTC称该产品&可能代表虚拟现实的未来&,并期望借此在虚拟现实市场抢占先机,开拓新的营收与利润来源。然而,即使虚拟现实市场红利滚滚,就目前HTC的研发进程以及市场消化能力来说,Vive似乎也是远水救不了近火。而根据此前的报道,这家公司本身也是计划将保命的希望先寄托于即将推出的旗舰&救世英雄&上。如此千钧一发的时刻,HTC大概是希望集中力量劲往一处使了。
雷锋网获悉,HTC暂时只是宣布将推迟该产品的研发进程,关于其在虚拟现实领域的布局并未提及太多。今后,HTC的局面多少都会变得更加被动吧。
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如何正确吐槽HTC Vive虚拟现实头盔
HTC与游戏公司Valve合作研发的头盔Vive让所有虚拟现实爱好者兴奋一把。试戴过的观众表示,它的体验不亚于Oculus。因为Vive通过一些设备拓展了佩戴者的运动空间,让其在虚拟世界可以做出反应。事实上,Vive是为游戏而设计,可以在一个房间的面积内体验虚拟世界。不过,它值得吐槽的地方也有不少。太多数据线&整套虚拟现实Vive设备包括一个需要通过与电脑连接的头盔,两个无线棒状控制器。双手握住控制器,拇指的地方是点击触摸,食指的地方时启动按钮,而通过紧握动作输入激活功能。这一个需要学习的操作过程,一般人只需要几分钟就可以习惯。在演示现场,HTC给观众提供了一个由设计工作室Skillman & Hackett开发的虚拟现实作画工具Tilt Brush的任务。这个演示案例让在场的人感到无比兴奋。但也暴露其中的局限,比如很多数据线!虽然控制器很轻,头盔也让人感到舒适,但是,在你沉浸与虚拟世界的时候,你需要分心在避免Vive设备的数据线这件事情上。此外,在一个房间的面积中,需要通过一个绳子缠在腰间,以免走出房间。画面瑕疵&Vive通过激光追踪运动系统获得佩戴者的位置和方向信息。而Valve公司的软件平台Steam VR通过这些位置数据与控制器上的信息,产生清晰的画面以便佩戴者与虚拟世界进行互动。但是, Vive里面的虚拟世界有点瑕疵。虽然该设备配备了两块分辨率为1200 X 1080的显示屏,但是,在灰色的画面上还能看到红蓝绿这些。这种情况让人没那么认真沉浸。不过,也情有可原,毕竟现场展示的是开发者版本,而今年将会上市的消费者版本应该不会有这种情况出现。交互自由限制3月1日,虚拟现实领域公司Wemo Lab在其官网上宣布在3D海洋世界TheBlu项目上与Valve进行合作。在展示Vive的现场,观众可以通过Vive沉浸在海洋世界中。有体验者表示,他站在一艘船的甲板上,可以通过手中的控制器与周围的小鱼互动。海底世界十分真实,可以蹲下来或者向不同的方向走几步,虚拟世界里面的环境也会随之变化。不过也不是无限制范围。除了这个海洋世界,还有玩具小兵利用枪、大炮、坦克和飞船围攻一个城堡。而佩戴者只能旁观!就像上帝看人类一样。最刺激的演示是关于Valve公司的射击游戏Portal的短视频《Aperture》。用户在其中需要修补,如果任务失败,将会受到游戏中GLaDOS的嘲笑。不过,交互的自由有很大的限制。此外,基本上除了双手,没有其他部位的互动,关注内容除了以上关于设备的吐槽,其实,虚拟现实的内容也值得重视。由Owlchemy Labs打造的的游戏《Job Simulator》,匹配虚拟现实头盔,让用户以第一人称的角度体验各种工作。该公司所打造的画面十分贴近真实生活。你可以体验当家庭主妇,洗衣服拖地什么的,感受很真实。还有虚拟世界的作图工具Tilt Brush是一款杀手级别的应用。它让人们体验到可以画出一个立体的图形,而不止于纸上的二维,为人们探索三维提供一个很好的途径。总的来说,虚拟现实Vive是一款让人惊艳的产品。头盔与控制器配合的很好,也没有明显的延时现象。虚拟现实的体验也到位。如果设备体验越来越好,而且内容变得更加丰富,估计,每个人的家里都会想要一部。&via:
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腾讯科技讯 12月9日消息,据国外媒体报道,手机厂商HTC周二宣布,公司与电子游戏厂商Valve合作开发的虚拟现实头盔Vive将被推迟到明年4月发布。HTC原计划在今年圣诞节之前正式发布该产品并限量销售一部分。如果你原本打算在圣诞节时购买一件HTC Vive的话,现在看来就算是圣诞老人也不可能让你如愿了。根据HTC公布的最新消息来看,这款虚拟现实头盔的发布时间将比原计划晚4个月。HTC在其网站上写道:“我们仍然会向更大范围的内容创造者和合作伙伴提供HTC Vive,并且仍然专注于在面向消费者发布该产品时尽可能提供最佳的体验。”HTC在今年3月宣布,它将与电子游戏厂商Valve合作开发虚拟现实头盔Vive。推迟发布该产品进一步说明了虚拟现实技术从研究室走向现实生活的道路确实是漫长而曲折的。到目前为止,只有谷歌和三星两家公司面向消费者推出了各自的虚拟现实头盔产品,其他公司的虚拟现实头盔比如Oculus Rift、Sony PlayStation VR或HTC Vive要等到明年才有可能上市。目前还不清楚这些虚拟现实头盔的定价或详细发布日期,只知道这些产品都将专注于高端虚拟现实游戏和视频应用领域。虽然并不清楚细节,但这并不能阻止粉丝们为这些设备造势,一大批开发商也跃跃欲试,迫切想要为这些设备开发各种内容。最主要的流媒体公司Hulu和Netflix都打算与这些设备合作,微软、Harmonix和索尼都准备为这些设备提供虚拟现实游戏。尽管如此,去年将Oculus收入囊中的Facebook首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)却开始下调预期了。他在9月份时表示:“这会进展得比较慢,想想计算机或智能手机问世时的情景,这些新设备在上市后的第一年的销量都不太高。但是它们的意义非比寻常,因为它们证明了某个想法是可行的,并且将它变成了现实。”现在,HTC表示它打算在明年正式发布Vive之前先向开发商提供7000套设备样品。(林靖东)视频:搞机番外篇:htc vive体验 这才是VR!,时长约13分37秒
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