lol哪个英雄团战厉害好打团怎么样

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发布日期: 12:46:50本文概述:LOL教你如何打好团战 英雄联盟教你如何打好团战
  团战的目的
  大家每一场匹配排位,在为胜利而努力时,重开始的选人,到最后成功推掉对方基地。团战从进游戏开始时就扮演了重要的角色。请相信自己和对方的智商对相比于因为玩家状态,对线位置,英雄选择,运势方面,因对线期崩掉20GG而言,更多的是僵持和略微优势劣势。大家需要几场关键性的团战来决定胜负走向。即使前期对线被打成狗,也可以通过一场好的团战来扭转劣势改变形势。简单来说就是,团战就是一切,团战就是胜负关键!不要给对方一丝机会,在自身没有被抓到失误时,抓紧时间创造优势,巩固优势,扩大优势,完成胜利。很多朋友中期太过迷茫什么时候做什么不知道,又或者只会叫团吧无论优势劣势只会白白浪费很多胜利机会。
  团战的基础
  大家在团战时,选的是英雄,打得是技能,用的是装备。也就是说团战除了其他意识操作视野外,基础还是技能和装备。没视野就如同瞎子做什么都不行,补补慢一拍被抢先手,太过被动。没装备就不用谈团战!
  英雄技能和装备基本上分为三种:
  伤害:群体 单体 持续
  生存:位移 伤害减免
  控制:击飞 昏迷 减速 沉默
  其中关系为:
  控制强的怕生存能力强很肉的(一波控制下来对方只伤皮毛,谁都受不了)
  生存能力强的怕输出高的(再肉也有极限,面对神装ADC面前死亡只是时间问题)
  输出高的怕控制(输出再高各种控制你也没什么输出空间就死了)
  这三点可以想象为三角形的三个角,拳头公司在制作英雄时,基本上可以分为2种。
  第一种是:其中两项突出一项较差。
  另一种是:一项特别突出,另外两项一般。
  当然也有三项全能型选手,但是一般并不好用,其中代表性人物扇子妈,有些伤害,有些生存,有些控制。样样有,但是都不好用。在面对一些十分突出,再依靠意识操作装备弥补弱势,或增强优势英雄面前,一般很悲催!(另外吐槽Riot其实从暗黑元首开始估计灵感就用的差不多了,新出的英雄从本质上没有多少新意,外加战术死板话。S3赛季刚开改版太大,好多朋友反映不会玩不想玩了,要不是那久真心没啥好玩的,对大家现在都适应了,也不怕像魔兽85一样步子买的太大扯着蛋!)
  如何打好团战之阵容阵型
  其实大家最常见的可以分为两种,先手类型和后手类型。
  先手型:其明显为先手打一波,目的一波打死打残对方,一般第一波打完稍显疲软,为的是时间换取空间!(有良好先手决定团战时间,在良好第一波输出时间完成后,你的阵型输出空间会明显没有第二种好。)
  1、你们有很好用的先手团控(代表为石头、阿木木)
  2、你们有很好的先手突进(代表为赵信、刀锋意志)
  其打发思路为以核心先手为英雄中心,其余四人120度弧形散开。能够保证在先手瞬间进行先手集火对方核心英雄为持续伤害,后续控制做准备,对方后排在面对突进团控时的后退,也会造成瞬间的局部多打少局面来保证输出差距,对方先行减员,来扩大优势。
  后手型:说白了就是抢不到先机(缺少控制),对方打先手比你们好用。你们需要依托阵型用空间换取时间(S型提供的战略纵深保证你们及时在后手方面也有良好的输出空间,但因没有先手,你们也许会优先减员,尤其后排输出需要良好空间来争取更多的输出时间)
  其打发思路为,按照团队人员最佳输出空间距离来摆成一个长条S型阵型,其目的是在保证输出的同时拥有足够战略纵深,对方先手英雄没有好的先手机会,基本上控制不会超过2个英雄,前方主坦克副坦克需要足够肉装来抵消对方的第一波火力输出,为后方提供缓冲来创造输出环境。如果死掉在对方推进之中,你们后排则输出效率明显降低。
  在第一波输出完成之后(大家需要做的很明确,最大化提高自身存在价值,装备团战作用)
  半肉:视情况需要半肉去恶心对方后排输出,造成对方没有良好输出空间,逼迫对方技能交给你,而你伤而不残,来提高你防御装备的价值。又或者配合后排先手击杀对方突进来保证自身团队最大输出。(最优情况是突进时先手击杀对方后排脆皮,又或者帮助后排先手搞定对方突进!最差情况是伤害不足对方控制过多,过分突进被集火秒杀。又或者配合后排时自身前排先崩!)
  主坦克:在我们有突进时居中,又或者半肉配合后排时最前,其目的是压制对方输出,切割对方阵型,保护后排输出空间。(最优是恶心对方输出让对方伤害都打到你身上,最差情况是切入太多无视你或者你本身不够肉)
  后排:其ADC、APC在最后一排各站一边互为犄角,辅助居中策应,大家相互各种支援保护。无论面对对方团控AOE突进,都能最小化影响。(最优是对方脆皮站位不好,对方ADC在面对你们坦克骚扰或者APC技能冷却时,你能打到对方而对方不能专心对付你。最差情况是你们阵型被对方半肉坦克切割,逼迫自己AOE和宝贵输出时间打到对方坦克身上。这些位置你主要还是注意个人培养,即使中路团战也有偏左偏右之分,何况其他地形)
  团战时机和如何利用好团战
  无论是抱团推塔、抓人、拿龙,其中视野都是基本。你们都对视野无比依赖,打得就是时间差和各自效率,团战最基础就是大家状态良好(血量,英雄技能,时间段的核心装备)和兵线往对方家推(兵线可以推塔,可以牵制对方人员),在对方事情没做完做好时,抓到机会发起团战,用局部的人员或者装备优势,来创造扩大又或者扭转全场的胜负走势!
  面对有一定优势对方猥琐拖时间的强迫型团战:我们稍有优势,但是越塔打又难,容易被对方扳回,对方打定主意拖时间找机会。拉近差距,我们不能被动的防守,而是需要在有优势时主动的扩大优势!其中大约分为三种:
  第一种:我们有远距离消耗能力(可以速度把其他两路兵线推过去,通过远距离,例如皮城、大嘴、未来守护者、AP豹女等远距离消耗。并且使用技能夹子,机器人拉人角度等限制对方守塔走位,消耗对方英雄和防御塔血量,找到机会一波推进!)
  第二种:我们机动能力强(强力的机动能力包括移动速度、英雄技能、召唤师传送等,在对方野区插上眼,清掉对方视野后,靠视野优势频繁游走。长时间下来抓住对方阵型失误,人员不齐,支援不及时等,打上一波)
  第三种:如果前面两样都不算好,那就对方家里多插眼。清掉对方眼睛在草丛里埋伏大龙,野怪对方来了就有先手打一波,不来就拿龙拿BUFF,通过逐步蚕食对方扩大优势,到奠定胜局!
  希望大家看了之后,对游戏中期无论做什么更有目的性,知道什么时候做什么更有利于胜利,能抓住每一丝优势,获得胜利!最后五个人的游戏需要五个人配合,不要浪死也不要轻易抛弃队友,团战完了该回家就速度回去,不要等对方复活了,一个一个去送。好比五根手指被人挨着拌断,合在一起握成拳头才更威慑力。
上一篇:下一篇:lol怎么打团?能从不同职业说吗?不知道什么时候团该干什么_百度知道
lol怎么打团?能从不同职业说吗?不知道什么时候团该干什么
提问者采纳
或者抓机会先手开团.打野:谁打我们后排;26&#47:谁威胁我;3&#47: 我能打到谁:上单打谁,我打谁中单,我打谁ADC我有一个很简单的诀窍。
望采纳 2014&#47, 坦克英雄保护后排,就打谁
坦克英雄不适合以上:谁输出最高,我打谁辅助,对我们团队威胁最大我打谁:5 句话上单
提问者评价
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其他7条回答
小兵就会推过去。lol一般是从推掉别人一座塔以后(上中下中的一座)这样你们一团,对面就分一人去推线
上单一般就是肉,顶在前面吸收伤害,adc主要负责持续输出,中单一般是击杀对面脆皮英雄,辅助是为了保持团战中良好的团队人员的状态,和团控。打野是负责输出和吸收伤害
上单需要担任肉的责任,应上去吸收伤害;ADC中单由于比较脆应该在后排输出,辅助应尽可能多的控住对手或给自己团队加buff,另外应和ADC呆在一起,谁突近来就揍谁
你应该是一位新手,那么告诉你简单的说就是你把对面的1塔打掉后,或你线上的敌人去了其他路时候,还有拿小龙的时候,后期基本一直团。给分谢谢
打团要和队友配合得很好,不能只顾自己的利益而卖队友。ADC主要躲在后方进行稳定输出。AP也是躲在后方进行稳定输出。肉盾冲锋陷阵,抗伤害。开团的时间不确定,但要找准机会。
1坦克先上顶住,adc 和法师在后排输出,上单或打野切对面后排ps:有突进技能的英雄切2要保证5个人都在一起,不能单独行动,做好视野防止对方偷袭同时要找机会抓单成功杀掉一个人就要开团,反之就要避免开团等到复活了再说。
你 可以选择打团的阵容
打团得阵容
但是 要在线上稳
还要有一个输出点 打团阵容在什么时候
无论是保人
但是 打团得阵容
看你是什么位置吧。。。比如打上单。。顺风局就是切后排。。逆风还是保自己家后排吧
lol的相关知识
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出门在外也不愁lol团战技巧攻略介绍 LOL怎么打好团战?
lol团战技巧攻略介绍下文分享给大家
线上被打爆,还要看团战!团战在LOL中可以算是最重要的了,前期即使被压制了,如果中后期能打几波好的团战劣势瞬间消失,这里面最著名的案例就是大龙毁一生了吧O(&_&)O哈哈。要学会打团,最重要的一点就是要清楚自己的英雄定位。当你开始买英雄的时候,除了能看到英雄的伤害类型,生命值,操作难度外,最重要的就是英雄的定位了。大体英雄可以分为四大类:刺客,坦克,输出,辅助。英雄类型决定了你在团战中所应该承担的责任,也就是说当你知道了这个英雄的定位,那么你也就知道了这个英雄在团战中该怎么打了。
刺客类的英雄
通常有着在短时间内极强的爆发能力,一套技能连招加点燃可以瞬间秒杀一个脆皮。团战中以秒杀对面的输出类英雄为主要责任,通常不先手开团,等坦克类英雄吸收了一波技能后再登场,目标对准对方的后排,这就是我们常说的切后排。他们通常以出输出装为主,这类英雄对登场时机以及连招的连贯性要求较高。如瑞文,剑姬,鱼人,劫等等。除了少数打野型的刺客外,刺客类英雄较多的出现在中单和上单。因为单人路能最好的保证刺客类英雄发育,这样他们才能在团战中秒人。
坦克类英雄
主要为团队吸收伤害,以便为自己的输出英雄和刺客类英雄创造输出空间。坦克类英雄要么纯肉,最多出一件输出装提升打野效率或者提高对线优势。有先手技能的坦克英雄,比如皇子,龙女,石头人等,在开团时机的选择上要求很高,需要在先手技能放完后我方输出可以及时跟上,而控制技能朝人多的地方放。没有很好的先手开团的坦克,如梦多,鳄鱼等,把自己保持在我方阵线和对方阵线之间就可以了。坦克类英雄较多的出现于打野位置,一些上单也可以成为坦克,而少数辅助也能担当这一角色。
输出类英雄
拥有持续的高伤害输出,通常站在我方坦克后面,就是我们常说的后排。无论是技能类的输出还是物理攻击类的输出,要在团战中carry全队,最重要的是在保障输出下存活下来。这个位置需要对走位要求较高,对对方英雄控制技能的施放距离非常清楚,需要有很快的反应,这样才能更好的躲避控制技能。因为一旦他们中了控制,很容易被对面一波带走从而导致团战失败。输出英雄跟坦克正好相反,他们只出输出类装备,在后期可能会补一件防装。输出类英雄一般会出现在中单和下路,中单为法师APC,而下路物理攻击类的输出,也就是我们常说的ADC和辅助一起构成下路二人组。这样配置是有原因的,ADC是一个需要有大量装备支持的输出类型,前期的输出不及AP,而自身又很脆并不适合在单人路中,所以通常会配合一个辅助。在加上中前期的小规模团战通常爆发于小龙处附近,下路两个人才能在抢小龙时在人数上不处于劣势。所以,即便和上单换路,也会在推掉上塔后把线路给换回来。
辅助类英雄
以恢复和保护我方输出类英雄为第一要务,就是常说的保护后排。辅助类英雄通常拥有较多的控制技能,比如日女,机器人,璐璐,但是控制技能的冷却通常很长,所以团战时控制技能要留给对方的刺客类英雄以免自己的输出被秒杀。尽量不要把控制技能给对方坦克,这通常是浪费技能。辅助类英雄常出一些能为团队带来效益或是保护后排的装备,比如眼石,鸟盾,坩埚等。团战中应该和自己后排保持最适合的距离,太近则一起中技能,太远则无法保护后排。有先手的辅助比如日女机器人也应该在开团后回到后排,如果控制技能还在冷却,就必须用虚弱了。辅助通常在下路和ADC在一起,原因前面已经已经阐述。
明白了英雄的定位,对于团战中该怎么打也就心中有数了。而当你学会最基本的对线,发育和团战技巧,可以算是彻底爬出深坑之外,开始向大神之路迈进了吧。
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