ingress官方的地图加载太慢,有没有相对较好的护肤品看图工具

如何评价北京蓝军6月13日的 Field Art 未能成功?
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利益相关:湖南6级懒军理性游戏吧,蓝绿本不需要如此对抗图片引用:Sacha M
大都是 faction based 的回答。。
我不匿名了,我就来表个态,不论蓝绿军做art,我都不会去破坏,今天我们就要蓝绿合作art,祝贺蓝绿军毕业。世界上还有很多美好善良的事情,对抗是对抗,心意是心意,我绝对不会因为昨天北京绿军的行为,把自己置于同等阴险黑暗的境地。
首先第一句, 游戏内的矛盾游戏内解决, 游戏外的事情归游戏外. AlexRowe 和 rachelseven 的婚事实在是一件喜事, 在这里送上祝福. 游戏内的事情, 那么这里完全就是大家站队互撕了. 上面蓝军已经说了很多, 这里不再多加赘述. 作为半个当事人, 说说绿军这里的情况. 这次参与阻挡行动的绿军有新有老. 老绿军与 AlexRowe 的仇恨, 说来话长, 其实也很无聊. 这次活动有很多绿军新人参与, 无非是因为 AlexRowe 作为蓝军的其中一个领袖, 对北京的 Ingress 蓝绿环境产生了不好的影响, 并且大家都看在眼里. G+ 原 post 下面的一个回复: 举一些例子. AlexRowe 作为北京蓝军的公共微信号的主要作者之一, 在微信推送中进行了大量对绿军无中生有的诽谤和中伤, 我们大可以学习绿军, 不管实际情况, 报上一些乱七八糟的人, 仅仅是认识的人, 充过几下电的人, 给了几十个 Xmp 的人... 以及在蓝军群里, AlexRowe 发表过如下的言论: 这些都是毫无根据的指责. 绿军新人们都把这些看在眼里. 如果 AlexRowe 能够停止对绿军没有根据的中伤, 对北京 Ingress 社区的良性发展做出积极贡献, 想必今天不仅不会有绿军阻挡, 而且大家都会积极配合. 如果怀疑绿军有作弊行为, 完全可以根据
按照流程对绿军进行举报, 甚至直接向 NIA 发送投诉邮件. 在微信号, G+, 知乎, 以及其他各种场合进行没有任何确凿证据的诋毁, 不仅加深了蓝绿双方的仇恨, 而且对解决问题毫无帮助. 事实上, 早在去年, 可能是 AlexRowe 订婚的时候, 蓝军已经在清华校园内进行了一次小规模的 field art, 并且得到了绿军的积极配合: 事情发展到今天这个地步, 先不说是谁的错, 至少是有果必有因. 只可惜各位参与行动的蓝绿新人们成为了仇恨的牺牲品. 现在北京蓝绿双方的关系因为本次事件降到了最低点, 这肯定是绝大部分蓝绿军玩家都不愿意看到的. 对于蓝绿新人, 希望大家能放下成见, 消解仇恨, 不要让无谓的旧日仇恨影响今天的游戏体验. 无论是蓝绿新人, 面对双方大佬的宣传, 都应保持独立思考和理性判断. 对于各位所谓蓝军绿军老大们, 也希望能减少仇恨宣传, 不要撕逼, 不要诋毁, 为北京 Ingress 社区的良性发展做出积极贡献. 说实话, 玩个游戏而已, 整天撕来撕去也挺累的. 胜负应该在下次北京的 Anomaly 活动上分出, 而不是 G+ 或者知乎的互撕. 最后再次祝贺 AlexRowe 和 rachelseven 二人. 祝百年好合~ (想互撕 Shards 和牌子问题的, 请转战 G+, 谢谢合作. )利益相关: 北京绿军 @AndrewShen
这个回答可能和这个提问没有啥关系 只是想说明白一点 shizhao被称之为的党魁并不是指绿军首领 而是 胡连党党魁 还有绿军并没有什么首领 或领导人之类的东西 虽然有人被称为女王 有人被称为 团长 有人被称为 党魁 这仅仅是一个昵称仅此而已 这点可能和蓝军不太一样(我臆想:蓝军是有领导人的。)
一开始的计划是为了蓝莓汁而做的,最后调用了江门蓝绿菌的力量,还聚餐了~
赶了张阵营图出来,有误差的地方欢迎指点。顺便请谨记“do no evil”
第一,之于游戏本身。不违反游戏规则的任何行动都是合法的,况且阻止蓝军的行动是绿军的根本使命,所以在这个层面上绿军的阻挠行为不是错事。 第二,之于人情。蓝军二位新人大婚之日,希望绿军配合完成Field Art。那么如果各位绿军在这个特殊的日子放下个人恩怨慷慨相助,会显得更豁达,有一些绿军这样做了,有一些并没有。 第三,之于事理。阻止这次行动的原因,相信大家已经清楚,是源于几位绿军老玩家对AlexRowe 在北京的 Ingress 游戏环境造成的不好影响非常不满,并滋生各种个人恩怨。这一点相信当事人自己心里也是清楚。第四,之于蓝军绿军。这次的阻挠行为是部分绿军老玩家与单单AlexRowe这个人的个人恩怨所致,并非绿军集体的共同意向。因此,在这里讨论蓝军怎样怎样绿军怎样怎样没有任何意义。总之,事出有因,也许因中又有因。但无关对错,更不涉及道德人品,就此事来讨论蓝军绿军群体更是没什么意义。良好的游戏环境需要双方共同的努力,不仅在行为上自律,也要相互宽容。
在游戏里,判断对错很简单,遵守规则的任何行为都没有错。跳出游戏规则之外,人际关系都是自己走出来的。当对方得知在做祝福field art的时候,仍有那么多人在坚持破坏,说明当事人人际关系真的是不太理想。首先要做的是自省与换位思考,这样能很容易地想通许多问题,根本没有必要来这里问如何评价,凡是有果必有因。生活中通常有求于人要放低姿态。需要别人配合的时候,尤其是游戏中的对立阵营,请先友善沟通。当事人双方本就情分未到交往不深,更有可能是针尖麦芒积怨已久。不要强加意志给他人,强加的意志,哪怕于情来讲是合理的,也没人会乐意接受,别太把自己当回事儿。当局者迷,旁观者清。现在蓝绿双方要一起欢乐的玩耍,需要那些被称为“领袖”的活跃玩家牵头营造良好的游戏环境。其实我想,阵营的对立远没有那么严重,都是“领袖”们造成的假象罢了。蓝绿双方大多数人都会继续友好的游戏下去。哪怕“领袖”们无法放下成见重归于好,但是请你们不要因个人影响力给新加入游戏的玩家染上感情色彩。一共就那么几个人在玩游戏,要珍惜。这个游戏玩的是社交分享走出去,并不是江湖恩怨秀优越。总有一方要先让步,总有一方要先付出。在知乎里撕逼也没有什么卵用,不如组织个活动吧!!当然更多的人内心的想法是。。。别影响我安静的玩游戏就好,关我屁事。。。
作为一个蓝军新人,刚知道这个活动的时候我觉得北京绿军好棒啊。君子成人之美,一个小小的游戏温暖了这么多人心。然而并没有。但是总的来说还好啦,北京蓝军集体面基,肉肉明天结婚,想必也会顺顺利利的。我们内部要不给每个人发个手工牌子吧?毕竟今天还是开开心心的。
绿军总体上来看可以认为是不近人情,但实际上还是细分情况。有许多证据表明昨晚出动的绿军都是受shizhao指使出来参与破坏行动,比如绿军COMM里的公然卖shizhao的言论。想必本来shizhao也只是打算躲在幕后,指使绿军小弟们进行破坏活动,以公报私仇的,结果这下被迫和蓝军撕破脸皮了。这种把现实世界里的小肚鸡肠带到游戏里来的做法,着实让我恶心。对于参与破坏活动的绿军老玩家们,其实是最能理解的一批人。长久以来,你们和我们蓝军对抗,积攒的怨气肯定也不少。国内几次官方活动都没能赢过蓝军,也希望能趁机打消蓝军的士气。正巧这次遇上我们蓝军筹划了一次意义较大的活动,而你们有绿军领袖肯首,加之是有组织的有胜算的集体活动,自然是再乐意不过了。你们的确没有必要配合蓝军,你们也有足够的理由为自己辩解。但我觉得你们应该衡量一下,在游戏里破坏别人对方纪念活动带来的成就感,与在现实中和好友撕破脸皮,哪个更加值得?对于参加破坏活动的绿新们,我觉得是最值得同情的。这次破坏活动某种程度上来讲就是shizhao私人恩怨的延伸,没有他的指使,这次破坏活动也难以成气候。而你们新人被拉进这场损坏两方关系的活动中,帮shizhao干脏活,成为旧恩怨的牺牲品。你们也许还认为这就是蓝绿对抗的常态,对将来你们的行为底线产生的影响难以估量。我希望你们至少能明白,蓝绿双方关系本不应该是这样紧张的,无论国内还是国外,蓝绿合作的field art数不胜数。更希望你们今后在绿军社群里,不要沾染绿军这些不好的风气,不要失其本心。当然,还有一部分人在恶意注册短信轰炸以及对北京蓝军网站进行ddos攻击。其中对于ddos攻击,基本是认定为南京绿军所为,但我无责任推测北京绿军也脱不了干系。这种事情干多了估计得进局子的吧。总起来看,我觉得那些已经撕破脸皮、不愿与蓝军建立友好关系的毕竟只是一部分。既然我们蓝军无法与所有绿军建立友好关系,那至少可以与那些对双方关系还抱有希望的绿军维持友好关系。我也建议那些对shizhao等绿军的行为与行动宗旨嗤之以鼻、感到不满的enl agents联合起来,拒绝这类不义的命令,反抗这类不良的风气。利益相关:没有参加昨天活动、但在区域内的蓝军,匿名以防报复
不想评价太多,这次的事件确实是蓝军结婚男主树敌太多的缘故。男主在游戏中的双重标准早就被蓝绿各方熟知,对内一致包庇,对外一致叫嚣,是他一贯的政策。对于包庇和叫嚣就不展开说了,地图、聊天记录等证据就太多了。对于题主我想说,中英文再配图,你的带入感太强了,不要这么轻狂。
我只能说:求仁得仁。蓝军总不能一边在微信公众号和G+上肆意诋毁帝都绿军“没有底线”,一边指望绿军积极配合蓝军完成婚礼 field art 吧?至少在婚礼前几天,停止诋毁,做个样子给绿军看呗?另外,如果是北大的 panda 或清华的 plop 要完成这样的 field art,至少清北这边的绿军当然会积极配合的。
先不评论这件事…祝福这对新人,新婚快乐,百年好合!怎么?在G+上撕逼不够又来知乎?国内丢人不够丢到更广更远的平台上?然后丢到全球范围?是不是下一步准备无线电发给全宇宙?还有那个Veryleo为什么每次撕逼都有这个人?我不是北京玩家,但我们这里曾经蓝绿关系也很紧张,但是通过不断沟通和一些妥协现在关系在不断变好,如果题主还有那个vuryleo真的想改善关系会采取这样的行动?如果不是,您有什么资格这么说?挑起战争?还在道德制高点?呵呵…也是不给中就送的队伍么?G+上撕逼集散地不够,来知乎,去微信,上QQ,现在更不够了,去主社群?干嘛?秀中国玩家的素质?我可不想被您和那些人代表,这个游戏的精髓您领悟了么?没学好的就来撕逼?老外都说who cares,听不懂么?玩个游戏也非要开上帝视角么?回到这件事,原来我们本地蓝绿可能很紧张,但是现在已经开始共同筹备很多事情了,这个游戏的核心我一直觉得是合作,既然是北京是有组织的不合作,是不是要您没有沟通好,会发生这样的事情,我不懂贵蓝绿的恩怨,却也从G+还有知乎等平台了解了一些,有些事商量都没商量就出来撕,我也是呵呵了,再且不说其他的,您以后和人起争执了也打算这么干?那我劝贵地区很多人还是放下游戏,先学习如何与人相处吧,这是句很实在的话。再回来整个游戏,我不知道为何有时我觉得有人出现在奇怪的地方,友善的问一句别人"麻烦您能看到什么"就被打上#作弊hi的标签,很平常的一句对有些外地蓝军的问候换来一句嘲讽,我不是最早期的玩家,但也比很多人玩的要早,也因为我们这里曾经紧张的蓝绿关系而脾气很大,发现讲道理结果对方直接喷过来,感叹网络的言语自由之余更觉得待人和善的重要性。以前也挺爱上G+看看,学习经验,不过现在,如无必要真的不会上去,看到很多老玩家也因此。渐渐离开游戏,很感触,真的非要以后见面真人PK才是你们的最终目标么?水无痕大神那篇贴子你们都没好好看看么?现在我在游戏的为数不多的乐趣就是和几位好友一起吃吃饭,聊聊天,所幸我通过这个游戏让我认识不少有趣的朋友,能让我出去走走,然而照这个趋势发展下去,玩个游戏就是我成就不能炸,这里归谁管你要炸不上高级mod不许走,我还有什么理由留在这个游戏?这在最后,烦请这类一看就要撕逼的问题滚回撕逼集散地(我真不想对这类问题客气),我还想看看别人对于ingress有趣的答案,请您高抬贵手,还知乎一个平静!利益相关:非北京启萌军,ingress和平爱好者,知乎中度用户
Hi there,我是帝都蓝军@VuryLeo,G+贴的原po。我自去年9月加入ingress以来,一直是抱着蓝绿关系应当是和谐着对抗,即所谓“拿起scanner打架,放下scanner喝酒”。然而由于种种原因,我至今不知有双方较为正式的沟通渠道,即出现问题可以坐下来谈一谈的渠道。当初我急切想面清华绿军@AndrewShen,到了他一出现我有时间便下去追着走,然而最后还没面到的地步。活动牌的矛盾来自于,(刪除)328备仓时,我在清华天文台看到清华绿军@everpcpc有Darsana(修正,之前錯誤記憶成510)的活动牌,想让他讲讲Darsana的故事,但他告诉我说“其实没参加”。(刪除)(經過AndrewShen提醒,我的確無法確認該段回憶的正確性,留存僅做爲自己的恥辱柱。)现在回想起来,帝都蓝军每次活动之后都会发sitrep,告诉大家都有哪些人参与,他们分别干了什么。然而迄今为止,我还没看到过帝都绿军三次会发牌的活动的sitrep,由是我们主观来看,似乎是一些不太可能对活动有贡献的人也拿到了活动牌子,再加上我们关注的人往往是绿军的地区活跃人士,抽出共同点来看就是和绿军社区发言人关系密切。这也是该错误偏见的来源。比如我曾错误指责一位长沙绿军(summeryao,抱歉,由於我英語渣撰文時只記得yao),因为在活动期间没有发现其有动作,通过绿军给予的反馈我们才知道其在执行秘密任务,进入了静默模式。因此我们呼吁包括帝都在内的绿军社区能够对此类大型活动发布sitrep,让我们了解贵方的参与活动人员,为他们的辛勤努力表示祝贺。至于作弊问题,我曾向@AndrewShen提议建立“疑似作弊信息交流”平台,但被拒绝。众所周知,NIA处理作弊者的效率令人堪忧。帝都蓝军社区发言人认为,既然NIA信任社区发言人,发言人有必要整理社区风气,使得社区符合NIA的ICGL。因此发现了蓝军的疑似作弊,便会向其求证,如的确是作弊,便会规劝其改正。如承认了作弊行为,但拒绝改正的,为了社区风气便不得不将其驱逐。(LouisCX事件)然而在我们的了解中,帝都绿军对待作弊的态度是:向NIA举报。虽然这的确是NIA的ICGL的处理方法,但在实际运行过程中,由于NIA处理效率的低下,作弊者成本下降,导致部分玩家铤而走险。如帝都绿军@InkSong,在北交活动时明面使用小号@ImkSomg。由于处理方式的差异,以及缺乏疑似作弊信息的交流,从帝都蓝军的视角看,就是帝都蓝军严格处理作弊,帝都绿军对作弊相对较为宽容。这也是文中“想作弊去(帝都)绿军”的由来。由是我在此呼吁双方能够肩负起NIA对社区发言人的信任,能够交流疑似作弊信息,对作弊者在社区内进行批评,为干净的ingress游戏环境做出贡献。最后回到本次活动。在本次活动之前,我都不知道帝都蓝军社区发言人@AlexRowe在帝都绿军社群中是如此的形象。不过我在事后试图了解@AlexRowe到底在帝都绿军眼中究竟做过哪些“影响蓝绿关系”的事情,目前尚未得到解答,还请知情者不吝告知。我相信交流才能够沟通,才能缓和目前帝都的蓝绿关系。以上,谨代表个人观点。又及,本人QQ:,有愿意交流的欢迎添加:)
管他那么多 反正柔柔的老婆他们抢不走大概是前年吧,我去了一趟上海正好遇上上海绿军举行婚礼,连了一个超大的菊花,貌似有四百条link?那时才七级,很想升级,就在yy炸了这个po能有多少ap,能不能升八之类的不止是我,也有很多蓝军这样想,comm里也有人在讨论然而并没有人真的去炸,我看到的许多是对他们的祝福,我也跟风祝福了一下我在想假如当时蓝军有资深的老玩家说一句“咱们蓝军去把这个po干了”可能像我这种刚入坑渴求ap的新人就会行动了但是并没有GG 我上面说的这个绿军婚礼好像也有蓝军去打。啊 新婚愉快 百年好合 阖家欢乐 早睡早起 大家可以当我上面那个例子是编的还是不要被游戏玩了,这并不是在拯救世界
北京Resistance一个月前就制定的简单计划,docs链接是开放的,即所有知道链接的都可以浏览或评论,也就是蓝军无意要瞒着绿军做大新闻什么的,我们也在近期at各个在中关村附近活跃的绿军玩家,以及北京其他地区活跃的玩家,除了几位愿意配合的绿军玩家,其他被at的绿军玩家在comm都没有回应,作为活动组织方,我们认为是默许了的,但最后从事件的结果来看,是我们一厢情愿了。 A和B,有个人矛盾,然后CDEF等等一堆人自发想给A送礼物,B把CDEF等人的礼物毁掉,来表达对A的抗议,没清楚是什么逻辑。这是一个ingress公众号,维护者是启蒙军,发布了关于此次行动的推送,最早推送时间是5.26。这是一个ingress公众号,维护者是启蒙军,发布了关于此次行动的推送,最早推送时间是5.26。
让我想到了wow里的某句话“红名都是怪”
我没有被拆过149的成就,恕我不能理解绿军对AlexRowe的仇恨。另外,如果有绿军要为自己的婚礼做Field Art,请comm我,我一定全力配合。@SeanPearce
然而 Alexrowe 的手机同时遭受了短信轰炸,以及蓝军网站被 DDoS,绿军只好说:“这都是个人行为跟我们没关系咯”?对绿军众:1. 游戏而已规则允许就行了不要当真别牵扯到现实生活啊蓝军真是优越感!然而把游戏里的仇恨发泄到现实时间上不正是某些人正在做的吗?你们有没有想过,#我们只是冲着 Alex 去的# 然而那天参加活动的几十个蓝军已经全部被你们激怒了势必仇恨值快速上升。2. 我就是不爽 Alex 就要去捣乱你来打我啊还能说什么呢3. 据说蓝军大佬并没有亲自出马而是鼓动一波小弟去搞破坏怎么能这样呢既然要撕逼不亲自上阵?难道是心虚没脸见人?& Ingress V1.90.1 for Android(地图即为真实世界)
Ingress V1.90.1 for Android(地图即为真实世界)
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所属分类:角色情景
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支持固件:2.1及以上
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Ingress软件介绍
Ingress是一款基于地图的移动在线增强现实游戏,全世界的玩家都可以参与到其中。玩家可以在两种对立的角色中任选一种,即“支持能量”和“反对能量”。
全世界任何一个地方的用户都可以加入到游戏中,在现实世界中进行战斗,主要通过在地图上将能量热点区域相互连接,并创建保护区。
根据谷歌官方游戏视频介绍,Ingress是一款将类似魔兽世界这样的游戏“现实虚拟化”的作品。全世界的玩家均可参与到其中。玩家将被分为两派:一方主攻,一方防守。根据游戏内容的提示,玩家需要亲身前往某一特定现实生活中的真实场景才能完成任务。任务包括攻击能源点和传输信息等。玩家将通过该款游戏亲身体验科幻电影中的感觉。
Ingress软件截图
Ingress历史版本
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微信扫一扫关注下载吧公共帐号利益相关:北京蓝军远征队,Lv 14特勤&br&&br&为什么千里迢迢去参加一场几乎毫无利益相关的活动?我仔细考虑过,三个原因:&br&1,期望着成为一个伟大事件的一部分。这是最重要的。&br&2,胜负心。玩游戏的人大多重胜负,没有胜负心的人绝不可能在游戏里取得超乎常人的成就。&br&3,勋章,作为以上和以下一切的纪念。&br&&br&&img src=&/de5d567cf0e6fd7ecbdb212_b.jpg& data-rawwidth=&1479& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1479& data-original=&/de5d567cf0e6fd7ecbdb212_r.jpg&&先放张战后大合照,从G+上西贡酗酒团团长Kevin的帖子里扒的&br&&br&加入Ingress是去年9月中旬,所以没赶上去年5月10日在北京鸟巢的大乱斗活动。不过一直对Ingress的线下大事件十分向往(主要是为了因为想攒特殊成就徽章)。&br&&br&知道今年3月28日在广州的Anomaly Shonin(异常见证人)活动大概是1月份的事。负责联络北京蓝军的是本地Ingress传销组织的大头目Alex Rowe。听说有这个活动以后,就有十来个北京蓝军特勤有兴趣前往广州参战,当时得到的情报是,广州当地的蓝军长期处于数量劣势,若未能获得强力增援,恐怕很难逆转形势。但潜在的优势是香港距离广州很近,而香港一直以来都是蓝军的大本营,而且香港蓝军组织度高,对于这类大行动的经验十分丰富。所以广州战场的胜负,很大程度上要看双方各地远征军的动员力,以及指挥官的运筹经验。&br&&br&看热闹不嫌事儿大,这场大热闹,一定要去看一看了!&br&&br&由于北京有去年Interitus Anomaly的经验,我们就利用去年的战术文档先着手准备补给库存。虽然Shonin的规则有所变化,但对个人战术实际上并无太大影响,只是作战时间从原来的5分钟延长至10分钟,预计会导致补给压力进一步增大。&br&&br&先提督杨威利曾说过,“简单而言,自三、四千年前以来,战争的本质始终没变,在到达战场之前左右胜负的是补给;到达之后,左右胜负的则是指挥运用的能力。”前者取决于能够组织多少特勤到场,这些人的补给库存水平、经验以及所使用的线路质量;后者则是指挥系统有效配置、调度地面上所有人员的能力。&br&&br&1月24日,蓝军组织了一次Lv 8 Portal群行动。由于北京蓝军长期处于MU劣势(人数比应该也是劣势,而且人懒,所以蓝Lv 8 Portal一直都很稀少),这次难得地凑齐人把整个国际雕塑公园一百来个Portal都变成蓝色Lv 8。那个周末正好是国际抵抗军的一个全球性的民间行动,以建立Lv 8 Portal和建立尽可能大的Control Field为目标。这次行动过后,我就对快速获得充分的补给有了信心。不过这个Portal群仅存在了一天,就被绿军赶过来拆光了。&br&&br&2月8日,建立了“广州东莞投资考察团”群(不知道为什么是广州东莞),把有意向参加Shonin行动的北京远征军集合在一起。在Alex等人的努力传销下,这个组织最终达到了23人(但并未全部成行)。一如以往的蓝军群,这里基本上还是充满了灌水,不过Alex通过指挥系统得到的情报和指令也会随时在这里传达。&br&&br&对北京蓝军而言,一般性的补给,虽然需求量庞大(例如800枚以上Lv 8 XMP炸弹),但实际上并不难突击获得,真正有压力的是高级Shield的库存。按照最终版个人战术手册的要求,每个人需要准备200个VR/AXA级别的护盾,这几乎是个不可能完成的任务。我从AXA盾上线时开始,就长期处于比较勤勉的Farm状态(这是相比于其他蓝军特勤的勤勉),因为玩的时间短,有升级压力,其他资源消耗量大,所以Hack数量也会比较多。即使这样,到出发前靠自己Hack积攒的VR盾也不过100个,AXA盾不足50个。&br&&br&指挥系统方面,我只能通过Alex侧面了解到一些(蓝军参与指挥计划的有五个Alex……),因为完全没有能力参与核心的联络规划工作。按照我的理解,大体上,地面队伍划分为五人左右规模的Team,例如北京远征军就分为三个Team。若干个Team再构成一个Group,所有的任务都是基于Group进行指派的,然后Group内的Team再自行进行协同。这个方式与多年前我们玩WOW做Raid战术的思路是一致的:尽可能减少每个个人的任务复杂度,降低各个组织之间的配合需要;尽可能用战前预案解决所有需要临场应变的变数。如此只要指挥官-GL-TL这条指令链能够畅通无阻,同时我们这些步兵能切实执行,那么理论上就应该能够发挥有效的战力。除此以外,应该还有若干精锐香港蓝军组成的骑兵队,负责现场的特殊任务和重点支援。&br&&br&至于场外的全场Control Field规划,更是我们这些Small Potato无从得知的大密谋。&br&&br&随着预订作战日的临近,各种准备工作也逐步推进。除了靠自己爆肝Farm以外,北京蓝军的许多小伙伴也为远征军捐献了大量物资,包括最后每个人身上基本都能达到过百个AXA盾。期间也经历了不少以外,比如说3月初突然发现距离升级还有200万AP,必须尽快在3月28日之前完成升级,否则万一在现场战斗中升级就太耽误事了;临近出发前两周损失了主要的几个Farm场,导致补给计划一下子紧张起来;同行的伙伴还有不少人遇到酒店跳票,航班定错的问题。&br&&br&到临近出发前三天,我们知道了自己的分组,并且会和一个广东Team及三个香港Team共同组成Group H。混合编组的优势的各地各自的优劣势容易互补,例如广州本地特勤更熟悉战场环境和转场路线,但补给量显著不足(不少广州蓝军到3月27日晚上还需要组织补仓行动,最后不少人的Shield存量未达预期的20%);外地远征军则补给充沛,毕竟我们都是倾全城之力凑出来的装备,但对当地环境完全没有认知;而香港组在组织力和经验上都有巨大优势,毫无疑问将是各个Group的中坚力量。也是在这一周我们得知香港蓝军可能能够派出250人到场,真是恐怖的动员能力。当然混合编组也有明显的缺陷,例如各小组之间缺乏熟悉和信任,语言沟通也会有一定障碍。&br&&br&当然,随着日期临近,焦虑感也在逐渐堆积。最后一周有余库存仓位的原因,几乎做不了什么事情(北京蓝军社群坚持不使用一人多号和一号多机,所以准备好补给之后基本上只有20个左右的仓库空间;我把这句话稍微改了一下,再纠缠北京蓝绿哪边更没节操这种屁事儿,我是不是得先请个律师再写答案了?)。所有人都想知道,会有多少绿军到场?Niantic一直没有确认最终的Cluster分布,相应的团队任务也无法指派,小组在3月28日上午的集结地点和集结时间也未确定。最后时刻听说还有个过去两个月一直跟指挥系统联络说要来参战的马来西亚蓝军,突然G+帐号转换阵营成绿军了——少个人是无所谓,问题是他接触到的所有计划,特别是控制场计划,都可能因此泄密。&br&&br&由于记分规则,大范围控制场将是决定性的,但对我们这些在地上爬来爬去的步兵,实在是管不了那么多了。&br&&br&3月26日下午,把积攒的24把特定Portal钥匙送给留守北京的伙伴(我刚知道北京也是一个记分Cell),填满最后几十个仓位,烧掉剩余的家附近的钥匙。&br&&br&&img src=&/ddda3ac431daabfa9ccba832192edb4a_b.jpg& data-rawwidth=&533& data-rawheight=&888& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&533& data-original=&/ddda3ac431daabfa9ccba832192edb4a_r.jpg&&&br&倒在能够看到奥马哈海滩的地方的Raymond,太惨了(我不认识,远征军群里转的图)&br&&br&3月27日,出阵!&br&&br&我搭的航班比北京远征军大部分成员要早一些。因为座位超卖,被送了一个头等舱升舱,所以很快乐地享受了3个小时的大屁股待遇,得意舒舒服服地补了前一天没睡好的觉。&br&&br&此行是按照轻装徒步的需要做的准备,两天的行装都塞在一个24升Osprey背包里,包括长短两套衣服,2.5升水囊,一堆Kinder巧克力,一只Smartisan T1,一个联通Wifi热点,一个iPad(可充作热点或备机),一只墨镜,一个绒线帽,一件防雨冲锋衣。&br&&br&16:30到达酒店抛掉当天不需要的装备,根据气温换短装,按计划出发去次日的战场参观一下,并完成按照Shonin活动场地设计的一系列任务。&br&&br&我首先到的是天河体育场,这里是原定计划中的Cluster 1,但由于信号原因被取消了。为了保证足够多的Portal,这个场地范围划得非常大,我花了一个半小时才走完。即使有不熟悉的原因,它也太大了,我觉得不太适合这个活动。而且体育场的人流比较少,三五百个穿着两色服装的玩家扔进去,很可能引起安保人员的恐慌。&br&&br&&img src=&/388a99cf775_b.jpg& data-rawwidth=&770& data-rawheight=&818& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&770& data-original=&/388a99cf775_r.jpg&&旧版C1地图,中间那个圈是天河体育场的中心场馆,可以想象整个范围有多大&br&&br&做完Cluster 1的任务后天还没黑,搭乘APM往南两站前往黄埔大道站。这里是正式的Cluster 1,位于花城广场北部。大体上,Cluster 1是一个北窄南宽的楔形,大部分Portal分布在公园内。公园东西两侧是两条步行道,中间是一大片水塘,有一些不规则的木桥连接,看上去如果有许多人在这里来回跑的话,可能会有人掉进水里去噢。&br&&br&Cluster 1有一个叫水幕的Portal,位于东侧公园外广州银行大厦外面,这个Portal在公园内是无法触及的,而且因为地面维修的原因,从人行高架桥过不去,只能横穿马路到达。它会是与其他区域完全隔离开的一个单独的Portal。另外在东北角富力盈隆广场门口还有一群4个Portal,也是与主战场分离的区域。&br&&br&往南进入花城广场中部,这里是Cluster 2所在的区域。Cluster 2的大部分Portal位于广场中部,东侧道路两旁,以及中间的下沉广场;另外有两块隔离在主战场以外的局域,位于花城大道和华夏路路口附近。Cluster 2的地形倒是很简单,但是长条型分布,从C1过来转场需要步行的距离比较长。&br&&br&Cluster 3位于华夏路东侧,主要分布在富力凯隆广场门口,一直向南延绵到广州大剧院周边,另外有几个单独的Portal位于路西面天空一号附近。这个区域从Cluster 2转场过来也比较远,而且因为不认识路,从花城广场中部要向西出来,找路就花了我不少时间(当时已天黑)。&br&&br&完成Cluster 3的任务以后,因为已近晚上8点,也实在走不动了,就回到APM线搭乘地铁返回。此时两位北京的小伙伴刚刚开始战场勘察,不过他们刚到C1,所以没法与他们会合。回程途中听说北京远征军大队人马搭乘的航班延误,至少推迟到22:30才能起飞。这意味着他们到达广州的时间,肯定在午夜1点以后了。&br&&br&回到酒店正好赶上当晚的海鲜大餐!饱餐一吨!&br&&img src=&/ca8dab311c2f8da6c05ed0_b.jpg& data-rawwidth=&3096& data-rawheight=&4128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3096& data-original=&/ca8dab311c2f8da6c05ed0_r.jpg&&比脸还大的生蚝!耶!&br&&br&吃饱喝足,休息一小时(主要是为了让设备充上电),再次出发到正佳广场附近做一圈任务,同时拿点儿UPV。此时天河体育场附近已然成为战区,下午还是一片片的蓝色Lv 7、8 Portal全都变绿,而接下去的几个小时里,这附近的许多Portal几乎10分钟就变一次色。当然,大家都没舍得下血本,基本上都是一个Lv 8 Res加一大堆现场Hack出来的低级共振器,和胡乱插的Mod。&br&&br&再次回到酒店已过半夜,此时规划组的兄弟们还在爆肝工作,想必一切计划正在最后几天的一片混乱中妥妥地进行吧!&br&&br&从26日前后开始,Niantic逐步通过Intel界面发布各种语焉不详的信息。规划组发动大家收集所有这些信息,圈定出战场周围可能的Potential VP;然后再根据各种情报解码,确定出28日四场战斗的Confirmed VP。在27日晚,所有这些情报终于整理完成,制作出.pdf格式的战场地图,打印并递交给各组Group Leader,并确定各个Group在次日战斗中负责的防守区域。&br&&br&得到北京远征军安全着陆的消息,定了闹钟,睡觉。&br&&br&3月28日,决战日!&br&&br&原计划28日一早七点出发,趁战斗为开始的机会去越秀公园附近刷一圈UPV。但由于小组集结时间地点未公布,所以还是决定多睡一会儿等通知(没错,就是在七点闹钟响的时候决定的)。&br&&br&十点收拾好背包,给水囊灌满水,出发。在星记灌下一大杯美式作为清醒的一天的开始!顺带打包一个帕尼尼当午餐,因为据有经验的前辈说中间很可能没机会吃饭。这时正好收到Alex的消息,要求前往高德置地广场地下的麦当劳集结。&br&&br&Group H的北京组和广州组在这个位置预先集合,因为时间还早,我们决定在这里先互相介绍一下,然后休息到11点50分出发与香港组汇合。同组的北京远征军阵容十分强大,有北京第一位Ingress玩家AlexRowe,北京第一位Lv 16特勤FlameCN,还有目前北京任务完成数量最多的(正是我了!)。广州的同伴同样十分强力,在这期间著名广州蓝军Berry “卤蛋” BC还给我们表演了一段Jazz(在G+上有,但不知道怎么转G+的视频)。&br&&br&&img src=&/bafc38786b3fad0f2eb5cd_b.jpg& data-rawwidth=&1080& data-rawheight=&1920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1080& data-original=&/bafc38786b3fad0f2eb5cd_r.jpg&&从广州归来时的任务数量进度,见笑了!&br&&br&12:10,Group H北京组和广州组进场,到达Cluster 1本组防守位置:A17“石头”和A18“Iron Man”,并在这里与香港组的Team Leader汇合。因为距离开战时间还有半个多小时,小组暂时在原地休息等待。整个Cluster 1的Portal此时全部是绿色的,由-Javis-控制。因为战前病毒Flip已是蓝军战术例牌,而且基本上所有蓝军都或多或少了解这一点。各组Team Leader反复通过COMM和线下传达“所有绿塔都是属于我们的,不要攻击”的指令,所以Cluster 1的战前Setup很好地保持到了开战时刻。&br&&br&&img src=&/a234ac9c5e2c40d19ce89fd_b.jpg& data-rawwidth=&1329& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1329& data-original=&/a234ac9c5e2c40d19ce89fd_r.jpg&&3月27日晚拿到的.pdf地图,蓝军所有的指挥官手里都有一份,并应该手工标有VP的位置及各自负责的防守扇区&br&&br&12:45,开始分配第一场战斗的任务。与香港组协商后决定,由香港组负责“Iron Man”的防守,广州组+北京组负责“石头”。当时感觉,相比于北京Interitus的规模,单一Portal投入的人力有些太多了。组内指定两人(我和Alex,主要考虑到我们两个的Shield存量较大)担任Shieldman,其他人分别担任Deployer和Bomber,及攻防情况下各人的角色转换。然后所有人在防守区域分散寻找合适的位置。此时蓝军骑兵队正赶往Cluster 2提前进行战场部署。&br&&br&约12:50左右,绿军大队开始进场,大量身穿绿色服装的绿军人员从我们负责的区域通过。由于绿军中午大部分统一在花城广场北部集结(而蓝军是分小组分散集结,并且较早地分散进场,所以只是在路上遇到几组人打了招呼),到临近开战时刻统一进场,所以此时突然看到数量庞大的对手出现,心里颇有些忐忑。也差不多在这个时刻,战场上空突然出现巨大蓝色控制场!事后得知,这个控制场应该就是第一个建立起来的跨海口-连江-陆丰的,不知道这是不是南中国区域史无前例的大型控制场,当然当时我们无从得知,几十分钟后我们将看到南中国区域真正史无前例的大行动;与此同时,传来消息日本蓝军也已在京阪神地区建立大型控制场覆盖战场范围,当然当时我们也无从得知之后京都蓝军遭遇血洗的惨状……&br&&br&&img src=&/9c91bb6b2cef69f8a55fad_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&391& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/9c91bb6b2cef69f8a55fad_r.jpg&&开战时刻之前,我们看到的覆盖京阪神地区的蓝军大型控制场&br&&br&&img src=&/d094ecc2dff304fc0b0e_b.jpg& data-rawwidth=&599& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&599& data-original=&/d094ecc2dff304fc0b0e_r.jpg&&约日本时间14:00出现了南起台湾岛,北达堪察加半岛的巨型绿军控制场,相比之下前面的蓝军控制场就好似宇宙战舰大和号面前的一艘小舢板;从地图上都能看出明显的地球曲率了&br&&br&&img src=&/4e05b5039edbcdeb2e3d7eb7e8489ce2_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&541& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/4e05b5039edbcdeb2e3d7eb7e8489ce2_r.jpg&&14:50左右开始一直持续到京都战斗结束的绿军三重控制场,从Charingress.tokyo转的图&br&&br&&img src=&/4ae98e1979bad_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&1067& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/4ae98e1979bad_r.jpg&&顺带,去年12月13日#Darsana行动中“日本沉没”事件……相比之下,今次是另一个方向上的丧心病狂&br&&br&京都战场Flash Forward结束。总之当时,大家都在互相说“蓝军Field组太厉害了,每次都这么靠谱!”然后士气Max!&br&&br&12:58,按照计划及队长预定手势,作战开始。本组两名Shieldman同时对Portal施加ADA病毒,整个区域的绿色Portal基本上同时转换成蓝色,与此同时在一片寂静中,数百枚XMP同时引爆。&br&&br&整场Cluster 1战斗过程的感觉,只有“不知所措”。此前从未参加过这种规模的行动,对网络情况和异常下应该如何有效率地完全没有经验。所以感觉“盾怎么都放不下去”,一直提示Transfer Error或Wrong Faction。负责的Portal在蓝绿之间转换,而且渐渐感觉处于绿色的时间更多一些。被绿军控制的情况下,又感觉我方XMP弹幕太薄,始终拿不回来控制权,而我又不清楚是否应该停止等待Shield机会加入炮击。&br&&br&战斗持续了大约13分钟,时间过了13:10后所有人仍然不敢停止行动,直到Team Leader下达停火指令。事后盘点,这场我总共只放下去了9个AXA Shield。这时大批绿军再次通过我们所在区域(前往Cluster 2)。因为Shonin的规则是在10分钟窗口时间内选择一个未知的时间点进行记分,所以当时我们并不知道情况如何,只是凭直觉觉得,这次要完蛋!&br&&br&原地休息10分钟等绿军全部通过以后,我们在广州组的带领下向Cluster 2区域转移,途中脱队去补做Cluster 2的任务(本次活动蓝绿军都围绕着各个Cluster提交了多个任务,导致见到任务不做完就会死的我难过死了),随后在第二个战区一片下沉广场与队伍汇合。这时候传来速报,第一场战斗的蓝绿比分是大概137比9,刨掉控制场带来的100分,地面战蓝军的Portal分也是4:1的优势,不过Group H负责的两个Portal不出意外地都失守了。这时突然有种奇怪的乐观:如果我们这组是蓝军阵营最弱,那岂不是今天妥妥地要赢啊。&br&&br&休息期间,上空的蓝色控制场被移除,不过我们并不担心。因为距离Cluster 2的战斗还有大约半小时,我再次脱队前往西侧的另外两个Cluster 2 Portal群完成剩下的任务。这次跟着大批穿蓝绿服装的特勤的方向走,果然比前一天摸黑找路要快得多。&br&&br&重新集结是13:45。Cluster 2的战斗,我们组负责的是位于下沉广场中部编号B11的Portal“迷你五羊”。因为这是一个VP,指挥中心临时给我们组加强了一个四人的骑兵队,我们因此也有更多人手可以灵活调配。考虑到上一场的网络状况,北京组的RachelSeven也转换为Shieldman,我们这就有三个人负责部署护盾。&br&&br&也因为这个Portal位置有利,这场战斗实际上我们都可以坐在广场两侧的咖啡店的座位和阳伞下打。不过我们几个人还是站在大广场中间,来回移动找合适的位置。&br&&br&差不多在开战前10分钟,笼罩全场的蓝色控制场再次出现(凭印象记忆的,我不太确定第二次大型控制场是在Cluster 2之前还是Cluster 3之前构筑的,但前三场战斗的控制场都是蓝军占据),又带来一次欢呼。事后从Google+社群的交流中才知道,这个控制场就是横跨宁波、拉萨、马来西亚,覆盖几乎整个南中国的超级大CF。真是以星辰大海为战场,充满想象力的豪迈战法!这个控制场从规划到实现,就是另一个故事了,据说在遥远的拉萨,那里只有一位孤独的蓝军特工……&br&&br&&img src=&/41fa21dcb22_b.jpg& data-rawwidth=&1328& data-rawheight=&941& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1328& data-original=&/41fa21dcb22_r.jpg&&&img src=&/7cec3c329ef2b_b.jpg& data-rawwidth=&1330& data-rawheight=&928& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1330& data-original=&/7cec3c329ef2b_r.jpg&&Cluster 2南北两部分的地图;对于四个战场的称谓有时候我们会叫C1,C2,C3,C4,有时候又会因为需要指称特定的Portal而改叫A,B,C,D区&br&&br&地面战的基本策略与Cluster 1相同,13:58由Shieldman施加ADA病毒转换Portal阵营,队长挥手宣布战斗开始。&br&&br&Cluster 2的战斗过程十分顺利。依靠上一场积累的经验,这次我大致了解了如何在游戏界面没有反馈的情况下更快速有效地尝试部署护盾。当然主要原因还是在Portal在绝大部分时间里都处于蓝军控制下,中间可能有一两次短暂得转为绿色,但因为骑兵队加入,我们的弹幕十分密集,让对手完全没有机会建立防御就被拆掉占回来了。虽然全程MOD界面的第二个位置始终被一个叫Fungio还是别的什么名字的蓝军放的护盾占据着(这肯定是显示错误,不可能有护盾能活这么长时间的)导致那个位置无法使用,一直到战斗结束,我还是成功地花掉了超过20个AXA盾。&br&&br&战斗后速报的结果,地面Portal蓝绿控制比是9:2,VP控制比是8:1,加上大型控制场的100分,前两个记分点累计起来已是270:14的悬殊比分!&br&&br&打完第二场之后抬头看,才发现在我们拼命奋战的十分钟里,广场上不知道从哪里冒来了一群不知道是哪里组织的外拍活动团体;数量不逊于在场蓝绿特勤,而且人流更为密集的单反党,围着几个(其实也不是很漂亮啦)的模特妹子咔咔咔拍照,而我们在不知不觉的时候可能已经给人家当了人肉背景或者被人嫌弃的障碍物了吧……&br&&br&从Cluster 2到Cluster 3的距离步行其实不是很远,但没有广州组带路的话恐怕很多人都走不到……转场途中,收到消息说好像绿军也提前在Cluster 3用了Flip战术,但到场却发现战场的Portal状态是以非-JAVIS-控制的绿色Portal为主,有传言是绿军Flip以后的场地又被绿军自己不知情的特工给打掉重新占领了……总之情况很复杂,也导致Cluster 3的战斗没有按照前两场的剧本往下走。&br&&br&这场战斗,Group H的任务比较重,我们的防守扇区位于合景国际金融广场前方,这里有三个Portal,也就是说之前的任务分配方式肯定要做调整。&br&&br&到了C3场地之后,我又进入了“圣光啊,你看到那个任务了吗!”状态,因为这个区域的Portal分布比较集中,我跟队长约定在14:45之前归队以后,就又脱队做任务去了。&br&&br&14:38,我正准备过马路去天空一号下面的时候,AlexRowe突然在蓝军加密频道喊我回去。跑回到防守位置,得知指挥中心重新部署了人力,把重兵集结到Cluster 3中部;同时我们群组的防守扇区中有一个VP,也就是C14“三子娘”,需要集中人力到它上面;所以我的任务被改为全程对防守扇区远端的C16“骑呢银行”保持持续炮击。&br&&br&同时,因为Flip战术失效,Cluster 3的攻防战将提前从14:45开始。全程预计持续25分钟。&br&&br&&img src=&/18f398bf69f26a59bc8c69aa35291c29_b.jpg& data-rawwidth=&1328& data-rawheight=&938& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1328& data-original=&/18f398bf69f26a59bc8c69aa35291c29_r.jpg&&Cluster 3地图,我们组负责的位置是C14到C16的三个Portal,而蓝军大队人马据说集结在北侧的13个Portal附近&br&&br&为了保持在Portal中心位置,我站在一个离队伍较远的地方,而其他人则躲在树荫底下……&br&&br&14:45分,炮击开始。这个位置应该是Cluster 3全场最先展开进攻的地方,Lv 8 XMP扔下去的时候,有一种鬼子兵在宛平城里走丢了的感觉……总之十几秒之内,我负责的Portal已被炸平更换为蓝色,随后因为附近没有极近距离的敌Portal,只扔XMP的消耗急剧下降,操作也变得前所未有的简单。&br&&br&开始炮击30秒后,蓝军加密频道突然有人呼叫Cease Fire。我不确定是提前开战的指令没有传达到,还是出了别的问题,毕竟这个时间开打,加上没有用ADA病毒开局,与原定计划完全不同。不过战前我们都收到明确指示:除了队长的指令,不理会任何人,以防被对方误导。&br&&br&开始攻击之后大约5分钟(大约14:50,还没到记分时间段),我注意到有一些绿军开始从北侧向南面广州大剧院方向移动,通过我们组防御的区域。不过看样子他们并不是临时移防到广州大剧院的,而只是在进场。看起来对方有些人就位并不是很及时。&br&&br&担任Bomber的任务实际上非常单调,基本上我要做的只是按照每分钟20到25发的速度扔出XMP库存,并且大约20到25发XMP之间嗑下两个Cube来补充XM消耗。除了开始阶段,几乎所有扔出去的XMP都好似石沉大海——这时好现象,证明我们的Shieldman和Deployer们正在高效率地完成任务,还有许多不知身在何处,无法到达现场的蓝军特勤在不知疲倦地为这个Portal充电。只有周围其他Portal不断升起一片片的1%,不时有一次不堪重负的Shield被摧毁的红光,但那些都跟我无关。&br&&br&漫长的25分钟,我主要靠XMP库存的下降速度来计时。到周围所有人突然脸色放松下来开始四处走动时,原本800+的弹药已经下降至300以内,也就是说,我只剩下不到15分钟的弹药储备。&br&&br&作为Bomber,除了有点儿无聊以外,挫败感没有那么强(也可能因为我被分配到一个压力最小的位置,因为不远处就是VP,绿军应该把力量集中到那边去了)。也能清晰地感觉到负责的这个Portal应该被很稳妥地守住了。第三个计时点的成绩速报,蓝绿比分是124:18,三场比分合计已是394:32,本场可算是胜券在握——不过其实当时我们都没有注意到,如果去掉大型控制场的100分,此时蓝绿的单场得分差距已经拉近到不到3:2的比例,这可能反映出双方都没有获得Flip战术优势的情况下,实际的战斗力差距并没有那么大。&br&&br&Cluster 4的位置又回到花城广场中轴线上,具体位置大约是在广州图书馆和海心沙看台之间。这个区域相对封闭单一,不像前三个战场那样有一两块与主场地隔离的战区。我们穿过广州大剧院回到广场,我自己照例脱队去做任务,在扫完Cluster 3任务剩余的Portal之后,接着做前一天勘察时没有做的Cluster 4任务群。这几个任务里的问答稍微有点难啊,比如说“广州图书馆的建馆理念是什么”以及“广东博物馆是哪一年对外开放的”,Google和百度百科都要挺认真地看资料才找到答案。&br&&br&完成任务回去跟队伍汇合的时候,AlexRowe正在跟大家通报得分情况。我们得知广州本场的比分蓝军已领先近400分,但因为京都场的劣势(当时还不知道会输得那么惨),整体的比分我们仅领先200分。&br&&br&&img src=&/8c7cbc3ecdf55f5ae1390_b.jpg& data-rawwidth=&1331& data-rawheight=&933& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1331& data-original=&/8c7cbc3ecdf55f5ae1390_r.jpg&&Cluster 4地图,可以看出Portal分布比起前三场显著地集中和简单&br&&br&就在这时,一直支撑着蓝军前三场战斗的大型控制场从天空中消失。后来我们听说是被一个Lv 4飞机破坏的,那个小号在活动结束前被封号了,但损失已无法挽回。大型控制场一直到C4战斗结束前几分钟才再次建立起来,但此时计时点已经过去。&br&&br&第四场战斗,Group H的任务主要集中在D12“肥妹与熊孩子”附近的4个Portal。当时感觉我们的压力比上一场更大了,而且我和另一位广州组的同伴还被抽调去负责这4个Portal以外的另一个临近Porta D10“Flower City Plaza”的Shieldman任务,令我们的人手进一步稀释。估计原因是因为这一场有较多VP位于场地外,需要调动更多组人马去防守,而根据北京远征队战后的交流,负责回到Cluster 2防守该地VP的蓝军发现根本没有绿军前来挑战……不知道是对方对VP位置的解码与我们有差异,还是就打算集中力量攻内场。&br&&br&战斗开局还算顺利,仍然是按照例牌提前2分钟用ADA病毒控制目标Portal,然后进入防守。在头3分钟,我已经非常顺畅地将手里剩余的18个AXA护盾投放出去,然后更换成较弱的VR护盾。虽然这几分钟内Portal一直控制在本方手中,但能够明显感觉到Deployer的数量不够,Portal上长时间存在着Lv 5共振器,甚至经常需要我自己和配合的另一位Shieldman抽空去Deploy一些Lv 8, 7级的共振器,这要么意味着绿军火力异常猛烈,要么就是我们的人太少了。&br&&br&开战1分钟后,我和广州组的Shieldman都意识到这样下去不行,因为Shieldman的站位太靠近Portal中心,如果我们需要部署共振器的话,从那个位置放下去的共振器会过于集中,后果是会更快地被绿军炸掉。所以我们很快决定分散到稍远一些的距离。&br&&br&刚过16点之后大约1分钟,我们负责的Portal突然陷落,接下来双方快速交换了几次控制之后,就被绿军抓住机会建立防御,随后一直到战斗结束,我们都没能再抢回来。不过时候查看记分的时候,发现这场的计时点正好是1分19秒,我们的Portal正处于中立状态——也就是说虽然没守住,但也没拖组织的后腿。而另一边Group H本职负责防守的4个Portal,在事后记分中则全部陷落。&br&&br&Cluster 4速报的蓝绿比分是26:31,绿军单场分数反超,不过实际上对广州战区的胜负已无影响。最后广州战区的整体成绩是蓝绿比420:63。&br&&br&战斗结束后是例行的拍照活动。我们整个Group H先在广场上拍了我们群组的合影,然后随蓝军大队前往广州大剧院的阶梯上拍全体蓝军的合影。这个合影活动搞得现场的安保人员十分紧张,特别是近10面各地蓝军的蓝色大旗举起来的时候……有一队人马始终站在我们合影的台阶后面看着,不过估计他们也能看得出来,这几百个乐呵呵的家伙不会搞出什么出格的事情。&br&&br&北京蓝军的另外两个小队由于第四场战斗配置在遥远的Cluster 2区域负责场外VP防守,结果没赶上战后的大合影……不过当他们赶回来汇合的时候,北京蓝军远征队的全体终于第一次凑到一起。今次参战的北京蓝军一共有18人,包括一位回成都结婚的北京/四川双重身份蓝军,两位分别从青岛和合肥赶过来与我们一同行动的伙伴,以及两位目前长期在北京活动的北京/广州双重身份蓝军。&br&&br&&img src=&/a3d772aa178fbfbd1ebadfb0_b.jpg& data-rawwidth=&960& data-rawheight=&540& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&960& data-original=&/a3d772aa178fbfbd1ebadfb0_r.jpg&&北京蓝军远征队合影,为什么照片上有18个人?这就是一个迷了;此外,北京蓝军旗帜上为什么写着“卤煮火烧”?这是另一个迷,但我对此设计表示赞同&br&&br&现场结束时已近17:30,随后大部分蓝军分散前往花地美食城的一品粥店聚餐。聚餐现场成了各地的换Key大Party!另外粥火锅十分美味,多谢广州东道主的款待。晚餐中途又收到捷报,留守北京的伙伴们在Connected Cell的争夺中,以2左右的MU比拿下了北京区的对抗。至此,与中国蓝军有关的两个战场都获得了胜利。虽然Shonin 03由于京都蓝军的大出血,导致整体1000多分的差距,我们已尽全力。&br&&br&关于北京区Connected Cell的战斗,可以查看AlexRowe及参与计划、参战的伙伴共同整理的报告:&br&&a href=&///?target=http%3A//bjres.net//328victory/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&北京蓝军获取了证人活动3.28日的Connected Cell胜利&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&酒足饭饱,北京蓝军打算移师下一场,去大排档饮酒庆祝。因为我次日返程的航班时间比较早,所以暂且告退回酒店。但是你们以为身为任务之魔的我真就回酒店睡觉了吗?太天真了呀!回到酒店把各种设备充上电以后,我又出门把广州东站附近的任务扫了一遍……&br&&br&3月29日上午,搭乘航班返回北京。到家以后又陆续收到同伴安全抵达的消息。与此同时,位于帕萨迪纳的Shonin 05战场落幕,今次整个大事件终于全部结束。在最终计分中,蓝军以胜出。因为数万名抵抗军特勤的不懈努力,世界又一次度过了危机。然而人类并未因此变得更为安全,我们的自由仍然岌岌可危。抵抗军需要每一位新成员的加入!&br&&br&&b&Join the Resistance, and we will find YOU. &/b&&br&&img src=&/e93abbd6bf300ebfe6d9b_b.jpg& data-rawwidth=&3096& data-rawheight=&4128& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3096& data-original=&/e93abbd6bf300ebfe6d9b_r.jpg&&&br&&br&================补充资料分割线=================&br&&br&这篇流水帐我已授权 &a data-hash=&5bd13deecbef6c798c45cf& href=&///people/5bd13deecbef6c798c45cf& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@cOMMANDO& data-tip=&p$b$5bd13deecbef6c798c45cf&&@cOMMANDO&/a& 根据他所认为合适的方式使用。为了帮助非Ingress玩家理解游戏(传销),以及帮助没有直接参战的特勤了解活动规则和全局概览,我会在下面补充一些关于Ingress及Anomaly Shonin行动的小知识。&br&&br&&blockquote&&p&游戏的故事背景是一群欧洲科学家偶然发现某种神秘的能量XM(Exotic Matter),这一能量的来源和用途无人知晓,研究人员认为可以开发并善用这能量,但另一方面却担心这样的能量会影响人们的思考甚至被能量本身奴役。&/p&&p&玩家分为两派,&b&“Enlightened”&/b&(启蒙者,绿色阵营)试图接纳这股力量,认为是对人类的恩赐,使人类文明找到另一个出口、成就更进化的未来,另一派&b&“Resistance”&/b&(抵抗军,蓝色阵营)则反对使用能量,希望保守的使用人类仅存的资源、更担心被能量奴役后人性的变化。&/p&&blockquote&&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Ingress%23cite_note-4& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[4]&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/blockquote&游戏的&a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/%25E7%258E%25A9%25E5%25AE%25B6& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&玩家&i class=&icon-external&&&/i&&/a&被称为&b&特工(Agent)&/b&,两个阵营互相角力,争夺控制真实世界中的地标性建筑或雕塑等&b&门泉(传送门)(Portal)(一般简称为PO)&/b&。&/blockquote&(引用部分来自中文维基 &a href=&///?target=http%3A//zh.wikipedia.org/wiki/Ingress& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ingress&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 词条)&br&&br&2013年,Ingress的开发团队Niantic Labs开始组织各种大型线下活动。初期的活动包括#13MAGNUS和“Operation Cassandra”。正式以“Anomaly”命名并为参战特勤授予勋章的行动始于2014年2月,至今已经历了五次异常大事件,依次为:&br&&br&Recursion,日-3月29日&br&Interitus,2014年4月-6月(北京曾是其中一个战区)&br&Helios,2014年7月-9月&br&Darsana:日-12月13日&br&Shonin:日-3月28日&br&&br&&img src=&/204cbdc0c395_b.jpg& data-rawwidth=&1800& data-rawheight=&952& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1800& data-original=&/204cbdc0c395_r.jpg&&上图为全球发生过异常大事件的城市分布&br&&br&每一次异常大事件发生时,全球将有一系列城市依次出现大量异常物质溢出状况,来自世界各地的特工将聚集到这些城市(被称为“核心战区”Primary Location),为争夺异常物质进入我们的世界的传送门控制权而激烈交战。与此同时,由于异常事件的涟漪效应,同时还会有大约三个周边城市出现类似的状况(被称为“卫星战区”Satellite Location),卫星战区的作战目标与核心战区相同,但价值较低一些。卫星战区的位置一般位于核心战区的时区附近,以便协调多个现场同步开战。&br&&br&除此以外,在Anomaly Shonin期间(顺带,“Shonin”是日文中“见证者、目击者”的意思,这次异常大事件在剧情中是因为一件称为“证人之石”的关键物品引起的),每一场核心战区/卫星战区争夺战发生的同时,还有10个重要城市会成为“链接节点(Connected Cell)”,链接节点在战斗发生时间段内也会举行以争夺控制全城控制区域大小为目标的自由战斗,并对主战场的胜负产生影响,这个设定主要是为了让更多不能到场的特勤提供参战机会。&br&&br&与Anomaly Shonin事件同时,还在发生一个叫做#DevraShards的行动。这个“碎片”行动有时候也被称为Shonin Shards,因为是同期发生的,并且最后记分时两个行动的分数会合并计算。碎片行动与我们参与的部分基本无关,所以我会先稍微简述一下碎片行动的规则。&br&&br&DevraShards在背景故事中似乎是证人之石的碎片。总共有大约30个碎片在行动开始前出现在世界各地的传送门中。碎片的行动规则是,每小时一次,传送门中的碎片将沿着传送门之间的链接,随机跃迁到下一个传送门。抵抗军和启示军的目标是通过控制传送门,建立长距离链接,引导碎片逐步汇聚到各自的目标位置。其中抵抗军的目标是将尽可能多的碎片集中到华盛顿纪念碑,而启示军的目标……对不起我忘了。&br&&br&从规则可以看出,这将是一场全球范围,24小时不停歇的接力战。碎片所到之处必定硝烟四起,每一次跃迁的目的地,双方特勤都会为护送其过境或设法将其拦截而倾尽全力。两军主脑们殚精竭虑地协调隐藏在各个国家和城市的每一点资源,构筑跨越大洲和大洋的漫长防线,精心谋划绕过对方守备的迂回路径,或动员组织以正面交锋突破要塞群的壮绝战役。在行动最后阶段,由于一次重大策略变更,启示军突然陷入苦战,最终被抵抗军以13:0的比分大幅击败。&br&&br&不过DevraShards并没有从北京通过,所以我也没机会参加这个行动。上面的描述因此也不保证完全正确。有兴趣的读者可以参考国外特勤每日更新的行动报告 &a href=&///?target=http%3A//fevgames.net/shonin-shards-1/%234& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&>> Shonin Shards Daily Updates&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&下面说回Anomaly Shonin异常大事件。整个Shonin行动分为五个战役,分别是:2月21日的“Shonin 01”佛罗伦萨(意大利)战役,“Shonin 02”奥斯丁(得克萨斯)战役,3月28日的“Shonin 03”京都(日本)战役,“Shonin 04”汉诺威(德国)战役和“Shonin 05”帕萨迪纳(加州)战役。&br&&br&广州行动是Shonin 03京都战役的一个卫星战区,同步开战的还有核心战区京都、卫星战区阿德莱德(澳大利亚)和卫星战区基督城(新西兰)。&br&&br&每一次战役之前,组织者都会在核心战区和卫星战区分别划定4个Portal密集的区域,依次称为Cluster 1 至4。参战的特勤们将在开战日的特定时间(各战区同步,每个Cluster之间间隔1小时)依次争夺本战区这四个Cluster内传送门的控制权。胜负规则是在战斗持续的十分钟内(即战斗开始的整点,到整点零10分钟之间)取一个预先确定的随机时间,根据这个时间点(称为Measurement,记分点)的局势进行计分。&br&&br&Cluster内的各个Portal,其价值并不都是相同的。有约25%的Portal叫做Vol Portal(简称VP),价值特别高,并且VP的位置并不一定在当前Cluster范围内。在战役开始前几天,组织方会陆续通过各种方式发布关于VP位置的情报,有时候是在情报界面上短暂标识出来,有时候也可能通过Media等随机获得的道具进行公布。两军情报人员需要在此阶段收集情报,分析出VP的正确分布,并依据此制定作战计划。&br&&br&此外,以作战区域内的Portal为端点建立的链接、控制场,都会有额外的计分。而由于覆盖全局的大型控制场无论建立难度或是战略意义都十分重大,所以更会带来巨大的分数提升。&br&&br&另外如前所述,Shonin行动在核心战区/卫星战区之外,增加了链接节点这个概念。每次战役期间,会有十个位于全球不同城市的区域称为链接节点。在战役持续过程中,各个链接节点将根据双方控制区大小的变化情况来决定该节点的胜负(严格来说,决定胜负的并不是“谁控制的范围大”,而是“从开战到结束,谁增加的控制范围大”;并且控制范围并不纯粹以面积计算,而是以Ingress特有的考虑了人口密度因素的MU作为单位),链接节点的归属也会对该战役的得分产生影响。&br&&br&具体记分规则如下:&br&·核心战区(单个Cluster)&br&Portal:每个2分&br&VOL Portal:每个6分&br&Link:每条10分&br&Anchored Field:每个20分&br&大型控制场:每个200分&br&&br&·卫星战区(单个Cluster)&br&Portal:每个1分&br&VOL Portal:每个3分&br&Link:每条5分&br&Anchored Field:每个10分&br&大型控制场:每个100分&br&&br&·链接节点(全场战役)&br&每个获胜节点:100分&br&&br&下面我会附一个脑图,总结这次Shonin行动全球所有战区的得分情况。&br&&br&&img src=&/f9a6bce92a7bdde459e6f49b_b.jpg& data-rawwidth=&1375& data-rawheight=&815& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1375& data-original=&/f9a6bce92a7bdde459e6f49b_r.jpg&&从这个表可以看出,京都大出血对最终比分的影响有多么巨大,启示军接近25%的分数是从京都拿到的,约10%的分数来自于帕萨迪纳;广州场抵抗军贡献了全局2.4%的得分,若以得分差计算,则相当于16%左右的最终分差
利益相关:北京蓝军远征队,Lv 14特勤为什么千里迢迢去参加一场几乎毫无利益相关的活动?我仔细考虑过,三个原因:1,期望着成为一个伟大事件的一部分。这是最重要的。2,胜负心。玩游戏的人大多重胜负,没有胜负心的人绝不可能在游戏里取得超乎常人的成就…
半年前我在温哥华交换,刚到国外百无聊赖,无意入了ingress这个大坑。&br&&br&刚好那段时间是ingress两周年庆,AP double 而且在规定时间内达到9级还有silver badge,对于一个以追求成就感为生的人而言真是非常非常有吸引力。游戏上手很快,靠着不断的hack和attack我升级也相当神速,大概一周内就到了八级。&br&&br&温哥华多雨,记忆里独自在大街小巷流窜的我从未打伞,套上冲锋衣马不停蹄地四处跑,还踩坏了我一双新买的zara短靴(撇嘴)。偶尔没课还会坐上公交满城闲逛,逛到什么有趣的点或者portal便大喊一声“Thank you”跳下车,也因此去看了很多温哥华奇怪的雕塑和井盖,喝了很多好喝的咖啡,吃到了回想起来心头发甜的苹果派。作为路痴的我,已经可以通过ingress的portal来指路了。&br&&br&初期我打开ingress的方式不太对,都是一个人默默四处窜,混到8级之后终于有人在common里at我了(泪),于是加入了温哥华EN组,和一群颇具nerd气质的大神们四处扫po建farm,偶尔去pub喝酒吹水,还开过一次欢送会。话说最近Todd升Lv16了,在这里默默祝贺啦。&br&&br&再后来开始出去浪,去看极光滑雪hiking,而升了9级后动力也没有那么足,毕竟之后升级路漫漫了,于是花在ingress上的时间便变得很少。而回到北京后,今天是我第二次打开ingress。&br&&br&现在回想起来,其实还是我打开ingress的方式不对啦。游戏真正的魅力是从Lv8开始的,建多重field就是一件很有趣很值得研究的事情。&br&&br&不过ingress还是带着我一点点走遍了温哥华,西边的UBC,东边的East Hastings,北边的Stanley Park,南边的Langara。&br&&br&现在翻开手机里近300个key,想起那个离我一万公里的地方,想起夜灯下我背着包闯过教堂上过高架,想起那里遇见的人,突然觉得ingress给我带来的就是虚拟与现实,你在游戏里看见了你在那里的生活。&br&&br&&img data-rawheight=&1334& data-rawwidth=&750& src=&/90ff78baccc183eadaf2_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&750& data-original=&/90ff78baccc183eadaf2_r.jpg&&&br&这个大熊在downtown,旁边是一个公交车站,提着一周口粮的我等着14路,站在它旁边,默默把这个portal hack了一遍又一遍
半年前我在温哥华交换,刚到国外百无聊赖,无意入了ingress这个大坑。刚好那段时间是ingress两周年庆,AP double 而且在规定时间内达到9级还有silver badge,对于一个以追求成就感为生的人而言真是非常非常有吸引力。游戏上手很快,靠着不断的hack和attack…
没有这个游戏,有些地方我永远都不会去,走在我前面走走停停玩手机的人们我永远也不会认识,独一无二的生活情味、若隐若现的孤独体验与那次措手不及的迷路、那场猝不及防的落雨也都与我擦肩了。生活不仅有他们说的岁月静好现世安稳,还有可爱的敌人和接踵而来的挑战。
没有这个游戏,有些地方我永远都不会去,走在我前面走走停停玩手机的人们我永远也不会认识,独一无二的生活情味、若隐若现的孤独体验与那次措手不及的迷路、那场猝不及防的落雨也都与我擦肩了。生活不仅有他们说的岁月静好现世安稳,还有可爱的敌人和接踵而…
Intel地图渲染确实慢,所以电脑上IITC是最好用的工具。&br&&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Ingress Intel Total Conversion&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&Android则推荐Portal Map&br&国人开发的工具,原理类似于IITC,只不过可以离线保存Portal数据。&br&&a href=&///?target=http%3A///portalsmap/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Portals Map | Hydjan&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
Intel地图渲染确实慢,所以电脑上IITC是最好用的工具。Android则推荐Portal Map国人开发的工具,原理类似于IITC,只不过可以离线保存Portal数据。
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