阿加雷斯特战记汉化2待机成员有经验吗

请问 阿加雷斯特战记2 如何使用回复魔法啊?_百度知道
请问 阿加雷斯特战记2 如何使用回复魔法啊?
阿加雷斯特战记2 有回复魔法可是我不懂得如何发动,请问这些技能要如何发动啊。
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《阿加雷斯特战记2》前作存档继承奖励道具点数一览 继承有哪些奖励
继承奖励道具点数如下:
  yの延べ棒&99
  白金の延べ棒&99
  ミスリル&99
  オリハルコン&99
  \のビスチェ
  プリンセスティアラ
  王女の^
  GOLD 1,000,000
  PP 1,000
  TP 10,000
  Q:前几代都没玩过,玩此作会不会有障碍?
  A:剧情无联系,系统也基本都变了,无障碍。
  Q:但是可以继承前作记录,用别人的记录可以吗,能继承什么东西,游戏里正常途径能否取得?
  A:可以继承ZERO的通关记录,游戏中都可正常取得。
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本类最新更新《阿加雷斯特战记》入门基础指南SP详解篇,新人必看。作为一个90年代开始就玩SLG的老玩家,觉得这个游戏的素质还是不错的,但是系统比较复杂,上手不太容易,所以现在介绍一下游戏中另外一个特色的设定,就是关于SP的增长。—更多精彩游戏攻略和相关资讯尽在3DMGAME!
&《》入门基础指南SP详解篇,新人必看。
作为一个90年代开始就玩SLG的老玩家,觉得这个游戏的素质还是不错的,但是系统比较复杂,上手不太容易,所以现在介绍一下游戏中另外一个特色的设定,就是关于SP的增长。
作为一个创新的系统,以前的SP都是固定值,但是这个游戏中,SP在战斗开始时都是0,而EX技能的发动和一些被动will
power(意志力)的发动都需要SP达到一定的值,而EX的发动则需要一定的SP值。
那么,SP在战斗中到底是如何产生和提高的,很多玩家对于此不是很明白,我现在就给大家介绍下。
SP的产生(绿色部分为不确定部分):
A、通过攻击产生SP:
一般SP的产生途径都是通过攻击来发动的,当你用一个技能攻击对方的时候(不管是不是MISS),你的SP会增长5点;当你发动反击的时候,你的SP也会增加5点;特别的是,当你治疗一个角色的时候,你和他的SP都能上升5点(不管是不是满血)。
B、通过承受攻击产生SP:
另外一种方式,就是通过承受攻击,当你的攻击力对对方能够造成一定损伤的时候(如果双方的攻击力和防御力的逆差过大,有时候不能造成SP增加?),对方的每一个技能都能对你产生增加5SP的影响。
也就是说,如果你的肉盾的站位够好,能够全部承受一轮攻击,那么他很可能很快就能反动必杀技逆转局势。
(另外,如果该次的攻击能够使角色直接进入濒死的状态,那么这次的攻击可以获得10SP的加成,而不是5SP。)
C、通过角色的死亡:
1,在杀敌的最后一击的时候,所有参与该攻击的角色会获得SP25点的加成(如果最后一击是一个三人的合体技发出的,那么这个怪死后,三个人都会增加25的SP);
2,在场上,任何自方成员的死亡都能场上其他存活成员增加25点SP(注意这个法则同样适合于敌方,所以如果你想清理掉杂兵再杀死BOSS的话,很有可能被BOSS的大技能秒杀一片)。
从这里可以看出,由于这个游戏的战场上的死亡惩罚很小,只需要消耗一个500G的物品,所以这个游戏并不是一个一定要求要让成员完全不死的游戏。
相反的,如何让一个人承受掉大部分攻击,最后死掉(也可以是两个),从而使全员获得高SP奖励从而一击致敌是一种常见的战术。
(由于你不还手,所以对方的SP的积累只靠几次攻击获得,所能够积累的SP有限,而如果你开始就选择攻击,并且杀死几个小兵,BOSS的SP在第回合时常就会超过100了。)
D、通过WILL POWER(意志力):
能够使我方角色SP获得量提高的有两个技能,
一个是resolve(坚定,或者是翻译成决心),这个技能能够使自身每回合恢复5SP(在回合开始的时候,你会看见角色头上上方有mind+的字样冒出);
一个就是spirit(翻译成精神或者是鼓舞之类),这个被动可以使自身连动格上的角色每回合都恢复5SP。
E、通过连动系统:
首先,肯定是存在这个条件的。从我的初步试验来看,当你通过多人连动最终在这一连动内击杀掉对方单位之后,除开最后击杀一击的每个人都获得25SP之外(见上述C1),每个参与攻击,并且在攻击之后依然保持连动关系的成员都会获得一定数量的SP加成。
(从目前的判断来看,是按照连动数量来判断的,就是说如果你杀敌后依然保持连动,根据连动数会有对应的SP加成,如果是2人依然保持连动,那么就是2,如果是3人就是3,最高可能是6。希望有玩家能够完全核实。)
更多精彩尽在 专题:《阿加雷斯特战记2》真结局达成及人物加点技能装备玩法心得分享攻略
  《阿加雷斯特战记2》PC玩了有一段时间了,遥想当年基友入了地雷2后还买了一堆DLC,还被我嘲笑了一番,现在终于能体会到了这DLC的重大意义了(鄙视地雷厂骗钱无底线)。本作难度确实BT,无DLC无继承直接上EX难度简直是自虐,否则到了中期你就要花大量时间练级,打材料以及附魔上,要不然不但保命成问题,有时一轮一个小怪的B槽都打不爆。本人现在已快到结局,正在为浴场小游戏纠结中(基友的手柄&&),下面说一下自己的一些感想,也看到吧里还有问组合技怎么发出的,一并讨论一下
  画面:
  就那样了,发combine skill时看到马塞克简直无语,相反3D怪做得不错,简直本末倒置了啊
  剧情:
  还是那样(gou xue),友人黑化简直是&&,不过3段MV好顶赞&&真结局不看攻略非常难进入,现在确定的的条件有:
  全部在队女性角色好感4以上(红脸),男性角色3以上(笑脸),所有关于eva和fiona的重要剧情要触发(特别是一代的大树剧情,有时限的),最重要的:一代黄毛基友向商店娘求婚的事件要触发,以及二代男精灵求婚事件也要触发,否则直接坏结局,连选项都不给你,下面放两个传送门:
  第一个是火花天龙剑拉克西丝大大的流程攻略:点击进入,同时鄙视某网不注明原作者直接拿来当成自己的东西,这上面还有一些其他东西相信对大家有帮助
  第二个就是人见人受的维基了:
  日文嘛,请用谷歌翻译,但无所谓,你看那些片假名肯定就是专有名词了,会五十音图应该不是问题吧,因为最重要的就是查怪物掉落和出现地点
  人物技能:
  由于这次技能的使用变成了学技能书,所以嘛理论上来说人人都可以学成一样的技能,所以谁有爱就让谁上。不过要注意每个人之间除了成长以及大招不同以外,还有一些重要的差异,其中一个就是技能等级skill rank了,它代表这个人能学到的基础技能的最高等级,间接影响到这个人能配出的技能。由于技能书学了就不能反悔(为什么不能洗点),所以在学技能时要慎之又慎,不但要考虑到全队的出招,更重要的就是尽量挑技能等级高的技能学,否则你可不要后悔。另外不同的人即使在学同一本技能学到的EX技能也有所不同,尽量要挑实用的EX技能学,因为这到后期EX技能非常重要。imba的无畏(no fear)一定要学(技能说明错误,其实就是除暴击外的所有伤害无效,连敌人的EX技能都一样),二代中期拿到4级技能书时就可以学到,非常有用,类似的坦盾(物理无效)或眩惑(魔法无效)也可以学,另外物理系的要学加命中的技能,否则中期以后你懂的(这作怪闪避高得不科学啊),传统的强技能像天才,临界突破,百发百中,愤怒都是不错的技能。中期以后很多怪都会物理反击(卡奥斯)或魔法反击(莫比乌丝),所以见切(see all)以及消灭(extinguish)也必须有。至于濒死才发动的技能像释放一切就要考虑一下了,因为濒死状态是20%以下,而直接复活是25%,所以很难发动,实用性不高(一旦发动真是不得了)。这里我特别推荐DLC里一代男主莱恩哈特,强人啊,你看能学到的技能:见切,天才,百发百中,还有最imba的无畏,都是超级实用的
  加点:
  由于这作不能自由加点,升级时由系统分配(看到物理系的加智力,魔法系的加力量我真是欲哭无泪啊),所以我强烈建议一上来直接EX难度的同学至少可以开PP包,一上来先把主力的体力加到150以上,前期会好过很多。如果有洁癖不修改不开DLC,那么可以一周目简单难度,升级时不要加点,这样未分配的点就会转为下周目的PP,加上工会委托奖励,会有上万点PP,完全够了
  人物的选择:
  一个队伍还是有能够发组合奥义的人比较好,无论是OK还是初刀都不错,前期eva和fiona的黑洞超级实用,大范围且无SP消耗,威力也不错,可以一直用到最后。另外由于本作又变回了新纪幻想和炙热之魂系列的即时RPG,速度(agi)非常重要。同前两作一样,一开始的行动顺序为agi ap*2,所以你看到明明大型怪速度没你快,但就会在你之前行动,那是人家AP多啊。队伍里一定至少要有一个速度快的,两个更好,为以后的一拉三战术打基础(下面会说)
  组合技能的发动:
  有人说组合技发动是随机的,那根本是乱说嘛。要说明组合技,先来看一下技能的搭配吧。
  技能分为上段(默认I键,会让敌人上天),中段(默认J键,会让敌人捂肚子),下段(默认K键,会让敌人倒地),扩展(默认L键,多为远程技能,我最喜欢的一系),其中上中下段都可以安组合技(下面一排,C行),扩展只能是基础技能。学了某一系的技能后,右边就是所有基础技能等级的总和,因为组合技对这些总和是有要求的,图中我所有无属性技能等级总和就是14,光的为8,雷的为9。组合技至少要两人才发得出,两个人的技能等级总和必须达到要求,比如图中下段的组合技Arc-en-ciel就要求无属性7,9 ,10,12,也就是说一个人得无属性7级,另一个无属性9级才能发出一级这个技能,而要三级这个技能就必须四个人都要满足上述无属性等级总和要求,一般来说这要求是很苛刻的,所以配技能要谨慎。具体的每个技能说明里都有,大家可以自己去看。特别要注意的是,某些技能发动后会导致段位的改变,比如图中上段的arc ray,一级时它一直都是上段技能,但三级时发动后就会从上段变为下段,这要千万注意,下面会在组合技发动里讲这有什么后果
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Agarest: Generations of War 2视频正版上市时间:游戏平台:PC PS3 游戏类型:角色扮演RPG游戏语言:中文制作公司:Idea Factory 发行公司:Ghostlight LTD游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有904300人关注标签:单人单机3D画面支持手柄中级水平冒险RPG美女动作}

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