炉石传说红龙冰法视频宇宙术带大螺丝好还是红龙好

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炉石传说宇宙术套牌构筑技巧全方位解析
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炉石传说全新的冒险模式中雷诺无疑是全部新卡的亮点,宇宙系列也是风生水起,下面小编就为大家带来炉石传说宇宙术套牌构筑技巧全方位解析,帮助大家了解炉石传说宇宙术套牌随从法术选择,一起来看看吧~
炉石传说宇宙术套牌构筑思路
首先,宇宙术算是炉石当前环境里少有的能稳定在T2及以上强度(最近国外给出了T1强度的高度评价)的一副偏控制类型的套牌。
既然为控制思路,那么套牌运作上就讲究前中期苟活,中后期制胜。而对于炉石现在这个充斥着各种“打脸”的环境而言,最大的难点就是如何保障自己的前中期苟活?
【雷诺杰克逊】爆炸级的奶量,注定其成为了这个环节中最关键的一张卡。大家对雷诺的评价几乎都是“一张卡盘活一套牌”,这一点都没有夸张。也的确是雷诺的出现,才完成了宇宙术前中期苟活所需的最关键的一块拼图,从此让宇宙术能正式登上炉石竞技中最尖端的舞台。
然后,在保障了最为关键的前中期苟活后,下面需要考虑的就是中后期制胜的手段。而这一点来说,却有两个分歧。
一种思路是走大后期稳定的翻盘之路,而【加拉克苏斯大王】就是当之无愧的制胜用单卡;另一种则是走带一定斩杀COMBO的思路,主要COMBO有【力量代价】+【奥术傀儡】+【无面操控者】=9费3卡16点的小斩杀等。
对比这两个思路来说,目前的主流还是偏向于前者那种走稳定铺场翻盘路线的思路,而后者这种斩杀流在之前小火过一阵子后又有点销声匿迹了。
最后,宇宙术套牌构筑时候的曲线,应该还是符合炉石主流递减式曲线的风格的。即,1~5费卡会占据套牌约2/3的位置,然后剩下的才是相对高费的卡。
要知道,在炉石传说中,除了速攻类卡组,就三大资源的重要性而言,场面〉血量〉手牌。因此,曲线越是平滑、低费曲线越是充裕的宇宙术,越容易在游戏前中期占据场面,同时守住自己的血量,把控游戏节奏,避免被各种快攻打爆。而到了中后期,因为有大王之类的高质量翻盘单卡存在,继而顺其自然就能制胜,并不需要刻意加强中后期的威胁维度。
总结来说,宇宙术的思路其实挺简单的,而且只要有了上述两张KEY牌后,其它单卡的选择也都灵活多了。尽量保持曲线的平滑,组出一套属于自己的宇宙术并不会太困难。
宇宙术套牌构筑的一大特色就是利用各种功能相似但名字不同的单卡来堆砌套牌,所以在单卡的选择上,可以分为几个功能面来概括汇总和列举。然后这个层面上,又可以分成法术和随从两个部分的选择,下面就一一介绍一下。
注意,下面只介绍有价值放入宇宙术套牌构筑的单卡。价值太小,或完全没价值的,就略过不提了。
炉石传说宇宙术套牌构筑“法术”选择分析
1.单体去除:
这类法术单卡的作用在于和对手的随从进行简单的交换,帮助自己控住场面。越是低廉费用的单体去除,越需要注重其灵活性。而偏高费的单体去除,则要更多考虑其必要性。
【灵魂火】——1费法术。有的牌手会使用,毕竟在节奏控制上的确很有优势。但是楼主不太推荐,因为其随机弃牌的效应始终太不稳定,很可能刚好弃掉自己的KEY牌而输掉对决。
【死亡缠绕】——1费法术。虽然只能打1的伤害,但胜在费用低廉,极其灵活。而且附带的过牌效果更是能帮助宇宙术快速找到KEY牌。不过目前前期站场随从中能被其解掉或补刀的情况变得越来越少,所以也可以考虑弃用。
【暗色炸弹】——2费法术。虽然被别的职业一些法术完爆(极端例子不考虑),但是依然是术士玩控制卡组时必带的一张法术,原因不用多啰嗦了,反正知道是几乎人人必带即可。
【暗影箭】——3费法术。这张卡其实刚好能克制一些3~4费的4血随从,甚至部分主流的5费随从也都是4血。不过也有牌手认为与其用3点水晶去1换1,不如换个3费随从站场更划算。到底要不要用,就仁者见仁智者见智了。
【小鬼爆破】——4费法术。反场信仰神卡。天生脸黑的牌手可能并不太喜欢这张单卡,但一旦运气不错,那么这张卡带来的收益的确非常巨大。要不要博一下自己的运气,就看自己的选择了。
【末日灾祸】——5费法术。这是一张更加考验RP的法术,欧洲人会非常喜欢,而非洲人则完全不会考虑。楼主建议来说,为了套牌的稳定性着想,一般不带。但如果你相信自己的高RP,那么也是一个可选的单体去除。
【灵魂虹吸】——6费法术。曾经炉石中最强的单体去除之一,而现在只能说还马马虎虎,所以部分宇宙术都弃用它了。不过楼主建议来说,好歹也是一张独一无二的硬解,甜头的3点生命在对抗打脸抢血卡组时偶有奇效,所以还是很值得一用的。
作为控制类套牌,控住场面的一大利器就是AOE。AOE可以在场面失控的情况下力挽狂澜,是极为难能可贵的法术。宇宙术的一大弱点就是没法把最好用的AOE都塞满,所以最后只能多张不同AOE进行拼凑,这会导致宇宙术在面对铺场类卡组敌人时发挥得还不够稳定。
【恶魔之怒】——3费法术。黑石山出现以来,一直处于冷板凳位置,只因对比另外两张4费的AOE相差甚远。但宇宙术受制于单卡不同名的限制,被迫启用了这张单卡。不过现在大家逐渐发现,它比预估中表现良好得多。3费扫2,在面对极快速的铺场时效果很棒,而某些时候也有能当一个3费打2的单体去除来使用,灵活性不错。所以经过大家诸多实践后,它已经变成宇宙术几乎必带的一张AOE了。
【地狱烈焰】——4费法术。任何偏控制类套牌的术士都会优先考虑的一张AOE,几乎必不可少,只恨不能满编(其实有少数宇宙术尝试满编了,但这样会加大雷诺无法战吼的风险,对比下,还是不满编的好)。
【暗影烈焰】——4费法术。如果要问术士最强的AOE法术是哪张,其实这张卡当之无愧。费用合理,效果灵活,配合还多。虽然对抗快速铺场来说不如地狱烈焰来得安稳,但它却能处理太多地狱烈焰无法处理的情况。而且暗影烈焰还是一张单向AOE,这就技能保障清理地方铺场的同时,还留存己方的威胁,可谓一举两得。所以,给我一个不用它的理由?!
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求问炉石传说红龙女王和大螺丝哪个好?我刚好有1600橙 ...
求问炉石传说红龙女王和大螺丝哪个好?我刚好有1600橙,想和一个,大神来,谢谢
使用的地方不一样
女王的优点是站场强 655身材一般 但是解不好就得赔一个自己的随从 没有什么明显的缺点
适用卡组:咆哮德 土豪战 星空德 转生萨 亡语猎 清华火妖法
红龙提高斩杀线 一回合直接降血到15 还可以喷自己加血 缺点是效果是战吼 要是被技能拉出来就囧了 还有就是费用比较高
适用卡组:冰法 土豪战(用于斩杀) 憋尿战 手牌术 龙骑士
螺丝很强 888上场就可以造成8伤 还是技能不是战吼 就算被沉默了还是个88随从 要是被328 ...
找手游 上18183
使用的地方不一样
女王的优点是站场强 655身材一般 但是解不好就得赔一个自己的随从 没有什么明显的缺点
适用卡组:咆哮德 土豪战 星空德 转生萨 亡语猎 清华火妖法
红龙提高斩杀线 一回合直接降血到15 还可以喷自己加血 缺点是效果是战吼 要是被技能拉出来就囧了 还有就是费用比较高
适用卡组:冰法 土豪战(用于斩杀) 憋尿战 手牌术 龙骑士
螺丝很强 888上场就可以造成8伤 还是技能不是战吼 就算被沉默了还是个88随从 要是被328瓦王之类的 拉出来就赚死了 但是优点和缺点一样明显 就是伤害随机 太不稳定了 现阶段天梯排名靠前的卡组 没有一个带他的 不是谁都有本事带球过人的 大部分人都是在一堆大哥中打中报告兵
适用卡组:非快攻的卡组都可以带 了不起把它当一个8费打8的法术 当然不算最优选择
三者相对的 女王可能泛用性高一些 看你自己的选择了 主要看你准备玩什么卡组 最需要的是什么
这个版本最值得合成的橙卡是碰碰无疑 如果没有 推荐先合成一个 性价比最高的橙卡了
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TA的勋章:
现在的话砰砰博士用处其实更广泛一些
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在论坛任意版块发帖晒出自己的萌照通过审核即可获得为什么当年T1橙卡大螺丝伊瑟拉没人带了_炉石传说吧_百度贴吧
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为什么当年T1橙卡大螺丝伊瑟拉没人带了
我大概有半年多没玩,14年底不玩的时候,说起高质量橙卡基本上就是“大螺丝伊瑟拉”(虽然也有红龙、女王),当时就特别期待能有这两张橙卡然后到15年7月回来的时候,那句俗语却变成了“女王砰砰”讽刺的是我7月刚回来开了几包乱斗卡就出了我以前特别想要的大螺丝伊瑟拉,然而现在主流卡组都不带了有高玩实力分析一波么
五大龙王基本没有好下场...
什么卡组用的到啊!另 ...
想体验锤子,用着坚果过...
RT 今天露珠的机械小萌...
现在自己随便组的卡一直...
今上真狠,连亲王都动用了
怎么,你一个5500最终...
是不是有了霸主年度神器...
慢速卡住都带的啊~
只有贫民龙牧才不带
我的星界德,发财骑,和宇宙战都带
为了买这包骆驼香烟,我走了一英里。
我看得真切
我就很喜欢中慢速带螺丝
直接原因,因为有更好的砰砰了,间接原因,因为王牌和铺场更多了
那时没有砰砰,王牌还没有普及,天梯还没有这么快
再现经典传奇,重铸辉煌盛世
只有平民龙牧不带绿龙吧
以前慢速卡组带无面呢,场上2个螺丝或绿龙。现在的卡组首先要考虑6费能解佛主,面对猎人先活到7费。打宇宙卡组,要先带高斩杀。没位置给螺丝。
“喂,你压着我啦”
因为赚钱啊。后出的卡不淘汰掉以前的卡,玩家还怎么愉快地开新卡包?
王牌太多了,螺丝被王牌,就没节奏了,砰砰被王牌,起码还能换掉你王牌呢
我防战,脏牧,龙骑,星界德表示伊瑟拉是张好卡,螺丝现在环境下就一逗逼卡,小蜘蛛单防3炮
7费以上的卡大多数时候都没卵用,很多时候远不如一张2费飞刀跃迁有威胁
我的火妖法就带大螺丝了
我咆哮德带大螺丝,我龙牧豪战带一色拉的。。。
宇宙术带螺丝补充伤害
ysl都可以带
我撕了一张金的又给我来了两张。。从此不大螺丝
这有好说的以前钓鱼和工匠还人手一张呢
现在部分橙卡还是很不错的,比如说砰砰…可以诱惑出来王牌
伊瑟拉早就准t1了,历史地位一直比较平庸
任何一个控制卡组都可以带伊瑟拉,而且宇宙流开始流行之后带罗斯的也变多了
现在铺场职业和亡语怪多,螺丝不太好用,伊瑟拉有一点慢,但是还是有人用的
谁说不带的,你还能吼爹三噩梦给用秒了?
那时没有砰砰,王牌还没有普及,天梯还没有这么快
内&&容:使用签名档&&
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版本号:2.2.0.7835 更新日期:15-03-07
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Tsing谈宇宙流:什么职业及橙卡为最优
作者:Tsing来源:旅法师营地时间: 18:16:15
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  “鱼,我所欲也,熊掌,亦我所欲也,二者不可得兼,舍鱼而取熊掌者也。”――《孟子》
  “娱乐,我所欲也,强度,亦我所欲也,两者不可兼得,卸载炉石也。”――Tsing
  关于LOE扩充的45张新卡,真的让我赞美暴雪团队的设计功底。让各位玩家展开非常积极的讨论,是非常了不起的事。发现机制到底好不好用?最强新卡花落谁家?天梯环境会不会有变化?而这些问题的答案,不在暴雪,而是在我们玩家手上。
  “我们要发财啦!”――雷诺?杰克逊(暴雪)
萨满与雷诺
  言归正传。
  从发现LOE开始。雷诺?杰克逊,就一直是我最中意的LOE单卡。也许和我这个赛季坚持全程萨满上传说(未果)有关。
  不怕各位笑话,仅以下图,表达天下萨满的心酸。
关于萨满的一些问题
  1.自NAXX起,每一次更新,每一次!都会加入一些高质量334生物!个人认为各种334是萨满难以崛起的主要原因,简单而言之:狼魂挡不住、风暴电不死,锤子卖6血,爆破还看脸。萨满同志不妨留意一下这个版本的334,是否感到一股孙子变老子的恐怖。但是看见我们的雷诺?杰克逊是4攻6血,心情顿然开朗了一些。
  2.快攻的心,控场的命。造成这样的尴尬,和萨满的英雄技能、职业卡都有关系。怎么坑爹,配合多么看脸,过牌怎么无力,老生常谈,不再赘述。
  3.,不给英雄回血。若不是如此,萨满就不用挤出可怜的卡位,加奶,加去除,加嘲讽了,各位说对不对。
关于雷诺?杰克逊
  模型分析:6费4攻6血,其战吼效果,对比老式治疗机器人亏的2.5费,对比海象人龟骑士亏的0.5费。再对比同样身材恶毒的铁匠,见身材约亏1.5费。这1.5费带来的是满血!再看看身材亏2费带来的是消灭一个嘲讽...价值实用性不言自明。
  思考:围绕雷诺?杰克逊构筑套牌,值不值?
  构筑价值:回满血的特效,适用于宇宙流卡组有效克制快攻和进行一些疲劳战术。雷诺?杰克逊也许不是标准的6费曲线。想想T7猎是什么?你6费不下雷诺?杰克逊,7费也许真输了。想想冰法是什么?被红龙喷了,过去洛欧塞布是你唯一的救命稻草,而现在我们还有了雷诺?杰克逊。
  思考:砰砰博士、雷诺?杰克逊、红龙、谁更容易让你取得胜利?
  个人总结:影响套牌构筑,是此卡最大问题,也是这张卡的魅力所在。此卡对场面影响偏慢。可雷诺?杰克逊正是快攻末日,疲劳神卡。萨满救星?
  什么是宇宙流?
  答:即套牌30张,无重复。
  为什么是宇宙流?不是疲劳流?
  答:为了雷诺?杰克逊。个人认为宇宙流的魅力,体验,以及对雷诺?杰克逊的利用都优于疲劳流。本文的重点完全是宇宙流,而不是疲劳流。
  关于宇宙流-职业选择篇
  每个职业都可以选择宇宙流,而LOE之前流传下来的宇宙流经典职业,非萨满莫属。
  为什么是萨满?说实话我也想不明白。也许因为,其它职业套路使用重复单卡强度会更高。如:,,,真言术?盾,死亡之咬。也许因为,萨满的单卡不适合带两张或者说完全可以不带两张。说吧,单卡强度高。与萨满各种套路契合度极高(除了蓝龙萨),但萨满自己被清场手上剩下两只,还有一张,想必非常痛苦。解场都能用,但是亏卡啊。也许没那么亏,非机械萨也可以带一张,毕竟收割机,砰砰你总是要带的,,老司机也是萨满非常喜欢的牌。纯机械流带两张反而稍显累赘。虽好啊,可惜费用嫌高,带一张可以吧。
  小结:过去宇宙萨好像就是被逼出来的。身为世界流的鼻祖先,我相信萨满在当今的环境总有一天能展现他的过人之处。
  同样有宇宙流潜力的我个人认为会是骑士,毕竟骑士武器不像战士那样带两张才好,圣光齿轮就是一张刚好,两张还嫌多。还在为武器耐久感到浪费吗,那么只带一张吧。只一张无伤大雅。解场的关键牌-,可用代替。生平+并不比生平+差。神秘挑战者只带1张上手率是低了,但是奥秘你也可以只带一套,避免奥秘过量,或第二只神秘挑战者拉不出奥秘的尴尬。鱼人骑士只带一张,对非鱼人或激励套路的宇宙流骑士影响也不大。关键是骑士不缺乏弗丁这般op的单卡。
  小结:前天看【外域之声】栏目里烧绳coach提过他组成了宇宙骑和宇宙战,卡组虽然没见着。个人更看好宇宙骑吧。因为战士要玩雷诺?杰克逊的话,完全可以直接选择疲劳套路,为了雷诺?杰克逊,我认为战士并不值得放弃双,双、双死亡之咬等等。
  还有宇宙流潜力是术士。雷诺?杰克逊能给术士补血是一方面。更重要的是宇宙流经常会发生这样的情况,你A卡(比如是)是你现在的最优解,可你手上只有B、C卡能用(比如是+阿古斯),然后你的山岭被王牌,对面把你打得鼻青脸肿,后来你抽到了D卡(老司机),活了下来,你还是稍微控制住了场面,双方残血,都剩下最后一个回合,来E卡(大哥)就能赢,来C卡(阿古斯)还能活,结果你抽到了A卡(),GG!
  小结:类似这样情况各职业各套路也时有发生,我们称之为“鬼抽”。而术士的技能,可以很大程度改变这样的情况。这也是宇宙术的天然优势。
  至于法师,显而易见的是。冰箱和雷诺的配合,但是这更偏向疲劳战术而不是世界流了吧。
  关于宇宙流-橙卡选择篇
  只能带一张,我们首先都会想到各种橙卡。橙卡也许不一定是最好的选择,但宇宙流别无更多选择。
  就个人筛选,目前适合宇宙流的传说卡牌。如果你对宇宙流橙卡有更多见解欢迎补充。
  T1:适用宇宙流,单卡质量高。几乎必带。
  砰砰博士:各种卡组无脑带,无脑拍,7费砰砰谁与争锋?我发现猎物啦!相信大家早就审美疲劳了,不再讨论。
  洛欧塞布:他身材好,他的特效会很重要很关键,他虽然贵为T1,也会被5费卡位不足的套牌放弃,比如,蓝龙、董大师、老司机、雷霆崖勇士一个都不能少的萨满。
  雷诺?杰克逊:他是使用宇宙流的理由,靠这一条他就是T1。
  小结:这一小组的卡恰好是一条5.6.7费曲线,对套牌快慢限制还算比较少,宇宙流不一定非得玩疲劳,宇宙流可快可慢。
  T2:适用宇宙流,单卡质量高。但可带可不带。
  芬利?莫格顿爵士:目前唯一的1费橙卡。他的战吼效果坑不坑,就看你是否依赖自身英雄技能,若你发现你的英雄技能可有可无,这就是一张非常棒的牌。1费13夫复何求,还带鱼人属性。 :类似,法伤+过牌。盗贼、萨满、法师、德鲁伊都会有这个需求。费用比小蓝龙低,身材比小蓝龙差,各有各的长处。
  布莱恩?铜须:我觉得大家有点高估了这张牌。等他出来实战再说吧。
  :我个人是很不想把这种针对牌放进T2的,但囚徒身材确实还行。不妨想想如果也是5费的话...
  希尔瓦娜丝?风行者:为什么她不是T1?!女王确实强大,但是我敢肯定她不是必带的,首先快攻不会带她,中速呢?佛祖骑卡位紧没带。德鲁伊卡位充裕会带,剩下主要是需要站场的控制类套路带。因此,我认为女王不能算是宇宙流橙卡T1。
  索瑞森大帝:类似女王。效果比女王直接,但解起来比女王方便一些吧。
  托什雷:踏踏实实的好牌。零件也是好东西。身材比雷诺刚好大一圈。能吃掉,也吃灭。 现在看看同样是6费的,我想大家应该不会还觉得托什雷会差吧。
  大螺丝&:传统后期大哥。
  小结:8张牌里出现了3张6费,以及2张7+费。这里的卡并不推荐无脑放进世界流套牌,一来是影响更多样的构筑思路。二来是导致后期曲线臃肿,在这个充满快攻的天梯环境,不会是什么好事。
  T3:适用宇宙流,可能是身材一般,可能是效果特殊,可能是容错率较低。较少人会带。
  光明&黑暗邪使:这两张再我的牧师卡组里,实战多次。嘛~身材不亏,特效随缘,还不错了。
  伊莉斯?逐星:在纯控制纯解场的苟活套路里,她的效果应该能发挥到最大。至于在宇宙流的实力很难评价。但好玩是好玩,制服ol能不好玩么。
  虚灵勇士?萨兰德:随机性大,偏慢。
  裁决者图哈特:偏慢。可以和芬利?莫格顿爵士小配合一下。
  :囚徒比你少1费。
  嘉顿男爵:效果强大,什么?你是萨满?你要铺场?当我没说。
  斯尼德的伐木机、虚灵窃贼等等,各种高费大哥:后期王者,用不用?先和大螺丝,比比再说。
  小结:到了T3已经没有多少橙卡值得带了。可见数量庞大的非橙职业卡,中立卡才是世界流构筑的关键所在。
  TZ:职业橙。想带你也不一定能带。
  篇幅宝贵。职业橙,以及世界流的职业中立单卡选择,就此打住。我们下一步,需要的是完整的卡组,完善的卡组,这些都离不开实践和操作。
  未完待续  时间有限。为了完善世界流套牌,个人认为还需要不断实践。我承诺在这个赛季完成属于自己的世界萨、骑、术套牌。也许我还是不能全程用世界萨上传说,但我向大家保证,我这个赛季就只用世界流上传说,也只有这样,才能真正证明世界流的强度。我才有资格再撰写本文的下篇。到时,我才能将各种有强度的世界流卡组分享给大家,还有写出货真价实的使用构筑心得。
  非常抱歉,这篇文章现在只能写到一半。在下冲天梯去也!
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