部落冲突护盾还有四天,移除后能获得多久的村庄守卫和护盾的区别

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部落冲突12月17日维护!村庄守卫与强制下线调整
来源:部落冲突
作者:洪子
12月17日下午,服务器维护完毕,2015版圣诞树刷新!
12月17日凌晨,SUPERCELL官方发出公告,宣布称当天会进行一次服务器维护,对玩家之前提出的意见进行相对应的调整。官方原文中英版及相关资料如下:
首领们!我们计划在今天(12/17)进行一次维护,此次维护开发团队根据玩家们的意见,对十一本更新内容进行了一些调整。
在维护后,我们很快还会有一个可选游戏更新,期待您的关注哟~我们会继续收集玩家的反馈意见,并根据您的意见来改善游戏
本次维护说明:
修正强制下线机制中,部份玩家离线一段时间后,仍然进入强制下线状态的问题。
累积在线时间,从3小时延长为4小时才会被强制下线。
在没有护盾与村庄守卫的情况下,从下线后30分钟村庄未被进攻可重置在线时间,缩短为15分钟。
在防守成功后未获得护盾,或是因未受到攻击而导致强制下线,这两种会造成在线时间延长的情况,延长时间从15分钟提升至30分钟
调整每次护盾失效后,自动生成的村庄守卫时间:
1.位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家,在护盾失效后,自动获得免费4个小时村庄守卫(原本为3小时)。
2.位于二级泰坦联赛的玩家,在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫(原本为2小时)。
3.位于三级泰坦联赛的玩家,在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫(原本为1小时)。
4.三个级别的冠军联赛的玩家,在护盾失效后,将自动获得免费的1个小时的村庄守卫(原本为30分钟)。
5.冠军联赛以下的玩家,在护盾失效后,将自动获得免费的30分钟村庄守卫(原本为15分钟)。
更新从9本到11本的部落战配对机制参数。
修正可以增援超出最大限制数量的法术问题。
骷髅兵的生命值略微降低。
大守护者的空中与地面模式状态现在可以被正确保存了。
现在村庄土地上会长出圣诞树啦。
英文版详细内容:
Maintenance break is coming on December 17th!Post-update maintenance patch notes:
Fixed a bug in the Personal Break system that could force players into Personal Break even after being offline for a while
Personal Break online-time limit has been increased from 3 to 4 hours
Personal Break limit now fully resets when being 15 minutes offline without Shield or Guard (was 30 minutes)
Personal Break limit extensions increased to 30 minutes (was 15 minutes) after taking a defense without shield or getting kicked out without being attacked
Free Guard when Shield expires has been increased for all Leagues:
1.Titan I / Legend: 4 hours Guard (was 3 hours)
2.Titan II: 3 hours Guard (was 2 hours)
3.Titan III: 2 hours Guard (was 1 hour)
4.Champion (all levels): 1 hour Guard (was 30 minutes)
5.Below Champion: 30 minutes Guard (was 15 minutes)
Clan War matchmaking parameters have been updated for Town Hall 9 through Town Hall 11
Fixed a bug that could allow exceeding the limit of donated Clan Spells
Skeleton hitpoints have been slightly decreased
Grand Warden ground/air mode is now always correctly saved
X-Mas tree is now spawning
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11级大本营带来的新内容部落冲突全新护盾机制解析_下一区
部落冲突全新护盾
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部落冲突全新护盾机制解析
来源:下一区手游网
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部落冲突全新护盾机制解析
全球超高人气的策略类手游《部落冲突》开发团队带来的新消息,下一次更新中最大的焦点之一就是:全新的护盾机制,这将会影响到您每一天的游戏习惯和方式哦!以下两点重磅内容请注意啦!
大本营被摧毁后不再为防守村庄获得护盾了&快把大本营内置吧!
在护盾保护期间进行攻击不再使得整个护盾失效,只是护盾有效时间会减少。
更新启程&护盾
据官方透露,自部落冲突发行到现在,几乎没有动过游戏中的护盾机制,研发团队的最初想法很简单:当玩家的村庄被其他玩家攻击及摧毁后,他们需要一个不被入侵的安全环境恢复壮大才能再次投入到战斗中。
部落冲突一直以来是都是推崇进攻和防守的一个游戏,而防守有时会很不爽。因为您只能眼看着村庄的建筑被摧毁、资源被抢,有时甚至还要痛失一些奖杯。尽管如此,这也可以很有趣呢!部落冲突的好玩之处很大程度上来自于修建自己的村庄,构筑坚固的防线,应对敌人来袭,当看到您精心部署的防御挫败了敌人的进攻时,还有什么比这更令人开心的呢?平衡的护盾机制对于您充分享受不断进攻和防御带来的乐趣非常关键。这一机制应该确保玩家不至于遭受太严重太频繁的攻击,但同时又保持处于&冲突&之中。
根据开发团队最初的护盾机制,是完全无法期望这种激烈的游戏策略在游戏中进步升华,不管是对于以收集资源为主的种菜流还是对于好胜心强的冲杯玩家。广大玩家已经熟练掌握游戏的护盾机制,基于此而创造出来的各种创意玩法超出了我们的想象。3年过去了,游戏团队更好地了解了玩家们各种各样使用护盾的方式,以及由其衍生出来各种游戏策略和游戏目标。开发团队还表示明白了玩家对于护盾机制的需求所在,以及玩家们是如何地通过使用护盾来获得更好的游戏体验。
开发团队将会取消外置的大本营被摧毁后获得&免费护盾&的设定,这是很多部落冲突策略中的核心部分。所有玩家都需要合理地进行防守,大部分玩家也将需要更频繁地来布置防御。不过,这个优化只是大更新中的一部分,我们希望借此更新来更好地支持现有的游戏策略,从而让您体验到更加公平、灵活、有趣的游戏方式,并使之更加贴近部落冲突的初衷&战斗。
这一切皆来源于部落冲突存在已久的几个问题:
1、如何建立更好的护盾机制?为此开发团队列出了目前护盾机制的不足之处:
获得护盾并不可靠&因为您可能长时间不被他人攻击,或者被攻击后并没有得到护盾*防御成功会迫使你需要再次进行防御&低摧毁率不能获得护盾,而且一直被打又没有护盾,资源越来越少,没有机会快速发展。
护盾时间不灵活&过长或过短的护盾时长通常无法完全适应您的日常游戏时间安排*忘记护盾失效时间可能会使您因遭受攻击又获得一个全新的护盾,如稍晚个5分钟进游戏,又被其他玩家进攻而获得新的12小时的护盾
护盾过度地打击了玩家进攻的积极性&发动进攻而破掉一个长时间的护盾,这好像并不是明智之举,即使您其实是想要进攻的
护盾是为不希望遭受攻击的玩家准备的&这不利于匹配、资源和奖杯流动,且使得进攻变得无趣且无成就感。
显而易见,护盾机制有很多内容需要改善!聪明的首领们应该也会意识到,这些方面都是有关联的。护盾的不可靠性会导致您需要进行多次防御,护盾时间的不灵活性又会致使您忘记护盾这回事,而忘记护盾会让您不断困于其中,从而打消进攻的念头。当这些被动防守的玩家匹配到强大的进攻对手时,他们可能会觉得防守不公平,然后开始寻找并利用护盾机制的漏洞。
2、护盾保护期间进行攻击:任何时间进攻都是好时机!
部落冲突的精髓就是进攻。玩家花费时间使用资源训练兵种、创造法术、请求援军,当一切就绪时,就可以去战斗了!等等&&真的就可以了吗?如果您此时有护盾,尽管已万事俱备,但答案仍是&不可以&,因为破掉长时间护盾的策略并非明智选择。村庄遭受攻击后您可以获得护盾,一旦破掉护盾,村庄马上又会遭到攻击。此外,您恐怕不想放弃一个可以放心收集金币、圣水和暗黑圣水的&安全时间&。
新的护盾机制优化改变了这一切。只要玩家们愿意,在护盾保护期间内他们可以随时进攻,这只需扣除三个小时的护盾有效时间(当然,多次进攻所扣除的护盾有效时间会更多)。新机制下,您在训练好军队后就可随时发动进攻,而且灵活巧妙的护盾减少时间,能帮助您更好地适应您的日常安排。
护盾保护期间,进入联机模式、搜索对手(在白云处搜索)不再有任何限制了。相反,玩家们会看到一个&护盾消耗&提示信息,可显示如果他们确认进攻会从当前护盾所扣除的护盾时间。搜索&下一个&不会花费任何护盾时间,不过一旦派遣了部队,就会扣除一定的护盾有效时间。
同理,护盾保护期间点击&复仇&按钮不会再让护盾失效,但一旦发动进攻,就会扣除一定的护盾有效时间。请注意,玩家只有一次复仇的机会。如果您点击复仇按钮但决定不进攻,您的护盾有效时间并不会减少,但是您会失去向这位玩家再复仇的机会。
部落冲突是关于战斗乐趣的策略类游戏,研发团队鼓励玩家们积极发动进攻。全新的护盾机制的主要特点在于,即使在护盾保护期间,它仍允许玩家们进入联机模式中,随时战斗。其意义不仅仅在于鼓励玩家根据自己意愿随时发起战斗,更在于使玩家通过更多的进攻获取更多的战利品来弥补之前防御遭受的损失。
3、进攻更多&防守更公平&参与度
更高除了优化护盾机制来帮助玩家合理地进行防御,让玩家更加积极的发动进攻,,游戏团队也希望让玩家在村庄摧毁后有时间来安心地发展。加上下次预告中将详细介绍的&村庄守卫&功能,相信这些改变会保证每一位玩家在遭受攻击后都有机会慢慢从受到攻击遭到的损失中恢复。
为了确保每一次的防御会帮助玩家获得护盾,之前需要至少摧毁村庄40%才能获得12小时护盾的限制,现在调整为只需摧毁30%就可以获得了。此外,有一个新的14小时护盾,村庄被摧毁60%可获得。那么平均来说,与之前相比,玩家将会获得更多的、更可靠的护盾次数。
反之,那些想着利用护盾机制来投机取巧的玩家就得不到护盾了。在防守中,如果进攻方派出的军队数量少于您最大军队容量的50%(该最大军队容量是根据防守方的大本营等级的最大军队容量来确定),不管防守方村庄被摧毁的百分比是多少,防守方都不会获得护盾。所以是时候打消希望通过把大本营外置来获得护盾的念头了。
确保玩家公平地进行防御还有一个非常重要的好处,那就是:匹配时有更多更好的目标村庄了。伴随着即将到来的护盾机制、战利品和奖杯优化,首领们会更多地进行防御、为进攻方提供更多机会,同时也会更频繁地进攻、希望获得更多战利品。当玩家们活跃地参与到部落冲突游戏反复不断的进攻和防守中时,才会发现这个游戏更多更棒的精彩之处,游戏才会实现良性发展;正因为如此,游戏团队人员坚信未来的正确方向应该是不断重视游戏的公平战斗性。
当然,还有更多更新内容哦!为了使调整后的护盾机制尽善尽美,并优化当前的不足之处,喜爱《部落冲突》的玩家,敬请期待下一区手游网的后续解析!
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> 部落冲突12月更新预告第二弹 村庄守卫与强制下线机制
部落冲突12月更新预告第二弹 村庄守卫与强制下线机制
时间: 17:25:29
  部落冲突12月更新内容自前两天的护盾优化外,今日官方有新爆出了在新版本中将会新增加村庄守卫与强制下线机制,具体是什么内容呢?下面就随小编一起来看看吧。  推荐阅读:部落冲突12月更新预告第一弹 护盾机制全面升级  一、村庄守卫  村庄守卫是一个新的防御机制,在您村庄无护盾保护时,于短时间内防止村庄遭到进攻:  如果您启用了村庄守卫,那麽即使您退出游戏或者因为没有操作而连线中断,您的村庄都将处于在线状态。  当您的村庄不受护盾保护时,您每天可使用较低的花费,在商店购买一次可持续2小时的村庄守卫。  每当您有护盾失效,系统就会自动为您启动村庄守卫。(您的村庄在游戏中能够自动获得村庄守卫,其持续时间根据您所在的联赛等级从15分钟至3小时不等)  您可以随时取消已启用的村庄守卫  在商店购买护盾会使正在启用的村庄守卫失效。  二、强制下线机制  强制下线机制是针对护盾机制作相应的调整以平衡游戏内的进攻与防御体系,主要内容如下:  在没有护盾的情况下,每当玩家的在线时间(或村庄守卫时间)累计达到3小时后,他将被强制下线且6分钟内无法登录游戏。  3小时在线时间只有在玩家获得护盾,或者下面文章在线时间规则中提到的特殊情况下才会重置。  购买一个2小时的村庄守卫,可以将在线时间规定的3小时限制延长至5小时。  在线时间会因系统维护而暂停计时,但是不会重置。  以上就是部落冲突12月更新预告第二弹,新增村庄守卫与强制下线机制的全部内容了,想要了解更多部落冲突12月更新的最新资料,敬请玩家继续关注1000you部落冲突专区。
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修正强制下线机制中,部份玩家离线一段时间后,仍然进入强制下线状态的问题
o 累积在线时间从3小时延长为4小时才会被强制下线
o 在没有护盾与村庄守卫的情况下,从下线后30分钟村庄未被进攻可重置在线时间,缩短为15分钟
o 在防守成功后未获得护盾或是因未受到攻击而导致强制下线,这两种会造成在线时间延长的情况,延长时间从15分钟提升至30分钟
o 调整每次护盾失效后,自动生成的村庄守卫时间
-位于一级泰坦联赛和传奇联赛的玩家在护盾失效后,自动获得免费4个小时村庄守卫(原本为3小时)
-位于二级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的3个小时的村庄守卫(原本为2小时)
-位于三级泰坦联赛的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的2个小时的村庄守卫(原本为1小时)
-位于一级冠军联赛及以下的玩家在护盾失效后,将自动获得免费的30分钟村庄守卫(原本为15分钟)
o 更新从9本到11本的部落战配对机制参数
o 修正可以增援超出最大限制数量的法术问题
o 骷髅兵的生命值略微降低
o 大守护者的空中与地面模式状态现在可以被正确保存了
o 现在村庄土地上会长出圣诞树啦!
&&o Added Winter theme along with an option to disable snowfall in Settings
增加一个选项可以禁止下雪
o Added an info screen when tapping the Shield icon that shows exact Personal Break timer status
增加信息窗口 可以显示还有多久强制下线
o Added a Clan badge icon for donated Spells in the deployment bar
捐赠的法术在出兵条增加一个图标
o Fixed a crash when trying to tap the Town Hall while all elixir-recharged defenses are under upgrade
修复大本闪退
o Fixed a crash when fighting Lava Hound and Pups near the edge of the map
修复天狗地图边缘闪退
o Fixed a crash when trying to donate to the war map while a troop or spell production building is under upgrade
修复部落战捐兵闪退
o Fixed the request/full/timer tips not showing correctly above the Clan Castle in certain situations
修复城堡捐兵错误问题
o Fixed player profile bug where Level 1 Grand Warden could be incorrectly shown as unlocked
修复1级新王在个人页面显示问题
o Various UI cleanup and fixes
大量的UI调整
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