生死狙击雷霆之怒号芭比.....谎言

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??里最好的当然是金币武器,不过作为平民也可以选择性能相对更好的武器,来获得更好的游戏体验,下面为大家分析一系列平民武器。?USP:这把手枪稳定极高,远距离爆头率堪称完美!弹药数居平民手枪里较高,射速快,弥补了威力较低的缺陷。(个人推荐:4星)?????AR15:本人独爱!虽说?本人大号已经73级.。。后坐力较小,精准度高,射速可以和RPK有的一拼!威力中等,弹药数居中,拥有极?低的威慑力,但要是好好利用,可以给你的对手造成极大的创伤。(个人推荐:4.5星)?????M4A1:威力比AR15高,?后坐力居中,射速较快,弹药中等。。穿透力中等。(个人推荐:3.5星)、???AWM:唯一的一把平民?狙击枪,射速低,威力比雷明顿高,后坐力。。狙击枪不讲后坐力。弹药数一般(个人推荐:4星)?????AK47:前三发精准完美?,后面的么。。。乱糟糟,威力中,射速快,后坐力高,扫射专用,弹药数中等(个人推荐:3.5星)?????M4A1-A:无声音,威力?大于M4A1,精准几乎一致,射速比M4A1高,弹药中等,适合偷袭(个人推荐:3.5星)????CLOCK:精准低,威力?中等,有三连发模式,弹药数居手枪之最!后坐力大(个人推荐:3.5星)??沙漠之鹰:精准中等,?威力较高,弹药数较少,但威力弥补了这一缺点后坐力大(个人推荐:4星)???AK47-A:加了刺刀,威?力加了那么一点点。。。其他没变。。。在近距离是可以使用刺刀,出其不意!(个人推荐:5星!!)?????MP5:威力较低,射速?快,弹药数中等,后坐力中等,不怎么推荐,只是掩护加辅助的专用品,(个人推荐:3星)????FAMAS:威力较高,射?速极快,有三连发模式,后坐力较小,但弹药数较低(个人推荐:3.5星)??AUG:又半狙击模式,?可连发,威力中等,射速快,后坐力一般,弹药数中等(个人推荐:4星)???M249:弹药数较高,威?力较高,射速么,较快,后坐力中等,适合掩护,是RPK的山寨版,(个人推荐:4星)????????M3:唯一的一把平民霰?弹枪,射速极低,每打完一发,就要手动换弹,在此时间内,极易被敌人攻击,所以每打完一发,赶紧切?枪,威力较大,弹药数。偏小。后坐力。霰弹枪不讲后坐力,无数颗子弹打中敌人的概率不容小视。(个人推?荐:4星)??????95式:弹药数中等,威?力居中,射速较快,适合新手练枪,后坐力几乎没有,是不可多得的平民好枪!(个人推荐:4星)?????SCAR:点射精准完美,?连射算是扫射,威力中等,弹药数中等,是团队战中的平民奇兵!后坐力处于较小,(个人推荐:3.5星)??????RPK:平民武器中的变?异体克星,拥有绝对的信赖,50发子弹消灭满血母体绰绰有余,弹药数和M249一样,威力较大,后坐力极?大,远程连射处于打出一个圈,爆头率较高,扫射是不错的选择。(个人推荐:5星)??????AN94:AK47的改良版,?威力较高,后坐力大,弹药数中等,射速极快,在近战中有无可披靡的特效,能退敌于千里之外。(个人推?荐:4.5星)????????拳套:平民的唯一一把?(除小刀)近战武器,便携极高,威力巨大,超过了M249,击打速度极快,仅次于白银尼泊尔,但解锁GP过?高。(个人推荐:5星)????????????
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本文旨在提高一些新手玩家的基本意识和技巧:前提是1.路人随机组合,双方都没有特别精妙的战术安排和执行力2.双方大致实力相当,不是太悬殊,且枪法都不特别菜NO.1 路人常规战术思路无论龟缩防守还是集体冲点,爆破方永远选择集体行动,一人断后,防止被爆菊。爆破模式下,守卫方需要分散人员防守A,B两点,匪徒集体行动能迅速建立优势,如果选择分散行动,基本输一半,赢了也大概是因为枪法差距。 同理,守卫方在防守时,如果在某爆破点遇到三个及以上的敌人,必须立即求援,其余守卫者迅速去该点做出支援。 由此基本战术思路可以衍生很多新的战术: 比如声东击西,爆破方在发现某点有大量防守的时候,留一人虚张声势,各种雷,烟,假开枪,骗取守卫方的支援, 其余全体暗自冲另外的点下包等等。这些就不太适合路人了,在固定组合中较为常见。N0.2 切枪篇除非你熟悉敌人现在的精确位置,否则不轻易切枪。当你步枪杀完人后,子弹大于10颗,不要换子弹,确定安全了再换。当你步枪杀完人后,子弹所剩无几,先立马切出手枪御敌。如果手枪也没子弹了,对手离你三步,别换弹了,上刀吧,刀就是这时候用的。来回切枪是很多人的通病,很多人甚至觉得切枪的才是大神。相信很多人都因为切枪而错过了遇到敌人第一时间击毙的机会。来回切枪的人也许枪法尚可,但绝对不是一个爆破大手。一般爆破模式只在知道确实不存在危险的时候切刀行走,比如开局。N0.3 阴人篇阴人的前提,不失误!如果对方没发现你,请先让他过,即使他离开你的视野,你还有机会!一定要确定后面没有新的敌人再开枪,否则你一定死在后面的人手里。相信阴多人的玩家都能体会到这点。还有就是开枪要稳,毕竟他不知道你,你可以多调整一点再瞄准,贸然的扫射发现没弄 死被反杀丢人丢大了。很多人有一个误区,就是最隐蔽的地方就是最好阴的地方。其实相信玩久的玩家能明白,最意想不到的地方才是最容易阴人的地方。如果有一个阴点很隐蔽,但是大家都知道,每次都去排一下,你蹲在那里不就是送人头么?这时你应该蹲在可以瞄到那种大家都会去排点的地方,当他去习惯性的排那个点的时候,你面对他的菊花,是不是想偷笑呢??如果你对自己的枪法比较自信的话,我建议你站在类似本贴一楼图中 A 点而不是 B 点这样的位置去阴人,这是一个心里放松区,一般玩家如果走到前方有这种阴点 B 的时候,都会自觉地心理意识 B 点有人,这个时候他的精神集中在去看 B 点,而在到达可以看到 B 点的 D点 之前是相对放松的,你在 A 点瞄准他的头是很容易打他个措手不及的,因为一般人都会觉得要么就藏在 B ,要么就没人,当他刚走到 C 点时,你猛然出现在 A 点,你有优势,当然,前提是你比较准,别五枪都干不死一个。另外打一枪换个地方是每个阴货的必要技能N0.4 手雷篇你探出身扔了一个雷,被狙死了。玩FPS的有几个没这么死过?除非有集体扔雷的战术需求,否则手雷最好用来后发制人。手雷很宝贵,用雷请慎重。当你被对方精确卡位瞄准的时候,手雷可以打乱他的节奏, 很少有人看到你扔出一个雷还不慌的,就算他不慌,屏幕晃一下的那个爆炸效果会让他的准心一动,就是你反击的时机。在双方都不明情况的时候,一般不要先扔雷,扔雷等于暴露你自己的目标就输了一半。N0.5 C4篇下包拆包是爆破模式的核心玩法,就和DOTA的核心是推塔一样。杀人都是这两个游戏的优势积累步骤,但团队游戏核心思想还是策略。作为爆破者,安装C4一定是C4周围有大量队友时,不要单独安装C4,免得被杀后强行拆除。带包者一定跟团走,包落在守卫者手里输一半。如果是残局,你要面对2到3个以上的敌人,请不要安C4,先阴死几个再说,因为实力相当时,你在暴露地点的情况下1V3的可能性很小。以1敌多时,守C4切忌不要在死角,要有逃离的空间,以应对敌人的集体冲锋,只需要能打到拆C4的位置即可。多人防守时,位置要相互策应,最常见的2人防守方式是,一个人站在对枪位置引诱,但不要积极对枪,目的是勾引敌人进入埋伏。队友在另一个位置阴着,当敌人想杀你冲进来时,队友轻松爆菊。拆包这里也有很多细节的意识,比如敌人安包后在门里阴你,拖时间,你又不敢拆,这时你应该假拆但是精神要集中,拆2到三秒马上换枪瞄准阴你的点,敌人很容易中招出来杀你反被打个措手不及。记住一点,人数悬殊不大的情况下,匪安包防守和警蹲点看包是最容易胜利的方式。N0.6 新手小意识小技巧对枪:散弹和远处的AK对枪这种脑残情况先排除。如果双方都是步枪,都有墙作为掩体。 最基本的思路是预判,相信有经验的玩家都会在对方消失在掩体后时,把准心瞄在对方再出现位置每隔一秒点射两下。很多时候可以在对方下次出现的瞬间爆头,这就是基本的预判。没掩体的对枪一般不下蹲(不排除下蹲后爆头技术练成神的男人),利用步伐的不确定来降低对手命中是最明智的。 步枪一般都是远距离点射二连发,近距离三连发或者扫,扫射最大的优势是迅速,和多杀伤,但是不稳定。即使再成熟的压强也会遇到打不中的情况。建议不是很近尽量不要连发三颗以上。稳定为上策,当然如果遇到多个敌人冲必须压强扫。因为没有瞄准的时间了。静步:静步是一个菜鸟脱菜的标志,但是无脑静步不但拖延时间,有时也是弄巧成SHI。在杀人之后一般不要静步,迅速撤离,因为雷达会显示出你大概的位置。如果你察觉到前面拐角有个阴点有人,不防来个将计就计,先取消静步走一个换路的声音,让他以为你走远了然后静步走回来阴着,他很可能为了从背后阴你而被你反阴到。爆破模式的魅力之一就是单挑的时候各种心理战。防狙: 如果对面有一个精准的狙手是我方对枪的噩梦,很多时候大跳出去容易被狙死,建议迅速下蹲方向键闪出观察迅速闪回来观察局势,注意方向键和下蹲一起按,慢了容易死。冲锋时遇到对面有狙的最好办法就是不耸一窝蜂上,死一个欢乐千万家,一个一个出来对是狙击手最喜欢的。面对狙击手时,步伐没规律最重要。当然遇到狙神最好的办法只好是祈祷他手感差了。NO.7 移动开枪当你移动开枪时,类似于ARPG游戏中的角色的闪避值增加了。我们玩FPS游戏会有一种感觉,如果敌人静止不动和你对枪,你枪法还不错的话很容易爆头。但是如果一个老是来回晃动的敌人和你对时,有时候10发子弹点过去都没掉血。很多时候你枪法未必比对手差,但是你步伐没对面风骚,导致你老是打不中对面,被对面磨死。这里要注意一点,所谓移动开枪,并不是说在“ 移 动 过 程 中 开 枪”,而是在“停 顿 时 间 点 开 枪”。不管是狙击还是步枪,在移动时的弹道都是不稳定的。所以任何边走边打的方式甚至不如站在那里和人对。我们不只一次看到有人一弹匣子弹扫不死人,罪魁祸首是你扫射的时候一直在移动,让本来就不稳定的扫射更加不稳定。不论一个大手的脚步多灵活多变,开枪的瞬间一定是停顿的,这种情况在狙击手盲狙的时候显得尤为重要(题外话:盲狙并不是直接点左键,一般都是左右一起按,只是右键按太快了不易察觉而已,这样做的目的是稳定准心)大手在移动中的停顿时间更短,停顿中的开枪效率更高,因此杀人更多,死亡更少。新手向:移动中停顿开枪的练习方法--------找一个大点的木箱子,站在合适的中远距离,练习左右走位,在走位的停顿时点射箱子左上角,下一次停顿时点射箱子右上角。如此反复,子弹打光,上前参看子弹的分布。NO.8 简单的心理战术可以让你更容易击毙对手关于心理其实有一种“师傅领进门,修行在个人”的感觉,其中千变万化,计谋层出不穷,古语云“知己知彼,百战不殆”。如果你能把握住一个人的心理感觉,那么战胜他就相对很容易了。此贴只举一简单的列子,希望以此为引申,能让一些新手玩家在战斗中更加机智,勤于思考,把握到主动权。如下图例,此时C点有一狙击手,你步枪在A点,对射一枪无果,你该如何选择?很多新手一般习惯于打一枪换一个地方的策略,跑到B点开枪,还有人对自己枪法有信心,会再次从A点出来对射。这两个思路很容易被对手掌握到做出防守应对,这个时候,更有效的办法是打一个心理战:1.当你退回A点掩体后时,默数时间,这个时间就是从A去B的时间,然后再次从A点出来开枪。时机要把握好,过早出来,对手可能还在瞄A,过晚出去,可能对手会察觉到。2.或者从B点内扔一个手雷发出你要进攻的信息,继续迅速转A。这两个思路的唯一目的,就是让对手开镜瞄准B点,你从A点打他个措手不及。大多数时候这样的手段比直接对枪更有效,当然,虽然兵不厌诈,同样的计策不能重复使用,变化莫测才能让对手实感头疼无奈,吐血而亡。NO.9打残局的基本思路(一)残局是爆破模式下每个人都可能会遇到的,灭队的感觉是爆破模式最让人着迷的地方,因为全队的屏幕都在看着你,尤其是比分焦灼的情况,最后拿下胜利的那一刻你就是MVP。路人中很多人残局残血经常会有队友让其自杀,我不同意这种行为,即使这个残血玩家枪法确实很烂,因为,一切皆有可能。奇迹不总是发生,但不放弃就有机会发生,放弃了就永远不会发生。死了大不了送一个人头,爆破战也不是团队战,人头意义不大。残局双方焦灼的核心还是C4包。最基本的,爆破方的首要任务是保护炸弹不被拆除而最终引爆,除非已经没时间装炸弹必须灭队。而守卫方的首要任务是在炸弹变红前按下拆除键,或者在时间结束前阻止爆破者下包。由此可见,在残局中,如果你是爆破方,你需要尽量先减少敌方队员的数量(阴掉一部分),再安包,如果不得已没时间了,必须安包,那你的核心思路是自己不能在炸弹变红前死去且保护炸弹不被拆除,而不是贸然杀人,对枪有风险,死了包被拆。如果你是守卫方,你的首要任务是在炸弹变黄前赶到爆破点!!这一点很多路人都不是很注意,所以必须强调一下。因为一旦炸弹变黄时,你还没到,留给你对枪的时间也就不多了,即使你杀光人,包也拆不掉了,这里不考虑拆弹器,毕竟不是每个玩家都买的。所以如果炸弹已经下了,你就已经在和时间赛跑了,如果A点炸弹你在B点,在到达A大区之前别静步走了。很多守卫者不在乎包绿时的时间,看到黄了才着急,为时已晚了。同样的,作为守卫者如果差10秒时间结束了对方还没安包,你明智的选择是藏起来不对枪,因为你死了敌人灭队照样赢。NO.10打残局的基本思路(二)残局中作为唯一的守卫者,敌方安包后,你到达包点的入口选择一定要选择入口大视野开阔的地方,避免小入口,比如海滨B点,你应该走B洞转B,而不是狗洞和木门。因为前者更容易让你发现敌人,且更不容易把准心对准你。另外残局已安包的情况,守卫者想翻盘的几率特别小,这时烟雾弹和闪光弹是致胜关键。残局中作为唯一的爆破者,在时间不够被迫安包敌方还剩多人的情况下,爆破者在下包时要注意包位明显,最好下在箱子高处之类的,千万不要下在箱子后或者阻挡视野的地方,如果对方不和你对枪强行拆包,估计你自己都得骂自己二了。另外,下包后的点一定不能是死角,要选择有遮挡,易逃离,还能瞄准包位的地方,防止敌人用人海战术冲锋你又无处可跑。
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& 生死阻击(3)_1000字
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生死阻击(3)_1000字
  到底为什么我被吓住了,因为,里面全是30级以上的,黄金3级以上的(敌人是不是黄金3级以上我不知道,但是我知道队友全部是黄金3级以上)。
  这是火车站地图,个人认为这个图玩阻击好,我们是复仇者,有12个人。
  不止这些,我们队还有一个56级的特级大高手,而且是钻石1级(未评级-青铜-白银-黄金-铂金-钻石-最强王者,1级-2级-3级-4级-5级),敌人队有一个54级的家伙,不过还没有自己队的21级未评级的家伙厉害,不知道为什么那家伙这么厉害,我们队的56级的也被那家伙打败了几次,而且56级的高手拿的是黄金AK47-A居然打不过AK47。
  房主设置为胜9局赢。打了9局,敌胜5局,我们胜4局,我们败给了敌人队。打到第17局的时候,21级的那家伙是ACE,MVP,我们队的56级是2ND,敌人队的54级是3RD。我就不用说了,挂了11次,打了7个敌人,高手太多防不胜防。
  打到最后一句18局的时候,我拿把阻击枪突然爆发连杀6个敌人。还剩ACE,MVP和3RD,我们队还有4个。
  最后的时候3RD拿了一把巴雷特,把我给KO了,本来我可以把ACE,MVP偷袭打败的,都是我又被3RD偷袭了,真是螳螂扑蝉黄雀在后,真倒霉,本来我可以7连的,。
  到最后,只有2ND和ACE,MVP。只要2ND再杀一个就可以拿到ACE和MVP了,这是好戏的时候,2ND在A放好了C4,又在最后的火车上面等待敌人,这时ACE,MVP出现了,他也跳到一个火车上,和2ND打起来,眼看ACE,MVP就要挂的时候,突然一发子弹飞过来,居然把2ND给爆头了,ACE,MVP不是我们队的了,那个ACE,MVP去拆C4,不过C4爆炸时间已经到了,他不拆C4立刻离开C4爆炸范围内,C4把他炸死了。额,我们赢了,哈哈哈&&
  玩完这一盘,我去爆刷金币买AK-A(因为MA-A威力太小,半天打不死一个),有一盘的时候,我遇到了一个叫王者神射RK的人,他买了很多枪,也很愿意和我做朋友,于是把巴雷特给我,我拿着巴雷特轻轻松松的拿到了ACE,王者神射RK是2ND,还有一个敌人是3RD。
  胜利的时候,我和王者神射RK又玩了一盘变异战,他把RPK-S给我玩,又把巴雷特给我玩,他是第一,我第三。
  我去了商店买了AK-A,关电脑明天再玩。
  本人已经从41级升为43级,白银2级升为白银4级。还是在电信一区。
&&&&&初一:作文网专稿 未经允许不得转载
不够精彩?
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《狙击时刻》明日上映 生死狙击火爆开战(图)
观众期待已久的犯罪悬疑动作电影《狙击时刻》明日正式上映,电影自开拍以来因具有火爆的战斗场面、专业的重型枪械武器和环环相扣的紧张剧情等,受到了许多犯罪动作电影爱好者的关注。出品方表示:“《狙击时刻》里的反恐狙击手都是用生命在战斗,犯罪集团更是残暴,双方多次交手很激烈,影片中几处火爆开战的场面十分壮观。”《狙击时刻》由杨江执导,王方、张竣程制片,宋洋、杨钧丞、Kara Wang王仲欣(美国)、马强、冉天等主演,澳大利亚FourPotatoes Film Production Ltd.联合制作,中国三环音像社、南京澜映象文化传播有限公司、江苏大烨影视文化投资有限公司联合出品。特技效果国际范儿 反恐特工电影新趋势反恐特工题材近年来一直有着不错的口碑,但国内场面火爆宏大、装备气势磅礴、特效炫酷逼真的大制作却少见,《狙击时刻》不仅将反恐特工的荧幕形象推向一个新高度,也让中国的动作电影与国际先进的特效技术相融合,从而引领电影新的发展趋势。近日,有观影后的观众表示:“场面和装备都很过瘾,不得不提的是特技效果也有国际大片的感觉。”制片人王方也表示:“《狙击时刻》从场景布置到拍摄手法,从特技效果到故事情节都有许多值得称道的地方。中外联合制作的技术更是将场面衬托的火爆宏大、充满战斗气息。”感叹人物命运的精彩 了解神秘特工的生活不仅如此,影片对于剧情的设定也十分新颖,主演宋洋透露:“剧情发展一度有失控的趋势,但是经过几个关键环节的处理,使悬疑的剧情精彩延续,人物命运也有很大不同,但其实都在导演的掌握下。”导演杨江也表示:“通过《狙击时刻》,也要给观众普及反恐特工的真实生活和执行任务时的种种考验,让社会对于这些战斗在最前线的英雄一个清楚的认知,感受他们穿梭在枪林弹雨中得生活常态。”
06:25:22&&&&来源:凤凰资讯&&&&编辑:佚名
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