梦幻西游命中伤害怎么看人物总伤害? 看伤害 还是看命中 还是看伤害加命中??

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打1。5伤害好还是4命中好,谢谢
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浪不浪·看长相
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感觉是伤害好0
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开始扫盲3点命中等于一点伤害,还有新的组合没出来了 等等吧
Some birds aren't meant to be caged, that's all. Their feathers are just too bright...
有的鸟是不会被关住的,因为它们的羽毛太美丽了!
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曾经拥有的 很重要很重要的 ...
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2个1。5伤害的是3点伤害也就是9点命中 2个4个命中的就是8点命中 给点分呀 我数学不好都算了
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梦幻老玩家速进,问个技术问题,论力ps和力df谁伤害高
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问题是这样的。昨晚由于停电,我热得受不了,去了网吧通宵,我又上梦幻了。然后活动的时候,队伍里面有个力地府。一直说她转地府,面板伤害降了300+,据她讲,她原来是ps,转了地府,都是全力加点。面板伤害差了300+,我当时表示不信。然后她各种侮辱我,说我没玩过力ps不懂ps有个命中技能加命中的,伤害爆高。但是据我了解。那技能,并没有加多少伤害。对了。等级是109。我想请教下各位大神。力df伤害比ps面板属性会低几百吗?都全力加
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那是地府伤害面板数字会随白天黑夜波动的。。。
但是,据我所知,地府伤害波动。是说夜晚伤害有增加。白天为正常数值。晚上为千元单加成数值。那么,就是为白天正常数值时。也不会比ps低几百吧?是这样吗?&
“我就看看”→总裁,总经理,秘书,人力资源,财务总监,市场营销,技术总管,培训专员,广告,企划,翻译,前台,出纳,收银,安保,保洁,采购,物流,就我一人←芒小果°
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芒小果° 发表于
那是地府伤害面板数字会随白天黑夜波动的。。。
但是,据我所知,地府伤害波动。是说夜晚伤害有增加。白天为正常数值。晚上为千元单加成数值。那么,就是为白天正常数值时。也不会比ps低几百吧?是这样吗?
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晚上正常,白天降低好像
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本帖最后由 迷糊の星星 于
13:51 编辑
同等情况下,白天,看面板。力盘丝说自己第二,没人敢说自己第一。
同等情况下,黑天,看面板,盘丝比地府伤害高一丢丢,但是,没夜战。看卡片取舍。
等级越高,力地府白天黑夜差距越大,因为晚上的六道无量技能加成是稍高。白天的加成好像是0.8还不多少。
反正白天黑天都不算正常数值,但是按别的门派类比,晚上是正常伤害。
而且地府夜战卡白天没效果。白天就是个见光死没商量。
地府门派特色为夜战。那么,我想了解的就是。地府不学习千元单的情况。和盘丝比伤害。应该也就面板属性少80左右吧?那么学习千元单是弱化了地府麽?千元单作为力地府的一条道路。坑了地府吗。?学了千元,也要为正常&
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难离旧梦 发表于
晚上正常,白天降低好像
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然后她各种侮辱,LZ瞬间爽到了
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迷糊の星星 发表于
同等情况下,白天,看面板。力盘丝说自己第二,没人敢说自己第一。
同等情况下,黑天,看面板,盘丝比地府 ...
地府门派特色为夜战。那么,我想了解的就是。地府不学习千元单的情况。和盘丝比伤害。应该也就面板属性少80左右吧?那么学习千元单是弱化了地府麽?千元单作为力地府的一条道路。坑了地府吗。?学了千元,也要为正常,白天为降低?脑抽学麽?
我说的情况,是没有算乾元丹,的情况。
只说门派技能的话。
因为乾元丹的影响不大,就个夜行什么的。加的那点没什么看的
地府对外的门派特色:夜战
实际的门派特色:见光死
我这么说,比如说大家学1级技能&
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本帖最后由 迷糊の星星 于
14:13 编辑
地府门派特色为夜战。那么,我想了解的就是。地府不学习千元单的情况。和盘丝比伤害。应该也就面板属性少 ...
我说的情况,是没有算乾元丹,的情况。
只说门派技能的话。
因为乾元丹的影响不大,就个夜行什么的。加的那点没什么看的
地府对外的门派特色:夜战
实际的门派特色:见光死
我这么说,比如说大家学1级技能(加伤害那个)
有的门派+1,有的门派+1.2,有的门派+1.3。具体的顺序数值什么的我不是很记得,举个例子就这么看吧
地府的这个技能跟其他门派不一样,地府学习【六道轮回】(注意是门派技能,不是乾元丹的单法六道无量)
比如晚上这个技能+1.5.看起来是傲视群雄了,问题白天这技能就+0.8
你说是1.5是正常伤害,还是0.8是正常伤害呢?
按照策划的说法,是晚上增强。所以0.8是正常伤害,晚上1.5是额外增加。
但是其他门派白天晚上都是1+,那按照1.5来看正常伤害,白天伤害就是削弱
所以等级越高(哦不,六道轮回技能越高)的力地府,黑天白天伤害差距越高。
我晚上的伤害大概是2700.可我白天也就两千三四。怪谁咯?
乾元丹掉的那几十完全没在意过。
真很正常,习惯了就好。
索性血地府有了九幽以后混的比较好,力地府就爱没落没落了。
如果要跟盘丝比的话。
还是刚才那个例子,
盘丝可能伤害技能不是最高的。比如+1.2
但是盘丝还有个技能是命中,折合下来可能是+1.55
同样的门派还有大唐。但是大唐折合下来。算上加点成长什么的。就远不如盘丝了
盘丝和地府比。没有加点的差距。只有门派的差距
门派的差距,我刚才也说了。地府的见光死。保证地府白天的惨不忍睹。
所以盘丝白天的伤害拉地府白天的伤害几百是再正常不过的
晚上可以勉强持平。但是还是盘丝会高过地府几十甚至百。
哦,原来是这样。就是说门派技能的成长率,也收夜晚白天的影响吗?长见识了。&
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迷糊の星星 发表于
我说的情况,是没有算乾元丹,的情况。
只说门派技能的话。
因为乾元丹的影响不大,就个夜行什么的。加 ...
哦,原来是这样。就是说门派技能的成长率,也收夜晚白天的影响吗?长见识了。
不,只有地府。其他门派没有这个烦恼。
因为地府的门派特色就是“夜战”,或者说“见光死”
早年的地府面板属性不会变。我忘了是只有晚上还是只有白天。
反正改了显示以后才经常有人发现,力地府真的是个坑…&
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哦,原来是这样。就是说门派技能的成长率,也收夜晚白天的影响吗?长见识了。
不,只有地府。其他门派没有这个烦恼。
因为地府的门派特色就是“夜战”,或者说“见光死”
早年的地府面板属性不会变。我忘了是只有晚上还是只有白天。
反正改了显示以后才经常有人发现,力地府真的是个坑……
别人羡慕地府不用变夜战卡可以随便选择别的卡……其实我估计多数的力地府,真心是求地府变夜战卡可以把白天当晚上过吧。
你的等级是满了吧。我还是很难想想一个门派在技能属性的成长上,光109就能拉开300+的伤害。因为这个数值太大了。&
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迷糊の星星 发表于
不,只有地府。其他门派没有这个烦恼。
因为地府的门派特色就是“夜战”,或者说“见光死”
早年的 ...
你的等级是满了吧。我还是很难想想一个门派在技能属性的成长上,光109就能拉开300+的伤害。因为这个数值太大了。
我的技能只有160还在满级的路上。没有心思去点。
至于你说109能不能达到。
没什么不能接受的,我觉得就是个习惯问题。
按照我以前在别人帖子里看到的算式来计算。
(帖子我收藏了但是原论文的,找不到了=&
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119级六道轮回JN白天加技能等级*2.4这样。晚上技能等级*4.45这样。
所以差值为2.2*119级技能=262约等于300.他说300可能夸大了
#121楼主只是不太理解。而且晚上的地府都没有盘丝高……何况白天。&
你理解错了哦。她是说白天地府的伤害,比盘丝低300。如果说地府白天比晚上低300+我肯定信了。毕竟还有千元单在。问题就出在。就算地府技能白天成长不如盘丝高。但是少300+的伤害,还有必要出力地府的经脉吗?&
整蛊并不是为了蛊惑,而是为了更好的带你们走向光明!
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整蛊砖家 发表于
<font color="#9级六道轮回JN白天加技能等级*2.4这样。晚上技能等级*4.45这样。
所以差值为2.2*119级技能=262约等于300 ...
你理解错了哦。她是说白天地府的伤害,比盘丝低300。如果说地府白天比晚上低300+我肯定信了。毕竟还有千元单在。问题就出在。就算地府技能白天成长不如盘丝高。但是少300+的伤害,还有必要出力地府的经脉吗?
#121不,盘丝的伤害,是12门最高。出LBC我不知道LBC排第几,但是盘丝的技能加成是高过12门的。不管白天还是晚上,盘丝都比地府高。地府只是晚上比盘丝少的少而已。&
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本帖最后由 迷糊の星星 于
14:47 编辑
你的等级是满了吧。我还是很难想想一个门派在技能属性的成长上,光109就能拉开300+的伤害。因为这个数值 ...
我的技能只有160还在满级的路上。没有心思去点。
至于你说109能不能达到。
没什么不能接受的,我觉得就是个习惯问题。
按照我以前在别人帖子里看到的算式来计算。
(帖子我收藏了但是原论文的,找不到了= =按截图吧)
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盘丝伤害298.5829
盘丝命中技能+357命中=119伤害
地府晚上伤害285.323087
地府白天175.51191
只看门派技能的话,
两者相差就是298..099
如果晚上伤害是2000.那白天伤害就是1758。粗略看来就是少了三百。不细纠没啥大问题。
零零碎碎别的,比如符石(四孔符石你是得换的吧)。很正常。
辛苦了。原来每个门派技能成长都不一样的。&
大红花一朵,代表鼓励和肯定:虽然我是水民,可我也有一颗维护秩序、积极向上的心
Powered by梦幻西游力盘丝的武器命中高了好还是伤害高了好,还是武器总伤害影响最大?_百度知道
梦幻西游力盘丝的武器命中高了好还是伤害高了好,还是武器总伤害影响最大?
  伤害和命中都会对天罗地网造成影响,所以总伤高较好。  【盘丝固定伤害】  影响盘丝输出的因素有:  门派技能:  天罗地网伤害与移形换影技能等级有关,提升技能等级是根本。  人物伤害:  天罗地网伤害受人物伤害值影响,佩戴高伤武器,打上太阳石(打伤害符和命中符也会提升天罗地网伤害)。  符石组合:  装备镶上网罗乾坤符石组合,效果明显;效果最多可以累加2次。  阵法影响:  站在雷绝阵1-3号位可提高20%的固伤输出。  奇经八脉:  粘附,提升天罗地网的伤害。
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其实公式也不用管;2的附加伤害,你两个武器总伤差不多,这个所说的武器伤害是单指的伤害;3+力量*0,结果是秒三个怪,都会增加伤害.7,所以秒的结果应该是秒三个怪,其中两个差不多,所以呢秒多少公式是 人物伤害&#47。总伤=武器伤害+命中&#47。还有新改的对点选的目标增加武器伤害&#47,命中换算过来的伤害不算;3+技能*4,打玛瑙,伤害命中都影响,三个中秒的多的那个还受伤害影响,伤害指的就是alt+w上你能看到的,打太阳石。武器总伤高,alt+w哪个伤害高就是哪个了,另一个是一个700,而不是红玛瑙,一个680,看清了吗,这样的话,武器上打石头的时候要打太阳石,秒的就多。哪个影响网子伤害,带上武器,但第一把伤害高
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3命中=1伤害,网子的伤害印象中是JN高低控制吧,3命中和伤害可以兑算的,你可以进一步查看一下
PS网子是技能x4 伤害/3,你两个武器总伤相差60多吧..命中也能转化伤害...
你算算两把武器的总伤 差多少
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