玩英雄联盟怎么举报玩家四分钟没匹配到别人是被举报了吗?

lol进入游戏之前别人和我都100%可是有一个人一直未链接,等4分了,怎么办?退?他是卡b吗_百度知道
lol进入游戏之前别人和我都100%可是有一个人一直未链接,等4分了,怎么办?退?他是卡b吗
你退了在进一次如果还是他卡那那只能等了我最高等过15分钟
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麻痹,挂机狗!,我从黄3掉到白一了!,两天啊是的!各种坑
时间超长的话 可能是你掉了,强退之后再进吧。
说不好 但一定是网络的问题 求采纳
切到桌面,调出进程管理器,结束它,欧了。
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出门在外也不愁排位分赢了不加分 为什么英雄联盟会成 - 小小知识站
排位分赢了不加分 为什么英雄联盟会成
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LOL谁被削的惨 论LOL中削的最惨的10个英雄。话说基本上每个英雄的逐渐完善都是伴随着各种的削弱增强,那么所有英雄中被削弱的最厉害的有什么呢,让我们来看看。
马上要被削的英雄镇楼!!!
众所周知,拳头公司对于旗下艺人啊不英雄那是残忍到不行,好不容易有点成就,那就砍得那漫天的血花像思念&&
今天我们就来慰问下这些英雄。
TOP:10 &亲女儿&黑暗之女,安妮 辅助不能有伤害?
其实,小LOLI的待遇在联盟中不算差,甚至一段时间内但凡有更新都是加强而不是削弱。和EZ并称为拳头公司的龙凤胎。
但是拳头的水平实在不行。加强了辣么多,安妮还是在中单呆不下去
。天天被些手长的怪蜀黍调戏
结果,等到中国TABE开发了辅助安妮的打发后。拳头公司生气了,对于安妮的飞刀开始了。
砍基础伤害,砍施法距离,砍控制时间。基本上是直接将辅助安妮的套路砍到死。绝对不允许由别人来开发安妮的节奏
话说每个英雄有每个英雄的特点。安妮虽然伤害高,但毕竟保护ADC等其他辅助能做的方面欠缺了点。难道助就活该只能提供控制,不能提供伤害?拳头公司的理论莫名其妙!到底还是看不起咱们中国人开发英雄?
TOP9:&愈合的伤痕&刀锋意志 艾瑞利娅 揭露拳头残暴的开端
看到这,我估计绝大多数人要说我了(比如那个抢2楼的
@初恋20秒)。我们最可怜的刀妹只能排在这里?
我只能说,确实只能在这里。当年的刀妹是惨,那是因为大家没有看清拳头的本质,比起后面我们要说的很多英雄都要好。甚至在刀妹的削弱史上还看得到加强的影子。虽然大家都是知道拳头公司的加强水平的,比削弱差远了!
当年刀妹遭遇拦腰砍,大家义愤填膺啊。结果呢?拦腰砍好歹是个痛快。现在呢?被拳头盯上了恨不得拿把锉刀慢慢把你锉到拦腰砍的程度。丧心病狂令人发指
。什么单体伤害没有任何其他效果的技能升到满级基础伤害还不到200?这是英雄的技能么?
所以说,刀妹仅仅不过是大家认清拳头面目的开端。更多代表的是广大玩家对于喜爱英雄忠贞不渝的精神!!
当然,现在刀妹又火了。不过没关系。拳头公司说了,咱们重做
。(削到不厉害了,重做!削完了还厉害?还是重做。这。。这神经病啊
TOP8:&社会主义好螺丝钉&审判天使,凯尔 从啥都能干到啥都干不了迈步!
说到拦腰砍,就不能不提下天使了。曾经天使大热的年代,还不算久远。那时天使号称啥都能干,但全部被中单天使的光芒掩盖了。
想天使当年,一级团,前期线上压制能力突出,中期爆发上海高,后期站桩输出恐怖。全程大招救队友,保自己无所不能。比赛非BAN即选,路人胜率也是居高不下。
然后。。。然后Q的基础伤害砍了,AP加成更是从1.0砍到了0.6。主力输出E技能也砍了,具体多少我不记得了,大招更是大砍特砍。唯一的欣慰只有W加速有魔法加成了。
嗯,看了看同样有加成的英雄。拳头公司的想法还不清楚么?好好打辅助去!别没事就往别的路跑。
在拳头公司还没相通辅助天使该怎么玩前。如今天使抛弃上中,去野区玩了。还有声有色的。估计过不了多久又会被拳头公司提回来。或者说。看下什么时候打野天使上了比赛吧。
TOP7:&我是飞人,才怪&卡牌大师,崔斯特 全球流的悲哀
卡牌作为咱们鼻队的招牌英雄,在咱们中国玩家心中的地位那是不一样的
作为有情怀的中国玩家,对于这种英雄质量的选择,那当然是very的high啦!
想一想,当你在网吧上网,旁边坐着你的WIFI。当你的WIFI有难的时候,你一个大招传送下来,救人与反杀,一瞬之间,潇洒离去。那样的感觉,大家都懂的嘛。
然后拳头公司说:小学生不准谈恋爱
。然后就开始了。
平心而论,全球流对于LOL来说应该算个舶来品。事实上,并不是我在这里挑起矛盾。玩过DOTA的都知道,DOTA里的全球流在观赏性和效果上来看都比LOL好。那种指哪打哪,一个眼神,一个心跳,满地图的人瞬间集结完成作案,然后瞬间离去,留下现场。倏忽而来,飘忽而去,不留下一片云彩的感觉。
那还真有几分中国城管与拆迁队的风范
而LOL的全球流一个一个被砍,卡牌作为主要人物更是一点都不手软。当年保护WIFI的勇士不见了,取而代之的是:
A:&兄弟,你先上,我直接开大支援,保证杀光他们!&
B:&好,看我的!&
然后B死了。。。
B:&说好的开大支援呢?我都死了你还没来?&
A:&你上那么急干嘛?我大招有这么长?你是不是故意送人头?&
就这样吧,不想多说了。
顺便说一句,过一阵子卡牌估计要换原画了,拳头公司根本不喜欢英雄站着。
TOP6:&楼上想飞?来找我吧&锁魂典狱长,锤石 辅助中的战斗机!坠毁了。。
如果问哪个辅助最厉害,不好说。但如果说哪个辅助被削得最惨。那只能是锤石了。
锤石是少数我认为不是拳头设计师敷衍大家的英雄。
不说别的技能,光是一个灯笼直接奠定了辅助界一哥的地位如此之久。一个集救人,杀人于一体的神技。不得不说,看会玩的锤石,那是赏心悦目的。当我知道锤石的灯笼可以远距离收灵魂时,更是对设计师细腻的一面深表喜爱。
但我也不得不说,锤石削弱虽然惨,但确实压制了其他辅助太久了。作为一名辅助,可以先手开团,可以远距离救人,还有一堆的控制,伤害和肉的能力也在上游,还TM是个远程。不削不行的存在啊
至于锤石怎么削了,原谅我,不记得了。。。毕竟不怎么会玩锤石。
TOP5:&拳头造反了&蜘蛛女皇,伊莉丝 人民开发的英雄
找不到好的图,只好用皮肤代替了,水印我已经没办法了
蜘蛛刚出的时候,其实是很冷门的。技能多,也看不出有什么内在联系。玩家初玩体验肯定是不好的。
玩家将其开发出来后,一举成为了号称上单食物链最顶端的英雄。线上消耗能力极强,与纯消耗不同便是一有机会,甚至有一套将你带走的威胁。从蜘蛛的平A姿势就能看出,精准而优雅~完全不把对面放在眼里(然后初学者完全补不到刀
正是因为有这样一个强势的存在存在的情况存在。拳头公司开始全面削弱蜘蛛的伤害。虽然期间蜘蛛依然坚挺。但事实告诉我们,面对拳头的削弱,早点倒下去才是正理,千万别死撑。你看楼下那几位,惨不忍睹啊。
面对拳头的削弱,再加上对这英雄的理解,开始出现了打野蜘蛛。打野蜘蛛有着一定的回复,野区单挑的必然先手和高爆发,再加上E技能的控制和借野怪逃跑。一时间蜘蛛成为了最为火热的打野。甚至在比赛中的表现高于了曾经上单时的表现。
然后拳头看还这么坚挺。但是伤害没得削了呀。怎么办?然后继续削伤害。顺带着削了各个属性,释放距离啥的。最后一下来个狠的。削了E技能的宽度。直接就躺下了。
很多人看改动日志会发现削的伤害似乎也不多啊。因为蜘蛛的伤害多是百分比伤害和平A的伤害。事实上你会发现,曾经的蜘蛛野区遇见了人,一套带走毫不拖泥带水。而现在,很多时候都需要再带上很多下平A。
TOP4:&霸道总裁没问题&流浪法师,瑞兹 自己作死是天意,别人帮你作死算啥?
流浪曾经是一位霸主人物。当然,这十个人个个是霸主级人物。但这真是最冤枉的了。
本来流浪强势了整个赛季,伤害高,骑得快,又肉又输出。拳头还没看不下去,广大玩家看不下去了。
纷纷叫嚣说流浪是以拳头公司总裁为原型设计的。设计师根本不敢削。
拳头哪经得住这个气啊。平时都是我削英雄你们骂。今天都敢挤兑我了?于是对流浪的削弱开始了。
就看Q技能这伤害。网上我刚才看了下很多网站数据都没更新呢。如今升到满级也就120点+0.4AP+0.065魔法。意思就是升到满级并且有1000点法力时,还不到200的伤害,伤害还不如旁边W的伤害呢,潘森要是Q的伤害比W低,基本就废了。当然Q还有被动的存在,并且这技能CD短。有一说一。
事实上,如果光削Q的伤害也就算了。瑞兹全联盟神级被动摆在这,再削也有伤害,除非删英雄。但是不可能算了。削了伤害削距离,施法距离一个个被削。距离削完再削移速。虽然这里加强了大招的移速加成,但削弱是毋庸质疑的。顺便再把女妖的合成配方一改,不再提供蓝量。
收工!拳头这一套组合拳打得漂亮,打得流浪晕头转向跑到上路玩了一会后彻底就消失了。
这几天倒还看见了几盘流浪。一般都是悲剧收尾。如今中路狐狸称霸,流浪简直连狐狸边都摸不到。上路对拼,他的伤害现在不算强势。别的时候不太清楚,昨天我玩武器的时候打流浪。压了他三级。不过由于流浪本身特点还在并且队友的原因。在对面5条小龙时翻盘了。
楼主曾经刚玩LOL时,碰见过一个瑞兹。伤害爆表无人能敌。虽然菜鸟时的记忆或许夸大。但毕竟再也见不到了。
TOP3:&我是女神不准笑&皎月女神,黛安娜 曾是天空最亮的星啊不月!
由于楼主是从DOTA转来的。所以联盟里所有的英雄我都觉得偏弱(都是拳头惹的祸)。什么靠近居然会现形的隐身,什么传送还给对面信号之类的。但就在这一堆&废物&英雄中,有个当时我认为是全联盟最强英雄。那便是黛安娜。
皎月当年强啊。没道理的强!
说她是个刺客。她有着不俗的耐线刷线能力,有着客观的AOE伤害和控制,有着盾-金身-盾的连招加上深渊,金身附带的抗性。甚至可以将其理解为一个法坦的存在。
说他是个法坦。她又有着超远距离强突近,足够秒掉脆皮的高爆发。后期的高伤害足以拯救世界!
而她本身更是法师,战士,刺客的合体
而她本身,又具备了通过Q进行POKE和突进去E强行开团这两个看起来格格不入的能力。
而随着游戏的进行,除了6级前,你真的就看不到黛安娜疲软的时候了。
反观其他英雄。法系刺客如小鱼人,妖姬之流,只有伤害高,爆发强。团战强势如发条,死歌之伦,输出爆表,团战一直是被动的存在。何况即使在他们最为辉煌璀璨的时刻。也是不如皎月如此全能的。
皎月如今已经是个无人问津的下场了。Q技能的距离,伤害,盾的CD,伤害,大招的距离。凡此总总,拳头能想到的地方几乎无一例外都被削了。
再也不见当年那无比劣势之时,一道银月飞进敌群。月之降临,落地金身,团灭对面。
不过掐指算来,该削的都削的差不多了。估计又要轮到皎月了。
TOP2:虚空蠕动者,卡萨丁 我的愿望不算高,不撞墙就好。
楼主非常喜欢卡萨丁,第一盘排位便用的卡萨丁,直接超神。(话说那盘把我吓到了,四分钟不到什么上单,下路基佬全跑中路来了,而且两边的都来了。
当时就觉得这排位比匹配还坑啊。) 楼主第一次比赛也是用的卡萨丁。什么,你问我赢了没?我只能告诉你,我拿下了我们这边第一个人头
(值500......) 卡萨丁当年真心强&&我才发现原来卡萨丁的手和我们一样诶,好神奇哦!
好吧,言归正传。卡萨丁的强不同于皎月。皎月可能需要点技术含量。卡萨丁是完全无脑的。我某个同学(那场比赛他打下路
)和心仪的女生一起玩时,第一次玩卡萨丁,还问我怎么玩,结果我都没说什么,直接碾压了对面。技能不可能放空,放空也是叠女神。技能伤害高,连招简单易懂,收割能力强。简直是BUG!(可惜那场比赛我对的是,也是BUG
,还没到6级,我们边路就被打野蜘蛛玩崩了。)技能伤害高到什么程度?我另一个同学(那场比赛打的上单
..德玛。。。)的名言是:一屁股进去能坐死两个。Q,诶!死一个;E,诶!全死了。玩过卡萨丁的都深知这英雄强。所以,对于卡萨丁的削弱,普遍也在情理之中。但直至最近,我才深知拳头的无耻。让我不得已不发表这篇帖子以泻我心中水经验的感情。
大家都知道,削卡萨丁砍哪里?对,大招。但拳头说:&就不,你咬我啊!&
然后卡萨丁的削弱,分成了以下几个阶段。
首先,将伤害全面调低,耗蓝全面调高。事实是,依然强。
其次,将沉默变成盾,继续调低伤害,更改大招伤害机制。这段时间出现了家园卫士传送流,在家将大招叠满,传送出去一屁股秒人。这快感,深受广大玩家喜爱呢。
然后,高兴没几天,卡萨丁就成现在这样了。QE两个伤害技能升到满级才180点的基础伤害,大招根本没伤害。这还要不要脸了?就算英雄平衡,你也考虑下技能平衡吧。考虑下卡萨丁的感受啊。我只记得我有一盘卡萨丁,前期发育已经很难了。中期看见残血大上去QE一套没死。被辅助莫甘娜平A死了。又看见残血一套又没死!被辅助莫甘娜W烫死了。然后我就对卡萨丁前期的伤害死心了。
可惜,拳头公司阴险的又来了。没结束呢!事实上本身如果拳头第一刀砍向了大招。就是把700减到450,在削下伤害,很可能这英雄就平衡了,完事了。这下好,先把小技能砍了个遍,几乎弱于同情况所有技能。就靠一个大招吃饭的时候,再来砍你的大招,断你活路。
我真的不知道卡萨丁这英雄怎么玩了?
TOP1:&截肢动物&虚空掠夺者卡兹克 最为简单的削弱方式
俱往矣,属削得最惨,还看螳螂。
卡萨丁固然悲哀,但毕竟拳头公司还是用心削弱的
。螳螂更加悲哀。因为拳头公司削螳螂有方式,有教科书。具体下来就是:&你六级升级什么技能,我就削哪个!
楼主玩螳螂的时候。螳螂是主W,出女神,走上路或中路。依靠不俗的伤害和强大的POKE,耗血加秒杀,然后收割。楼主最先玩的两盘螳螂都赢了。我当时立马知道这英雄厉害,但其实是乱玩了,纯粹是靠英雄本身赢的。
然后拳头第一刀砍向了W。首先W不触发被动,其次飞在天上不能用W了。
好吧,既然刺鞘不行了,那螳螂走进野区。单挑的时候Q技能额外伤害明显,6级开始升级Q。那时整个野区腥风血雨,弱势打野不敢选,强势打野不敢来。除了几个出肉的,没人敢在螳螂面前停留。那时的螳螂完全不能说是收割者。整个就是团战输出第一人!
于是拳头第二刀砍向了Q。具体怎么砍的我不记得了。
也行,螳螂一看爪子也不锋利了。那就安心当一个收割者吧。6级开始升级E。这个阶段有视频为证。那时螳螂QE满级是可以万军从中直接秒人然后安全撤离的。
那就接着砍E呗。很多网站保留了原始数据。E技能的AD加成直接从0.8看到了0.2!这都不能说是拦腰砍了,这是拦了两次腰。0.2AD加成,我估计还没楼主我跳过去的伤害高!!
不得已。翅膀都没力气了。那就进化大招吧。想你拳头还真能砍死螳螂?6级进化大招我记得是在比赛里的套路,路人其实没怎么见过。毕竟伤害不足(这也是我为什么不看好新英雄的原因,一个完全没什么伤害的英雄是不适合这个游戏的!)。所以楼主我也不太清楚。
拳头怎么砍的我不清楚,但我知道肯定砍了。我依稀似乎记得以前大招是可以减伤的?不清楚。。。
倒过头来一圈。似乎还是要升级W啊,然后S4末尾最终砍了下W。。。。我就不多说了。
螳螂经历了这么多刀都没倒。结果S4一结束,S5刚到。螳螂立马销声匿迹,或者说灰飞烟灭不见了。原因我想是这样的。螳螂在被砍的时候,事实上这英雄已经很弱了。绝对的弱。只是众玩家喜欢这英雄,通过开发的套路,心机和经验,依旧可以玩。但大环境一变,套路,经验不适用了。立马就萎靡了。
就好比跑步的时候脚受了点伤,可以不在意继续跑。但一旦休息下来。整个人就走路都走不动了。
TOP0:&删了我算了&亡灵勇士(战神)塞恩 拳头脑子抽了的产物
有时我就在想啊。是不是由于国家体制问题,让拳头公司做出了许多我们完全无法理解的设定。
比如蛮易信三兄弟。本来都是无坚不摧的物理系代表人物。换做任何一个思维正常的人来都不会把旋风斩,阿尔法突袭和无畏冲锋这三个技能弄出AP加成吧?更何况最开始的阿尔法突袭和现在赵信的E居然还是魔法伤害?这是怎样的奇葩的世界观啊。
而这当中,最奇葩的就是亡灵勇士这个英雄了。全联盟最NB的英雄没有之一(那啥。。乌迪尔先踢出去啊
)。为什么?因为不管走什么路线都基本上是4个技能打对面五个技能。到了S3,拿把斧头的近战,官方定义战士,推荐装备里都是法师
。我不是说这英雄垃圾,我本身很喜欢塞恩的。只是这英雄太特么不协调了。重做也是意料之内的事。
重做之后的第一盘塞恩。我可以直接说我是0-8的开局。真心不会玩这英雄。后来才明白,这是个要出纯肉的英雄。那我就纳闷了。拳头到底是想要LOL里多个什么样的英雄呢?出纯肉的话,每个英雄都会很肉。而更有萌多这个坦克界的霸主存在。
而且改版后的塞恩。技能真心好弱(个人觉得)。我相信不是我一个人这么觉得的。
对于改版后的塞恩。我真心不把他当一个英雄来看。更多的是传统故事中,最终BOSS手下那个大个子。
头脑简单,四肢发达。被灵活的主角来回愚弄,欺负,一斧头向主角尽力砍去,那主角却将身一扭,反从他的胯下逃走了。一击不中,大个子仗着皮糙肉厚,发起疯来到处追赶主角,主角又是轻松一扭,大个子撞晕在墙上然后被被主角轻松解决。主角潇洒离去之时。不防大个子居然死了还能复活,更加狂暴。但随着根本追不上主角,号叫一声!死了!
这个故事是不是很符合塞恩现在的形象?我有一次拿剑姬打塞恩就是这样的。对拼的时候他一Q,我就将身一扭到他身后了。
我们为什么玩这个游戏?不就是为了满足我么内心的英雄主义情结。完成我们想做却做不了的事。玩这样一个反派角色真心有很好的游戏体验么。。。
塞恩如今在我心中的形象就是这样的:
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08:21:16 上传
这tm是什么啊,好不容易打一把排位,加4分?
小八…幡幡…
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湮没在雪之下。。。
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谁让你连胜的,相信我,输几把就好了!
爱倩宝宝。
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我大师的时候&&一把加30怪我咯
初恋真的是美好的嘛
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不是我一个人这种情况,你们可以看看右边队友的对话,5个人都只加4分
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输分赢分&&看系统机制 看双方扣分点, 我王者400点的时候还加过一分&&多赢几次就可以了&&希望能帮到你
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因为爱情啊 ~~ 双排就好点
你们的男神蝴蝶
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我能守护亦能暖心就是不爱主动联系人
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丿Em1SoN 发表于
输几盘就好了& &
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你这个场次跟胜率 哪里知道自己隐藏分高了?
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要么就是两队的差距太大了,系统判定你们比对面强。加的少也是可能的
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