英雄联盟中单对线技巧怎样让英雄与对线英雄说话

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不管战队表现如何,赛场上永远少不了忠实粉丝的加油鼓劲。这些粉丝们一心挂在战队身上,战队的胜负就是他们喜忧的缘由。
粉丝心情系战队胜负
EDG战队刚刚结束了自己LPL2016春季赛首周的比赛,因为主办方的原因,他们目前只打了三场比赛。替代诺言上场的打野选手爱萝莉,许多人又把质疑的眼神投向这位瘦小的选手。
爱萝莉零封遭质疑
团战中要注意自己是一个输出位,不要当传统的前排打野去玩。一定要注意自己的插入时机不要太快,否则在对方都有大招的情况下他还是非常危险的
打野男枪爆炸输出
看直播游久直播是一款直播聚合引擎,你可以在该系统下获取其他各大平台正在直播的内容,免除平台之间来回反复寻找的苦恼.
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用数据说话 教你轻松克制版本强势英雄
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在英雄联盟中,每个英雄都有其独特的技能,有着英雄的优势和劣势,自然也就存在着英雄的克制方法。从英雄联盟官方助手的出场率排行榜看,很多热门英雄的胜率并不高,如盲僧和亚索胜率都不到50%;而有很多胜率高的英雄出场率却很低,如马尔扎哈和凤凰。这两类英雄都不是本文分析的对象。在本文中,小编将选取国服出场率超过1%,胜率超过51%版本热门上分英雄,解析这些版本强势英雄优缺点,并根据外服英雄克制的统计数据,推荐一些可以用来应对的英雄。
【&作者虚妄的影】 在英雄联盟中,每个英雄都有其独特的技能,有着英雄的优势和劣势,自然也就存在着英雄的克制方法。从英雄联盟官方助手的出场率排行榜看,很多热门英雄的胜率并不高,如盲僧和亚索胜率都不到50%;而有很多胜率高的英雄出场率却很低,如马尔扎哈和凤凰。这两类英雄都不是本文分析的对象。在本文中,小编将选取国服出场率超过1%,胜率超过51%版本热门上分英雄,解析这些版本强势英雄优缺点,并根据外服英雄克制的统计数据,推荐一些可以用来应对的英雄。
熔岩巨兽&墨菲特
对于很多新手玩家来说,墨菲特通常用来打辅助。然而,在中高分段的比赛中,墨菲特常常作为上单出场,上单墨菲特通常用来counter瑞文、剑姬这类上单英雄,墨菲特线上抗压能力强,大招无论是配合打野击杀上路或是传送支援效果都非常不错。在美服上单墨菲特相对于辅助墨菲特胜率多了一个百分点。 上单墨菲特虽然线上抗压能力很不错,但是墨菲特在线上推线能力一般,并且如果频繁用技能的话即使有水晶瓶蓝量也会吃紧。此外,在团战中,石头人极其依赖大招的释放,如果大招放空了或是被敌人躲掉了,那么石头人的作用就小了不止一半,石头人打一波的能力强,但是持续作战能力弱。所以,上单墨菲特害怕推线型英雄以及防守型英雄。克制英雄推荐: 1、策士统领&斯维因 石头人在面对斯维因时,胜率下降13%。(美服数据)。乌鸦虽然出场率并不高,但是胜率在中低分段很高。6级前,乌鸦在线上很难杀掉石头人,但石头人也压不住乌鸦的发育,乌鸦的Q和W可以让6级前的石头人近不了身。乌鸦出了一般是法坦装,在6级以后墨菲特也秒不掉斯维因,只要不被一套秒掉,那么乌鸦凭借大招就可以把血吸回来。乌鸦最克石头人的一点是团战中的反手能力:石头人开完大之后,他的队友势必要跟上,这时候乌鸦的W就起到了很大的限制作用。并且乌鸦在中期出到沙漏即使被墨菲特大招大到也可以拖延很长的时间,打出应有的输出。2、大发明家&黑默丁格 石头人在面对黑默丁格时,胜率下降12.5%。大头以其线上的无耻推线著称,三个炮台的伫立让敌方脆皮打野望而生畏,一旦敌方打野不能快速杀掉大头,那么大头依靠炮台能轻松1V2。大头是石头人线上的完美counter。石头人在线上很难打掉大头的炮台,大头炮台建立起来后可以无休止的把线推到塔下,让石头人漏掉大量塔刀,兵线的压力也会让石头人无暇支援。6级后,在装备和经济劣势的情况下,石头人很难已开大招QE秒掉大头,反而1V1时会被大头反杀,并且大头第一件装备通常是中亚沙漏,在出完中亚后更加不怕打野的gank了。放逐之刃&瑞文
瑞文自从光速QA被开发出来以后,遭到多个版本的削弱。但是其胜率仍然很高,作为国服登场率第七的英雄,瑞文也是热门上分英雄之一。瑞文的优势在于突进能力强,爆发伤害高,劣势在于比较脆,害怕控制。克制英雄推荐: 1、蛮族之王&泰达米尔 瑞文在面对蛮王时,胜率下降5.7%。蛮王6级前在线上和瑞文64开,这主要看双方的操作和对时机的把握。前期如果瑞文把Q用来补刀,蛮王在怒气不错时直接开疾跑可以把瑞文击杀或是打回家。但是如果蛮王在血量不满时,容易被瑞文挂点燃一套秒。6级之后,有大招的蛮王可以吊打瑞文,如果瑞文的技能用来打伤害,那么瑞文就会缺乏逃生的手段,蛮王可以轻松击杀。2、熔岩巨兽&墨菲特 瑞文在面对墨菲特时,胜率下降4.7%。石头人在线上很难压制住瑞文,但瑞文也只能选择平稳发育,石头人由于被动的护盾加上W技能的护甲加成,如果瑞文硬上石头人反打能力很强。石头人最克瑞文的一点是大招的控制,在团战中,石头人先手开瑞文或是后手大瑞文保后排都能让瑞文十分难受。 无极剑圣&易
剑圣作为蛮易信三兄弟的一员受到广大新手玩家的喜爱。51.48%的胜率和排名第五的出场率都说明剑圣有着不错的上分潜力。值得一提的是,剑圣的胜率在中低分段不过52%,在最强王者分段高达61.7%。究其原因,除了王者大神操作和意识更加到位之外,中低分段的玩家玩剑圣不出肉装也是原因之一。剑圣的优势在于输出高、击杀后排的能力强,劣势在于如果不能单点输出杀掉敌人刷新Q技能会比较乏力。克制英雄推荐: 1、审判天使&凯尔 剑圣在面对凯尔时,胜率下降5.8%。凯尔在新版本更新吞噬者后,胜率大幅上升,其胜率甚至比剑圣还高出0.09%。在6级之前,打野凯尔打剑圣算不上优势,但剑圣也杀不掉凯尔,凯尔Q的剑圣和W的加速足以摆脱没有大招的剑圣。凯尔真正克制剑圣的是团战中的保后排能力,剑圣团战会Q进场直切后排并且只能单点输出,凯尔的大招给到剑圣的目标时,剑圣只能选择改变输出目标,这段期间只能被动承受C位的输出。2、兽灵行者&乌迪尔 剑圣在面对乌迪尔时,胜率下降4.1%。众所周知,剑圣前期对线能力很弱,所以通常作为打野出场保证自己的发育。而乌迪尔在前期可以完美克制剑圣。乌迪尔是前期1V1能力最强的打野,乌迪尔虽然没有位移,但是被动的移速加成足以让乌迪尔粘着剑圣打,Q技能的高伤害和W技能的护盾在对拼时丝毫不虚,E技能的控制可以打断剑圣的W技能。在有红buff时,乌迪尔看到剑圣时就基本意味着单杀。由于打野位置的其他要么英雄胜率低于51%,要么出场率低于1%,特别是比赛场上热门的酒桶、艾克胜率都十分惨淡,所以这里只介绍剑圣。 光辉女郎&拉克丝
拉克丝一直以来都是一个强力的中单英雄,自从小幅加强了W技能和E技能的作用机制后,拉克丝的出场率和胜率都有所提升。当然也有人喜欢用拉克丝来辅助,但是在美服数据中,中单拉克丝比辅助胜率高了5.1%,可见,中单拉克丝是更好的选择。拉克丝是十分全面的法师,有控制、有护盾,有伤害,但是没有位移,拉克丝十分害怕突进+硬控,并且高爆发的英雄。克制英雄推荐: 1、九尾妖狐&阿狸 拉克丝在面对阿狸时,胜率下降4.6%。阿狸counter拉克丝很好的选择,线上阿狸因为有被动,续航能力还不错,Q技能的移速加成可以让狐狸更好的躲掉拉克丝的技能。拉克丝的技能都有十分明显的施法时间,6级之后,三段位移的大招可以躲掉拉克丝的所有技能并且突进到拉克丝脸上,配合引燃可以轻松单杀。2、黑暗之女&安妮 拉克丝在面对安妮时,胜率下降2.7%。安妮尽管被削弱了射程和小熊前期的伤害,但其胜率依然很高,在排位中也经常占有一个ban位。安妮在6级之前跟拉克丝1V1对线55开,安妮但可以用Q无消耗补刀。安妮配合打野的能力比拉克丝强得多,安妮攒好晕后配合闪现,用Q技能可以100%命中拉克丝。六级后,安妮一套配合点燃几乎秒杀拉克丝。在团战后期中,拉克丝也是安妮闪现开的对象。复仇焰魂&布兰德
火男在最近的版本有过小幅的加强,其大招在释放后,在敌人进入无法选定的状态后不会消失,而是弹向附近的敌人。在坦克联盟还属于主流的形势下,火男的胜率也不断飙升,成为国服本周胜率排行第一的中单。而排行第二的是马尔扎哈,出场率是火男的四分之一。火男的优点在于线上能力强,爆发高,有控制;缺点在于手比较短,身板很脆。克制英雄推荐: 1、虚空之眼&维克兹 火男在遇到虚空之眼时,胜率下降12.7%。上面说到火男的缺点是手短,而大眼却恰恰相反,大眼的手非常的长。大眼这个英雄的机制很像手长版的火男。在6级之前,双方对线55开,当火男要进攻时就势必会进入大眼E技能的范围,而没有位移的火男十分害怕大眼的E技能,相比于大眼的E,火男的Q范围更小更好躲。而在高等级后,主W大眼的清线能力很强,兵线出来后大眼可以快速清掉小兵,让火男没有对拼的机会。在团战中,大眼只要一个超远距离的大招就可以对火男造成大量的伤害和控制。更多虚空之眼的进阶玩法请移步:(LCK大眼新套路)2、死亡颂唱者&卡尔萨斯 火男在遇到死歌时,胜率下降6.1%。前面说到火男对线强、爆发高,而死歌完全不怕这两点。在对线时,死歌可以怂住用Q补刀,Q的蓝耗非常低,可以帮助死歌平稳的发育,如果火男过于激进,必定会露出破绽,激进的对手不可怕,可怕的怂到极致的对手。在后期,死歌的中亚可以躲掉火男的大部分技能,即使死歌死了,一个大招也可以造成不弱于火男的输出。更重要的是,如果火男一套技能打到了死歌身上,那么火男必定进入了死歌的输出范围,死歌可以对火男疯狂输出。
在英雄联盟中,每个英雄都有其独特的技能,有着英雄的优势和劣势,自然也就存在着英雄的克制方法。从英雄联盟官方助手的出场率排行榜看,很多热门英雄的胜率并不高,如盲僧和亚索胜率都不到50%;而有很多胜率高的英雄出场率却很低,如马尔扎哈和凤凰。这两类英雄都不是本文分析的对象。在本文中,小编将选取国服出场率超过1%,胜率超过51%版本热门上分英雄,解析这些版本强势英雄优缺点,并根据外服英雄克制的统计数据,推荐一些可以用来应对的英雄。
战争女神&希维尔
希维尔是LPL赛场上出场率最高的ADC,前期轮子妈有着非常不错的清兵能力,被动和大招让希维尔的风筝能力有了大幅的提升,大招团体加速的效果无论是开团还是跑路效果都很不错。希维尔的劣势在于站撸的能力差,害怕对拼很强的ADC。克制英雄推荐: 1、&荣耀行刑官&德莱文 轮子妈在面对德莱文时,胜率下降2.7%。德莱文在面对轮子妈时有着天然的优势,德莱文的输出主要靠Q和W技能,前期德莱文Q的伤害很高,而这两个技能是无法被轮子妈的E抵挡的,轮子妈没有位移,依靠W的加速可以粘着轮子妈打,此外,德莱文的E技能出手很快,轮子妈如果没有用E技能挡掉就会被暴打一顿。2、暗夜猎手&薇恩 轮子妈在面对薇恩时,胜率下降2.3%。于德莱文相类似的是,薇恩的输出靠的也是Q和W技能,无法被轮子妈的E抵挡,E技能的出手比德莱文的E更快。此外,轮子妈的Q技能弹道很慢,薇恩用Q技能就可以轻松避过,对拼能力和追击能力上薇恩更胜一筹。另外,薇恩第一件装备会出破败,拥有吸血装备的薇恩在线上的续航能力会比先出无尽电刀的轮子妈强上不少。暴走萝莉&金克丝
金克丝在近期削弱大招的伤害和Q技能前期的攻速,但这丝毫不影响金斯克后期远距离炮台的威力,在国服中胜率和登场率仍然很高。经过削弱后,金克丝的优劣势更加分明,前期对线能力明显削弱,没有位移,但后期的团战依然OP。克制英雄推荐: 1、战争女神&希维尔 金克丝在面对希维尔时,胜率下降3.9%。与德莱文和薇恩相比,金克丝的W、E、R都可以被轮子妈的E完美挡掉。金克丝没有位移,这对于轮子妈Q的命中十分有利,被动的加速和W技能都会让金克丝在前期非常难受。6级后,轮子妈配合辅助和打野的能力非常强,如果辅助是个强开型的英雄,配合轮子妈的大招可以轻松开到金克丝。2、寒冰射手&艾希 金克丝在面对艾希时,胜率下降2.6%。在艾希在改版之后其线上能力有了很大的提升,Q技能的改动对于艾希伤害的提升十分显著,金克丝在Q技能削弱后在前期对拼已经打不过这个改版归来的女皇。寒冰有着全图范围的大招,是先手开团的神技,在6级后,寒冰配合有控制和点燃的辅助,可以轻松击杀没有位移的金克丝。在后期,寒冰大招对于金克丝的克制也非常明显。 在现在的版本中,各种类型的辅助都可以出场。在这里不单独列出某个辅助来讲。辅助主要可以分为以下几类: ①控制强开型,如日女、泰坦等;②奶妈型,如索拉卡、琴女等;&③防御反手型:如风女、莫甘娜、布隆等。还有一些英雄比较全面如锤石、牛头等。 一般来说,防御反手型辅助克制控制强开型,控制强开型辅助克制奶妈型辅助,奶妈型辅助克制防御反手型辅助。
以上就是小编总结的克制英雄了,下次再看到这些讨厌的英雄就可以狠狠的针对啦。特别是最近流行的电竞毒奶索拉卡,遇到的话选个泰坦或者机器人教她做人!
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&& 《英雄联盟lol》教你操纵小兵:简易上手的对线实用技巧
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这次我休假回来的第一个事情就是考虑一直在构思的这个重要的文章:操控小兵。我会告诉你们我对操控小兵方面的理解,还有一些于记住的要点,我敢保证如果你能好好的利用这些而你的对手不知道的话,那么每次游戏你都能靠它取得巨大的优势。我会分几个简单的步骤说明这个问题,以便让这个技巧不是很难掌握,你需要的只是时间去习惯而已。为什么我的标题是操纵小兵?在对线阶段,我们做的最多的就是消耗和补刀。这其中有一个重要的东西是你需要知道的,小兵的状态会很大程度上的影响上面提到的两个事情——小兵的位置,血量和数量。尤其实在前期,这是线上一个很有决定性的因素,而游戏后期,兵线又对于推塔非常重要。我所谓的“操纵小兵”是指一个英雄利用技能改变或者保持兵线趋势的能力。最理想的就是有低消耗快速清兵技能的英雄,因为这类英雄在线上的时间越长,就可以根据兵线的状况有更多的选择。而你做什么样的决定又是很关键的一环:当对手是或者狼人这类的英雄,通常把兵线快速推倒对面塔下是一个很好的方法,因为这类英雄在塔下补刀都很困难。其实无论对面是什么英雄,推兵线都是一个不错的选择,因为一般在塔下每波总会丢一到两个补刀,但是对于那种对小兵控制很差的英雄这种做法简直是毁灭性的。举几个有很强控兵能力的英雄:瑞文(无蓝耗,AoE技能),(无蓝耗,AoE技能),炸弹人(AoE高伤害技能),(AoE高伤害技能),炼金(低消耗AoE技能)。再举几个对兵线控制很成为问题的英雄:前期的卡萨丁(高蓝耗,AoE技能很少),六级前的奶大力(没有AoE技能),妖姬(清兵技能也是逃生技能),小鱼人(清兵技能是最好的换血技能)。记住:当你选择英雄的时候,要衡量你对线英雄和你要选的英雄的清兵能力,冒着被对手控线的风险是否值得。不断的推线限制对手的金钱和经验这一点是我通过看直播或者比赛,从高端选手身上学来的。当你离开线上的时候,你肯定希望在你范围之外的小兵死的最少,好让你尽量少的损失金钱和经验。所以这对限制你对手的补刀数是一个很好的办法:当你很清楚你对手离开了线上(可能去别的地方刷兵,可能是去游走也可能是去插眼了),这时候最好全力推线让对面的塔多吃掉一些小兵。而应对这个的策略是,如果你自己随后打算离开线上,那么你也需要尽量的推线,这样当对面想要把兵线推到你的塔下就需要杀更多的小兵。这就给你时间回到线上,避免损失太多的小兵。记住:每次离开线上都尽量推兵线,当你回基地的时候,当你打算游走或者去清野怪的时候。当你对手明白你为什么这么做的时候可能已经太晚了。推线和吸引打野注意力(主要是上路)这方面主要说的是单排——最著名的例子就是druiddroid的送死流炼金以及由此引发的吸引打野注意力的讨论。当你在线上取得优势,你可以试着推线来吸引对方打野的注意力。但是你这么做的时候要承担很高的风险——比如你记错了召唤师技能的时间或者对面的打野发育很好,伤害比你想象中高很多,这种“看起来”很好的做法可能导致你很快的送命。这方面最重要的就是时机。最佳的吸引对手打野来上路的时机是你的下路刚刚回到线上,并且打野和中单状态都很好这时候小在或者快刷了。如果这时候对面打野被你吸引到了上路,那么你的队友可以立刻打小龙,你们比对面有人数的优势而且还有惩戒。这个技巧适合于有一定逃生技能的坦克英雄,比如炼金和狮子狗。记住:推线可以“促使”对面的打野来你的线上抓你,也可能是因为你对对面的打野太有吸引力或者其他线上太没有吸引力了。当你的队友明白这一点以后,就可以利用这点创造很多的优势。只有当你自己能衡量出这么做是否值得时再去做。通过小兵获取视野(主要是中路)当你的队友,优势是你方的打野想入侵对面野区的时候。你推线通常是一个好主意。这是因为当你的队友打野入侵对面的野区的时候,可能对手已经通过眼看到了他的动向,对面的打野和你对线的英雄可能已经去蹲他了。推线也可以帮助你离开线上去帮助你方的打野,因为当你打算这么做的时候你应该已经被对手把兵线推过来了。记住:当你看到队友想入侵对方的野区时,推线是一个很好的办法,即使你不打算跟他一起去。小兵提供的视野可以让你和你的队友清楚敌方的动向。通过推线获得优势这个策略虽然很厉害,但是现在单排中却很少有人使用。我会向你们展示当你们想要拿龙或者在对方一边推线的时候“慢慢推”有多重要。在单排中,大多数玩家都想尽快的收完一波兵这样可以保证自己不丢补刀——这让慢推很难实现。和你的队友好好解释这个道理可能会有用。当你慢慢的推下路的时候,你可能一波兵只补到了两个或者你对一个小兵用了技能却没杀死它。这会让你的小兵在数量上比对面的小兵多一点;慢慢的你的小兵会越来越多。时间越久,你们的小兵就累积的越多并且会一直往前推。最终这么大一波兵会很快的推掉对面的外塔,二塔,甚至对高地塔造成威胁。更好的利用这个技巧,你可以在大龙周围做好视野,然后慢慢的推下路的线。等到对手不得不派一个人去守下路的时候,你们就可以拿龙或者在大龙处开团了(因为对手可能会一直在大龙处和你们消耗)。但是如果对面有这种全球支援或者带了传送就很难实现了,但是如果你能计算他们的技能时间也不是不可能。另外一个用处就是上下路同时慢慢推线,这样你们至少可以推掉一路。特定时间点推线在游戏前期很重要,尤其是在前四级:大多数英雄通过推线获得等级优势之后都有很大的击杀对面的机会。这个技巧最大的应用就是二级拼一波的时候:利用这个技巧,你在一级的时候要尽可能的A兵,把兵线推过去并且让你比对面早到二级,在你到达二级的瞬间像疯狗一样冲上去可以帮你建立一个游戏前期的优势。这点在三级和四级的时候同样重要(其实所有等级都有用但是前四级效果比较明显),但是也取决于你选择的英雄和你的技能加点。但是如果我玩中路的话我就不会用这个技巧——如果我看到对面推线我就会猥琐塔下避免和他拼,可能你会因为他的过分推线获得优势呢。但是这通常取决于两边的英雄,如果你玩的瑞文对线一个卡萨丁,没有任何理由不在二级和他拼一波。记住:用力推线获得等级优势可能意味着有机会拿到一血:这一点对你取得优势很有帮助并且你也应该注意对手的动向以便他先到二级你有所防备。在你做什么之前一定要考虑一下兵线是往哪边移动的。总结:其实上面提到的问题做起来都不难,大多数都是一个习惯的问题。当你在每次游戏时都采纳我的办法控制兵线,慢慢的你就不会去想这个问题了,而是像补刀一样成为习惯了。这些技巧真的很好学会,学会之后可以为你和你的队友带来巨大的金钱优势,让你觉得我讲的东西值得一学。
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