为什么玩监狱建筑师中文版游戏看不到鼠标指针

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在《监狱建筑师》游戏中,如果弄无制度时间槽会出现在游戏剧情模式第2关,玩家在制定和执行治疗酗酒和毒瘾方案时无法顺利进行。下面是玩家分享的《监狱建筑师》方案执行教程。这里实际原因是,没有在囚犯的生活作息表中安排他们的工作时间,接受治疗是算在工作时间里的。所以我们调整作息时间表即可。进入报告中的【统治】一栏。选择工作,然后在时间表中的自由时间里选择一些时间段安排为工作时间。游戏后期根据不同的治疗时间可能会需要不同长度的时间,需要玩家自行调整。之后再回到【方案】栏中,在启动的方案右侧点击【开始】,就能在合适的时间段内安排一定数量的囚犯开始接受治疗。能安排几组人员是根据我们安排的囚犯工作时间长度而定的。一个酗酒疗程需要2个小时,安排了4个小时工作时间所以只能安排2组人员到了治疗时间再看治疗室里,就有囚犯在接受治疗了。
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《监狱建筑师》新手FAQ解答
日 11:28&&&&&阅读(161)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:毒、刺骨&&&&&
近期有些新手玩家表示《监狱建筑师》游戏中有很多问题不知道怎么解决,今天小编就为大家整理了关于监狱建筑师新手常见问题解答攻略,有需要的玩家快来看看吧,希望可以帮到你们。
1.怎样低调地杀死特定犯人?
不想用Mod的话,可以故意诱发暴动来杀死大片犯人,但太伤元气了,行刑室呢目前还只是摆设,那么杀掉某个特别爱闹事的犯人(我就收到个好像叫Lacey的,档案里号称监狱传奇,写着极端暴力极端强壮极端不稳定,丫果然名不虚传,逮谁打谁,一连打死好几个)就要用些特殊手段了。犯人有低中高危三种我们都知道,其实还有一种超危(superMax)的。首先要在部署(deployment)界面里把一间单人牢房(cell)设成仅超危可入(superMax only)区域,暗红色的,在门口放几个持枪守卫巡逻,记住要打开自由开火(Freefire),然后点开那个犯人的档案,把最上面的选项改成SuperMax,他的衣服会变成暗红色。这时打开报告Reports),在日程表(Regime)那里会多个箭头样的图标,点开就可以单独设置超危犯人的的日程安排了,我是全部改成禁足(Lockup),然后就等着犯人自己跑进那个牢房,然后闹事,再然后被一枪爆头吧,哈哈。以后想除掉哪个把哪个改成superMax就可以了,越暴躁的解决得越快。
2.为什么犯人没兴趣学习?
工作时间、教室、部署等都安排得好好的,可课表显示只有区区几个犯人有兴趣学习?很可能的原因是持枪守卫招得太多了,看左上角危险警示图标那里的被镇压(suppressed)人数,要是太多,自然就不会剩下多少想学习的了,试试开掉一些持枪守卫吧。
3.为什么在浴室、食堂、洗衣房这些地方容易滋事?
我认为原因是这些地方都是人流很容易集中的地方,但这不是关键,关键是里面无所事事的人,比如在吃饭时间,犯人会一股脑地全涌进食堂,但不是所有人都有吃饭的需求的,如果这些没事做的人太多,周围的守卫又不足以把他们压制成被镇压(suppressed)状态的话,就很可能会没事找事。注意,即便你已经很好地满足了他们的各种需求,也不代表就不会没事找事哦!我的办法是在食堂里放一些电视啊电话啊莲蓬头之类的,总之就是尽量让大多数人有事做,并且让人群分散开来。另一个方法是放足够多的守卫在里面,不过就是太粗暴,没技术含量。
4. 怎样及时制止事端?
眼看着犯人打起来,就快暴动了,守卫却在老远的地方来不及跑过来怎么办?我的方法是建好武器库后,一个持枪守卫也不招(这也是为了在前期有尽量多的人有学习兴趣),看见有人闹事了,就赶紧按空格键暂停,点开职员(staff)界面,在闹事的地方点几个持枪守卫,继续,持枪守卫便天降神兵地出现,这时马上打开自由开火(Freefire),啪啪几枪,问题解决,这个办法的好处之一当然就是快,避免事态恶化变成暴动,另一个就是可以将那些狂躁分子尽早清理掉,利于后期的稳定团结。可能你会说我要了怎么办?那就老老实实招持枪守卫巡逻吧。上面的办法只适合前期有人操作的时候,要挂机就玩到稳定了再挂。
5.你可能没注意到的快捷键。
《监狱建筑师》是一鼠行天下的游戏,但有几个快捷键是很有用的。WSAD和上下左右方向键是平移视角,QE是缩放视角这个自不必说。空格键是暂停,123分别是三个倍速。-+可以调节命令图标的大小,屏幕小的可以试试看。Tab可以切换选取同一格上相叠的物体[]。另外时钟和报告面板是可以拖动的好像知道的人不多。当然这是Alpha25 英文原版的情况,其它版本我不清楚。
6.怎样快速清理掉多余的库存物品?
如果物品太多,一个个点开用丢弃(Dump)命令的话,太麻烦了。用地基(Foundation)面板上的建筑(Building)命令在空地上随便建个临时建筑,设成唯一的仓库(Storage),等物品都搬了进去,用建筑物料(Materials)面板上的清除室内区域(ClearIndoor Area)命令,框选要丢掉的物品,工人会自动给你搞定。要注意的是这个命令会把房间里的天花灯(Light)也一块清掉,这也是一开始要新建个临时建筑的原因,免得破坏现有的房子。如果想痛快点,就用地基(Foundation)面板上的铲平(Bulldoze)命令直接推掉整个地基吧,转眼间一切都烟消云散了。这里要顺便吐槽下这天花灯(Light),实在是败笔,盖在别的东西上面怎么选都选不了[新版已经可以通过Tab切换了,嗯,],拆掉了再装回去就变成暂时的,要是不小心把底下东西的拆除命令下在前边,就会陷进拆不掉的死循环,起地基的时候吧不管你要不要就自动给全装上,手慢了还来不及取消,要是在灯的位置修了隔断墙,工人却自动给拆了存仓库里塞得满满没处用,这灯还死贵死贵的!
7.睡觉时间不睡觉?
据我的观察,游戏系统里允许犯人睡觉的时间是晚上10点到早8点,这个时间段之外,在日程表上安排再多的睡觉时间也是没有用的,犯人就是困得暴动了也是站在床边不上去睡。这生物钟简直逆天了。
8.逻辑元件有什么用?
这些东西能够丰富游戏的玩法。比如把监狱入口设置成前后两个门的安全缓冲区,一个门打开时,要求另一个门必须关着,以避免出现不封闭状态,防止犯人产生逃跑的想法,像这个是可以通过与非门元件实现的。当然了,这些东西,喜欢玩的自然会乐此不疲,不喜欢的大可无视,也可以玩得很嗨嘛。
9.为什么需求都满足得很好还是要越狱?
就跟聚在一起没事做就容易打架一样,挖地道和暴走跟待遇好不好没有因果关系,囚犯就是囚犯,只要有机会,就会试图逃跑。时刻保持监狱整体封闭、及时查收违禁品才是好办法。打开违禁品(contraband)界面,看哪里有金属制品,就安装金属探测器,有毒药、香烟这种就安排狗狗在门口转悠,这样相比于最后在牢房里搜查、整顿直接有效得多,还可以很大程度上避免犯人在外面携器伤人。监狱大门入口最好也装金属探测器、犯人送进来时安排狗狗过一遍,犯人来时夹带的东西也不少呢。另外金属探测器和狗都不是百分百可靠,不时有误报和漏报,不必太奇怪。
10.狗嗅出来的东西太少了?
设置狗巡逻路线时有一点要特别注意,狗必须进到一个地基(Foundation)上,才能嗅到里面的东西,如果狗仅仅是从地基边上走过,哪怕是地基上连墙都没有,狗也是嗅不到里面的。判断有没有嗅到的方法是看狗走过时,物品上有没有狗头图标闪现。另外狗一次巡逻的路线长度是有限的,走累了会跑回去睡觉,换一条狗过来重新开始,没走到的地方也就漏掉了,应当跟着看一遍,不要设置过长的路线。
11.院子时间和自由时间能不能取消?
是否取消院子时间和自由时间这其实不是问题的重点,重点是囚犯的各项需求能不能及时满足,直观地看就是需求表(Needs)上的红条是不是能足够快地缩到头,这跟日程表(Regime)的安排、建筑物的布局、场所的物品布置、人群流动的顺畅程度等等都直接相关,在规划得足够符合游戏的算法特征的前提下,不安排某些活动是可行的。要特别说明的是,睡觉并不是一定要在牢房才能睡的,在食堂也不是只能做吃饭这件事,总之,一切活动安排以需求表为指导是不会有错的。
12.工人的数量有限制吗?
一间工厂或者洗衣房或者厨房确实最多只能放20个囚犯工作,超过后面积再大设备再多也没用。但不是只能建一间啊,像我玩比如200人左右的监狱到后期一般都会建有四五间工厂的。
13.仓库需要放在入口附近吗?
仓库在建筑和设施完工后其实也就没什么用处了,正常运营时的监狱,工厂、厨房用的物料会先送到收货区,然后直接被转移到工厂或厨房,工厂出来的产品会送到专门的出货区,垃圾也有专门的垃圾区,这些都用不到仓库。另外仓库的设置还是很方便的,室内室外都可以。所以没有必要专门指定一个地方给仓库,比较好的办法是施工前再在附近临时指定就好了,施工完就撤掉。不知道你注意到没有,仓库里的建筑物料和设备是一下子凭空出现的,不是卡车运来的。
14.规规矩矩的地图玩厌了怎么办?
通过改存档可以修改金钱、研究进度等很多人是知道的,但改地图就更好玩了,像下面这张让挖地道的人哭死的地图就是我用存档改出来的。改地图原理上不难,难的是命令行太多,即使是最小的100X80的地图,也有8000个命令行要改,手动一个个来自然是不现实的了,我是用了记不清多少个软件翻过来倒过去才改出来的,方法实在是太繁琐,不足为外人道。在此求高人,做个地图编辑器撒。
15、监狱建筑师文字乱码的解决方法_文字乱码怎么办?
【Prison Architect_cn】运行这个就不会这个问题了。
16.行政科技树怎么一直卡住不动啊?不能研究啊?是BUG吗?
需要狱长或其他雇员 办公室 还有电力连接。
17.求问员工休息区的使用条件?
员工休息区使用条件
(1)、室内
(2)、4X4
(3)、沙发
(4)、饮料贩卖机(仔细看会有白色框圈起来的绿色的那个)
(5)、监狱建筑师克隆复制东西方法
18.克隆怎么使用啊?
按住鼠标右键不放,划过的区域就会被复制,点击左键就是黏贴,但最多一次只能复制6X6的区域(注意只有已经建设好的东西才能复制,如果你只是发出了建设命令,但是东西还没被工人装好,是不会被复制的)。
19.工坊建立了、里面放够了工具、也派了警卫、部署也点了工作、programs里面也加了课程、也有人有兴趣、木头钢铁都放上桌子了,问题是他喵的就是不去工作。连洗衣房都是人去了,但是就是不干活,没看见脏衣服。怎么让囚犯工作?
放几个守卫去洗衣房巡逻,最好3个,犯人就会乖乖工作了,没人监督他们是不会听话的。
20. 死刑室怎么用啊?建了电椅但似乎没有判死刑的选项,只有关禁闭什么的。
这个版本没有。
死刑室是A18刚刚出来的东西,功能都已经做好,但是还没有做出如何判定谁该用的东西。
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游戏刚出单独就开始玩了,因为没有教程,从什么都不了解到开始测试论坛上提出的所有问题,基本上BUG我都遇到过了
目前我看到很多人的方案都感觉不错,我的电脑是外星人台式,基本到了800个囚犯电脑已经开始抗不住了,一开始我还以为是19版本的问题,后来发现其实是电脑卡顿造成时间感觉过的比18慢
造东西如果早错了,建议是直接选DUMP扔掉,不要为了那点钱,造成以后不能再建造这个项目,因为我遇到过数字上显示仓库里有东西,但是仓库里实际上没有,工人打死都不会去造,然后就悲剧了,直接读档重新来
单独囚室会出现一个BUG,狱警会带着犯人在门口抽风,死活不进去,整顿的时候狱警一个人在门口抽风,这个目前我试了下好像没办法从根源上解决,只能点狱警让他离开,另外个狱警会自动补充上去,把囚犯压进去,不要妄想把房间造大点超过最低的2*3格,没用,还是会卡,前面几个版本我没有发觉像19那么频繁的,有但是很少,19基本是必卡
我看好多人说暴动都在浴室发生,确实开始的时候我也遇到这个问题,其实很简单,三个问题,一个是睡太久,一个浴室小,还有一个属于BUG类,人挤人,打死不洗澡。一般的话大家房子都是造的都是长条形内部囚室面对面,试试看中间去掉几个房间改成淋浴室,房子顶头也是淋浴室来分流人,基本问题可以解决,BUG发生的概率也比较少
不管是哪个版本,食堂大都是王道,必须超大,而且开门我是选择不造门,直接从墙上开洞,每5格开4个门洞,一开始人少可能感觉没什么区别,一旦人多了,门小进食堂都有难度,进场就搞了30分钟,严重影响效率
厨房的冰箱感觉没什么大用,不造冰箱好像也不影响存放食物,造了好像就是放的规范点。厨房必须要个单独的发电机,这里面厨具的耗电实在太猛。。。。一个厨房用电,一个发电机加满电容都很勉强
水泵的话我感觉好像没有什么消耗,至少我玩的时候没有发觉跟发电机一样不够用的情况,不知道是不是BUG还是原始游戏设计就是这样,一个1000人的监狱我只用了2个水泵就搞定了,而且并没有发生说明上写的犯人会从水管里爬出去,当然链接马桶时候我用的小水管,但是就算是犯人挖地道,挖到水管的部分,我也没发觉他爬出去,直接是无视水管继续往前挖
关于挖地道越狱的问题,刚开始玩的时候很头痛,不知道怎么解决,不管你金属探测,整顿,还是会出现越狱成功的案例,直到论坛里有篇心得说,在最外层建造一圈栅栏,直接可以解决挖地道解决,按这样做果然顺利解决,不放心这个方案的,可以在中间的夹层处搞警犬和武装警卫,晾你有本事挖,也没本事躲过武装警卫,双保险
但是违禁品的问题,到目前我都没办法解决根除违禁品,以前我也发帖求助过,不过好像也没人知道,只能是靠整顿,我曾经很天真的试过每个出违禁品的地方部署一个警卫,实际测试下来发觉这个方案无效,只能靠整顿和金属探测
我看很多人问为什么安排工人岗位,但是不工作,有两个方面问题,一个是设备布置不合理,因为毕竟是测试版,过道最好都是2格,免得卡人,第二个岗位不是人人都可以除了扫地,洗衣这种粗活,其实都需要一定教育程度的,建个教师培训你的犯人,通过以后就能持证上岗了,冲压牌照,木工,食堂之类的
原来冲牌照,12点一过就自动全部卖掉,现在要设置一个出口区,工人搬出来上卡车,卡车拉到地图外就卖掉了,跟卸货区一样,建议设置在垃圾区下面这样,这样一个循环
警卫保洁够用就好,你请再多也没用,反而容易卡门抽风
新手的话建议先建小监狱,然后卖掉,可以拿着更多的钱重新造,越造越大
关于犯人出狱比入狱多的情况,好像19版本好一点但是没好多少,还是很随机,多的时候30+少的时候8,不过理论上应该是会增长的,我试过挂机挂了一晚上,从0人开始,早上起来将近10个小时后,只有300+,现在我是懒得等了,直接是造完东西,直接修改档案(不改钱,直接修改第二天入狱犯人数量,直接搞个500个犯人进来),顺便说一句其实只要时间安排上好,布局合理的情况这游戏,后期真心就无聊挂机就好了
最关键的是,凡事都一件件做,毕竟是ALPHA版本,BUG多的数不清楚,你全部安排好了让工人开始造,自己去洗澡抽烟PIAPIAPIA的时候,很可能工人会卡在某个部分,影响整体进度,追求完美主义的可能就要重新来过了,最好是大地基分成几个小地基,里面东西一部分一部分放,搞好一部分再弄下一部分,特别注意如果你要放一格的东西,你要注意上面的灯,不注意的话你懂的,打死拆不了,反正我遇到过N次了,这个灯的部分设定真心不谈了,费钱多事情
游戏大小: 105.67MB
游戏类型: 模拟经营SIM
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间:
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