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潮汐海灵-菲兹
小鱼人是个非常灵活的英雄,是一个可以通过线上优势快速成长并带动全线节奏扩大优势的英雄。他的技能特性可以使他在战场中自由穿梭,对于小鱼人来说无论是单挑,小团战,以及后期打团战的秒人都游刃而余。
比较突出的特点是:线上凶,逃命强,伤害高,看上你就别想跑的这么一个暴力又灵活的英雄。
基础教程里会让大家逐渐了解小鱼人这个英雄,他的技能,他的出装,还有一些我的理解。
伶俐斗士:【被动技能,无快捷键。】
这个被动技能可能不像其他英雄那么直白,不能提供额外伤害,不能回血,不能提高移动速度,但却是非常符合小鱼人这个英雄特性的&&无碰撞体积,以及当做是附送的硬减伤效果。
为什么说无碰撞体积非常适合小鱼人呢?
首先,小鱼人是一名近战刺客,在线上想要打出优势就是要打出伤害,小兵的存在往往会干扰走位,甚至让你错失一些很致命的平A,而无体积碰撞的这个被动可以让你很顺手的进行走砍操作。
其次,gank的时候拥有大招鲨鱼的小鱼人经常可以躲在队友身后让队友去卖,之后一个大招突然出现再用技能跟进进行反gank,当对手通过技能后退的时候经常要越过兵线追击,而这时候小兵也有可能会阻挡你的追击路线,导致你错失近在咫尺的人头,小鱼人的被动可以很好的弥补这一点。
总的来说,无体积碰撞这一特性可以让你避免很多的走位失误以及干扰。不会出现什么被小兵卡住被小法师一套带走,雪人放大差一点就走出去被小兵卡在防御塔前面的事了。
其次附送的硬减伤效果,配合上9点防御天赋,可以很好的弥补短手的劣势.在前期不会被远程平A消耗的太惨导致在爆发点到达的时候没有一战的资本.这里不得不提到很容易被忽视的一点:小鱼人的攻击距离.一般近战的攻击距离是125,而小鱼人的攻击距离是175.多出来的50点距离大概是一个小兵的身位,也就是说两个近战兵互殴你要补刀的时候可以直接站在后面补掉而不用绕开己方小兵去补刀,要知道随着对手水平的提升,一点点小的失误以及那么一点距离都有可能让你的对手取得优势。而多出来的50点距离也可以更顺手的进行走砍操作。
淘气打击:【快键键:Q】
这个突进技能的成长很低,加成不高,但它强势的地方就是:附带攻击特效。这跟EZ的Q和刀妹的Q一样,所以以前有过三项小鱼人这么一个AD半肉流派。
要注意的有一下几点:
在前期没有耀光之前的伤害很低,不推荐单独使用,比如对面残血你一个Q冲到塔下发现杀不死。
它的位移系统跟亚索的E是一样的,固定位移一段距离,而不是像阿卡丽或者斯巴达,男刀那种直接位移到对方身边的突击技能,这个位移设定用好了就可以秀死对面,用不好就会秀死自己。之后会具体讲解该技能。
2.位移追杀
出了巫妖之祸将摇身一变为主力输出技能。
海石三叉戟:【快键键:W】
三叉戟是小鱼人前期凶残的资本&&持续掉血,百分比掉血,减少治疗效果。
&这里我要强调一下前期平A的重要性&&在我看来,所有英雄前期的主要输出手段就是平A。很多新手抱怨自己为什么玩起来没有别人的效果,没有别人的输出那么高,因为你前期建立不要优势,你前期建立不了优势的原因是你不会制造伤害,只把技能丢到对方身上是没有用的。前期的一个技能差不多相当于1,2下平A,所以最大化的平A输出才是前期最恐怖的输出手段。如何最大化呢?&&走砍以及利用技能重制普攻,走砍需要微操以及平日的练习。重置普攻需要大家了解英雄的技能,比如盖伦的平A接Q,武器大师的平A接W,诺克萨斯的平A接W,光速瑞文的QA也是利用这个原理,不过还利用了右键移动来取消技能后摇。所谓的走砍跟重置普攻的目的其实相同&&取消攻击后摇进行更多的操作来进行更多的平A输出。将两者结合起来,则是一个英雄最大化输出的资本。
言归正传,以往我一级会学E技能,后来发现没什么用,因为一级打不出爆发,所以后来就变成了一级学W,二级学Q,之后主E的加点,在二级的时候就会跟对方拼一波。有人跟我讨论过关于小鱼人是主W还是主E的加点,作为我个人的理解来说,主E更稳更实用一些。这点就是看你是觉得打爆发好还是持续输出好,个人是认为在如今快节奏的压力之下爆发是远远强于持续输出的。这点就好像是法穿鞋深渊权杖跟明朗之靴配绿甲的吸血鬼的差别,仁者见仁智者见智。
这个技能就突出的近战平A的必要,当对面不了解小鱼人的时候太冒进的走位可能直接被一级学W的小鱼人捅死在线上。配合上触发攻击特效的Q技能,能在二级的时候打出一波不错的爆发,当对面低估你的伤害的时候就很有可能单杀对面。
古灵/精怪:【快键键:E】
小鱼人的神技之一&&快速位移,越地形,免疫伤害。当然还有技能本身不俗的伤害,满级之后拿到蓝buff接近6秒的CD。也就是说小鱼人的第二个爆发点在3级,第三个爆发点在4级,第...的原因。有了E技能之后的小鱼人,对面没放一个技能都有可能是导致自身灭亡的前奏。利用E技能跳跃躲过对手的晕眩技能,而很少有英雄有多个硬控制技能,这就导致了当你越过对手晕眩技能坐到对手头上时,对手将面临一个很尴尬的处境:被减速,控制真空期。我们算一算在这个期间你能够做到的输出:E的伤害,落地开启W平A的伤害,走砍平A的伤害,对面交出闪现我们交出Q触发攻击特效的伤害,继续带W平A的伤害,这样的一套是很多脆皮法师前期吃不消的,配合上点燃小鱼人在前期将很容易拿到人头。
E技能的使用需要一名玩家对游戏的深刻理解,所以说玩小鱼人还能够提高自己对游戏的理解程度,要猜测对面的心态,对面会有什么动作,带晕眩的火女会不会直接用W来晕眩你,对面会不会来塔下强杀你,这时候我的CD好没好呢,对面的螳螂是不是准备开大跳出来秒我了等等情况,其中比较好判断的情况就是:切了黄牌的卡牌,带了晕眩离你很近的火女,开了W冲上来的塞恩。这时候只要躲掉关键性的技能再往对方身上一坐,主导权就全在你手上了。满级减CD后接近6秒的E技能也能让你在后期团战时躲掉一些关键性技能,比如说死歌大招,女警大招,雪人大招,剑姬大招,各种大招。极大的提高了生存能力,之后会谈到越地形的用法。
巨鲨强袭:【快键键:R】
强大的伤害性技能,特点是中了英雄后就会跟随英雄一段时间再进行击飞以及AOE的减速和伤害。看情况选择直接朝英雄身上扔还是封路都很好用,有轨迹的位移无法越过该技能,所以封女警,男枪,奥巴马之类的路很好用。需要熟悉使用来达到不会空大的程度。完美的连招顺序是:大招命中-E坐上去-开启W平A-走砍-接Q加点燃。这就是拥有4个伤害性技能的小鱼人之所以暴力的原因。一个需要熟练使用的技能。
&我向大家介绍的是AP小鱼人,是有一套固定出装的,围绕着优先伤害其次生存这个中心思想来选择装备。首先是出门装,在多兰戒还没有降价的时候我经常水晶瓶+3血]出门,特点是消耗能力强,但是单杀对面的能力稍弱。现在都推荐大家多兰戒+2血出门,在有机会出现的时候能有更大的可能性单杀对面。第一件要做出的前期核心装备&&,使Q也成为一个强力技能,现在的主流套路:双多兰转巫妖之祸,特点是成型快,输出足,合成还算平滑。有优势的情况下十多分钟这套装备也是游走全场毫无压力。但是我想推荐给大家的是基于我对鱼人的理解的另一个套路:单多兰戒耀光法穿鞋憋帽子。在S4之前我的鱼人一直使用这个套路,非常顺手暴力,敢憋帽子的原因也是因为小鱼人优势建立的快,能够压着对面打,即使有一段1600金币的装备更新真空期也是可以通过单杀以及游走轻松度过的。法穿鞋+耀光的输出不比双多兰+耀光+爆裂魔杖低多少,我之所以不喜欢双多兰直接跳巫妖之祸的原因是在我的理解里,巫妖之祸是一件法强越高,收益越高的装备,而双多兰裸巫妖之祸的搭配虽然成型了,但是法强只有100多,虽说提高了Q技能的收益但是我们主加的E技能的收益相比之下就少了很多。就着一个能提高所有技能收益的思路,以及小鱼人容易打出优势过度真空期的特性,我才能经常用耀光憋帽子之后出耀光的套路在伤害上碾压对手。也就是说,我认为帽子转巫妖之祸的收益比巫妖之祸转帽子的收益大,当然了 ,一切看战局来处理。
&法穿鞋-巫妖之祸-帽子 这是小鱼人中期输出最理想以及强力的装备。这里要考虑的是,如果,劣势怎么办?首先,再劣势(前期被单杀,等级落后,被打野游死),还是要做出耀光,这一件装备让你拥有一拼的资本,要记住小鱼人的中心思想:伤害优先。劣势的情况下就不能憋帽子了,耀光直接合成巫妖之祸,而我们允许的最大的伤害损失就是把沙漏的出装提到帽子之前。主力这里说的损失单指伤害,其实际上带来的收益甚至有可能超过帽子。特别是在对抗AD中单或者对面AD发育过剩的时候,沙漏的优先程度是高于帽子的。
&在三十分钟的时候拥有的小鱼人几乎是无敌的,也请各位的出装往这个方向靠拢,特别是沙漏跟巫妖之祸可以算是小鱼人的专属装备了。之后的选择,第一优先的是,这是一种很稳的出装,在对面爆发高阵容强势的情况下我甚至有可能在出完沙漏+巫妖之祸之后就直接转春哥甲来保证自己的生存。对面魔抗堆高了可以选择或者,深渊权杖算是半防御性的装备,性价比很高。春哥甲爆了可以换狂徒。
&简而言之,小鱼人出装的核心思路:爆发优先,高法强装备配合巫妖之祸。
关于前期的小爆发,2级时的一波想拼一波的前提:
对面小兵不多,意思是自己有正常补刀,而不是被对面消耗的一刀没补导致对面小兵太多,这样是不能拼的,前期一轮小兵的攻击基本相当于一次普攻。
最好自己先到达二级,这也就要求玩家即使被骚扰也能适当的抢一抢兵线,能提前到达2级的话瞬间优势很大。
对面还没有学硬控技能,或者CD了,不然Q过去被控在原地被小兵打就不划算了。
对面走位冒进,比如为了点你而被己方小兵攻击了
若满足以上条件的话就可以无脑Q过去进行走砍操作了,是不是觉得条件苛刻了?那是很正常的,在前期要很注意小兵的攻击伤害,特别是当对面有炮车这鬼畜攻速的东西存在的时候,一搞不好就会被小兵击杀。
关于三级之后的爆发:
当对面是有一个硬控技能的英雄,利用E技能躲过硬控技能后再坐到对面身上击杀的可能性就很大了,对方比你少一个技能,持续输出又没你高,只能跑,没有闪现就只能回家或者死在路上。当对面是消耗性英雄,比如黑暗元首辛德拉,不要想着用E去躲她的Q,而是要用走位去躲这些有施法时间的技能,比如发条魔灵,比如酒桶,我们的E是用来给对面关键一击的,比如辛德拉放E的那一瞬间,酒桶E的那一瞬间,发条开大的那一瞬间,其他的常规性消耗我们是可以接受用血去换魔法的,这是没办法的。小鱼人是一个抓时机抓的很紧的英雄,意味着要观察对方的每一个走位,每一个技能,一旦有失误就很有可能回不去了。
简而言之:利用E的特性使对面丢失技能,利用高伤害来取得优势。
小鱼人的目标:对面的C&辅助&肉
对于小鱼人来说,切入点很重要,一个好的切入点可以让对面瞬间丧失战斗力,大招是一个优秀的先手,我经常看到对面中了大招的人往人堆里跑的,一个优秀的小鱼人会让这个大招造成巨大的伤害以及击飞减速效果,让对面阵型瞬间崩溃.而当对面的中单丧心病狂的出肉装的话就请瞄准对面的ADC.打到后期的时候,E技能更倾向于作为一个逃生位移技能而不是伤害技能,除非你能确保你E进去能带走对面的人或者让对面阵型走散,否则我只鼓励大家永远用Q作为突进技能,将E作为最后保护自己的最后一道门槛.而在拥有沙漏之后的小鱼人可以考虑将E作为输出技能了,只要队友跟的上,落地金身的小鱼人会让对手毫无办法.
这里给大家几张截图演示一下,所有比演示图片薄的墙都可以翻.想让大家知道的是翻墙的更多形式
这是最普通的翻墙:
其实还能这样:
即跳过去还可以跳回来,用这一招可以确认对面的视野.
接下来是比较有难度的几种,这种跳法极具迷惑性,经常是被追过去了对方一个闪现结果找不到我人:
这是可以进行快速位移的跳法,也很具有迷惑性,对面不会想到你可以越两座墙.比较有难度,需要练习:
&那么今天的教程就到此为止,大家有什么好的建议跟想法都可以提出,欢迎大家一起讨论小鱼人哦~
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潮汐海灵实战分析 不惧版本依旧强势编辑:惜夕&&|&&来源:15W原创团&&|&&发布时间: 10:50&&
【&本文来自15玩原创团,作者来来&】
小鱼人一直是玩家喜爱的英雄之一,虽然经过几次大的版本改动,但小鱼人依旧能在中路占据一席之地,是它秒杀的快感,灵活的跳跃,让人痛恨的机动力,让全世界玩家记住了这个蓝色的精灵。本文通过一系列数据以及实战来为大家详尽的分析小鱼人这个英雄,下面就来看看吧!
既然小鱼人在国际赛场上能够发挥如此强大的实力,那么究竟我们该如何使用小鱼人,以及如何利用小鱼人来克制对手呢,接下来就让我们看看关于小鱼人的攻略。
对抗强势AP
对抗AD或者弱势AP
伶俐斗士:菲兹的灵巧身手能使他在移动时忽略单位的碰撞体积,并且减免来自普通攻击的物理伤害。
小鱼人的被动技能,也是小鱼人最容易被忽视的技能,它拥有普通攻击减伤以及移动忽视碰撞体积,减伤不必多说,前期对拼难免会收到敌方小兵的攻击。而忽视碰撞体积的作用,举个例子,如果你越塔单杀了对面,你的生命只能承受2下塔的攻击,而在你被打到两下的时候被小兵卡住绕了下路,反而会被多攻击一下导致越塔失败。而且小鱼人也是1级不点技能唯二能够忽视碰撞体积的英雄(另一个是卡萨丁)。
淘气打击(Q):菲兹径直冲向他的目标,造成普攻伤害加上 10/25/40/55/70(+0.3)点魔法伤害。这个技能可以触发攻击特效。
法力消耗:50/55/60/65/70
冷却时间:10/9/8/7/6
小鱼人的瞬发技能,可配合巫妖和W打出超高爆发,但是因为小鱼人Q技能的削弱导致不在副加,以前版本的小鱼人后期真的可谓一Q秒AD,虽然辉煌不在,但是灵活的位移技能依然可以让你完成绚丽的单杀以及逃跑,可谓AP版本的亚索。
海石三叉戟(W):
被动效果:菲兹的攻击会撕裂他的敌人,在3秒里对目标持续造成共20/30/40/50/60(+0.45)加上目标已损失生命值的4/5/6/7/8%的魔法伤害。
主动效果:在6秒的持续时间里,菲兹的攻击会在命中时造成额外的10/20/30/40/50(+0.25)魔法伤害。
小鱼人的持续伤害技能,因为Q技能爆发削弱的原因,我们这里副加W,可以使小鱼人不再是只有一套的“刺客”,而是可以持续输出的法师,一个走位好的小鱼人,平A的伤害甚至比技能伤害还要高。而且在前期小鱼人不好补刀的时候,利用W技能的低蓝耗以及短CD可以稳稳的补刀。
古灵/精怪(E):菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成70/120/170/220/270(+0.75)点魔法伤害,而不会猛击地面。
冷却时间:16/14/12/10/8
法力消耗:90/100/110/120/130
小鱼人的核心技能,也是小鱼人唯一稳定的清兵技能,开启E的小鱼人可以自由搭配落地时间以及连招,是秀对手的利器,小鱼人的撑杆跳是不可被选中和攻击,但是如果你之前中了某些技能(比如瞎子的Q,你E在空中还是会受到2段Q的伤害)还是不能避免技能对面造成的伤害。搭配中亚沙漏的小鱼人拥有无可匹敌的团战无敌时间,是不是很心动呢?
巨鲨强袭(R):菲兹朝着目标区域放出一条魔法小鱼,小鱼会缠住被它命中或路过它的任一敌方英雄,减少目标50/60/70%的移动速度,并使菲兹对目标的伤害(不包括【巨鲨强袭】本身)增幅20%。
在1.5秒之后,一条鲨鱼就会破土而出,击飞被小鱼缠住的目标,将其它敌人击开,并造成200/325/450(+1)魔法伤害,减少所有被命中的敌人50/60/70%的移动速度,持续1.5秒。
冷却时间:100/85/70
小鱼人开团的技能,并且经过改版,大鲨鱼的性质已经类似于劫的R,需要大招命中才能打出更多的输出,而且往往混乱中扔出一条大鲨鱼,对面都会发了疯一样的逃离中技能的人,从而可以顺势分割战场。但是,小鱼人的大招并不是很好命中的,在此,我推荐大家我大招命中率的一个心得,那就是非智能施法,通过非智能施法,可以估算对方和我方之间的距离,从而拉长R技能距离;还有一种方法,那就是Q到之后,贴身放R,这样命中率也会大大提高。
小贴士:线上单杀连招技巧:
伤害最高:阴影出扔出R命中,走近他在他甩出技能反击的一瞬间E躲开,落地配合R的击飞瞬间开启W和Q,点燃潇洒带走。
最稳定:Q技能穿过敌方英雄前面的小兵接近对方,瞬间R到对方脸上,同时挂上点燃,E补足伤害,落地后利用击飞和减速平A对方完成单杀,瞬间爆炸。
推荐加点:主E副W,有R点R,Q最后点满。
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