有三年时间限制游戏时间软件的航海游戏叫什么

如果将现在的顶级游戏拿到十几年前去给那些老玩家玩,会有什么效果?
作为一个游戏从小玩到大的人,在奔三的现在经常感慨现在的游戏已经太牛逼的可怕了。犹记得当年玩星际1,玩红警,玩盟军敢死队,都经常感慨,游戏怎么可以这么好玩?看到帝国时代还能感慨游戏画面怎么还能这么好!?看看现在的游戏,巫师3,GTA5,蝙蝠侠,合金装备....这些游戏对比起当年,简直就是外星来的黑科技。我经常想,为什么我是在快30岁时才接触到这样优秀的游戏?如果我在10岁时玩的就是这种级别的游戏会怎么样?现在的小孩直接就能玩这种级别的游戏,因此是不会有什么特别的感慨的。也许只有我们这样的老玩家(相比还不算老的,还有从FC时代过来的大叔级玩家),看到游戏业的发展迅猛如斯,才会有此感想吧
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我前不久刚经历了类似的事情,效果是这样的:先介绍背景:听我妈说,我爸爱玩儿游戏。以至于在我出生前在小镇上开过地下游戏厅,就在他们住的地方,搞了几台红白机FC开业了,后来因为好多熟人来玩都赊账,最后开不下去关门大吉。那时候是80年代末。在我出生后长到3岁的时候。他买了新的小霸王,递给我一个闲置的手柄和打鸭子的枪让我玩儿,那时候的日子就是他在玩游戏,我在旁边瞎鸡巴玩儿手柄。亲爸啊。被这样带起来的我在5岁的时候就玩儿坏掉了生命当中第一台游戏机。对于游戏机的早期记忆就是我一个小屁孩儿不断找各个比我大很多岁的朋友借卡带,一合一的金卡,在心中简直就是有光环的存在。再后来的很长一段时间,我爸都没有接触游戏了。我在初中高中度过了我的网瘾阶段后(比如趁爸妈出远门自己在家连续通宵几天不吃一点东西玩儿石器时代以致于差点饿晕倒在地上、以及上学期间设半夜4点的闹铃,醒了起来悄悄开电脑玩美丽新世界到6点半再回床上睡到7点起床上学等等)。这段长达数十年的时间里,我爸不仅不玩儿游戏,还与我这个有游戏瘾的人做着长期的斗争。又过了几年,大学的我完全失去了对网络游戏的兴趣,却对单机游戏又开始热衷起来,用一台Y450几乎打遍了那几年能带得动的所有游戏,3A大作也好,独立佳作也好。不过因为不在家,所以我爸没机会看到。现在是正文:日子一晃来到了2015年。这时候,我爸已经是有十多二十年没接触过游戏了。我因为要出国,辞职回到家里,闲来无事,把朋友的XBOX借回了家,插在了客厅的大电视上,第二天就开始玩儿GTA5了。那天的场景是这样的:我爸睡了午觉起来,来到客厅沙发坐下开始接打工作上的电话。我觉得我可能占着他电视了,就问他要不要给他换回电视频道去,然后准备存档关机收手柄。他说不用,他一会儿要出去开会,看我玩会儿。我也没太在意,就坐在茶几上玩儿(因为茶几比沙发离电视近),他就坐在我后面的沙发上喝茶。我操纵着麦克开车行驶在Los Santos的街上,突然后面传来一句话,“是你在开车?”我说是啊我在操作,后面又传来一句“现在游戏都做成这样了啊......” 接着我跟他大概讲了下之前的剧情,三个人办了一大票,这个麦克跟FBI串通把队友给卖了,我切到崔佛,镜头陡然拉升到云层上,快速移动到城市的另一边,又降落到老崔身上。"喏,这个就是他卖的队友老崔。"我爸就在背后看我玩儿了一下午,在我开车把自己撞出挡风玻璃跌到路上的时候他在后面嘲讽,在我大开杀戒逐个爆头的时候他在后面打趣,说你娃娃打了这个游戏不要哪天拿刀把我跟你妈砍了哟。在每次老崔发神经的时候他在后面笑得咯咯咯的。我一直纳闷他不是要去开会的么,不过没敢问......后来的日子里,他就在后面的沙发上,看我通了GTA5,通了AC黑旗,通了FC4......每个游戏他都会评论,在后面跟我互动,说这游戏不错啊,地图做得很精致,说那艘船看着好大快去抢,说看旁边啊浪过来了,说那边有大象快骑上去,说你还记不记得小时候玩儿小霸王你怎么也瞄不准飞起来的鸭子最后把枪抵在屏幕上......有次我转过身把手柄递给他,问他要不要试试,他却摆了摆手拒绝了,说,看你玩就行。......现在我在地球的另一边,写到这里,脑海里的画面却是二十多年前的一天,我们在镇上狭小的房间里,夕阳的余晖从窗户洒进来,一头乌发的他精神奕奕,在凸凸屏幕的小电视前,玩着红白机游戏,他的三岁儿子坐在他身旁,东倒西歪地搬弄着手里的手柄。而我现在,就快要到他那个时候的年纪了。对了,GTA5里,他最喜欢老崔。
当初从CS CS1.6
一整夜睡不着觉, 这tm那是游戏, 分明是电影。
别说给过去的老玩家了。就说现在,一些只玩网游的朋友来我家玩,看我联机GTA5等3A大作时都一副「我勒个操」的表情。
多图预警。。。
96年以前,我还一直玩自己家里的山寨8位FC,每年春节压岁钱,我都会去买一盘卡带。因为家里有游戏机,我基本上不会去外头玩游戏机,出门也就踢踢球什么的。所以当时市面上流行磁卡机(也就是磁卡媒介的16位机),土星机(ss),统统都没有接触过。直到97年升上,我爹觉得我那个时候读初中了成绩还可以,在广州出差回来给我带了一台叫PS的东西。我还埋怨我爹,要买也要买顶顶大名的SS土星啊。而且就光带个游戏机回来,包装破破烂烂(走私来的),不能兼容我的卡带,一个游戏都没有。我就跟小伙伴一起去街上找哪里有ps游戏碟卖,然后被一个胡子拉碴的老板忽悠着买了ff7。是的,FF7。我的第一个PS游戏就是FF7。回家后连接机器都搞了半个钟头,终于按下了电源键。从此世界都不同了,原来生活可以更美的。
十年前在网吧玩的战地2,之前从cs,三角洲一路玩下来,到接触战地2,被震了一下,无论是画面,还是玩法,太好玩了。那时候要愉快的跑战地2,需要一块8600gt,256的显存。半年之后,攒钱换了显卡,把画质调到最高,当时觉得这就是世界上最漂亮的游戏。十年后再对比现在的战地3 战地4,画面简直惨不忍睹。战地2战地3战地4
17年前17年后的现在就和我现在看98足球 胜利之路一样。。惨不忍睹。可是当年觉得画面很牛逼
其实你不懂,脑补的画面可是1080P都比不了的,就像当年看着古墓丽影1代2代在那盯着劳拉的胸看,真大啊。。。。。(自带N倍MSAA反锯齿和高清材质)可是10几年后的我再回头看,卧去劳拉的胸怎么是个锥体!!!看来是我大脑退化了……同理还有红警98,沙丘2000,帝国1,2,荣誉勋章系列,重返德军总部,盟军敢死队。。。。。当时画面都觉得很不错,也都玩过很久,乐此不疲,甚至一度觉得奇域和星际家园,还有奇迹简直是最棒网游”。。以上仅限PC领域。主机是另一个世界…早期的大航海时代还有三国志已经到了脑补的巅峰状态(看着像素点就已经幻化成了军队战舰)不过虽然现在我可以玩画面很好的游戏什么1080p全特效的暗黑3,孤岛危机,但是我一点都不觉得有趣,我还是会打开我封尘已久的PS2玩玩不知道多少年才完成汉化的最终幻想12和DQ7,弥补一下当年的遗憾不过真要说放十年前,可以参考08年的神秘海域2,7年前的,现在看画面也是不差的,第一次看确实相当惊艳惊呆,然而也是通一遍……就没下文了,不过这个系列感觉还是很不错的貌似评论区收集了一票奇域和星际老友2333
【多图】PSP刚出来的时候,对我来说简直就是外星科技当年天真可爱的我一直以为掌机是这个样子的最多是这个样子的:然后有一天,一个土豪在课间神秘的把我们所有男生聚到一块,说让我们看看他的新游戏机。我们当时就一脸鄙夷的看着他准备转身就走,然后他掏出了这个:卧槽!!这尼玛画风都不一样了啊!!!但是对于这玩意,我们依旧表示怀疑,估计打开就是黑白的口袋怪兽罢了然后土豪打开了这个:……………………老子对天发誓,我有生以来第一次见到的画面最绚丽的3D动作游戏居然在掌机上面!当时我们几个小伙伴全都蔫逼了,纷纷表示这是假的,这不可能,这是视频!然后土豪又继续要知道我们当时玩的最高端的电脑游戏也不过是这还是掌机游戏吗!!!我们已经都要跪地上了,求土豪借游戏机一玩但是最后还是数学课代表承诺的一学期给抄数学作业换得了一晚上的游戏机权。。。
在我印象中,极品飞车12的画面其实和18没有多大差别直到我前两天把12重新下了回来
就跟如果你现在能玩到刀剑神域和黑客帝国那样的感觉差不多
等到若干年后VR游戏大作普及,再来看这个问题就明白了
从小到大我父母听说我玩游戏就一直摇头,但他们一次都没有看过我玩的到底是什么。直到今年我甩掉了电脑开始霸占客厅开始玩《美国末日》,我妈跟别人说的时候就变成了“那游戏跟电影一样”当然他们还是不懂《巫师3》好在哪来,只会说人总是无聊地走来走去。就游戏性上说,现在的游戏倒未必能够超越,这几年玩下来我最喜欢的还是《博德之门》。但假如是对大众意义上的人来说,现在的游戏在形式上确实跨越了千山万里,堪比电影从黑白默剧进化到现在的特效大片
让他们知道2015年流行巴掌大的屏幕玩游戏,一定感叹科技退化了。
我说我在文曲星上玩黄金英雄坛说玩的如痴如醉有人给我点个赞么39赞了。。我有个问题,我加入了楼下推荐的QQ群,在我的魅族MX5手机上安装了白金英雄坛说II但是,装好了点进去就闪退X3在群里问了下也没什么人能解决我的问题,但我真的好想玩。有大神知道我是什么原因么,那个白金英雄坛说是彩色版的。。。好想玩X3。求教
他们一定会失望地说。啊?30年后的游戏还是在屏幕里玩的?图片若侵权会删除。
当年在学校门口的游戏房的PS上玩NBAlive96,我擦,3D的!人物竟然可以这样真实!动作太逼真了!解说居然还有那么多废话?!哇塞,老板还炫耀似的把机子接上了音响,看到那销魂的金色“Dolby Stereo”logo伴随着震撼的音效闪过,这只有在电影上才能看到的啊!想想之前在超任上玩的2DNBA就已经很疯狂了,这PS的live96简直就是现场直播有没有!我实在是太激动了!这特么才叫游戏啊!player99!我爱你!要知道这还是在正常的游戏技术发展条件下不同世代游戏主机画面给我带来的震撼。如果在那个时候让我看到现在的2K15的画面。。。我不敢想。当初PC玩家看到2K9的实机演示时的疯狂膜拜已经不能形容我可能的心情了!可以确定的是,那天的课我是一定不会去上的。
你们的起点都太高了,当初我能接触到感觉最好玩的游戏机是FC山寨机,游戏是超级玛丽,冒险岛,魂斗罗,还有各种N合一!因为当时我拥有的游戏机,是这样的。游戏很多啊,赛车,乒乓球,俄罗斯方块等等。然后,偶然有一天,一个小伙伴拿出来一台比我的游戏机更厚重的砖头游戏机。当时我以为他是老式的游戏机,他的游戏机是这样的。结果他的游戏机画面是这样的。而我的游戏机画面是这样的。更重要的他的游戏可以控制人物,可以走动,可以打怪,感觉什么都可以干,还可以换卡,据说有好多好多游戏。我的世界崩塌了,一个新的世界在我面前。当时的第一个想法就是我要抢劫他,我要抢劫他的游戏机(我一直都是好人,但是当时真的是这个想法)。之后软磨硬泡也没借到,他只是让我感受了一下这个神奇的东西。从此我有一段时间一天到晚脑子里都是这个游戏机,几经周转终于找到有卖的地方,只要100块(N手的),但是当时一百块是个天文数字。再后来用了大概3个多月,终于攒下来钱去买了一个游戏机和一盘口袋妖怪(绿),之后的一段时间沉迷在这个小小的掌机世界里根本无法自拔,当时一直在感慨游戏怎么可以这么好玩,怎么可能有这么多功能,当时最大的支出就是电池钱(GB应该是4节5号电池,而且很费电),一元4节的5号电池基本每天都要换,每天的零用钱全部买电池了。其中有一次换的一个卡带不能存档(卡带电池没电了),然后我用了一个通宵把这个游戏通关了(是一个龙珠的游戏)。现在想想真是美好的回忆,可能是当时的这个GB对我刺激太大,导致我对掌机有一种特殊的情怀,几乎每一代掌机都要搜集一个(其中丢的,坏的,还有被借走就再也没被还回来的有几个,好心疼),最后一个掌机是前年买的PSV,当时还办了PSN的会员,一两个月就会去更新一次游戏,但是这个游戏机我玩的时间加起来可能都不超过20小时。。。对GB(后期GBC)的游戏回忆实在太多了,塞尔达的谜题,口袋妖怪的搜集,心跳回忆的初恋感觉,牧场物语的养成,至今都难以忘怀,那最初的感动。
1 任何在我出生时已经有的科技都是稀松平常的世界本来秩序的一部分。 2 任何在我15-35岁之间诞生的科技都是将会改变世界的革命性产物。 3 任何在我35岁之后诞生的科技都是违反自然规律要遭天谴的。
——道格拉斯·亚当斯的科技三定律
哒哒哒,来安利一款体现RPG游戏进化的游戏,《进化之地》,PC和安卓手机都有。游戏一开始,只有一个像素人物,按照提示左右走两步,解锁场景。这就是RPG刚诞生时的画面质量(可能还不如),操纵人物四处走动,打开宝箱,依次得到色彩、配乐,以及更好的画面质感。我依次放几张图对比一下是不是很鲜明看出游戏进化的效果?再放一组在同个场景下2D和3D画面的差异想象一下正在玩前面画面的人突然接触到第二张图的心情……不光画面,玩法也一步步进化,游戏里你能接触到回合制、半即时制、即时制的打怪方式,还有迷宫、飞艇等常见设置,有NPC布置的任务,有大BOSS等你来战。各种熟悉游戏的影子:《最终幻想》《暗黑破坏神》……当然了,还有女主角,和爱情故事这吐槽,这翻译……喜欢游戏的人玩它一定不会失望。当然游戏里的最高画质也没十多年前的水平高,但已经很明显感觉到游戏在这么多年发生的变化。而且不光情怀,游戏性非常棒,我就有一个解密处卡住半天,最后找到破解方式恍然大悟,靠的就是2D和3D场景转化,竟然找回很多小时候玩游戏感觉。它的续代《进化之地2》也已经出了,只有PC版有,我还没玩。据说在RPG类型基础上添加了即时战略、射击等类型,显得更全面宏大,热爱游戏的人不该错过。外媒GR评:2015年最佳游戏TOP20
新的一年,难免会去总结过去一年的成绩,评选也是年末年初的一个话题,最近外媒外媒GamesRadar也在年初的时候潮了一把,评选出了他们心中年度最佳游戏TOP20,想要知道有那几款游戏入选了吗?接下来九...
新的一年,难免会去总结过去一年的成绩,评选也是年末年初的一个话题,最近外媒外媒GamesRadar也在年初的时候潮了一把,评选出了他们心中年度最佳游戏TOP20,想要知道有那几款游戏入选了吗?接下来小编就为大家介绍一下外媒GR评选2015年最佳游戏TOP20。
具体内容怎么说呢,情理之中,意料之外。情理之中是大部分游戏的排名还是符合大家心目中的预期,毕竟一款游戏的好坏大部分人都是体验过,有目共睹的,最强的始终屹立不倒。意料之外则是部分排名可能和大家预想的不太一样,比如许多独立游戏上榜,还比如《辐射4》居然没能突围前3。对于这份榜单你有什么看法呢?欢迎留言告诉我们!
20.《怪物猎人4》终极版
在去年,我花了许多时间和艾露猫对话,去钓龙虾,去砍巨大的龙……这也正是为什么《怪物猎人》吸引的原因。作为一款以为主的RPG游戏,没有等级的限制,你的能力除了你身上的装备,剩下的就是你自己的技术了。装备也基本上是一块块从怪物身上扒下来的,每一件装备、每一把武器,都是你经历过的历史。当你看到联机大厅里来个穿电龙套装的伙计,你就知道他一定杀过许多条那种JJ形状的怪物了。
《怪物猎人4》
终极版全新的地点,大幅优化的教程以及深度的系统设计,让玩家一旦接受了设定基本就会不可避免的沉迷。
19.《SOMA》
Frictional Games在发布了《失忆症:黑暗后裔》之后,当初那种独特的恐怖模式已经逐渐演变为了模式化的设计。而《SOMA》这部游戏不单单是众多恐怖游戏中的一部,而是教科书级别的作品,教会诸如《瘦长鬼影:降临》,《伊森卡特的消失》等游戏什么才叫恐怖。SOMA更像版的《失忆症》,一如既往的延续着该工作室的名声。
18.《实况足球2016》
在连续几年时间都输给EA的《FIFA》系列过后,在过去几年惨不忍睹的物理碰撞系统过后,今年的实况终于走上正轨,开始让人觉得是在踢足球了。没有无脑加速的出现,相反,你必须熟悉这名球员,了解他的特点,来做出相应的动作。而且这一代也更讲究团队合作,战术调整等等。
流畅的动作设计允许你的球队进行更多无缝配合,不管是在开球或者是在防守的时候。单人模式的AI可能还体现不出来,如果是线上的对战,和对手互相战术绝对是乐趣十足的。
17.《光环5:守护者》
关于《光环5》的缺点我们已经说的够多了,剧情、等等,还有士官长的酱油,取消分屏战斗等等都让人诟病。
《光环5:守护者》
只能说他们做了许多尝试,只是有部分不成功而已,其他方面还是不能忽视的。更加垂直化的战场让每一场战斗都更有挑战性,价格还算合理,新出的Warzone更是不可多得的好设计。
16.《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》是一款独立游戏,采用的是2D画面,但是有3D效果,和《雷曼》颇有几分相似之处,只不过色调更加阴暗。游戏讲述的是一头小神兽的故事,但在游戏中你将抵抗巨大的鹰类怪兽。
《奥日与黑暗森林》
别看是独立游戏,其美感和难度都是相当的高。
15.《星球大战:前线》
没错,《前线》就是《星球大战》IP下你能玩到的最好的游戏了。不论是模型,音效,战斗场景,到,都是那么的高度神还原。
《星球大战:前线》
游戏性上来说,整体显得比较主流,有点类似《战地》系列,再加上各种加点系统,基本做到了稳中有创新,给大众玩家体验的游戏。
14.《奇异人生》
《奇异人生》是一款由Dontnod Entertainment制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。本作的背景设定为俄勒冈州,世外桃源的一座虚构城镇,出走5年的大学生Max Caulfield回到了小镇,然后与好友Chloe一起探寻同学Rachel Amber神秘失踪的真相。
《奇异人生》
该作引入了美剧一样的章节模式,拥有大量选择,Max一开始会发现其有着特别的力量,能够穿越时空,这将影响游戏的剧情。
13.《她的故事》
今年大放异彩的独立游戏。
《她的故事》
《她的故事》是一款由Sam Barlow(《寂静岭》前设计师)制作的冒险游戏。游戏讲述了在1994年,一位英国女孩由于卷入到一起人口失踪案多次被警方调查,这位“英国女孩”将由女演员Viva Seifert扮演,剧情将用非线性的方式展开。而玩家需要在游戏中进入警方的数据库调查案件资料,从这些资料中整理出案件的线索,并最终找到事件的真相。
12.《刺客信条:枭雄》
经历了《刺客信条:大革命》在巴黎的严肃脸过后,我们迎来了伦敦刺客双雄的小清新旋风。
《刺客信条:枭雄》
《刺客信条:枭雄》设定在“维多利亚时代伦敦”,该作将由Quebec打造,非蒙特利尔,游戏采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪钩,可随意探寻房屋,暗杀等,拥有的化战斗与一气呵成的游戏设计。本作的男主角名为弗莱,他将被卷入维多利亚女王统治下的罪恶伦敦,并和她的姐姐一起并肩作战,来试图恢复和平与宁静。
11.《无主之地传说》
这部游戏无疑是意外的惊喜。开发商最擅长的是开发剧情为主,一章一章卖的游戏,而改编的IP却是一部不太看重故事的开放世界游戏。二者合二为一会怎样?惊喜,大大的惊喜。
《无主之地传说》
《无主之地传说》紧随《无主之地2》的故事,将新增两名角色,突出Telltale的射击游戏体验。前作中的角色将悉数登场,而且故事也同样设定在潘多拉星球,《无主之地传说》将围绕两名新主角展开,分别名为Fiona和Rhys。
游戏将采用倒叙手法推进,让玩家从不同立场和视角体验出发体验游戏中的事件。并且将突显《无主之地》一直以前为人乐道的射击体验。
10.《喷射美少女》
2015年任天堂最大的惊喜,也是玩家心目中最大的惊喜。
《喷射美少女》
《喷射美少女》是一款任天堂制作并发行的射击游戏。该作支持4人在线合作对战,玩家操作可爱的美少女四处喷洒颜料,五颜六色的世界令人眼花缭乱。颜料喷射到哪里,就能走到哪里,但是当你踩上别人的颜色,就会寸步难行。可爱的风格,充满创意的设计,却有着十分丰富的选择,考验玩家的团队配合能力。
老任继续在可玩性的道路上越走越远了,干得漂亮!
9.《直到黎明》
《直到黎明》是一款全新类型的恐怖游戏,整个游戏场景阴暗荒废。本作以PS MOVE体感设备为基础让玩家更有代入感。至此在屏幕前对女主人公大喊“不要在深夜独自下楼”,不再是徒劳无用的了。在这款互动式惊悚游戏中,玩家可以控制游戏人物的行动。游戏的剧情由电影制片人拉里·法森顿和格拉哈姆·雷兹尼克与游戏开发商Supermassive Games精心打造。
《直到黎明》
故事中,八位好友被困在遥远的山区度假村,还有一名不受限制的精神病人。游戏中群星云集,其中包含《神盾局特工》的演员布雷特·道顿,美剧《纳什维尔》的演员海顿·潘妮蒂尔和《极品飞车》的演员拉米·马雷克。玩家将控制各个角色探索这个恐怖的世界,试图在黎明到来时存活下来,但是没有人是安全的。在游戏中,每一个决定都会导致不同的结果。游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。
8.《蝙蝠侠:阿甘骑士》
当然,是撇开PC版本惨剧来谈的。拳拳到肉,脚脚碎骨的打击感,强化过后的探索,更加细致的侦探工作,谜语人的谜题……蝙蝠侠:阿甘系列从来都不会让人失望,而且蝙蝠侠和小丑的关系又一次进化了!
《蝙蝠侠:阿甘骑士》
游戏画面比以往更棒了,智能化的哥谭市也开放的恰到好处,不管你想走暴力路线还是侦探路线,都可以在其中找到自己的乐趣。
7.《火箭联盟》
今年最大的一匹黑马。这是一部很难简单定义的游戏。
《火箭联盟》
《火箭联盟》是一款快节奏动作游戏,提供精彩的物理效果、疯狂的空中特技、以及激动人心的多人对战。本作是《超音速特技火箭战车》的正统续作,将提供更炫酷的画面和物理效果,增加完整的单人剧情流程、大量玩家自定义选项和内容丰富的多人游戏,打造新世代动作体育游戏体验。
6.《超级马里奥制造》
在任天堂的势力日渐式微的情况下,这部游戏的出现又向全世界全部了老任极高的存在感。
《超级马里奥制造》
《超级马里奥制造》是一款由Nintendo制作并发行的游戏。在这款游戏中,你可以创造属于自己的《马里奥世界》。游戏将会包含复古的《马里奥3》以及《马里奥世界》的艺术风格,在创新之余更会带来一种童年的感动。
5.《古墓丽影:崛起》
在9代的重置过后,更新一版的劳拉出现了。射击,探索,解谜,潜行……这个劳拉还是和之前一样无所不能。游戏的画面自然是比上一代优化了不少,毕竟这已经是次世代了。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》将沿用系列成功的模式和游戏特色。游戏中的动作场景会更加的经典。游戏中会包括世界上的多个地点,游戏中可探寻的场所将比前作大三倍,将充满优美和危险的场景。
4.《辐射4》
在游戏还没出来的时候,全世界都知道这款游戏会有多大的影响力了。出来之后呢?必须说还是稍微吹捧的有些过了,在各种榜单中没有排到第一就比较能说明问题了。但它依然是一个轻轻松松就能让玩家沉迷几十个小时的游戏。游戏世界巨大,也很有深度,有足够多的冒险再那里等你。
3.《血源》
尽管许多游戏都尝试过“诡异的坟场”加“哥特式建筑”的这个风格,但《血源》的出现让其他游戏都变成了过家家的级别。这是一个由冰冷的石块,暗红的血迹和噩梦组成的世界。你走的越深,这种感觉就越强烈。
《血源》是一款由索尼和From Software联合打造的动作角色扮演游戏。该作被誉为《恶魔之魂》与《黑暗之魂》系列的精神续作,游戏场面保持了这两款系列游戏的恐怖黑色风格。游戏的关键要素是血源以及野兽,而且游戏的地图设定保持为无缝连接,战斗不仅仅注重动作要素同时重视要素,可以说每一场战斗被设计的如同最终决战。另外,游戏包含线上要素,允许玩家共同探险。
2.《巫师3:狂猎》
巫师3的成功与流行和前两部游戏的累积是分不开的。这个系列游戏从改良BioWare的Aurora引擎的PC单平台游戏,到现在的全平台3A级巨作,一切都是一步步走过来的。
《巫师3:狂猎》
CD Projekt RED工作室对这个游戏投入是相当之巨大的。游戏的战斗非常流畅,杰洛特比前作更加栩栩如生,主线一如既往的出彩,支线任务更是让玩家眼前一亮。从开始到结尾,《巫师3》都能让玩家感受到制作者深深的用心。
1.《合金装备5:幻痛》
《合金装备5》融合了制作者小岛秀夫过去三十年间想创造的一切。但是相比前几部作品来说,《幻痛》已经不仅仅是潜入游戏这么简单了。这种自由+混乱形式的开放世界,不仅仅是列几个目标然后去完成,而是利用那个世界而达到一切你想达到的目标,完成挑战甚至更多。你是直接持枪闯入目的地还是低头潜入?你是利用沙尘暴立马撤退还是继续战斗?你是瞄准最终任务前进还是看到一个想要的特种兵就会转头去绑架他,而不管代价如何?虽然这些选项都是人为的,但是当你置身其中的时候,又会感觉这样的情况只能在《合金装备》中出现。
《合金装备5:幻痛》
以上就是今天小编为大家带来的外媒GR评选2015年最佳游戏TOP20游戏,各位小伙伴是不是都已经知道了呢?更多精彩,尽在九游!
我来说两句
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苹果平台下载《航海王》为什么路飞一开始不用四档打明哥路飞最后放大招的原因是什么|  航海王漫画航海王游戏航海王启航航海王剧场版航海王网页游戏 航海王国语版全集航海王725航海王726淘宝航海王启航航海王强者之路 航海王 第725集航海王海贼_娱乐资讯_青年网
<meta name="description" content="   《航海王》已更新至725集,路飞一开始是开三档打明哥,直到最后才放了大招。四档惊呆了众网友,让人看得热血沸腾,更加期待下周的更新了。那么为什么一开始不用四档到了最后才用呢?
  最后才放大招一部分是剧情需要,但是也可能是在战斗中领悟,一路来路飞都是遇强则强的进化。再者四档有时间限">
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《航海王》为什么路飞一开始不用四档打明哥路飞最
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简述:   《航海王》已更新至725集,路飞一开始是开三档打明哥,直到最后才放了大招。四档惊呆了众网友,让人看得热血沸腾,更加期待下周的更新了。那么为什么一开始不用四档到了最后才用呢?
  最后才放大招一部分是剧情需要,但是也可能是在战斗中领悟,一路来路飞都是遇强则强的进化。再者四档有时间限
  最后才放大招一部分是剧情需要,但是也可能是在战斗中领悟,一路来路飞都是遇强则强的进化。再者四档有时间限制,而且时间到了,十分钟内路飞不能使用霸气,而在有限的时间内,路飞极有可能打不过完全体力的明哥。而漫画党们都知道,用了四档会有副作用。
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