战舰世界英国线玩什么线好(点开看看呗)

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三种角度看战舰如何打造细节网游
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  上周《战舰世界》不删档测试已正式开启。体验到驰骋大洋的快感了吗?一同航行,一同远航,战斗起来!
  战舰,驰骋在大洋的巨大钢铁怪兽。劈波斩浪,怒海称雄。它们往往身长百米,坚不可摧。但内部结构却鲜有人知,船员在哪里工作?引擎室由藏在何处?弹药库这么关键的位置又位于船舰的那个部分?今天,就让我们抡起臂膀&徒手&拆解这些庞然大物,看看隐藏在钢铁甲板下的秘密。
  【一应俱全 航母上还有牙医?】
  航空母舰,是海域作战不可缺少的特种作战舰种,作为脱离传统舰炮战舰的新型战舰,其功能也是异常强大。其中在航空母舰甲板之上停留着近百架战斗机,是航母的主要攻击武器。《战舰世界》中以一种独特的&上帝&视角,来更好的体现出航母战力。
  航空母舰,作为数百米长的庞然大物,是如何推进、航行战斗?舰长、船员有在航母上住在哪里?工作在哪里?如图2。
突击者航空母舰内部解析
  【战舰世界以细节成就&真历史还原】
  《战舰世界》的游戏背景设定在20世纪前半叶,在追溯曾经战争历史的同时,在游戏中也对,各国船舰进行了高度还原。《战舰世界》从两个方面进行还原。
  1、高度还原的战舰结构细节
  《战舰世界》还原历史船舰上,严格而苛刻,在船舰材质如铁甲护甲或木质甲板等等都按照历史战舰设置,做到穿越时空亲身驾驶快感。同时在战舰数据和还原度依靠历史战争数据库的强大数据支持,各国战舰都被完整还原到《战舰世界》之中。
北卡罗莱纳舰桥上层观测台
  2、物理教科书般的游戏设定还原
  对于历史,有着严格的要求,同样对于科学有着更高程度的要求。《战舰世界》在还原船舰外貌后,还同过更深层次的科学计算和物理规律注入《战舰世界》之中。在惯性、后坐力、碰撞、击穿等等效果上,趋近现实,更使《战舰世界》有更强的操作感和竞技性。
&鲸&副炮组
  【战舰世界微妙细节之操作细节】
  同过对船舰细节和历史还原度细节的描述,《战舰世界》总结以下特点:高拟真现实,轻战争竞技,易上手难精通。通过舰炮,轰炸机等等攻击方式,消灭敌舰获得胜利。
  战舰钢铁巨兽,浑身装甲包裹,如何击穿装甲攻击战舰内部,是取得胜利的重要研究课题。操作细节,决定胜负成败。如下图
鲸战列装甲分布示意图
  我们通过对&鲸&船身进行分析来介绍如何打穿这艘&世界第一&战列舰。通过了解船舰细节结构来进行击伤更有利于摧毁对手。装甲厚度越厚,对于船舰的重要性越高。包括主炮塔,锅炉房,弹药库。在游戏中,使用HE攻击主炮塔摧毁后不可修理。对于弹药库和锅炉房使用AP(穿甲弹)进行攻击可打出极高伤害。
船舰动力装置结构图
  通过操作细节,可对船舰弱点进行精确打击,来赢得最后胜利。击毁炮塔可降低敌方火力,命中弹药库可造成极高伤害,击中转向机构可限制战舰机动性。玩家通过对细节操作的把握和各系船舰的精确了解,可大大提高胜率。
本次测试不代表游戏最终品质
关于《战舰世界》
  十年海战,巅峰之作!世界战争艺术网游——《战舰世界》11月27日火爆公测!重现20世纪的海上战争,操控史上各国著名战舰鏖战大洋,尽在《战舰世界》!《战舰世界》是由白俄罗斯战争游戏研发公司Wargaming出品,空中网在中国大陆独家运营,世界著名战争网游三部曲的第三部。游戏历史背景设定在20世纪前半叶,玩家将操控不同种类的战舰与敌方在浩瀚的大海中激战。未来将与坦克、战机联动。
关注战舰世界张召忠探营空中网体验战舰世界 玩的开心并点赞_大陆网游新闻_新浪游戏_新浪网
张召忠探营空中网体验战舰世界 玩的开心并点赞
18:02:51& &来源:
  新浪游戏讯 10月21日消息,今日著名军事评论家张召忠受空中网邀请,参加了“探营”活动,迎接《战舰世界》10月29日的不删档测试。
  张召忠此次探营空中网的目的是对《战舰世界》游戏提出更加专业的建议,与广大战舰玩家一起从不同的角度挖掘《战舰世界》的内涵和魅力。
  首先我们与局座一起参观空中网:
在参观完公司以后,在工作人员的讲解下了解《战舰世界》
  充分了解游戏以后,局座对《战舰世界》的高还原度极为震撼,从话语间流露出对《战舰世界》的欣赏和寓教于乐的看好。
  席间,局座从《战舰世界》出发为我们上了一次生动的军事课。
然后,局座亲自体验了游戏,在游戏中又一次的“上”舰了。
  体验完游戏以后,局座为我们准备的照片和周边进行了签名。这些照片和周边,我们将用来回馈我们的玩家和局座的粉丝们。
  最后,局座邀你来玩《战舰世界》! 就问你来不来?
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来源:网络时间: 11:45:00作者:SS
1) Which branch will come as first in the British tech tree?
Q:英国船会先出哪一条线?
A:会首先实装巡洋舰线
2) When we can expect the WoT/WoWs accounts unification?
Q:何时才能实现WOT与WOWS的资源共享?(金币 经验
2) In 2016, most like
A:很有可能在2016年上半年实装
3) What are the chances for some spanish premium vessels like the dreadnoughts of the Espa a-Class from 1913, the heavy Cruiser Canarias or Baleares from 1936/37 or the Aircraft Carrier Dédalo from 1922?
Q:有哪些西班牙的金币船?会有1913年的西班牙级无畏舰 的加纳利群岛级与巴利阿里级重巡洋舰和1922年的代达罗斯号/级航空母舰么?
3) Content/ships are not my responsibility, so I can’
A:舰船内容不是我的责任范围,我只能表示无可奉告
4) Can you modify the post battle score screen? putting things in like a total damage, damage to each ship, damage of each ship to your ship, a real balance of credits..
Q:以后会有更详细的战斗总结面板么?显示你总的输出伤害,以及细分下的对每条船的输出伤害以及损害,外加敌人对你的伤害什么的?
4) It is continuously fixed and improved, which is done by the User Experience/
A:我们将会对它进行连续的修复以及改进,这将会在用户体验部门进行
5) Will you add some pve content soon? Independently of random or inside random battles?
Q:你们会很快加入一些PVE内容么?独立模式或随机战地么?
5) PvE content is currently in active testing, which is handled by the map de
A:PVE内容正在进行测试,它是在地图与开发部门处理
6) We’ve seen reports of armed forts being included in the game, is this planned for 2016?
Q:我们已经在游戏中看见有堡垒的存在了,那些内容会在2016实装么?
7) I have seen an airstrip on an island in Land of Fire, is this decorative, or are land-based aircraft being developed?
Q:我在 island in Land of Fire这张地图看见岛上有简易机场,这是装饰还是陆基飞机系统正在开发?
A:这是装饰
8) On the forums you guys were discussing a new class, light crusiers like at the Cleveland it spilts between the Pensacola and a light crusier line. Is it planned?
Q:在论坛上,你们正在讨论一个新的舰种系,轻巡洋舰线,是把克利夫兰和彭萨科拉拆开再重新分裂出一条轻巡洋舰线,有这个计划么?
8) Don’t know, n
A:无可奉告,这不是我的责任范围
9) When clans will come?
Q:公会系统会在什么时候实装?
9) In 2016;
10) When will we be able to sell the ton of upgrades (not modules) some players have sitting in the invisible depot? Do you plan to implement one depot feature?
Q:我们啥时候能卖掉那些丢进异次元里的被淘汰下来的设施啊?以后会有“仓库”这种设定吗?
10) As soon as the depot ideo the proble
A: 这个问题还在讨论中直到仓库的理念被改变
11) Will the forward hull of the Admiral Hipper change to reflect the refit it had undergone in real life?
Q:希佩尔会不会被换成大西洋艏?
A:现在还不知道。
12) Will we hear other voice actresses for the Arpeggio content?
Q:和苍蓝有关的内容会有新的cv来配音吗?
A:春季就会有。
13) Will there be a skill/option to see which modules on a ship are damaged, like the eagle eye skill in World of Tanks?
Q:将会有能够精确分辨别人船上的哪一个模组被打坏了的技能或者选项吗?就像wot里的鹰眼技能一样?
13) I think so, the skills are being continuously improved an
A:我认为是有的,现在存在的技能正在逐渐被优化,新技能也会被加入。
14) I’ve heard rumours that there will be a 2nd japanese battleship line? is this true because i’ve also heard there will be a 2nd line of aircraft carriers too featuring the yamato hull aircraft carrier.
Q:坊间流传本子的二号战列线这颗卫星要掉下来了,是真的吗?同时还有CV的二号线传说中的信浓号?
14) I can’t say anything on this content
A:无(ni)可(xiang)奉(duo)告(le)
15) will new lines be introduced into the game be preceded by a premium ship being introduced a couple of patches before hand?
Q:新线会以在前几个版本中先加入金币船的形式来做引入吗?
A:现在还不知。
16) are there plans to streamline the data being transferred from client to server and vice versa to decrease lag?
Q:有关于优化客户端与服务器互相之间的数据传输方式来减少卡顿的计划吗?
16) Yes, we are wor
A:我们一直在优化!
17)are there any ships or classes that are under or over performing currently at their given tiers? and if so how do you plan to fix them?
Q:有个别船或者一种船的表现与他们的等级不匹配,过于OP或者过于弱鸡了呢?准备如何着手修改呢?
17) There are no huge imbalances, but we are
A:现在没有啥特别不平衡的,虽然如此,我们也一直在致力于平衡工作。
18) are there plans for additional captain skills? Or working on redesigning the captain skill tree?
Q:有没有新的舰长技能的计划啊?或者说重新设计舰长技能的技能树
18) Captain skil
A:在未来会有改动。
19) Will we get a new branch in Q1 2016?
Q:2016的第一季度会加入新线吗?
19) The first British branch will come in Q1 or Q2;
A:第一条英国线会出(详情看Q1和Q2)
20) Can German WWI ships be given the Imperial German naval ensign instead of that fake kriegsmarine one similarly to how the Imperator Nikolay has an Imperial Russian flag instead if the Soviet one?
Q:能不能给那些一战时期的德国船德意志帝国的海军军旗而不是不历史的海军旗帜呢?就像给沙皇尼古拉号沙皇俄国的旗帜而不是苏联军旗那样呢?
20) A swastika flag will neve (Seb: totally unrelated -_-)
A:万字旗是不会加入的。(Seb:完全答非所问!)(赞美serb!
21) Will the Kolberg be given the torpedoes it historically carried?
Q:Kolberg这个船可能会按照历史配置加入鱼雷吗?
22) Will you allow Low(er) Tier battles to be part of ranked seasons? By introducing T3-4 league you may entice more players to participate in ranked.
Q:以后低级船也会变为排位赛的一部分吗?加入三级到四级的排位赛也许能吸引更多玩家来打排位。
22) Yes, such kind of proposa a “mini-season” on weekends only is possible.
A:是的,而且这样的建议已经出现过了,可能会以只在周末短时间开放的“迷你排位赛”形势加入游戏。
2016年第一次QA就此结束!感谢情报组各位的劳动!
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本月评分排行榜
大小:168.73MBRPG游戏大小:69.9M益智休闲大小:269MRPG游戏大小:230.51 MB动作游戏大小:37.1M角色扮演大小:48.1 M角色扮演大小:26.0M益智休闲大小:51.9M策略游戏大小:25.7M益智休闲大小:106.1 MRPG游戏& 经验技巧 & 万事开头难!战舰战线分类选择详细解析
万事开头难!战舰战线分类选择详细解析
文 章摘 要
本文旨在谈论正常水平以上玩家(这里没有其他意思,新人和对竞技战争游戏领悟和掌握能力较弱的玩家多多努力,我们绝对欢迎你们的成长!挂逼滚粗!!!)的路线选择,将玩家按每个人的擅长点,分为三类。
分类  【1】善攻者“其疾如风,侵掠如火”  【2】善守者“其徐如林,不动如山”  【3】善游击者“难知如阴,动如雷霆”  虽然只参加了远航测试,但是也是打了有近千场的战斗,下面谈一下自己的一些思考,欢迎众吧友一起谈论并提出不管正反面只要够全面的意见。  作为一款以消灭敌方或站点为胜利依据的强竞技战争游戏,游戏的全程都是需要强大脑细胞做支撑的,而万事开头难,有一个好的开局对于胜利起到了关键性的作用。  例如:  【1】开局通过优势走位,集火一波打出3:0甚至5:0的小高潮,无论是对对方心理上还是纸面战斗数据上都是一个重大打击,  【2】站点得分图,开局驱逐在巡洋和航母飞机的配合下快速抢点,拿到较多区域,分数遥遥领先,使对方只能选择强行进攻,这对于我方的兵力部署和战略优势都是十分明显的帮助。  下面详细讲一下思路  攻防两端的选择,开局敌我双方的战舰构成,等级差异都已经一目了然,甚至更细心的玩家能够通过对方的数据面板上的各项数据进一步推测出对方战舰位于白板期、中期还是完全体(这里表示佩服)  初步估算后,正式进入交战界面,常规的战列对抽线,驱逐抢点或放缘分雷、巡洋护航或反驱逐路线其他吧友大神们的帖子已经讲得较多,这里就不再累述。  与其他方法不同,我更愿意从玩家身上做研究,而不是单纯的看战舰的纸面数据,毕竟人是活的而船是死的。  这里把玩家们分为三类:   ●一类勇往直前,善于通过强力的手段打击摧毁敌军,这里把他们归为“伐”   ●一类规避拖刀,善于通过灵活的走位步步消磨敌军,这里把他们归为“御”   ●一类出其不意,善于通过鬼魅的点位实施突然打击,这里把他们归为“绝”或“扰”  至此,三条线路都由善于发挥自身行为优势的玩家镇守,谈笑间樯橹灰飞烟灭不再是梦想!  当然该法能有趣味相投的好基友组队完成,更加能加倍发挥其杀伤力,29号不删档测试,国服与你不见不散,各位战场见!!!!  最后预祝亚服玩家好好打出我国的风采,国服玩家大家共同进步
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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游戏类型:
第三人称射击
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战舰世界国服要开了买什么金币船打钱好,就买一艘的话
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目前的金币船还没有59那种地位的存在……所以可以先不着急买了。
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爱宕或是亚特兰大,开v收益更高。亚特兰大打死一艘驱逐就有20w,之后就可以去防空了。爱宕打得好能有三四十万,只是要技术。
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爱宕或是亚特兰大,开v收益更高。亚特兰大打死一艘驱逐就有20w,之后就可以去防空了。爱宕打得好能有三四十万,只是要技术。
...毛吗哈呢?,我之前远航测试快结束时候凑了艘毛吗哈,不虚对面任何cl,每次都能有个一两个人头,就是感觉收益不算太多,要是厌战和北宅呢
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先开V 再谈金币船的事
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另外你加群了吗
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先开V 再谈金币船的事v肯定会开,群是啥群?我一直单野
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v肯定会开,群是啥群?我一直单野
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龙空战忽局策划部
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毛子七级小学生42节。这游戏真难。
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4级萌新不敢说话-_-|| 还有亚服升级给钱啊。。。到6级给了差不多350w吧?我感觉我这咸鱼完全够用
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4级萌新不敢说话-_-|| 还有亚服升级给钱啊。。。到6级给了差不多350w吧?我感觉我这咸鱼完全够用
── 妈妈快看,有变态!
后期完全不够用的 除非你充钱
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后期完全不够用的 除非你充钱感觉悬-_-|| 我估计我最多能打到7到8级
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感觉悬-_-|| 我估计我最多能打到7到8级
── 妈妈快看,有变态!
不用7级,5级你的钱就不够了
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不用7级,5级你的钱就不够了好吧。。。日本4级小穴生的精液。。。经验还差4000慢慢打好了(?˙ー˙?)
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毛吗哈呢?,我之前远航测试快结束时候凑了艘毛吗哈,不虚对面任何cl,每次都能有个一两个人头,就是感觉收益不算太多,要是厌战和北宅呢
毛马哈是屠幼用的,没多大收益,北宅的收益最高,随便30w。厌战只能说是被分房救了,不推荐。
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金币船的话,8级的爱宕、北宅,5级的雷鸣、摩尔曼斯克,都是不错的选择
打钱效率来说北宅&爱宕&摩尔曼斯克=雷鸣
雷鸣是外服内测期间预购的船,外服短期内是不会开卖的,国服就不好说了,5级最强,买了不亏
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国服是不是跟坦克联动的?我用59来造舰
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国服是不是跟坦克联动的?我用59来造舰目前只联动VIP
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买了北宅一共玩了三局,将近三十万输出,每次最后都是被岛风偷
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唉!充了vip&&昨天一局开局被队友放鱼雷轰死了
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