我的世界刷怪塔多少层里有多少怪

我的世界刷怪塔原理 刷怪塔原理是什么_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
今天百度攻略&口袋巴士小编xrump给大家带来一个小编从外面看到的帖子,这篇帖子是一位不知名高手发布的,内容是给大家讲解一些刷怪塔的原理。可能很多小朋友不理解,我都可以直接下到存档,为什么还要原理呢?其实这篇帖子重要的是讲解一个思路,可以让玩家在这款游戏中玩的更加畅快!本帖子从理论的方向分析刷怪塔的设计原理和技巧意在给予想自己设计刷怪塔的玩家一些指引不会给出具体的设计和建造指南,还需大家灵活运用,设计出高效的刷怪塔刷怪塔,在本帖里面特指通过大面积的人工建筑,将自然循环中刷出的怪物集中处理的装置刷怪笼、刷动物的塔等不在本帖的讨论范围刷怪循环刷怪循环是MC里面的一个概念,一次刷怪循环就会做一次刷怪尝试在每一个game tick中(1/20秒)都会进行,也就是1秒会进行20次刷怪循环刷怪塔的最基本的原理就是利用刷怪循环,建造人工建筑,将刷出的怪进行处理刷怪循环过程一个刷怪循环进行的过程比较复杂,在这里只讨论怪物的刷怪情况:判断怪物数量是否达到怪物总数封顶,如果达到封顶则取消本次循环选择一种刷出的怪物,进行一组怪物的刷怪尝试从主角为中心的15x15个chunk(一个chunk是16x16x256大小)中随机选取一个可用的位置,作为这组怪物的刷怪中心一个可用位置的判断是:这个位置必须是非实体方块和非液体方块;下方必须是实体方块;上方必须是非实体方块;怪物不会被其他方块窒息;主角空间距离24格之外如果位置符合,这一组进行12次刷怪尝试,最多刷出4只怪物每次刷怪尝试,从41x41x1的空间内选择一个可用的位置然后进行亮度判断,根据亮度不同会随机选择是否否决本次刷怪,亮度从0到7否决率增加,7以上否决率100%;如果收到天顶亮光(阳光或者是月光),否决率再增加50%史莱姆和小黑增加90%的否决率如果一切都符合并且未被否决,那么在这个位置刷出一个怪物主角距离与怪物行为根据怪物与主角的空间距离,怪物会有不同的行为注意这里是空间距离,也就是说是以主角为中心的球体范围16以内:刷怪笼刷怪24以外:刷怪循环刷怪32以外:怪物不运动,随机消失128以外:怪物立即消失关于32格以外时的随机消失,在每个game tick中怪物有1/800的机会消失平均来说一个怪物离开主角32格之后只能存活40秒精确的来说,半衰期是27.73秒刷怪塔构造虽然刷怪塔设计各有不同,但是基本构造都很接近暗室,作为怪物生成的地方收集系统,将暗室中刷出的怪物收集到一个出口屠杀系统,将怪物杀死或杀半死,直接给予玩家资源或者让玩家刷经验有效与无效面积引入两个概念,有效面积和无效面积有效面积,由刷怪塔设计本身决定,指怪物可以刷出而且能被刷怪塔收集系统收集的面积无效面积,由周围环境及主角位置决定,指怪物可以刷出的但是不能被刷怪塔收集系统收集的面积根据刷怪循环,每次刷怪循环都会从全部面积中抽取一个位置进行刷怪抽中有效面积的几率就为 有效/(有效+无效)由于1秒能进行的刷怪循环为20次,如果抽中有效面积的几率高的话,也就意味着刷怪塔的效率高从几率公式可以看出提高效率的2种方法:提高有效面积,和减少无效面积提高有效面积是很常用的方法,玩家只需要不断扩建刷怪塔即可但是扩建也有瓶颈,例如受空间限制和设计限制等等将抽中有效面积的几率公式变形,可以得到 1-无效/(有效+无效)这是一个反比例函数,也就是说,其斜率变化随着有效面积增加而减缓也就是说,一开始扩大有效面积效果将会非常显著(极端的来说,从0到1,造成了刷怪塔不刷怪和刷怪的区别)而越往后扩大有效面积效果将会越来越不明显减少无效面积,玩家可以点亮周围15x15个chunk中的地表和洞穴,或者将洞穴填满极限的来说,如果玩家可以把无效面积降到0,那么全部怪物都可以刷在有效面积内,若一切条件符合,1秒内可以刷出40只怪物但是这个方法的缺点也是很明显,由于普通生存世界中无效面积非常大,要降低就十分耗时如果不考虑洞穴,仅地表无效面积就有15x15x16x16=57600刷怪封顶刷怪循环中,首先进行的是刷怪封顶的判断如果周围怪物数量达到了刷怪封顶数量,那么刷怪循环就被退出刷怪封顶的计算公式是 Cm x Chunks / 16Cm是根据刷怪的种类相关的一个常数,怪物最高,动物其次,水生物最低(再次我们只考虑怪物)Chunks是周围17x17个chunk中可刷怪的chunk的总数注意,虽然刷怪范围是15x15个chunk,但是计算刷怪封顶的时候是用的17x17的范围计算的结果是当周围17x17个chunk都可以刷怪的时候,怪物封顶是79个也就是说,当到达了79个怪物之后,就不再进行刷怪了,直到怪物数量降低到79以下
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我的世界1.8获得所有怪物头颅的方法
来源:未知
作者:铅笔
  下面小编为大家带来我的世界怪物头颅获得方法,相信许多玩家都不知道头颅怎么获得,但是头颅在游戏中还是有需求的,所以小编为大家整理了一下怪物头颅的获得方法!希望此篇文章能帮到大家!
  大家都知道在以前的版本里,除了凋零骷髅能掉头以外,其他怪物都不能获得头颅。
  但在1.8里是可以获得其他怪物的头颅的。
  首先要找到一个闪电苦力怕。
  然后再找来一只怪物。
  最后点燃。
  头颅就出来了。。。
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我的世界有几种怪物
自己做的不算
提问者采纳
对于马,攻击型生物就会以其各自的方式攻击玩家。注意,天然生成的铁傀儡会被直接攻击它、僵尸、烈焰人
效用型(Utility)效用型生物可以被玩家创造并为玩家服务。[3]效用型生物永远不会攻击生成它的玩家。野兽小子
计划中生物这些生物只能在预览版本中找到。洞穴蜘蛛
可驯服(Tamable)这些生物可以被玩家驯化。末影龙
携带版已加入生物以下生物已在携带版 alpha 0,并可以在村庄人口过少时自行繁殖、猪、牛。僵尸猪人在携带版中是攻击型生物,而蝙蝠的生成跟攻击型生物一样需要黑暗,它们在地表生成。但它们在亮度12及以上的时候受到攻击后才会还击,村庄的所有铁傀儡都会与该玩家敌对.0 或 0.x 中加入.9。鸡
中立型(Neutral)中立生物只有在被激怒后才会攻击玩家、羊,Minecraft目前拥有31种生物。雪傀儡
BossBoss类生物拥有巨额生命值。洞穴蜘蛛。当被杀死后、豹猫和马,并只可在旧版本中找到,玩家可以不依赖Mod生成这类生物,通过&#47:蜘蛛和洞穴蜘蛛在生成时即表现出攻击性、蜘蛛和蜘蛛骑士需要需要亮度小于或等于7的光照环境生成。自从正式版1。蜘蛛会在环境亮度大于或等于12时变得中立。村民
未使用在游戏的源代码里可以找到这些生物的相关内容。不过.7,并可以被玩家喂养繁殖,但在实际游戏中没有使用到。 攻击型生物不会在和平难度下生成。哞菇跟牛的生成条件一样、爬行者,或者攻击附近的村民的玩家所激怒,还可以骑行、骷髅,但只能在蘑菇岛地形中生成。村民随着其村庄一起生成,是因为其只能在亮度7以下处生成。巨人
绿色长袍村民
已移除这些生物在现在的版本中已被移除,这类生物可以生成.2后;summon命令,偶尔会生成在有草覆盖的充分照亮的坑洞里。激怒它们的方式各有不同,绝大部分是家畜。通过第三方Mod,会掉落无法通过其它方式获得的稀有掉落物。狼
豹猫(猫)
攻击型(Hostile)只要玩家在视野范围内,攻击型生物处于中立状态。如果玩家持续攻击村民.9,但其生成时是攻击状态,并且会用更加多变的攻击和行动的方式来对付玩家。 在创造模式下;鸡。被动型(Passive)被动型生物永远不会攻击玩家,因此还是属于中立型生物。鱿鱼的生成需要水除了玩家自己之外
提问者评价
太好了,你的回答完美的解决了我的问题
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其他2条回答
你看看创造模式有几个蛋就知道了
可是有些地狱的怪在创造模式里放不出来
开创造看+1
创造模式BOSS蛋没有
末影龙和凋零
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这是我的世界,上面的都是什么怪物
这是,上面的都是什么怪物
毒蜘蛛 苦力怕
火焰史莱姆
找手游 上18183
蜘蛛&&毒蜘蛛 苦力怕& &僵尸& &小黑&&火焰人& &骷髅& &南瓜雪人&&铁保姆&&史莱姆& &火焰史莱姆& &幽灵&&蛆
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
我才不是小尾巴呢
美女,哇哇哇那那那娃娃哇哇哇娃娃娃娃早啊
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复
找手游 上18183
很恶心的怪,怪兽
指尖每日首次回帖可以赚5金币()收起回复展开回复您还能留下2000个脚印
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