dnf暴击伤害和暴击时dnf增加伤害冲突突吗?

新发电站暴击伤害测试 是否与大金狗冲突?
  第一张请看
  只加了鬼步。。其他状态时装触发 和不屈请直接无视。。。。。
  暴击31204 鬼步平砍
  有大金狗
  暴击35390 鬼步平砍 尼玛 你没看错 35390 【别TMD说大金狗那30智力 和20独立能多出4000】
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(文章作者:依然213love)
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&&(71480)&&(31557)&&(28027)&&(24325)&&(19827)&&(17132)&&(13322)&&(12101)&&(10162)&&(6212)
&&(56649)&&(105304)&&(91490)&&(71480)&&(68154)&&(55310)&&(38724)&&(35009)&&(31557)&&(30556)后使用快捷导航没有帐号?
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如题,本人的小剑豪武器是手搓光增加伤害的 防具是85的史诗增加百分之30的暴击伤害的那套&&我想问问多玩的大神这两套装备冲不冲突。
&两种加成方式不同的伤害,不冲突&
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消灭零回复&&不要沉啊
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多玩就没有大神知道的&&吗& &跪求啊
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好像是不冲突的。' p- ]3 I6 e0 n
只是增加伤害的之间冲突。$ S) E; U4 T3 p1 j
暴击伤害之间冲突取最高值。
丶模范小青年丶
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你是秀史诗么?除了附加伤害以外,别的伤害取最高,分别是黄字和白字,也就是暴击伤害啊,增加伤害什么的
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暴击只跟暴击冲突
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花语の明月心
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战天红魔 发表于
08:41 ) d1 q7 w4 z+ l/ q5 t7 B& ?
如题,本人的小剑豪武器是手搓光增加伤害的 防具是85的史诗增加百分之30的暴击伤害的那套&&我想问问多玩的 .../ Q&&I7 H6 ]- `8 `( Y
不冲突的。增加伤害的之间冲突。暴击伤害之间冲突取最高值。
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病猫o(&_&)o ~~
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详情请按F4吧,增加伤害不与暴击伤害、破招伤害冲突的
:东,我改改&
&东2还是西2?&
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那精炼的首饰套呢,一套附加百分之20的伤害。单独的手镯增加百分之10的伤害 项链混乱状态下增加百分之20的伤害&&这是不是都冲突着&&。这给我爆些乱七八糟的怎么带
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dnf暴击时增加伤害和暴击伤害冲突吗?
发表于 昨天&14:46
暴击时增加伤害和暴击伤害冲突吗?
找手游 上18183
TA的勋章:
发表于 昨天&14:48
这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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找手游 上18183
经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)后使用快捷导航没有帐号?
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鬼泣一枚,虽然暗影刀已经降价了,但为了枪手的夏日套还得忍一忍。看了看几个号上的陨石,还差几个就能够715个了,想换一把薄雾但害怕和虫链冲突...
22:40:40 上传
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zaixiayouhongzililiangbowu
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附加伤害和暴击伤害不冲突吧..
LX大神给确认下 ···&&
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听说大转移后会冲突,目前不会
岚の中で辉いて
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ファソネル 擊て!
UID帖子威望12 多玩草14162 草
疯狂,战士 发表于
鬼泣一枚,虽然暗影刀已经降价了,但为了枪手的夏日套还得忍一忍。看了看几个号上的陨石,还差几个就能够71 ...
附加伤害:最终伤害结算后,附加一次攻击,伤害值为原伤害的XX%(无影是30%)
伤害增加:原伤害结算后再次乘算,结果为最终伤害
特殊提升:暴击伤害,背击伤害,破招伤害
面板提升:灵魂猎者,骨戒
伤害增加是黄字提升,互相冲突,附加伤害是白字提升,绝不冲突,特殊提升互相冲突,但和别的不冲突,面板提升绝不冲突
还有什么问题吗?(话说最近怎么这么多人问这个?)
人类,这就是痛苦,呃啊~
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Lv.7, 积分 6908, 距离下一级还需 3092 积分
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引用 炎Seraphim 回复
附加伤害:最终伤害结算后,附加一次攻击,伤害值为原伤害的XX%(无影是30%)那就是不冲突喽
岚の中で辉いて
新人欢迎积分1 阅读权限150积分54717精华0UID帖子金钱70675 威望12
ファソネル 擊て!
UID帖子威望12 多玩草14162 草
疯狂,战士 发表于
那就是不冲突喽
人类,这就是痛苦,呃啊~
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手机盒子客户端点击或扫描下载  MLA暴击伤害冲突,附加伤害测试视频,DNF研究所装备冲突问题,也就暴击伤害套的有点问题,下面看这个玩家是怎么分析的吧。
  相信大家已经知道爆伤套不是一直出效果的了,这个当初在体验服测试CD套时我也发现了。
  不过当时我认为是BUG就没深究,直接让回忆叔叔提交BUG去了。
  但是通过玩家的提醒,才发现,暴击伤害套有&内置CD&这个概念,就是属性上没有注明,但是刷图测试确实存在冷却时间。
  首先玩家结论先行:
  1:暴击已经实装了(别高兴太早,下面才是重点)
  2:被宠物覆盖这玩意儿
  3:有CD,对,就是有CD,尼玛蛋疼的居然有10秒CD
  4:佩戴XX秒生效
  以上为研究所爆伤5件套的测试视频。
  视频可以看出,正常暴击伤害为66600左右,2件套5%爆伤的伤害为70000左右,3件套10%爆伤的伤害为73350左右。
  然后下面来统计一下出现效果的时间和次数。
  暴伤5%出现时间(70000伤害):
  0分15秒、21秒、25秒、27秒、30秒、32秒、41秒、47秒、50秒、58秒、59秒。
  1分04秒、11秒、13秒、16秒、20秒、25秒、30秒、31秒、37秒、43秒、49秒、49秒、54秒、57秒。
  2分00秒、03秒。
  暴伤10%出现时间(73350伤害):
  0分11秒、19秒、31秒、36秒、53秒
  1分05秒、07秒、12秒、17秒、23秒、29秒、38秒、46秒、53秒、58秒、
  2分04秒。
  视频里合计攻击了176次。
  爆伤5%效果合计出现27次,几率约15%。
  爆伤10%效果合计出现16次,几率约9%(接近10%)。
  爆伤20%效果合计出现0次,几率无限接近0%。
  以上为简略测试的次数统计,如果想要知道更精准的结果需要再打更多次的攻击才行...这个交给蛋疼的人来做吧。
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