支付宝福气敬业卡卡什么时间可以收集

  并发收集器(响应时间优先)
  -XX:+UseConcMarkSweepGC:即CMS收集,设置年老代为并发收集。CMS收集是JDK1.4后期版本开始引入的新GC算法。它的主要适合场景是对响应时间的重要性需求大于对吞吐量的需求,能够承受垃圾回收线程和应用线程共享CPU资源,并且应用中存在比较多的长生命周期对象。CMS收集的目标是尽量减少应用的暂停时间,减少Full GC发生的几率,利用和应用程序线程并发的垃圾回收线程来标记清除年老代内存。
  -XX:+UseParNewGC:设置年轻代为并发收集。可与CMS收集同时使用。JDK5.0以上,JVM会根据系统配置自行设置,所以无需再设置此参数。
  -XX:CMSFullGCsBeforeCompaction=0:由于并发收集器不对内存空间进行压缩和整理,所以运行一段时间并行收集以后会产生内存碎片,内存使用效率降低。此参数设置运行0次Full GC后对内存空间进行压缩和整理,即每次Full GC后立刻开始压缩和整理内存。
  -XX:+UseCMSCompactAtFullCollection:打开内存空间的压缩和整理,在Full GC后执行。可能会影响性能,但可以消除内存碎片。
  -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量收集模式。一般适用于单CPU情况。
  -XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=70:表示年老代内存空间使用到70%时就开始执行CMS收集,以确保年老代有足够的空间接纳来自年轻代的对象,避免Full GC的发生。
  其它垃圾回收参数
  -XX:+ScavengeBeforeFullGC:年轻代GC优于Full GC执行。
  -XX:-DisableExplicitGC:不响应 System.gc() 代码。
  -XX:+UseThreadPriorities:启用本地线程优先级API.即使 java.lang.Thread.setPriority() 生效,不启用则无效。
  -XX:SoftRefLRUPolicyMSPerMB=0:软引用对象在最后一次被访问后能存活0毫秒(JVM默认为1000毫秒)。
  -XX:TargetSurvivorRatio=90:允许90%的Survivor区被占用(JVM默认为50%)。提高对于Survivor区的使用率。
  辅助信息参数设置
  -XX:-CITime:打印消耗在JIT编译的时间。
  -XX:ErrorFile=./hs_err_pid.log:保存错误日志或数据到指定文件中。
  -XX:HeapDumpPath=./java_pid.hprof:指定Dump堆内存时的路径。
  -XX:-HeapDumpOnOutOfMemoryError:当首次遭遇内存溢出时Dump出此时的堆内存。
  -XX:OnError=&;&:出现致命ERROR后运行自定义命令。
  -XX:OnOutOfMemoryError=&;&:当首次遭遇内存溢出时执行自定义命令。
  -XX:-PrintClassHistogram:按下 Ctrl+Break 后打印堆内存中类实例的柱状信息,同JDK的 jmap -histo 命令。
  -XX:-PrintConcurrentLocks:按下 Ctrl+Break 后打印线程栈中并发锁的相关信息,同JDK的 jstack -l 命令。
  -XX:-PrintCompilation:当一个方法被编译时打印相关信息。
  -XX:-PrintGC:每次GC时打印相关信息。
  -XX:-PrintGCDetails:每次GC时打印详细信息。
  -XX:-PrintGCTimeStamps:打印每次GC的时间戳。
  -XX:-TraceClassLoading:跟踪类的加载信息。
  -XX:-TraceClassLoadingPreorder:跟踪被引用到的所有类的加载信息。
  -XX:-TraceClassResolution:跟踪常量池。
  -XX:-TraceClassUnloading:跟踪类的卸载信息。
  关于参数名称等
  标准参数(-),所有JVM都必须支持这些参数的功能,而且向后兼容;例如:
  -client--设置JVM使用Client模式,特点是启动速度比较快,但运行时性能和内存管理效率不高,通常用于客户端应用程序或开发调试;在32位环境下直接运行Java程序默认启用该模式。
  -server--设置JVM使Server模式,特点是启动速度比较慢,但运行时性能和内存管理效率很高,适用于生产环境。在具有64位能力的JDK环境下默认启用该模式。
  非标准参数(-X),默认JVM实现这些参数的功能,但是并不保证所有JVM实现都满足,且不保证向后兼容;
  非稳定参数(-XX),此类参数各个JVM实现会有所不同,将来可能会不被支持,需要慎重使用;
  JVM服务参数调优实战
  大型网站服务器案例
  承受海量访问的动态Web应用
  服务器配置:8 CPU, 8G MEM, JDK 1.6.X
  参数方案:
  -server -Xmx3550m -Xms3550m -Xmn1256m -Xss128k -XX:SurvivorRatio=6 -XX:MaxPermSize=256m -XX:ParallelGCThreads=8 -XX:MaxTenuringThreshold=0 -XX:+UseConcMarkSweepGC
  调优说明:
  -Xmx 与 -Xms 相同以避免JVM反复重新申请内存。-Xmx 的大小约等于系统内存大小的一半,即充分利用系统资源,又给予系统安全运行的空间。
  -Xmn1256m 设置年轻代大小为1256MB.此值对系统性能影响较大,Sun官方推荐配置年轻代大小为整个堆的3/8.
  -Xss128k 设置较小的线程栈以支持创建更多的线程,支持海量访问,并提升系统性能。
  -XX:SurvivorRatio=6 设置年轻代中Eden区与Survivor区的比值。系统默认是8,根据经验设置为6,则2个Survivor区与1个Eden区的比值为2:6,一个Survivor区占整个年轻代的1/8.
  -XX:ParallelGCThreads=8 配置并行收集器的线程数,即同时8个线程一起进行垃圾回收。此值一般配置为与CPU数目相等。
  -XX:MaxTenuringThreshold=0 设置垃圾最大年龄(在年轻代的存活次数)。如果设置为0的话,则年轻代对象不经过Survivor区直接进入年老代。对于年老代比较多的应用,可以提高效率;如果将此值设置为一个较大值,则年轻代对象会在Survivor区进行多次复制,这样可以增加对象再年轻代的存活时间,增加在年轻代即被回收的概率。根据被海量访问的动态Web应用之特点,其内存要么被缓存起来以减少直接访问DB,要么被快速回收以支持高并发海量请求,因此其内存对象在年轻代存活多次意义不大,可以直接进入年老代,根据实际应用效果,在这里设置此值为0.
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因为基本基础大部分都是比较旧,所以此贴会不断更新,请见谅!-作用显卡又称显示器适配卡,显卡都是3D图形加速卡。它是是连接主机与显示器的接口卡。其作用是将主机的输出信息转换成字符、图形和颜色等信息,传送到显示器上显示。显示卡插在的ISA、PCI、AGP扩展插槽中,ISA显示卡现已基本淘汰。也有一些主板是集成显卡的。&每一块显示卡基本上都是由“显示主芯片”,“显示缓存”(简称显存),“BIOS”,数字模拟转换器(RAMDAC),“显卡的接口”以及卡上的电容、电阻等组成。多功能显卡还配备了视频输出以及输入,供特殊需要。随着技术的发展,目前大多数显卡都将RAMDAC集成到了主了。&显卡-发展简史民用显卡的起源可以追溯到上个世纪的八十年代了。在1981年,IBM推出了个人电脑时,它提供了两种显卡,一种是&单色显卡(简称MDA),一种是&彩色绘图卡&(简称CGA),从名字上就可以看出,MDA是与单色显示器配合使用的,它可以显示80行x25列的文数字,CGA则可以用在RGB的显示屏上,它可以绘制的图形和文数字资料。在当时来讲,计&评论显卡算机的用途主要是文字数据处理,虽然MDA分辨率为宽752点,高504点,不足以满足多大的显示要求,不过对于文字数据处理还是绰绰有馀的了。而CGA就具有彩色和图形能力,能胜任一般的显示图形数据的需要了,不过其分辨率只有640x350,自然不能与现在的彩色显示同日而语。1982年,IBM又推出了MGA(MonochromeGraphicAdapter),又称HerculesCard(大力士卡),除了能显示图形外,还保留了原来MDA的功能。当年不少游戏都需要这款卡才能显示动画效果。而当时风行市场的还有Genoa公司做的EGA(EnhancedGraphicsAdapter),即加强型绘图卡,可以模拟MDA和CGA,而且可以在单色屏幕上一点一点画成的图形。EGA分辨率为640x350,可以产生16色的图形和文字。不过这些显卡都是采用数字方式的,直到MCGA(Multi-ColorGraphicsArray)的出现,才揭开了采用模拟方式的显卡的序幕。MCGA是整合在PS/2Model25和30上的影像系统。它采用了AnalogRGA影像信号,分辨率可高达640x480,数位RGB和类比RGB不同的地方就像是ON-OFF式切换和微调式切换之间的差别。用类比RGB讯号的显示屏,会将每一个讯号的电压值转换成符合色彩明暗的范围。只有类比显示屏可以和MCGA一起使用,才可以提供最多的256种颜色,另外IBM尚提供了一个类比单色显示屏,在此显示屏上可以显示出64种明暗度。VGA(VideoGraphicArray)即显示绘图阵列,它IBM是在其PS/2的Model50,60和80内建的影像系统。它的数字模式可以达到720x400色,绘图模式则可以达到640x480x16色,以及320x200x256色,这是显卡首次可以同时最高显示256种色彩。而这些模式更成为其后所有显卡的共同标准。VGA显卡的盛行把电脑带进了2D显卡显示的辉煌时代。在以后一段时期里,许多VGA显卡设计的公司不断推陈出新,追求更高的分辨率和位色。与此同时,IBM推出了8514/A的Monitor显示屏规格,主要用来支持的分辨率。在2D时代向3D时代推进的过程中,有一款不能忽略的显卡就是Trident显卡,它第一次使显卡成为一个独立的配件出现在电脑里,而不再是集成的一块芯片。而后其推出的Trident9685更是第一代3D显卡的代表。不过真正称得上开启3D显卡大门的却应该是GLINT300SX,虽然其3D功能极其简单,但却具有里程牌的意义。显卡-工作原理显卡处理图像数据的过程1、&CPU&→&显卡&CPU将有关作图的指令和数据通过总线传送给显卡。对于现代显卡,由于需要传送大量的图像数据,因而显卡接口在不断改进,从最早的ISA接口到PCI、流行的AGP接口,以及正在普及的PCI-E接口,其数据吞吐能力不断增强。&评论显卡2、&显卡内部图像处理&GPU根据CPU的要求,完成图像处理过程,并将最终图像数据保存在中。&3、&最终图像输出&对于普通显卡&,RAMDAC从显存中读取图像数据,转换成模拟信号传送给显示器。&对于具有数字输出接口的显卡,则直接将数据传递给数字显示器。&GPU的角色GPU是显卡的核心部件,它负责大量的图像数据运算和内部的控制工作。&GPU是否强大,直接影响到显卡图像加速的性能。它所负责的图像运算有:&2D图像加速:{{{1}}}&3D图像加速:GPU根据3D数据生成多边形,并进行贴图/渲染/光照/雾化等计算,以及Z-Buffer遮挡计算。在先进的GPU中,有多条流水线进行3D处理,因而具有强劲的性能。&GPU的加速功能可以通过支持程序打开(例如Windows的DirectX),从而分担CPU的计算工作,提高整台电脑的性能。若图形加速功能未打开,则电脑CPU必须承担所有图像生成所需的计算。&GPU的控制程序存放在显卡BIOS中,着名显卡厂商都提供显卡BIOS数据和升级程序。通过刷新显卡BIOS,可以使显卡具有更强的处理能力并消除旧版的缺陷。&显卡-类型按照接口类型可以分成ISA、PCI、AGP、PCI&Express等几种接口,按照适用类型可以分为普通和专业用显卡,按照使用的不同电脑还可以分为笔记本和台式机的显卡。&接口类型是指显卡与主板连接所采用的接口种类。显卡的接口决定着显卡与系统之间数据传输的最大带宽,也就是瞬间所能传输的最大数据量。不同的接口决定着主板是否能够使用此显卡,只有在主板上有相应接口的情况下,显卡才能使用,并且不同的接口能为显卡带来不同的性能。&评论显卡目前各种3D游戏和软件对显卡的要求越来越高,主板和显卡之间需要交换的数据量也越来越大,过去的显卡接口早已不能满足这样大量的数据交换,因此通常主板上都带有专门插显卡的插槽。假如显卡接口的传输速度不能满足显卡的需求,显卡的性能就会受到巨大的限制,再好的显卡也无法发挥。显卡发展至今主要出现过ISA、PCI、AGP、PCI&Express等几种接口,所能提供的数据带宽依次增加。其中2004年推出的PCI&Express接口已经成为主流,以解决显卡与系统数据传输的瓶颈问题,而ISA、PCI接口的显卡已经基本被淘汰。&普通显卡普通显卡就是普通台式机内所采用的显卡产品,也就是DIY市场内最为常见的显卡产品。之所以叫它普通显卡是相对于应用于图形工作站上的专业显卡产品而言的,。普通显卡更多注重于民用级应用,更强调的是在用户能接受的价位下提供更强大的娱乐、办公、游戏、多媒体等方面的性能;而专业显卡则强调的是强大的性能、稳定性、绘图的精确等方面。目前设计制造普通显卡显示芯片的厂家主要有NVIDIA、ATI、SIS等,但主流的产品都是采用NVIDIA、ATI的显示芯片。&专业显示卡专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS&Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS&VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。&普通家用显卡主要针对Direct&3D加速,而专业显示卡则是针对OpenGL来加速的。OpenGL(Open&Graphics&Library开放图形库)是目前科学和工程绘图领域无可争辩的图形技术标准。OpenGL最初由SGI公司提出,在Win95、98及Windows&NT/Windows&2000中均得到支持。OpenGL注重于快速绘制2D和3D物体用于CAD、仿真、科学应用可视化和照片级真实感的游戏视景中。它是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,能十分方便地在各平台间移植,它具有开放性、独立性和兼容性三大特点。&评论显卡专业显示卡在多边形产生速度或是像素填充率等指标上都要优于普通显卡,同时在调整驱动程序以及提供绘图的精确性方面也要强很多。与普通显卡注重的生产成本不同,专业显卡更强调性能以及稳定性,而且受限于用户群体较少,产量很小,因此专业显卡的价格都极为昂贵,不是普通用户所能承受的。&目前专业显卡厂商有3DLab、NVIDIA和ATI等几家公司,3DLabs公司主要有“强氧(OXYGEN)”和“野猫(Wildcat)”两个系列的产品,是一家专注于设计、制造专业显卡的厂家。NVIDIA公司一直在家用显卡市场的中坚力量,专业显卡领域是近几年才开始涉足,但凭借其雄厚的技术力量,其Quadro系列显卡在专业市场也取得了很大的成功。ATI公司同样也是涉足专业显卡时间不长,它是在收购了原来“帝盟(DIAMOND)”公司的FireGL分部后,才开始推出自己的专业显卡,目前FireGL同样也有不俗的表现。市场还有艾尔莎、丽台等公司也在生产专业显卡,但其并不自主开发显示芯片,而都采用上面三家公司的显示芯片,生产自有品牌的专业显卡。目前笔记本显卡主要有独立与集成两种。&ATI系列ATI一直是笔记本电脑显示芯片的霸主,大多数笔记本电脑均采用ATI&Mobility&Radeon系列显卡。此产品与nVIDIA的Geforce&GO系列在设计出发点上有所不同,主要针对笔记本电脑的特点,在不提高功耗的前提下优化3D性能。虽然ATI&Mobility&Radeon不支持硬件T&L,在3D性能上要略逊于Geforce&GO系列,但它的功耗只有2.2W,并且带有类似Intel笔记本专用CPU的SpeedStep节能技术,这种技术可以根据用电情况选择核心频率和电压。&由于以前笔记本主要应用于商业领域,至于笔记本显卡在娱乐,特别是3D游戏方面的欠佳表现,并没有引起人们的太多注意。人们更关心它的功耗和2D性能,似乎笔记本电脑天生就与3D游戏无缘。随着笔记本电脑的功能不断强大,以及应用领域的扩大,家庭用户成为了笔记本电脑的庞大消费群体,这样一来,提高笔记本显卡3D性能也成为迫在眉睫的问题。最新推出的ATI&Mobility&Radeon&Graphics已经可以达到主流的台式机显卡的水平。Mobile&Radeon拥有台式机专用Radeon绝大多数的特性,并且在主板上集成了64M&DDR显存。完善的2D效果和超强3D水平试得它已经成为高端笔记本的首选显卡。&评论显卡nVIDIA系列作为显卡芯片王者的nVIDIA顺应潮流,推出了多面手型的Geforce&GO系列显示芯片,这也是nVIDIA推出的移动显示芯片。众所周知nVIDA在台式机显卡中以优越的3D效果已经是广大用户的首选。Geforce&GO系列的架构与Geforce系列相同,只是在MX的基础上降低了频率和功耗,Geforce&GO系列的核心频率和显存频率虽然Geforce系列比要低一些,但远远超出了ATI&Mobility&Radeon。打破了笔记本不适合玩游戏的说法。&而Geforce&GO搭配的显存有SDRAM和DDR两种,最多支持64/128位&64M显存,最大带宽2.6GB/S。将DDR技术应用在笔记本电脑的显卡中,可以算是一种飞跃了。Geforce&GO系列还支持硬件的T&L,使3D游戏表现得更加精彩。但是Geforce&GO系列的功耗十分惊人,2.8W算是目前笔记本显卡芯片的最高记录。而且Geforce&GO不支持内嵌式的显存,只能使用外部显存,整个显示系统占用的空间就会偏大。一般超轻薄的笔记本无法采用该系列显卡。&集成芯片目前使用Intel、SIS和ALI的主板的笔记本有部分是集成类显卡。这种集成显卡可以充分的缩小空间和降低笔记本的成本。其性能也完全能胜任一般商业用户,不过要是运行较大型的3D游戏当然会非常的吃力。显卡-区别独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等,ISA显卡、PCI显卡已经淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度最快。独立显卡单独安装有显存,一般不占用系统,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。&集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。&显卡-集成显卡和独立显卡区别独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡按接口类型分为ISA显卡、PCI显卡、AGP显卡、PCI-E显卡等,ISA显卡、PCI显卡已经淘汰,AGP显卡也面临淘汰,PCI-E显卡是现在正在流行的显卡,它的接口传输速度最快。独立显卡单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,比集成显卡能够得到更好的显示效果和性能,容易进行显卡的硬件升级;其缺点是系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金。&集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都做在主板上,与主板融为一体;集成显卡的显示芯片有单独的,但现在大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,目前绝大部分的集成显卡均不具备单独的显存,需使用系统内存来充当显存,其使用量由系统自动调节;集成显卡的显示效果与性能较差,不能对显卡进行硬件升级;其优点是系统功耗有所减少,不用花费额外的资金购买显卡。显卡-性能参数评论显卡核心频率显卡的核心频率是指显示核心的工作频率,其工作频率在一定程度上可以反映出显示核心的性能,但显卡的性能是由核心频率、显存、像素管线、像素填充率等等多方面的情况所决定的,因此在显示核心不同的情况下,核心频率高并不代表此显卡性能强劲。&在同样级别的芯片中,核心频率高的则性能要强一些,提高核心频率就是显卡超频的方法之一。显示芯片主流的只有ATI和NVIDIA两家,两家都提供显示核心给第三方的厂商,在同样的显示核心下,部分厂商会适当提高其产品的显示核心频率,使其工作在高于显示核心固定的频率上以达到更高的性能。&显存频率显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns以及2.2ns。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR显存则n=2;DDRⅡ显存则n=4)。参考显存频率的计算方法&显存容量显卡容量也叫显示内存容量,是指显示卡上的显示内存的大小。显示内存的主要功能在将显示芯片处理的资料暂时储存在显示内存中,然后再将显示资料映像到显示屏幕上,显示卡欲达到的分辨率越高,屏幕上显示的像素点就越多,所需的显示内存也就越多。而每一片显示卡至少需要具备512KB的内存,显示内存可以说是随着3&D加速卡的演进而不断地跟进。而显示内存的种类也由早期的DRAM到现在广泛流行的SDRAM及DDR,甚至DDR2/DDR3。&显存位宽显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。目前市场上的显存位宽有64位、128位和256位三种,人们习惯上叫的64位显卡、128位显卡和256位显卡就是指其相应的显存位宽。显存位宽越高,性能越好价格也就越高,因此256位宽的显存更多应用于高端显卡,而主流显卡基本都采用128位显存。&评论显卡大家知道显存带宽=显存频率X显存位宽/8,那么在显存频率相当的情况下,显存位宽将决定显存带宽的大小。比如说同样显存频率为500MHz的128位和256位显存,那么它俩的显存带宽将分别为:128位=500MHz*128∕8=8GB/s,而256位=500MHz*256∕8=16GB/s,是128位的2倍,可见显存位宽在显存数据中的重要性。显卡的显存是由一块块的显存芯片构成的,显存总位宽同样也是由显存颗粒的位宽组成。显存位宽=显存颗粒位宽×显存颗粒数。&查看显存位宽&显存颗粒上都带有相关厂家的内存编号,可以去网上查找其编号,就能了解其位宽,再乘以显存颗粒数,就能得到显卡的位宽。这是最为准确的方法,但施行起来较为麻烦下面教大家一个较为简便,但只适应于一般情况,存在一些特殊情况,在大部分情况下能适用。&目前显存的封装形式主要有TSOP和BGA两种,一般情况下BGA封装的显存是32位/颗的,而TSOP封装的颗粒是16位?/颗的。如果显卡采用了四颗BGA封装的显存,那么它的位宽是128位的,而如果是八颗TSOP封装颗粒,那么位宽也是128位的,但如果显卡只采用了四颗TSOP封装颗粒,那么显存位宽就只有64位。这只是一个一般情况下的技巧,不一定符合所有的情况,要做到最为准确的判断,还是察看显存编号吧。&显卡-分辨优劣人们在购买显卡时常可以看到关于显存的参数,主要有显存的速度,以纳秒为单位;显存的工作频率,以MHz为单位;显存的数据位宽,以bit为单位。这里显存的速度决定了其工作频率,如-7.5ns的显存标准频率可上133MHz&,-5ns的显存标准频率可上200MHz。但在显卡上有时显存工作频率与其速度不成正比。显卡-基本故障处理显卡是计算机系统里的重要配件之一,它能将CPU处理后的数据信号“翻译”成显示器能显示的模拟信号,与显示器组成了电脑的显示子系统。正常情况下,显卡故障率并不高,但随着应用增多和性能的提升,显卡故障率也在呈增长趋势。而显示器作为计算机主要的输出设备,其质量的好坏直接关系着使用效果,但对它来说——有些朋友们还比较陌生。下面就它们常见故障的真正“发病”原因和正确的处理办法进行说明,希望对大家有所帮助!&显卡驱动未能正常安装人们在安装显卡驱动程序时,经常会遇到提示安装失败的麻烦,而且采用不同版本的驱动也无法解决问题,应该怎样正确地安装显卡驱动程序呢?(1)在机器启动的时候,按“Del”键进入BIOS设置,找到“Chipset&Features&Setup”选项,将里面的“Assign&IRQ&To&VGA”设置为“Enable”,然后保存退出。许多显卡,特别是Matrox的显卡,当此项设置为“Disable”时一般都无法正确安装其驱动。另外,对于ATI显卡,要先将显卡设置为标准VGA显卡后再安装附带驱动。(2)在安装好操作系统以后,一定要安装主板芯片组补丁程序,特别是对于采用VIA芯片组的主板而言,一定要记住安装主板最新的4IN1补丁程序。(3)安装驱动程序:进入“设备管理器”后,右键单击“显示卡”下的显卡名称,然后点击右键菜单中的“属性”。进入显卡属性后点击“驱动程序”标签,选择“更新驱动程序”,然后选择“显示已知设备驱动程序的列表,从中选择特定的驱动程序”,当弹出驱动列表后,选择“从磁盘安装”。接着点击“浏览”按钮,在弹出的查找窗口中找到驱动程序所在的文件夹,按“打开”按钮,最后确定。此时驱动程序列表中出现了许多显示芯片的名称,根据的显卡类型,选中一款后按“确定”完成安装。如果程序是非WHQL版,则系统会弹出一个警告窗口,不要理睬它,点击“是”继续安装,最后根据系统提示重新启动电脑即可。另外,显卡安装不到位,往往也会引起驱动安装的错误,因此在安装显卡时,一定要注意显卡金手指要完全插入AGP插槽。&评论显卡电脑启动时黑屏故障启动电脑时,如果显示器出现黑屏现象,且喇叭发出一长两短的报警声,则说明很可能是显卡引发的故障。首先要确定一下是否由于显卡接触不良引发的故障:关闭,打开机箱,将显卡拔出来,然后用毛笔刷将显卡板卡上的灰尘清理掉,特别是要注意将显卡风扇及片上的灰尘处理掉。接着用橡皮擦来回擦拭板卡的“金手指”。完成这一步之后,将显卡重新安装好(一定要将挡板螺丝拧紧),看故障是否已经解决。另外,针对接触不良的显示卡,比如一些劣质的机箱背后挡板的空档不能和主板AGP插槽对齐,在强行上紧显示卡螺丝以后,过一段时间可能导致显示卡的PCB变形的故障,只要尝试着松开显示卡的螺丝即可。如果使用的主板AGP插槽用料不是很好,AGP槽和显示卡PCB不能紧密接触,可以使用宽胶带将显示卡挡板固定,如果还觉得不把握就把显示卡两边的机箱都装上,把显示卡的挡板夹在中间。如果的显示卡金手指遇到了氧化问题,而且使用橡皮清除锈渍显示卡后仍不能正常工作的话,可以使用除锈剂清洗金手指,然后在金手指上轻轻的敷上一层焊锡,以增加金手指的厚度,但一定注意不要让相邻的金手指之间短路。&如果通过上面的方法不能解决问题的话,则可能是显卡与主板有兼容问题,此时可以另外拿一块显卡插在主板上,如果故障解除,则说明兼容问题存在。当然,用户还可以将该显卡插在另一块主板上,如果也没有故障,则说明这块显卡与原来的主板确实存在兼容问题。对于这种故障,最好的解决办法就是换一块显卡或者主板。还有一种情况值得注意,那就是显卡硬件上出问题了,一般是显示芯片或显存烧毁,建议将显卡拿到别的机器上试一试,若确认是显卡问题就只能更换了。&评论显卡显示花屏的故障显卡花屏是一种比较常见的显示故障,大部分显卡花屏的故障都是由显卡本身引起的。如果开机显示就花屏的话,首先应检查显卡是不是存在散热问题,用手触摸一下显存芯片的温度,看看显卡的风扇是否停转。再有要检查一下主板上的AGP插槽里是否有灰尘,看看显卡的金手指是否被氧化了,然后可根据具体情况把灰尘清除掉,用橡皮擦把金手指的氧化部分擦亮。如果散热的确有问题的话,人们可以采用换个风扇或在显存上加装散热片的方法解决。如果是在玩游戏或做3D时出现花屏的话,就要考虑到是不是由于显卡驱动与程序本身不兼容或驱动存在BUG而造成的了,可以换一个版本的显卡驱动试一试。如果以上方法不能解决问题,可以尝试着刷新显卡的BIOS,去显卡厂商的主页看看有没更新的BIOS下载。但是要注意——同一厂商同一型号的显示卡的BIOS文件往往也是不相同的,所以说刷新BIOS还是有一定风险的。&评论显卡还有一种情况,由于显示器或显卡不支持高分辨率往往也会造成显示花屏的故障。遇到这类故障时人们可切换启动模式到安全模式,在Win&98下进入显示设置,在16色状态下点选“应用”、“确定”按钮。重新启动,在Windows&98系统正常模式下删掉显卡驱动程序,然后重新启动计算机即可。当然也可以在纯DOS的环境下,编辑SYSTEM.INI文件,将display.drv=pnpdrver改为display.drv=vga.drv后,存盘退出,再在Windows里更新驱动程序,即解决问题。除此之外,扩显存不当也很容易导致花屏,为了避免麻烦——在扩显存时应使用相同品牌、相同速度的显存。&显示器常见故障目前大家最常用的还是CRT显示器,但随着使用时间增加,CRT显示器的内部元件部分参数也会发生变化,导致显示器出现故障,而这些故障很多是可以通过调整显示器内部某些可调元件解决的。不过由于显示器内有高压电源,出现比较严重的异常问题后应及时送专业维修点维修,而不要自己随意处理,以免出现火灾、人身伤害等危险。&评论显卡显示器出现偏色问题显示器出现偏色的现象也是人们常遇到的问题,其产生的原因主要有:显示器靠近磁性物品被磁化;搬动显示器后,使机内偏转线圈发生移位,产生色纯不良;消磁电路损坏等。当然应首先排除显卡及显示信号线的问题,很多时候信号线接触不良将导致显示器出现偏色的问题。&而大多数情况下很可能是显示器被磁化导致。CRT显示器会被有强磁场的东西所磁化而出现偏色的问题,比如未经磁屏蔽的低音喇叭等,一般较好的显示器自身带有一定的消磁功能,但对于较严重的磁化就有些无能为力了。这时需要用专门设备进行消磁。消磁器可购买,也可自制。但无论哪种消磁法,朋友们都要注意安全。通电后手握消磁器不断晃动,逐渐靠近荧光屏,对带磁部位可反复进行,然后一边晃动消磁器一边后退到离荧光屏2米左右再关掉电源。每次通电时间不宜过长,如果一次消磁效果不好可反复进行几次。&如果是由于搬动显示器后造成的偏色问题,人们可打开显示器后盖将偏转线圈恢复到原来的位置,并将偏转线圈螺钉拧紧即可。对于因机内消磁电路损坏引起的色纯不良,可先检查一下热敏消磁电阻是否损坏,将其取下,用手摇如发出“哗哗”的声音,则为热敏电阻已坏。用万用表查其引脚电阻值,如阻值小于8欧或大于50欧则说明消磁电阻内RTC元件已坏,没有办法只能换新了。如消磁电阻阻值正常的话,则应重点检查消磁线圈的引线,插头,插座之间有无松动和接触不良的问题。&评论显卡另外,还有一个令人容易忽视的故障原因——屏幕灰尘过多也会导致屏幕显示白色时偏红!此类故障多发生在色温偏暖的显示器中(很多显示器能自行设置色温),所以说,遇到白色(和相近颜色)偏红故障时最好是先清洁一下显示屏后再进行其它的检查,如果故障消失——就可以少走弯路了!当然,某些机型的亮度值设置得过低也会造成这一“故障”的现象。&无法调整刷新频率故障在“显示属性”中显示器刷新频率无法调整的问题,恐怕朋友们都曾遇到过吧!其实无法调整显示器刷新频率大多是因为人们没有选择正确的显示器类型或者显卡的驱动程序安装不正确所造成的。显示器类型的选择往往容易被忽视,许多用户将显示器类型设为“SUPER&VGA”之类,结果就会造成无法调整显卡的刷新频率的问题。要知道错误的刷新频率参数有可能对显示器产生危害,所以对于系统不能识别的显示器,应一律按照最保守的默认状态进行设置(60Hz)。解决的方法就是在显示属性中选择正确的显示器类型,如果使用的是Windows不能识别的,可以随便选择一个性能接近的产品替代。如果是驱动程序的原因,用户重新安装驱动程序即可,因为有时突然死机后,显卡的驱动就丢失了。&再有,显示器的刷新率不要设置的太高,超过其标准刷新率太多,确实会烧坏显示器或缩短其寿命。为此显示器最好安装自己的驱动,不要盲目使用高档显示器的驱动。其次,Windows中“隐藏显示器不支持的刷新率”项也不要去掉,否则会导致用户使用显示器不支持的刷新率。&评论显卡显示器屏幕抖动故障有时候显示器会莫名其妙的抖动起来,而眼看着屏幕不停的抖动可就不知道是什么原因,是不是很烦人啊!这种状态会造成电脑使用者眼睛的疲劳,久而久之还会给电脑使用者带来眼疾。造成此类故障的原因有以下几个方面:&劣质电源或电源设备已经老化:往往杂牌电脑电源所使用的元件、用料都是很差的,很容易造成电脑的电路不畅或供电能力跟不上,当系统繁忙时,显示器尤其会出现屏幕抖动的现象。电脑的电源设备开始老化时,也容易造成相同的问题。&显示器刷新频率设置不正确:把显示器的分辨率和刷新率设置得偏高或过低的话也可能造成此类故障,所以可把分辨率和刷新率设置成中间值试试(注:长期工作于超频状态会使某些元件老化而出现此故障,而且故障点比较难找)。&显示卡接触不良:重插显示卡后,故障即可得到解决。&病毒作怪:有些计算机病毒会扰乱屏幕显示。&Windows&95/98系统后写缓存引起:如属于这种原因,在控制面板→系统→性能→文件系统→疑难解答中禁用所有驱动器后写式高速缓存,即可解决问题。&电源滤波电容损坏:打开机箱,如果看到电源滤波电容(电路板上个头最大的电容)顶部鼓起,说明电容已坏。换个电容问题解决。&音箱与显示器放得太近:有些音箱的磁场效应会干扰显示器的正常工作。&电源变压器离显示器和机箱太近:许多外设电源变压器(扫描仪、打印机等)工作时会造成较大的电磁干扰,造成屏幕抖动。把电源变压器放在远离机箱和显示器的地方,问题即可解决。&常见故障出现水波纹和花屏问题评论显卡首先要做的事情就是仔细检查一下电脑周边是否存在电磁干扰源,然后更换一块显卡,或将显示器接到另一台电脑上,确认显卡本身没有问题,再调整一下刷新频率。如果排除以上原因,很可能就是该液晶显示器的质量问题了,比如存在热稳定性不好的问题。出现水波纹是液晶显示器比较常见的质量问题,自己无法解决,建议尽快更换或送修。&有些液晶显示器在启动时会出现花屏问题,给人的感觉就好像有高频电磁干扰一样,屏幕上的字迹非常模糊且呈锯齿状。这种现象一般是由于显卡上没有数字接口,而通过内部的数字/模拟转换电路与显卡的VGA接口相连接。这种连接形式虽然解决了信号匹配的问题,但它又带来了容易受到干扰而出现失真的问题。究其原因,主要是因为液晶显示器本身的时钟频率很难与输入模拟信号的时钟频率保持百分之百的同步,特别是在模拟同步信号频率不断变化的时候,如果此时液晶显示器的同步电路,或者是与显卡同步信号连接的传输线路出现了短路、接触不良等问题,而不能及时调整跟进以保持必要的同步关系的话,就会出现花屏的问题。&显示分辨率设定不当由于液晶显示器的显示原理与CRT显示器完全不同,它是属于一种直接的像素一一对应显示方式。工作在最佳分辨率下的液晶显示器把显卡输出的模拟显示信号通过处理,转换成带具体地址信息(该像素在屏幕上的绝对地址)的显示信号,然后再送入液晶板,直接把显示信号加到相对应的像素上的驱动管上,有些跟内存的寻址和写入类似。所以液晶显示器的屏幕分辨率不能随意设定,而传统的CRT显示器对于所支持的分辨率较有弹性。只能支持所谓的“真实分辨率”,而且只有在真实分辨率下,才能显现最佳影像。当设置为真实分辨率以外的分辨率时,一般通过扩大或缩小屏幕显示范围,显示效果保持不变,超过部分则黑屏处理。比如液晶显示器工作在低分辨率下800*600的时候,如果显示器仍然采用像素一一对应的显示方式的话,那就只能把画面缩小居中利用屏幕中心的那800*600个像素来显示,虽然画面仍然清晰,但是显示区域太小,不仅在感觉上不太舒服而且对于价格昂贵的液晶显示板也是一种极大的浪费。另外也可使用插值等方法,无论在什么分辨率下仍保持全屏显示,但这时显示效果就会大打折扣。此外液晶显示器的刷新率设置与画面质量也有一定的关系。朋友们可根据自己的实际情况设置合适的刷新率,一般情况下还是设置为60Hz最好&显卡-测试显卡测试包括:显卡型号测试、显卡性能测试、显卡超频测试、显卡工作状态监控;还有就是显卡OpenGL测试、显卡DirectX测试(详细内容请看下文)。&上面介绍了显卡测试的种类,干什么都要有一定的方法,显卡测试也不例外。显卡测试的方法包括:显卡测试软件测试、游戏测试、还有一些权威测评网站做的显卡测评。最常用到的就是显卡测试软件测试和去权威测评网站查看相关显卡的测评。游戏测试最简单,下载一款游戏,试玩一下,观察机器用行是否很卡;画质是否舒服等等。就可以知道显卡的大致水平,不过得不到测试数据。如果想精确得知数据,还是前两项标准。&显卡测试软件:针对显卡进行测试的常用软件有3dmark2001se、3dmark03、3dmark05、3dmark06、aquamark3、PowerStrip&、RivaTuner。&游戏测试:而常用的3d测试游戏有unreal&tournament&2003、魔兽争霸3、quake&iii、马克斯·佩恩、极品飞车(地下狂飙)&Half&Life&2等经典和重量级游戏。&测评网站:中关村在线显卡测评&太平洋电脑网显卡评测&可以提升显卡性能的软件:PCI&Latency&Tool&
不是做自己喜歡的事!而是去喜歡自己做的事! 要学会一笑置之!懂得满足!开开心心~ 群:674907
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知个大概就行.不深入.
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Re:[最爱欣怡,1楼]&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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集合理论、技术、实践经验的好贴
Re:[最爱欣怡,1楼]
好好学习...天天向上
悠扬生活几何
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