挖财网挖财理财金188888

手机软件手软合集推荐专题
您的位置:
→ 挖财宝18888理财金能提现吗?挖财宝18888红包怎么提现?
挖财宝18888理财金能提现吗?挖财宝18888红包怎么提现?[多图]
字体大小:【 |
9:02:31&&&
类型:手机应用大小:17.52MB评分:10平台:标签:
18888金是跨年夜送出的红包,它让得到红包的用户能第一时间体验理财哟,那么挖财宝18888理财金能提现吗?挖财宝18888红包怎么提现?下面清风小编大家具体介绍下。
挖财宝18888理财金领取后自动存入挖财宝这款理财软件中,它的年化率为6%,限时一天,理财金不是你本金,你只能领取那个18888的一天利息,也就是3块一毛钱,具体领取方法如下:
1、打开挖财宝APP,进入到我的理财界面,点击理财金;
2、在理财金的页面下将会收到3元钱的累计收益,收到后点击马上提现收益;
4、用户即可在T+2天后收到收益现金哟。
以上就是清风小编为大家带来的挖财宝18888理财金提现详情,更多软件相关资讯,敬请关注。
更多挖财宝内容,请进入专题:
专题类型:理财类
更新时间:
专题标签:小众软件投资理财神器手机赚钱
挖财宝是一款强大的理财软件,该软件具有专业的团队带你投资,并且安全系数高,让你随时都可以放心的理财哟,同时本软件还拥有理财社区,...
5.0清风指数
0人0人
猜你喜欢小众软件投资理财神器手机赚钱
小众软件是指那些并不怎么被人所熟知的软件,但是它们以其非常强大的使用性或方便性而得到一小部分人的喜欢的软件称作小众软件,小众软件手机版大全为你提供很多小众软件,...
挖财宝软件资讯9
挖财宝软件教程
(您的评论需要经过审核才能显示)
声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!删除历史记录
 ----
相关平台红包
我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!
作者:之家哥
摘要:网贷之家小编根据舆情频道的相关数据,精心整理的关于《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》的相关文章10篇,希望对您的投资理财能有帮助。
《我们喊你来抓娃娃赚18888啦!》 精选一君发现..这年头,只要是稍微有点档次和客流的商场总会摆上那么几台娃娃机,用五颜六色的萌物让凡人为之颤抖。在投币前,大家幻想中的场景应该是这样的:但实际上,就算你运气爆棚,手感爆表,人品爆发抓娃娃的结局最多也是这样的:这一瞬间,感觉要炸了有木有!接下来挖财君给大家看一位“娃娃大神”他可是跟这台放满黄色毛绒玩具的娃娃机杠上了。(手机后置的八千八百万双摄像头,记录这位可能会红遍网络的抓娃娃大神的一举一动。)↓↓↓前方30秒高能抓娃娃你准备好了吗?嘿嘿,眼尖的用户一定在这个视频里发现了挖财君的踪影了!没错,这就是挖财君举办的线下娃娃机活动!↓↓↓心动的宝宝们可以前往以下几个地点:杭州衣之家(城市广场店) 、星耀城2期海上明珠影院和古墩路印象城。挖财君放置了几台娃娃机这里的娃娃可不是一般的娃娃娃娃背后可是藏有挖财88元现金和18888元金哦!千万别错过这个一举两得的机会哦!更多精彩内容,来挖财记账查看↓↓↓《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选二线上抓娃娃:创业者蜂拥 资本很冷静时间:日 04:40:22 中财网某线上抓娃娃软件截屏。入局者已近30家;低成本、高利润;称瓶颈明显,难以规模化今年4月,云岸金服创始人袁俊将公司的几名中高层聚在一起,讨论孵化一个离钱近、可操作、有巨大发展空间的新项目。历经两个月的碰撞、评估,他们最终从知识付费、基于LBS的社交应用等30多个备选项目中选出了远程抓娃娃项目。远程抓娃娃与商场中的娃娃机玩法类似,只是移植到了线上。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。当时,还没有国内公司上线远程抓娃娃这一玩法。而如今,短短几个月内,正式上线的远程抓娃娃APP已近30家,大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。今年,拥有200万存量的娃娃机借着无人经济火热之势再次翻红,那么,赋予娃娃机更多可能的远程抓娃娃会否成为下一个风口?然而,不同于创业者的疯狂入局,资本却很冷静。除美爆抓抓已完成个人500万种子轮,天天抓娃娃的运营团队打造的陌生人社区软件same曾获得腾讯B轮2000万美资外,大部分公司仍未获得融资。有人认为,线上抓娃娃的模式难以形成规模,并且瓶颈明显。创业者蜂拥的新兴玩法“哇!抓到了!”在用户南瓜抓到娃娃的那一刻,天天抓娃娃APP界面内出现了这样一条弹幕。在朋友分享了一条邀请抓娃娃的链接后,南瓜成功“入坑”了这款直播游戏。打开天天抓娃娃APP,可以看到两列以“玻尿酸鸭”等玩偶命名的房间,进入任一房间,画面里都是一台摆放着若干玩偶的娃娃机,如果房间空闲,用户需支付19-56币(约合人民币2-6元)开始游戏。用户可以通过手机远程控制直播视频中的抓手。如果抓到了娃娃,可以换成游戏币继续玩,也可以选择快递发货,两只以上娃娃可以免费寄给用户。这个声称“中国首家在线抓娃娃平台”的天天抓娃娃,由陌生人社区软件same团队打造,在历经一个月内测后正式于8月12日在App Store上线。9月13日,YY于App Store上线7.0.0版本,加入欢乐抓娃娃游戏,正式入局远程抓娃娃赛道。至今,正式上线的远程抓娃娃APP已经将近30家。有娃娃机厂商透露,目前已有多家公司订制了娃娃机,正在筹备上线阶段。除了远程抓娃娃的基本功能外,天天抓娃娃、YY等加入了小窗直播、发弹幕等社交功能。不似天天抓娃娃的运营团队拥有社交领域的背景,抓了么的公司之前专注于手游发行,开心抓娃娃的公司曾运营内容资讯类网站,娃娃鸡所属公司之前提供婚礼服务,美爆抓抓的运营团队均来自于公司,eFun抓娃娃的公司易创云则是家跨境电商。“稳赚不赔”的高利润生意这些不同背景的创业者在短短几个月内蜂拥入局,是会登上风口分一杯羹,还是会在狂欢过后摔向谷底?看上去,线上远程抓娃娃和传统娃娃机一样,都是一门卖币的生意。目前,线上的价格与线下基本持平,一般每抓一次需要2-6元。娃娃机厂商介绍,抓娃娃的概率可以人为设置,现在市面上的娃娃机一般都设置每抓30次能抓到1个娃娃。为了获客,线上的抓娃娃机概率会设置得更大一点,在15到20左右。在成本上,线上远程抓娃娃的支出绝大多数用于直播技术、带宽及,但也省去了场租、人力运维的一大笔费用。美爆抓抓CEO李恒介绍,他们自己研发了一套低延迟视频直播技术,可将延迟控制在200-500毫秒,是普通直播延迟时间的十分之一。控制爪子上下左右用的是声网,这个技术按流量计费,价格不菲。至于带宽成本,保利威视总裁白剑介绍:“按每个房间100人,一共10间房计算,每月的带宽成本要10万元。”现在市面上,一台娃娃机价格在1500元至6000元不等,但线上的娃娃机需要更加灵活的飞车设备,要求更高,成本约为3000元。尚在公测中的美爆抓抓仅上线了12台娃娃机,李恒介绍,自公测以来,上机率一直很高,基本没有闲置的机器。不仅美爆抓抓,大部分玩家的机器数量都在50台以下。而另一边,已经有公司宣称已上线1000台机器。据娃娃机厂商透露,该公司最近又追加了1000台的订单。用户体验差、留存低生意红火,体验如何?10月24日晚10:10-10:30,在欢乐抓娃娃某房间内,一位用户始终在玩,抓了23次却只抓了1个。晚10:30-10:50,另一房间里,有13个用户共抓了25次,均未抓到。10月31日12:00-12:30,在天天抓娃娃APP某房间内,有16位用户共抓了22次娃娃,均未抓到。14:00-14:30,有12位用户共抓了37次娃娃,只有1位抓到了1个。还有1位抓了11次,最后空手而归。12:30-13:00,在娃娃鸡APP内,有13位用户共抓了19次娃娃,却没有一名用户成功。这样看来,在高峰时段平均每分钟有1人次参与。“只要有空就会玩,已经投入了约1000元,抓的娃娃数不过来了。”最近,26岁的丑丑玩上了远程抓娃娃,“线上抓娃娃还挺靠谱的。”用户粗酱似乎没那么“幸运”。“我一天拉来了20多个朋友,送了我近2000个币。但最后一个娃娃都没抓到,玩了一天就弃了。”“娃娃应该是盗版,我只玩娃娃好看的,如果质量变好了还会尝试。”用户南瓜反映,收到娃娃后发现娃娃质量不太行,还有线头。而从去年4、5月份就开始玩日本的Toreba和Akiba Catcher两款线上抓娃娃的用户米球子,已经投入了元,最近玩起了美爆抓抓,花了100多元。“遇到过卡顿、不清晰的情况,这样就没有办法瞄准了。”米球子表示,忽略特殊情况,线上线下的抓取率都差不多,还是看商家是否良心。据网友“斐日冷”发布的直播抓娃娃测评视频,天天抓娃娃“死磕”5-6次能抓到一只,而抓乐么、口袋抓娃娃等都很难抓到。不仅如此,在抓抓、YY等抓娃娃界面内,都出现了爪子一直不动的情况。就算短期热度很高,用户数据表现良好,但如果平台不重视娃娃质量、直播卡顿、抓取率低等影响用户体验的问题,用户会毫不留情地转身离开。不被投资人看好的买卖“线下娃娃机现金流良好,回本周期快。”猎云资本刘艳武介绍,但缺点是规模偏小、集中度低、瓶颈明显。远程抓娃娃可以弥补这些短板,更易触达用户,可随时随地体验。“我很看好,这有太多新可能。”刘艳武说。移植线上后,娃娃机的很多优势会被放大,比如,利用人性猎奇和贪婪心理是娃娃机用户源源不断的一大原因,当用户在线上抓到娃娃后,可以一键分享,向朋友、其他玩家炫耀成绩,满足本身的虚荣心理。但在资本端,远程抓娃娃并不被青睐,除了立项4个多月的美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮融资,天天抓娃娃的运营团队打造的same曾获得腾讯B轮2000万美金的融资外,但大部分公司仍未获得融资。熊猫资本联合创始人李论并不看好这一项目,他认为远程抓娃娃是一桩“赌钱”的买卖,很难产生规模效应。在他看来,抓娃娃这个生意,与类似。(1元夺宝:把一件商品平分成若干“等份”进行出售,每份1元钱,售出后,再从购买者中按照一个计算规则算出一名幸运者获得这个商品。)大部分用户还是在赌输赢,这样的商业逻辑可以赚到钱,却很难实现规模化。猎鹰创投创始李圆峰同样认为这种模式难以持续,“更多人是在图新鲜,只能说(线上抓娃娃)是线下娃娃机的一种补充。”但如果从直播角度来看,直播抓娃娃提供了差异化的直播内容,丰富了直播形式。位于直播领域第一梯队的YY新加入远程抓娃娃不足两月,该版块已实现盈利。“YY、映客这类大直播流量平台会很容易跑出来,其他公司,基本上没机会。”李圆峰表示,如果这类创业项目做的是流量平台的生意,那么还是可持续的。如果不能在一年内被流量平台并购或投资,活不到明年中期,“新鲜感过后,树倒猢狲散。”.新.京.报《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选三原标题:投资人和创业者及老企鹅组局深度解析在线抓娃娃风口原标题:投资人和创业者及老企鹅组局深度解析在线抓娃娃风口一个十几年不温不火,未曾受到资本关注的行业,有可能一夜之间成为风口吗?娃娃机告诉我们,可以。今年初春开始,这个“老古董”突然焕发了新生;到8月前后,更是借助线上模式迅速蹿红,成为众多关注的热点。当线下价值被重新发现,娃娃机迅速成为风口11月15日,ZEGO即构科技组了一个局,邀请到璀璨资本创始合伙人罗挺霞Alice、编风网创始人张华平、即构科技联合创始人蒋宁波共同对话,分别从投资人、创业者、技术提供商的角度对这一风口进行深入解读。我们将对话中的精彩内容整理如下,希望能对关注这一领域的朋友们有所助益。即构科技Zego Live直播现场在线抓娃娃为什么能一夜爆火?从投资人的角度来看,在线抓娃娃成为风口有以下四点原因:1、娃娃机本身有十几年的历史,在线下积累了大量用户,群体基数足够大,这些都是在线抓娃娃的潜在用户。2、得益于、在线直播、物联网技术的蓬勃发展,在线抓娃娃的技术基础实际已经成熟。3、相比线下,在线抓娃娃不受限于场地,场景拓宽后门槛变得更低。4、在线模式能很好地借助社交和口碑传播,迅速铺开成为必然。Alice表示,璀璨资本很早就开始关注娃娃机这一热点板块,也看到线下模式难以突破的瓶颈。传统娃娃机囿于场景限制,业态也相对分散,很难形成整合。而线上玩法打破了这些局限,又能很好地转化用户和流量,变现能力颇为可观。璀璨资本创始合伙人罗挺霞Alice在线抓娃娃是否已是红海?从目前的市场来看,进入这一领域的玩家主要有3类:第一批,最早入场的多半是由其他细分领域转型而来的玩家,包括原来做社交、游戏、VR等产品的团队。在线抓娃娃本身具备这几个领域的产品特质,因此这批玩家能够迅速将原有技术沉淀和用户积累转化过来,很快获得先发优势。目前我们看到App Store中靠前的在线抓娃娃产品多半都属于这一类。第二批,看到这一风口并快速进入,本身并不具备相关背景的创业者。这类玩家目前来看最大的难题在于技术稳定性,他们需要大量时间来构建技术解决方案,具有较强研发能力的团队才能存活下来。第三批,是大玩家的进入,包括直播、社交平台等等。他们本身有巨大的流量优势,在线抓娃娃对他们而言是很好的变现手段。Alice认为,虽然目前这一领域已有各方玩家纷纷涌入,但仍然是具有想象空间的多极市场。新玩家如果有能力以较低成本获取流量,仍然有大量机会可以快速实现规模化。主持人冼牛示范在线抓娃娃什么样的项目才能脱颖而出?Alice在看过20余个在线抓娃娃项目后,总结出创业者想在这一领域冲出重围的3个关键因素:1、技术稳定性。一切可能都要从产品本身出发,在线抓娃娃这一领域看似门槛不高,实际在很多细节上都有壁垒存在。很多项目至今无法解决延迟、卡顿的问题,极易造成客户流失。2、用户体验。除了流畅的观感和操作体验外,团队的后期运营也将直接影响用户体验。如何将这款轻度游戏更好地社交化,也是创业者需要优先考虑的问题。3、产品差异。由于各路玩家迅速涌入,在线抓娃娃的产品同质化问题已逐渐凸显。新入场的玩家仍有机会突围,但产品必须要有明显的差异和亮点,才能在这一领域脱颖而出。Alice认为,创新性和成长性对于任何一个领域的创业企业都同样重要。创新性决定了一家企业能否迅速抢占市场,而成长性决定了一家企业能否可持续发展。现在的在线抓娃娃和璀璨资本早先投资的狼人杀有很多相似之处,都是在线下有了足够的积累最终在线上爆发。想要在这一领域获得突破的创业者也不妨对标狼人杀的成长轨迹,相信可以从中获得很多启发。创业团队如何快速进入这一领域?突破技术瓶颈是入场的先决条件。很多创业者想出了很好的产品模式,也有能力获取流量,做好运营,但技术团队却不能马上做出产品。根据即构科技联合创始人蒋宁波介绍,即使是互联网大厂里技术比较强而且资源充沛的团队,在线抓娃娃从idea到demo大约需要100天的开发周期,对于一个迅速崛起的领域来说,这显得十分漫长。然而创业者仍然有不错的选择。经过2016年直播元年的培育,市面上已经有十分成熟的语音视频实时通信云服务商,能够为在线娃娃机项目提供一站式的解决方案。例如由腾讯QQ前核心团队创立的即构科技,目前已经有了经过检验的在线抓娃娃一站式解决方案,包括硬件解决方案和软件解决方案,甚至连代运营服务都提供了,能够将创业者面临的所有技术问题打包搞定,帮助他们快速上线产品。即构科技于2015年由QQ前总经理林友尧和4位资深腾讯总监创立。林友尧曾任QQ hummer总架构师,主导QQ稳定地从PC时代走入移动时代,沿用至今。他曾带领团队两度获得腾讯最高技术大奖。4位腾讯总监曾在语音视频、云端后台、平台终端和商务销售领域为QQ建树良多。据悉,即构科技在2015年年底就获得了IDG数百的A轮投资。即构科技联合创始人蒋宁波业内的有些创业团队有一个有所偏颇的认知,觉得在线娃娃机的进入技术门槛很低。即构科技联合创始人蒋宁波不那么认为,他分析说,一整套在线娃娃机方案包括硬件方案和软件方案,硬件方案包括娃娃机侧系统板子的选型,系统板子和娃娃机天车串口的调优,软件方案包括视频直播系统和实时信令控制系统的开发,即使团队的技术能力很强而且资源充沛,在开源的方案上面进行开发也需要至少100天才能开发出来,而且刚开发还需要时间去跑稳。接着,蒋宁波深入地分享了即构科技一站式解决方案的技术难点和优势。市面上的硬件方案一般有3个选择:PC,安卓板子或者IP Camera。PC的优点是简单快捷,而且兼容性好;缺点就是成本高(一台PC的价格在平均5000左右)。为了节省成本,往往通过一台PC带几个娃娃机,这样会带来另外一个缺点:万一PC宕机,几台娃娃机都要跟着停止工作,受到影响的营收就比较高。安卓板子的有点是成熟、稳定、而且普适性广,而且价格适中(一个安卓板子价格在300到400块钱);缺点当然是没有像PC那边便捷,但是安卓板子的安装也十分简单。IP Camera的优点是成本比较低,缺点是不稳定,而且开发和调试成本高:需要进行嵌入式开发,把程序烧到硬件上,开发和调试十分麻烦。软件方案包含了语音视频实时通信和实时信令控制。语音视频实时通信包括了采集、前处理、编码、推流、拉流、解码和渲染等环节。实时信令控制包含了信令上传和推送,还有实时同步控制。软件方案的最大痛点就是如何获得超低延迟。即构科技方案的延迟在300毫秒以内,最低可以达到100毫秒,这个延迟表现在业内是领先的。当被问到即构团队为什么可以实现那么低的延迟的时候,蒋宁波介绍了三点:1、即构采用了基于UPD的私有协议,能更好的对抗弱网环境下的丢包和抖动,有利于获得超低的延迟。2、即构在信源编码、信道编码、流控和码控等语音视频技术有16年的技术积累,在这些细节上做到了极致。3、也是时势造就了英雄,即构的客户包含映客、花椒、一直播、喜马拉雅FM、陌陌和酷狗直播等顶级的大厂,他们创新的业务场景和苛刻的要求把即构的方案锤炼得出类拔萃。蒋宁波还分享了一些幕后的花絮:即构在线娃娃机解决方案的核心部分是团队通过两天两夜的突击加班完成的,从创始人跑到娃娃机厂商那里拉回几台娃娃机到Demo APP上线后抓到第一个娃娃,刚刚好是两天两夜。主持人不禁调侃,刚才还说开发周期要100天,即构团队却用两天两夜突击攻关就把这个方案做出来了,这个方案的技术门槛真有那么高吗?蒋宁波笑答,因为站在了巨人的肩膀上,才能看得远走得快。他解释道,在线娃娃机的核心技术难点在于视频直播,而即构科技的视频直播技术是现成的,而且在2016年直播元年经过映客、花椒和一直播等一众顶级厂家验证过的,另外即构的核心团队来自腾讯QQ的老团队,技术实力和积累在业内也是首屈一指的,因此综合这些“巨人的肩膀”,即构的团队才能那么高效地开发出在线娃娃机的解决方案。即构科技在过去的两年多时间里,根据视频直播行业的需求对这套SDK反复打磨,使其稳定性有了充分保障。在线抓娃娃就是一个建立在直播基础上的玩法,只有实时呈现娃娃机内的情景,才有可能最大限度地还原真实抓娃娃的体验。创业团队如何构建竞争壁垒?编风网创始人张华平表示,他们在进入在线抓娃娃这一领域的初期也有过很多试错,虽然团队的研发能力不弱,仍然很难跑赢时间。后来他们选择采用语音视频实时通信厂商的在线娃娃机方案,看似退了一步,却让整个团队的效率大幅提升。有了更为成熟的技术后盾,很多创新的玩法只要他们想得出来,就能很快落地,这对于一个创业团队来说至关重要。编风网创始人张华平当被问到当初为什么想做这个项目,张华平回忆说,团队在这之前一直在做直播产品层面的整套解决方案,对于直播行业的动态非常敏感,8月份接触到在线娃娃机的资讯时就马上进行调研,再加上团队中的几位成员也非常热爱于抓娃娃,有的甚至号称是娃娃机杀手。另外,在线娃娃机24小时无场地限制,无地域限制,摆脱了传统娃娃机店面对线下商业体流量的依赖,可利用互联网强裂变性传播,最主要是物联网技术和直播视频传送技术的成熟,从而创造出一个天时地利人和的爆发点。张华平坦言,开始他也认为在线娃娃机很简单,无非就是在娃娃机上加一块控制板,然后用app来控制娃娃机。真正深入后会发现娃娃机的选型,用什么方案控制娃娃机,视频如何做到不卡顿,app如何与控制板之间如何通讯,控制板如何与娃娃机通讯,这些都是很深入的问题。其中每一个环节都需要熟悉相关技术的人去做调研,如果团队没有相关的技术背景,这个过程就会遇到踩不完的坑。在谈到如何构建竞争壁垒时,张华平表示,这要结合时间点来看,以他的团队为例,现在这个时间点最重要的是用户体验,再往后一点就要求能快速落地新的玩法。现在市面上几十个在线娃娃机的APP,不管是跑在前面的,还是新进入的,其实基础的产品体验还得不到保障,延迟过高,操作不灵敏,按几下方向键,视频上看不到反应,多按几下,才发现已经跑过头了。解决了基础体验后,才能说到玩法的创新。他认为,在线娃娃机也会像直播一样引入很多新的玩法,而能不能快速地把这些新的玩法落地,能不能快速地实现产品的迭代,是考验创业团队的重要挑战。冼牛分享说,从即构团队在直播行业的经验来看,相当一部分做在线娃娃机的客户是自带流量的直播平台,直播天然的娱乐和社交元素必然也会被嫁接到在线娃娃机的玩法里面来,新的业务玩法会不断地涌现。在娱乐直播间里,能得到一个主播的青睐,一个表情或者消息足以让一个观众很嗨,愿意继续打赏。如果在一个直播间里玩在线娃娃机,美女主播和粉丝一起抓娃娃,抓到了娃娃让女主播亲自送给粉丝。一个粉丝能收到倾慕的女主播抓到的娃娃,而且还可能是带着女主播香味的娃娃,那种参与感简直就是要嗨到爆棚了。直播节目的嘉宾和主持人在即构科技合影Alice最后总结道,璀璨资本看过很多在线娃娃机的项目,很认同在线娃娃机不会只是停留在目前的阶段,未来一定会有越来越多的元素从直播和社交平台嫁接到在线娃娃机这一领域,形成创新的玩法,让用户积极地投入到这个带有娱乐和社交性质的游戏里面去。这里有一个挑战,就是底层技术建设要能够支撑开发团队去实现业务创新,不然空有想法无法落地就会错失时机。必须解决在线娃娃机最基础的技术方案,才能保障用户体验,使创新玩法得以落地,从而在残酷的竞争市场中形成差异化优势,抓住融资的时机和流量的,做强做大。《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选四某线上抓娃娃软件截屏。入局者已近30家;低成本、高利润;投资人称瓶颈明显,难以规模化今年4月,云岸金服创始人袁俊将公司的几名中高层聚在一起,讨论孵化一个离钱近、可操作、有巨大发展空间的新项目。历经两个月的碰撞、评估,他们最终从知识付费、基于LBS的社交应用等30多个备选项目中选出了远程抓娃娃项目。远程抓娃娃与商场中的娃娃机玩法类似,只是移植到了线上。用户可以通过手机遥控实体娃娃机,从正面与侧面两个视角判断爪子的位置,如果抓到了娃娃,可以选择寄送到家。当时,还没有国内公司上线远程抓娃娃这一玩法。而如今,短短几个月内,正式上线的远程抓娃娃APP已近30家,大有之前百团大战、百车大战、千播大战之势。今年,拥有200万存量的娃娃机借着无人经济火热之势再次翻红,那么,赋予娃娃机更多可能的远程抓娃娃会否成为下一个风口?然而,不同于创业者的疯狂入局,资本却很冷静。除美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮,天天抓娃娃的运营团队打造的陌生人社区软件same曾获得腾讯B轮2000万美金融资外,大部分公司仍未获得融资。有投资人认为,线上抓娃娃的模式难以形成规模,并且瓶颈明显。创业者蜂拥的新兴玩法“哇!抓到了!”在用户南瓜抓到娃娃的那一刻,天天抓娃娃APP界面内出现了这样一条弹幕。在朋友分享了一条邀请抓娃娃的链接后,南瓜成功“入坑”了这款直播游戏。打开天天抓娃娃APP,可以看到两列以“玻尿酸鸭”等玩偶命名的房间,进入任一房间,画面里都是一台摆放着若干玩偶的娃娃机,如果房间空闲,用户需支付19-56币(约合人民币2-6元)开始游戏。用户可以通过手机远程控制直播视频中的抓手。如果抓到了娃娃,可以换成游戏币继续玩,也可以选择快递发货,两只以上娃娃可以免费寄给用户。这个声称“中国首家在线抓娃娃平台”的天天抓娃娃,由陌生人社区软件same团队打造,在历经一个月内测后正式于8月12日在App Store上线。9月13日,YY于App Store上线7.0.0版本,加入欢乐抓娃娃游戏,正式入局远程抓娃娃赛道。至今,正式上线的远程抓娃娃APP已经将近30家。有娃娃机厂商透露,目前已有多家公司订制了娃娃机,正在筹备上线阶段。除了远程抓娃娃的基本功能外,天天抓娃娃、YY等加入了小窗直播、发弹幕等社交功能。不似天天抓娃娃的运营团队拥有社交领域的背景,抓了么的公司之前专注于手游发行,开心抓娃娃的公司曾运营内容资讯类网站,娃娃鸡所属公司之前提供婚礼服务,美爆抓抓的运营团队均来自于互联网金融公司,eFun抓娃娃的公司易创云则是家跨境电商。“稳赚不赔”的高利润生意这些不同背景的创业者在短短几个月内蜂拥入局,是会登上风口分一杯羹,还是会在狂欢过后摔向谷底?看上去,线上远程抓娃娃和传统娃娃机一样,都是一门卖币的生意。目前,线上的价格与线下基本持平,一般每抓一次需要2-6元。娃娃机厂商介绍,抓娃娃的概率可以人为设置,现在市面上的娃娃机一般都设置每抓30次能抓到1个娃娃。为了获客,线上的抓娃娃机概率会设置得更大一点,在15到20左右。在成本上,线上远程抓娃娃的支出绝大多数用于直播技术、带宽及物联网,但也省去了场租、人力运维的一大笔费用。美爆抓抓CEO李恒介绍,他们自己研发了一套低延迟视频直播技术,可将延迟控制在200-500毫秒,是普通直播延迟时间的十分之一。控制爪子上下左右用的是声网,这个技术按流量计费,价格不菲。至于带宽成本,保利威视总裁白剑介绍:“按每个房间100人,一共10间房计算,每月的带宽成本要10万元。”现在市面上,一台娃娃机价格在1500元至6000元不等,但线上的娃娃机需要更加灵活的飞车设备,要求更高,成本约为3000元。尚在公测中的美爆抓抓仅上线了12台娃娃机,李恒介绍,自公测以来,上机率一直很高,基本没有闲置的机器。不仅美爆抓抓,大部分玩家的机器数量都在50台以下。而另一边,已经有公司宣称已上线1000台机器。据娃娃机厂商透露,该公司最近又追加了1000台的订单。用户体验差、留存低生意红火,体验如何?10月24日晚10:10-10:30,在欢乐抓娃娃某房间内,一位用户始终在玩,抓了23次却只抓了1个。晚10:30-10:50,另一房间里,有13个用户共抓了25次,均未抓到。10月31日12:00-12:30,在天天抓娃娃APP某房间内,有16位用户共抓了22次娃娃,均未抓到。14:00-14:30,有12位用户共抓了37次娃娃,只有1位抓到了1个。还有1位抓了11次,最后空手而归。12:30-13:00,在娃娃鸡APP内,有13位用户共抓了19次娃娃,却没有一名用户成功。这样看来,在高峰时段平均每分钟有1人次参与。“只要有空就会玩,已经投入了约1000元,抓的娃娃数不过来了。”最近,26岁的丑丑玩上了远程抓娃娃,“线上抓娃娃还挺靠谱的。”用户粗酱似乎没那么“幸运”。“我一天拉来了20多个朋友,送了我近2000个币。但最后一个娃娃都没抓到,玩了一天就弃了。”“娃娃应该是盗版,我只玩娃娃好看的,如果质量变好了还会尝试。”用户南瓜反映,收到娃娃后发现娃娃质量不太行,还有线头。而从去年4、5月份就开始玩日本的Toreba和Akiba Catcher两款线上抓娃娃的用户米球子,已经投入了元,最近玩起了美爆抓抓,花了100多元。“遇到过卡顿、不清晰的情况,这样就没有办法瞄准了。”米球子表示,忽略特殊情况,线上线下的抓取率都差不多,还是看商家是否良心。据网友“斐日冷”发布的直播抓娃娃测评视频,天天抓娃娃“死磕”5-6次能抓到一只,而抓乐么、口袋抓娃娃等都很难抓到。不仅如此,在抓抓、YY等抓娃娃界面内,都出现了爪子一直不动的情况。就算短期热度很高,用户数据表现良好,但如果平台不重视娃娃质量、直播卡顿、抓取率低等影响用户体验的问题,用户会毫不留情地转身离开。不被投资人看好的买卖“线下娃娃机现金流良好,回本周期快。”猎云资本投资经理刘艳武介绍,但缺点是规模偏小、集中度低、瓶颈明显。远程抓娃娃可以弥补这些短板,更易触达用户,可随时随地体验。“我很看好,这有太多新可能。”刘艳武说。移植线上后,娃娃机的很多优势会被放大,比如,利用人性猎奇和贪婪心理是娃娃机用户源源不断的一大原因,当用户在线上抓到娃娃后,可以一键分享,向朋友、其他玩家炫耀成绩,满足本身的虚荣心理。但在资本端,远程抓娃娃并不被青睐,除了立项4个多月的美爆抓抓已完成个人投资的500万种子轮融资,天天抓娃娃的运营团队打造的same曾获得腾讯B轮2000万美金的融资外,但大部分公司仍未获得融资。熊猫资本联合创始人李论并不看好这一项目,他认为远程抓娃娃是一桩“赌钱”的买卖,很难产生规模效应。在他看来,抓娃娃这个生意,与1元夺宝类似。(1元夺宝:把一件商品平分成若干“等份”进行出售,每份1元钱,售出后,再从购买者中按照一个计算规则算出一名幸运者获得这个商品。)大部分用户还是在赌输赢,这样的商业逻辑可以赚到钱,却很难实现规模化。猎鹰创投创始合伙人李圆峰同样认为这种模式难以持续,“更多人是在图新鲜,只能说(线上抓娃娃)是线下娃娃机的一种补充。”但如果从直播角度来看,直播抓娃娃提供了差异化的直播内容,丰富了直播形式。位于直播领域第一梯队的YY新加入远程抓娃娃不足两月,该版块已实现盈利。“YY、映客这类大直播流量平台会很容易跑出来,其他公司,基本上没机会。”李圆峰表示,如果这类创业项目做的是流量平台的生意,那么还是可持续的。如果不能在一年内被流量平台并购或投资,活不到明年中期,“新鲜感过后,树倒猢狲散。”《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选五当你攥着刚刚换来的硬币,满怀期待地来到抓娃娃机前,投下硬币,点亮开始,操纵着手柄,蹒跚地夹起心爱的娃娃并向取出口移动。咣的一声!手柄撞在上方的墙上,牢固的夹子像得了小儿麻痹一样瘫软,可怜的小海豹被甩回了原位,你再次失去了2元钱。每一个喜欢抓娃娃的人,对蓝翔技校都有一定的向往,操纵摇杆,瞄准目标,按下按钮,动作要帅,气势要足,然后抓不中。到底是自己太笨,还是这个游戏太难呢?“90%的抓娃娃机都是骗人的其实,抓不到娃娃真的不是你的错,因为抓娃娃更像是一个新型骗局。目前市面上几乎所有的抓娃娃机都存在猫腻,钢爪的力道大小是可以人工调整的,甚至通过设置可以控制出奖的频率,比如抓20次出一个、50次出一个等。也就是说,看似热闹的抓娃娃活动,比拼的并不是自己的技术水平,而是在玩概率而已。娃娃的抓取过程分为抓起娃娃和运送娃娃两个环节,这两个环节是可以分段设置的。很多人发现,在抓起娃娃的这一环,基本上是没问题的,但往往在运送的时候失败了。其实这是商家故意设置的。比如,设置强抓力为2秒,那么抓到娃娃2秒后爪子变成弱抓力,娃娃在半空中不知不觉落下,顾客往往会以为是“没有瞄准好”、“就差那一点了”,然后就不断地投钱。抓娃娃机是一个稳赚不赔的好生意一张表,列出了娃娃机的各项成本,5台娃娃机的前期固定成本(公仔费用、娃娃机机器费用、无人兑币机费用)大概2万元,每月固定支出(场地费、电费)5000块左右。这些固定支出除去以后,剩下的就是纯利润了。它跟所有生意都不同,它的利润是可控的。如果一个娃娃的成本是10块钱,1块钱抓1次,设置成20次抓到1个娃娃的话,别人抓走一个娃娃你就赚了10块钱,利润率100%!而设置成20次对于娃娃机的厂家来说算是良心发现,甚至有一些抓了200多次才抓到一个娃娃的惨案,纯直逼2000%,简直就是暴利。而且,随着移动支付的兴起,以移动支付代替游戏币兑换的娃娃机出现,大大降低了巨额硬币造成的运营成本。是的,你没有看错,作为一名普通白领,你辛辛苦苦、累死累活工作一年,最终赚得还不如一台机器。娃娃机暴利心理学:赌博心态抓娃娃机这个“历史悠久”的小游戏在以手游为代表的数字化娱乐时代意外地火了。如今,在各大城市的影院、商场,甚至地铁站都有它们的身影。玩过抓娃娃的人都清楚,想得到娃娃的背后其实带着一丝赌博色彩,一次2元起,大多上前尝试的人一般都带着“我就玩2局”的心态。还有一部分抓娃娃机的顾客是年轻的情侣,渴望在女友面前显露一手让不少男生苦苦修炼抓娃娃的必杀技。就像变魔术一样,总会有人想知道谜底。在人流众多的商场里经常可以看到一些年轻人在娃娃机面前尝试,少则几块,多则上百都花在这个机器上面,而最终的收获只是寥寥无几。这种机器面前,只要有人去玩,就会聚集一堆人围观,在这样的目光下,人的自尊心就会莫名高涨,不肯服输,渐渐越玩越嗨,不知不觉就陷进去了。除了抓娃娃之外,还有很多看起来不起眼的小生意,利润都是惊人的。赚钱的方法很多,但是你要找到最最稳妥的那一个。?注册即领新手哦?你可能还想看:致70、80、90后,你们都在烦恼些什么?年轻人说的“丧”,到底是什么意思?为什么越贵的东西越有人买?国美 精诚所至,铸就华人财富梦想务实创新,信赖尊重,携手共赢(广告)↓↓↓点击注册领999元红包《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选六商场、影城、电玩城随处可见的抓娃娃机,可谓是受到了广大小朋友和年轻人的一致欢迎。小朋友路过要抓两次,年轻情侣走过也露一手,小编更是看到抓娃娃机就挪不动步星人。令人兴奋的是,最近抓娃娃又出新玩法!手机抓娃娃!想抓娃娃不用非得到商场、影城,在家躺在床上动动手指就能抓。这种线上抓娃娃的玩法又叫直播抓娃娃,用户可以通过app真实体验商场夹娃娃机的精彩游戏,并且抓到的奖品会寄到用户家中。如果你周末懒得出门,在家待着又无聊,这种游戏简直是为懒癌患者量身定做的呀!男生如果想在电影开场前,抓到娃娃俘获女神芳心,拿抓娃娃APP练练手也是不错的选择!目前,有很多线上抓娃娃的软件不仅可以视频,还可以发送弹幕,上千人看你抓娃娃,如果你抓得好,分分钟成为网红!但是抓娃娃越抓越想抓,控制不了自己的手,更管不住兜里的钱。有些商家为了推广抓娃娃APP更是推出各种福利来吸引消费者。比如,在某款线上抓娃娃APP,抓一次娃娃要花费10个抓娃娃币,而作为新用户注册签到等就可以白送几十个。有很多人抱着占便宜的心态,想着把赠送的币用完了就不玩了,可是币用完了想抓的娃娃还没抓到,怎么办?反正充一次也就几块钱,要不就先充十块,于是摇身一变,变成。据说有的消费者为了抓到心仪的娃娃,一天充钱几百块。一时间,知乎、微博等各大社交媒体也相继被攻占!有向大神请教技巧的。虽然抓娃娃一次也花不了几个钱,但抓的次数多了,那也不是一笔小数目。小编曾经为了抓一个心仪的娃娃,愣是白花了二百块钱,要不是最后没钱了,估计还得继续抓呢。要我说,抓娃娃是病,得治!怎么治?不抓了?你能管好你的手吗?如果管不住,不如多赚点钱!要想多赚钱,投资!玺欢钱门槛低,每个月100块钱都可以,不需要花太多时间,长期来看收益不错,是非常适合大家的一种。投资玺欢钱,想抓多少个娃娃抓不到!玺欢钱,掌控抵押更安全!www.xihuanqian.com《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选七是个吐钢镚的娃娃机!娃娃机产业,很多人觉得这个玩意儿能挣钱吗?您还是把那个吗字去掉吧,这个行业是利润非常可观的产业,我们来分解一下这个不起眼的设备怎么盈利吧:第一,夹娃娃属于无人售卖行业,依靠兑币机来完成售卖,人工管理的成本非常之低,普遍一个人可以管理8-10个点位;按照一个人的工资来支付,员工还可以上一天休一天,一个月发四千。第二,机台成本不高,如果是通利、力达之类的大厂,机台成本可能在6000左右,而那种比较low的机台成本不到三千,加以漂亮的装饰物立马高大上许多,一般一个点位5-8台为宜,再加上一台兑币机,成本在6500左右,总体投资几万块而已。第三,场地可以选择影院、商超、商场、高铁、汽车站等人流密集的场所,商场按照平米来收费一般就是400-800,超市一般是按照平米收费500-800,而影院一般每台,这些加起来 就是所有的投入。第四,娃娃机营收入如何大家非常关注,房租其实和人流量成正比,基本8-10个月就可以回本,接下来的事情就是你如何做活动,如何宝洁如何补娃娃之类的细节了,其实不要小看娃娃机的人流不可要知道10块钱在一两分钟就可以消耗完,重要的是每个娃娃的利润在几十块。这是一个非常典型以少聚多的赚钱方式,你不要看玩一次娃娃机才十几块钱,可是在人流密集地区一部分人每个人都话几十块的话那利润是你无法想象的,这还不包含抓娃娃的爱好者,这些爱好者少则花费数百多则数千的来玩抓娃娃,而玩的好的却是凤毛菱角。现在我们来说一下8号金融为什么是一个吐钢镚的娃娃机。首先8号金融不会占用您一点点的空间,这样您就减少了空间成本。其次8号金融虽然不会为您带来高利润,但却会每天为您带来几块到数百块的利润,就像您买的一个娃娃机天天都会有人来玩。最后您不用雇佣任何一位员工来管理,为您减少了人工成本。还有就是这里有专业的客服为您讲解,解答您遇到的理财问题并且是不收费的。8号金融现在以短期标为主,您只需一个月的时间就能拿回本金与利润而且是本息保证!存取方便时间短暂的这种理财方式您还犹豫什么?《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选八线上抓娃娃成为风口,也就这两三个月的事。8 月 Same 团队上线天天抓娃娃,9 月 RGBVR 上线欢乐抓娃娃、二次元游戏发行商小游网络上线抓了么,再往后,成百上千个创业团队跟风入局,已经有投资人笑称这个市场现在是百娃大战。只要创业者随随便便把线上娃娃机这个概念写到 BP 上,马上就会迎来一波投资人、传统企业老板、大公司产品团队上门约访。类似的话语被反复传播,不管是上下游产业,还是中间环节,都卯足了劲地想要站在风口上,被风吹一吹。说实话,是不是风口和这个行业行不行完全是两回事。哇叽哇叽联合创始人、技术总监叶品杰告诉锌财经潘越飞。在这一行业混了近半年后,他总结说,线上娃娃机财务模型可靠,和直播、电商等多个发展方向契合度高,是门好生意。但由于镜头是歪的、灯光不够亮、存在延时、网络不够快等原因,大多 App 用户体验远远不够。而且线上娃娃机很烧钱,只能是大资本、巨头的生意。小电科技产品总监花小邪在 2 周的调研中,看到的是一批做线上娃娃机初创企业的倒闭。她甚至直言:对线上娃娃机不看好。之前是小电有流量,想通过线上娃娃机变现,现在是做线上娃娃机的找上门来,说要流量。那么,线上娃娃机真的能成为一台 24 小时不停歇的印钞机吗 ?!为解答这一疑问,锌财经团队对这一新兴市场作了为期一个月的调研,为了跳出行业惯有思维模式追寻到这门生意的本质,更是去到了娃娃机产业最为发达的日本。而我们得到的答案是否定的。两个月回本,是门好生意 ?奈何桥 ° 成功上机了。接下来的 30 秒内,用户奈何桥 ° 在游戏房间内 131 位用户的围观下,试图抓起一只起司猫。通过手机远程操纵,起司猫被提到空中后,又棉软地掉落下来。还是没抓到,好可惜。弹幕随即飘过屏幕。天天抓娃娃 App 截图这是奈何桥 ° 在天天抓娃娃客户端上的第 11 次尝试。用完了免费抓两次的额度后,她还充了几十元钱,且乐此不疲。在线上,像是奈何桥 ° 这样的用户,还有很多。而在线下,类似的场景也在反复上演。位于湖滨银泰的娃娃机场地杭州湖滨银泰地下一层拐角处,自称是娱乐公司的神采飞扬租了块场地,放了 30 几台娃娃机,一爪、二爪、三爪的都有。娃娃机深度爱好者庄微手上的透明袋里装了 4 个娃娃,她往游戏卡里又充了 500 元,目标是抓住全场最大的鳄鱼公仔。通常花个 300 元,就能抓到。管理人员小梁透露说。同样的公仔,在网上的售价仅 100 出头。但我看好这个娃娃了,就必须把它抓到,哪怕我明知道两三百够买好多个了,我也要把它抓到。在问及会不会觉得抓娃娃很坑时,庄微这样回答。这,正是支撑起线下娃娃机 5 个月回本,线上娃娃机 2 个月回本的关键。锌财经调查发现,娃娃机的成本主要来自设备、公仔、场地、维护四个环节。假设在线下铺 10 台设备,行业平均价格 3000 元每台: 3000 元 × 10 台 =30000 元。每台娃娃机单日消耗 3 只公仔,平均单价 10 元:10 元 × 每台单日消耗 3 只 × 10 台 × 30 天 =9000 元。场地租金 15000 元,人工和电费成本 6000 元。以每次抓取成本 2 元、每只公仔抓取概率 1/20、每台单日消耗 3 只公仔计算,每月流水在 2 元 × 20 次 × 3 只 × 10 台 × 30 天 =36000 元。那么,每月利润:36000 元 - 9000 元 - 15000 元 - 6000 元 = 6000 元 ; 回本时间:30000 元 ÷ 6000 元 = 5 个月。而线上娃娃机通过直播和物联网技术能实现全天 24 小时运作,场租成本能降低到线下的 1/10,硬件制作成本也相应降低。每台线上娃娃机的单日营业额有机会做到线下的好几倍。这就是门稳赚不赔的生意。创业者舒浩说。他们的产品正在内测阶段,预计下个月上线。高,低留存率,没钱没流量怎么玩 ?与线下娃娃机分布在商场或是游乐场不同,线上娃娃机主要解决了 2 个痛点:懒死在家不愿出门 ; 三四线城市娃娃机保有量低,娃娃款式老旧。而线上娃娃机普遍最低价是 19 个币 ( 折合人民币约 1.9 元 ) 抓一次,一般抓个二三十次就能抓到。即使为了培养用户习惯将频率设置到 1/15,成本为 10 元的娃娃还是能保证 67% 的毛利率。作为难得能快速变现的商业模式,门槛低、利润高等优势让整个市场一下子挤进了很多人。竞争者多说明有搞头啊 !说起这一点,舒浩很兴奋,对于未来三个月,他的设想是:通过直播低成本获客、快速获取利润,然后拿到投资。线上娃娃机场地像是他这样的创业者不在少数。黄琰,做了 5 年技术后从腾讯离职,忽悠了 2 个他所谓的志同道合的朋友,在上个月出了 demo 后一直没有什么大动静。开始做这个项目之前,我们做了市场调研,发现目前市面上的竞品在用户粘性、平均使用时长这些方面都不理想,改善空间还很大。黄琰回忆。他计划在游戏房间中添加用户的私密语音功能来加重社交属性,但由于没拿到大融资,产品目前仍未落地。就算落了地,也有各种坑等着踩。线下没有问题,没毛病。但线上没那么容易,只有下去做的人才知道到底有多坑,三四百万根本经不起烧。张容 ( 化名 ) 说。她所在的公司经营了没几个月就倒闭了,她也进入了四处找工作的状态,聊起线上娃娃机到底有多坑,她只回了 6 个字:不靠谱,别问了。看起来省了成本,又增加了玩的时间,但线上娃娃机却成了一个不那么好赚钱的生意。究其根本,还是在于低用户留存率。一般的手游次留在 30%~35%,三日留存是 20%~25%,但部分线上娃娃机次日留存 6%,3 日留存率仅 1%~2%。线上抓娃娃你说在线下玩还有点乐趣,线上玩体验差,感觉特别劣质,没乐趣,真的没乐趣,找不到乐趣所在。庄微反复强调。看透这一点的创业者赵煜也最终放弃了要做个线上娃娃机 App 的想法。而客户的获取价格也随着娃娃机市场的火热一高再高。早几个月,所有人的玩法都是发朋友圈,朋友带朋友,获客成本几乎是 0。现在每个用户可能都体验过十几个 App,再去推广的话会有很大的难度。而买量的,平均获取一个用户的成本在 5 元以上。那么问题出现了:线上娃娃机的 ARPU 值非常低,一旦陷入恶性竞争,最后就会连买量成本都赚不回来 !说实话,这个市场本来就不应该让没有钱、没流量的初创公司来玩。线上娃娃机可能只适合那些已经有流量的团队进行变现。有的可能会想先融一笔钱养活团队,再来进行玩法的创新,这种情况也存在。追梦者余波说。竞争一激烈就让一堆人成了白骨只要有流量,就可以做线上娃娃机,所以这不会是个集中度特别高的市场。而那些手上有流量的公司,往往没有设备集成和供应链管理的能力,这就是机会。大多数以娃上娃娃机一体化解决方案形式切入的公司都这么想,云 + 物娱也是。但在云 + 物娱创始人刘彦博看来,在深圳、广州有很多这样的公司,大多只是卖设备,从头到尾做完整的很少。他口中的从头到尾做完整,包括是大规模组网、软硬件研发管理、供应链整合等。线上抓娃娃原理图而且中国的互联网行业对风口很敏感,像是共享单车这种明知必死的行业还有人往里面扎,那么线上娃娃机本质上就是流量变现的生意,特别 2C 也特别分散,有流量的人更想往里面扎了。余波补充说。大量 App 的留存,也会让上游产业更有议价能力,App 底下的一群人都会活得很滋润。像是广东番禹那边的一些小作坊主,他们现在都在建类似的线上娃娃机机房,然后去出租,收入很可观。包括做娃娃供应链的一些公司,毛绒玩具的厂商,对他们来说也是个小风口,行业会改变收益也会增加。云 + 物娱团队最近也都忙着加班加点,接单接到手软。而且,头部几位一定有大资本在那里,肯定不是单枪匹马的创业团队那一套,这里面涉及很强的流量,物流,供应链等方面。如果是创业团队的话,根本就烧不起来。一位不愿透露具体名字的林姓从业者说。据锌财经了解,天天抓娃娃是 Same 团队的内部创业项目,曾获得腾讯领投的 2000 万美元的投资 ;《欢乐抓娃娃》获得了 IDG 资本的投资 ;《开心抓娃娃》的团队由糗事百科创始人王坚组建 ……J-WORLD 线下娃娃机而在日本、韩国,线下娃娃机产业更为发达。以日本为例,几乎每个车站都会有游戏厅,每个游戏厅里必备抓娃娃机,二爪的、三爪机、八爪的都有,玩法也更为多样,不仅仅是将娃娃扔进洞里,它还可以采用推的方式。而在经营方式上,大多是些品牌小店,会提供非常好看的珍藏版娃娃,或是各类用品。它甚至可以被定义为潮流圣地。二次元少女近藤舞说。我们遇上她时,她正在セガ池袋 GiGO 里抓皮卡丘公仔,边上围着四五个女生,100 日元一次,20 次后才抓到。而这类公仔只有在相应的品牌店才能看到。比如海贼王娜美的手办之有在 J-WORLD 才能抓到。但线上娃娃机并未广泛流行。我们询问某动漫公司常驻日本的海外事业部相关人员有关当地线上娃娃机是否火爆时,他的第一反应是反问:日本有做线上娃娃机的么 ? 而我们访问的 13 名当地居民中,仅有 1 位表示尝试过类似玩法。线上娃娃机几年前就有了,但是感觉一直没有火爆起来,可能因为线下娃娃机太多,大家更愿意去抓实体娃娃。在日本生活多年的 B 站博主说。据近藤舞介绍,日本的娃娃机有另外一个名字:选物贩售机,核心目标是贩售和消费。而多数日本人更倾向于在线下抓物品,相比中国市场,他们的物品更优质也更好抓,而线上娃娃机则成了线下的补充。换句话说,在日本,线上娃娃机没有太大的市场。至于在中国,线上娃娃机是不是又一掘金点,还有待验证。日本抓娃娃 App就像经济周期一样,创业圈每隔一段时间就会蜂拥地出现一套东西。大家只看看它的财务模型产品模型很完美,就都忽略了潜在隐患,而竞争一激烈就让一堆人成了白骨。比如直播刚热的时候,大家的判断出奇地一致:数据很好看,产品很漂亮,是能干掉 facebook 的好东西。结果竞争一激烈各种不可控的问题都出现了,有钱的找明星代言,没钱的走黄赌毒,最后动作完全变形。对比百播大战,线上娃娃机远没有真正爆发,整个市场还会源源不断地有人挤进来。最终有 90% 会死掉,剩下的 10% 赚很多钱。从这一角度看,没任何背景的初创公司很可能沦为炮灰。至于最终往什么方向发展,整个市场分为两拨:有往零售体系走的,有折扣、有最新,格局越来越像电商 ; 有往游戏走的,认为这仅仅是物联网娱乐的开端。亦或者,就是电商和游戏的结合。QAQ:线上娃娃机真的是风口吗 ?A:我觉得云 + 物联网娱乐会是风口,线上直播娃娃机只是这个行业初期的一个表现形态,背后还有很大的空间。比如偷菜游戏,它是第一个火了的社交游戏,后来社交游戏领域出现了 5 个上市公司。而在云 + 物联网娱乐这个风口上,线上娃娃机可能只是一种入局方式,大家进来之后可以搞点其他的。Q:线上娃娃机真的很暴利吗 ?A:线上娃娃机很依赖于实体娃娃机,所以它很难扩张,要扩张也意味着更多的一个硬件设备投入,这是第一点。第二点是它需要寄出奖品,有娃娃成本也有物流费,这些都导致于它的成本是比普通线上的游戏是高得多的。第三点,它的推广费并没有想象中那么低,随着整个市场发展之后,推广已经越来越困难了。所以我想说的是:它的确挺暴利的,但是没有大家想象中的那么暴利。Q:最开始的时候为什么想做线上娃娃机,为什么看好 ?A:今年三四月的时候就看到娃娃机很火,我当时是想投十几万搞几十台线下娃娃机,摆到商场这些地方。但后来发现娃娃机这一端比较简单,入驻商场却很难。后来线上娃娃机火了,我感觉这东西有戏。我了解到天天抓娃娃 1000 台机器的时候,日下抓流水大概是 100 万,日流水大概是 200 万,说明这个东西在财务模型上是差不多几天之内就能回本,而且解决了场租的问题。同时,从横向看,我们就比别人晚了 4 个多月,还有很多用户没有被发掘,所以不是特别晚。潘越飞:1、过去一年,在资本和技术的双重推动下,中国的娃娃机产业发生了 20 年来未有过的大变化:移动支付取代代币和线下娃娃机线上化。前一阶段火了专门给娃娃机提供移动支付盒子 +SaaS 系统的公司。而后一阶段火了线上娃娃机一体解决方案公司。2、互联网加速发展,所有新事物的生命周期都短了,快起快落,速生速死。而好东西在竞争过于激烈的市场中,可能会遭遇莫大的失败,至于撑到最后的,大都玩起了资本局。《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选九今日微信公号推荐:观察(微信号:topetf)文|Sue来源:创日报(微信号:chuangribao)现在这社会,谁都有点瘾:睡前刷手机,不玩王者荣耀就吃鸡,甚至还有人对可乐上瘾。而抓娃娃作为追女生的必选题,也是不少人的上瘾对象。这些人基本上分三种:一类秀恩爱,一类秀战绩,一类秀智商。甩爪、晃机、翻脱、清柜,是这个圈子里常见的黑话。而商家们为了勾人上瘾更是奇招百出:有直接抓化妆品的,连思聪也下水了,在三里屯开了香蕉娱乐馆,摆着号称全世界最贵的娃娃机,这还不算啥,迪拜更是壕无人性,直接抓金条,一时间,知乎、微博等各大社交媒体也相继被攻占!有向大神请教技巧的,有出视频教程的,然而创哥突然发现,现在娃娃都可以直接在线抓了,抓到的娃娃还给邮寄。难道现在的人都去抓娃娃了?终于知道为什么QQ月活下降了......不光如此,这些抓娃娃的机器据说可以月赚千万,还被一堆机构追着投资。这不禁让人想起了之前爆火的狼人杀和共享系列~一次两块,上不封顶。娃娃机什么时候成了印钞机了?一个月成立近百家还月入千万,疯了?年关将至,线上娃娃机忽然就成了风口。才两个月多一点,光 App Store 就上架了 30 多款线上抓娃娃产品,再算上安卓、以及做 h5 的,直播当年的百播争艳也不过如此了。天天抓娃娃甚至能排到App Store娱乐榜前16都说现在创业难,可好像只要把线上娃娃机写到BP里,立马就会有人闻着味儿上门。乐抓的创始人自曝,公司在福州那么偏的地方,一周都要接触3-5家机构。搞得已经上市的YY都眼红入局,直接开了一个抓娃娃的模块抢着干。而按照几个团队的说法,产品的营收也是热火朝天。还拿乐抓举例吧,他们目前有80多台娃娃机,每台机器的日充值高达250-300元,月收入接近1万,加起来那就有80多万。而更早入局的哇叽哇叽给出的数据更吓人:他们在只有14台娃娃机的规模下,单月流水就能达到70多万。刨去人力成本,毛利率能达到60%,而一般线下的娃娃机毛利率只有他的一半!更可怕的是,这还不是行业前5的数据。据业内人士称,现在头部产品的娃娃机数量已经铺到500-1000台左右,那岂不是分分钟月入千万?简直是一台24小时无限运转的印钞机!不光如此,一度快要撑不下去的娃娃机制造商也不敢错过这波机会,拼了命的向各个平台兜售技术解决方案,其中老牌厂商星奈吉表示,从2013年开始,娃娃机出货量每年都要上涨50%。有的工厂甚至出现断货,搞得原来生产涉赌设备的厂子也开始转型生产娃娃机。这画面,啧啧啧。原来这个世界上只要人还有赌性,娃娃机就有存在的道理。我亲自体验了一把,原来它是这样的娃娃机创哥一直很好奇,这抓娃娃机怎么就在线上突然火起来了?原来这种线上娃娃机渊源于日本互娱公司在2013 年推出的抓乐霸(Toreba),支持PC、手机网页以及 App 三端操作。这也难怪,在日本抓娃娃本就很火,毕竟动漫周边这么多。后来抓乐霸在微博、 B 站等渠道传播之后,在中国拥有了一批固定粉丝。今年年初,国产的云线娃娃看准机会直接翻版抓乐霸上线,但只有网页端,不到9个月就正式关闭了。与此同时,一家叫Same的社交软件却紧接着做了“天天抓娃娃”,赶在8月份上架,号称中国首家在线抓娃娃平台。Same在2015年曾获,隔年年初一度登上 App Store 榜首。它聪明地把弹幕和直播那一套安到游戏上,多多少少让娃娃机多了几分社交气质。为此,创哥下载了排名前三的在线娃娃机试玩了一下。具体操作很简单,通过两个不同角度的摄像头和方位按钮操控爪子,10-25游戏币抓取一次。新用户一般会送一些游戏币,但基本只够玩一两把。这一玩还真发现几个问题:画面光线太艾薇画质了,操作也有卡顿,还有娃娃明显和图片上的不是一个货。最最痛的点还是抓不到,免费那几把还不够创哥抓的,充值之后也总是差一点点,直到第二次充值,第一把就抓到了!果然还是玩不过人民币玩家。但震惊的是,真有人就迷这游戏。果然这游戏有瘾。只要开始第一把,不抓到就觉得之前的游戏都白玩了。而且没有人注定成为赢家,但每个人都不想输。这种不确定性的刺激,也是关键点所在。抓不到不是你的错,停不下来才是。你以为你是在抓娃娃,其实是娃娃在抓你。这门生意并不好做投资人醉翁之意不在娃娃即使数据描绘的线上娃娃机爆到不能再爆,但这桩小而美的生意还是有诸多短板。前面创哥自己玩过之后就发现了,不足主要体现在:奖品低质,颜值还低、功能单一、付费意愿不高。而且几十家产品都几乎一模一样,用完这家免费的就换下一家。还有一些不是抓娃娃爱好者的,例如创哥,抓到一个娃娃后,就没有再打开过了。其实产品真的不好做,物联网技术有门槛、环节多、成本高,尤其是线上娃娃机每天都在运行,线圈、主板一不注意就烧了。一些产品更是在用更高的成本补贴用户:什么充值折扣、一元专区、积分兑换奖品,更是家常便饭。现阶段线上抓娃娃的确存在机会,但没有人敢肯定这个机会能持续多久。目前已经入局的在线抓娃娃团队确实有几家已经被曝出融资传闻:天天抓娃娃获得昆仑万维周亚辉2500万投资、欢乐抓娃娃则是获得了IDG资本的投资、美爆抓抓获得了500万元种子轮投资、开心抓娃娃的团队由糗事百科创始人王坚组建。但这也意味着,越是起步晚的App,增长越是困难,几乎很难超车。此外还要警惕赌博红线,娃娃机自带的赌博色彩大家心知肚明,一些产品更是明目张胆地让玩家抓取怀抱红包或金币的娃娃,进而兑换到微信钱包。当然,微信肯定第一时间封杀了这样的游戏。有投资人表示,自己关注娃娃机行业有两个角度:一是关注线下流量入口,二是关注其背后动漫 IP 以及设计行业的机会,以及给娃娃机提供移动支付盒子+SaaS 系统的公司。说白了,意不在娃娃机本身。事到如今,有个创始人哭笑不得:“我觉得这种东西成为风口没什么意思,但听说下个月还要冒出来100多家,它好像真的成了风口。”但创哥想说,且别谈风口,做好生意才是真。风口并不会让你一夜暴富,也不存在什么捷径,风口反而证明你已经错过了入局的最佳时机。风口就和抓娃娃一样,都在赌,但一切靠小聪明的生意都是耍流氓,消费者会上一时的当,不会上一世的当,是泡沫总会碎的。END友情推荐ETF观察(微信号:topetf)很多人嘴边都挂着一句话“赚了指数不赚钱”,既然这样不如直接,又赚指数又赚钱呢!。关注ETF观察,学习最好的投基知识。微信号:topetf。漫步我们是一群金融爱好者!长按下面二维码,即可直接关注我们!《我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!》 精选十1.不显眼的卖萌小生意今天是六一,小朋友们忙着庆祝自己的节日,大朋友们忙着卖萌重返童年。卖萌无论对那个年龄层都有十足的吸引力,达康书记的卖萌表情包,在朋友圈疯转。卖萌是指做可爱状,打动别人。要说人人都抵抗不了的迷茫,还有商城里的抓娃娃机,谁都想花上1元~2元钱,夹一个娃娃回家。这个不显眼的卖萌小生意背后的真相令人震惊!2.让人抓不中,就是它的设计原理每一个喜欢抓娃娃的人,对蓝翔技校都有一定的向往,操纵摇杆,瞄准目标,按下按钮,动作要帅,气势要足,然后抓不中。抓不中就对了,因为抓娃娃机的概率是可以设置的。商家可以设置100个中,有多少个可以抓走。当爪子下降到最低的时候,爪子合拢是一个电压,这个电压很高,绝对可以抓住娃娃;爪子升起来到运输的过程中,电压会变小,小到刚刚好可以抓住。只要把第二个步骤的电压调小一点,娃娃就会在运输过程中掉落,不是你技术不行,是老板根本没想让你抓起来!3.抓娃娃机是一个稳赚不赔的好生意抓娃娃机真是一个伟大的发明,因为它完全洞察了人性。想得是挺美,结果往往花了几十,一个也没夹起来。越是抓不起来,越是想抓。赌注押得越多,越是想回本儿。就像买彩票一样,娃娃机也是一个以小博大的生意。有什么生意效益是可以自己控制的,那就是抓娃娃机。如果一个娃娃的成本是10块钱,1块钱抓1次,设置成20次抓到1个娃娃的话,别人抓走一个娃娃你就赚了10块钱,利润率100%!只要选好一个人流密集的场地,根本不怕没人玩。也不怕赚不到钱。4.不显眼的小生意,原来这么赚钱现在很多商场的电影院外面,店铺也没有了,直接围一圈抓娃娃机,每次等着看电影的时候,总是忍不住摸下口袋里的零钱,去抓一把但从来没抓住过,每次都差一点点。除了抓娃娃之外,还有奶茶、甜品店、路边烧烤等简单上手的小生意,看起来不起眼,利润都是惊人的。不过,再小的生意也是生意,都需要精心经营,否则想赚钱都不宜。娃娃机抓不到你想要的童心,六一零元购可以给你,买就送怀旧小玩具。每买一笔,你都能赚到实实在在的收益,另有限时秒杀,童心满满不容错过哦~*部分资料和图片源自网络版权归原作者戳下方,六一零元购火爆上线,限时秒杀瞧瞧去!▽
温馨提示:以上内容仅为信息传播之需要,不作为投资参考,网贷有风险,投资需谨慎!
"我们喊你来抓娃娃赚18888理财金啦!"的相关阅读:
还可以输入 500字
还没有用户评论, 快来
就是都是骗子。
就是都是骗子。
就是都是骗子。
相关推荐:
投资人QQ群
沪公网安备 45号}

我要回帖

更多关于 qq挖财理财金18888 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信