诺克萨斯之手皮肤和泰坦LOL官网公布禁用怎么回事

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lol官网公布国内2015赛事计划 新赛季以积分制选拔S5资格
今日,lol英雄联盟官方公布了2015赛季的整体计划,其中包括LPL职业联赛、LSPL甲级联赛、德玛西亚杯、全明星赛等赛事的计划内容。接下来我们一起分步了解一下吧!主要变化1.2015赛季中国赛区的选拔机制采用“积分制”的方式选拔,各战队根据LPL职业联赛、LSPL甲级联赛、德玛西亚杯的成绩获得相应的积分。2.总积分 = LPL职业联赛积分 + LSPL甲级联赛积分 + 德玛西亚杯积分3.积分第一的直接晋级。LPL职业联赛战队数量:12支。常规赛采用BO2双循环赛制,每周3个比赛日,每日4个BO2,为期11周。季后赛排名前8的队伍进行BO5,为期两周8天,一共8个BO5(每天一个BO5)。晋级赛(与LPL季后赛一同进行)LPL后4名与LSPL的3-6名打淘汰赛,一共6个BO5。前2直接晋级下赛季的LPL职业联赛。LSPL甲级联赛战队数量:16支常规赛小组赛分4组,每组4支战队进行BO2双循环赛。为期6周,每周8场BO2。淘汰赛LSPL小组赛每组前2晋级淘汰赛,8支队伍进行BO3双败淘汰赛。最后的前2直接晋级LPL职业联赛,而3-6名则与LPL职业联赛的后4名进行LPL晋级赛。保级赛LSPL小组赛每组后2需要进行保级赛,一共8支队伍,分两组进行BO2单循环赛。每组后2名降级。德玛西亚杯(巡回赛)战队数量:32支(联盟认证战队、业余赛事外卡战队)高校联赛以及QQ网吧联赛的冠亚军晋级德玛西亚杯外卡赛。德玛西亚杯全年分两个分站赛(线上分站赛与线下分站赛),一个总决赛。线上分站赛32支队伍进行单淘,8天进行24场BO5,决出的8强可参与线下分站决赛。线下分站赛线上赛的8强队伍进行单淘,3天8场BO5。总决赛每个分站赛都会决出分站冠军,全年两站积分排名前8的队伍可参加年底进行的德玛西亚杯总决赛。英雄联盟粉丝QQ群:
lol官网最新资讯劫再遭比赛禁用 大招导致瞬移等BUG
& & & 20天前,LCS赛场上还在使用4.7版本,当时已经开始禁用慎与布隆,禁用慎是由于慎大招的潜在bug,而禁用布隆的原因是给职业选手开发布隆玩法的时间。而在不久前的OGN夏季赛预选赛以及大师赛上使用的4.8版本中,慎、布隆、雷恩加尔三个英雄遭到禁用。而在现在LCS的赛场上,影流之主劫也遭到禁用,原因是大招造成的瞬间移动和无法移动等情况。& & “本周的比赛使用4.8版本,布隆、慎、雷恩加尔和劫禁用。”  我们接下来看看劫的Bug是怎样的:  劫 vs 卡特之定身秘术  劫 vs 武器大师之瞬移上路  劫 vs 武器之瞬间回城  劫 vs 波比之瞬移上路更多精彩推荐:[text]返回顶部&/&【lol】Dyrus带来诺克萨斯之手精品攻略围观&·&&0评论&·&&0香蕉&/&&&/&&已收藏&/&&/&【lol】Dyrus带来诺克萨斯之手精品攻略
作者:Dyrus翻译:RN_夏空介绍Hi,我是Dyrus,我爱玩Darius,下面有几个我喜欢玩他并且你们也应该喜欢玩他的原因:1.他的名字和我的ID相似并且一定程度上也和Darien相似。2.他的流血被动在对线的时候很难被准确的估计伤害,很容被小看。3.他的Q无论是清兵还是骚扰都非常有效果并且他的一套技能搭配被动有着很好的持续输出,不会受减攻击速度的影响。4.他的W是每个爆发英雄都需要的技能,可以完美的取消攻击动画。这个技能除了能输出额外的伤害之外还有减速效果以及叠加一层被动的效果。5.他的E技能为先手、抓人以及击杀创造了各种各样的可能性。6.成功使用他的大招有很大的5杀几率7.作为一个AD爆发英雄来说,他的爆发令人惊讶!8.他的各种语音都很有趣,故事背景很牛X。9.他天生就有护甲穿透,因此你可以只出AD装或者坦克装,就算只是坦克装也能在团战中输出大量的伤害。当然,也有不要他的原因:1.如果你出装不正确后期游戏会很糟糕。2.饮魔刀是他的核心装备之一,但是这件装备在后期作用太差。3.小冰锤会持续很长一段时间,有可能到最后你都不会把它合成大冰锤!4.他的持久性不如其他一些爆发影响并且很容易被他E距离之外的英雄放风筝。5.由于没有续航能力因此对抗骚扰能力强的英雄很困难,由于没有先手技能因此想要先手的话只能闪现+E。天赋总是用9/21/0的天赋,只在防御天赋里的护甲与魔抗之间以及减少1.5伤害与减CD之间进行取舍。不要选择21/9/0的天赋除非你是想像个脆皮carry那样输出伤害。符文一.10点护甲穿透,9-10点攻击力,13点固定护甲,蓝色成长魔抗(当然,对上AP选择固定魔抗)二.15点攻击力,13点护甲,12点魔抗三.8.5攻击力 13点护甲 12点魔抗 成长生命值回复精华(对上/奶大力 )当你决心要各种游走的时候把精华换成移动速度。移动速度精华是那些有信心能抓到人的玩家使用的但是却要放弃攻击力或者其他精华,不过总体来说还是值得的。如果你觉得前期会比较劣势那么把精华换成固定生命值。召唤师技能点燃+闪现点燃+流血被动+大招是一个很惊人的爆发,这个伤害震惊到甚至是你自己都无法预测。闪现+E技能如果能拉住大部分敌人配合队伍里的类似发条这种强控制英雄能够让你们轻易获得胜利。技能出血:【被动技能,无快捷键。】的基础攻击和伤害技能为目标附加出血效果,5秒内造成12/15/18/21/24/27/30/33/36(+0.3*装备攻击力)点魔法伤害,最多叠加5次。每个带有出血效果的敌方英雄都将提升德莱厄斯5%的移动速度。这个游戏里我玩过的英雄里最好的被动之一。这个技能在游戏全期都能够输出很多很多的魔法伤害,因此就算你出坦克装也依然能够有不俗的输出。大杀四方:【快键键:Q】德莱厄斯挥舞他的巨斧,形成一个夺命圆环。被斧刃击中的敌人,会比被斧柄击中的敌人受到更多的伤害。德莱尔斯骚扰以及清兵主要的伤害技能,低法力消耗让你想用就用。致残打击:【快键键:W】德莱厄斯的下一次攻击会打向敌人的大动脉。在他们流血不止的同时,他们的移动速度和攻击速度也会渐弱。目标身上的流血效果越多,则此技能的冷却时间越短德莱厄斯的后续技能,通过普通攻击进行减速叠到最多层被动来最大化大招的伤害。无情铁手:【快键键:E】德莱厄斯磨利他的巨斧,为他提供被动的护甲穿透。在激活时,德莱厄斯会用斧头上的钩子横扫他的敌人,并将他们拉到德莱厄斯身边。很长的CD时间,但是这个技能却让德莱厄斯拥有很强的线上杀人能力。如果你能抓到一个脆皮敌人,那么不会花多少时间就能杀掉他们,除非他们要跳跃类技能,当然,这对你来说就是个坏消息。诺克萨斯断头台:【快键键:R】德莱厄斯跃向目标英雄并进行致命打击,造成真实伤害。目标身上的每层出血效果都会提升这个技能的伤害,此技能在杀死对方英雄时,可重置技能冷却。带来巨大5杀几率的大招,高爆发,还行的法力消耗,由于这个技能成功击杀敌人刷新CD的特效,因此它是团战里最好的滚雪球工具。有些时候最好的选择是大那些高优先级叠满被动你并不想要他们跑掉的敌人。加点装备出门装 在你出生在上路计划石头人或者对上奶大力/杰斯/卡尔的时候,你会更喜欢布甲+5红出门鞋子水银 or 忍者其实你可以早起出忍者鞋然后后期卖掉,在对上AD英雄加上AD打野的时候非常有用。核心装备多兰*2俩多兰非常有效果因为它们为德莱厄斯的早起游戏提供了充足的动力。三项 这件装备比较适合对付那些远程英雄,你需要三相来追死他们而不是冰锤。三相也可以是你接下来唯一的输出类装备,然后就直奔坦克装吧 -& 狂徒 -& 春哥 -& 冰心 -& 兰顿等等。饮魔刀反AP装备,当你取得这件装备之后游戏对敌人来说就略显不公平了,尤其是在敌人的打野英雄也是个大树/泰坦这样的AP的话。小冰心 这件装备让敌人的AD不公平,因为你有大量的护甲,因此杰斯会有一段非常难熬的时间,每当他补刀的时候,走过去,E技能拉过来,他40%的血就没了.自然之力老实说这件装备并不是那么的好,但是的确有用。如果敌人有AP上单/打野/中单的话,这件装备带来的移动速度以及其他一些属性足够让你直端端的走过去用E/W连招。6格装备示例VS AD or水银鞋(取代你早起出的忍者鞋) 冰心 兰顿 守护天使 狂徒 三相or冰锤狂徒+粪叉+三相或者冰锤也是可行的VS AP水银鞋 自然之力 狂徒 三相or冰锤 春哥后期超级半肉装所有出装的顺序都取决于你对线的敌人和打野英雄。军团盾不是一件坏装备,但是这让你会更像一个辅助型坦克,因此只在你想要抗性却又不想出自然之力的时候出。粪叉+三相这套组合仍然能输出成吨的伤害,再加上把无尽之刃你就无敌了!问题就是你就不再那么的肉,但是你却能输出巨大的伤害,再搭配一个狂徒完全就做好后期游戏的准备了。饮血剑不是最有效果的装备,但是如果你想增加一些伤害以及吸血的话可以在三相之后出它,这会让你的伤害相当的恐怖。当敌人走进草丛的时候你只需要2秒钟就能秒掉他们!大饮魔刀后期游戏很糟的装备,但是如果敌人真的有那么多的魔法伤害的话,出它吧!轻语你E技能已经提供足够的穿透了,这装备对你来说不如无尽好用。团战为脆皮们留住E技能,除非你是在追人。在你想要击杀的目标身上叠加被动,直到他们的血量低到能够刷新大招。不要脱离你的战线去追敌人呢的ADC,除非你3下就能把他们秒掉。你只需要输出离你最近的敌人因为你有被动输出大量的伤害。当他们朝你过来的时候果断全部拉过来OOXX。如果你发现一个能和队友有个好配合的绝佳机会的话(就像之前说的配合发条),用闪现+E吧!其他的一切就都需要你经验的积累了。三相和饮血Dyrus的观点:饮血剑花费更好,但是三相却给了你移动速度以及一些其他你5杀所需要的东西。饮血给你了吸血确实不错,但是却会让你像玻璃一样脆。如果你很早就能出到BF剑并且做的很不错很难死的话,饮血剑也是完全可以出的。饮血之后你可能就会考虑出春哥、冰锤、三相或者狂徒这种偏肉的装备了。关于饮血剑以及三相之力的争论德莱厄斯18级时基础攻击力=113吸血剑空/满被动提供的攻击力分别为=60/100三相的攻击力/增加普攻的伤害=30/169.51.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R,带空被动饮血剑叠满5层流血被动= 1243物理伤害+270魔法伤害+770真实伤害 2.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R, 带满被动饮血剑叠满5层流血被动= 1594点物理伤害+330点魔法伤害+830真实伤害3.德莱厄斯 E,A,W/A,Q,A,A,R, 带三相之力叠满5层流血被动= 1343点物理伤害+225魔法伤害+725真实伤害带固定护甲、成长魔抗符文的18级杰斯,装备为忍者鞋、春哥、三相,21/9/0的天赋将会有185点护甲,92点魔抗以及2290点生命值。184.5的护甲 = 65%物理伤害减少92的魔抗=48%魔法伤害减少德莱厄斯对杰斯输出一套完美连招,1的伤害为1345.45,&&2的伤害为1559.50 , 3的伤害为1315.05 因此,任何一套装备的完美连招都差不多能对杰斯造成相当于他一半生命值的伤害。然而,这是叠满被动完美连招的最大化伤害。那么让我们来看一下快速连招会发生什么,比如在团战里你成功E到敌人的ADC,你必须要在被控制之前输出最多的伤害。1,德莱厄斯 E,W,Q,R 带空被动的饮血剑叠2层被动 = 724点物理伤害+270点魔法伤害+539点真实伤害2. 德莱厄斯 E,W,Q,R 带满被动的饮血剑叠2层被动 = 846点物理伤害+330点魔法伤害+581点真实伤害3. 德莱厄斯 E,W,Q,R 带三相之力叠2层被动 = 802点物理伤害+225点魔法伤害+508点真实伤害带固定护甲、成长魔抗的18级EZ,三相之力,21/9/0的天赋将会有91点护甲,54点魔抗以及2040点生命值。91的护甲=48%物理伤害减少54的魔抗=35%魔法伤害减少德莱厄斯对EZ输出一套完美连招,1的伤害为的伤害为1235.42, 3的伤害为1071.34 你可以从这些数字中发现,在对上一个18级的EZ的时候,满被动饮血剑的伤害就比三相多了大概半个点燃的伤害。以下是一个关于饮血剑与三相之力除了伤害之外的对比:-为了最大化饮血剑的收益,玩家必须要去叠满它的被动-饮血剑需要BF剑+吸血权杖合成。这两个配件相比小冰锤、瑶光、黄叉来说在对线阶段用处更少,因为BF剑比三相的任何一个配件都贵但是却只提供40点攻击力。而小冰锤给你提供18点攻击力+225点生命值,瑶光给你提供250点法力值以及一个特效。另外吸血鬼权杖对德莱厄斯几乎没什么用。-三相之力提供12%的移动速度,和幻影之舞是所有装备里面最高的,这可以很好的帮助你走进E的有效距离以内把敌人拉过来进行击杀。-三相之力提供30%的攻击速度,它可以让你在使用大招之前多叠一层,别小看这一层,它对你的大招来说是个巨大的不同。-三相之力的攻击速度搭配W技能能让你有很一定几率在减速完毕之后再减速一次。-饮血剑真正好的地方不在于伤害的提升有多少,而是在于它便宜的价格。饮血剑只需要3000g而三相则需要4070g,但是也请你换个角度想:当你有3000出了饮血之后,你还需要去叠满它的被动,叠满被动需要40个兵,其实这40个兵的收入就以及弥补的了饮血与三相之间的差价了。原帖地址:http://bbs.replays.net/thread--1.html【lol】Dyrus带来诺克萨斯之手精品攻略该投稿暂无简介无情德莱厄斯无情德莱厄斯[+展开简介]投1蕉安利给基友官方下载功能反馈本站不提供任何视听上传服务,所有内容均来自视频分享站点所提供的公开引用资源。Copyright (C)
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LOL诺克萨斯之手BUG 一秒两次Q瞬间秒脆皮
来源:QQ游戏&&&&发表时间:&&&&
  最近又爆出新bug,诺克萨斯之手德莱厄斯一秒之内发出两次Q,脆皮直接就跪了啊!所以呢,对于很多喜欢玩BUG的小伙伴来说,又找到了新的玩法了,嘿嘿,下面我们来看看这个bug吧!
  昨天我们一起研究了LOL新版诺手的Q技能回血问题,发现只要Q中两名敌方英雄就能回复已损血量的30%,可以说在团战时十分的逆天。这还不算完,随着最近新版更新,美服的一位玩家发现,他在使用诺手Q技能时(大杀四方),会同时触发两次攻击特效,也就说一Q两连发,究竟怎么回事呢?
  下面是这位玩家在游戏里一Q两连发的视频截图:
  从上面的截图我们不难发现,当玩家按下Q的瞬间,Q技能砸在敌方英雄身上实则是两次效果,非常的疼哦!
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Lol5.16版补丁更新内容介绍 诺克萨斯之手和盖伦技能重做
来源:游戏堡
基础属性补偿  
以下英雄的成长护甲值或者成长生命值得到了提升。
蒸汽机器人 布里茨
*成长护甲值由3.5提高到4
弗雷尔卓德之心 布隆
*成长护甲值由4提高到4.5
曙光女神 蕾欧娜
*成长护甲值由3.1提高到3.6
深海泰坦 诺提勒斯
*成长护甲值由3.25提高到3.75
披甲龙龟 拉莫斯
*成长护甲值由3.8提高到4.3
殇之木乃伊 阿木木
*成长护甲值由3.3提高到3.8
河流之王 塔姆肯奇
*成长护甲值由3.2提高到3.7
牛头酋长 阿利斯塔
*成长生命值由102提高到106
星界游神 巴德
*成长生命值由85提高到89
魂锁典狱长 锤石
*成长生命值由89提高到93
英雄改动  
九尾妖狐 阿狸
*治疗量由命中每个单位2+英雄等级调整为命中每个单位3/5/9/18(分别在1/6/11/16级时变化)
牛头酋长 阿利斯塔
*飞行速度从1500下调到1200
沙漠皇帝 阿兹尔
*修复了一个bug,该bug曾经导致莫德凯撒以及约里克无法对阿兹尔的灵魂/亡灵发出移动命令。
*在被莫德凯撒以及约里克变成灵魂后阿兹尔不再可以召唤防御塔。
*所有黄沙士兵现在会移动到最近的可用位置,优先在阿兹尔最近的位置排列。
*修复了一个bug,该bug曾经导致当对防御塔使用W技能时偶尔会刷新黄沙士兵。
*修复了一个bug,该bug曾经导致W技能可以比预想中更远的对防御塔使用。
*范围内没有黄沙士兵时不再可以使用。
*现在阿兹尔与黄沙士兵的碰撞范围由200下调到150
*修复了一个bug,该bug曾经导致敌方英雄偶尔不会被击飞
*修复了一个bug,该bug曾经导致大招会无视英雄分身
蜘蛛女皇 伊莉丝
*技能伤害由40/75/110/145/180+8%当前生命值下调到40/75/110/145/180+4%当前生命值
虚空行者 卡萨丁
*初始大招获得0.2的法术强度加成,后续大招获得0.1法术强度加成
审判天使 凯尔
*基础攻击力由56下调到51
*现在李青会从第一次普攻获得20点能量,第二次普攻获得10点能量,而非每次都是15点能量。
*如果被击退的目标撞到其他敌方英雄,那么会造成相当于其额外生命值12/15/18%的物理伤害,多个目标可以叠加伤害。
诡术妖姬 乐芙兰
*飞行速度由1300提高到1450
冰霜女巫 丽桑卓
*自我施法时,丽桑卓会为自己治疗100/150/200+0.3法术强度的生命值;每损失1%生命值治疗效果提高1%
圣枪游侠 卢锡安
*第二次普攻的伤害由总攻击力的30/40/50%提高到30/40/50/60%,分别在1/6/11/16级发生
*第二次攻击总会对小兵造成100%的伤害
*额外移动速度由40/45/50/55/60提高到60/65/70/75/80
*加速的持续时间由2秒下调到1秒
*现在队友攻击被W标记的目标卢锡安也会获得额外移动速度
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级50
沙漠死神 内瑟斯
*Q技能开启后,沙漠死神的普攻距离由125提高到150(不与大招叠加)
唤潮鲛姬 娜美
*移动速度提升由40提高到60
*法术强度加成由0.2下调到0.1
*大招中的队友获得双倍的被动加速
披甲龙龟 拉莫斯
*魔法伤害由15/25/35/45/55提高到25/35/45/55/65
机械公敌 兰博
*技能冷却时间由105/90/75秒提高到120/110/100秒
*现在距离你的鼠标距离缩短了150
河流之王 塔姆肯奇
*现在会优先对英雄使用
*被吐出的敌人会眩晕0.25秒
*现在预警信息会晚出现1秒
迅捷斥候 提莫
*修复了一个bug,该bug曾经导致使提莫在草丛中发生位移不会暴露他
*现在持续伤害时间内会暴漏目标的视野
*减速效果不再随时间递减
瘟疫之源 图奇
*技能法力消耗由全等级60下调到全等级40
*额外攻击力加成由20/28/36提高到20/30/40
机械先驱 维克托
维克托的海克斯核心
*每级成长法术强度由3下调到1
*现在每级会提供10点法力值
海克斯核心MK1
*每级成长法术强度由4下调到3
*不再提供20点固定法术强度
*不再提供150点法力值
*现在每级会提供15点法力值
海克斯核心MK2
*每级成长法术强度由5提高到6
*不再提供40点固定法术强度
*不再提供300点法力值
*现在每级会提供20点法力值
海克斯核心MK3
*每级成长法术强度由6提高到10
*不再提供60点固定法术强度
*不再提供500点法力值
*现在每级会提供25点法力值
虚空之眼 维克兹
*施法时间由0.3秒下调到0.25秒
*第二段弹道的距离由900提高到1100
雷霆咆哮 沃利贝尔
*大招开启时,沃利贝尔会立即对周围造成闪电伤害
生化魔人 扎克
*技能距离由50/提高到00/
*再次使用大招返回影子的间隔由1秒下调到0.5秒
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