暗黑2屠夫之瞳升级3 屠夫为什么没首领专属宝箱

暗黑3第一章任务完了怎么进第二章啊?箱子旁边没人告诉啊,求高手指教!_百度知道
暗黑3第一章任务完了怎么进第二章啊?箱子旁边没人告诉啊,求高手指教!
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好久没玩,然后你们一起回到崔斯特姆。希望对你有帮助ACT 1 完了是在打完屠夫之后。 打完屠夫之后再继续往屠夫后头走。 差不多就是这样,解放被封印的天使泰瑞尔,细节部分可能不是很清楚。他恢复记忆。与车夫对话 确认进入ACT 2,他告诉你马上启程前往卡尔迪姆,把剑给他
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有人,一个商人车队,头上有惊叹号的
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本帖最后由 维他喵 于
16:37 编辑
如果是玩过初代和前代的玩家,一定对这个名字不陌生,是的!屠夫又回来了!这个在一代让玩家饱受折磨的强大恶魔,二代时也让玩家心惊胆颤,到了三代甚至成为镇守第一章的最后恶魔,而且体型更加巨大,攻击能力更强大,再次成为玩家的恶梦!在烈焰地狱中显然有许多的屠夫恶魔,这些屠夫是由许多不同的恶魔身躯所组成,再透过邪恶的恶魔法术赋予生命,因此屠夫也有着不同恶魔的力量。
首领技能概述
这代的屠夫不仅有着强大的近战攻击能力,也加入了几个让近战远程玩家都相当棘手的技能。让远程玩家最痛恨的就是他那恼人的钩炼,只要被他钩到,马上就是被拉近揍一拳,而且射程距离不短,想要停下脚步偷打他几下很可能换来的就是大量的损血。放射状的炼爪攻击虽然不会把远方的人物拉到他身边,但这招范围广,伤害量颇高,不管是近战或远程都很难闪避,几乎必中的伤害。
屠夫最凶狠的技能就是用整个身躯去冲撞你,路径上所有的人物通通都会被撞飞,只不过一旦屠夫冲撞直接撞到墙壁上,就可以看到他变成昏迷状态,玩家可趁机攻击。整场战斗中,地板各处会依序燃烧,玩家站在上面就会受到火焰伤害,也就是变相的限制玩家的移动范围。当战斗到尾声时,同时燃烧的地板数量会增多,因此跑位上要尽量保持灵活性。
由于屠夫并不会召唤小兵,因此玩家除了喝药水以外,还能依靠地图上方的两座鲜血神殿来回复生命。鲜血神殿都是可重复使用的,只要一段时间经过之后就可以再次利用,对于屠夫这类大型头目来说,玩家务必多利用这些鲜血神殿。
▲攻击力极高的冲撞。
▲非常恼人的钩爪。
普通模式第一次碰到屠夫的野蛮人,基本上可以假想为黑狂君的强化版,他一样是属于近战类型的BOSS,但不一样的是,这一关野蛮人要学习的是闪躲地板火焰与BOSS的重击。只要在BOSS把手高高抬起时走位或用跃击闪躲,便能轻松回避重击。
屠夫在恶梦与地狱模式中伤害的提升幅度非常可怕,血量也相当高,野蛮人要是一下没闪好很可能不死也剩半条命,因此要善用跃击进退,并搭配跑速符文来闪避BOSS的爪钩与地板的火焰。由于要时常远离BOSS,必杀技可以选择用先祖召唤,请先祖帮忙坦BOSS,或是趁BOSS冲锋撞墙的昏迷时间施展裂地之震,搭配震地践踏维持昏迷控场,使裂地之震的伤害完整跑完。练到52级的玩家,可以选用狂战之怒,搭配迈步巨人符文增加闪躲,在必要时候可以与BOSS正面对打。
建议技能搭配
o主动技能:狂乱(狂乱先驱)、辟地猛击、跃击(铁之冲锋)、上古之矛(畏怖之矛)、裂地之震(或狂战之怒)
o被动技能:武器大师、刚铁胆识、迷信
对付屠夫一定要利用瞬影打绕背,当看到屠夫的切肉大刀举起来时,马上瞬影打绕背,如果绕背的地方有火就往后跑。同理可以面对屠夫的冲锋,当冲锋路径出现时,一样使用瞬影打绕背。地板火非常痛,看到绝对是必闪,不管屠夫处于什么状态下,只要地板有火就是退到没有火的地板上,如果看到屠夫站在没有火的地板上就直接瞬影打过去揍他。记得要留补血招和些许精气以备不时之需,平常用主动技能来攻击就好。如果万一不小心还是被钩到了,马上开明镜止水或回天气诀补血。
建议技能搭配
o主动技能:伏魔破(震荡击)、瞬影打(翔空腿)、明镜止水(宁静养神)、回避真言(金身不灭)、回天气诀(生生不息)、七星闪(攻其不备)
o被动技能:意志坚决、守护之道、超绝
死命的跑位乃第一要务,因为秘术师没有任何本钱可以站在屠夫的面前对打,因此玩家必须不断的使自己位于相当远的距离,再利用射程比钩爪还要远的技能,像是秘法光球来反击。如果不幸被钩爪抓住,钻石之肤请立刻开下去使用,免得自己被屠夫秒杀。
屠夫的冲撞是相当容易辨明的技能,只要你有保持距离和他战斗,这招就不应该击中你,闪避过每一个冲撞是必要的技巧,而且一但屠夫的冲撞直接撞到墙壁上,还会有几秒的晕眩空档让你可以尽情出手攻击他。
建议技能搭配
o主动技能:魔法飞弹(追踪飞弹)、秘法光球(灭绝光球)、多头火蛇(剧毒多头蛇)、钻石之肤(水晶之肤)
o被动技能:弃防强攻、唤法、精神感悟
面对攻击力强大的屠夫,巫医最安全打法就是拉远距离吹箭,远到可以避开锁炼攻击范围。但由于屠夫会使用冲撞,再加上要闪地板火焰,不可能永远保持远距离。因此最好换上被动技魂灵归体,除了降低灵行冷却时间来逃开屠夫之外,万一被近身打到时还有保命1次的机会。因为屠夫不会召小兵,可以将范围和控场技代换为巨尸或单体攻击技。
在屠夫战时,除了他所用的几招攻击之外,最麻烦还是随时会起火的地板,有时起火顺序更是差到让人无路可走,但无论如何,即使被烧到也比被屠夫撞到好,尤其被撞完还正好掉在火圈中更是危险。因此跑位时要随时观察地板状况与屠夫动态,宁可走一小段路被烧也不要被屠夫打到。真的无路可走就灵行拼下去冲补血池吧!
建议技能搭配
o主动技能:毒液吹箭(散射吹箭)、强酸毒云(强酸毒雨)、灵行术(治愈之旅)、妖术(治愈魔法)
o被动技能:丛林坚韧、魂灵归体、血之祭仪
屠夫算是比较麻烦一点的BOSS,如果中了他的锁链被拉过去打,就连烟幕也没办法把这招定身给解除,因此最好的方式就是离屠夫愈远愈远好。屠夫的单体拉人有距离限制,因此在看准在没有火焰燃烧的区域移动。如果不得已得和屠夫距离拉近,那就尽量保持横向移动,持续使用追噬箭远远地攻击他,但不要狂用连射攻击,许多人常常会因为连射打太爽,而忘了他会拉人的事情。
玩家意见:烟幕可解定身,被拉到再按都来得急,而且拉人准备动作很大,看他手举高就往左右跑两步就拉不到了,麻烦的是扇形锁炼
建议技能搭配
o主动技能:追噬箭(吞噬箭)、腾跃(连环滚翻)、连射(缠网射击)、死亡标记(不共戴天)
o被动技能:战略优势、穷追猛打、箭术专精
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看起来很是爽哦。。
不喜亦不惧
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永远的好男人¥·¥
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UID324808帖子威望13 多玩草329 草
看到指你,就直接开烟雾
这样他就拉不动你了
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维他喵 发表于
如果是玩过初代和前代的玩家,一定对这个名字不陌生,是的!屠夫又回来了!这个在一代让玩家饱受折磨的强大 ...
屠夫不太強,全是近攻
骷髏王比他還厲害
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UID2036013帖子威望26 多玩草134 草
额 我的蛮子直接开3大招秒他
我的DH烟雾都不用就秒他乐...
[ASTRANAGANT]
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傑_傑 发表于
屠夫不太強,全是近攻
骷髏王比他還厲害
都很弱好不好。
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UID8210457帖子威望10 多玩草358 草
请你告诉我 发表于
都很弱好不好。
骷髏王很強
打了很久,才打死他
[ASTRANAGANT]
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傑_傑 发表于
骷髏王很強
打了很久,才打死他
你的属性怎么样?不会是裸着打吧?
新人欢迎积分1 阅读权限99积分49627精华0UID8210457帖子金钱38150 威望10
Lv.10, 积分 49627, 距离下一级还需 5373 积分
UID8210457帖子威望10 多玩草358 草
请你告诉我 发表于
你的属性怎么样?不会是裸着打吧?
我當時是9級,用法師打,
結果被他虐待
[ASTRANAGANT]
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Lv.6, 积分 3126, 距离下一级还需 1874 积分
UID帖子威望3 多玩草10 草
9级的时候,我晕!
就算是炼狱的时候也很菜啊~
新人欢迎积分0 阅读权限80积分17256精华0UID4579806帖子金钱23336 威望0
DIABLO Ⅲ 战斗中!
Lv.8, 积分 17256, 距离下一级还需 2744 积分
UID4579806帖子威望0 多玩草44 草
屠夫就是一悲剧,天天给玩家屠。
有时自己刷它的时候,死一次都感觉挺丢脸的。
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作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-26 16:44:14
今天小编给大家带来的是关于暗黑3悬赏任务中你可能不知道的细节分享,小伙伴们一起来看一看吧。
今天小编给大家带来的是关于暗黑3悬赏任务中你可能不知道的细节分享,小伙伴们一起来看一看吧。
  从beta的灵魂之匣,到第一个ptr的守财奴,从华戒到猎狱,再从骄矜到骷髅肩膀,这刷赏金真是有一种刷吐了吃进去又刷吐了又吃进去的感觉,不过在这种看似随机的游戏机制中,总可以找到一些细节规律可循,此贴抛砖引玉,来谈谈大家刷赏金中总结的一些心得吧。
  攻略指南:教你如何速刷2.3冒险模式悬赏材料
  这篇帖子中已经收录了很多2.3版本悬赏的内容数据以及可能出现的BUG,并且提到很多实用技巧。
  1.这个版本的双倍机制相信现在应该没有人不知道了,A3A4的问题应该也普及了,这里就再提一次。因为A3A4的任务NPC是一个,因此如果A3A4的 任务都做完了,就有可能出现交任务对不上奖励章节的问题,因此这两章任务最好完成一个再做另一个,也有人之前总结过,A3任务完成优先于A4任务,因此如 果A3奖励在A4之前,不受影响,反之则有问题,所以A3任务最好不要做完,等奖励转到A3或者A4结束之后再做。
  2.初始默认奖励章节一个小时一换,在这一个小时内,5个章节的奖励顺序不变,刷新后有很大几率为按顺序推后一章,以此循环。在我做过的赏金中,32541这个循环顺序是出现几率最大的, 会有很小的几率不按照这个顺序刷新。因此最好的方法是先做一轮,然后默记奖励顺序,刷完重建后按记住的奖励顺序来做,初始章节变化的话则按此顺序循环改变 即可,即便遇上小几率的顺序改变,只要4人做任务速度差不多,发现改变之后提醒队友即可。那种不按顺序做的队友就可以密语提醒一下,这样做错任务的几率会 小很多,效率也会大大增强。参照这条,基本上已经可以无视之前说过的第1条的问题了。
  3.现在公开已经有人在喊悬赏T7来个小鸡了,其实完全没必要,每个职业都有特定build,跑酷能力都超强,而真正要做到效率的不一定是组4个小鸡,而 是有针对的根据自己职业来扬长避短。比如我们几个基友,武僧蛮子巫医都有号,最后我们还是选双巫医双蛮子来做,巫医专做跑路任务,比如BOSS,诅咒宝箱 塔之类的定点任务,蛮子就做清怪,清图任务,配合第2条的按已知顺序来做,效率会大大提高。所以找几个熟人,或者社区找几个准备多刷几次的队友,刷个一两 轮有默契之后按照职业的对应优势来做任务,效率会大大提高。
  顺便多说一句,几个职业中,蛮子的跑图算是比较弱的,但是打钱宝石+闪电华冠+跑速护腕+跑速腰带,带个捡钱宠物,萃取祭坛手套,常用技能build也可 以保证大部分时间165+的移动速度,卡个键盘动动鼠标,非常惬意。其他职业的跑酷能力比起蛮子只会强不会差,所以不要老是盯着小鸡巫医,别弄得又来一轮 职业歧视,到最后只不过是秀无知而已。
  4.我一直认为不管做啥都要有针对性,刷悬赏就是为了奖励材料,要锻造材料就去A5剧情,要死亡气息就去速刷小秘,要装置就去T10刷,因此我只选择T7 难度,几个朋友在刷悬赏的时候都是过路怪都不打,精英和差的哥布林理都不理就走,任务怪掉的装备基本不捡,顶多捡个气息,小箱子基本也不开。这么做就根本 不需要清包,任务一个接一个做,全部做完后箱子统一存仓库多做几轮后开。省下来的时间再去专门打气息,绝对比你边做任务边打气息好得多。另外BOSS箱子 的收益很小,宝库其实也不大,所以通常我们也不打。彩虹关的话看队友需求了,如果要刷的话浪费一点时间其实也是可以的。
  基本上现在我们可以一个奖励章节时段完成5轮任务,平均下来就是15分钟以内一轮,虽然看起来一轮省不了多少时间,但是你如果打算速刷多次,那效率提高还是很明显的。
  说完总体的一些小细节,再说一下各章任务的一些心得。很多地方也可能不一定对,只是我自己多次悬赏的一个心里感觉,也没有严格的统计过,权当给大家参考一下。上不了游戏,截不了图,有些地图名也不大记得,大家见谅。
  A5:这章任务对于广大DH来说,应该是得心应手的。
  1.3个BOSS任务跑路都比较长,这任务就交给巫医了。
  马瑟尔入口很大几率刷在地图的左上角,因此推荐进了地图后就朝左上角跑,跑了一段路之后TAB键就能看到很多的传送门,朝着那个方向走就行。如果没有在左上角的话,地图会在过了1~2个路口后就变成死路了,到时候换方向朝右上跑就行。
  厄杰尔(是叫这个么?)基本上刷在地图的左下角,因此跑路方法和马瑟尔一样,进地图就朝左下角方向,遇到岔路也选择那个朝向的,即便方向错误,也可以很快纠正。
  爱德莉亚好像没有什么很大的规律,我一般就看进地图旁边那个出口,按照出口---传送点---BOSS方向这种对角路线来选择跑路方向,基本上不会走太多岔路。
  2.瘟疫地窖总体来说没啥规律,不过有一点是确定的,就是地窖入口肯定离传送点很远,所以你只管朝着远方奔跑,遇到岔路就选远处朝向的那个,而不要选朝向 传送点的那个就可以了,我按照这个方法基本上不会走回头路,就算不是最短距离,但是也不会走重复路线,死亡之拥那个任务也是这样,就是刷在离传送点远的地 方,做的方法参考瘟疫地窖。
  3.血沼泽那个洞穴清怪任务刷新在右边和上边的几率比较高,因此我进地图就朝右跑,跑一段没任务提示就朝上,因为达到一定距离就会有任务提示,所以也不需要走到地图边缘,感觉差不多到了就可以了。
  4.A5血沼泽和马瑟尔那杀怪任务都有一个问题,怪不够杀,所以遇到这种任务就不要忙着跑酷了,直接正常速度边走边杀,因为这两块图都是人走过之后怪从不知道什么鬼地方跳出来,你跑太快就错过了,然后探完地图后又不确定那些是你停留过杀怪的,哪些是路过的,反而影响效率。
  5.大墓地那图一共是2个部分,通常任务都是会刷在另外那一边,所以进入这图就直接找地图边缘的交接口就行,一般到了那就出任务提示了,交接口4个方向都可能,也没啥规律,完全凭感觉了。
  A5的任务比较费时间,熟练的和不熟练的效率差距非常大,因此我做公开的时候大部分都是抢着做A5的,因为交给别人做,实在是有可能影响效率。
  A4:这一章的任务是最好做的,也基本没什么好说的,唯一提一下的就是这里的地图基本都是固定地形,这里就说一下地形的特点,一些玩家平时可能并不太会留意。
  1.刷钥匙这块图大家应该很熟,就当给其他不熟的人普及一下。这里按照搜索钥匙BOSS完全探图的思路,传送点出来之后一直往下,走到死路后回头向左,在 第一个多条岔路的地方,下方是死路,上方是出口,因此完全探图的话就先走下,做任务的话就直接上就行。再下一个多条岔路则相反,上方是死路,下方是出口。 再往后就比较简单了。
  2.拉卡诺斯那块图,BOSS入口固定在地图最左边。诅咒祭坛的话固定3个地方,因此进入地图后朝上,在岔路的地方有一个点,任务不在这的话,先走右边, 在敲掉2块挡路的东西之后如果还没有出任务提示就可以回头朝左了,杀怪的任务也一样,不过杀怪的任务往右需要多走点,因为左边的怪物较少,可能不够杀。
  3.被奴役的天使那块地图,好几个任务都是需要找其他入口的,入口一共有3个,第一个在一开始传送点一直朝下,这个点很容易被忽略,就算有任务,也需要往 下走一点才看的到提示;第二个在地图中部朝下,这个基本不会被错过;第三个在最右边朝下,被奴役的天使基本都会在这个位置刷一个点,很多人找到5个之后找 不到最后一个,很可能就是漏掉这一个。
  4.刷钥匙BOSS也可以先传第三层然后反着走(感谢12楼vitelloni补充)
  A3:这个图有点类似于A4,地形固定,总体来说是比较简单的,就几个跑路的麻烦
  1.兵营。废墟、兵营、瘟疫地窖,三大最坑任务之一,没啥好说的,就是拼命跑。这图和爱德莉亚任务有点类似,按照一开始的地图入口朝向---传送点----目标点这个对角线方向来前进,进入二层就老老实实清怪就行,其他也没啥诀窍。。。。
  2.新地图。这里的任务也是比较坑,也基本没啥诀窍,跑速快的就主动承担一下这个任务吧,进图后一直朝左,走到尽头看地图走向,也就上下两个方向,上面的 出口在中上方向,下面出口在左下方向,进入下一块地图后地形就比较固定了,一开始就一直沿着边缘朝右下走,走到尽头后朝上就可以了。
  3.其他任务基本就没啥可说的了,冈姆那里上中下3个方向,几率差不多,我个人会优先选择中间那个朝向。保护铁匠任务基本刷在右上或者左上,参照爱德莉亚 的那种走法,刷右上的几率个人感觉稍大一点。4.保护铁匠任务也可以直接传到第二层然后进到第一层,90%概率就在右前方(感谢12楼vitelloni 补充)
  A2:这一章节地图地形固定,但是太大了,基本也没啥诀窍。
  1.废墟。D3最坑任务,没有之一,岔路多,死路多,循环路更多,地图超大,怪物隐形,反正我是找不到任何诀窍或者规律,遇到这任务就只能硬着头皮做了,到了2层稳稳的一步一步杀着走,免得走到地图最后发现前面漏怪,又要回头找好久。
  2.特别提一点的是A2有个洞穴2层清怪任务,忘了叫啥了,和其他的洞穴清怪任务不一样,其他章的这种任务基本上是1层会有一个循环圈,2层入口在循环圈 朝外的一条岔路上,像类似A1的各种洞,A4的寒冰洞这些,而A2的这个任务则刚好相反,是在循环圈朝内的一条岔路上,并且这条岔路很不明显,所以做的时 候留点心,以免路线走重复。
  其他任务我也没啥好的心得,完全是做的多了凭感觉,这里的感觉主要是对地图大小的感觉,因为任务提示范围的原因,因此不需要走到地图边缘就可以改方向了。
  A1:这一章节就不多说了,应该没人会不熟悉这的任务了,随便提两句。
  1.钥匙怪那章图,一下子忘了叫啥,这图任务比较多,进图后先打开地图,看一下上方的另一个传送点离你在的这个传送点有多少距离,大致就可以判断出你现在 的这个传送点是离上方的地图边缘近还是离下方的地图边缘近,然后朝远的那个地图边缘走直线,不需要沿边走,基本上走上一段就会出任务提示了。
  2.南方高地的几个任务,地点其实都比较固定,我一般选择朝左上走,如果是遇到月亮洞穴,走到一半时会朝上,然后根据出不出任务提示来选择换方向。特别提 一点的是这图有较低几率会刷一个通缉任务,任务怪是没有任务提示的,是在地图中间偏上的一个法阵,应该就是诅咒祭坛那个位置,需要把法阵的那几个小怪杀 掉,才会刷出任务怪,这里提一下,免得有玩家找不到以为是bug了。
  3.屠夫和蜘蛛的刷新位置我记得以前是有攻略贴总结过的,现在也找不到了,希望有朋友能补充一下,我自己完全靠感觉,通常来说猜中的几率还是蛮高的。
  总的来说,上面说的每一条可能对这个任务的帮助并不会特别明显,但是如果4个人都很熟练的话,多次速刷之后的效率差距就体现出来了,就好比15分钟一轮和 20分钟一轮,看上去只有相差5分钟,但是你刷3轮的时间,别人可以刷4轮,这就是差距。我一直认为,不管多随机的机制,也有他潜在的规律可循,寻找这些 规律,通过一些统筹安排的方法来做这些重复动作,可以大大的提高效率。希望大家可以再多补充一点。
  以上是小编为大家整理的暗黑3的具体内容,你的耐心观看就是对小编最大的支持。如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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  暗黑3的游戏性体现就在于多样的模式,和无尽的猜想,你永远不知道下一件会出什么装备,但是你能知道的却是自己的操作水平,和装备构建,下面一起来看看首领模式。
  我们之前讨论过征服,我认为所有都很简单(3颗65级宝石靠刷,2分钟T10靠图对,75层大秘境靠个人能力,诅咒事件靠爆发伤害)。首领模式通常被剩下,大家认为很难――其实她相对容易,而且很容易被有组织的队伍搞定。在我看来,这是本赛季最有趣的征服。
  杀掉首领的时间:估计你的能力
  首先,我们需要明白首领的相对难度。以下4个boss有动画,需要更长时间来击杀:
  马瑟伊尔
  迪亚波罗
  厄兹尔
  剩下的boss都能,至少从理论上能够做到一击必杀。你可以测试一下你在T10干掉马瑟伊尔要多久,然后你就对其他boss(比如阿兹莫丹)心里有个数。你能在1分钟内干掉马瑟伊尔(包括所有动画),15秒内干掉阿兹莫丹不?能的话你的DPS就足够高了。
  找到Boss的时间:做一个优先级列表
  第二步,我们需要看看找到boss的难度。因此,我们建立了一个优先级列表。我们用来跑的如下:
  1、马瑟伊尔
  2、厄兹尔
  3、爱德莉亚
  4、迪亚波罗
  5、衣卒尔
  6、屠夫
  7、阿拉尼亚蛛后
  8、攻城破坏兽
  9、辛迪娅
  10、冈姆
  11、骷髅王
  12、阿兹莫丹
  13、拉卡诺斯
  14、彼列
  15、玛格达
  16、佐敦库勒
  基本上这个列表可以被分成两半(前9和后7)。前9所需时间较长,要么是路途遥远(马瑟伊尔,攻城破坏兽),或是路径难寻(衣卒尔,阿拉尼亚蛛后)或两者皆有(厄兹尔,爱德莉亚)。而且,如上文所述,马瑟伊尔,厄兹尔和迪亚波罗需要更长一点的时间,因为有动画和转阶段,所以最好把他们早点搞定(只有彼列在后半部)。
  装备和流派要求建议
  对于装备和流派,你明显需要强大的移动速度。也就是说:
  魔法师需要传送和以太行者,以及一些法力回复。你可以自由选择在Boss战之前把以太行者换成DPS武器。或者你可以试试幻术师+传送,甚至寅剑,但这不是最快的(而且也有点危险)。
  巫医强烈推荐用玛纳祖玛套+愤怒小鸡。在boss战之前换点DPS装。你也可以用寅剑然后在路上杀精英,带灵魂行走配合组尼玛莎套装带一堆宠物;能用,但是当然也慢得多。但是能够很好的迎合boss战所需(大堆宠物),而且可以靠赛季之旅送的套装(组尼玛莎),不需要换装备。
  猎魔人要影轮翻,无需多言。不带丹妮坦套就翻你就是在搞笑。还是那句话,boss前换武器。
  圣教军毫无疑问需要天马连枷和战马冲锋。当然也可以用寅剑在路上杀精英,不过慢得多。
  野蛮人不需要别的,因为蕾寇套已经足够让你无限冲锋了,所以他们天生适合于此。投掷巨石记得扔给boss!
  武僧依靠千风飓套装和断颚已经能用疾风击跑得飞快,或是用寅剑,但是不会有那么快。
  我能单刷吗?当然可以!
  我认为单刷的话,巫医应该是最好的,因为它杂糅了强大的移动力和对Boss的DPS。但是任何职业都能做到,不过武僧+魔法师或许是最难单刷的。如果你要单刷,从上开始,最后一个可以飞快杀掉。你大概可以在3分钟内干掉下6个,包括跑到那里然后杀掉boss,所以如果前12个boss用了你15分钟那你不要方。可能需要尝试几次,不过绝对可以。
  组队――协调和安排
  这是我最喜欢的一部分:如何超简单的在队伍里搞定这个征服。本赛季某些队伍可以早早的完成这个征服,也是为何我建议大家试一试的原因。这个征服在赛季开始后5个小时就被做掉了(被一队200巅峰的玩家)。
  准备工作是每个人都需要统一击杀boss的顺序,以及前面部分的boss哪些人去。根据你们是2人、3人、4人,你应该打印一个列表或者放电脑上,甚至写一个纸片贴边上:
  有点争议的是4人队的第3轮,我们是这么做的,不过你也可以一起跑。对于3人队,在冈姆之后就不大可能跑到死角了,也不会有太长的路,所以你们应该一起跑,因为传送到boss也要时间。
  为何按照列表很重要是因为你们是小队击杀boss。你要在boss前用个回城,然后去别人那啥boss,然后用地图(M键,不是回城)回基地,然后用传送门去你之前定好的boss,然后拉其他人进去。乱了吗?我们走个4人队的模拟boss流程。4个玩家称为A、B、C、D。
  A去马瑟伊尔,B去厄兹尔,C去爱德莉亚,D去迪亚波罗。
  D先到然后回城,等着。
  A到了马瑟伊尔然后回城,等着。
  C到了爱德莉亚然后回城,等着。
  B找到了厄兹尔,然后意识到(聊天框/yy的信息)其他队友都到了,B点击Boss战然后开启战斗。所有人接受,干掉厄兹尔。
  剩下的Boss按照预定顺序处理,那么意味着下个杀马瑟伊尔。因此,在厄兹尔杀掉之后,A需要按“M”(不是“T”)然后点基地回去。然后点城镇传送门回马瑟伊尔那里,然后所有人参战马瑟伊尔。
  下面该C了,C用地图而不是回城回到主城然后去废墟开始爱德莉雅的战斗。
  最后,D还是那个套路去迪亚波罗那里,干掉迪亚波罗然后放那个无限死亡的动画后,A去银光尖塔1层,B去苦痛大厅3层,C去阿拉尼亚巢穴,D去柯斯克桥。第二轮开始!
  一些注意事项:
  第一轮会花掉大概6-7分钟,这没事。如果超过8分钟,你可能需要考虑重新开始(当然你可以继续做)。如果你少于6分钟,那么剩下的就很轻松。前4个boss无论在到达还是击杀所需时间上都是最大的麻烦。
  如果队伍里某人有特别长的读图,辛迪娅就会是一个有额外读图时间,可能需要额外安排给其他人的boss。
  如果你能传送而不是走,有些boss会很轻松的抵达。比如,魔法师(传送)和武僧(疾风击)可以跳过某些接近的地区,比如骷髅王前的两铁门。但另一方面,传送/疾风击对于找冈姆或爱德莉亚没啥帮助,因为门通常是关着的,传送翻墙是不可能的。
  所有职业:我强烈建议使用赋归肩垫,并且有可能的话用一些能够提高传送坚韧的符文(比如,能量护甲-原力护甲,流沙覆,钢铁之肤等等)。
  对专家模式而言,显然你还需要更多一点坚韧。这就是为何HC玩家更晚获得这个征服(在组队里),如果你只有2人然后开YY,你可以设定一条“紧急开打”的规则,就是你到boss面前了,而另一个人感觉自己绝对没法回城了的时候。明显不死比成功获得征服更重要。
  其实对于首领模式来说,完全属于被玩家所遗忘的有趣玩法,真正的暗黑3不应该是每天无尽的刷图,有的时候也可以换一种心情,看完攻略的玩家们是不是已经跃跃欲试了呢,快来一起感受吧首领模式吧。
  继续阅读:游戏 网游 暗黑破坏神
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