求氢OS的氢os桌面直装版apk

20分钟后,男子终于被围观群众和前来交警叫醒。
这种现象已经存在了两周,引得不少村民前去拍照。
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  2014年,一加发布一家手机一代,以“不将就”行走手机江湖,甫一问世,便引得众多关注,不管是国内还是国外,都有不错的美誉度,但当时搭载的系统并不是一加独有的,于是一加在定制系统上开始下功夫,初期推出了国内氢OS、海外氧OS双系统,与众不同的设计也引来不少的称赞,但可惜的是在功能和稳定上却不尽如人意,一加痛定思痛,不断改善用户诟病之处,厚积薄发,在近期推出了氢OS 1.4版,以“减法原则”为主,走“省、稳、快”路线,这意味着全新的1.4版更加省电、更加稳定、更加流畅,恰好我手中有一加手机2,第一时间就更新了氢OS 1.4版,看看这次一加紧跟潮流踏入Android 6.0时代的氢OS 1.4究竟如何吧。
  首先看一下版本,氢OS版本是1.4,Android 版本是6.0.1,内核是3.10.84。
  系统UI在视觉上依旧延续了Material Design风格,Material Design风格崇尚多彩,但它并不使用那种很艳丽跳跃的颜色,为了让图案变得沉稳,在原本很晃眼的色彩混入一点点的灰色,让图案变得活泼之余,又不会因为过于艳丽而让人感觉到俗套。氢OS遵循 Material Design风格,整体看起来非常清爽和灵动,符合绝大多数人的审美。在氢视窗上长按可以进入壁纸设置界面,由时钟样式、背景图片、配色三部分构成,可根据个人喜好进行不同搭配,从而设置出具有个人风格的桌面。
  氢视窗是氢OS的一项特色功能,锁定在主页显示的氢视窗模块是手机界面壁纸的一大创新设计。初期氢视窗的功能还只是显示机票、车票等常用卡券。在氢OS V1.4版本更新中,除了加入日历、便签两个模块外,还提供自定义卡片位置以及卡片开关。
  在屏幕底部由下向上滑动,弹出快捷栏,目前越来越多的定制系统都是这种弹出快捷栏的方式,毕竟手机屏幕越来越大,对于单手操作来说,这种操作方式更为便捷,操控感更为舒适。
  通知栏依然放置在顶部,每个通知都有线条分割,便于区分,如果通知过多,可以点击下方的“X”图标,就可以清除掉所有通知。
  点击右上方的菜单图标,可以进入通知管理,对每个应用的通知进行设置,分为正常通知和优先通知,按照个人需求,将需要优先通知的应用设置为优先通知,就可以在应用有通知的时候显示在锁屏界面,并且在通知栏置顶显示。
  在1.4版的氢OS中,加入了桌面图标编辑整理功能,使得应用分类和图标整理更为方便和迅速。在桌面空白区域长按,就会进入编辑整理模式,点击上面的应用图标将会被收入到下方的收纳栏。点击左侧的新建文件夹按钮,可以将所有栏当中的应用图标加入到新的文件夹。此外,也可以跨屏幕、跨文件夹移动应用图标。
  氢OS的应用文件夹没有毛玻璃效果,而是整体弹出,并以不同颜色来区隔开文件夹名称和其中应用。
  单按左键,则可进入后台任务管理界面,所有打开的应用都显示在这里,大图标显示查看更为直观方便,并且所有后台应用图标以一种类似windows的窗口方式展示,延续了氢视窗设计思路,从而达到了风格上的统一。清理单个后台任务可以左右滑动,清理所有后台任务只需轻触下方的“x”图标即可。
  文件管理采用了全新的UI设计与交互逻辑,文件分类更为合理,右上方加入了新建、搜索与设置等功能,在底部显示储存空间的概况,轻触就可以查看整个存储的详细情况。整个界面分为左右两栏,左为分类,右为存储,在储存界面提供以文件夹查看的方式浏览。
  全新的管理中心让用户可以对手机进行垃圾清理等,从而保障系统流畅度,也可以设置短信拦截、电话拦截,以及黑名单管理等,而在权限管理中,则可以按照个人需求进行设置管理自启动以及应用通知等。
  基础性的应用如拨号,氢OS也有黄页功能,例如输入“100”,则会显示含有100三个数字的服务电话等,这样拨打一些服务电话时很方便,省却了查找电话的麻烦。
  在拨号界面,氢OS还有生活服务功能,可以重置、查快递、打车、购买电影票等,很是方便。
  除此之外,氢OS还在锁屏输入密码的界面提供了紧急呼救功能。
  进入急拨号,自动提供了当前的位置信息、附近的医院和派出所信息。紧急拨号也不再普通,而是更加实用,尽可能在最短时间内,为用户提供最方便的紧急信息。
  日历的功能也颇为丰富,除了阳历、农历等日期显示,添加日程等也很方便,并且会显示近期节假日,便于快捷添加日程,并且也提供有搜索功能,可以搜索所有的日程。
  便签在1.4版的氢OS中也得到升级,编辑状态下,可以对插入的照片进行复制、剪切、删除和裁剪等操作,并且还拥有自动运算的功能,例如输入“20+10”,便签会自动计算答案,并在后面显示“=30”,对于日常记事中需要计算的人来说,这种功能太方便了,免去了打开计算器的麻烦。
  时钟里的闹钟设置也很别致,仿照圆形表盘进行设置,一目了然。
  时区界面,中间为当前时区显示,并且有一个红点绕圆圈运动,一静一动,颇具美感,点按当前时区,则会出现与其他时区的对比,只需上下滑动就可以清楚了解其他时区的时间。
  氢OS进一步提升了相机的启动速度,并且有多种快速启动方式,例如在锁屏状态下连按两次电源键,相机就会启动,对于抓拍来说很方便。相机界面依然是简约路线,仅有两栏图标,都是快速切换图标,简单易上手。
  想要更多设置,只需从左向右滑动,就会弹出相机菜单栏,分为延时、慢动作、照片、视频、手动、全景等,设置图标在右下方,进入设置则由快门声音、保存RAW格式照片等选项。整体来说氢OS的相机应用十分简单,并没有繁琐的各种设置界面,简简单单,充分保持了拍照界面的简洁。相机优化方面,氢OS 1.4版算得上国内上等水平,再加上 激光对焦和光学防抖,充分保证了对焦速度,成像质量方面,不管是在白天,还是在夜晚,都有非常不错的表现。
  从以上照片也可以看出,一加手机2在氢OS 1.4的加持下,成像素质得到有效保障,不管是近景或微距下的花花草草,还是广角下的天空建筑,都有上佳的表现。
  诚如标题所说,不将就的手机还需要有不将就的系统,硬件强悍并不代表实际体验就优秀,唯有软硬一起抓,两手都要硬,才会带给用户至上的使用体验,而一加手机2在初期饱受诟病的那些缺陷,在氢OS 1.4版下都得到了改善,并且优点进一步提升,可以说在稳定、流畅、省电方面有了大幅提升,“既好看、又好用”再次回到了一加手机2身上,为一加手机2注入了新的生命和活力,也期待在后续的系统更新当中,氢OS可以带给用户更多的惊喜。
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一加手机氢OS开启公测
来源:作者:远洋责编:远洋
讯&9月24日消息,,号称“要做真正的”,经过接近5个月的内测,今天氢OS正式放出了第一个公测版。目前氢OS整体上来说是一个比较简洁、轻量化的系统,相比小米MIUI等其它较为成熟的系统在功能方面还有所短板。但氢OS坚持使用了原生安卓Material Design的设计风格,并在此基础上取消了Dock栏、加入了氢视窗等极具个性的功能。目前氢OS为一加手机专属,感兴趣的用户可以查看详细更新内容及下载地址。
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版本:公测第四版
时间:Oct 31, 2016
大小:1.27G
md5:D0AFD2F4175D07ABDEFA0EC
版本:公测第六版
时间:Aug 11, 2016
大小:0.98G
md5:ccad1aa8dbba623e22e2db
May 14, 2016
公测第三版
Apr 29, 2016
公测第二版
版本:氢OS2.0版
时间:Sep 29, 2016
大小:703M
md5:81B717E8DED2868493DBC7CBCF517368
版本:公测第五版
时间:Mar 10, 2016
大小:753M
md5:5F3BD04EAFB78EDEA12BFCF如何评价一加手机发布的氢OS(H2 OS)?
与谷歌原生的比较?与O2 os的比较?需要哪些改进,未来如何?
一路看了直播. 个人觉得 H2OS 最令人感兴趣的点, 在短信 + 氢视窗. 从演示上来看, 一加想要把它做成中国的 Inbox + Google Now. 个人作为 Inbox + Google Now 且生活在国内的用户, 对这点非常感兴趣. 毕竟 Google 的组合在国内基本没什么可用性, 而同样的事情由一加来做, 选取的信息也是来自 (更接地气的) 短信而不是 (不那么接地气) 的邮件, 这组合所产生的效果还是很令人期待的. (更新: 刚刚才说一加这个组合很令人期待, Google 就放出了 Now on Tap 大招...)还有一个很有趣的地方是联系人默认图标. 在原生 Android 里, Google 的解决方案是分配一个随机颜色 + 统一的联系人 Icon, 既没有辨识度, 又不好看. 而一加选择了用充满 Android 5.0 默认壁纸风格的首字母抽象画配上 Material Design 风格配色, 立刻让原本冷冰冰的默认联系人头像变得不那么冰冷了. 这虽然是个 ?没什么用? 的功能, 但是很好的体现了一加在细节上的用心. 既没有辨识度, 又不好看. 而一加选择了用充满 Android 5.0 默认壁纸风格的首字母抽象画配上 Material Design 风格配色, 立刻让原本冷冰冰的默认联系人头像变得不那么冰冷了. 这虽然是个 ?没什么用? 的功能, 但是很好的体现了一加在细节上的用心. 以及, 个人非常欣赏一加天气的理念. 刘作虎说 (大意): ?早上起来看到窗外天气灰蒙蒙下着雨, 本来心情就很糟了, 打开手机看天气发现天气应用里也显示着灰蒙蒙的图标什么的, 心情就更糟了.? 所以他们的天气采用了鲜亮的配色, 而且还可以进行有趣的互动, 也许确实能缓解郁闷的天气带来的糟糕心情. H2OS 的主屏幕, 个人感觉在理念上明显借鉴了 Aviate (布局结构), Action Launcher (提取色调) 和 Nova Launcher (下拉搜索且显示最近搜索项目) 这几个目前 Android 上最热门的第三方启动器. 然而 H2OS 的优势是系统整合. 就拿 ?从壁纸提取颜色 (Palatte)? 这一点来说, Action Launcher 已经做得很好了, 然而作为第三方应用的它却无法影响到整个系统. H2OS 的优势在这里就能体现了, 它不仅能改变主屏的颜色, 还可以改变系统的颜色, 效果必然要优于第三方应用, 简直就和作弊一样... 还有被着重提到的关机画面, H2OS 在这里给人的感觉是 Windows 8 + iOS 7 的结合. 然而效果确实很不错 (尤其是当与原生 Android 对比的时候...). =======以下都是私货不管这个 ROM 放出来之后体验如何, 个人对他的评价都不会很低. 一加现在有点儿像刚刚出名时的韩寒, 大家都觉得这事儿不对 (模仿 iOS), 可是没人说. 一加站出来说了, 而且也确实以他们的理念, 基于 Material Design 做出了体现了他们对 Material Design 理解的 ROM —— 一个看起来可以称得上是
?Android ROM?, 而不是一个其他奇奇怪怪仿 iOS 不伦不类的东西, 这一点在目前的大环境里显得尤其难能可贵. (有兴趣的话可以参看) 希望 H2OS 能吹起一股东风, 让 Material Design 接着这股力量在国内推广开来.
在回答问题之前,先说明一下,我是氢OS的产品经理,曾熙。刚忙完发布会,心底颇有些感慨,便借知乎闲聊一二。关于氢OS的功能点,在发布会上 Pete 已经讲够多了,同时因为 氢OS 目前的完善还需要时间,我这边更多的是想讲一些我本人之于氢OS的思考。氢OS的定调是「艺术的生活家」,这显然在说 氢OS 不单单是一个手机操作系统,更是一种对待生活的态度。这一段是在评论一加天气时候提到过的个人经历。「早年国外求学,有一段时间非常迷茫。无所事事到凌晨,中午醒,吃泡面,逃课,害怕与人沟通,然后继续无所事事到凌晨。彻底的将自己封锁起来。每个人在成长的路上总会有那么一段时间是低潮期。我不想叙述我是看了「培根随笔集」或者是「肖申克的救赎」而渐渐的走出这段时期,因为的确不是。这么多年过去回想起来,我到现在仍然很感谢的一款产品——Moleskine Planner」一直想做出这样的作品,带你见到另一个积极的自己。同一加科技、一加生活两条产品线一样,作为一加软件的氢OS同样是一加定义的一种「生活平台」——它希望可以把这种对生活的思考带给更多的人, 氢OS 只是扮演类似画布、画笔、颜料的一种载体而已。一、一些我们所熟知的现象所有的安卓厂商都应该感谢谷歌,没有谷歌的开源就没有今天安卓市场的繁荣;让我们把这句话改一下:国内的多数安卓厂商都应该感谢苹果,没有苹果同样也没有今天国内安卓市场的“繁荣”。是不是毫无违和感? 我们都看得到,目前国内所有模仿 iOS 的厂商都在努力地把自己变成其中一个 iOS(而且是不同时期的 iOS),圆角矩形、高斯模糊这些 iOS 身上的元素被大量的借鉴以至于这些系统本身看起来就像是 iOS 一样,接下来他们会长什么样子,大家貌似也是搬着小板凳坐在前排等着 iOS 的更新而已。遗憾的是这种模仿已经形成一种惯性,使国内多数安卓厂商都错过了更美的风景——Material Design。Material Design是一种非常优秀的设计语言,同时非常符合氢OS想要传达的“高效”、“有趣”的理念的需求,所以我们选择尊重原生;同时以致敬原生的方式做自己的系统也和一加最初的那群极客用户的心理预期相符合。但仅仅是做到不同是不够的,很多人都能做到不同,但只有少数人能做好。氢OS在遵循Material Design的设计规范之上有自己的思考。二、 「扁平」或者「拟物」无法完整描述氢OS自达盖尔发明银版摄影术之后,绘画艺术不再仅仅是记录的工具了,从那一刻起,艺术挣脱了枷锁。自银版摄影术之后,大家觉得画得再像也不如拍的像,于是画家们开始另寻出路,写实转为写意,时至今日,艺术已经从记录世界的形态发展到了记录情绪,所以再单纯地用拟物或是扁平来形容一个手机OS显然是不够的了,我们定义了一种全新的设计理念——氢表达(OnePlus Material Design)。在Material Design 基础之上做了再设计,让原生变得更加有生命力。氢OS的色彩结构能很好地传递情绪,也是氢OS视觉呈现上最重要的一个环节,我们要求氢OS必须成为一个有个人色彩的手机系统,同时遵从Material Design的纯色风格等做了再设计,最终给用户的是一套完整舒适的视觉呈现。附:氢OS理念视频 三、后话我不想去扯现代的人生活节奏如何如何快,时间成本如何如何高。——这不一定适用于每个人,但个人认为由繁到简、由写实到写意的走向是符合人类由低阶向高阶发展路径的。 为什么选择 Material Design,而不是更稳妥的仿 iOS?因,为,我,不,喜,欢。iOS 的风格有 iPhone 就够了,我希望能创造出另外一种精彩。恰好这一点和 Pete 不谋而合。世界连不同都做不到怎么做到精彩。目前只有 Google 原生遵循 Material Design 的设计语言,它未被市场接受甚至还未接触,我们是第一家遵循 Material Design 设计规范的公司。模仿 iOS 去做一个系统显然更为稳妥,因为它已经被市场接受,但我们没有这样,因为我们想要打造一个和而不同的世界。我们想走一条自己的路,一条创新的路,一条没有前人走过的路。偏离正轨,成为一个神经病才是正事。我相信,这不是孤独,是选择。
难得有一个国产ROM做的是安卓而不是伪iOS......
说几点。可以当作水文,只是不给打钱
看在我也支持一加这么久的份上,送个内测资格或小礼物都好哇!1.一个好的先锋,带领国产手机厂商在定制ROM领域破除抄袭模仿iOS的恶劣局面。我想吐槽很久了,这是5月7号的一条吐槽微博,那时候觉得似乎人微言轻,没有赞同者。国内厂商定制ROM抄袭模仿iOS走四不像道路也久矣,所以即便L提出了新的MaterialDesign设计规范,也少有听从者,盲目追求版本号,界面却还是老一套。急着上5.0的NubiaUI,FlymeOS我们也都看到了,变化可谓甚微,除了那个版本号,看不见的Art性能,个别细节,真的看不出这是安卓L的版本。周围的朋友表示,根本没觉得有什么变了。当然一加不会走这条路,也是刚好刚起步。2.美观方面,究竟什么是美?iOS6时代拟物化就是美,iOS7开始扁平化就是美,然而这时候SmartisanOS用极致的系统体验告诉我们,极度拟物化也可以是极度美。当然,一众国产厂商也用千篇一律的桌面图标告诉你,美永远没有下限。我觉得iOS的确美。我觉得IUNI OS清新灵动的界面也很美。我觉得锤子的图标精致到想抠出来拿在手里。我觉得AndroidL大面积使用纯色的材料质感也很美。说这么多无非是想说,萝卜白菜各有所爱,同一个人也可以喜欢不同的风格,只要够用心。就这个桌面,不说能完爆谁,那样的话太恶心了。只要你觉得好看就行了。氢OS怎么说的来着?你要么爱要么恨,不会有仅仅喜欢。饱受多年原生安卓简陋、定制安卓风格不统一、对手太美、第三方设计不规范的折磨,我真的受够了,眼前一亮就是我能给最好的赞誉了。就这个桌面,不说能完爆谁,那样的话太恶心了。只要你觉得好看就行了。氢OS怎么说的来着?你要么爱要么恨,不会有仅仅喜欢。饱受多年原生安卓简陋、定制安卓风格不统一、对手太美、第三方设计不规范的折磨,我真的受够了,眼前一亮就是我能给最好的赞誉了。其实桌面这几个图标,真的没法做了,就拨号通讯录短信时钟音乐浏览器相机设置图库,你做出花来它也是几个图标,顺眼别让人看恶心就好,就我的经验来看,氢OS也没抄谁的。3.我发现的一个小细节,氢OS的来电界面。前两个画面没啥可说的。前两个画面没啥可说的。不过第三个我的确觉得极其眼熟。这和不久前内测的腾讯TOS通话界面是有点像的。也不是说抄袭,只是听说的一个纠结的故事从前腾讯决定出手做ROM,就是Tita。然后找了一班人。后来这个项目流产了,这群人被挖到了IUNI。IUNI的小清新风格,真的不错。结果去年IUNI换了个脑残CEO,IUNIOS团队辞职,有说去TOS,有说来了氢OS,看来传言不虚。令人唏嘘啊。
我就那啥了,开着多个浏览器窗口写答案,想一口气回答几个感兴趣的,结果CPU使用率一直近乎100%,窗口没切换过来,写完了才发现写错了地方……唉,我的T43要退役了,真不甘心。氢OS的发布会,我请假出现在现场。看着刘作虎先生在上面说,我当时就有一个错觉。这是在造梦,但是这个梦未必不真实。我是从安卓手机转向苹果手机的,除了乔布斯和他的iPhone 4S、5、6Plus,我至今手里还有野火S、野火、“雷军和他的mi”,我爹在用Find,我手边还有罗永浩老师的T1(这是我为了以个人名义向钱晨博士致歉而购买的)。对于手机OS,目前的确很多中国手机用户具备一定的审美评判作用,这样的审美评判左右着太多人的选择。只要你的手机不会整天出现内存不足报警,不会出现拍摄时锁死,不会出现一堆陌生的套餐内信息提示,在此基础上,手机操作系统是美是丑,才显得至关重要。中国手机用户这个市场,说白了就是唐僧肉,群妖汇集,单有了牛魔王怎成,当然也要有白晶晶和春三十娘,以及至尊宝开的那家乌烟瘴气的黑店,里面各路毛贼都有。但是,是不是所有OS都要用着安卓的底层,却越来越像iOS?甚至还有人大言不惭:“技术上说,万一Android真不行了,我们重写一个并不难。彼可取而代之。”这么多年过来了,我就没见过哪个国产OS仅靠着“重写”就取代了安卓的。如此豪气的大话,连黑店里面的二当家都没说过,关键时刻还不是要缩头,靠至尊宝来挡枪,害得帮主被人用七伤拳打中鼻子。电影里,春三十娘说过:“此处乌烟瘴气,各位又面目狰狞,绝不像是一家客栈。莫非这是黑店?”安卓手机肯定不是黑店,然而这并没有掩盖一个事实:这个市场乌烟瘴气、面目狰狞的乱象,早就见怪不怪了。一方面android自己本身的设计也有责任,一方面国产厂商都想着在系统和入口上找出路、培育用户群体,然后构建生态圈,但在设计水品和感知美的能力上,其实大家相差不多,谁也没真正盖过了谁。这个就怪不得谷歌要放出Material Design。技术和理念上的改进我就不去深究了,说说目前各家厂商所谓的“极大进步”让我产生的反应吧——本来嘛,给你打好了诸如此类的地基,是让你把门面弄得堂皇一些,现在的实际情况的确也是各有各的好看,但每一家都把自己弄成了扬州丽春院,恨不得所有的龟奴都是韦小宝,所有的姐儿都是苏荃(OL)、双儿(女仆)、建宁公主(SM)、陈珂(高冷女王)。恐怕,所有厂商一面在南辕北辙地竞争,一面甜蜜地抱着谷歌自称“我们”。氢OS现在给我的感觉,不能说是原汁原味的体现Material Design,但忠实于对方要求的规格。而颜色响应和视窗壁纸,我个人理解是至少在手机OS未来的发展上,是立足长远的特性。颜色响应和视窗壁纸目前在大屏手机上的实用性更强,按照我的理解,前者是强制将视觉效果统一化,带来更顺畅、更统一的操作背景感受,后者更注重对局部完整性的要求,操作按钮和壁纸真正分离,也许能够从另一种审美层次上完整的关于用户自我欣赏的使用体验。这没什么不好。Material Design本来就是要界面和体验上实现相对的统一,至少如果我未来再次选择安卓产品,在我和我父母的手机上,可以做到视觉协调。DOCK栏的取消我现在说不好,这个设计个人还不能认同。至少DOCK栏存在的话,它应该是一项可选项——不是人人都有时间和精力去辨识图标,或者做到特别精准的操作。无论是扁平化还是立体化。或者你可以做一个减法,就算DOCK栏给我留哪怕一个图标,我也欢欣鼓舞。不过……DOCK栏的取消,是为未来的跨界应用做准备?基本上,看完发布会的直观体验就是这些了。当时的感觉很零碎,不过不模糊。氢OS在整体的观看体验上,现在还比较框架化,极度强调和Material Design诉求的契合度,但如果就此猜测Material Design的前景,未免过于草率。用户需求的重新培养是早晚的事,你不做总有人去做的。谁是羊谁是虎,恐怕尚是言之过早。各位大爷可以是,难道我不可以是吗?——这就是我对氢OS的感觉。可惜呀,春三十娘不是大凶,但是她的确能红。
确实是做到了一点:要么爱,要么讨厌,绝不要仅仅是喜欢。做真正的安卓。这一句话,也许是氢OS对自己最旗帜鲜明的一个定位。这一句话,也许是氢OS对自己最旗帜鲜明的一个定位。事实上,氢OS做到了。基于Material Design的设计理念,许多地方和动画都是基于安卓原生做更好的修改。这的确让它和国内的一大票ROM显得很不一样。但是,你说绝对避开iOS?这还是真的做不到。原生也做不到完全看不见iOS的影子。宣称做真正的安卓却没有二级抽屉?在很多人看来,没有二级抽屉哪里有资格叫做真正的安卓?!诚然,二级抽屉是原生的一部分,但并不代表就应当是安卓的一部分。尊重安卓的设计理念,才是真正的尊重安卓。想要什么都和原生一样那为何不直接用原生或者氧OS?为设计理念可以牺牲一切。这一点一加似乎有魅族当年的风采。为什么没有二级抽屉?繁琐。这绝不是为了靠近iOS或者国内的那一大票ROM。事实上,氢OS甚至取消了Dock栏,因为觉得用处不大,只是用户惯性使然。事实上,氢OS可以将壁纸只存在于主屏的上方区域。事实上,氢OS可以放弃重启按钮只为一个惊艳的动画。这种行为是好是坏?很难说。但是我还是乐于见到一加这么做的,不将就的态度应该是一加的一部分,也应该是氢OS的一部分。也许有一天,氢OS也会像Flyme一样开始妥协。但是,氢OS都会是一个独特的存在了。它有自己的灵魂而绝不中庸。设计中运用大量色彩和图形。我们可以看看联系人界面。不同于原生默认的枯燥头像,氢OS的头像采用算法生成了颇为清新的头像背景。而这一背景的核心,就是多彩的颜色和简单的图形。不同于原生默认的枯燥头像,氢OS的头像采用算法生成了颇为清新的头像背景。而这一背景的核心,就是多彩的颜色和简单的图形。大量的滑动操作和单手操作。滑动可以说是氢OS所刻意加强的一种操作,一方面希望滑动让操作更简单有趣,一方面希望通过滑动方便单手操作。我们可以看到滑动简直存在于氢OS的各个地方。从滑动将通知拉到屏幕中下部到滑动切换文件夹,从滑动拉出搜索框到滑动浏览联系人信息,甚至关机操作都是通过滑动来完成的。我们可以看到滑动简直存在于氢OS的各个地方。从滑动将通知拉到屏幕中下部到滑动切换文件夹,从滑动拉出搜索框到滑动浏览联系人信息,甚至关机操作都是通过滑动来完成的。氢视窗。这一个绝对是让人要么爱死要么讨厌死的革新。之前刘作虎在论坛上曾问:“是否需要更换壁纸功能”。我还以为他疯了。事实上我没看到有人支持不能更换壁纸。可是,他还是坚持了自己的想法。这一想法的体现就是氢视窗。是的,能换壁纸。但是壁纸只出现在主屏,而且只占据主屏的一部分空间。你们知道我在现场看到这个是怎么个感觉么?难以置信,简直Crazy。我恨这种方式。取消Dock我虽不习惯,但是尚可接受,他说的也确实有一定道理。可是壁纸竟然要以这种方式存在?天啊?然而有恨的地方却又有爱。氢视窗的卡片式管理信息却又让我爱的疯狂。点进氢视窗之后,我们看到信息以卡片流的形式咱现在我们的面前。而且,在主屏的氢视窗上我们看到会有最近日程的提醒。点进氢视窗之后,我们看到信息以卡片流的形式咱现在我们的面前。而且,在主屏的氢视窗上我们看到会有最近日程的提醒。其实,这种形式应该不是氢OS上最先做出来的,在云OS上我们就能看到这样的理念,不过氢OS做的更漂亮。真的是爱死和讨厌死并存。短信的革新。一加曾发布过一张图片,图片内容是让枯树开新花。不得不说,一加做的卡片式短信也确实是棒。说实话,我很难想象短信可以做到这个样子。说实话,我很难想象短信可以做到这个样子。不仅仅是好看,更重要的是将短信信息提取出来为你所用。不再用另外进到地图看路线怎么走,不用再手动设置闹钟提醒自己,氢OS都可以默默的做好这一切。但是,普通类短信怎么展现并不知道。但是不得不说卡片式短信让我看到了惊喜。通知降噪。其实这一点可能并没有什么心意,这也是谷歌在Android l中努力在做的事情。一加只不过起了一个看起来很厉害的名字罢了,就不再赘述。开放的平台。这里的开放,指的不是类似于小米的开放MIUI给其它机型,而是指ROM内部的软件和多个软件商合作,选取优秀的软件二次开发而不是自己闷头全部来一遍。我特别喜欢这一点。其实,似乎周鸿祎也在做类似的事情,不过用的方式不同。老周想要让开发者开发更好用的软件然后放在自己的OS中,而氢OS则希望选取好用的软件然后二次开发。我们可以看到,氢OS和多方进行了合作。这样的好处是什么?官方不可能做到在每个应用上都做到尽善尽美,我们难免要去使用第三方,而如果官方的应用就是基于我们说喜欢的第三方,那就好太多了……同时,我们也不用忍受那些喜欢的应用的广告等。实在是件美好的事情。其它。其实总体上夸了氢OS很多,有些地方不太能接受甚至蛮讨厌,但是确实有些地方让人爱的疯狂。总的来说,氢OS有自己的想法,终究是好的。也希望能看到更多的ROM投入到Android的怀抱中。
一加3用户过来说一下。手机很好氢os真是要多难用有多难用。。。氧os好用多了
作为一加1用户来说几句,氢OS自发布至今已有十版,一加2发布之前的均为内测版,一加2发布之后虽然还是内测版,但是官方放出一个激活码,大家都可以用,也算是公测了吧!虽然我不是内测组,但是之前几乎是每版必刷,当然是需要破解了。说说目前氢OS的情况:音乐是网易云音乐,没有任何定制;浏览器的QQ浏览器的定制版,总感觉动画效果和系统不太协调,而且兼容性远不如C邮箱是网易邮箱大师的定制版,只有邮件功能,UI上也有点iOS的感觉,没有和日历打通,顺便吐槽一下日历,竟然不能添加账号,不能导入ICS,虽然你长得漂亮也不能原谅你;短信,设置项里面只有卡片短信开关和短信中心号码,卡片式短信体验远不如官方宣传,很多识别不出来,好像ZUI也做这个功能,好像还不错的样子;电话,归属地功能不完善,黄页里面能找到MIUI的影子,黄页里面还有个账号,至今不知道那是什么账号,联系人信息里面的QQ图标有点丑,企鹅变胖了;氢视窗目前只能显示壁纸,官方说以后会有其他功能,比如天气,氢视窗点开后目前只能显示机票之类的短信,没有什么卵用;应用商店是和可可合作的,里面都是垃圾、盗版,懒得吐槽了;下拉搜索,方便,但是只有T9,让我这些不会T9的人情何以堪;状态栏,所有通知都是只显示一个数字,不拉下来根本不知道是什么通知,包括短信电话等也是如此;滑动,发布会上强调了滑动之美,但系统很多地方纯粹是为了滑动而滑动;总之,完成度极低,不知道工程师干嘛呢!论坛上,产品经理经常玩点苦情戏,发半夜在加班的照片!没有文件管理器,没有便签应用,没有云服务,除了好看基本什么都没有!以上,都是当前氢OS的情况,以后会有改进。我没有任何黑的意思,只是作为一加用户,感觉很失望,也给大家一个真实的氢OS!
上班没时间看完整个发布会过程,简单收集了一些官网发布的信息,谈谈自己的一些感受~~首先说说第一印象:乍一看,好像魅族啊再一看,好像原生啊仔细看,还真不难看恩,这部分就不多说了,跟老板本身的品味有较大关系;可以说刘作虎还是保留了与一加品牌较为契合的审美;再看看,某想,某为,的确透露出了一种傻大黑粗的气质;说说功能(短信优化+第三方桌面借鉴+通知盒子)短信优化(其实只是第一步)记得之前在自己的一次Hackthon项目中,关于通讯录的设计就曾经完成了相关的想法和设计,但后来并没有在公司付诸实践,主要是坑太多,所以这里也想把之前想到的一些东西分享出来,如果氢OS的人看到的话,也可以一起探讨下应该如何解决这些坑:首先从形式和想法上,私以为借鉴了目前的旅游APP的行程管理的形式(携程网的形成管理:可以智能读取短信,制定行程计划)从本质上考虑,其实目前卡片式的展现只是第一步,最终的理想邢台是能够通过这一点撬动用户常用的生活行为,行程完整的闭环体验路径,这样可以做的就更多了~~举个场景栗子,看电影看电影前:在电影APP买票-》收到通知短信-》系统分析短信-》行程固定卡片样式-》制定日程提醒-》安排路线规划-》分享行程和时间给同行人看电影时:智能拦截提醒看电影后:分析看完时间,询问下一个目的地(家,附近,另外地方)-》智能行程路线(选择出行方式)-》路上提醒对电影评价,处理看电影时的遗漏消息好了,我们来分析下有多少坑,我们都知道一个完成的体验的感受取决于短板体验的感受,每一个环节的体验不好都会导致整个体验被用户骂死,举几个例子:1. 短信格式改变如何应对(抢夺客户端的入口势必引起攻防)2. 安排路线规划(如何整合地图资源,自己做别想了,那么如何和现有的地图巨头合作还需要进一步讨论)3. 回家的方式(如何与打车软件整合)4. 对电影的评价(如何和影评网站整合)其实几个坑汇总起来就是一个问题:系统若想行程完整良好的闭环体验,势必与现有视入口为生命的APP形成巨大的冲突,如何把握这个度,如何说服这些如狼似虎的独立APP去为用户整体的体验考虑是一个巨大的难题.结论:目前来看,貌似只有苹果一家尝试性的做到了,那就是苹果;谷歌也在努力,但跟苹果比还是要差一截~2. 桌面适配智能分析照片颜色;美丽的照片看起来怎么都好看,换成用户自己的是不是也能如此呢?3. 通知降噪目的是防止用户被打扰,的确解决了目前Android很困扰我的一个问题,我本人很期待的功能;坑:如何定义用户是否期待这个通知?人工运营?把这些收起来势必会影响APP的开启率,那么这么做会不会引起独立APP的攻防?又如何把握这个自由度,如何平衡让用户无需操心和定制过多?说了这么多问题和坑,但时间有限,又没有急切的利益关系,所以更加深入去思考应该如何解决问题,还请见谅~~希望氢OS团队能够充分考虑这些问题,正式版的氢OS推出的时候,能够让大家满意,要知道我的一加一代可是已经嗷嗷待ROOT了~~么么哒
FView一加手机2评测主笔:彭林微博:@FView消费观 ; 微信:FView;官网:大家好,一台手机其实并不冷冰,产品和企业的风格、调性是相通的,什么样的公司就能生出什么样的产品,比如:华为的手机就带着点唯我独尊的劲儿,魅族——以前是小众偏执,现在是大众清新,乐视就是……很娱乐对吧,那小米就是效率至上、讲究实惠,想高冷也难,如此一看,一加就像刘作虎一样,感觉就是手机界的谦谦君子。可是这年头做手机不能秒杀iPhone、不撕逼同行、不情怀粉丝……能成功么?我们买的是8月4号首批一加二量产机,包装比第一代简化了不少,但附件还是一如继往的“不将就”,这条两头都可以正插反插的TYPE-C的线非常方便,别丢了,未来安卓机都会用到它。开完箱还是按我的习惯先来个简单的产品素描……这是一款5.5吋大屏手机,金属中框,走的不是轻细纤薄路线,而是多材质、个性化后壳,CPU用的是目前性能最强同时也是发热最大的高通810。现在市场上类似配置的手机普遍都在2500块钱往上,一加直接干到1999也是蛮拼的。粗略看一加2好像面子和里子都顾及到了,下面我们就要深度讲解它的内在了。讲之前,我有必要铺垫几句:现在两千左右价位大家可选的手机多如牛毛,可普通消费者最终只会记住市场声量最大的那几款,绝大多数手机只能在默默无闻中直至死去,非常残酷,所以很多厂商不顾节操、力搏出位也都是在遵从《一个演员的自我修养》。而一加2是为数不多努力在产品上做出特色吸引你,在手机同质化的今天还是难能可贵的,于是乎对于这款特点鲜明的手机,我们今天就以这几大特点为主线,聊聊一加的努力是不是切中了咱们消费者的需求。个性化后壳:一加1代让我们印象深刻的就是手感真TM爽的Baby skin涂层后壳,“犹如婴儿肌肤一般的触摸感”对我并没太大吸引力,但加友们私下改叫“大腿白”以后,想想……现在还是挺怀念的。很可惜这一代并没保留,黑杏、凯芙拉、沙岩黑、酸枝、竹质,五种后壳个性鲜明。 工艺大多是先对木材进行浸汁,加强耐久、硬度和耐磨性。然后把木皮封在里面,成型,切割,再粘在一个塑料基板上,从切面看结构有点像三合板,而不像有些厂商一样是塑料直接浇筑和木材混在一起的。一加这种工艺给了你想要的木材的外观和触感,而整个后壳的硬度、形变、热膨胀等物理特性还保持了塑料的稳定,是个两全的方法,缺点就是厚了点。看看各式壳套的热卖就知道用户对个性化是有很大需求的,市场上主打个性化的主要是MOTO、一加和米4,MOTO作为先行者,做法有点二,需要用户先预订,再生产的一体化的,而国内厂家做法更加灵活务实,都是这种的扣轻松可换的,可选样式很多。但是这种便利的恶果,就是厚度的增加。双层后壳,为保安装公差还要有间隙。但也别就此把一加9.7mm的厚度归咎于可定制的后壳,经过我们拆机后可以发现,里边的空间很多被浪费掉了,利用率太差……啊,说好听点——还有很大提升空间。再看1.6厚的悬浮屏、宽额头、长下巴、3.5mm的大黑边……可以得出结论:一加压根就没想往轻薄化去努力,就想把粗犷当个性。我觉得4或4.5寸屏的,豪放点就豪放点了,但你这5.5寸……再不注意瘦身,拿在手里或放兜里携带就真显笨重了。本来个性化后壳带来的灵性也被这壮硕的身材深深的打了个折扣。屏幕:我评价一台手机的好坏,屏幕占比权重很高,因为这是你要天天面对的,尤其是我主力机换成三星S6以后,见着IPS都跟见了亲人似的。一加1代出现了黄屏问题,二代刘作虎说:屏幕采用了高级的IPS-NEO技术,高音准、中音甜、低音厚,反正就是一个字——“通透”,嗯……厂商目的就是用一些科技词汇整晕你,其实这和魅族MX4上用的NEGA、小米Note的阳光屏大体都是一回事,我们统一叫作“负液晶”技术,一并讲解了吧。传统“正液晶”的发光原理想必大家都很熟悉了:背光板常亮,上下两个相互垂直偏振片叠加,本来是不透光的,中间加上一组旋转导光的液晶体就透光了,上下一加电的时候,液晶体立起来就又不透光显示黑色。用这种方式完成各种颜色的组合显示。但当显示黑色、液晶体立起的时候,背光板还是常亮,多少也能透一点光,黑色就会显得发灰,这就是传统“正液晶”。新的“负液晶”大致意思就是不加电的时候液晶体横躺着,把背光挡的严严实实的,黑色很纯。一加电进入旋转导光状态发光。所以负液晶技术理论上两个好处:一是黑色纯、对比度高,二是透光率高,是一个挺好的技术进步。但这不是魅族、一加、小米们厉害,买的都是人家JDI生产出来现成的屏,钱、成本花到位就行。一加二的屏幕实际表现……说实话,当我刚开始上手的时候觉得屏幕并不好,因为它的UI经常使用大块的纯色,而且颜色是柯布西耶色卡上的那些比较少见的不稳定色,所以你心里会常常不确定它的颜色是不是正,觉得这屏幕是不是偏色或泛白呀不踏实。其实不然,当你打开图片照片或看电影的时候才发现,这其实是一块色彩非常棒的优质好屏幕,在我们的测试数据中,色温接近7200K甜点,D75标准下所有灰阶和色彩偏离控制得非常好,数字很小意味着不偏、很准。色域略差些,NTSC覆盖70%,静态对比度1390:1接近官方宣传的1500,亮度自动下446尼特似乎没有体现出负液晶的优势,别急,强光下飙到586,在外面阳光直照下也能看清。看图片时可以发现,一加二的色彩表现是和iPhone 6最为接近的安卓机,网页的背景白、天空蓝……非常精准。曾经安卓机想找块好屏幕得看HTC,现在一加做得不错。当然另一方面也让我们牢牢记住了幕后英雄——JDI的负液晶技术。拍照拍照这块是咱们国产机和国际一线大厂主要的差距所在,当然你要说差……也没差上多少。但是只要能好上一点,对用户拍摄创作欲望以及拍照时的信心提升都是巨大的,所以我一直希望国产品机能出现一台拍照精品。一加2的主摄像头CMOS用的是OV的13860。试问天下所有手机,有几个主摄像敢不用索尼的感光元件的?一加敢,OV这厂家其实我们并不陌生,跟索尼是既生瑜何生亮,很多手机都是后置索尼前置OV,但前置……一美颜谁还关心你素质本身如何哈。这回在一加2上担当了主角,颇有多年偏房被扶正的感觉。规格上来看,OV把像素从主流的1600万拉低到了1300万,但是感光底的面积而从1/3英寸增大到1/2.6英寸,像素距由1.12微米增加到1.3微米,这正是摄影师们喜欢的做法。看看实际表现吧:首先看实验室拍标板,在照度充足的时候,哎呀糟糕,我们发现了较为严重的偏黄现象,这属于白平衡错误。但在实际外拍时,这种情况只是偶尔显现。我们通过几百张的样张分析对比中,还是找到了一定的规律,当你的画面蓝天出现得比较多时,画面就容易黄,比如这张,牌坊上字的白背景已经黄得不像样了,再看天空显得灰蒙蒙的,用吸管取下色,红绿蓝分别是151、161、170,而别人是类似151、188、233这样的,很明显是自动白平衡算法上发现了蓝色偏多,判断为光照从而减少了全片的蓝色造成的偏黄。而在大部分没有出现偏黄病的照片中,一加表现得都非常好,色彩准确、鲜活亮丽,层次丰富。在弱光的情况下,一加2仰仗自己的大底,轻易就把ISO拉到1600以上,亮度明显更好,而且纯净无噪点,色彩表现也是相当的不错。比如这张亭子的天井,我们正常看到是这样比较暗的,四家都会加亮,但加亮同时还能保持细节和色彩的,就只有一加2一个。这张弱光下的房子更能说明问题,房子的本体部分,无论细节还是色彩基本上是秒杀iPhone。所以一加2在傍晚场景和阴影处的表现力那是相当强悍。我们测相机很久都没有这样的惊喜感了。在极度暗光的环境下,一加的表现仍然不错,比如这张荷塘月色,虽然iPhone达到了和一加同样的亮度,但是一比细节噪点,一加明显表现更好,荷花的色彩也是一加最好。这张拍摄的时候已经是晚上,米Note和魅蓝已经彻底出局,iPhone还能勉强跟上,但色彩已经出现偏差,一加2仍然从容淡定。在室外冲光的测试中,虽然对强光源处的光线控制不如iPhone,但在其它部分处理得相当干净。夜里对路灯的炫光控制也是,米Note糊成一片,魅蓝镜头擦了半天还是控成大对角线,一加仅次于iPhone。这还不算完,一加2凭借更大面积感光底的优势继续趁胜追击,再看微距,我们把所有焦点都对在屏幕右侧起第二块砖的位置,会发现焦内区域,大家看砖与砖之间的缝隙,米note和魅蓝都已经平面化了,一加和iPhone还保有立体感,远处虚化部分,一加和iPhone虚化得都不错,但如果硬比,iPhone的光线过度比较生硬,一加能这种把光柔成一圈一圈像奶油般化开的感觉才是我们想要的。显然大底再次发挥了优势。不过一加2拍照也有两个小问题,一个是白天细节涂抹得比较严重,在线条错综复杂的时候,缺乏立体感,外拍的体现就是草丛花朵细看是一坨一坨的。另一个是一加的HDR算法真心不好,不开是这样,开了以后狮子成这样,夕阳开了HDR以后也没有夕阳的感觉了。啊……对一加2的拍照如何下结论呢?首先本身能力素质非常不错,从弱光、暗光和虚化上就能看出来,绝对有超过iPhone的潜力,但阳光下偏黄这个毛病像吃了苍蝇一样让人十分难受,毕竟白天室外是我们最主要的拍照场景。十分替一加惋惜,如果能把白平衡算法优化一下再出来,一定可以一鸣惊人。下面插播一条本台刚刚收到的消息,我们升级了一加在12日推送的0805版本后,在实验室标板中偏黄现象已经有所减轻,但我们实在没时间再大量外拍以做验证,所以还是暂时把偏黄当作问题提出来,希望厂商尽快改进。指纹我提醒大家:再买手机一定要买台带指纹的,因为现在手机里已经存了我们太多的支付信息,一丢了可不得了,就算你从不用手机支付,他登你微信找朋友借钱也受不了,所以一定要设锁屏密码,每次开机输密码岂不是烦死了?所以推荐大家用指纹方式开机。指纹手机现在不新鲜,那前置指纹也不新鲜,新鲜的是前置触摸式而不是按压式的指纹。因为这从操作逻辑上指纹识别和触摸Home键有冲突……所以一加需要比别的家多处理一些事就是判断用户同一个手指放上的动作,什么时候是想按Home,什么时候是想识别指纹。虽然目前用到指纹的地方不多。但发生了一些Bug,比如你在识别指纹过程中断了再放上就是Home了,锁屏时QQ来信息,按指纹无法识别开锁,只有关掉才行……这些都是一加后续要改进注意的麻烦事。那抛开操作逻辑不谈,安卓机的指纹后台用得都一套API,各家安全性和功能也没什么差别,所以我们谈论和比拼的主要是识别速度和识别率。识别速度上一加做到了非常快,在我们高速摄像下分析了无数样本,iPhone的有效反应时间在0.3秒左右,一加2基本可以做到0.2秒。比我的三星S6好得更多,一加基本上秒解。但在识别率上……这方面很难统计,因为生活使用场景中你抓起手机解锁时的姿势是千奇百怪的,开始的一些天里我感觉一加比iPhone和三星在姿势的兼容性上要差不少。后来我仔细研究注意了一下,有可能是录入的时候用正常手姿,但在使用的时候由于一加手机比较大、也沉,所以经常会用“捏”的动作,这时的手姿和录入时不一样,手指和指纹识别区接触面积变小了,造成识别错误。我在重新录入的时候注意了这一点以后,兼容性还是提升了不少,大家也可以试下。总之当你习惯以后,指纹方面还是比较好用、快速的。氢OS刘作虎说过,一加再难也要搞属于自己的OS,有点像咱们国家搞两弹一星,确实是非常必要,否则永远受制于人。作为一个新起步的系统来说,氢OS目前Bug一堆,梦幻西游、混沌与秩序等很多大型游戏都闪退,这个只能寄希望一加的持续改进,就不细说了。说说它几个主要的创新点,第一是去掉了Dock栏,这点我是很支持的,有Dock固定应用栏的总觉得那几个地方就被永远占用了,其实很多你使用电话、短信等常用程序的时候,都是正好在用别的应用,也都已经习惯点先下Home再找图标,这和氢OS里你把这电话、短信放在首页的效果是一样的,没有感觉有什么不便,还释放了空间,挺好。第二个创新是勿扰模式,这个键是三段的,不光静音和响铃,中间态是“勿扰”,就是在你通讯录里或已收藏的人能正常打,而其它的陌生号码,要打到第三次你才会听到,注意,不是响三声铃,而是挂断算一次,打到第三次才会响。除了跟MIUI的“呼到接通为止”的功能五行相克之外,会让很多骚扰呀、400电话打个一、两次就放弃了,而真想找你的重要电话,只要他不离不弃,咱们就能生死相依,最后肯定能接通的。这个模式用起来很舒服,这些天我基本都是放在这个模式下,世界确实安静了不少。我觉得后面这功能的发展应该和号码通或电话本结合,被人标着骚扰或中介的电话自动勿扰模式,也省得我们手动调状态。总之是个有用的功能。第三个是单手化操作做得不错,双击Home就下拉通知栏,上划快捷菜单,桌面图标都很大,上排的你不用够到图标,点到格子里就能有效。氢OS差的地方呢,我用了一段时间,最大的感受就是“单调”,很多应该自带的应用没有,备忘录、文件管理器、云服务、来电过滤、归属地……都没有。有些操作的方便性也有所缺失,比如想删除个通话记录,竟然只能进入到联系人以后再删。所以有人怒骂氢OS就是个半残,也是有道理的。另外导致“单调”的,就是视觉风格了,壁纸精简得有点过,在很多屏下都是这种单调的纯色背景 ,其实你哪怕有些纹理变化也是好的。 氢OS这种大量使用纯色色块是蒙得里安风格,而蒙大师的画我一直是看不太懂,也就不妄加评判了。评论下氢OS,这是一个很有潜力的OS,有想法,能创新,但权衡一下后,讲究务实的用户上手后能刷就刷掉吧,反正等他成熟了以后我们还能改回来。如何用好810高通810 CPU已经被证明是一块烫手的山芋,但有些厂商既然选择跟定高通了,那自己做的决定,含着泪也得用呀,只能期待它下一代变好,这代先缝缝补补吧,这种缝补就是各种调频降温策略,比比谁家的能更智能一点吧。一加的调频策略叫H-Cube,包含三个技术。一是智能决定哪个核开始工作,二是可以自动调节核之间负载,三是发现过热决定哪个立刻关闭散热。在我们的实际测试中平时四颗A53在低频下正常工作,一玩游戏,CPU 5也就是第二颗A57的大核始终在工作,另外三颗A57轮流开启,你累了歇歇我来,调整很频繁,而且也是智能在调节频率,理论上这种策略就比上次咱们测的乐1 pro更能分散热量。实际测试下来,一加大型游戏跑得非常顺畅,性能刚刚的,但最后的发热情况不容乐观,正面42度。背面摄像头附近的金属区域达到了41度。用户握到的金属边框位置有比较严重的灼热感。那刘作虎发布会上说一加2是最不热的810手机,有没有骗人呢?呵,看对谁说,一加的工程师是在努力让CPU的热量导出,CPU凉爽了,但用户的手握着并不舒服,我想这是无法被原谅的。续航我们在标准化测试环境下跑5小时还剩34%,和一堆用810的手机差不多,都处于市场所有手机续航的中游水平,这对一个非2K屏、3300mAh大电池的手机来说,成绩并不算好,很可能是氢OS系统还比较初级,并未到对功耗细节精细化管理的程度。一些遗憾一加2号称旗舰,但并没有配备2K屏、独立音频运放芯片、NFC和快充、红外等功能。对于2K屏的问题,我并不觉得遗憾,因为一加2 ppi像素密度的屏幕除了显示贴吧、网页字大一点之外,肉眼看上去没有任何颗粒感和不适。在近两年高分辨率还没有用武之地的时候,这样的决策也是合理。没有独立运放芯片,一加2的音质只能说一般,白色是iPhone 6,绿色是MX4 pro,蓝色一加2,频响曲线可见在50KHz以上一加2才开始衰减,动态、谐波失真等指标也都比较漂亮。但是推力要比iPhone小不少,配一些常见经典耳机可能会表现不佳,而且底噪大了点。如果你对声音不敏感,这点倒是也可以忍。但没有NFC、红外、和快充我就有些不吐不快了。当然这部分并不是对一加说的,因为不少号称旗舰手机都会做类似的决断。NFC不光可以在大城市当公交卡用,而且可以替代你的信用卡和储蓄卡去支付,大家仔细观察,其实你身边可以刷卡的POS机,绝大多数都有这个闪付或无线标志,都可以用手机NFC来刷卡,只是可能收银员自己都不会用。而且某些学校、公司或小区的门禁卡,理论上也可以用NFC,当然目前授权的过程非常麻烦,但我相信未来还是有希望的。红外不能说非常必要,但是挺方便的,家里那么多电器那么多遥控,你完全可以用手机统一在一起,在家人想换台找不着机顶盒遥控器的时候、机场电视放无聊广告的时候,你伸出猿手,轻轻一碰,真的是非常方便,也给手机增添了一些使用乐趣。至于快充,这年头大家对手机的依赖越来越重度,电量也越发感觉不够用,所处任何陌生环境,身边有个充电头才踏实,充电的时间也越来越碎片化,会议室、机场、吃饭时的吧台、KTV的角落……一加2续航一般,而全部充满电却需要2小时20分,在满是快充的世界里已经落后了,外出时真会感觉寸步难行。一加2的宣传语是“2016年度旗舰”。希望很多功能还是留住,好不好用其次,起码给用户、玩家一个不会“过时”、未来还会有用的期盼。总结:一加2的外观多了点个性化、少了点科技感,喜不喜欢大家自己一看就能判断,而内在我们帮大家体验了:还不错,相对一代来说外观、屏幕、拍照、性能、指纹都是一个长足的进步,与和市场上同价位的其它手机横向对比,也有一定优势,几个主动创新的地方都成功切中要害。黑点主要就是发热以及系统这个本应该扎实稳重的地方成了短板,造成了功能残缺、续航失控。这就好比跳水运动员在自选动作上完成得非常出色,而规定动作反而较差。如果刘作虎作为一个大厨,必须要完成一道售价1999的菜,那么在成本取舍和权衡上我觉得——放弃2K屏而加强色彩显示效果,放弃独立音频而加强拍照效果、放弃全金属机身、而选择个性化后壳、增加指纹……这些,都是值得称道的决策,但如果能更进一步的话,放弃高通810,多投点钱解决工业结构设计和轻薄化,就是一部成功的2K价位手机了。尾巴:前几天我在微博说:没有NFC的手机算不上“旗舰”,引得很多朋友吐槽:NFC没卵用。的确NFC、红外、乃至Miracast这些功能用得人很少,也是厂商Costdown成本时优先砍掉的对象……啊……大家还记得我们最初是因为什么才被智能手机吸引的么?觉得好神奇呀,以后出门再也不用带地图、相机、字典、导航仪、游戏机……遇到什么不懂的网上一查,吃、穿、住、行一切尽在掌控,感觉自己简直无所不知、无所不能。没错,智能设备本质上就是人类本体能力的扩展。现在,别一味去怪手机遇到同质化瓶颈无法让我们兴奋了,也许是我们失去了当初那股折腾劲儿。当你努力研究过后,用NFC成功替代了纸币和卡包、用红外成功的调动周围的一切电器、用无线连投影给客户讲PPT时……那台在握你手里、让你在别人眼里熠熠生辉、成为“超人”的“神器”,我觉得才能称得上——“旗舰”。微博:@FView消费观 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