我想找个游戏,因为换手机了记不起来游戏叫什么名字,只记得里面里面人物是三国杀里面的人物的,游戏开始是刺杀董卓,

有一款手机单机游戏,里面是三国人物,叫什么杀的,游戏刚进去是一个人骑着马,马蹄声听起来很清脆。那_百度知道
有一款手机单机游戏,里面是三国人物,叫什么杀的,游戏刚进去是一个人骑着马,马蹄声听起来很清脆。那
有一款手机单机游戏,里面是三国人物,叫什么杀的,游戏刚进去是一个人骑着马,马蹄声听起来很清脆。那是
我有更好的答案
您说的这款手机游戏应该是暴走三国3D,您可以到应用宝里面下载暴走三国3D这款手机游戏的,打开腾讯电脑管家的工具箱,然后选择打开里面的应用宝,然后搜索暴走三国3D就可以看到暴走三国3D的下载资源了。
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来自团队:
真·三国无双
不是,是一款单机格斗
真三国无双
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&p&1979年,一位男子在自己的房间中望着窗外,若有所思。此时他已将至而立之年,自己辛苦经营的染料行业犹如市场激流中的飘萍,收入每况愈下,前途稀微渺茫。&/p&
&p&人到中年,命途崩险,这一切都令他难以释怀。所幸他还有妻子的陪伴,而今天正是他的生日。几个小时前妻子送给了他一台MZ-80电脑,此刻他盯着电脑的,而电脑也盯着他。&/p&
&p&或许是为了释放压力,或许是为了满足好奇,他打开了那一个机器匣子,这之后他沉沦了进去,一发不可收拾。或许是为了释放压力,或许是为了满足好奇,他开始全副身心地去探索那个机器匣子的世界。&/p&
&p&或许曾有一次,他忍不住自己的激动,双手搭在妻子的肩膀上,慷慨激昂地说道:“这电脑好啊,美中不足的是缺一个威力加强版啊,跟在本体后面可以卖好多钱的!”妻子不解,以为神经。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b832d6c83aec0d8b8d5f7cdc20201ef_b.jpg& data-rawwidth=&554& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&554& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-7b832d6c83aec0d8b8d5f7cdc20201ef_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&于是两口子开始走上了游戏开发的道路,尽管前期小作坊的经营规模令他们尝遍辛苦,然而男子最终还是发现了可以走下去的路线,那就是将游戏机制与历史感相结合,塑造出浓浓的文化氛围与精致的代入感受。还有,当初那个未忘的本心:“卖,卖,新鲜出炉的威力加强版咧!”&/p&
&p&这个男子就是襟川阳一,他和他的夫人襟川惠子共同创立了光荣株式会社。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-1b430fb3f4dbe8bb627c11_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-1b430fb3f4dbe8bb627c11_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&正是这一系列的初心使我们可以看到光荣的努力,他们不断地在游戏文化与游戏设计机制中寻找黄金平衡,他们不断地在作品中注入精美的立绘与古今结合的音乐,使原本就波澜不断的历史在玩家的体验下更加魔幻多姿。&/p&
&p&之所以要脑补这一段往事,是因为光荣公司目前面临着两个艰巨的挑战:1.游戏的全球化趋势鼓励他们慢慢放弃东方审美立场,而逐渐拥抱西方的价值立场与设计特征。2.襟川阳一一手缔造且不断延续的东亚历史风味传统,又不准许他们违背襟川阳一的立教初衷。尤其是,这位教主还在世的情况下。&/p&
&p&从某种程度上来说,光荣现在对历史系列作品的研发可能真的只是在尽量延续教主的情怀。尤其《仁王》的成功更是给了光荣一个粉色信号:不要拘泥于局部文化,世界玩家都愿意通过杰洛特的西方人视角来赏玩日本文化。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-203bf48bbd7a03fffd6c_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-203bf48bbd7a03fffd6c_r.jpg&&&/figure&&/p&
对于玩家而言,从梦回太阁(指《太阁立志传》)走向《特洛伊无双》与《仁王》,似乎也能逐渐体味到一段光荣与暗荣之间相互纠缠交杂的历史。&/p&
&p&而三国无双系列尤其诠释了光荣公司的这种左右为难。&/p&
&p&&b&无双系列的表观设计:&/b&&/p&
&p&《三国无双》第一代展现了光荣拙劣的东施效颦之技,追赶当时的3D动作格斗游戏之风,以现在的我们来看,这部作品担得起:“既不三国,也不无双,更不格斗”的美名。&/p&
&p& 光荣说:“3D格斗游戏是一个稀罕宝贝,他们有,我也是要有的。他们有的我没有这叫第三世界,他们没有的我有这叫上层阶级,他们有的我也有这叫和谐社会。”果然光荣背后是三国,三国背后是政治,政治背后是游戏。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ddd39f17c2f13605ce3_b.jpg& data-rawwidth=&484& data-rawheight=&276& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&484& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7ddd39f17c2f13605ce3_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p& 所以笔者就直接跳过这一代,以2代为起点(从这开始光荣也开始羞耻地称自己的作品为“真”三国无双系列了),简要地勾画无双系列内容带给我们的直观上的艺术设计改变。&/p&
&p& 一般来说,我们将游戏玩家一进游戏内容就能了解的内容统称为表观内容,它包括但不限于游戏的视觉设计、音乐表现、建模造型、配音音效、地图表现等。&/p&
&p& 根据以上们,熟悉无双系列的玩家不难发现,无双系列的表观设计可以概括为三个阶段,分别是一阶段(无双2、3、4)与二阶段(无双5)与三阶段(无双6、7与未来的8),这里的2、3、4等只是一个系列作品的集合,例如3就包括真《三国无双3》与《真三国无双3:帝国》。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bea48c33c73a5c6dd026b9c99af5fc41_b.jpg& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bea48c33c73a5c6dd026b9c99af5fc41_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p& 在这三个阶段中,作品彼此之间的表观设计差距不大,而阶段与阶段相比则可以说是概念上的重大改革。如果你没有这个概念,可以脑补一下一个人畜无害的萝莉,是如何成为性格泼辣的女高中生,又是如何最终成为风韵沉雅,气质内敛的……大龄剩女的,阶段与阶段之间的差距就是这么明显。&/p&
&p&&b&第一阶段:古典感的舒适&/b&&/p&
&p& 对第一阶段而言,光荣的总体设计应该算是比较保守,在尽量参考史料典籍的情况下适当地发挥艺术想象。就造型而言,则显得沉稳而又不失大方,我们以无双系列的核心卖点吕布为例。&/p&
&p&在《三国演义》中吕布的形象是:“两阵对圆,只见吕布顶束发金冠,披百花战袍,擐唐猊铠甲,系狮蛮宝带,纵马挺戟。”唐猊铠甲也叫唐夷之甲,汉代赵晔曾在《吴越春秋·勾践伐吴外传》谈到:“
越王乃被唐夷之甲”,而狮蛮宝带我能查到的最早的记载见于宋朝。&/p&
&p&我们不会强求生活在明代的罗贯中对东汉末年的衣装戴甲了如指掌,我们也不会强求光荣对这些史料描写照单全收。因此怎么去处理一个形象与故事都已经在历史中半定型的人物就成为了光荣的挑战,同时我们也可以从其中一窥光荣的设计意识。比如下图(出自《真三国无双3》):&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-36d50e6db_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-36d50e6db_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&虽然乍一看去吕布的形象就是一个齐天大圣的翻版,虎虎生威,猴气冲天。但是这个设计还是有很多亮点的,首先是吕布的两根毛,这两根毛叫凤翅紫金冠,中国古代武将戴羽冠寓意着勇猛好战,也只有《西游记》这种神话小说敢让猴哥戴凤翅冠,其寓意不言自明。&/p&
&p&然后就是吕布所穿的黄金锁子甲,尤其是吕布下摆部分我们是能清楚地看到环环相扣的锁片的。虽然三国时期并未普及锁子甲,但这种设定还是可以让人感到一种舒服的历史感。&/p&
&p&有心的玩家其实可以看到这种锁子甲的设定在以后的无双系列中慢慢消失,其中个别原因值得品味。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-21723ebd93c626a0a7869ebfe26e65cb_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-21723ebd93c626a0a7869ebfe26e65cb_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&最后就是真正能体现光荣美工能力的纹理描绘与色彩搭配了,这是光荣的拿手绝活,也是贯穿无双系列的鲜明特色。光荣尽量不让角色的衣装显示出过多空白与单调的纯色,即便身着土豪金的吕布,其内袍部分也衬托以紫色并配以花纹图样,给人以疏落有致的美感与余韵未尽的古典感。&/p&
&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-985e147bdd1cbe87f236eabe_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&419& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-985e147bdd1cbe87f236eabe_r.jpg&&&/figure&&p&当然吕布的形象只是个案而已,其他人物的形象或多或少都有脱节历史的敌方,但光荣用自己的艺术加工能力不断对他们进行“渲染”,让我们至少在无双的时候确实能代入其中,而不是以为自己真的是在玩《一骑当千》。&/p&
&p&各个势力也有不同的图腾与颜色,魏势力的蓝味凤凰,蜀势力的青炒升龙,吴势力的红烧猛虎,不仅色表诱人,而且口味极佳。以后无双系列还慢慢加入了麒麟、白泽等神兽,大有百兽竞技之风。这也隐含着光荣的价值观:&/p&
&p&乱世当中每一个诸侯都有自己合法的保护神,也就有自己对天下合法的宣称,没有人是真正站在天运这边的。这种“乱世逻辑”提高了所有人物性格可开发的潜力,你可以一边为诸葛亮事业未成而捶胸叹息,也可以同时为吕布的虎狼末途而同情连连。&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a77b8f1db588ade6b934d_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&330& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a77b8f1db588ade6b934d_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&而音乐部分无双3与无双4都注重中国风音乐与流行电子摇滚音乐结合。例如,在长坂坡一战,无双3与无双4都注重金属与电子音乐快节拍,在这千钧一发的临场感中,赵云张飞展尽睥睨千骑的英雄气概,这一份在热血中滚烫着的豪迈令人畅想。&/p&
&p& 同时这一阶段的无双游戏还会注重在激烈的电子音乐中辅以中国筝萧等乐音,例如著名的无双3中添加的“康定情歌”。使玩家在紧张之余,在夕阳与大江的交相掩映下,享受一份恬淡空灵。&/p&
&p&&b&第二阶段:迎合欧美的魔幻色彩&/b&&/p&
&p&而在第二阶段,光荣的设计风格就发生了莫名其妙的转变,以《三国无双5》、《三国无双5:帝国》以及《三国无双:联合突袭》为三个代表,光荣深入贯彻并实施了以下方针:&/p&
&p& 1.关二爷作为武圣的形象脱下了他的绿头巾,然而脱下绿头巾的那一时刻,老少奔走,店门闭客,二爷竟是个杀马特。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-32a2c730bee5ed39d1ff5dc2b2a5211f_b.jpg& data-rawwidth=&557& data-rawheight=&292& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&557& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-32a2c730bee5ed39d1ff5dc2b2a5211f_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&2.妖的更妖,娘的更娘,魔性的更魔性,流氓的更流氓。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7734b96ebf9f1f49a5b83_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7734b96ebf9f1f49a5b83_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-32fc58a70d0cc3eacc7b82e_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&422& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-32fc58a70d0cc3eacc7b82e_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&从张郃与甘宁的人物设计中不难看出光荣粗暴地将中国古典元素、日本大和民族风味以及欧美魔幻元素拼凑在一起,让三国无双系列的审美包容力已经发挥到了极致。&/p&
&p&这种改变首先表现为日系漫画的造型设计,人物的设计变化表现为发型的个性化、人物性格的典型化(例如,在3与4代性格不明的夏侯渊逐渐走向豆逼性格)、人物互动的戏剧化(例如甘宁直接称呼吕蒙“大叔”了),这都体现出日漫的典型化特征。&/p&
&p&而迎合欧美市场的变化则是人物服装颜色整体搭配的闪眼化,吕布不是一身乌云黑就是一身土豪金,赵云与张辽的一身洁亮白,以及张娘娘与甄宓的一身贵妇紫,大部分不是全身板甲就是全身罩袍,或者襦袍配各路符文,纹身与半裸也普及了(我们要知道中国古代的纹身都是给罪犯用的,与现在欧美的时尚潮流不同)。&/p&
&p&音乐的表现仍算可圈可点,其中的“welcome to China”等音乐仍然延续了光荣的音乐传统,但部分战场音乐开始走向粗糙化与扁平化,难以令人留下印象。如果将三国无双3与4的音乐比作横槊壮酒般苍凉的话,那么五代的音乐便更有桃园秀景的恬静风味。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-8c15fd9f6aafd782ed7b_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-8c15fd9f6aafd782ed7b_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&从《三国无双5》开始,光荣已经放弃了对PS2的支持而全副身心转战PS3与XBOX360,基于这样的情形,也许我们不难理解光荣为何敢如此豪赌一场。&/p&
&p&如果不能脱旧迎新面向更广范围的受众推广自我的品牌价值,那么无双系列就势必没法证明他们从PS2衰落的时代活了下来。光荣对无双5的粉墨装扮便是为自身进军欧美市场量身打造的,从整体的表观设计到游戏那些令人诟病的动作安排,都是一副满满的诚意。&/p&
&p&自己精炖细煮的诚意之作却被玩家群起而攻,光荣开始反思人生。无双5存在的缺陷既包括动作连舞系统让玩家体验上缺乏打击感,也包括文明冲突感满满的造型设计,它们都暗示着光荣并没有稳固地找到自己产品的核心定位。任何企业可能都有过这个时候,或许对光荣而言,早早迈出那失败的一步,对于自己今后的成长帮助或许匪浅。&/p&
&p&&b&第三阶段:以历史为牌坊的杂货铺&/b&&/p&
&p&《真·三国无双6》是光荣自我反思后的结果,事实证明,《真·三国无双6》不仅让无双系列重新破坟而起,而且还成为无双系列难以超越的在叙事方面典范之作。&/p&
&p&其典范的表现就是在叙事上对人性格深入刻画,尤其是在对曹操的刻画上,光荣交替运用他人评价、神态刻画、对比等侧面描写手法来突出这个孤寂的人物,这些内容占了极大篇幅,而曹操自身却绝少谈论自己,整个魏传几乎都是围绕着曹操的心理成长变化来展开的,堪称无双史上难以逾越的叙事巅峰。&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa5be1f7b9d_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&414& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aa5be1f7b9d_r.jpg&&&/figure&&/p&
由于3D建模技术的进步,6与7代中的人物显得更加立体,脸部细节也更生动圆润,身体动作展开也不那么拖沓迟滞,战场的风景刻画更为充实丰裕,这些都是玩家能实际感受到的进步。&/p&
&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a2f7d36f_b.jpg& data-rawwidth=&513& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&513& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-4a2f7d36f_r.jpg&&&/figure&&p&对于无双6与7而言,历史复古感与现代的时尚潮流都不再是一个二选一的难题。客观的说,你可以在这个阶段的无双系列中看到浓浓的复古风味(例如曹操与诸葛亮的整体衣装),同时你也可以看到各路现代元素的喷量涌入,例如袁绍的细剑、丁奉的大风衣、周瑜的仪仗队服装、徐庶的兜帽、郭淮的死神加特林机枪、邓艾的蓝翔挖掘机钻头……&/p&
&p&旗袍、蕾丝、胸章、肩章以及各种高科技武器令人瞠目结舌,让玩家仿佛置身一个虚幻的世界,这个世界只要你想,不,只要你敢想就会有。&/p&
&p&以至于光荣公司自己都觉得不好意思守护历史这块牌坊,于是纷纷推出各种校园服、水手装、女仆装、警察服、运动服、职业装等,让三国时期的英雄们纷纷过上了水深火热的21世纪的生活.&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-97bb9c4af1ea7436daa5e5_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&316& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-97bb9c4af1ea7436daa5e5_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&如果你要说光荣不历史,但游戏中的各种建筑、一部分人物服装的讲究,纹理之间搭配都让人能抚循着某种复古感。但你要说光荣守护着历史,那为什么无双系列逐渐走向了绅士系列,妹子们越穿越少,剩下的穿得不少的那种还带蕾丝与高跟鞋,更别提一大堆五金商店组装的武器和跨越千年来相会的各路豪杰。&/p&
&p&对于光荣,历史只是一个A,而各种现代元素(萌、性感、霸气、时尚)都是b、c、d、e等,这个阶段无双系列的游戏遵循两个原则,原则1是A大于b、c、d、e的任何一方及其之和,为了保证无双系列还有原汁原味与自己的立庙牌坊。光荣对历史感赋予的权重还是比较高的,这一点也是无双6与7相对而言受众接受度比较高的重要原因。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c55d7cab1ac458d346d945faa5b3dca6_b.jpg& data-rawwidth=&558& data-rawheight=&367& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&558& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c55d7cab1ac458d346d945faa5b3dca6_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&原则2,b、c、d、e等都是能卖钱的东西啊,卖钱啊,钱啊!&/p&
这就是光荣与暗荣这两个灵魂之间的缠斗的最终结果,对于历史传统的口碑和现代元素,光荣都以实用的眼光丈量着它们,如果历史是个卖点又何不来一点,当然配合一挺重机枪和妹子的味道更好哒!&/p&
&p&在音乐上,6代的音乐整体显得超前绝后,最主要的表现就是个别音乐具有宏大的史诗感(如晋成都之战),音乐中那些渐隐渐现的团队合唱仿佛是在告别一个时代,又仿佛是将整段历史刻画进历史之中。魏蜀吴的序曲各自都象征着一轮轮正从黎明时的长江上升起的希望,而终曲就像一排排飞向群山的白鹭,凑成一幅幅曲终人散。&/p&
&p&不难想象,如果有一天襟川阳一去世了,观众也不再对所谓的历史感有太多追求了,那么光荣对无双系列的改造达到何种程度都不会令人意外。&/p&
&p&总结:据说光荣对《三国无双8》的宣传是:“我们将回归古典”,就最近光荣公布的预览图来看,这个承诺的真实性不亚于“我们正在开发太阁立志传6”。&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-6dffb4d7df77f37f532109_b.jpg& data-rawwidth=&504& data-rawheight=&266& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&504& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-6dffb4d7df77f37f532109_r.jpg&&&/figure&&/p&
&p&注:本文版权作者枫丹白露,请尊重他人的劳动。&/p&
1979年,一位男子在自己的房间中望着窗外,若有所思。此时他已将至而立之年,自己辛苦经营的染料行业犹如市场激流中的飘萍,收入每况愈下,前途稀微渺茫。
人到中年,命途崩险,这一切都令他难以释怀。所幸他还有妻子的陪伴,而今天正是他的生日。几…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88be71a196fa7aca1ebb1b2ead7929d7_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88be71a196fa7aca1ebb1b2ead7929d7_r.jpg&&&/figure&&p&首先声明是一篇设计笔记,而不是正经的review,也不是游戏批评,只是游戏中一两个点我自己理解的笔记,不保证正确。&/p&
&p&P5从各个方面来讲都是非常优秀的游戏,在当前一片末世狂潮的影响下,P5选择了都市传说的本色,而且主题选择了对现实社会讽刺批判的凌厉路线,这是非常非常难得的。我随手在Metacritic 上搜了一下这两年的RPG游戏,可以看下&/p&
&ul&&li&辐射4 世界毁灭几百年之后找儿子&br&&/li&&li&黑魂3 世界完蛋了,深海的时代就要来临了,就问你传不传火&br&&/li&&li&全境封锁 乱花钱导致世界毁灭了&br&&/li&&li&最终幻想15 王子结婚旅行途中世界毁灭&br&&/li&&li&量子破碎 时间这个蛋破了,世界就要毁灭了&br&&/li&&li&MGS 5 有人开脑洞弄了个语言核弹要毁灭世界&br&&/li&&li&掠食 。。。我还没抽出来时间玩,不过工作接触的关系,我对这个系列背后的历史略有了解,大致也逃不出这个世界毁灭这个圈。&br&&/li&&/ul&&br&&p&貌似这世界上让人刺激的就只剩下世界毁灭了,上一个我看到的合格一点的现实主义批判作品还是GTA5。&/p&
&p&P5的游戏从游戏内容到美术风格让我想起另一个直指(改变)人心(脑门)的游戏——Psychonauts。稍微年轻一点的游戏人知道这个游戏的不多,不过这个游戏的伟大是毋庸置疑的,找时间可以单写一下这个游戏的设计笔记(实际上很多欧美教游戏设计的是把这个当教材用,尤其是棋盘关)。&/p&
&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-d704debcf1f06ebd1310ea71_b.png& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-d704debcf1f06ebd1310ea71_r.png&&&/figure&这里多说两句,如果对欧美游戏史稍有了解,就知道我的头像和这个游戏都来自同一个传奇游戏设计师 Tim
Schafer,这里的传奇不是说他做的产品有多卖座,而是他的设计理念和带来的乐趣是值得所有游戏设计师尊敬的;如果硬要低俗的拉到拼作品层面的话(对, XXX秒天秒地秒空气),Grim
Fandango 98年击败了当年的Half Life 1 获得年度游戏,Psychonauts 2005年击败了Half Life 2。去年Psychonauts 2 众筹的时候为其背书开发者之多的呼声之高可以再翻一下Twttiter,其中就有著名的人生赢家“Notch” Markus Persson。&/p&
&p&扯远了,回过来说P5, P5在内容结构组织上新东西不多,不过胜在选材和节奏掌控;系统上新东西也不多,不过胜在组织
。制作功力之深厚,由此可见一斑。&/p&
&p&这里谈两个设计,第一个是人格属性的成长和Co-op好感度的成长是隐性的。第二个是充斥整个游戏的仪式感。&/p&
&p&&b&强迫循环/Compulsion Loop&/b&&/p&
&p&最早是在2001年左右被提出来,后来在11年左右页游大行其道的时候,这个概念被重新提起,当时主要是应用在一些社交游戏上面,后来手机游戏上位之后,强迫循环应用的场景就更多了,不过设计师很少用这种带有负面效果的词汇形容自己的设计。&/p&
&p&本文的探讨基础来自Gamastutra的这一篇, &/p&
&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.gamasutra.com/blogs/JosephKim/728/The_Compulsion_Loop_Explained.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&The Compulsion Loop Explained&/a&
&p&定义:&/p&
&p&Compulsion Loop: A
habitual, designed chain of activities that will be repeated to gain a
neurochemical reward: a feeling of pleasure and/or a relief from pain.&/p&
&p&从我自己角度来看强迫循环这个概念本身就有点牵强,是斯金纳强化理论的一种片段截取,不过这里还是借用一下,因为强化理论别有负强化等等其他因素,强迫循环概念更偏向正强化的一些东西。&/p&
&blockquote&&p&斯金纳箱子&/p&
&p&斯金纳设计了一个小箱子,在箱子里诱使小白鼠踩压踏板,按下踏板后给予食物奖励。&/p&
&p&刚开始是每次小白鼠压杆都给予奖励,随后调整奖励频次,两次一奖、四次一奖、几十次一奖,不难发现事后奖励可以以极高的效率训练出小白鼠的特定行为,斯金纳由此得出结论,生物体的行为都可以由奖励性训练习得,这也就是说,可能我们没有太多的自主意识,因为光靠奖励就能塑造人类行为。而且可以想象,以强烈的持续性的训练,动物或人类可以获得本不能自发学会的技能。&/p&
&p&接着斯金纳改换了思路,他考虑如果奖励频次不再固定,会发生什么呢?没想到这次的发现更大。原本在正常人的逻辑中,如果小白鼠压杆奖励不固定,一会几十次有食物奖励,一会又是几次有食物奖励,小白鼠应该很快会丧失兴趣。然而结果出乎意料,小白鼠不仅兴致盎然,而且还对压杆上瘾了!它们开始疯狂的按压踏板,不论能不能按出食物! &/p&
&p&来自 &&a href=&http://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.jianshu.com/p/623181fea71c& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&斯金纳的箱子——20世纪最伟大的心理学实验【1】&/a&& &/p&&/blockquote&
&p& 斯金纳的理论可以作为游戏随机性-成瘾性的一个心理学背景,解释的问题包括随机掉落装备,暴击属性的意义,赌博行为等等。&/p&
&p&不要小看这个很基础的东西,有研究表明:间歇性强化维持的问题行为比由持续性强化维持的问题行为更难以消除。&/p&
&p&不过比起手机游戏和网页游戏的刻意使用,很多游戏本身就不经意的包含了强迫式的效应,比如文明系列的One more turn,和我们这次谈到P5的One more day(文明的成瘾性更为复杂)。 &/p&
&p&强迫循环在系统驱动游戏中至关重要,是驱动玩家不停玩下去的主要动力源之一,但这种在故事驱动型游戏中相对比较少见,P5不但是这其中的异类,而且经过长达二十年的积累,P5系列完成了一个非常有意思的现象,即机制和剧情互相推动的双重循环结构。&/p&
&p&即表面上看来,是游戏一天一天向前的游戏机制在推动着游戏向前,而一天一天的背后是故事剧情在牵动着玩家想要继续玩下去,剧情节奏起伏铺排得当,紧致到玩家欲罢不能,如果将P5的剧情拉成一张Excle表,再做成分形的情绪曲线图,那么该图的状态应该是非常得体的。&/p&
&p&由于拉片子这个工作太累,我拉了大概40天左右,发现还有300多天,就放弃了,有心人可以自己拉一个看。&/p&
&figure&&img src=&http://pic4.zhimg.com/v2-18aac6cfbbb67_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic4.zhimg.com/v2-18aac6cfbbb67_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&http://pic1.zhimg.com/v2-35eb7c46fc6d796f361b4f39ca529614_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&http://pic1.zhimg.com/v2-35eb7c46fc6d796f361b4f39ca529614_r.jpg&&&/figure&&p&你的名字的情绪曲线,看第二幅图的左上角,是个标准的兴趣曲线。&/p&
&p&&b&核心循环的扩充&/b& &/p&
&p&简单的画一张图,我们就能发现,P5的战斗部分循环非常简单,但外部的养成Co-op系统不断的扩充着这个循环的内部环节。&/p&
&p&&figure&&img src=&http://pic2.zhimg.com/v2-b2ebac041ed2bccf99e45_b.png& data-rawwidth=&1438& data-rawheight=&1257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1438& data-original=&http://pic2.zhimg.com/v2-b2ebac041ed2bccf99e45_r.png&&&/figure&渣配图,懒得画。&/p&
&p& 这在即使是以剧情为核心动力的日式RPG里面也是非常少见的异类。对比下辐射这种游戏,辐射的战斗循环和叙事结构的结合非常松散,玩家通过战斗几乎可以获得所有的属性。&/p&
&p&&b&强迫循环&/b&&/p&
&p& 所以推动整个游戏进程的动力,还是剧情,虽然对P5来讲,剧情已经可以将玩家的情绪调动起来,但P5系列的另一个特色是日常生活内容,这些内容大多玩法简单,需要大量的重复工作,这时强迫循环的设计作用就体现出来了。这几个点是这样设计的:&/p&
&ul&&li&明确的目标/但不明确的进度条&/li&
&li&简单的执行方式&/li&
&li&快速而明确的回报&/li&
&li&短期,中期,长期循环交替&/li&&/ul&&p&人物的人格属性成长(5个维度)可以视为长期循环,每次升级的点数不可见,你只知道要不停的递进。 &/p&
&p&人物的Co-op属性可以视为中期循环,明确的下一个收益在哪个等级,而不是下个等级有什么收益,但每次升级取决于对话的过程不明确。 &/p&
&p&以单位天作为最小单位分割,人物的每天的每次对话/下棋/煮咖啡可以视为一个短期循环,只要按照你对人物性格的了解选好了就OK,这个代价最小,而且是系统驱动推进。&/p&
&p&每一天能够交互的人都不同,白天和晚上的交互也不同,不同人之间根据交情的深浅,人物的性格,都有不同的剧情,丰富了玩家对支线人物的理解(攻略),玩家在不同的小循环之间切换来完成更大的循环。 &/p&
&p&这也能帮助理解为什么玩家在战斗循环的回报/(经验,物资)是相对明确的,而在日常和人物回报上却相对隐晦。&/p&
&p&如果简单的社会学角度理解也未尝不可:人和人之间的感情就是比较模糊的前进的啊?!但这种说法不大适合成熟团队的游戏开发,表现的统一性是游戏开发一开始就会注意到的问题,Galgame和模拟人生的表现形式注定就是不同的。 &/p&
&p&&b&仪式感会加强循环&/b&&/p&
&p&先说什么是仪式感,仪式感就是让普通的事情,变得重要起来。小王子里面有段话是这么说的:&/p&
&p&小王子里面有一段狐狸和王子的对白,很是经典:&/p&
&blockquote&&p&狐狸说:“你每天最好在相同的时间来。比如说,你下午四点钟来,那么从三点钟起,我就开始感到幸福。时间越临近,我就越感到幸福。到了四点钟的时候,我就会坐立不安;我就会发现幸福的代价。但是,如果你随便什么时候来,我就不知道在什么时候该准备好我的心情……应当有一定的仪式。”&/p&
&p&“仪式是什么? ”小王子问道。&/p&
&p&“这也是经常被遗忘的事情。 ”狐狸说,“它就是使某一天与其他日子不同,使某一时刻与其他时刻不同。 ”&/p&&/blockquote&&p&仪式感会让人觉得不同。&/p&
&p&不要认为摩西分海这种才是仪式感,&b&只要成为了仪式,就没有廉价的仪式感,只有不成功的仪式,没有廉价的仪式感。&/b&我小时候在东北农村看过跳大神,如果你带着第三人称去看,感觉大概跟精神病跳迪斯科差不了太多,但是很多人真的就觉得自己的病痛好了一些,人民圣殿邪教也是一样的道理;无论是什么理由,反正仪式感让第一部分人相信了,剩下的人是从众也好,趋同也好也就跟着信了,很多宗教行为本身的意义就只有产生仪式感。&/p&
&p&&b&仪式感是给受众看的&/b&,我周围很多人一看我玩的是个日呆游戏,就拂袖而去了(在一个欧美游戏气氛浓郁的中年人公司工作就会有这种问题)。&/p&
&p&P5中整个游戏的流程中的仪式感是非常强的,每个人物的反抗精神被激起的时候,撕下带血的面具,站起来反抗成人世界的压迫,召唤出侠盗一般自己的替身(面具),整个过程虽然套路化很严重,但一点也不影响其仪式感的作用。&/p&
&p&盗走内心的宝物的这套流程本身就充满了仪式感,要打探路线,找到秘宝,找到秘宝之后不能直接拿走,拿走之前还要发出预告信。预告信和最终Boss战这种行为本身就充满了仪式感。&/p&
&p&各个人物的个性,癖好,团队的中的位置在战斗结算页面和围攻页面也会有所体现,这种完成仪式的感觉,会极大的加深目标用户的成就感和认同感。&/p&
&p&虽然我能理解这种行为,但我并不是目标用户,所以对是否可以选择略过战斗结束的强制动画(加载迷宫我觉得需要的时间没那么长)没有更多的发言权(个人觉得还是应该选择可以跳过的)。&/p&&p&就先写这两个小点吧,游戏整体素质很高,到最后一个阶段都一直有新的玩法,保证了玩法上的丰富度。&/p&
&p&如果硬说不满意的地方的话,还有一个就是在装备不多的情况下,保留了原有的力敏耐智的属性元素,实际发挥空间很小,也不明确,可以用物理攻击力增加之类的效果代替,不过保留可能出于系列传统。&/p&
首先声明是一篇设计笔记,而不是正经的review,也不是游戏批评,只是游戏中一两个点我自己理解的笔记,不保证正确。
P5从各个方面来讲都是非常优秀的游戏,在当前一片末世狂潮的影响下,P5选择了都市传说的本色,而且主题选择了对现实社会讽刺批判的凌厉路…
上午10点,上诉法院,第二法庭。&br&&br&&b&裁判长:&/b&&br&夏洛克蓄意谋害威尼斯公民安东尼奥一案,正式开庭审理。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_r.jpg&&&/figure&&br&&b&亚内检察官:&/b&&br&案情实在是再清楚不过了。原审被告安东尼奥向上诉人夏洛克借债,双方约定,如逾期不还,原审被告就要割一磅肉给上诉人。由于原审被告的商船在海上沉没,无力偿还款项,因此上诉人将原审被告告上法庭。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic2.zhimg.com/befa4a153c7c79_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/befa4a153c7c79_r.jpg&&&/figure&&br&&b&亚内检察官:&/b&&br&但在初审时已经证明,原审被告的商船沉没,是上诉人一手造成的。按威尼斯的律法,上诉人蓄意谋害当地公民,一半财产归原审被告,一半财产上缴国库。同时上诉人必须放弃伊斯兰教,转投飞天面条神教。案件证据确凿,这次上诉可以说毫无胜算呐。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一(上诉方律师):&/b&&br&(商船沉没和夏洛克之间是否有明确关系,这一点还有待证实,必须要找出真相。)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&裁判长:&/b&&br&那就开始吧,请第一位证人——御剑怜侍出庭作证!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&据证人上次庭审时的证词,说他刚好看到夏洛克对安东尼奥的船动手脚,请问是这样么?&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/3eb404be1a43ff8ee179c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3eb404be1a43ff8ee179c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&御剑怜侍(证人):&/b&&br&因为上诉人的服饰很特别,我记得非常清楚。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/a7c77a113bb18f4f18c8a906bee30be6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7c77a113bb18f4f18c8a906bee30be6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&夏洛克(上诉人):&/b&&br&穿我这样服饰的人很多吧,都有对应的表情包呢。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/33d22d867fa6116644ccc4e78cf6e112_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/33d22d867fa6116644ccc4e78cf6e112_r.jpg&&&/figure&&b&&br&御剑怜侍:&/b&&br&当时我为了调查船王走私炸药一案,偷偷潜入商船的轮机室寻找线索。这时突然有人推开舱门,我以为是船王的手下,就急忙躲到对面的储物箱里。随后就看到上诉人走了进来。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/a7c77a113bb18f4f18c8a906bee30be6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/a7c77a113bb18f4f18c8a906bee30be6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&你确定看到上诉人了么?据上诉人说,他那会正在家里薅羊毛。请证人详细陈述当时的情况!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&御剑怜侍:&br&&/b&我当时只有自己一个人,正在检查引擎旁边的巨型木箱。此时突然听到门外传来脚步声,我就匆忙打开对面储物箱的盖子,里面刚好可以藏下一个人。储物箱正对着引擎,透过缝隙可以窥见对面的人。我看到他对着引擎鼓捣着什么,嘴里还嚷嚷着安什么胡什么的。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/54ff932faacbb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/54ff932faacbb_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&(胡安?听起来像个西班牙名字。等等……刚刚御剑的话里,包含着决定性的矛盾!)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&br&&/b&异议!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/d6fc2ba25c46b_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d6fc2ba25c46b_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&你说,当时只有你一个人是么?但是有个经常被卷入各种麻烦的家伙,那天刚好也在船上,他不仅看到了你,还恰好把你在船上的举动画了下来。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/74cafedfa869ce_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/74cafedfa869ce_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&我要求提交证人矢张政志的画作。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic2.zhimg.com/2d58cb9c0ab906990acd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/2d58cb9c0ab906990acd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&按照画作,当时在船上的人,可不止你一个,应该还有狩魔冥小姐。这样一来,小小的储物箱根本藏不下两个人。因此你和狩魔冥只可能躲在轮机室另一侧的更衣柜里。从更衣柜的角度,根本看不到轮船的引擎,也看不到从舱门走进来的人!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/918b9fc5c94b04f26f08fe18fcde8627_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/918b9fc5c94b04f26f08fe18fcde8627_r.jpg&&&/figure&&b&&br&御剑怜侍:&br&&/b&啊!啊!啊!矢张这家伙当时到底在哪来看到的!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/c1a50edd551d609ad1cdf8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c1a50edd551d609ad1cdf8_r.jpg&&&/figure&&br&&b&大场香(听审观众):&/b&&br&那张照片可以给我么?大婶我好想要啊!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/89a87d69c4e0eb5cb99a047d43c656c3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/89a87d69c4e0eb5cb99a047d43c656c3_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&证人恐怕是为了隐瞒自己的私生活,这才说谎的吧。而且我还有更确凿的证据,证明证人御剑怜侍当时并不是一个人!请糸锯圭介警官提交证物!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/daa8ccfdded2a50c51183_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/daa8ccfdded2a50c51183_r.jpg&&&/figure&&br&&b&糸锯圭介(刑警):&br&&/b&我是秉公行事,御剑检察官千万别扣我工资的说。这个是我在轮机室的更衣柜里找到,还是用过的说。我从来都没有用过这种东西,真是好羡慕的说。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/50fab8e8ff43c67c6bbf6d209a66f0a4_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/50fab8e8ff43c67c6bbf6d209a66f0a4_r.jpg&&&/figure&&br&&b&御剑怜侍:&br&&/b&啊!啊!啊!这下回去要跪六法全书了……&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/c1a50edd551d609ad1cdf8_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/c1a50edd551d609ad1cdf8_r.jpg&&&/figure&&br&&b&糸锯圭介:&br&&/b&我还找到了另外一件东西,好像是有香气的绳子的说。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/d8c2e7a073d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/d8c2e7a073d_r.jpg&&&/figure&&br&&b&狩魔冥&/b&&b&&b&(听审观众)&/b&:&/b&&br&和案件无关的东西,给我收回去!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic2.zhimg.com/7e743ff64ebfc454bb01b7c02e0bc729_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/7e743ff64ebfc454bb01b7c02e0bc729_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&/b&&br&如此一来,就能证明证人根本不可能看到上诉人的模样,至于听到声音什么的,恐怕也不足为信。同时,我已经查出了商船沉没的真相,我要求证人绫里真宵出庭作证。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/3eb404be1a43ff8ee179c_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/3eb404be1a43ff8ee179c_r.jpg&&&/figure&&br&&b&绫里真宵(证人):&/b&&br&接下来我要用灵媒召唤船员的鬼魂,请他们直接说出船只沉没的原因。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic2.zhimg.com/419fd35adbfedbf8fdbe4f73e5d2d0fd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic2.zhimg.com/419fd35adbfedbf8fdbe4f73e5d2d0fd_r.jpg&&&/figure&&b&&br&船员的鬼魂(证人):&/b&&br&当时船才开到南中国洋,海里就冒出一只巨大的怪物,把船给掀翻了!我的小命就这么没啦!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/1dcd73faf3f54ffd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/1dcd73faf3f54ffd_r.jpg&&&/figure&&br&&b&亚内检察官:&br&&/b&什么!居然连通灵术都用上了,我国法律真的允许么!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/31a1dd244fc1aa32ec1cfd0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/31a1dd244fc1aa32ec1cfd0_r.jpg&&&/figure&&br&&b&亚内检察官:&br&&/b&没想到你居然能做到这个地步,看来我只好使出杀手锏了!原审被告安东尼奥和上诉人夏洛克签订的合约里写着,违约就要割一磅肉。现在我代表安东尼奥,答应上诉人的要求,但必须正正好好是一磅肉,多一分少一毫都不行,更不能流一滴血!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&糸锯圭介:&br&&/b&听起来好难的说。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/2de0ce42948add945fdad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/2de0ce42948add945fdad_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&br&&/b&这种事……根本就做不到的吧……&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/44a9c0fe98e2bc77ddd7e66c01f31734_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/44a9c0fe98e2bc77ddd7e66c01f31734_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&b&夏洛克:&/b&&br&&/b&你们这是强词夺理,是唾弃你们的法律!安东尼奥曾经羞辱过我,夺去我几百万的生意,讥笑着我的信仰,挖苦着我的民族,侮蔑我的习惯,破坏我的仪式,离间我的朋友,煽动我的仇敌;他的理由是什么?只因为我是一个穆斯林。难道穆斯林没有眼睛吗?难道穆斯林没有五官四肢、没有知觉、没有感情、没有血气吗?他不是吃着(部分)同样的食物,同样的武器可以伤害他,同样的医药可以疗治他,冬天同样会冷,夏天同样会热,就像一个白左一样吗?你们要是用刀剑刺我们,我们不是也会出血的吗?你们要是搔我们的痒,我们不是也会笑起来的吗?你们要是用毒药谋害我们,我们不是也会死的吗?那么要是你们欺侮了我们,我们难道不会复仇吗?要是在别的地方我们都跟你们一样,那么在这一点上也是彼此相同的。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/33d22d867fa6116644ccc4e78cf6e112_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/33d22d867fa6116644ccc4e78cf6e112_r.jpg&&&/figure&&br&&b&裁判长:&/b&&br&这一席话,太……太感人了!但是亚内检察官说的也有道理,合约里没有说可以流血,我好犹豫!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/f880c88de_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/f880c88de_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&b&亚内检察官&/b&:&br&&/b&呵呵,如果做不到的话,那就只好维持原判了。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/86abbb789c097ddda5523a6_r.jpg&&&/figure&&br&&b&成步堂龙一:&br&&/b&(一滴血不留,而且要正正好好一磅肉,难道……难道我竟然要输在这种事情上面?)&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/6facb3f7dadbcdf62fac3_r.jpg&&&/figure&&b&&br&女性的声音:&/b&&br&等等!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/b88f0ccee528f5c379b6bf_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/b88f0ccee528f5c379b6bf_r.jpg&&&/figure&&br&&b&宝月茜(刑警):&/b&&br&我的激光切割器可以扫描出一磅肉的准确大小,再用激光高温割肉,瞬间闭合伤口,绝对不会流出一滴血。利用现代科学,亚内检察官的主张完全可以做到!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/0c6de82abff4ef37430e23_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0c6de82abff4ef37430e23_r.jpg&&&/figure&&br&&b&裁判长:&/b&&br&既然技术上允许。而且原审被告的律师之前也答应赔偿。那么,我现在就判处安东尼奥割给夏洛克一磅肉,由宝月茜小姐协助执行!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/02136bcd2ea74d7a158bbcba0df79cda_r.jpg&&&/figure&&br&&b&安东尼奥(原审被告):&/b&&br&啊!啊!啊!没想到在中国股市之外,我堂堂威尼斯商人也会有割肉的一天!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/fdc15a5f812b93b7e0ea466d5ce71352_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/fdc15a5f812b93b7e0ea466d5ce71352_r.jpg&&&/figure&&br&&b&&b&亚内检察官&/b&:&/b&&br&啊!啊!啊!我亚内武文居然又又又又要输了!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic1.zhimg.com/31a1dd244fc1aa32ec1cfd0_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/31a1dd244fc1aa32ec1cfd0_r.jpg&&&/figure&&br&&b&裁判长:&/b&&br&最后我宣布,驳回一审判决,上诉人夏洛克——&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/4429dcc9bd39ba0c9c5e529efc06f93a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/4429dcc9bd39ba0c9c5e529efc06f93a_r.jpg&&&/figure&&b&&br&裁判长:&/b&&br&无罪!&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic3.zhimg.com/62a0fc64bea53a246e8b2a_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic3.zhimg.com/62a0fc64bea53a246e8b2a_r.jpg&&&/figure&&br&就在成步堂等人欢呼之时,只听到轰隆一声巨响,巨大的爆炸从法庭中央向四周蔓延。法庭内外黑烟滚滚,一干人等生死未卜。&br&&br&&figure&&img data-rawheight=&326& data-rawwidth=&580& src=&https://pic4.zhimg.com/0cffdd4dd1deb_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic4.zhimg.com/0cffdd4dd1deb_r.jpg&&&/figure&&br&第一章 清真的逆转(完)&br&&br&&br&更多“脑洞故事板”系列回答,请点击——&br&&a class=&internal& href=&http://zhuanlan.zhihu.com/AnyButton/&&脑洞故事板合集目录 - 任意键 - 知乎专栏&/a&
上午10点,上诉法院,第二法庭。 裁判长: 夏洛克蓄意谋害威尼斯公民安东尼奥一案,正式开庭审理。 亚内检察官: 案情实在是再清楚不过了。原审被告安东尼奥向上诉人夏洛克借债,双方约定,如逾期不还,原审被告就要割一磅肉给上诉人。由于原审被告的商船在…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-84dd4026b_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&450& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-84dd4026b_r.jpg&&&/figure&&b&在传统武侠故事中,来自西域的侠客往往不会出自什么名门正宗,也不会有多年朴实刚健的武学修炼,西域高手的特点是“奇”,是“邪”,虽然剑走偏锋,但绝对不可小觑。《紫塞秋风》的制作人肖旭东就会让人有这种感觉。&/b&&blockquote&作者丨段成旌&/blockquote&&br&&blockquote&“紫塞”一词专指西北要塞。“秋”取自主角父亲孟秋河,“风”指故事缘起金城郡(今兰州)的西风镖局。“秋风”也暗指西北一个多事之秋的武林。&/blockquote&&br&&h3&&strong&丨 风起&/strong&&/h3&&p&2016年China Joy展会上,在育碧展台的背后,有一方小小的试玩展台,这里展出的是今年4月才通过Steam青睐之光的武侠游戏《紫塞秋风》。&/p&&p&在China Joy之前,《紫塞秋风》是只在关注国产单机游戏开发的小部分玩家中有流传的小众游戏,这也是《紫塞秋风》第一次向玩家放出可供试玩的版本。&/p&&p&从China Joy试玩版本看,《紫塞秋风》想要做一款武侠题材动作游戏,玩家可以控制角色即时战斗,有多种武功招式,可以连招,但是人物动作还显僵硬,特效光影还会让人感觉到“廉价感”。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-a7c97c45a88e85a9616ae_b.jpg& data-rawwidth=&586& data-rawheight=&325& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&586& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-a7c97c45a88e85a9616ae_r.jpg&&&/figure&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/e0317z7muk3.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&【游民星空】《紫塞秋风》CJ试玩 - 腾讯视频& data-poster=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/e0317z7muk3_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/e0317z7muk3_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&【游民星空】《紫塞秋风》CJ试玩 - 腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/e0317z7muk3.html&/span&
&br&&/p&&p&&i&Chinajoy演示视频&/i&&/p&&p&不过即使是那样的《紫塞秋风》也让一部分关心国产单机游戏特别是喜欢武侠游戏的玩家大为赞赏,当时的《紫塞秋风》的画面并没有超越使用同类引擎的“国产三剑”太多,也没有展示大部分玩法,吸引玩家的原因其实只有一点——即时战斗,在如今的武侠游戏玩家圈内,敢做即时战斗的厂商已经能赢得三分敬意。&/p&&p&12月14日,CJ归来后又经过半年开发的《紫塞秋风》放出了全新的战斗视频,然后玩家们惊异的发现,这和CJ上的《紫塞秋风》几乎不是一个游戏。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-72d99e58ea0799ca7fddbea4e5ba2256_b.jpg& data-rawwidth=&631& data-rawheight=&254& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&631& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-72d99e58ea0799ca7fddbea4e5ba2256_r.jpg&&&/figure&&a class=&video-box& href=&https://link.zhihu.com/?target=https%3A//v.qq.com/x/page/t03550xdug8.html& target=&_blank& data-video-id=&& data-video-playable=&& data-name=&紫塞秋风2016 Changed - 腾讯视频& data-poster=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/t03550xdug8_228_128/0& data-lens-id=&&&
&img class=&thumbnail& src=&//shp.qpic.cn/qqvideo_ori/0/t03550xdug8_228_128/0&&&span class=&content&&
&span class=&title&&紫塞秋风2016 Changed - 腾讯视频&span class=&z-ico-extern-gray&&&/span&&span class=&z-ico-extern-blue&&&/span&&/span&
&span class=&url&&&span class=&z-ico-video&&&/span&https://v.qq.com/x/page/t03550xdug8.html&/span&
&br&&/p&&p&&i&最新的战斗视频&/i&&/p&&p&《紫塞秋风》的变革,这是一个完美主义者的故事。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 异色&/strong&&/h3&&p&在传统武侠文化中,甘肃不是个引人注目的地方。更西北的新疆存在感都要高出许多。武侠世界中发生在甘肃的故事往往以“塞外”,“大漠”之类的称呼概括,你可能曾经在《轩辕剑》或《剑侠情缘》系列里经历过类似的剧情,你可以认为那些游戏中的荒漠地区是新疆,也可以认为是甘肃。&/p&&p&在传统武侠故事中,来自西域的侠客往往不会出自什么名门正宗,也不会有多年朴实刚健的武学修炼,西域高手的特点是“奇”,是“邪”,虽然剑走偏锋,但绝对不可小觑。《紫塞秋风》的制作人肖旭东就会让人有这种感觉。&/p&&p&肖旭东与绝大多数我们印象中的独立游戏制作者,或者说游戏行业从业者都不一样。他没有经历专业教育,全靠自学成才;他是甘肃土生土长的本地人,没有去过内地省份工作;他在做《紫塞秋风》前,甚至从来没有进入过游戏行业。&/p&&p&肖旭东从小喜欢游戏。在中学时期,他开始自己寻找制作游戏的相关内容,一个偶然的机会他了解到3DS MAX可以做游戏,不过那时还是互联网产业尚不发达的2000年,互联网上的资料都很少,更不要提培训班了。因此,肖旭东选择了自学,从他开始接触3DS MAX起至今,肖旭东靠自学走到了今天。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ebf0dbc3a2bf97cf438_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&394& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-7ebf0dbc3a2bf97cf438_r.jpg&&&/figure&&i&肖旭东2012年制作的商业CG雪景截图&/i&&/p&&p&当年的肖旭东只有十五岁,那时并不了解3DS MAX只是制作游戏的其中一环,只学会3DS MAX离制作游戏还有很远,不过他很快喜欢上了CG制作,并靠自己寻找资料继续钻研了下去,这一钻就是两年。&/p&&p&两年之后,十七岁还在高中的肖旭东在经过两年自学后已经有了能靠制作CG养活自己的水平,当年他产生了在学校里学习已经没有什么必要的念头。这种念头很多中二少年都曾有过,但是肖旭东真的做了。他选择了在高二辍学。&/p&&p&“当时是想找地方做游戏的,但是做游戏的地方都在外省,我这么小去了他们也不会要,所以找了本地的公司做CG。”&/p&&p&在制作《紫塞秋风》以前,肖旭东的网名叫“黑色暗涌”,时至今日,以黑色暗涌之名发布的BlackCG系列制作教程在网上还有流传。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d420ac951bc7c468a6d4_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&275& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d420ac951bc7c468a6d4_r.jpg&&&/figure&&i&2010年发布在VeryCD的CG教学视频&/i&&/p&&p&十二年的CG制作经历让肖旭东有了一支值得信任的CG制作团队,这也是《紫塞秋风》能做出国际级水平U3D引擎画面的原因之一,除此之外,十二年CG制作工作还成为了《紫塞秋风》得以延续的物质基础。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 金城&/strong&&/h3&&p&金城,兰州,“金城汤池,固若金汤”之意。&/p&&p&这座作为要塞而生的古城面对不少现代产业也依然展现了它“固若金汤”的一面,比如游戏业。&/p&&p&兰州的游戏开发产业,可以说在做《紫塞秋风》的“嘉元游戏”出现前几乎不存在。在《紫塞秋风》出现后,能真正算的上做游戏开发的,也仅有脱胎于“甘肃嘉元影视广告有限公司”的“嘉元游戏”一家。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-8eb2ccbac6a2e72a6b2c74_b.jpg& data-rawwidth=&578& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&578& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-8eb2ccbac6a2e72a6b2c74_r.jpg&&&/figure&&i&当然,你也可能见到一些这样的甘肃游戏&/i&&/p&&p&这个“甘肃嘉元影视广告有限公司”是兰州当地有一定名气的广告CG制作公司,在制作《紫塞秋风》之前,这里是肖旭东职业生涯最主要的构成部分。&/p&&p&从2002年的辍学少年到CG广告公司联合创始人,肖旭东用了十二年。然后在功业已小成,衣食已无忧的2014年,他觉得还是想要做游戏。&/p&&p&首先是创立“嘉元游戏”,十二年打拼创下的“嘉元”招牌依然还是肖旭东舍不下的名字。这个“嘉元游戏”依靠“嘉元影视广告有限公司”建立并维持,为了保持游戏制作不被投资方干扰,从建立至今未接受任何投资。&/p&&p&但是要在这座金城组建一个游戏制作团队,建立公司是最简单的部分,人才才是最大的问题。&/p&&p&甘肃和中国传统意义上的游戏开发产业聚集区有上千公里的距离,没有产业根基,人才积淀基本是零。&/p&&p&最终《紫塞秋风》筹集了一支来源复杂的制作团队,他们有以前嘉元影视广告公司的CG制作师,有在内地游戏行业工作回兰州结婚的游戏界老兵,还有从零培养的大学生。这支团队没有投资,没有扶持,在从未出现过游戏业的金城中悄然建立起来了。&/p&&p&当我问及组建这样一支团队有多困难的时候,肖旭东告诉我:“其实招人的难度主要在于我们要求比较高。其他还行吧,我们已经度过最难的阶段了,现在基本框架已经确定,明年开始扩充团队。”&/p&&p&也许西部地区只是缺乏一个游戏开发的环境罢了,愿意在本地投身游戏业的人其实并不少。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 转折&/strong&&/h3&&p&China Joy是《紫塞秋风》的转折点。&/p&&p&China Joy试玩版本的《紫塞秋风》基本框架已经基本完成,可以看出玩法上已经有了一套自己的逻辑,这个试玩版本与Steam青睐之光中的游戏视频一脉相承,展现了一个已经基本完成前期工作,只剩后期内容填充的游戏。&/p&&p&不过这一版本可能永远不会有后续了,在China Joy试玩后,肖旭东综合反馈意见做出决定——大改。按肖旭东的话说:“我们对外说是大改,其实相当于重做。”&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-efedd10f4c40c9ebaeb10d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&400& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-efedd10f4c40c9ebaeb10d_r.jpg&&&/figure&&i&不同时期的《紫塞秋风》画面效果与玩法风格都有巨大差别,甚至可以说《紫塞秋风》经历过两次重做,有三大版本&/i&&/p&&p&做这个决定的原因很简单。&/p&&p&“想做一个好产品,对得起自己,让别人看的起自己。”&/p&&p&《紫塞秋风》从2015正式立项至今,未接受任何外界投资,全靠制作CG广告时期的积蓄支撑,时至今日,嘉元游戏也还是在依靠CG制作的收入来维持开发。&/p&&p&“中途投资有很多,我们都没要,第一怕影响游戏品质,第二我是一个水瓶座,喜欢自由。”肖旭东这样解释。&/p&&p&从CJ试玩版本光影特效夸张的招式转到如今尽量拟真的战斗系统,肖旭东表示:“这是因为写实风难做,原因还是想证明我们可以做到,并提升紫塞的品质。”&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 漩涡&/strong&&/h3&&p&在采访过程中,制作人肖旭东向我感叹:“说实话,不做紫塞,我们的日子真是舒服,但我们都是一群不安稳的人,说实话,这游戏做的我们好累。关键在中国单机游戏的大环境下,玩家一看到国产就说我们骗钱,其实挺冤枉的。”&/p&&p&12月公布的《紫塞秋风》新战斗视频让《紫塞秋风》重新在玩家视野中曝光了一次,这一次在各路媒体的传播下,影响范围似乎远超China Joy,更多的玩家接触到了《紫塞秋风》,也为《紫塞秋风》招引来了更多非议。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e2eb79c519eaf0df2e440b_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&319& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e2eb79c519eaf0df2e440b_r.jpg&&&/figure&&i&这个转身可能是遭受非议最多的动作&/i&&/p&&p&首当其冲的就是失去特效掩饰的战斗动作,去掉了华丽的战斗特效后《紫塞秋风》中的战斗只剩下角色的一招一式,每一个动作的效果都直接影响玩家观感。而之前的《紫塞秋风》的动作制作并没有采用动作捕捉技术,战斗动作全靠手动调整,最终成效在不少地方并不令人满意。&/p&&p&不过在近期,《紫塞秋风》已经开始使用动捕技术制作动作了。&br&&/p&&p&除此之外,还有对游戏本身玩法的质疑,对是否能完成的质疑,对国产游戏一贯风气的质疑,甚至还有“骗投资”这类质疑。&/p&&p&这些质疑声当然也传到了制作人处,不过对肖旭东来说,这些质疑也是意料之中。“好的东西我们接纳,比如说动作方面我们还会继续调整。没什么根据的喷,也没必要回应。”&/p&&p&&i&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0fec038eed0bb2130cbda739cf5a0ce_b.jpg& data-rawwidth=&579& data-rawheight=&304& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&579& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-a0fec038eed0bb2130cbda739cf5a0ce_r.jpg&&&/figure&好的意见接受,不讲道理的喷无视&/i&&/p&&p&这不是肖旭东受到的最大的质疑,当年决定从高中辍学时来自家人的反对才是最厉害的,“不过后来我拿做出来的CG给他们看,他们也就接受了。”&/p&&p&面对质疑的《紫塞秋风》团队,也只能用最终成品来回应质疑。&/p&&br&&br&&h3&&strong&丨 再临&/strong&&/h3&&p&对于《紫塞秋风》这样一款武侠3D动作游戏,其实没有太多成例可供借鉴,《流星蝴蝶剑》《小李飞刀》一类3D武侠游戏太过古老,外国游戏根本没有“武侠”这一类型,而国内的武侠题材网游又太不适合改造为单机游戏。&/p&&p&肖旭东对游戏的期望是构筑“半沙盒”的武侠世界,游戏的前半段内容为线性,发展到一定程度后转为开放世界。&/p&&p&游戏角色没有等级,玩家的成长主要体现在武功招式与内功上。&/p&&p&游戏主角的武艺主要有拳掌和剑法,在游戏的进行过程中会学到相当多样的武学套路,切换组合不同的武学套路会构成不同的连招,影响实战效果(这在12月战斗演示中也有体现),这种设定有些像当年可以“编辑连招”的《刀剑封魔录》。&/p&&p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-fae264c55b2c3a7b01ad97d_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&290& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-fae264c55b2c3a7b01ad97d_r.jpg&&&/figure&&i&招式与经脉系统&/i&&/p&&p&游戏剧情不会是泡沫言情剧,会有双主角,不同故事线。表线的主角是男性,里线的主角是女性。&/p&&p&我试图询问有关游戏的更多信息,不过他表示不便透露太多。游戏原定2017年上市,不过在经过此番可称重制的大改后,游戏要推迟至2018年正式上市了。&/p&&p&“未来主要将会调整动作,把战斗系统做完善,做舒服。”最后肖旭东告诉我:“只要我们还有一口气在,就一定会把《紫塞秋风》做下去。”&/p&&p&——————————&/p&&p&欢迎关注我们的微信公众号“触乐”(chuappgame)。每天会精选一些文章定时推送,也欢迎来我们的&a href=&https://link.zhihu.com/?target=http%3A//www.chuapp.com/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow 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在传统武侠故事中,来自西域的侠客往往不会出自什么名门正宗,也不会有多年朴实刚健的武学修炼,西域高手的特点是“奇”,是“邪”,虽然剑走偏锋,但绝对不可小觑。《紫塞秋风》的制作人肖旭东就会让人有这种感觉。作者丨段成旌 “紫塞”一词专指西北要塞…
多图,流量慎点。&br&&br&艾登:我的名字,叫艾登o皮尔斯。这几周来,时常会做奇怪的梦。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3c278fcefebfcd748c02ea_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3c278fcefebfcd748c02ea_r.jpg&&&/figure&马可仕:我的名字,叫马可仕o海洛威。这几周来,时常会做奇怪的梦。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc7a2ac90ed04277fba49678_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&309& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc7a2ac90ed04277fba49678_r.jpg&&&/figure&艾登:在梦中,我是旧金山的DEDSEC成员,为了揭开ctOS的真面目而四处奔波。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e9fb052c80a_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e9fb052c80a_r.jpg&&&/figure&马可仕:在梦中,我是芝加哥的私法的制裁者,在大街小巷中行侠仗义。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-b1d098d66eb84af3f2e3ed_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-b1d098d66eb84af3f2e3ed_r.jpg&&&/figure&艾登:梦中的自己,身体不太好。被随便打几枪就死了。为了保命,经常躲在墙角玩小车。&br&&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-66ed8c1f7e256d5b08ac_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&281& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-66ed8c1f7e256d5b08ac_r.jpg&&&/figure&&br&马可仕:梦中的自己,脾气不太好。一言不合就大停电通讯干扰掏甩棍一条龙服务。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-8b743fe0f9ec89d8e8e124ca43640b9d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-8b743fe0f9ec89d8e8e124ca43640b9d_r.jpg&&&/figure&两人:我们逐渐意识到,这一切并非梦境-----------------而是我们的身体,在入梦时互换了!&br&&br&马可仕:我想去见见这位神秘的私法的制裁者。可是扳手告诉我,他是芝加哥的一个传说,那时候用的还是ctOS1.0。而且,据说他因为缩水被骂的很惨。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce4eea83c9b6da8830df_b.jpg& data-rawwidth=&1296& data-rawheight=&810& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1296& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ce4eea83c9b6da8830df_r.jpg&&&/figure&艾登:我很在意那位年轻的骇客,但是遥控小车,无人机,自带感应触发的蒸汽管道,甚至是如同鹰眼一般的骇客视觉,都让我明白,那是在我无法触及的未来。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bdcd_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-bdcd_r.jpg&&&/figure&&br&马可仕:知道了他的身份后,我疯了一样去查找他的消息。我知道,在一场芝加哥全城大停电之后,他就消失了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c58aeb7a2bdc0d8d9ad054_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c58aeb7a2bdc0d8d9ad054_r.jpg&&&/figure&&br&艾登:当ctOS2.0上线的时候,我知道,我离那个未来,已经不远了!&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-4c8efa065d1ecc63fbf665e_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&340& class=&content_image& width=&340&&&/figure&马可仕:我在追查帮派犯罪据点时,偶然在一个被遗弃的手机中,听到了私法的制裁者的名字。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0ba1eb0ce3d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-e0ba1eb0ce3d_r.jpg&&&/figure&艾登:我在追杀罪犯的时候,跑到了旧金山。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-3eb032f6592a37adafaffac14a6fc926_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-3eb032f6592a37adafaffac14a6fc926_r.jpg&&&/figure&马可仕:我为了知道他的下落,拜托DEDSEC的朋友们帮我一起追查。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e9fb052c80a_b.jpg& data-rawwidth=&760& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&760& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-5e9fb052c80a_r.jpg&&&/figure&艾登:老子一不小心玩脱了,进去了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b12c745da0f3c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b12c745da0f3c_r.jpg&&&/figure&马可仕:我终于查到了那个地方,我杀光了所有帮派成员,潜入(无双)进去!&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-7c8d10cb243e485b890bf_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-7c8d10cb243e485b890bf_r.jpg&&&/figure&艾登:谁都可以。。。给我一个手机,我还你一个世界。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6757bbab5d0baa00d9fae7f_b.jpg& data-rawwidth=&303& data-rawheight=&383& class=&content_image& width=&303&&&/figure&马可仕:是他!真的是他!他有麻烦了!我要帮他!&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-c84239b58acdc_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-c84239b58acdc_r.jpg&&&/figure&艾登:哎呀卧槽!通讯干扰!好机会!这小兵还拿着甩棍?顺手收了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-efd59cd0d3e34_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-efd59cd0d3e34_r.jpg&&&/figure&马可仕:他反手就是一甩棍加一个大停电,我知道他已经可以逃出去了。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccf784ad88c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ccf784ad88c_r.jpg&&&/figure&艾登:不会大停电玩什么看门狗。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-851a096d30eefb629da1c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-851a096d30eefb629da1c_r.jpg&&&/figure&马可仕:在我逃离现场的时候,昏暗的灯光下,我看到了他。但我却以为这只是个普通的帮派份子,还打了他两枪。最终竟和他擦肩而过。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-0cc0dbf0b6_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-0cc0dbf0b6_r.jpg&&&/figure&艾登:我刚跑出来,就有个帮派份子冲过来,还打了我两枪。还好我机智,倒在地上装死,才逃过一劫。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba0baf3c23e2b3ccf464b1d0468cdb6b_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-ba0baf3c23e2b3ccf464b1d0468cdb6b_r.jpg&&&/figure&两人:出了警戒区,我突然意识到了什么。扭头看,却已不见他的身形。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe5ed2ef90c960ce462d_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fe5ed2ef90c960ce462d_r.jpg&&&/figure&马可仕:你的名字。。。你的名字叫什么?!对了!我有手机!手机上有记录!但是。。。我却只能看到一团马赛克。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-a71df_b.jpg& data-rawwidth=&204& data-rawheight=&174& class=&content_image& width=&204&&&/figure&&br&艾登:你的名字!你的名字到底是什么??手机我就不看了,反正这个手机是从刚才那个小兵那里抢来的。&br&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-88da269b30f2cffbf9bdcf_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-88da269b30f2cffbf9bdcf_r.jpg&&&/figure&&br&&br&马可仕:虽然我们擦肩而过,但我会记住,你是芝加哥的私法的制裁者。&br&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ff1b280d04edb8f99ecfd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-5ff1b280d04edb8f99ecfd_r.jpg&&&/figure&&br&艾登:虽然你打了我两枪,但我知道,你是旧金山的DEDSEC成员。是个杰出的骇客。&br&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-358dbd28a245af0b4a5e767eebf00a8c_b.jpg& data-rawwidth=&1728& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1728& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-358dbd28a245af0b4a5e767eebf00a8c_r.jpg&&&/figure&&br&两人:下次,我们见面时。我们一定能认出对方。我还要问你——————&br&&br&你的名字是?&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-39b0cc8826_b.jpg& data-rawwidth=&680& data-rawheight=&384& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&680& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-39b0cc8826_r.jpg&&&/figure&&br&&br&——————————分割线——————————&br&&br&打死艾登那里出自b站视频:&br&&a href=&//link.zhihu.com/?target=http%3A//www.bilibili.com/video/av7168063& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&bilibili.com/video/av71&/span&&span class=&invisible&&68063&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&/a&&br&本来那里不会出现狗哥,但是出了bug,于是up不小心把艾登打死了。&br&在这放一下up主的授权。&br&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d12aaba5bae_b.jpg& data-rawwidth=&720& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&720& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d12aaba5bae_r.jpg&&&/figure&
多图,流量慎点。 艾登:我的名字,叫艾登o皮尔斯。这几周来,时常会做奇怪的梦。 马可仕:我的名字,叫马可仕o海洛威。这几周来,时常会做奇怪的梦。 艾登:在梦中,我是旧金山的DEDSEC成员,为了揭开ctOS的真面目而四处奔波。 马可仕:在梦中,我是…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dfc0c1db5ecb280a1ad_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&563& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-6dfc0c1db5ecb280a1ad_r.jpg&&&/figure&文:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/LongNoseOld& class=&internal&&长鼻君的怀古橱&/a&&p&&i&机构账号&a class=&member_mention& href=&https://www.zhihu.com/people/adaf8f5a1fb& data-editable=&true& data-title=&@游研社& data-hash=&adaf8f5a1fb& data-hovercard=&p$b$adaf8f5a1fb&&@游研社&/a& 欢迎关注。&/i&&/p&&br&&br&&p&最近,新海诚的动画电影《你的名字。》在国内热映。很不幸,我从电影院出来就中了三叶的毒,茶不思饭不想,红白机64合一系列也没心思写了。在屡次“复吸”刷电影的过程中,惊奇地发现}

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