6s能否把屏幕换成6的屏幕。这样不是减轻了苹果6s机身内存的重量而且还省电了。那个3Dtouch没什么卵用还费

iPhone 6s的 3D Touch 屏幕也能用来称重!_网易科技
iPhone 6s的 3D Touch 屏幕也能用来称重!
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在未来,是否可以把放在地上,人踩在上面就能测量体重了。或者说带有 3D Touch 技术的手机有电子秤的功能?3D Touch 是 iPhone 6s 和 6s Plus 上最大的亮点之一,相对于多点触摸在平面二维空间的操作,3D Touch 技术增加了对力度和手指面积的感知,可以通过长按快速预览/查看你想要的短信/图片/超链接等内容,Peek 和 Pop 手势的响应时间可迅捷到 10ms 和 15ms。此前 iPhone 6s 的 3D Touch 屏幕曝光之后,就已经有不少脑洞开得太大的用户设想:在未来,是否可以把手机放在地上,人踩在上面就能测量体重了。或者说带有 3D Touch 技术的手机有电子秤的功能?好吧,未来 iPhone 6s 能不能称体重,我们是不知道的。不过现在的它已经可以秤点别的东西了。最近
社区推出了一款新的应用——Plum-O-Meter,它就支持用户在 iPhone 6s 上称重。不过我们要提醒的是,它并不能够测量出所称物体的具体重量,而是相对重量。比如你把两个或者多个物体放到iPhone 6s上称重,你就可以知道它们中哪一个更重。这是一款开源应用,它利用 iPhone 6s 的 3D Touch 屏幕来测量出物体和手机的可能最大力值的相对比。除了视频中演示的李子,用户还可以选择让 3D Touch 来测量其他物体的相对重量,只要它不超过 iPhone 6s 屏幕能够承受的重量即可。你还可以访问 Plum-O-Meter 应用的 GitHub 页面,根据里面的教程在 iPhone 6s 上部署这款应用,无需越狱。iPhone的屏幕可以同时检测到五个物体的存在,所以从理论上来说,它或许可以同时对比五个物体的重量。如上图是用户的使用测试,他们发现这款应用使用起来没有什么问题。3D Touch 屏幕的压力敏感度高于用户的想象,在这里你能够发现它可以感应到不同程度的力量。
这或许是一个挺有趣的应用,今年早些时候发布 Mate S 也配备了人机交互技术 Force Touch,通过触控的人机交互方式可以触发各式手机应用。比如,在图片库界面,只需单指按压,就可实现图片快速预览;在屏幕边缘按压,就可以实现不同的导航功能,如返回上一步、回到主页等。更有意思的事儿是,华为 Mate S 的压力屏功能,能实现“趣味称重”,也就是说,你把一个放到手机屏上,能称出苹果的重量。当然我们也要提醒各位用户,如果你想尝试这款应用,请不要在屏幕上放上太重的物体来测量,以免屏幕受损,届时高额的维修费或许会让你苦悔不当初。你会尝试使用这款应用来在 iPhone 6s 上称重吗?不知道未来苹果会增加更多 3D Touch 的使用案例吗?
本文来源:威锋网
责任编辑:王晓易_NE0011
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分享至好友和朋友圈拿到iPhone 6s以后,不妨试试这些支持3D Touch的游戏
相信昨天已经有不少朋友拿到了属于自己的iPhone 6s。也许你现在正在忙着给自己的新手机安装各种各样的游戏和应用,那么不妨试试下面这些新游戏吧。这是我们能找到的,为数不多的支持3D Touch功能的手机游戏。
3D Touch是苹果iPhone 6s搭载的新技术,配合屏幕下的压感原件,根据接触面积来判断压感深度。iPhone 6s上的压感等级可以分为三个等级,日常使用时的“轻点”,稍微用力的“按压”(Peek),和用力更多的“强按压”(Pop)。简而言之,iPhone 6s现在可以判断你在用多大力气戳屏幕了。
《AG Drive》中,用力按压屏幕就可以对飞机进行加速(仅限iPhone 6s)
现在,只有为数不多的几款游戏可以支持3D Touch功能,包括无节操文字游戏《邪恶的苹果》(Evil Apples: A Filthy Adult Card & Party Game)和竞速飞行游戏《AG Drive》。
竞速飞行游戏《AG Drive》中,当玩家用力按压屏幕时,飞机就会开始加速。这个操作听起来十分简单,而且简便易行。“按压屏幕”对于游戏体验的提升,想必会在接下来推出的游戏中得到体现:玩家无需移动手指,改变握持手机的方式,就可以完成操作的切换。
“有没有压感按键”其中的体验区别,就类似没有压感按键的Kindle Paperwhite和有压感Kindle Voyage:前者必须通过点击屏幕才能翻页,后者只需要一直按着边框,用力按压就可以不停地往下一直翻。
目前我们只找到了这两款款支持3D Touch的游戏,随着iOS 9的推出和iPhone 6s的正式发售,想必支持这一功能的游戏会越来越多。
Evil Apples: Dirty as ____.
125.94 MB&&通用版&&免费
516.29 MB&&通用版&&人民币:25
* 本文系作者投稿,不代表触乐网站观点。
未来写在水波之上。
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差一点,就能改变世界——iPhone 6s、iPhone 6体验及轻对比
(视频中包含开箱以及部分功能的介绍和体验分享,文章中不再提及。文章对比测试部分所用机型iPhone 6和iPhone 6s均为16G版本,系统版本同为IOS9.1)日, iPhone 6s如约而至。而它相比前代产品的“唯一不同”,就是“处处都不同”。那么,这样一款集3D Touch、Live Photo、全新的A9处理器、2G内存、前置500万像素以及后置1200万像素的摄像头、等诸多“看家本领”于一身的苹果新品——作为iPhone家族“s”系列新品的iPhone 6s能否再续家族辉煌,继续改变世界? 很幸运,我有幸再次获ZEALER“宠幸”,得到了这次的iPhone 6s众测的资格。实际上,对于iPhone一款全球瞩目的产品,在发布后一个多月的今天,再过多的谈配置、谈参数都已经索然无味,甚至谈所谓“购买建议”也显得没有特别大的意义(当然,对于容量大小的选择来说,16G版本依然让人堵心不已,建议还是64G版本起步为好),毕竟,对于iPhone,无论最后的评论是褒还是贬,喜欢的也永远是“买买买!”。所以,这次,我们索性来点儿简单直接的,抛开“参数信仰”,就谈体验!Let’s Do It!——About外观——“当我从网上第一眼看到iPhone 6s的时候,其实我是拒绝的”,和前代产品几乎一模一样的外观,早已经透支了“颜值信用卡”,而跟6一模一样的“白带”,也依旧那么任性放肆的在机身后背穿梭纵横,不得不承认,这确实令我感到失望。然而,在我拿到这台众测的iPhone 6s之后,却收获了意外的惊喜,为什么要叫它“脑残粉”?这确实是“玫瑰金”好吗!粉中泛金,金中带粉,甚至在不同光照环境下还能呈现出不一样颜色,是个很有意思的颜色。另外,你会发现,iPhone 6s的摄像头看上去比iPhone 6来得更黑,具体原因不详,据说这也是个能够帮助提升成像质量的一个小小升级。而原本刻在机身背部的IMEI,如今也不复存在,刻在了SIM卡卡槽的位置,这也是一个好的改变,毕竟这么隐私的东西,还是不要这么“公开”的好。iPhone 6s重143g,相比iPhone 6多了14g的重量,然而,其实并不用特别在意,实际上,真正上手之后,并不会有十分明显的所谓“沉甸甸”的感觉,说拿起来更有“质感”更为准确,稍稍增加的机身厚度和稍稍增加的重量相得益彰,手感依然出色。——About 3D Touch——作为智能手机业内的标杆,苹果在iPhone上的创新一直不遗余力,今年,苹果再次“脑洞大开”,为智能手机开启了“3D Touch”时代。作为IPhone 6s的卖点之一,3D Touch一经推出便赚足了眼球,然而, 3D Touch的出现,究竟能够给我们带来些什么?很遗憾,就我这一段时间的使用来看,它虽说不上是“鸡肋”,但距离“实用”也确实还有一段不小的距离。毋庸置疑,3D Touch的出现让我们对iPhone 6s的日常使用变得更加的便捷,甚至在未来,它还能让我们今后的手机游戏出现更多的玩儿法,但是,正如视频中呈现的那样,就目前而言,3D Touch在6s上仅仅能够作为实现诸如某些自带应用以及微信、微博等第三方应用的快捷操作,又或者是联系人信息、邮件、图片以及视频等内容的预览等(微博以及微信仅能实现图片预览)。
可以说,虽然这些小功能确实不至于是“然并卵”,但是对3D Touch本身而言,实在是有些大材小用,毕竟就目前而言,无论是自带应用还是第三方应用,3D Touch能够带给我们的还只是些并不是十分实用的功能,3D Touch好,但是,它还不够好。另外,正如视频中呈现的那样,并不是所有应用(包括自带和第三方)都支持按压呼出快捷菜单,并且对于某应用能够用3D Touch实现一些什么操作,苹果都并没有给予用户任何引导,相信这个对于普通用户和“小白”们来说绝对是一个噩梦,毕竟,在普通用户中,有多少人愿意在毫无引导的情况下花时间来“大海捞针”地研究3D Touch的每一个功能?这也让3D Touch的用户体验大大减分。同样造成一定程度上“体验减分”的还有利用3D Touch进行多任务呼出这个操作,本来,用户可以通过按压屏幕左侧边缘来呼出多任务界面是一个极其便捷的设计,然而,可惜的是它并不“友好”(单手操作情况下),它要求你的拇指必须横跨整个机身,按压左侧的屏幕“边缘”,不加以练习的话很容易出现手指都按麻了可是依然没有成功的情况(如果戴上了手机套,情况或许将更为严重,这就取决于你的手机套厚度了),所以,如果要使用这个功能,更多时候我还是选择右手持机,使用左手进行按压(如果非要提醒自己去使用这个功能的话,毕竟这个功能对用户来说并不是非存在不可)。然而,这么说来,似乎还是使用传统的双击Home键的方式呼出来的更加省心?对于这个功能,如果苹果支持用户调节操作的精准度以及力度的话,相信也能有一定程度的改善用户体验。——About 相机——OK!说完了3D Touch,我们再来聊一聊iPhone 6s上的另一大亮点——Live Photo,这项功能给我一种满满的“哈利波特魔法世界”的即视感,然而不同的是,哈利波特的世界中,照片之所以会动,是因为那里面存在着另一个世界。而今天,苹果把这个“梦”一样的魔法世界带到了我们的现实中来,还给它起了个名字,叫Live Photo。然而,不幸的是,和3D Touch一样,Live Photo同样“不完美”。在IOS9.0.2版本时,如果你想拍出跟iPhone 6s广告里呈现的Live photo一样鲜活梦幻的照片,你必须在拍摄时保持不动3秒钟,注意!是至少3秒。而这还包括了在光线不佳的情况下对焦时间延长导致拍摄时间更长的情况(我尝试过最长的一次将近5秒钟…...)所幸,这样的情况在如今IOS9.1版本得到了很大程度的改善,当识别到用户放下手机的动作时,Live Photo会停止拍摄。但是美中不足的是对于会把对焦过程一并录制的情况依然存在,如此影响用户体验和照片观感的“不完美”还是希望苹果早日加以完善。由于Live Photo拍摄过程中的防抖效果实在是一般,于是这直接导致了即便是在拍摄时双手发生的一些很细微的颤动,都很可能导致Live Photo画面晃动。所以,想拍出完美效果的Live Photo,要么固定好手机,要么,只能我们自己屏住呼吸,努力减少双手的颤动。或许你会说:“我没那么高要求,就图个好玩儿、新鲜,Live Photo画面抖不抖无所谓”,那……好吧,如今的它已经足够满足你的需求了。 需要提醒大家的是,当你想要导出你精心拍摄的Live Photo时,请你一定一定记得,不要直接用工具(各种助手、iTools等)导出!因为它们只能帮助你导出静态照片,而并没有同时导出那段3秒钟的小视频。(可以通过从我的电脑进入手机存储,将照片和对应的视频一同复制出来,亲测可行)
得益于那颗1200万像素的全新升级的iSight摄像头,让iPhone 6s不负众望地有着更好的成像表现,无论是解析力还是画面观感,相比iPhone 6都更胜一筹。不过大部分时候,二者差距并没有体现得这么明显。(以下几组样张中,图一均为iPhone 6s拍摄,图二均为iPhone 6拍摄)图一图二图一图二图一图二图一图二夜景方面,由于iPhone 6白平衡偏暖,所以拍出的灯光更加偏黄一些,iPhone 6s的则更为偏向真实,至于哪个更好看,就我个人而言,我更倾向于iPhone 6。图一为iPhone 6s拍摄图二为iPhone 6拍摄
另外,iPhone 6s和iPhone 6相比也有着更好的画面纯净度,解析力优势依旧,天空的噪点控制也好于iPhone 6。图一为iPhone 6s拍摄图二为iPhone 6拍摄——About性能——都说“s”系列的更迭主要都是一些硬件上的小幅度更新,但是今年却似乎是个例外,苹果为iPhone 6s换上了2G的内存以及性能傲视群雄的全新A9处理器,光是它们的各项参数就足以让人兴奋不已,而通过Geekbench实际跑分结果显示,Iphone 6s有着足以碾压iPhone 6的性能跑分。(左图为iPhone 6s跑分结果,右图为iPhone 6跑分结果)
不过,先别光顾着兴奋,因为事实上,至少目前为止,在我们的日常使用中,无论是iPhone 6还是iPhone 6s,它们的实际表现都不会有明显的差异,也都能够完美的满足我们的使用需求,二者并不能拉开明显的性能差距。当然,不可否认,6s有着更快的iMovie视频渲染速度以及游戏加载速度,并且在多次的游戏启动速度和运行测试中,6出现了较为频繁的应用卡死甚至是死机现象,而6s面对各种折腾则表现得得心应手、毫无压力。
此外,iPhone 6s还有一些小的提升,比如,Siri终于做到“随叫随到”了,而且无论是语音识别速度还是整个指令处理、反应和回馈速度都比iPhone 6要快上不少,但是,只可惜,依然,不完美, 6s的Siri依然存在小概率情况下的Siri无法唤醒或是唤醒后却不对语音指令作出任何反应。当然,比起iPhone 6来说出现的次数和概率还是低了许多的,所以,希望这个现象也能够随着未来的IOS版本更迭逐渐改善吧! 另外,一次心血来潮的扬声器外放音质对比,让我发现,原来iPhone 6s的外放音质拥有更多的声音细节,声音更饱满、浑厚、圆润,声音的内容也更丰富,估计这也是托了iPhone 6s机身增加的那“两张A4纸厚度”的福了,然而,可惜的是,虽然相比起6s,6的外放音质相对干涩,刺耳,还有更多的杂音,但iPhone 6却有着明显更大的外放音量,再加上iPhone 6s由于更换了新的线性马达,导致震动强度明显不及iPhone 6,也就是说,在来电响铃震动的时候,使用iPhone 6s更可能导致漏接电话的情况发生。 至于续航方面,虽然iPhone 6s的电池相比iPhone 6来说少了近100mAh,只有1715mAh,但就我个人的日常使用感受来说,并不觉得这对于iPhone 6s的续航造成了多大的压力,或许是得益于IOS9的针对性功耗优化以及A9处理器制程工艺进步带来的续航提升,使得iPhone 6s的续航整体表现和iPhone 6相当,所以不必对那95mAh过于在意,当然,实际上iPhone 6的续航也并不是特别出色,所以,无论是iPhone 6s还是iPhone 6,都还是建议你做到“随用随充”,必要时,带上一个充电宝也是个明智选择。毕竟0%~100%的充电时长依然长达两个半小时(这其中,从99%到100%完全充满需要约20分钟)——使用感受——iPhone 6s的到来,也让IOS9随之终于问世,虽然,和以往一样,新版本一经推出,底下便是IPhone 6以及更老机型用户的一片吐槽。照理说,作为IOS9“亲儿子”的iPhone 6s应该理应拥有最好的IOS9使用体验。然而,事与愿违,即便是作为“亲儿子”,即便是拥有更强大的处理器以及更大的内存,iPhone 6s在运行IOS9.0.2 和IOS9.1时,却依然难以避免地和iPhone 6一样出现一些这样那样的“灵异事件”。例如,在刚上手6s的时候,在激活完成后,进入系统之后却发现许多的系统过渡动画无故消失,无论是打开文件夹还是退出应用都没能幸免,后来发现,原来可以通过只保留一个“简体中文”偏好语言来解决。另外,在刚开始使用时,还连续出现了两三回的按电源键锁屏时闪现锁屏画面的情况(之后再也没有出现过),并且和iPhone 6一样会出现微信、UC浏览器等第三方应用卡死、闪退,以及同样的QQ通知栏消息无法删除的等情况。更让人无法理解的是,iPhone 6s更曾出现过诸如:iMovie和照片应用卡死、下拉搜索页高斯模糊效果消失(概率极低)等情况。(图一所示为QQ通知栏消息无法删除,图二所示为下拉搜索页高斯模糊效果消失)图一
另外,由于加入了Live Photo,导致iPhone 6s无论在扬声器外放音乐还是插入耳机的状态下,一旦用户开启相机,即使只是拍照模式,音乐也会随即停止,无论你是否开启了Live Photo功能。而音乐一旦停止,即使退出甚至清除相机应用后台后,音乐也无法自动恢复播放,(iPhone 6上则是必须调至视频模式时音乐才会停止)。类似这些林林总总的小Bug小细节,不知是苹果的“粗心大意”,还是“力不从心”,但是,对于普通用户而言,这些不起眼的小细节,往往更能影响他们对整个产品的评价和印象。“我给你的才是你需要的”,这样的 “霸道总裁”式作风,在过去还能让IOS显得逼格满满,但在现如今,更多的却是让IOS离“人性化”这三个字越来越远,如果还继续在这些不起眼的小地方丢分,不知苹果还能拿什么继续支撑iPhone高昂的售价和作为智能手机“王者”的尊严? 唯一的不同,是处处都不同,这是iPhone 6s的自我介绍,颠覆前代产品的硬件配置、为触控技术开启新时代的3D Touch,以及新鲜感十足的Live Photo,这些升级都无愧于6s对“s”家族变革血统的传承。然而,就像一个高傲的“天才”,拥有一身的好本领,却不肯脚踏实地去干些实事一样,iPhone 6s并没有很好地将这些优势发挥到极致,特别是对iPhone 6的用户而言,并没有体现出十分明显的优势。不可否认,iPhone 6s的出现足够让人眼前一亮,也称得上是“处处都不同”,然而,可惜的是,它依然有着诸多的“不完美”,它差一点,就能改变世界。不过,对于苹果,我们一向是既有要求,又有期待,所以,相信或许就在iPhone 7到来的那一刻,苹果能够再一次,改变世界!天了噜,,客观要不要进来投个票~————————————————————————————————————相关推荐ZEALER 专栏推荐:硬件的解剖室,从芯出发看产品,点击浏览:手机保养、维修小知识,点击浏览:他们都有收拾癖,看看别人家的桌面:聊聊和你有关的科技事儿,一起来BB:那些用手机记录的美好瞬间,点击浏览:机械键盘爱好者的聚集地,点击浏览:
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&&&iPhone6s贴玻璃屏会不会影响3DTouch?
iPhone6s贴玻璃屏会不会影响3DTouch?
苹果 6s上市了已经有一段时间,新增的3D Touch压感触控功能受到了很多人的喜爱。该功能可以通过感知触控的压力进行一些Peek和Pop快速预览,未来还可以在一些游戏中实现更多的操作功能。现在问题来了,既然应用了压感屏幕,那么贴膜是否会对3D Touch造成影响呢?今天我们会通过实际测试给大家一个答案。
在3D Touch是iPhone 6s/6s Plus中引入的全新三维触控技术,它的前身是Force Touch,目前被应用在全新Macbook以及Apple Watch当中。两者本质上并没有太大区别,但3D Touch可以说是Force Touch的升级版。
Force Touch触控板应用在Macbook Pro中
Apple Watch中的Force Touch仅能识别轻触和重压,Macbook中的Force Touch则可以识别压力级别,3D Touch则融合了这两个特性,形成了一套完整压力感知系统。
实现3DTouch 技术所用的传感
3D Touch拥有更强大的压力感知能力,它通过Strain Gauges应变传感器、电容传感器和Retina HD屏幕互相配合,一方面测量屏幕形变,另一方面补偿温度形变,再通过&蛇形&结构感知按压屏幕的方向,从而顺利监测到具体的屏幕形变量,反馈相应的手势动作。
贴膜是否会影响3D Touch?
既然3D Touch是通过测量屏幕形变而进行压力感知,有人就问了:&贴膜是否会影响屏幕型变而让3D Touch失效呢?&带着这个问题,我们先来寻找一下苹果官方给出的建议。
苹果官方客服对于贴膜是否影响3D Touch也不能确定
在和苹果官方客服进行了一番沟通后,对方并没有给出肯定的答复,只是说为iPhone 6s贴膜&一般不会影响3D Touch触控功能&,&要看膜的材质&,&如果贴的膜太厚了,多多少少还是会有点影响&。此前也有传言称,符合 iPhone配件设计规范的贴膜均在0.3mm以下,那么是否表示超过0.3mm的膜就不能贴了呢?
iPhone 6s Plus贴膜后操作演示视频:
为了验证这一说法,我们通过两种贴了不同材质和厚度的贴膜分别进行测试,这两种贴膜分别是厚度为 0.15mm 的塑料膜和厚度为 0.5mm 的钢化玻璃膜。通过视频能够看出,这两种贴膜对 iPhone 6s 的 3D Touch 功能都没有造成影响,所以此前的传言基本可以被断定为是不准确的。
选择保护膜
经过了上面的测试,想必大家已经能够放心的为 iPhone 6s 选购保护膜了,但目前市场中的保护膜种类繁多,价格也参差不齐,如何选择一款适合 iPhone 6s 的保护膜呢?我们可以从材质、厚度、外观和功能方面分别进行考量。
目前主流的手机贴膜无非是两种材质,塑料和钢化玻璃。前者的特点是延展性好、轻薄,后者的特点是硬度高、耐刮擦而且透光率更出色。如果你喜欢 iPhone 轻薄的手感,不希望过多增加厚度,那么塑料材质的贴膜更加适合你;如果你希望手机屏幕不容易因跌落而破碎,不太在意机身厚度增加的话,钢化玻璃保护膜则是你的第一选择。
厚度方面,塑料膜由于延展性更好,更容易生产出超薄的款式。目前大部分的塑料贴膜厚度均在0.15 - 0.3mm左右,相比于钢化玻璃膜的0.15mm - 0.5mm要轻薄不少。而选购钢化玻璃膜时还需要注意一个事项:商家在为贴膜标厚度参数时,普遍表示的是玻璃层的厚度。
钢化玻璃膜的构成
实际上,玻璃贴膜除了钢化玻璃层,还会有硅胶涂层、防爆涂层和纳米涂层,这些涂层叠加起来的厚度也在0.1mm左右,所以整张贴膜的厚度一般会比标称厚度多0.1mm,但也正是因为多了这0.1mm,才使得钢化玻璃在受到撞击后不会碎裂成尖锐的碎片,同时也可以让指纹更加容易去除。
外观和功能
外观方面,由于iPhone 6s和iPhone 6一样都采用了2.5D曲面玻璃,我们为其贴膜时就涉及到了全覆盖和非全覆盖两种贴膜。全覆盖,顾名思义就是贴膜会将整块屏幕包裹起来,从手机边框向内滑动时不会有段落感,这样的贴膜对制造工艺要求更高,所以价格也会更高。
弧边钢化膜和直边钢化膜边缘对比
非全覆盖的贴膜则不会&照顾&到曲面玻璃的2.5D边缘部分,只覆盖在屏幕的显示区域内,所以滑动时可能会有段落感,但不影响阅读效果。这种贴膜工艺简单,成本和售价也相对低廉。另外,随着贴膜设计的不断提高,即使是非全覆盖的玻璃贴膜边缘也会采用和 2.5D 玻璃类似的弧面处理,让滑屏过渡手感更加自然舒适。
磨砂贴膜和普通贴膜防指纹效果对比
塑料贴膜在功能方面的设计更加丰富,除了普通的高透贴膜外,常见的还有磨砂贴膜、防偷窥贴膜。磨砂贴膜是通过对塑料贴膜表面进行磨砂处理,让指纹不容易印在贴膜表面。它的手感相对高透膜更光滑,但透光率由于受到磨砂纹理的限制稍显不足。
防偷窥贴膜正侧视图效果对比
防偷窥贴膜则利用了偏振玻璃技术,通过偏振片让手机屏幕出射的大部分光线仅能在垂直于屏幕的角度透过贴膜,不能向周围的其他角度散射,于是肉眼从侧面看上去几乎看不到什么光线,也就无法看清屏幕内容了,这样就有效的保护了使用者的隐私,在公共场合非常有用。
通过今天的测试,我们对iPhone 6s是否能够像iPhone 6一样正常贴膜给了一个肯定的答复,那就是它并不会影响3D Touch功能的正常运作。同时,我也为大家推荐了一些适合不同使用场景和不同使用需求的iPhone 6s贴膜。
但实际上,我个人使用手机是基本不会贴膜的,因为iPhone 6s的玻璃强度已经足够应对日常金属物品的刮蹭而不至于造成损伤,对其进行贴膜的大部分原因还是图一个心理安慰。其实只要精心使用,&裸奔&的iPhone屏幕更能带给人更美妙的触摸感受,不然用到手机换代还没怎么摸过原装的屏幕,不会觉得有些遗憾吗?
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