追回未成年人买游戏虚拟合金装备5虚拟形象的钱如何追回?

  近日,东方早报、扬子晚报先后报道了新闻,再一次把网络游戏虚拟交易推进了公众视野。作为玩家最关心的莫过于:运营商用各种途径鼓励玩家人民币购买游戏币,但在此之后,却不保证玩家用游戏币购买虚拟装备的安全。那么,我还买游戏币干什么?谁能为我安全使用人民币换来的游戏币买单? 【】 
玩家无辜:花了6000元人民币充值,而且在游戏内的交易买的装备咋成了赃物呢?
  37岁的孙先生是“热血传奇”的老玩家,他花了6250元人民币购买了装备。 有天登陆游戏,却发现新买的装备全部消失,盛大解释说这些装备是偷来的赃物,失主是浙江温州的玩家,公司是应公安机关“协查函”的要求冻结装备的
  “可我并不是小偷呀!这些装备都是我花钱买来的!”孙先生在电话里大声抗议,称自己保留了交易截图,并指责盛大网络冻结他的个人财产是违法行为
谁来保护这些玩家的利益?游戏运营商?法律?
  盛大网络认为,现行法律尚未将虚拟的游戏装备定性为财产,因此此案不应被定性为财产损害赔偿纠纷,而应定性为合同纠纷 ,盛大作为运营商只是在回应被状告一事,并没有宣称要对玩家的损失负责。
  而虚拟财产是否予以保护,在我国还处在激烈争论阶段,国家法律在这方面是空白和滞后的,玩家通过法律途径,也很难维护自己的合法权益,
现实生活中不知情购买赃物 也会受到处罚
  在现实生活中,法律规定购买赃物是犯罪行为,对于不知情购买赃物的也会进行处罚,由此可以看出,购买赃物不仅不会返还费用,而且不管知情与否都是要进行处罚的。把法律适用到游戏中,玩家购买了赃物不管是不是知情,那也是需要负法律责任的。
  只有不购买虚拟装备才能避免这种情况发生,可网游虚拟交易又是不可避免的,看来只有控制网络游戏盗号这个根源才能解决这个买“黑货”.这个问题.....
相关背景知识
1:什么是虚拟财产
  是狭义的数字化、非物化的财产形式虚拟财产在很大程度上就是指网络游戏空间存在的财物,包括游戏账号的等级,游戏货币、游戏人物拥有的各种装备等等,这些虚拟财产在一定条件下可以转换成现实中的财产
2:虚拟交易的概念
  虚拟交易是随着互联网的发展而伴生的产物,是指在供求双方不经过现场洽谈、检查、验收,完全依靠网络交流,确定价格、数量等相关标准,最终确立双方或几方财产交换的交易模式
玩家花费人民币充值虚拟货币 购买装备是无法保障安全的
                      在虚拟的网游世界中,很多玩家选择用人民币购买高级装备来使自己变强
这种纠纷一般发在免费网游中
1、免费网游以道具收费赢利,玩家用人民币充值的点卡在游戏中可以买到很多好的武器装备。
2、很多玩家为了使自己在游戏中变的强大,就会用人民币去购买高级装备,就会充值,然后有买的需求,然后就会产生供求关系,玩家与玩家中的交易比可避免。
3、游戏公司提供了现金与虚拟币的转换平台,却无法提供相应的保护。
收费游戏中的现金虚拟交易全凭玩家诚信
1、收费游戏中的点卡是计时所用,游戏没有提供现金和虚拟货币转换的平台。
2、玩家想要用人民币买游戏中的货币,就全靠自己私底下与其他玩家进行联系,比如在魔兽世界中,玩家用点卡买金币完全是靠玩家之间彼此的诚信,是先付点卡还是先给金币,这都是玩家私下的协商。
3、游戏官方是不会提供平台和保障的,也有买到黑货的情况。
                                玩家人民币购买虚拟道具的风险
1:玩家不知道购买的装备是卖家原有的,还是盗号得来,那样就会像上面新闻中提到的玩家一样,购买者并不知情这些装备是赃物,花了6000多买的却是赃物。
2:如果花人民币买来的装备是赃物的话,如果原所有者通过报案,公安相关部门会出去协查函,要求游戏运营商协查这些装备,游戏运营商接到到函令会立即从你的帐户中冻结这些装备。
3:国家法律在这方面的空白会让你的维权之路非常难走,自己花了现金买的道具转眼成了赃物被冻结,每个玩家遇到这种情况都会非常气愤,第一想到的就是质问游戏运营商,或者状告游戏运营商。但是我们国家在虚拟财产法律保护是空白和滞后的,现今并没有一条国家性法律承认虚拟财产和实际财产一样受保护的,即使你这些虚拟财产是用你的实际财产换来的,但是在法律取证上都是困难的。
                       如何才能杜绝买到网游黑货?来看下玩家和专家的建议
游戏厂商们应该自发的联合打造一个安全的虚拟物品交易平台
1、 游戏装备来源由官方确认,盗装备、刷装备等不良交易游戏官方都备案,对于需要交易的高等级物品,应由官方保存几天,无异议后再交易。
2、 买卖双方都是游戏本身的参与者,玩家以实名注册,双方身份可以确认,当然这点要从国家法律层面讲,希望国家能够实行实名制。
3、 官方作为公信的第三方完全可以得到玩家的信任,每个游戏厂商都能建立起属于自己的交易平台,保障玩家的各项利益及虚拟物品安全    
网络虚拟财产保护立法的必要性
  互联网法律专家赵占领认为,如果不尽快出台规范,从司法角度而言,会导致各地各级法院对盗窃虚拟物品有不同的认识,进而导致法律适用的不统一性;从用户角度而言,在维权时出现迷茫困惑,甚至考虑到判决的不确定性而选择了放弃维权;从打击盗窃虚拟物品的角度而言,没有把虚拟物品明确为法律上的财产就难以通过刑法的盗窃罪来实施打击,那么也会降低对盗窃者的震慑作用,难以真正有效地打击虚拟物品盗窃行为。
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  “我们不支持虚拟交易的游戏计划,游戏中条款明确说明了所有魔兽世界的内容都是暴雪的财产,暴雪不允许将虚拟财产变卖成现实货币,我们不仅认为这种做法与法律不符,还觉得这样做践踏了在魔兽世界中寻找游戏乐趣的玩家们的游戏经历”[]
  韩国新法律将对那些从事虚拟货币交易的公司处以罚金,但似乎不涉及个人玩家之间的交易。然而,可能出现的问题是,为了避免法律惩罚,虚拟货币经纪公司有可能把业务运营放在韩国以外。另外,目前制定的法律不适用玩家之间的游戏装备交易。[]
  日,国家税务总局作出《国家税务总局关于个人通过网络买卖虚拟货币取得收入征收个人所得税问题的批复》。批复中表示,个人通过网络收购玩家的虚拟货币,加价后向他人出售取得的收入,属于个人所得税应税所得,应该纳税[]
  5173是网络游戏虚拟装备交易的第三方平台,腾讯游戏频道专访了5173市场部总监俞S先生。他表示:“我们非常痛恨盗窃虚拟物品的不法份子,会不惜重金的从技术上以及法律上去打击他们”但是如果玩家在第三方平台上出现问题,谁来负责呢?
责任编辑:冰迩公主
Copyright & 1998 - 2016 Tencent. All Rights Reserved咸阳两未成年人一个月抢6家便利店 只为买游戏装备
来源:西部网-陕西新闻网
作者:王融
编辑:罗元成
西部网讯(陕西广播电视台《第一新闻》记者 王融)咸阳小伙夏某和习某两人痴迷网游,因为没钱购买游戏装备,便心生歹念,持刀抢劫,一个月内抢劫了6家便利店,还在抢劫中刺伤一家便利店的保安,近日警方将两人抓捕归案。
这段视频显示凌晨3点多,两名年轻男子进入咸阳市区一家24小时便利店,随后两人亮出匕首对店员进行威胁,这时一名保安突然冲上前来阻止,双方发生了肢体冲突,两名年轻男子用匕首向保安身上捅了几刀后仓皇逃离。
咸阳市渭城公安分局东风路刑警中队民警焦国锋:“这是两名十多岁的小孩,随后经过大量工作发现同类案件在我辖区有三起通过调取这三起案件监控录像发现他们为同一伙人。”
记者了解到,受伤的保安当时身中三刀,目前已基本恢复。而警方通过大量监控排查,也初步掌握了犯罪嫌疑人的活动轨迹。
咸阳市渭城公安分局东风路刑警中队民警焦国锋 :“这两个案犯作案时间在凌晨两点到四点之间选择的地点都是24小时便利店。”
侦查中民警发现,这两名犯罪嫌疑人在抢劫便利店的同时,还打破路边的车玻璃,盗取车内财物。最终警方在咸阳市礼泉县一旅馆内将两人抓获。
据了解,犯罪嫌疑人夏某今年16岁,习某14岁,两人初中没上完就辍学,平时沉迷于网络游戏,抢劫来的钱大部分都购买了游戏装备。
犯罪嫌疑人夏某:“我们吃饭经常就在网吧吃就经常不出去,(钱)都花在上网和游戏上了。”
警方初步核实,两人砸车玻璃盗窃90多起,抢劫便利店6家,涉案金额数万元。
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谁在助长未成年人沉迷游戏?
  中小学校周边文具店、商店&兼职&卖游戏点卡、Q币,学生花钱充值玩得不亦乐乎,家长、老师对此却是无可奈何。连日来,有不少学生家长向本报诉说了自己的苦恼。记者就此展开调查发现,虽然《网络游戏管理暂行办法》明文规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务,但在现实中,未成年人充游戏点卡竟是一路&绿灯&。
  中小学校周边商店敞开卖
  3月15日上午,记者在市城区新建路一所小学门口看到,几家文具商店的门头上,均标有&点卡、Q币充值&等字样,记者走进其中一家文具商店,看见店内除了学习用品外,还在显眼位置摆放着一些仿照游戏道具制作的枪械等小玩具,店里并未标注不允许未成年人充值或购买游戏币的提示。听说记者要购买某款网游的点卡,店主翻看了一下抽屉内的各式网游点卡后表示,店里没有该款网游的点卡,&学生现在没有玩你这款游戏的。&&那学生现在都玩什么游戏呢?&记者问。&他们普遍玩的是地下城、功夫小子、穿越火线等。&店主表示,有些游戏虽然没有点卡销售,但他可以通过网页为玩家的游戏账户进行点卡直充,十分快捷方便。
  记者走访发现,学校比较集中路段的文具店或网吧内均为未成年学生提供这类服务。记者在蕴华街某学校附近的一家网吧看到,中午放学时分,不少学生结伴到网吧给游戏充值,游戏币面额也大小不一。网管在电脑上打开一个网页后,输入游戏名、金额等选项,不到一分钟,电脑上就显示充值成功。&我才充值,马上就可以换新装备了。&在网吧门口,两个小学模样的学生兴奋地聊着。据其中一名学生介绍说:&我们学校旁的商店都能给游戏币充值,我过年挣的压岁钱交给了我妈,她一星期给我30元的零花钱,我就偷偷用其中一部分充游戏币。& 
  多数网游需要&点卡&支撑
  李昊(化名)是榆次十中的一名初中生,他告诉记者,他所在的班级有一半同学都玩网游,多数网游都需要花钱充值才能玩。
  李昊说,学生玩的网络游戏一般包括地下城、跑跑卡丁车、魔兽世界、劲舞团、QQ炫舞、QQ飞车等,其中像&魔兽世界&是必须花钱买点卡才能玩的。&我每月要花费五六十元充游戏点卡,我们学校周围的网吧和一些商店都在销售网游点卡,他们才不管购买者是成年人还是未成年人。&李昊说,班里像他这样花钱玩网游的大概有不少人。李昊认为,玩网游会或多或少地影响学习,但是现在游戏已经成为他学习之余放松的一种方式,想戒掉很难。
  小学生张子航告诉记者,寒假期间,他跟同学学会了玩一款名为&穿越火线&的游戏,也需要充点卡才能玩,虽然平时父母管得严,但他每周仍偷偷从零花钱里省出一些来充游戏点卡,每次5元、10元不等。
  采访中记者了解到,在向未成年人提供网络虚拟货币充值服务时,一些销售人员并不&避嫌&,他们表示,现在的孩子家家都有电脑,接触网游的机会很多,而多数网游是不会白玩的,学生有这样的需求,商家当然不会放过商机。另外,他们只是做代理销售,没理由把&顾客&拒之门外,再说是不是把虚拟货币卖给了未成年人,他们也不好判定。 
  家长呼吁禁售游戏点卡
  采访中,几乎所有的家长都向记者表示,一些游戏点卡的销售点距学校太近,孩子买卡太方便了,家长很难控制孩子去买游戏点卡,希望有关部门能出面管一管,禁止学校周边的商店销售游戏点卡。
  &孩子没有辨别能力,一些商家唯利是图,让我们十分担忧。&市民高云鹏说,前几天,他在孩子书包中发现了几张游戏充值卡,一问才知道,孩子偷偷从家里拿了一百元钱到商店买的。当他带着孩子到商店退还游戏点卡并质问商家时,店主竟理直气壮地说:&我们卖这个又不犯法,谁让你没管好自己的孩子。&
  对此,家长徐女士亦是感触很深:&我儿子11岁,正上4年级,玩网络游戏已有半年时间。以前孩子老是喜欢偷偷摸摸跑出去上网,无奈只能买了台电脑放家里,没想到孩子又将零花钱拿出来充游戏点卡,一批评他,孩子就辩驳说,好多同学都在玩,不能玩的比别人差。&
  徐女士无奈地说,在自己的严管下,孩子每天玩1小时,但只要过周末就整天呆在电脑前连饭都顾不上吃。最近,她发现儿子的学习成绩急剧下滑,而且还频繁要钱,说要买学习用品。后来她调查才发现,儿子把钱都拿到学校附近一家店铺充了游戏币。&游戏点卡销售点就在学校附近,孩子可以随时买,会助长其网瘾。&徐女士希望有关部门能像限制学校周边开网吧一样,限制学校周边销售网游产品,还学生一个健康的学习环境。 
  监管有困难 商家应自律
  小小一张卡片,它们所带来的快乐,竟然能让很多中小学生痴迷到难以自拔的程度。那么,相关部门对此有没有约束呢?市文化局工作人员介绍,其实早在2010年8月,文化部就已经颁发了《网络游戏管理暂行办法》,其中明文规定,网络游戏虚拟货币交易服务企业不得为未成年人提供交易服务。对于这些私自向未成年人出售虚拟游戏币的行为,一旦发现将严惩。市民发现此类情况,可拨打12318进行举报。
  &要杜绝向未成年人出售网游虚拟货币并不是一个规定就能实现的。&已经有五六年网游经验的网友&峰回路转&告诉记者,在他看来,现在涉及网游的虚拟货币交易一般有三种途径,一种是现金购买网游点卡,一种是通过网上银行或支付宝等手段进行点卡直充,还有一种是玩家之间进行的现金购买虚拟物品的交易。他表示,要杜绝未成年人购买网游虚拟货币,除了有关部门要加强监管之外,还需要网络游戏开发运营企业做出更大的努力。
  针对此事,榆次消费者协会提醒:家长应加强对孩子日常行为的监管,引导孩子树立正确的消费观念。另外,上小学的孩子,不具备完全的民事行为能力,在接受孩子的消费行为时,商家应当考虑孩子的年龄、智力、单次消费水平,对明显超出正常消费行为的孩子,应拒绝其要求,告知孩子应在法定监护人的带领下进行消费,加强诚信自律,切记不能见利忘义。
(闫晓媛)
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