剑灵剑灵剑士技能加点点是推荐好还是自己点

剑灵全职业加点攻略教程
日 来源:游迅网 编辑:萌新
& &诅咒、法阵
& &战斗风格:
& &咒术是最新推出的职业,使用短刀和符咒,并且可以召唤冥界魔物来进行辅助攻击,还能释放各种有益BUFF加强队伍的DPS,在PVP上实力较弱,但是PVE绝对是团队核心,一个咒术师等于一个S3这个真理绝对是不会错的。
& &加点攻略:
& &1.冰属性&
& &应龙的话,在下本的时候还是最优先选择一段,5秒的暴击增加可以为次元弹和破裂的使用增加更多的伤害。有秘籍的小伙伴可以把秘籍部分点出来,连续放龙的感觉真是极好的。
& &戒行锁在新版本里,添加了出血效果,从此麻麻再也不用担心窝打冰库没出血啦~
& &次元弹要不要点出4阶部分主要看个人喜好修炼点数是否足够。笔者个人感觉没有必要加。
& &回内,以保证在连续暴击的情况下可以疯狂使用破裂。
& &2.暗属性
& &请务必配合死神降临使用。
& &夜叉、罗刹、修罗其实都是RB。这里要讲一下笔者为什么不推荐装备还没有提升上来的小伙伴选暗属性技能加点方案了。大家可以看到破裂的发动要求,夜叉需要暴击,修罗需要命中,这就意味着对于小伙伴的暴击率和命中有一定的要求。在面板不高的情况下,选择伤害相比起冰技能要低的暗属性技能,只会减少输出。
& &死神降临每一次命中,都可以产生3魔狱,也就是可以立即使用一次黑炎龙。那么一套死神降临下来,就可以发动3次黑炎龙。
& &魔狱,暗属性技能必备品。除此之外,就算是使用冰属性技能的应龙,冥波流产生的魔狱照样可以在使用应龙时减应龙的CD。在修炼点数充足的情况下,强烈推荐无论哪一套打法都打上这个技能。
& &3.其他主要加点
& &我才不会告诉你们新版本神凝咒可以同时重置2个技能!
& &笔者我灰常喜欢把一群小怪们退到队友身边~不要问我为什么~嘻嘻嘻~
& &听说,超神是一个职业~
& &在打分裂迷宫老一的时候,请看清楚技能再放~
& &4.其他次要加点
& &下本果然还是要带上1段的降魔阵。在队友抵抗技能不足的情况下,或许还能救队友一命。
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备案编号:沪ICP备号-9> 完美世界剑灵加点 目前加
完美世界剑灵加点 目前加点主要有两种
&  你知道完美世界剑灵加点吗?一起来看看吧.
  完美国际剑灵怎么加点
  目前加点主要有两种:
  1、敏随武器走(大概每级1.5的敏),剩下的全力,体一点都不加。这类加法适合后期有钱加血石头和精练的玩家。
  2、敏随武器走(大概每级1.5的敏),每级加一点体,剩下的全力。当然体也可以加到一定程度就不加。这类加法适合平民玩家。
  有人也许会问剑灵不是会法攻么,那不是要加灵?可以告诉你,加灵是错误的想法,因为剑灵所谓的法攻和MG是一样的。某些技能是基础攻击附加多少点的金系伤害,而这个金系伤害只和技能的等级有关,和加多少灵没一点关系。
  另外剑灵的敏是够穿轻装的,也就是说剑灵是同时能穿重甲和轻装的职业。
  49级前技能升级
  碎石剑气:此技能一般般,升个四到五级即可。
  破风剑气:随等级升,打怪升级经常用到,而且是激活玄武剑诀的技能。
  流光剑气:随等级升,带金系远程技能,打怪PK常用技能。
  虚空剑劲:群技能,此技能挺好用,建议能升就升,反正后期是要满上的。
  玄铁剑意:伤害很高的群技能,附金系伤害,附降金防,并且是远程技能。有元有钱的情况下也是优先升级的技能。
  熔心剑意:远程带金系伤害带定身技能,PK砍怪非常好用。建议随级满上。
  天罡剑劲:群技能,能升则升,反正后期也是要满的。
  玄武剑诀:随等级升,出剑眼的机率挺高,由破风剑气激活剑眼后,带定身和降防御等级,打怪经常用到。
  三才剑咒:一级时能让武器附上1%的爆击持续十多分钟。我学了两级,发现只是增长了时间,其它没什么增加,所以这个技能我建议先学一级,以后再满上。
  饮血剑咒:带晕3秒剑眼的技能,由虚空剑劲激活剑眼。因为是由虚空剑劲这个群招激活的,但有时候又不是很方便用群招,所以我这个先学了1级。但是这个技能在PK上常用到,所以这个技能随各人喜好,可以随级满,也可以后期再满。
  六合剑咒:脑残技能,要1个幻仙发动,而且加上的状态不怎么好,1级过渡即可。
  逍遥诀:加速技能,后期一定得满。前期随各人爱好。
  剑心通明:加快呤唱技能,后期一定得满。配合这个技能无论是打怪还是PK作用都是非常巨大的。
  琉璃金身:加防技能,随级满上。
  御心剑:瞬移撞晕技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不够用,这个技能先点1级吧,后期再满上。
  刀剑精通:随级满。
  59技能分析及升级
  八方剑影:12秒内第3秒对周围敌人进行一次基础物理附加金系伤害。这个技能是很有趣的一个技能,一旦技能发动后不会受到晕、睡、封印的影响,并且可以移动和使用其技能。前期可以加少点,等其它那些常用的技能升了后,再加这个技能。
  从这个技能附加的是法系伤害来说主要是为了对付近身职业的,特别是像WX这样高晕的职业,即便是给你WX晕住了,你还得考虑要不要上前打。不去打吧,晕住了对方不打就可惜了。打吧,上前又会受上大量的伤害。有点进退两难的感觉。
  剑神无敌:和MG、法师的阵相似,超爽群怪技能,缺点就是太耗蓝。为了这个技能很多人都准备在装备上打一定数量的暗青,甚至有人为了这个技能加灵穿法装。大家可以想像这个技能魅力究竟有多大了。因为前期人物蓝比较少,这个技能也不宜点太高,还是得等后面装备加真气的数值大了再点满它。
  身外化身:将自身的负面状态转到对方身上并封印1秒。每升1级转移身上的状态数量增多,冷却的时间减少。10级的冷却时间好像是60秒,转10个负面状态。这个技能除了晕、睡、封外可转其它一切状态。这个技能不管是PK还是打怪上都没有用,打怪方面可以用于清状态(解毒),PK方面可以把不好的状态反回去,例如MM、MG、SS的降防、CK的定身。}

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