lol的4把lol符文吞噬者者都有什么区别

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吞噬者重做 新打野刀助天使胜率暴涨
发布时间:15-07-18 15:57
来源:52pk
作者:52pk
责任编辑:Leaf
&在前些天,美服与韩服都更新了5.13版本,这次版本更新是继5.12版本之后再次对打野刀进行改动,将原先无人问津的吞噬者整个重做,而不少英雄因为这个打野刀的重做之后再次回到了打野的位置,当然也会有类似中单惩戒EZ那样的偏门打法。在韩服更新之后的一周时间,天使的胜率究竟涨到了什么地步呢?
+50%攻击速度&
攻击时附带25魔法伤害&
被动-吞噬:击杀大型野怪会使这个装备的魔法伤害+1,击杀或者助攻击杀敌方英雄会使魔法伤害+2.
附魔:吞噬者重做
*普通附带的魔法伤害基础值由20 提高 到30
新被动:现在参与击杀英雄或者击杀大型野怪会获得1层,击杀峡谷迅捷蟹可以获得2层,而击杀史诗野怪可以获得5层被动。*30层时,转化为&饱足的吞噬者&
附魔:饱足的吞噬者
*提供50%攻击速度并且普通攻击附带60点额外魔法伤害。
*不再叠加额外伤害。
*唯一被动-幽魂打击:普通攻击会造成额外的魔法伤害而且每隔一次普通攻击,你的普攻附带效果都会触发两次。
装备解析:新老版打野刀对比下来看,新版打野刀更加适合攻速快的英雄来触发第二次普通攻击的特效。而类似剑圣天使这样有攻击特效的英雄更加如鱼得水,而在打野刀进化为饱足的打野刀之前所提供的额外法强也是相当可观。
同时另外一个影响天使的关键因素就是在当前版本下的AP装备改动,这些装备中有类似大棒这样大幅度调整购买价格的,还有像纳什之牙这样小幅度提升了价格但是提高了法强收益的装备,这些都是成为天使胜率不断高走的关键因素,而本次版本更新中究竟有哪些AP装备的改动与天使有着最密切的联系呢?我们将按照装备使用程度从上到下逐一说明。
幽魂面具/兰德里的折磨
价格:2900 金币 &rA 3000 金币
合成路线:幽魂面具+增幅典籍+980金币&&rA 幽魂面具+爆裂魔杖+650金币
说明:幽魂面具对于前期天使的装备选择来说可选性的优先级要高出不少,但是兰德里的折磨相对于其他装备而言就没有多大的必要了,所以选择装备的时候可以在前期出一件小面具来保证适当的法术穿透,而等到核心装备成型之后再选择将小面具升级或者卖掉小面具来补出其他装备。
价格:1600金币&&rA 1250金币
法强:80 &rA 60
说明:大棒的改动可以说是这次AP改动核心,虽然降低法强加成但是从1600的价格一路掉到仅需要1250对于经济来源较差的打野来说无疑是福音。同时改版之后大部分成装都是需要大棒来合成,所以在前中期一个大棒对于天使来说还是性价比比较高的散件。
审判天使 凯尔
*凯尔的普通攻击现在会被动附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害。
*现在主动效果也会附带10/15/20/25/30+0.15法术强度的魔法伤害,主动效果伤害与正式服务器上没有变化。
技能解读:在之前的版本里天使的就是主E副W,而现阶段天使的主E会让她进一步提升打野以及是线上gank时所提供的伤害,而与饱足吞噬者的被动特效相叠加可以让天使E技能的被动发挥到最大的效果,而上面则是本周韩服的胜率统计,天使的胜率在之前一直保持在胜率榜的第77位,而在版本更新之后排名瞬间来到了33位,虽然这个位置并不算高,但是天使虽说经过加强了但是她的缺陷依旧很严重。
说完了当前版本改动后对天使可能产生的影响,接下来我们就以这些软件条件为基础来说说天使的硬件条件-天赋与符文,虽说合理的选择天赋可以帮助你更快的度过前期的劣势期以及中后期的输出能力,但今天我们要说的则是非常暴躁的天赋选择。
&深攻击天赋的选择就像走在钢丝上的小丑,这么选择就意味着完全放弃了防御天赋或者通用天赋。天使与阿卡丽类似都是处于AP/AD双向收益的英雄,所以为了能将伤害最大化这个选择是最佳的,同等装备下你会比对方英雄高出不少的伤害,而在打野刀进化为饱足的吞噬者之后,深攻击天赋的作用就显现出来了。在拥有2件装备的情况下,造成2000点伤害仅仅需要3秒,在游戏中期2000血哪怕一些AD都很难达到。
红色印记:攻击速度*9
黄色符印:固定护甲*9
蓝色雕文:成长冷却*9
紫色精华:&攻击速度*3
这套符文选择中除了黄色的固定护甲以外没有任何的防御符文,如果选择蓝色带减CD,那么鞋子上就有更多的选择,攻速法穿鞋偏向进攻,或者水银鞋对付过多的控制导致没法输出的情况,如果蓝色选择法强,那么你只有明朗鞋一条路可走了,毕竟天使对减CD是相当的依赖的。而攻击速度则是为了配合饱足的打野刀而选择的,后期2+的攻速可以让打野刀的被动触发更多次造成更多的伤害。
前面已经说过了很多装备上的改动,并且大致把核心装备都说过了。这里就详细的把天使从中期装到最后的神装都列出来,但是装备是死的场上的形势时活的,合理的选择适合当前局势的装备才是致胜之道。
这里直接跳过了出门装备主要原因还是现在的打野装备装是完全没有其他选择了,打野刀的可升级使得原先打野出门带多兰戒的可能性也被忽视了。这里着重来说说下审判天使的中期装备选择,蜂刺与攻速鞋自然不用多少,既然已经强化了攻击速度,就把攻速强化的更彻底一点,而打野刀升级的偷猎者利器可以加快审判天使的打野效率以及进一步的提高野区打野的回复能力。
&审判天使的后期装备与上单或者其他线上的天使出装基本相同,唯一区别就是偷猎者的利器并附魔吞噬者的打野装备了,这将装备可以在英雄攻击时附带额外的魔法伤害,并且这个伤害数值可以随着击杀大型野怪或者助攻以及击杀英雄分别加成1-2点魔法伤害,可以说是高攻速打野英雄必备的打野装备,而这里的攻速鞋可以在后期装备成型后更换成CD鞋又或者是在逆风的情况更换为水银鞋或者忍者足具,总之打野装备没有一套固定的出装,一切的装备都是以当时的战场形式来变化。
审判天使的W技能可以使得自己在打野同时回复生命并且加快野区之间的移动速度,也可以快速的支援线上的英雄,然而这样的英雄在野区如果遭遇对方的英雄或者入侵对方野区的时候被抓究竟该如何应对呢。
当审判天使在野区间穿梭的时候难免会遇到对方英雄前来反野,这是上个赛季每个玩家都知道的事实,然而随着野区的改版更多的英雄在前期很难在野区形成有效的gank,造成这个结果的最大原因就是野区野怪的加强,类似盲僧或者皇子这样的老牌打野英雄在清完自己野区的双BUFF时都会选择回家补给,而不是直接单BUFF入侵野区gank,当天使遇到这样类似的情况的时候就可以安心的刷野发育适当线上支援gank就好。
另外一种情况则是对方也是天使这样的野区自带超高回复能力的英雄,例如狼人努努这样的英雄,这里可以很负责任的说这类英雄前期入侵野区的几率极低,因为这类英雄更多的依靠的是发育,当他入侵野区的同时可能会给自己的发育带来影响,甚至有可能被你们在野区反蹲,所以天使在野区的发育前期很难受到影响。
最后给大家带来一点天使的小贴士,现在的天使攻速收益要比AP收益大,因为被动的存在,15%的双抗减少让他在不出穿透装的情况下都有非常恐怖的输出。最快速度的叠满被动是首要的选择,天使的GANK套路非常的有趣,不知道多少人记得当初的索拉卡打野,天使的GANK套路就是有能GANK就GANK,没机会就刷,自己家的刷完了去对面刷,偶尔给队友加口血,可千万别小看这口血,2口就比对面多了瓶药,谁用谁知道,下面的这一场比赛就是在新地图上的无伤打野视频。
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云浮在线核心提示:LOL各大不同分段的“通吃型”英雄:青铜组竟然是他!:LOL每个分段都有着不同的特点,根据需要选择不同的英雄,上分就能事半功倍。 华贵铂金 如果你冲到这个分段,就已经算完成你第一阶段的任务目标了,因为正常的白金分段,对于英雄操作已经很熟稔,通常精通至少两个位置,线上的实力不错,对于视野的认识较好,
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LOL每个分段都有着不同的特点,根据需要选择不同的英雄,上分就能事半功倍。华贵铂金如果你冲到这个分段,就已经算完成你第一阶段的任务目标了,因为正常的白金分段,对于英雄操作已经很熟稔,通常精通至少两个位置,线上的实力不错,对于视野的认识较好,团战中很少会出现迷茫走位的情况。而这个分段,就是比支援能力,谁比谁更快的多对少,就能够碾压。推荐英雄:德玛西亚之翼&&奎因原因:奎因在线上已然变成了霸主,无论面对突进还是长手,都能做到不错的碾压,而到6以后对于队友的支援更强势,如果对于奎因理解不错,有奎因的一方永远都能先人一步的进行多打少。天赋:雷霆统治,华洛先行装备推荐:火炮,幽梦,无尽,轻语,饮魔刀/水银,三速鞋玩法:奎因在线上的玩法相对简单,只要E中对面,就能触发雷霆和被动,只要不是强行的越线去消耗对面1级一般是很赚的。在线上要注意一点是,当你的Q命中敌人,不要着急的点他,顿一下在点才能触发被动。奎因到后面尽量带线和打小团,如果不能避免的团战,尽量后手切入地方后排,千万不要第一时间切入,或者脱离队伍切入,得不偿失,还可能白白损失你自己。荣耀黄金这个段位,玩家的素养就高了很多了,对于英雄操作会很不错,阵容理解也有一定程度,在团战中开始知道该保护谁,切入谁,怎么输出。但是这依然改变不了他们心态浮躁,线上可能会出现不少失误,团战的站位也会迷失,因而这个段位,所需要的是不断的沟通和配合。推荐英雄:审判天使&&凯尔原因:在黄金这个分段,对于新英雄理解还一般,大多会随波逐流。因此,凯尔面对当前任何刺客英雄都是没有任何问题的吊打。操作简单,在团战中也有不错的输出,况且凯尔还能一定程度上保护队友,弥补队友失误,在这个分段,毫无疑问的大杀器。天赋:热诚的大天使之剑,维护召唤师峡谷的和平装备推荐:纳什之牙,羊刀,帽子,智慧末刃/卢安娜的飓风,水银/饮魔刀/复活甲,法穿鞋/三速鞋/攻速鞋玩法:天使在线上只要Q打上去就可以曲线向前移动开始拍苍蝇模式,不要怕对面输出,尽量利用W给予的加血加速躲掉对面的非指向技能。基本上两下就能叠满战争热诚的BUFF,之后只要扇一下就是很划算的了。到了6级以后硬着头皮和对面换血,就可以了,因为你有R,只要计算着对面伤害,别被秒都没开R就可以了。在团战中,天使就是不断扇扇扇,对面切谁给谁R,或者只给自己都可以。不屈白银在这个分段,虽然对线,团战都稍稍高于青铜分段。但仍然处于迷茫阶段,大伙只玩会玩的英雄而并不考虑其他的结果,胜败看天命。这个分段并没有特定的战术,对于抱团时机,野区的控制也较弱。所以,这个分段仍然需要自己努力。推荐英雄:德邦总管&&赵信原因:作为赵信,通杀各个段位, 青铜三少之一,操作简单,清野无伤,前中期伤害爆炸,GANK也很容易,因而推荐这个英雄。天赋:战争热诚,赵信称爷装备推荐:红色/蓝色吞噬者,羊刀,破败,血手,饮魔刀/振奋,三速鞋/攻速鞋/水银鞋玩法:拿到信爷就不想着如何退,而是想着如何突进,这考究你的切入时机和你的本身装备,这就需要你在前期不断的搞事。因为在白银段位防备GANK能力很弱,几乎很少插眼,而且利用赵信前期伤害高,控制自己乃至对面野区是你所需要做的。前期的成功率和入侵率是你团战生存下来的保证。英勇黄铜这大概是大部分朋友定到的分段,不论是原来的青铜,白银,乃至黄金五,都是最开始的起点。而这个分段的人,据以往经验来看,大多是对英雄联盟具有热情的基础群众。但是很显然,作为金字塔的基奠,他们大多对于英雄理解并不深刻,乃至浅薄,并且他们大多对团战理解稍微浅显,在团战中站位并不注意太多,以至于他们的前排在击杀对面后排后发现自家的后排也死了。推荐英雄:无极剑圣&&易大师原因:在低分段中,打野易大师作为清野出众,杀人机器,即便出肉也有很多输出,在随便配上两件防御性的攻击装备,他很容易就能连杀乃至五杀。是个只要个人发育良好,就能够1V5乃至1V9的英雄。天赋:热诚JS,我要一个打十个装备推荐:红色/蓝色吞噬者,羊刀,血手,板甲,水银/饮魔刀,三速鞋/攻速鞋/水银鞋玩法:剑圣作为&青铜三少&蛮易信之一,风靡一时也并非空穴来风。操作简单,只要装备不错就可以无脑的操作了。尤其在肉装成型又有吞噬者配合羊刀作为输出装备,越塔杀人,单人带线,团战收割简单无情,很容易就能带领队友获得胜利。总结选择不同的打法与英雄,就能通吃各个分段。
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LOL吞噬者联盟 因附魔而质变的打野英雄
因为吞噬者的存在,某些英雄已经强到没朋友了,下面就跟小编一起看看都有哪些英雄吧。
吞噬者叠加到30层后,会变成【满足的吞噬者】,满足的吞噬者会触发攻击特效,英雄在一次普攻之后,第二次攻击的时候就有幻影帮英雄多攻击一次。那么一些英雄的技能需要3次攻击才能触发效果的,现在只需要两次攻击即可。
虽然在5.18版本更新中,吞噬者附带的每层魔法伤害和满足的吞噬者得到一定的削弱,但这次削弱并没有伤筋动骨,这件装备对于一些特定的英雄来说,更看重的是满足的吞噬者的幻影打击特效,而不是那点额外伤害。
因为吞噬者的存在,某些英雄已经强到没朋友了,下面就跟小编一起看看都有哪些英雄吧。
赵信-瞬间击飞,光速回血
“蛮易信”三兄弟中的赵信以前就是坑的代名词,后来重做之后焕发新生。赵信的Q技能三重爪击的第三次可以击飞敌人,而且还能减少其他技能1秒CD,有了满足的吞噬者之后,只需要两下就可以击飞敌人。赵信的W技能狂战怒吼是每攻击两次之后,第三次攻击回血,那么现在只需要两次就可以回血了。
有了打野附魔吞噬者之后,赵信就等于是两个技能变相增强了,吞噬者让赵信不缺输出,出了吞噬者之后,再补一件三项、黑切或者幽梦、破败,然后在堆血量和防御就基本无敌了。
剑圣-无极剑道,致命打击
剑圣也是一个从吞噬者中获得收益很高的英雄,剑圣是一个以普攻为主要攻击手段的英雄。首先是剑圣的被动技能双重打击,每四次连续的攻击,都会同时攻击两次,有了吞噬者的之后,剑圣可以少用一次普攻就可以触发被动。
其次是E技能无极剑道,E技能在5秒内让普攻都附带真实伤害,让吞噬者的被动也能带有真实伤害,剑圣能在短时间内打出爆炸伤害。此外,剑圣的每次攻击还可以减少Q技能阿尔法突袭的1秒CD,吞噬者的幻影打击一样能减CD。
薇恩-坦克杀手,极速切肉
薇恩的W技能圣银箭弩是被动效果,对同一目标的第三次攻击会造成额外的真实伤害,满级之后是60点伤害外加目标最大生命值8%的真实伤害。正因为W技能是是按百分比掉血并且无视护甲的真实伤害,让薇恩有了“坦克杀手”的名声。
如果薇恩有吞噬者之后,只需要两次攻击就可以打出W的真实伤害,薇恩的爆发能够直接上一档次。然而薇恩并不是主流打野英雄,薇恩打野发育缓慢,缺乏Gank能力,一旦不能尽快的叠满吞噬者层数的话,那么这件装备的效果就大打折扣,局面只能越来越被动。
武器大师-单挑之王,宗师之威
武器大师贾克斯的被动技能是增加攻速,每一次攻击会提升4%到10%的攻击速度,最多叠加6次。如果装备吞噬者之后,以前需要6次攻击能叠满被动,现在只需要4次攻击就可以叠满被动了。武器大师的大招R宗师之威的被动也有额外伤害,每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/160/220(+0.7)点额外的魔法伤害。
吞噬者能让武器大师两次攻击就可以打出大招的被动伤害,以单挑著称的武器大师如虎添翼。
暗裔剑魔-血之渴望,血之报偿
剑魔也是一个不错的打野英雄,Q技能一跃击飞敌人和E技能减速,让剑魔有不俗的Gank能力。剑魔的W技能血之渴望/血之报偿,开启后,每第三次攻击将以损失自己生命为代价对敌人造成额外伤害,关闭后,每第三次攻击将回复自己的生命值。
血之渴望类似狂战士那样损失生命对敌人造成额外伤害,血之报偿的回血机制和赵信的W一样,这两种效果无论是开启还是关闭,都是三次攻击才能触发,满足的吞噬者能让剑魔两次攻击就可以触发W效果。
审判天使-攻速打野,正义天怒
审判天使是联盟少有的能够打5个位置的英雄,在S4的时候天使还是职业赛场上的打野热门,如今早已今非昔比。吞噬者的出现让天使迎来救赎,天使是一个很需要攻速的英雄,天使的被动圣焰可以叠加5层,每层减少敌人英雄3%的护甲和魔抗,满足吞噬者能够尽快让天使的被动叠加到5层。
E技能正义之怒,让天使获得远程攻击能力,并且使普攻获得额外的伤害和溅射伤害,满足的吞噬者的幻影也能附带E技能效果。天使再配合纳什之牙、智慧末刃和飓风等攻速装备的话,即使法强只有200多,也一样能秒掉很多脆皮。
瘟疫之源-打野老鼠,死亡毒液
瘟疫之源图奇虽然是一个ADC英雄,但是也有很多人用来打野,由于Q技能隐身的存在,让老鼠图奇能够神出鬼没去线上抓人。老鼠的被动死亡毒液是真实伤害,每秒造成1/2/3/4/5/6真实伤害(在1/4/7/10/13 /16级时变化),可以叠加到6层,E技能毒性爆发则引爆目标身上叠加的毒液,叠加层数越高引爆的伤害也越高。
满足的吞噬者只需要4次攻击就能叠满6层被动,更容易在短时间内引爆目标身上的毒液。老鼠的招牌技能是大招火力全开,开启大招之后获得超远的射程和穿透箭头,满足的吞噬者的幻影打击也能拥有大招效果。
能够与满足的吞噬者起到化学反应的英雄技能还有很多,其中还有艾克的被动、蝎子的Q技能冷却、龙女的Q冷却和W持续时间、狗熊的W撕咬、诺手的被动出血、韦鲁斯的W枯萎箭袋、复仇之矛的长矛撕裂、女警的爆头甚至男枪的被动纯爷们都可以从中受益,更多有创意的新玩法还有待探索。
(本文来源:
叶子猪游戏网
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