魔龙之魂 抽技能debuff是哪个技能

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魔龙之魂防战Defender技能怎么样?魂防战Defender技能解析
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:515M
魔龙之魂防战Defender技能怎么样?魂防战Defender技能解析。《魔龙之魂》初始有几个英雄给大家上手,分别是防战、盗贼和法师,这里详细翻译和点评一下防战Defender的技能,帮助英文不是特别好的小伙伴们。
Defender,防战。
4个天赋技能:
1. Guardian&s Resolution(守护者的决心):基本每个T都会有的技能,名字不一样而已,增加仇恨值90%并且受到的伤害减少20%,并且战斗开始就用眼神对敌人造成了相当于60%AP的仇恨。
2. 15级解锁第二个天赋Toughness(坚韧):减少自身持续性DEBUFF1回合(无法低于1回合),挺废柴的。
3. 40级解锁第三个Obstruction(妨碍):2回合没有受到伤害后给全体附加一个盾,并且仇恨值上升至120%的AP值,难度颇大&&&
4. 50级解锁最后一个Defensive Intent(防卫意图):每受到的第4次伤害减少30%并且反弹125%AP值的物理伤害。
三个初始主动技能也是标准的战士系,
1. 猛击,附加17+1.05AP的物理伤害并且减少敌人20%护甲2回合,消耗30MP,3回合CD。
2. 旋风斩,附加18+1AP的物理伤害并且对其它敌人造成70%的物理伤害3,消耗35MP,3回合CD。
3. 盾墙,减少下次受到伤害的35%,但是造成的伤害减少30%,不消耗行动,消耗10MP,10回合CD。
(以上技能的伤害系数、MP消耗和CD都是初级技能1级的数值)
这个游戏有个很有意思的属性:Multistrike,英雄每回合只有1次行动机会,但是这个属性有几率让英雄行动完毕后再行动一次,也就是说可以连续行动两次,也有部分技能是不消耗行动的,这给战斗带来了很多不确定性,也是这个游戏玩法多变的地方之一。
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& 魔龙之魂Purify净化技能详解
魔龙之魂Purify净化技能详解
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来源:优游网 发布:cat
魔龙之魂Purify净化技能怎么样;魔龙之魂Purify净化技能详解;
Purify(净化):驱散一名友军所有可移除的Debuff,不消耗行动。
牧师、德鲁伊、防骑、萌妹子可学。这游戏有驱散效果的技能有好几个,但这是唯一一个专精且不消耗行动的,其中优劣战斗中方知。不管你用不用治疗的技能库中必须存在它。
重要程度:★★★☆
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魔龙之魂技能该给谁学 魔龙之魂职业技能学习介绍
魔龙之魂技能该给谁学?什么职业学什么技能?接下来小编为大家带来魔龙之魂职业技能学习介绍,希望对大家有所帮助。这里会列出一些常见的职业build,优先级见仁见智,所以排名就不分先后了。防战:防战比较边缘,我也没当主力用过。战线维持(steady battleline)、狂吼(outcry)、时光回溯(time reversal),这三个技能的搭配是专门针对越级挑战cs175的传说难度以及更高难度的,把防战当成一个减伤辅助来用。DK:平砍和使用暗影系技能回4%hp。一般情况下,原始再生(primal regrowth)+1个暗影系技能+1个攻击/增益/减益都可以。腐坏(decay)在没有5级吸血(drain life)的时候,因其不消耗行动力优势明显,但是蓝耗40。专属技能血族诅咒(curse of vampire)虽然没伤害,但是开启后几乎不需要治疗,就是cd太长。或许像已经过时的树人本boss那样小怪常驻的,可以试试通过传染来保持这个debuff从而达到不需要治疗的效果,有机会的可以尝试下是否可行。原始力量(primal strength)、五级旋风斩(wipe out)都是不错的攻击技能。狂吼(outcry)要有一个在技能池里备用,如果需要的话逆刃打(false-edge strike)和猛击(bash)用来打断。消尽(fatigue)最好dk不要用,dk缺蓝。虚无(vain)最好也备一个。圣骑士:惩戒之盾(shield of punishment)必须,因为有这个技能,所以圣骑一般不需要再学逆刃打(false-edge strike)。因为伤害手段少,所以一般学个消尽(fatigue)来拉起手仇恨,直到出了5级旋风斩(wipe out)来替换。第三技能在原始再生(primal regrowth)和4级活力(vitality)里选一个,或者你有5级神圣付与(bestow divitiny)。其他的,狂吼(outcry)、消沉(lethargy)有条件都可以备一个。盗贼:技能流就不说了,伏击(ambush)比斩杀(slay)好,剑刃风暴(storm blade)也不错。我个人在还没有5级撕裂(lacerate)的时候,用的内破(implosion)+原始力量(primal strength)组合,能打出不俗的伤害,还降低治疗100%,但是同样需要较高的回蓝。第三技能用原始再生(primal regrowth)或者分心(distract)。切割(slice and dice)并不是一个非常好的技能,哪怕这个版本buff了一下cd,并且满级提供的伤害会比分心(distract)高些。T3之后,失血(exessive bleeding)有必要至少升到3级,睡眠III效果,伤害也不错,在深渊之类的会有不错的表现。后期装备好了之后,卷轴多钱多的话,可以把横扫(gust)和弱点侦测(weakness detection)升出来,速刷材料用。因为被动对80%以上hp的目标增伤的缘故,消尽(fatigue)这个技能,盗贼比其他dps有更多收益,少一些其他职业起手秒不掉剩一点血很尴尬的情况。事实上这个技能的ap平均收益并不比原始力量(primal strength)差,就是爆发还是平滑输出的区别。5级撕裂(lacerate)+消尽(fatigue)+分心(distract)或原始再生(primal regrowth)也是很好的组合。狂战:铁打的狂怒(frenzy)不动,然后没有5级撕裂(lacerate)之前,原始再生(primal regrowth)、原始力量(primal strength)、切割(slice and dice)、目标专注(target focus)选二,排名分先后。横扫(gust)跟贼一样的理由有余力了升一个,狂吼(outcry)要有一个备用在技能池里。另外,狂战一般不带消尽(fatigue)。猎人:法术猎人不在讨论范围内。射击系猎人也要带一个自然系技能来覆盖增伤buff,快速射击(rapid shot)来覆盖幸运后的增伤buff。自然系里辅助向的回春(regenerate)、自然化(naturalization)和攻击向的风刃(piercing wind)以及aoe向的地震(earthquake)看情况带一个。平射流就原始力量(primal strength)、快速射击(rapid shot)、多重攻击(multiple strike)选二。技能流选择比较多,aoe可以带乱射(wild shot)、爆炸射击(explosive shot)。单体或者队伍没有减少治疗的debuff的话可以带瞄准射击(aimed shot)。鹰眼(eagle eye)和弱点侦测(weakness detection)不管对哪种猎人来说都不是最好的选择。p.s.猎人因为暴击减cd,所以专门培养一个aoe猎人是不错的选择。因为乱射(wild shot)和瞄准射击(aimed shot)需要一回合读条,所以最好带一个快速射击(rapid shot)做准备。女贼:专属技能没出来没太多可说的。原始力量(primal strength)+多重攻击(multiple strike)+目标专注(target focus)是我目前常用的组合。有5级撕裂(lacerate)之后可以换掉一个,因为现在技能也能叠加目标专注(target focus)的层数,所以估计应该替换掉多重攻击(multiple strike)更好。失血(exessive bleeding)和横扫(gust)基于跟盗贼一样的理由各要学一个,4级虚弱(infirm)在有条件以后也有必要备一个。牧师:铁打的圣光(healing light)。活力(vitality)现在还能叠加,带牧师奶的话基本也是高级本必备。神圣之雨(divine rain)和智慧(wisdom)看回蓝情况和aoe多不多决定带哪个。净化(purify)最好有一个4级的备用,救赎(salvation)、神恩(grace of protection)虽然不常用,但都最好有一个。虚无(vain)备一个。神圣付与(bestow divitiny)前期没太大作用,后期优先给圣骑先学5级。通常情况下,牧师并没有太多空间去匀一个技能给精神系的几个buff技能,有条件的学了备用也不是什么坏事。德鲁伊:固定迅捷治疗(swiftmend)。回春(regenerate)、智慧(wisdom)也是常规技能。宁静之雨(healing rain)群疗比牧师的祈祷(prayer)要良心得多,还能回蓝,但基本也没太多场合用。睡眠(sleep)、消沉(lethargy)备用。秘术师:虽然这个职业地位有点尴尬,但无奈颜值高,大家喜欢用的话,秘术师可以做纯辅助并不是非要带治疗。萌妹子的技能选择比较自由,迅捷治疗(swiftmend)、睡眠(sleep)、虚弱(infirm)、消沉(lethargy)、智慧(wisdom)、觉醒(awakening)、忍耐(patience)、界限突破(breakthrough)以及专属的英勇(soaring energy)都比较有用,排名不分先后,看你什么场合带什么,并没有什么是非带不可的,就是对组合的一个补充。专属魂体分离(spirit partition)用处不多,但用来规避boss长cd的灭团aoe还是不错的。幻术师:其实幻术师并不仅仅是一个辅助,有了复制(copy)的幻术师是一个完美的职业,给战斗术带来了各种可能性。同样是一个很自由的职业,但因精神类技能持续时间更长,所以持续两回合的界限突破(breakthrough)性价比很高。如果你同时拥有幻术师和秘术师的话,在这个技能上应该优先幻术师。专属的幻象(illusion)也是控制和伤害的完美结合,但打boss没什么用。因为幻术技能大多cd很长,所以通常要带一个时光回溯(time reversal),并且如果你打算培养一个幻术的话,这个技能的分配上幻术有最高的优先级。其他的一些精神类增益减益技能跟秘术师妹子差不多,最好都有一个备着。法师:说实话我不知道怎么讨论法师,因为我升了5级炎爆,我也还是把她丢探索。不过看在大白腿的份上,说一些比较平民的搭配。5级技能的组合就不说了。火盾(flame shield)+火种(seed of fire)+火风暴(fire storm)的组合在T3结束前还不错。冻结(freeze)+冰爆(ice blast)双控组合也挺好。元素专注(elemental focus)法师必备,至于怎么和其它技能搭配就看自己怎么想了。唤醒(evocation)需要备一个。术士:我没买这个职业,由于我主T是DK,所以好友列表里有几个术士我试用了蛮长时间,感觉并没什么意思。核心是毁灭(destruction),和dk及任意职业红龙套配合下,尽可能多的debuff。如果dk带了腐坏(decay)、吸血(drain life)这些,术士可以带削弱(weaken resist)。当然这几个技能术士肯定也是要学的。生命分流(bloody consequences)对术士来说比时光回溯(time reversal)、元素专注(elemental focus)更好。专属枯竭(blight)因为我的好友都不带我也没用过,1回合cd的aoe很神,但是那个自损实在太坑。综合来讲,除了部分专属,或者一些热门build的必备技能,分配上都是比较随意的。比如幻术、秘术、牧师,在精神系技能上有部分重合,无非就是互相配合,看哪个先培养什么技能,互补。原初系的几个热门技能因为都是主流build必须的,所以肯定优先你主力的队伍。其他的像无感(numbness)这种旋风斩扫图必备的,可以先给dk、圣骑中任何一个你可能会出5级旋风斩的T。时光回溯同理优先完幻术战士之后,给有5级旋风斩的T。由于我德鲁伊是后来才出的速成货,只带了治疗技能应付德鲁伊优势的副本,所以自然系的几个辅助技能我没有实际用过,所以没有写
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魔龙之魂各角色技能选择推荐
作者:佚名来源:本站整理 16:23:33
魔龙之魂中,有着众多的角色,那么这些角色的技能该怎么选择呢,下面一起来看吧。技能选择分析先说一些游戏理解方面的东西,仅从开荒的方面考虑,除了输出伤害之外还能兼顾其他的dps注定更出色,因为纯dps的角色,面对各种场合都只有一个功能,而多面手们能根据局势的需要有不同选择,同一套阵容能有更多的变化。由于游戏设计每个角色只能带三个技能的原因,角色自带的四个被动天赋显得更加重要,在四个天赋上更适合开荒需求(控制,辅助,团减,驱散,生存能力好)的dps会更出色。幻术师和狂战,无论是角色的技能池还是天赋,都很符合开荒需求,所以这两个角色在开荒中的表现很优秀。一,骑士技能搭配常驻技能(完全不可能被拿下来的技能)复仇之盾伤害高,带眩晕,如果抵抗眩晕则造成额外伤害,伤害直接爆表,cd仅有四回合,魔耗几乎忽略不计,这个技能的优点一口气说不完。平心而论的话,仅看天赋,骑士并不比另外两个坦克强多少,但是复仇之盾这个技能的存在直接让三系坦克孰优孰劣的讨论失去悬念。如果你好友的骑士没带这个技能,说明他还没抽到。核心技能(一般不会被替换,地位高于其他技能)消尽,旋风斩坦克仇恨过低所以需要一定的伤害输出能力避免ot,这个在前面已经说过,骑士的伤害技能一般是消尽和旋风斩二选一,旋风斩五级之前各有优势,五级之后旋风斩伤害大增,优于消尽。活力光环,原始回复增强生存能力的技能。原始回复攻守一体,还有一个不占用行动回合的救急回血,不可多得的好技能,而活力光环加全体友军的血量和护甲,主动使用的活力减伤可以给队友加,虽然占用行动回合,但是免暴击的效果非常稳妥。两个技能总的来说各有千秋,一般开荒的话,活力光环优于原始回复。一点题外话,“为什么活力光环和原始回复是二选一,而不能两个都带,复仇之盾活力光环原始回复这个组合不是很好吗”,这是我在nga交流群遇到过的一个提问,关于这个问题,需要从魔法这个东西讲起,我的理解是,魔法也是一种资源,角色的技能搭配,最好能资源利用最大化,上面提问的这个技能组合不是不好,而是不够好,短cd的主动技能只有飞盾一个,基本上就是丢完飞盾平砍三回合,这很浪费,如果团队需要的话,带个重击打断一下,带个赐福给自己套一下,带个嘲讽都是可以的,魔法利用更充分了,职能更多样了,这绝对比平砍三回合要好,生存能力也没有差很多。可选技能(和角色的契合度不算太高,确实有需要的时候可以带)战吼这个技能的优点无需赘述,如果怪物伤害实在太高,狂战一个战吼都不够用的话,两个战吼交替覆盖是个好选择,只是骑士会因此损失一些生存能力和输出能力。过渡技能(初期实在没好技能的时候用这些)重击、赐福、嘲讽、盾墙二,德鲁伊技能搭配常驻技能迅捷治疗单加一口,四级之后带驱散,省下一个驱散技能的格子,两个字,实用回春不是专属胜似专属,hot型治疗配合德鲁伊的hot天赋,双hot叠加,抵御周期性aoe效果拔群(h3凤凰女)。核心技能辉煌光环小德的治疗手法通常是给队友刷hot,爆发性抬血的时候保持队友的hot,给自己单加,多线刷hot的治疗方式使得小德需要大量的魔法,辉煌光环满足自己回魔的同时,给队友提供回魔,这个技能只有极少数的情况会被换掉。可选技能救赎也就是通常说的复活,这个技能尽管cd很长,但是效果独一无二,还是有出场机会的。复活预先使用可以使角色免死一次,免死之后不会只剩一丝血皮,而是保持原血量。如果在副本中有那种实在无法处理的单体超高伤害直接秒坦,即使给坦克加忍耐,加活力都没法解决的话,那尝试着给坦克预先用复活吧。遇到了某些可以无限磨技能cd的关卡,小德一个人磨30回合复活三个队友,一己之力拯救世界也是有可能的……无力这个技能的效果简单明了,但是实际上减伤害的效果并不能永久,某些boss有给自己上护盾,同时驱散一切debuff的技能。即便如此,这个技能还是能用到的,如果在boss战中,boss的aoe伤害颇高,同时还带有某些不让刷血只能硬刚的机制(比如毒奶,击晕奶,沉默奶),那带上这个技能,配合战吼虚弱教boss做人。三,幻术师技能搭配常驻技能忍耐常规时间给坦克加,抵御boss的普攻,aoe即将来临的时候给最脆的加,使用很灵活。这个技能本身已经很优秀了,何况幻术能让它变得更优秀。核心技能觉醒伤害版的忍耐,之所以地位不如忍耐,原因很简单,对于开荒而言,活着才有输出,在保障了生存的情况下才能考虑压榨dps的事情。和忍耐一样使用很灵活,骑士扔飞盾消尽前给骑士加,狂战上好了三层割裂之后给狂战加,需要爆发抬血的时候给小德加。个人非常喜欢幻术的设计,无论是忍耐觉醒还是复制,幻术的设计从头到尾突出一个灵活多变、面面俱到,如果说另外三个队友是三块形状各异的石头,那幻术就是一杯水,完美的填充了石头间的每一寸缝隙。催眠、放逐这两个技能各有千秋,催眠的控制时间更长但是控制质量差,放逐的控制时间短一回合但是控制质量高。国际服排行榜玩家reon友情科普,对于某些每回合会自动加攻击的怪物,催眠了攻击一样加,而放逐了不加,因为放逐免疫一切伤害治疗和buff,每回合加伤害属于buff。放逐不可被驱散,对于某些带驱散自身debuff机制的怪物而言,用催眠控制会被秒驱散,而放逐不会。个人感受而言,h3之前适合用催眠,因为h3之前没什么怪物有驱散自身或者加攻击的机制,低装等开荒的情况下输出实在是不足,多一回合的控制就多一回合的时间杀掉未被控制的怪,h3之后适合用放逐,因为上述那种能驱散自身和加攻击buff的怪物变多了。幻象群体版的催眠,移除或者抵抗催眠效果会附加伤害,控制与伤害一体,如果副本中三个怪甚至四个怪的关卡有点多,幻象会有很出色的表现。可选技能复制关于这个技能的强大之处,可以参考梦魇难度兽人本攻略。四,狂战技能搭配常驻技能爆裂、五级撕裂爆裂可以说就是弱化版的五级撕裂,同样的不消耗行动力,同样的禁疗效果。作为一个平砍流职业,一回合砍两次这是首先需要保证的,没有五级撕裂可以先用爆裂,没有爆裂,呃,爆裂也没有那还是自己上骑士,抱一个好友的大腿狂战吧。毕竟不是每个角色都像幻术和德鲁伊那样又好培养又好用,没有爆裂的狂战可以放第二梯队慢慢培养,成型了再出山。核心技能狂乱伤敌一千自损八百,这个技能作为专属,伤害能力非常可观,尽管自己会掉血,但是有减伤效果,再加上天赋减伤,生存无虞。原力唯一的问题就回魔,根据自己的团队配置,量力而行。如果因为回魔不够总是卡原力的输出,不如换其他的。原始回复狂战需要当做副坦克使用的时候,这个技能表现很出色,增加ap可以让狂战更容易抢仇恨,提高血量可以有效的增加狂战吃伤害的能力,残血的狂战拥有很高的减伤,血的质量很高,缺少的就是自我回复能力,30%的血量恢复雪中送炭。狂战当副坦的使用范例,传奇难度迷宫,食尸鬼关卡,食尸鬼会给每回合最后一个攻击他的人高额伤害,起手狂战直接狂乱爆发ot,骑士保证最后一个攻击,骑士后面的角色跳过攻击,这样由骑士吃高伤害点名,狂战承担食尸鬼的普攻,奶重点看骑士血,给狂战挂hot,几回合后狂战血到40%以下,原始回复配合hot把血量回上来。战吼战吼使用之后,基本意味着团队血量的绝对安全,这个技能在传奇和梦魇的开荒中是如此的不可或缺,以至于一些玩家纷纷舍弃盗贼法师等等,转而reroll狂战。以上就是魔龙之魂各职业技能选择推荐,更多魔龙之魂,尽在跑跑车手游网。
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