魔兽世界种族职业选择什么种族职业好

魔兽世界牧师选哪个种族较好?
这个要看种族。下面提供种族天赋提供参考,最后帮你做分析。 =====联盟可以选择牧师职业===== 【人类】[外交]声望或许速度提高10%。 [人类精魂]提高的精神属性3%。 [锤专精]和[剑专精]提高的精准3点。 [感知]被动特长,会永久提高你的侦测潜行能力。 [自利]:移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其它同类效果共享冷却时间。瞬发,2分钟冷却时间 【矮人】[石像形态]移除流血、疾病、中毒效果。2分钟冷却。 [枪械专精]提高火枪技能5点。 [寻找财宝] 可以寻找范围内的宝箱。[冰霜抗性]属性改变,会使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 [锤类武器专精]:锤与双手锤的精准提高5。被动种族特长 【暗夜精灵】[精灵之魂]施放尸体小精灵状态移动速度提高50%。 [迅捷]使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 [自然抗性]使你被自然法术命中的几率降低2%。 [影遁]激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。瞬发,2分钟冷却时间 【德莱尼】[宝石切割]珠宝技能提高5点。 [英勇]和 [鼓舞灵气],由于新的战斗等级系统的出现,这两个种族特长效果整合,提高命中等级1 [暗影抗性]使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [纳鲁的祝福]治疗量会随着施法者的法术强度或攻击强度(取其高者)而提高。另外这个技能不会在受到伤害时损失施法时间。
=====部落可以选择牧师职业===== 【亡灵】[食尸]和[水下呼吸]没有发生变化。 [暗影抗性]属性改变,会使你被暗影法术命中的几率降低2%。 [被遗忘者的意志]只会移除魅惑、恐惧和效果,不再具有免疫效果。 【巨魔】[野兽杀手]、[弓专精]、[投掷专精]和[再生]没有发生变化。 [狂暴]不再消耗能量、怒气或法力。 新特长—[巫毒步]:使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友!被动种族特长 【血精灵】[奥术亲和]没有发生变化。 [魔法抗性]属性改变,会使你被法术命中的几率降低2%。 [法力分流]被移除。同时[奥术洪流]在施放后会使血精灵恢复15点能量值、6%法力值或15点符文能量值。 =====综合分析===== 【联盟】:牧师更多的讨论角度是从在竞技场中的地位。 矮人以前以为强大的种族技能石像形态是神一样的存在,如今这个种族天赋被废,矮人牧彻底沦落。 目前最强的牧师是人类,自带徽章天赋,可以多佩戴一个饰品增加能力。精神提高,回蓝速度也就提高。同时PvE声望获取速度提升10%,节省了很多时间。 暗夜精灵和矮人目前可以说地位差不多。矮人可解一次流血、中毒、疾病,主要是流血,疾病和毒自己就可以技能就可以解了。面对贼和野德的时候还是有一点用的。暗夜精灵可影遁,有迅捷,也提升了生存能力。 德莱尼牧师个人感觉没有适合的种族天赋,多一个加血技能对牧师来讲如同鸡肋。 【部落】:首选亡灵,就因为一个天赋,亡灵意志。不和徽章共CD,可以说是目前所有种族中最强大的种族天赋!以前更逆天,9秒内还免疫这些控制技能,如今被削弱了,巫妖王3.3版本会进一步削弱,但即便那时也还是有价值的。 其次血精灵,血精灵初始精神和智力就高,魔法抗性增加生存能力,奥术洪流是一个沉默效果,多一个控制技能。 巨魔牧师也还不错,狂暴可以一段时间内增加相当高的治疗量,巫毒步则相当于一个反控制技能。 综上所述,最强大牧师依次为:亡灵、人类、血精灵。
BL 选亡灵会反恐,LM选矮人也会反恐。
BL是什么?反恐有是啥子意思?不好意思我是新手
BL就是部落,LM就是联盟,他们是对立的阵营,当你受到怪物的恐惧时有个技能会停止目前的恐惧,这就是反恐。
如果你打牧师你会选BL还是LM?
我选BL因为我喜欢部落。
BL 选亡灵会反恐,LM选人类有自立而且刷声望快。
人类,精神高 ; 现在是牧师都会反恐了。
联盟选人类,部落选血精灵,血精灵的奥术洪流很强大!
联盟选人类,部落pvp选亡灵,不过觉得血精灵pvepvp好,奥术洪流又回蓝又沉默
反恐早就共享了~~打副本就随便吧 我觉得血精不错 打pk 亡灵吧 (部落)
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03-25 13:44
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问题补充(选填)100 巨魔 猎人
求大神 指点
100 巨魔 猎人
不知道为什么,总感觉巨魔跑得慢,开了猎豹才能跟上别人。
55 人类 圣骑士
急速射击还在,巨魔的狂暴虽然被砍了5%,但是跟急速一起用,8秒爆发还是相当不错的。PVP的话,猎人玩牛头也不错。
Metallical
90 熊猫人 猎人
熊猫人猎人不错
100 暗夜精灵 猎人
我听说暗夜精灵的基础敏捷比较高 最合适猎人 所以弄了个精灵猎人不知道这样对不对
100 血精灵 圣骑士
由引用我听说暗夜精灵的基础敏捷比较高 最合适猎人 所以弄了个精灵猎人不知道这样对不对联盟肯定是暗夜精灵最适合猎人了,有的人玩别的种族只是想和别人不一样或者自己喜欢那个种族而已!部落的话,巨魔依然是猎人的首选,然后牛头人和熊猫人也不错!兽人不推荐,改来改去的,把兽人的天赋改的一塌糊涂了!血精灵的话,因为奥术洪流距离的关系,个人觉得比较适合近战职业!
100 德莱尼 猎人
兽人说废,也就只有你这种没大脑的人,无论pvppve兽人都比巨魔好,加上巨魔和兽人同时被砍,兽人依旧比巨魔好,你巨魔要说好麻烦你拿点实用,尤其pvp猎人并不出急速这个属性
100 德莱尼 猎人
巨魔狂暴加急速,兽人有狂怒加攻击强度等于半个爆发饰品,相比差不多,或者兽人更好巨魔巫毒步和自我在生实战收益并不好,但兽人呢就算被砍,抗晕依旧比巨魔的好,另外兽人的宝宝额外3%伤害加层你说巨魔好,巨魔好在哪里?幻化也没兽叔好看,星际兵幻化就是例子,更不要说其他的幻化
该主题由蘭坆瑰在日 9:09 CST编辑过
做男人挺好
100 巨魔 战士
由引用巨魔狂暴加急速,兽人有狂怒加攻击强度等于半个爆发饰品,相比差不多,或者兽人更好巨魔巫毒步和自我在生实战收益并不好,但兽人呢就算被砍,抗晕依旧比巨魔的好,另外兽人的宝宝额外3%伤害加层你说巨魔好,巨魔好在哪里?幻化也没兽叔好看,星际兵幻化就是例子,更不要说其他的幻化复制贴滚蛋!麻烦你亲自去建个兽人巨魔角色看看种族特长再来说话!老是网上复制过来误导人!
100 德莱尼 猎人
复制,呵呵这东西需要复制?蓝贴你是没看过么,兽人血之狂怒85开始就比巨魔狂暴要好,只要兽人血之狂怒在就比巨魔好,加上宝宝伤害,抗昏迷
做男人挺好
100 巨魔 战士
由引用复制,呵呵这东西需要复制?蓝贴你是没看过么,兽人血之狂怒85开始就比巨魔狂暴要好,只要兽人血之狂怒在就比巨魔好,加上宝宝伤害,抗昏迷只问一句,你进游戏建兽人巨魔角色看过没有?就知道网上网上!网上抄来的就一定准确吗?
100 德莱尼 猎人
我只看蓝贴这是蓝贴的血性狂怒:瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。 命令:被动。使宠物造成的伤害提高1%。 坚韧:被动。昏迷效果的持续时间缩短10%。狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。 再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友! 野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%同时被砍,都是兽人好,你告诉我巨魔好在哪里,你要说复制,怎么我不复制5%伤害兽人宝宝额外伤害提高5%砍到只有3%砍到只有1%光这点就比巨魔好对于猎人种族来说更不要兽人昏迷,和狂怒效果
做男人挺好
100 巨魔 战士
由引用我只看蓝贴这是蓝贴的血性狂怒:瞬发,2分钟冷却时间。攻击强度提高345点(100级),法术强度提高345点(100级),持续15秒。 命令:被动。使宠物造成的伤害提高1%。 坚韧:被动。昏迷效果的持续时间缩短10%。狂暴:瞬发。3分钟冷却时间。急速提高15%,持续10秒。 再生:被动。生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 巫毒步:被动。使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友! 野兽杀手:被动。通过杀死野兽获得的经验值提高20%同时被砍,都是兽人好,你告诉我巨魔好在哪里,你要说复制,怎么我不复制5%伤害兽人宝宝额外伤害提高5%砍到只有3%砍到只有1%光这点就比巨魔好对于猎人种族来说更不要兽人昏迷,和狂怒效果那我就要指出你的第一个错误:这蓝贴复制来的兽人的命令是增加1%的,为什么你前面说的是3%?自己拉前面去看,就这个帖子!
100 德莱尼 猎人
我愿意,要你多管。3%和1%其实差不多已经感觉不出多么多么好,但是有比没有好,光这点要超越巨魔。又没叫你选,你有什么什么资格说复制或非复制,那按你说我复制,我你怎么不是巨魔野兽杀手不是提高15经验而是伤害呢
该主题由蘭坆瑰在日 16:30 CST编辑过
做男人挺好
100 巨魔 战士
由引用我愿意,要你多管。3%和1%其实差不多已经感觉不出多么多么好,但是有比没有好,光这点要超越巨魔。又没叫你选,你有什么什么资格说复制或非复制,那按你说我复制,我你怎么不是巨魔野兽杀手不是提高15经验而是伤害呢"我愿意,要你多管"。。。大家帮忙看看,这是在撒娇吗?好尴尬!-_-#元芳人呢?帮忙看看啊!
大兵的可乐
100 巨魔 猎人
玩过地精LR,地精的火箭跳挺有意思,另外,可以省点钱。关键是对白很有趣,快乐游戏,适合地精
狂野小裤衩
90 矮人 萨满祭司
烂玫瑰你都装了那么多的比了,可以去东莞卖了,实在不想去我们大伙也可以照顾你下啊,虽然有点吃亏。
90 血精灵 术士
由引用玩过地精LR,地精的火箭跳挺有意思,另外,可以省点钱。关键是对白很有趣,快乐游戏,适合地精地精另外还加`1%急速``但是不知道物理职业加不加``反正只知道法系职业如SM100%+1%额外急速,但地精主要还是娱乐种族```看中火箭鞋=多个逃脱
90 血精灵 术士
由引用烂玫瑰你都装了那么多的比了,可以去东莞卖了,实在不想去我们大伙也可以照顾你下啊,虽然有点吃亏。就你``省省把`连大号都不赶开的人``开了大号估计也是那种`菜B```什么成绩都没有东西`````玩了`2年`-3年``就算你这号不是成就号```都不超过`9000都没有的`你这人就菜B```更不要``````如果是大号``麻烦你可以滚了``你连新手都不如就知道喷```就你这点资格``就给我一边呆着去```
该主题由蘭坆瑰在日 0:22 CST编辑过
90 巨魔 法师
看你在网上刷存在感也是够了,是有多自卑。
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)> 魔兽世界6.0 种族天赋改动的客观分析
魔兽世界6.0 种族天赋改动的客观分析
发布时间:14-03-04 14:24
来源:52PK原创
作者:浮云而已
责任编辑:路遥
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  本文由52PK原创,转载请注明出处和作者。
&&& 魔兽世界今天已经公布了即将到来的6.0种族天赋改动,可以说又是一个大刀阔斧的改动,部落遭遇大砍而联盟大幅度加强。这个新闻刚一发出,就引起了无数部落玩家的愤怒,也引发了很多玩家的争议,那么让我们来理性分析下这次的修改究竟会给游戏的走向带来什么样的结果呢?
  过去的种族天赋一直陪伴我们60版本&90版本,可以说大家对于过去的种族天赋有一种感觉:联盟明显偏向PVE方向,部落明显偏向PVP方向,兽人亡灵都是PVP的优秀种族。目前我们已知的6.0种族天赋修改的情况如下:
  1.人类
  锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被移除。
  剑类武器专精(使用剑类武器时的精准提高1%)被移除。
  重新设计了人类精魂。不再使精神提高3%,而是提高两项次要属性,数值取决于角色等级。你可以自主选择两项次要属性来进行提高。该改动尚未正式生效。
  点评:人类最引以为傲的自利并没有被改,所以6.0人类将仍然是人口最大的种族之一。
  2.暗夜精灵
  迅捷现在不仅使躲闪几率提高2%,还会使移动速度提高2%。
  艾露恩之触是一项全新的种族被动技能,使在夜晚的急速提高1%,白天的爆击几率提高1%。
  点评:提升了暴击或者急速,对于远程职业都是好处,所以暗夜精灵现在将会是一个很适合猎人的种族。
  3. 矮人
&&& 百发百中(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
  锤类武器专精(使用锤类武器时的精准提高1%)被山丘之力取代。
  -山丘之力是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  石像形态除了移除中毒、疾病和流血效果外,现在也会移除魔法和诅咒效果,且在8秒之内使受到的伤害降低10%。在群体控制期间无法使用。
  点评:矮人也有使用萨满的正当理由了,山丘之力万金油天赋。
  4.德莱尼
  重新设计了英雄灵气。不再使命中提高1%,而是提高力量、敏捷和智力,数值取决于角色等级。
  纳鲁的赐福现在在5秒内治疗相同的治疗量(从15秒下调)。
  点评:全属性,也是好东西。
  5. 侏儒
  开阔思维现在使最大法力值、能量值、怒气值和符文能量都提高5%,而不仅是提高最大法力值。
  逃命专家的冷却时间缩短至1分钟(从1.5分钟下调)。
  短剑类武器专精(使用单手剑和匕首时的精准提高1%)被心灵手巧取代。
  -心灵手巧是一项全新的种族被动技能,使急速提高1%。
  点评:逃命专家和开阔思维让侏儒战士侏儒死骑和侏儒盗贼的玩家数量增加。
  反观部落方面。
  1.血精灵
  奥术敏锐是一项全新的种族被动技能,可使爆击几率提高1%。
  奥术洪流现在可为死亡骑士回复20点符文能量(从15点符文能量上调),为圣骑士回复1层神圣能量,为法师、牧师和术士回复3%的法力值(从2%上调)。该技能的其它效果保持不变。
  点评:血精灵算是部落这边改动比较友好的,多的爆击几率和回复能量法力值的机制,这样的改动无疑让本来就比较美型的血精灵会拥有更多玩家。
  2.兽人
  斧类武器专精(使用斧类武器时的精准提高1%)被移除。
  坚韧现在使昏迷效果的持续时间缩短10%(从15%下调)。
  点评:被砍了,已经找不到当年兽人选战士拿斧头的那种爆发力了。
  3.巨魔
  狂暴现在使急速提高15%(从20%下调)。
  野兽杀手现在使杀死野兽所获取的经验值提高20%,而不是对野兽造成的伤害提高5%。
  神射手(使用远程武器时的精准提高1%)被移除。
  点评:经验值提升到了满级基本没用,还只加强野兽伤害,除非6.0有很多野兽BOSS,不然巨魔的天赋真是..
  4.亡灵
  点评:亡灵意志再次削弱,从2分钟变成3分钟,亡灵玩家高呼:为何不砍自利,非要一直砍我们。
  5.牛头人
  健硕是一项全新的种族被动技能,使爆击伤害加成和治疗效果提高2%。
  耐久使耐力提高,数值取决于角色等级,而不再是使基础生命值提高5%。
  点评:健硕的治疗效果给牛头人选圣骑士和牧师的理由。
  纵观这次联盟和部落两方的改动,客观的看我们不难发现,暴雪的整体思路是:让每个种族都有选择每个种族专属职业的理由。以往一些你基本见不到的种族和职业的搭配,将很有可能在6.0中出现,如牛头人牧师,矮人牧师萨满等等。这些无疑会给游戏带来更多的乐趣,但是我们不禁想问:是否部落削弱的过于厉害了?如果是想平衡双方天赋,为何不能保持部落天赋不变而单纯加强联盟天赋这样的方式?
魔兽世界6.0种族天赋改动
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(太子少师)
CJ &PVP 的话 请人类CJ PVE &其实血精灵挺好的FQ &NQ &矮人 之类的也挺好的BL &牛头FQ 什么的 & 主要看你 自己要干啥&想玩啥天赋随意啦
(太子少师)
看个人偏好。我个人还是觉得牛头霸气
可输入10000个汉字
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[经验值&50可以上传图片]
可输入50个汉字
同类未解决问题
同类已解决问题}

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