西游降魔篇3d神将排行d手游六星神将要多少经验

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西游降魔篇3D神将阵容技能搭配选择大型攻略
作者:当乐来源:当乐网发布时间: 13:46
&&&&&&&&&& 说到手游中的神将、阵容、技能等等,很多玩家一定都想一起来探索探索相关技巧,那么让我先来给大家吊个书袋吧。&&&&&&&&&& 孙子曰,凡战者,以正合,以奇胜。&&&&&&&&&& 在游戏里,“正”是实力,“奇”是几率。也就是说,大R靠“实力”赢,中小R靠“几率”翻盘。一个正大光明,实力碾压,让你跪着叫爸爸;一个以小博大,出奇制胜。&&&&&&&&&& 西游降魔篇3D里,可以把“正”、“奇”归结为,“战力”与“阵容的搭配和站位的顺序”。&&&&&&&&&& 事实上,正还有一层含义,即稳定,有个术语叫“容错率”。每次不偏不倚的出手,都是将对手往深渊前推一步;境界高者,其过程波澜不惊,出手不疾不徐,靠功力深厚,靠后劲绵长,致死方修。&&&&&&&&&& 比如1区大神古月,玉帝+太上老君,68万vs 166万战力,出手速度快不过大鹏,暴击伤害高不过妖王悟空,但最后还是轻松的赢了。没别的,高端华丽的气血就可以弹死丫的。&&&&&&&&&& 奇是剑走偏锋,是快,讲究料敌机先,克敌制胜,三招定输赢。&&&&&&&&&& 比如我(哥就是这么自恋),一刀暴击流,靠着孙悟空+阎罗王的阵容,大招秒3个,打破平衡,然后尽人事,听天命。至今还能偶尔干倒个2重天。&&&&&&&&&& 基础属性:攻击、防御、气血&&&&&&&&&& “正”:命中、韧抗、连抗、反抗。&&&&&&&&&& “奇”:闪避、暴击、连击、反击。&&&&&&&&&& 回过头来说,阵容实力不济,往往就是走偏门,想着靠神将技能相互克制的方式来增加获胜几率。这就是为什么“战力”是判断实力的标准之一,但高者败给低于自己20W战力的对手已经不是新闻的原因。&&&&&&&&&& 废话这么多,就想提一个观点,如果是屌丝玩家,那在堆属性的基础上还得讲究阵容和站位的排序,也就是“守正出奇”。如果是土豪玩家,请忽略小弟,以上以下都是废话,你不看贴也能赢。&&&&&&&&&& 从我观察的情况来看,上面那种情况,80%是自己玩死自己的。1T+4DPS的阵容比比皆是,这在我看来是打的阵容,而不是竞技场的阵容。因为异常强大,一轮打不死,只能追求每轮战斗2回合之内多打出一些输出,是以“奇”的心态来抗衡NPC。&&&&&&&&&& 但竞技场的对手不会给你2回合不痛不痒的输出,用这套阵容打竞技场,二回合对方神将出手大招时可能就会要了你DPS的小命,最后任由武功再高,也没有施展的空间。守不住战局的基本面,就会被对手翻盘,除非是抢住关键点的一回合出手序列,依靠高攻击秒掉对手,以消灭对手肉体的核打击能力,来控制场面的变数。&&&&&&&&&& 以我对阵的经验来看,经常是对方站前排位的DPS都会被我一刀流给暴死,然后我的DPS顺利撑过第一轮对方DPS轮流大招的回合,最终被我AOE大招群收,尽管这样情况越来越少,但很大程度上也能说明这个问题。因为对于我来讲,我是压制自己战力在追求竞技胜利后额外的声望加成,所以阵容上有两个位置是没有发挥输出作用的,只是顺带分摊下伤害而已。&&&&&&&&&& 又如果我的DPS不是孙悟空,是妖王悟空呢,我都不用考虑撑两个大招了,最多硬撑一个大招的伤害;或者我也有一只6耳...&&&&&&&&&& 好吧,进入今天的主题环节,我把游戏中的一些神将分了一个类别, 仅供参考。&&&&&&&&&& 下面是技能秀环节,分“正”,“奇”。&&&&&&&&&& 如来佛祖:守正出奇&&&&&&&&&& 技能特效未见过(只知道全体伤害,传说定身效果为定身一回合,应该为几率)——伤害“正”,效果“奇”;&&&&&&&&&& 蓝色神通:受任意攻击有10%几率抵销75%伤害——奇;&&&&&&&&&& 紫色神通:永久提升5%防御和10%生命——正;&&&&&&&&&& 橙色神通:攻击10%几率提升1%攻击,1%防御,1%生命,战斗属性1点。——奇;&&&&&&&&&& 观音菩萨:正&&&&&&&&&& (技能等级23级)全体治疗,附加【甘霖4】回复损失的52%血量,并附加【普陀结界4】附加目标生命值30%互动——太“正”点了。&&&&&&&&&& 紫色神通:永久提升防御力和生命值;——正&&&&&&&&&& 橙色神通3级:死亡100%几率以自身生命值的100%随机治疗几方3个友军——输出正,效果奇;&&&&&&&&&& 太上老君、菩提、金蝉子等略过...&&&&&&&&&& 镇元大仙:正&&&&&&&&&& 治疗全体目标,附加【地仙4】提升20%生命上限并回复同等血量——“正”;&&&&&&&&&& 紫神通,行动几率回血,橙神通1级,永久提升防御+3%,闪避、暴抗、连抗、反抗等级各6点——“正”。&&&&&&&&&& 牛魔王:正&&&&&&&&&& 技能特点:攻击一列,附加击退序列值——正;&&&&&&&&&& 紫色神通1:永久提升5%防御力和10点反击,橙色神通1:每次被攻击,提升5%攻击力,5%防御力,5点反击等级——正。&&&&&&&&&& 六耳猕猴:守正出奇&&&&&&&&&& 技能特点:随机3个目标,附加【迷惑4】提升闪避等级20——伤害“奇”、效果“正”;&&&&&&&&&& 蓝色神通5,永久提升闪避等级25点——增益为“正”,效果为“奇”;&&&&&&&&&& 紫色神通4级,永久提升20%攻击力和20点闪避等级——伤害增益为“正”,效果为“奇”;&&&&&&&&&& 橙色神通4级,每次行动提升25%攻击和5点闪避——伤害增益为“正”,效果为“奇”;&&&&&&&&&& 妖王悟空:守正出奇&&&&&&&&&& 技能特点:随机3个目标,附加【狂暴4】提升暴击等级30,附加【破甲3】减少防御50%——伤害“奇”、效果“正”;&&&&&&&&&& 蓝色神通,&&&&&&&&&& 紫色神通,永久提升暴击等级30点和暴击伤害40点——增益为“正”,效果为“奇”;&&&&&&&&&& 橙色神通,提升10%攻击,5点暴击,10%暴伤——增益为“正”,效果为“奇”。&&&&&&&&&& ...此处省略1万字,太多了,写不过了,光这几个就写了快1个小时。&&&&&&&&&& 结论,也是疑问,大R的阵容是否更应该从比较“正”的神将里面挑呢?高三围,要输出有输出,要防御有防御,要血有血,要复活有复活。并且凭借高抗也不会被连击和暴击,最大限度保证自己的血量在一个可控的范围。&&&&&&&&&& 而作为中小R的玩家,平时对阵就不说了,主要看阵容克制,双方的绝对输出总和都不会差太多(含治疗输出),唯一可以跟大R博弈的就是理论上,比如人品好到无限沉默对方,最终被己方DPS收割掉,或者刀刀暴击,每次都能打出输出上限。&&&&&&&&&& 如果阵容分流派,那些神将是可以发挥价值的呢?&&&&&&&&&& 闪避流:&&&&&&&&&& 1、6耳猕猴,不解释了。&&&&&&&&&& 2、百眼魔君,技能特效是降低后排66%命中;队长技能12%;(闪避率必备)&&&&&&&&&& 3、嫦娥,三奶,同时附加闪避、三抗,橙色神通,(个人认为很变态)生命上限10%,攻击5%,防御5%,命中、闪避、暴击、连击、反击、三抗各5点。(可作为闪避流)&&&&&&&&&& 4、小龙女,技能特效,闪避和命中buff。(与七仙女是目前所有神将中带命中buff加成的,可惜是4星,红颜薄命。)&&&&&&&&&& 六耳猕猴是唯一敏捷T,自己一个人就可以在闪避情况下创造输出环境。其他的人要走闪避流,都需要上述其他阵容的角色搭配。&&&&&&&&&& 反射流:&&&&&&&&&& 1、玉皇大帝,12级技能:随机3个目标80%伤害,附加【铁骨2】,反弹15%伤害。蓝色神通2级,30%几率反弹20%伤害;橙色神通1级,10%生命上限,50%几率反弹20%。&&&&&&&&&& 2、降龙罗汉,蓝色神通和橙色神通与玉帝一样。紫色神通为死亡50%几率对敌方1个人造成自身生命值50%。——5星神将唯一反射T,有志者共同开发哈,玉皇大帝缩小版(玉帝核心技能是“降龙罗汉+阎罗王”)。&&&&&&&&&& 3、青狮怪,技能效果是优先前排当前剩余生命值10%+自身生命上限10%,升级后,是一个对很稳定的输出。神通技能是死亡时50%几率对敌方1个人造成自身生命值的50%。(半个反伤吧)&&&&&&&&&& 4、青牛精,技能附加【乾坤附体1】,66%几率使攻击方中毒,每回合掉10%生命值。(半反射,不稳定)&&&&&&&&&& 反射流没有稳定的反伤,都是几率反伤,与之对应的吸血和闪避也是几率触发。&&&&&&&&&& 沉默流:&&&&&&&&&& 1、DPS位,紫霞仙子,21级技能:55%几率沉默;&&&&&&&&&& 2、T位,太白金星;技能附加【太白护体1】,增加20%防御,被命中时,50%几率沉默对方。&&&&&&&&&& 暴击流:&&&&&&&&&& 1、妖王悟空&&&&&&&&&& 2、孙悟空&&&&&&&&&& 3、二郎神,半个暴击流,主要是神通可以加暴击等级和暴击伤害&&&&&&&&&& 4、紫霞,半个暴击流(主要是很容易利用缘分堆出较高的初始暴击等级,且护法和出战都在5星和超五星)&&&&&&&&&& 吸血流:&&&&&&&&&& 1、DPS,紫霞,不解释了,烂大街了。&&&&&&&&&& 2、DPS,地涌夫人,饮血,破甲。&&&&&&&&&& 破甲流:&&&&&&&&&& 1、妖王悟空&&&&&&&&&& 2、阎罗王,单体秒杀。&&&&&&&&&& 3、红孩儿、哪吒&&&&&&&&&& 4、地涌夫人&&&&&&&&&& 反击流:&&&&&&&&&& 1、牛魔王&&&&&&&&&& 2、白象怪&&&&&&&&&& 3、其他略,比如加神通带反击的。&&&&&&&&&& 虚弱流:&&&&&&&&&& 1、黄眉老佛,被击减攻击。&&&&&&&&&& 2、其他略&&&&&&&&&& 减速流:&&&&&&&&&& 1、龙王,被击减速&&&&&&&&&& 2、其他略&&&&&&&&&& 击退流:&&&&&&&&&& 1、段小姐&&&&&&&&&& 2、牛魔王&&&&&&&&&& 3、铁扇公主&&&&&&&&&& 4、其他略&&&&&&&&&& 秒杀流:&&&&&&&&&& 1、金翅大鹏&&&&&&&&&& 2、青狮怪&&&&&&&&&& 3、其他略&&&&&&&&&& 以及其他,主要没时间了,不写了,反正都在碎片里面可以看,看不懂就去1区膜拜大神,从他们升级过的护法和阵容里面找。&&&&&&&&&& 说到最后提几句吧,感觉百眼魔君的价值被低估了,技能稳定切后排,还加降低66点命中,虽然我不知道这个命中最终对闪避的影响有多大,但可以肯定是不小,而且如果自己的dps还是六耳的话。是不是真的就是1V5呢的无限闪避的节奏呢?&&&&&&&&&& 另一个就是降龙罗汉,好吧,作为半身玉帝,我们区没一个人用,严重被低估了,六耳都要上天了也没人治,还要对标闪避祭出同样的阵容,真醉了。其实主T阎罗王+副T降龙,在技能特效上的理论值是很接近玉帝的。&&&&&&&&&& 还有一个就是太白,被击沉默啊,多好的技能啊...&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
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类型:角色&3D&
平台:安卓,苹果
状态:不删档内测
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《西游降魔篇》新版即将上线 神宠缘分加成详解
  星爷唯一同名电影授权正版手游《西游降魔篇-大闹天宫》即将于近期开启全新版本,开放全新服务器,七十二变变身系统、神将宠物系统等多项全新玩法将正式上线。《西游降魔篇-大闹天宫》首创神宠缘分加成体系,玩家使用缘分神宠搭配出战能增强自身攻击力,让玩家更能感受西游世界的魅力和深入了解西游降魔背后的故事。
  缘分天成属性提升
  神将宠缘分加成系统是《西游降魔篇-大闹天宫》中首创的一种玩法,牛魔王、红孩儿、小淇淇、肾虚公子等这些耳熟能详的神魔人物,玩家都能在《西游降魔篇-大闹天宫》中看到,并且能为玩家所用,成为能协助玩家战斗的神将宠。西游降魔世界里,每个神魔人物都有着不一样的故事和关系,而在《西游降魔篇-大闹天宫》中,玩家搭配使用牛魔王与红孩儿、天蓬元帅与肾虚公子这些拥有缘分的神将作战能提升神将自身战斗力,还能使玩家角色拥有防御力、攻击力、速度等永久属性加成,有效提升攻击力。
  神将宠搭配战斗
  《西游降魔篇-大闹天宫》中,神将宠缘分加成有提升防御力、攻击力、攻击速度、血量等几大属性加成,玩家可以根据个人所需的属性搭配不同的缘分神将宠以辅助自身闯荡西游降魔世界。以太乙真人为例,当玩家使用太乙真人单一宠物出战时,是以攻击和解除封印为主,而当太乙真人搭配灵吉菩萨时,能提升8%的防御力,与地藏王共同上阵时,能增加25%攻击力,而与猕猴王搭配作战时,能增加35%的血量。除了能增加攻击、防御等属性外,神将还能起到克制作用,玩家使用太乙真人,若对手使用地藏王出战,则使其降低15%的速度。玩家可以根据不同的战斗偏好和个人属性需要,合理选择搭配不同神将宠,大幅度提升攻击力,纵横西游降魔的降魔之路。
  《西游降魔篇-大闹天宫》将于近期推出新版本,开启全新服务器,玩家届时将可以体验星爷同名电影手游的魅力,重温“西游降魔篇“的电影世界。
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