论部落冲突各个兵种互坑游戏现象。先说龙,七本玩家见识过不少,神奇的走位,部落战气死你。然后是巨人,死命

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老婆说看不懂 部落冲突1-10本玩家经验分享
来源:部落冲突
作者:QQ张
其实这篇文章一直酝酿很久,希望纪录一下自己玩游戏的历程,从去年2月份玩到现在一年多了,为这个游戏得到了许多也失去了许多。这是我第一个沉迷的游戏,几乎一有时间就会拿出来狠狠撸一把。
接触这个游戏绝对是偶然,事因太无聊想找点游戏玩玩,当时COC在下载量排名靠前,在COC排名附近的游戏要不是不喜欢的类型,要不就是一看就知道是国产的坑钱游戏。
看了COC的评价,基本上都是正面评价而且还有人说这是最好玩的手游没有之一,文件不大,所以下载来试玩。
刚开始游戏的时候一直以为这是单机游戏,就是自己造资源开放图塔防游戏,防的是哥布林进攻,然后自己造了资源去打哥布林。
玩了好几天才发现了一个叫部落城堡的东西,原来可以收援兵的去打哥布林地图,还可以聊天。
玩到现在,觉得COC可以分为四个阶段。
阶段一:1-6本,其实短时间内就可以升到6本,无需停留,只要人口,AOE建筑,主要兵种(黄毛、MM,巨人,炸弹人)升好就可以直接升本。
当然,如果有朋友也玩COC的话最好去抱大腿,几个黑巨或者黑气球轻松打极为轻松。如果想玩好这个游戏,强烈建议充钻直接出五农,当然,打资源的话有叉叉搜鱼会省事不少。
部落战如果是抱大腿的,偷偷本赚赚资源,如果没大腿抱的,建议找个FARM营待着,因为我认为低本部落战乐趣太少,而且以后高本的用兵完全不一样,完全没有必要在部落战浪费时间。
阶段二:7-8本,7本才是游戏的开始,除了9本,7本是玩得最爽的时期。首先7本200个4星兵下可打6本,7本,更可以打渣8和9本死鱼。
7本开始阵型的重要性也开始体现出来,因为6本打不动7本,同本和8本在你阵型好的情况下不会全推或者偷本走人,而9本除了你满库而且搜不到其他鱼的情况下进攻,基本上会直接忽视7本。
当然,这次更新强化了天使的作用,8本天胖流可能对7本大开杀戒,但因为7本资源太好打,即使被平也很快可以打回来所以无需担心。
以后FARM的流派也会在7本成型,屌丝流,天胖流,胖屌流,而且也开始有能力打部落战。
个人建议如果向部落战相对容易三星的流派野猪或者空军发展的话,平时用屌丝流打死鱼已经足够发展,因为7本遇到的死鱼实在多。如果用屌丝流,带几个闪电闪闪9本甚至10本人王很快就有,虽然低级很鸡肋。
如果以后准备玩高大上的石法或者石法混合部队,胖屌流将是你选择,石法就是以此为基础。
7本必须升满的兵种,黄毛,MM,巨人,炸弹人,法师,气球,龙,猪,各种法术。除防御满和前面提及的科技升满之外,人王或墙其中一样满就可以升8本了。
有时间的话最好将采集器也升到最高级,因为刷墙是本游戏一大工程,不要小看采集器,虽然每天才多一点金水,玩的时间长了,这些资源也能足够刷多好多墙了。
早点升高一两个防御对于被撸其实帮助不大,而且即使将来AFK,也能造福大众。
相对于7本来说,8本我认为有点鸡肋,人王最高升到10级,五星兵提升也不大,而且会遇到9本甚至发穷恶10本的无情打击,所以个人建议8本只作短暂停留即可。
而且COC最大的工程是升双王,因为时间太长比刷墙还要艰巨所以提前进入9本刷女王会令以后玩得更轻松。
在AOE建筑升满,黄毛,MM,巨人,炸弹人,法师,气球,龙,猪,各种法术升满之后,人王,墙,其他防御即使未满也不要犹豫可直接上9本。
部落战主要还是以龙球为主,这个阶段好多人已经开始玩野猪,4星猪面对同本或者渣九已经可以轻松三星。
阶段三:9本,9本实在是这个游戏最好玩的阶段没有之一,所以很多千年九本死活不肯升10。
女王的出现实在对游戏乐趣一个非常大提高,而且6星兵能力提升巨大,野猪流,石法流,狗球流在部落战打得风生水起。
6星兵对FARM下打8本,中撸同本,上可撸渣10,而且阵形好墙厚10本也不会轻易打你。拥有一个高级女王的部队绝对是打家劫舍玩爽必备。
9本对阵型要求相对之前7,8本已经更高,一个中期防御的好阵基本极少被收9库,绝对是一个进可攻退可守的阶段。
这一个阶段资源最容易打也是打得最多的,除了初期有点缺水难熬一小段时间。
各种高段部落战打法如,石猪,狗球,石法流在9本可以基本成型。
在9本我用的打法的纯屌丝,1营黄毛3营弓箭或者2营黄毛2营弓箭,平时以打死鱼为主,遇到活鱼有女王的情况下清边后一个狂暴一个补血可以照冲。
防御优先两连弩(虽然以现在十本的眼光看来恐吓作用更大),法师塔,电塔,防空,各种陷阱,箭塔,迫击炮,加农炮。迫击炮对6级够秒MM,9本之后已经作用不明显。
科技的话先FARM用的兵,再按自己部落战用兵升级,出了飞狗营之后,就可以轻松愉快玩狗球了。
个人建议在9本可以慢慢玩慢慢享受游戏的乐趣,不过建议升10的话,最好灰墙甚至火墙然后双王20以上,不然初10会被打惨。
阶段四:10本,进了10本坑刚好一个月。我是满火,满金水满部落战资源,女王30,人王20上的10本。上10之后除了前两天不大适应外,其实没有想像中难。
10本可以打的鱼明显少了很多,我还是喜欢在混。上了10本为了部落战秒了法术工厂,然后双爸爸塔,各种小件和营地,前期还因为时间安排得不好又打满库白白浪费了几百宝石秒一个爸爸塔。
所以上10本除了刚开始秒的法术工厂和秒了几天的爸爸塔基本没用过,加速也不用开,因为搜索的时间太长。研究所出来之后就升了三星狗,然后7弓现在还在两天半完成再升7级黄毛然后准备冰冻一直升到顶。
人口已经升到240,部落升级中已经度过了所谓的缺水期(实际上我跟本没感觉过缺水),单机留了大概十关最后几关都没打。
其实10本还是可以打到一点鱼,但是比较建议用屌丝流,省水省时间,前期双王最好不升(黑水用来升狗),还是比较轻松的度过初十。
另外因为部落战连续开,也能赚到不少资源(一般是虐菜,打一偷一),现在只睡人王黑水足够有余,第三个黑油井也准备4级,准备一直升满然后升剩下的两个金水采集器。
正如之前所说,早几天升好防御对被抢帮助不大,只要爸爸塔出来,基本就没人打了。
升级建议,两个爸爸塔,法术工厂,连弩升造新增的一级,小件。法术工厂出来后升研究室(之前继续研究未满的黑水科技,我是3星亡灵),连弩出来之后继续营地,研究室出来之后营地,小件出来的工人可以升王。
在三星狗出来之后,5法术已经可以轻松平满九,现在240人口可以推渣十,部落战也轻松了很多,而且不加速不虐心。
现在轻松打鱼,慢慢刷电。
下面两个阵型,一个是FARM阵一个是部落战阵,FARM阵用的是墨染的阵改的,部落战阵是自己原创的,请各位大大点评求轻拍。
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部落冲突龙流怎么打 七本至九本龙流打法技巧详解攻略
部落冲突中不少玩家喜欢挑战龙流,那么龙流怎么打呢?一起来看看部落冲突龙流打法技巧详解攻略吧。首先,一般来说7本开始,就有龙了,有龙就要为自己这边部落战出一份力,就9本之前龙是bug一般的存在因为血多,体攻击高,空中单位不用考虑墙的特点,使其成为能平防空火力还没成型的7本,以及防空力量稍有起色的8本的主要单位。闪电先秒一座防空火箭剩下的就是看龙平推了。但是龙流并不是无法克制,龙流虽强但是一个好的阵法照样可以降服巨龙。这个游戏最大的魅力就是游戏的布局是开放式的,只要有心可以创造出许多意想不到的收获。龙虽然强但是也有不少弱点可以被利用,第一龙是无差别攻击,它会攻击你的除去墙以外任何东西,第二龙虽然攻击高但是它的抬手慢,也就是说它会在一个目标上空停顿再攻击,多个龙同时攻击同一个目标会照成输出浪费。第三龙20格一个这样龙不会太多每次损失一条龙对进攻方都是巨大损失。所以我的建议是把阵地摊大摊薄,把防空火箭分散放在中心位置,外围围一圈其他建筑中,用资源仓库保护你的防空火箭,后期资源仓库2000的生命值是一堵最好墙,所以请放在关键位置保护你的关键建筑。只要能让龙清理完你外围再打你的中心建筑一星防守下来基本上没问题了。当然用龙的这边也是有一些小技巧,第一龙要分散投入战场,这样可不浪费输出,第二:龙不怕援兵但不是等于对援兵来说龙是无敌的,我看过11条4级龙投在一个点被对面6个6级法师集火秒了。第三先用1到2条龙把可能的改变你龙的行径方向的外围建筑提前拆了,保证你的龙是向着对面中心前进。到了八本之后,虽然有了野猪和气球这种对敌方防御建筑造成毁灭打击的兵种,但是野猪等气球的级太低,血太薄死的太快。石法流天胖流要求释放的时机太高,对于手残玩家来说太难以掌控。那么简单暴力的龙再一次扛起部落战主力的大旗。与7本不同8本防空火箭多一个,并且都是可以升级的,搜空地雷这种防龙利器+1。而龙这边3级龙也才2300的血实在不是200+攻击力的防空火箭对手,到了8本之后可以招募的龙数量+1。所以一般来说龙流对于8本中期的玩家基本上已经是下风了。但是要平推八本还是可以做到的,首先8本的法术上限比起7本来说加1,升级后的闪电可以秒杀一个防空火箭。这样为你的龙先扫除一个强劲的对手,第二如果对手防空火力不是很集中建议使用狂暴+龙流去推或者野猪加龙去推野猪扫掉外围的防空火箭龙再进攻。还有一种打法就是龙加亡灵的混合部队,龙去吃防空地雷,吃完之后放亡灵分担防空火箭的伤害。还有这个时候就不要强求3星了,以稳拿2星为主。战略还是一样分开来投放,避免龙走偏。下面我我就说说2钟龙的偷法一种是一字排开这种适合对付场地上建筑都是平价分开的玩家,第二种就是在地图的2边各放1到2个最后在地图一角把大部队放下这是对付菱形阵法和圆形比较不错的投放方式。再到升级到9本之后龙基本上打2星都很难,昔日的光辉已经不在,被后来野猪流,石法流,皮卡流以及气球加熔岩猎犬的组合代替,除了能拿来对付速9本玩家以外,其他的部落战中已经很难在看到它的身影。但是依然可以看到少数几个9本玩家依然使用龙去为他攻城略地,不论输赢龙在部落冲突中都占有举足轻重的地位。以上就是对部落战中龙的理解,它的强势期是7本开始到8本中期。投放不能太集中,治疗系法术对龙来说没有太大的意义,它的对手是防空火箭,要么被直接消灭,要么它横扫八方,暴力的输出才适合它。
其实我是一个任任,可惜我自己都不相信。
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COC入7本精华攻略须知!设施防御建造剖析!
发布时间: 09:17
  原文作者:六本满防型玩家
  我们尽快进入正题,7本可以的升级列表如下(并不完整,个人还没有升到,欢迎大大们补充)(不喜欢看教程的直接跳到文章最后的说明):
  *新的特斯拉线圈(电磁塔),可建造2个,7本上限3J,每个100万金子+2天时间
  *新的大胡子(国王),10000黑水+瞬间建造
  *新的黑水库,可建造一个(而且永远都是一个),7本上限2J,60万圣水+1天时间
  *新的黑水兵营,可建造一个,7本上限两级,75万圣水+3天时间,1J 开放 小恶魔(Minion)
  *新的黑防空炸弹,可建造一个 , 上限1J
  *金矿+圣水采集器 上限从10J 增加到 11J。(印象里升7本各给一个新的)
  *金库+水库 上限从10J 增加到 11J.
  *兵营(Barracks) 数量增加一个,上限从8J 增加到 9J。
  *营地(Army Camp ) 数量增加一个,上限不变, 还是6J
  *研究所 上限从4J 增加到 5
  *法术工厂 上限从2J 增加到 3J
  *加农炮数量增加2个,上限从7J 增加到 8J
  *箭塔数量增加1个,上限增加同加农炮
  *墙数量增加50个,上限从6J 增加到 7J
  *迫击炮数量增加1个, 上限从4J 增加到 5J
  *小炸弹数量增加2个,上限从3J 增加到 4J
  *防空火箭增加1个,上限从4J 增加到 5J
  *法师塔数量不变, 上限从 3J 增加到 4J
  *防空红炸弹数量不变, 上限从 2J 增加到3J
  *大炸弹增加1个, 上限从 1J 增加到 2J
  好的,正如上文所列举的,目前我所摸出来的也就是这些了,可以见得在7本的防御设施和各种作战设施的升级都是需要时间的,7本以后的升级防御的时间都是要以天作为单位计算的,其中防御建筑最便宜的炮升到8J 也要2天+40万金子,可以见得7本对于资源的需求可以说是难以想象的巨大,我不是那种天天打钱打杯的人,我玩这个游戏只是为了休闲顺便钻研,所以打钱技术十分的烂。
  如果想要快速过渡初期看起来很难,实际很简单,我个人总结的就是: 初期= 作战设施保持在前本的程度。所以如果想要脱离初期的苦逼就先去升级作战设施吧。而至于你初期过渡多快,那就取决于你的满防比例了(满防比计算= 达到当前本上限的建筑:建筑总数)。
  如果升到7本想要9兵营出龙,你原来3个兵营一个8级的没有,势必你的过渡就会比那些4个8级兵营的玩家慢一点。7本最重要的打钱力量就是9兵营 的龙,3法厂的狂暴 还有4个6营地200 人口的有事,我偏偏就是7本最苦逼的升级的时候升的本。但是也没那么苦逼1200杯外置本没多少人抢。
  作战设施:
  1、实验室:
  实验室可是一个升新本后第一个要升的建筑,为什么我不说了,说了都是废话。
  7本的新的5级实验室可以让你研究4J的胡子,MM,哥布林,巨人,法师和气球(气球不清楚,胡子50万,法师135万,其余75万), 2级的天使(我记得也是75万),龙(200万)和4级的治疗药水(120万)+2级狂暴(不清楚上限应该是2级)。新的4星兵和2星天使可以说是专门去**法师塔的。法师塔每秒20点,2星每秒42点治疗。新的2星天使的42点治疗= 1个7级箭塔的输出/一个7级加农的输出/2个4级法师塔的输出。而且治疗是范围治疗,但是这并不重要因为顶伤害的的时候是几个防御对一个巨人输出。升级似乎是50万,50万对于6本还算是相当便宜的了。
  总结:实验室你不升不行,6本3星兵难打7本3炮阵和8本3炮3法的阵。更何况研究的钱又不是很多,推几个7,8本就是很容易拿下的。
  2、兵营:
  兵营本身升级价值就很大,新的兵种可以说能不断帮助我们增强军队实力,尤其是5本-7本,法师天使就已经很牛了。
  下面的7本才是重头戏:龙 没错是龙,这兵种1900点血,每秒攻击300多,可谓说是推本神器,打劫钱财,打劫杯段的好兵种。不管怎样,有了龙这个神器,再也不用眼看着8本的20万资源没法打了,7本的阵太难推了,4条龙上去狂暴以下,统统拿走。但是龙的缺点很明显,25000水+30分钟 一个,不过这个缺点除了耗水多,时间问题在1月7日之前对屌丝们不是问题。
  所以说7本的主流也就是: 最初的屌丝(现在不好混了) 6本的天胖(强烈推荐,打钱打水很好用,但是打杯就不是很有效率) 7本的龙流(一个9兵营的话1-3只,2个9就是4-6只,高成本,高能耗,但是推高本不含糊,输出实力远超天胖)
  升级消耗150万而且需要4天,所以升的话尽快升。
  总结:兵营也是必升的,但是满的话就没那个必要了。7本升兵营的最大动机就是出龙,所以2个九级兵营2个8级兵营7,8本阶段够用了。
  3、法术工厂:
  法术工厂可以说升级必要性也是很高,但是没实验室和兵营那么高,我觉得我个人最大的错误就在130万去升实验和法术。实际最好的方法是忍着第二天早上收东西+打2场出龙。不过这就是另外的了。法术工厂在7本非常重要,重要就在3级的法术厂给你出狂暴,1级的狂暴可以增加30%的攻击力,20点的速度。20点的速度大家可能会有点不明白。简单说就是能让你的巨人在法术范围内跑的和哥布林一样快。目前的狂暴流大部分限制在高输出兵种的狂暴,比如:法师,龙和猪骑士。当然也有让巨人+炸弹配合冲到有AOE建筑的地区下一个狂暴速度拆除。 新的狂暴让你的攻击方法会比6本更加的积极,而非消极的用治疗和闪电那点伤害来慢慢打。
  升级消耗40万水,比研究室还便宜。时间似乎是3天还是4天。
  总结:实验室和龙营出来了以后立刻升级法术厂,狂暴对战局的作用是你所不可忽视的,而且是打硬仗的最佳选择(推荐配比 双治疗+狂暴(偏向天胖) 治疗+双狂暴(偏向输出流)。
  4、营地:
  营地不会影响你的兵种开启,也不会像实验室影响你的兵种实力,但是他会很直接的影响到你的兵种的数量。可以说打仗要的是&数量和质量&,这个要怎么说呢,简单点说就是,数量=兵力,质量=兵输出。最大输出 X 最大兵力 = 最大进攻实力。
  营地正是能影响到&数量&的重要设施,如果说前三个都是对输出做影响的,那么营地就是唯一一个能影响到数量的,可见重要的程度,但是这个东西升级起来略贵,建议7本4个5级营地就很不错了,5级营地45x4=180人口,相对于6本的3个满级营地150人口还是多了很多选择的。但是初期水作为升级兵营出龙和升级研究所升级兵种法术的资源可以说非常稀缺(打水高手就别管了),初期不建议升6级,一个6级的要75万水。与其你去升还不如去研究个4级巨人,MM,或者胡子。我在研究所那个章节已经讲了,75万你能升大部分4星兵种。浪费在一个6级营地才给你5人口。我想不值吧。
  总结:营地影响部队数量,而且间接影响总输出,最推荐就是7本初期4个5级营地,4升5才25万,10级采集器(别问我怎么知道的,我叫雷锋)被打了也是一天收20万多。绝对够你全升到5级,但是6级营地缓一缓再升,等到兵种和兵营都生好了在说。
  5、黑水营:
  这个玩意是7本的新玩意,可以说我自己觉得用处在出龙之前不大,似乎出龙以后也不大,你升到2J出猪骑士另说。
  这个东西造一个75万水+3天。1级的黑水营可以给你开放一个黑水兵种,Minion,也就是国人常说的小恶魔,可能是我经验不足,至今也觉得小恶魔不是那么好用,而且耗费黑水,你7本没龙没高杯你打点黑水很难的,6本没黑水给你打,初期的6本3星兵打7本相当吃力,8本更不用说了,可以说小恶魔我用他的原因仅仅是探防空炸弹,不过你要是耐心一点升到2级就好了,新出来的猪骑士很牛B,跳墙拆防御,但是50黑水一个的话消耗略大。但是拆防御这个绝对是配合龙打高本用的绝杀。猪拆防御+龙拆资源。黑水营75万建议初期不要造,造好了也在那里放着等到有钱了出2级的黑营。
  总结:我不是大神所以个人觉得这个黑水营没什么用,但是有钱了最好升到2级出猪骑士,毕竟虽然贵但是跳墙拆防御还是值得的。不过你2,3农的话升这个一定计划好。3天可不是闹着玩的。
  好了,作战设施的基本分析完成了,那么怎么升呢,这个顺序先写一下:(本人建议走7本前打200万水在库里最好,150万也可)研究室/龙营--&龙营/研究室(取决于你第一个升的什么)--& 法术厂/穿插升营地
  现在如果你已经升好了所有的兵种设施的话,2条路供你选择:
  1.速升8本拿黑水采集器+各种新旧设施。2.留在七本自认中期继续升级防御什么的。当然我还是比较推荐的速生8拿黑水采集器的,毕竟7本打高本心理压力还是有的,但是我是&满防型&玩家,所以即使我喜欢速升,我也要沉住气来满防。
  现在轮到了防御设施,7本和8本的暧昧关系就如同6本和7本的暧昧关系一样,都是兵力相差1个等级(6本3星对7本4星,7本4星对8本5星),可以说你防御设施不升好打来的钱都被人抢走了,很多人说自己没钱了出去打一场1小时回来又被抢走20万。
  这些人我个人的观念就是自己没有坐下来想想为什么,为什么会被抢20万,因为没有护盾,为什么没有护盾,因为自己出去抢钱被破了。这就是一个恶循环:被抢了---破盾出去打---干点别的事回来又被抢。我只想说你护盾那么便宜。护盾那是你最强力的防御设施,不需要升级不需要花钱(除非你买),能够给你12-16小时的防攻击。其他只能防御你的基地,而护盾这个&防御设施&根本让别人没法打你。
  为了让那些人明白下为什么,我做一个算术题:你12个采集器全是10级,6金6水,每小时产量2500,一个采集器给你提供12小时的资源=00资源,那么如果你被人打了,损失10万-15万,为什么要出去打!6个10级采集器=000资源。请问你的资源100万人家全退了你你能损失多少?7本打7本顶多10万,全推是16小时护盾,你算好时间打好闹钟,16小时护盾结束2,3分钟前上去收(16小时资源=00,6个采集器=240000),请问你还会损失多少?
  好了吐也吐槽完了下面进入正题。
  加农炮:必升不解释,而且加农炮单体输出8级以后就比箭塔强了。升级40万+2天,前期推荐升级防御,不像法师塔迫击炮不到100万都拿不下来,而且8级的炮每秒48伤害,和8级 的箭塔相比除了范围和只能对地外,每秒输出和血量都和8级箭塔完全一样。如果想快速提高防御水平的话,那就升级一下你的加农炮(顺带防了2级天使的42治疗)
  加农炮7本上限8级,7升8需要金子40万+2天时间,攻击40--&48,生命值630--&660
  箭塔:箭塔可以说是相当重要的,但是相对于加农炮来说略微贵了一点,72万+3天的时间,需要打钱升级,前期不推荐,但是到了中期打钱力度好了就可以开始考虑了,初期钱水都紧张,所以不要给自己增加无谓的经济负担。
  箭塔7本上限8级,7升8需要金子72万+3天时间,攻击42--&48,生命值630--&660
  迫击炮: Aoe建筑,中期必升的群上,虽然有点打不准但是单次伤害还是相当可观的,这类建筑往往要选择合适的时候升级,因为你升级一个,这个建筑就不能提供火力了,那么对Aoe总输出是有很大影响的。这个最好是在中期升并且不破护盾就这么升,偶尔上线护盾过了出去打打钱刷刷墙。反正避免被大量的撸。升好了一切回归正常打钱升。
  注:Aoe建筑不要同时升2个以上,尤其是2个一样的。到时候天胖什么的来了你就等着被人玩坏吧。
  迫击炮7本上限5级,4升5需要金子80万+4天,攻击7--&8(35--&40),生命值550--&590
  防空火箭:你前期不升防空你就是天胖流的鱼(尽管你升了还是鱼,你也要做让人想一想再决定打不打的鱼),7本2座防空火箭,他们担负着重要使命,尤其是6本新秀天胖流,他们造价低廉每次出兵20-30分钟一次,大有取代屌丝流的势头,但是天胖流的弱点就在,防空能够快速干掉天使,胖子没了补血就会被Aoe磨死。所以一般天胖的思路都是优先拆掉防空,那么久可以让天使几乎永久的治疗,前期不升好防空(你就算升到2级也算升好了),天胖流轻松端掉你的阵,但是问题是防空升的速度太慢了,2级防空升3都要3天,升的话会被天胖推,不升的话更被天胖推。那么我就再次明确一点:长痛不如短痛+你早干什么了。尽快在初期空出工人升防空到双2,中期升双3.后期准备双4是。
  防空火箭7本上限5级,4升5需要金子108万+6天(这不DT么),攻击160--&190,生命值940--&990
  法师塔:法师塔绝对是最难升的一个防御建筑(当然特斯拉也和他差不多DT),3升4要128万+3天时间,不过升级起来也值得,4级群伤20点每秒,而且血量也算厚,如果摆阵时放置得当那么可以算作是数个点伤塔的效率,唯一的缺点就在于,他对天使是完全废柴的,20点对42点基本没什么效果,所以建议把防空放在法师塔附近,这样胖子在推进的时候天使会有很大几率走到防空的范围内。总之法师塔防屌丝一个顶两个,天胖流DT无力。需要与防空引导配合发挥最大势力。而且升级价格高昂,需要时间很长,建议中期后期升级,当然你要是闲的没事打到了128万在库里正好有一个工人闲着,别管了孩子那就立刻升。
  法师塔7本上限4级,3升4需要金子128万+3天,攻击16--&20 , 生命值690--&720
  好了现在我讲完了最基础的我们已经有的防御设施(蛮王我还没出,出了立刻补写),那么我们就讲讲7本后新增的防御设施:特斯拉线圈
  特斯拉线圈实际真实存在,是塞尔维亚籍美国科学家,尼古拉`特斯拉发明的,当然这绝对废话,那么这特斯拉厉害在哪里?
  特斯拉线圈1级给我们创造的伤害是每秒34点,而且血量也有600多,而且最重要的是,他是隐形的!当敌人走入特斯拉攻击范围内,他会突然跳出来给你一个大大的惊喜。
  当然特斯拉也算是相当贵的防御建筑了,仅次于法师塔,100万+2天才能得到一个1级特斯拉塔,初期很少有人敢在兵没好,打钱无力的情况下装土豪去升特斯拉。我初七的时候很快出了2座特斯拉,并不是为了防御而是玩那些偷本的人,特斯拉往往我喜欢摆在一个地方然后偷袭,比如说我远离防御圈的大本营旁边(现在换了布局所以不再放在本旁边了),但是想要一个绝对要慎重,因为天胖还是会拆你的特斯拉的,你把特斯拉的位置放好了反而能吸引内圈的胖子跑到外圈打你的特斯拉。从而给予Aoe更多的时间输出。而且胖子掉头反而会让天使在胖子的前方,然后呵呵呵就没有然后了,别问我怎么知道的。
  总体来说特斯拉比较适合放在出其不意攻其无备的地方,比如说算好范围放在外圈,或者放在阵内。但是初期选择他需要谨慎考虑,毕竟100万可以升好多别的建筑了。
  下面我再说一个困扰了很多7本玩家的问题:黑水出王
  7本以后我们有了一个Barbarian King,也就是我个人常说的大胡子,这个大胡子可不便宜,在7本没有黑油采集器的情况下很难做到集齐1万的黑水,我最近也看了一些类似的文章教程,以及自己亲身试验了一下(现在还在苦逼的升杯).今天我就把现在摸索出来的方法告诉大家。
  打黑水前提:必须长时间在线憋着(你一下线自然有人把你的水收走),你的阵要护黑(如果你不能长时间在线,而且护黑力度要大)。
  合适的杯段:合适的杯段有2个。第一个就是大家常说的1400或者以上(大部分强8弱9),这个区域的人黑水量很多,打法我会后说。第二个便是大家想不到的地方,那就是深海,什么是深海?0-200杯。大家应该在论坛看过深海屌丝流的教程(有人写过),但是大家记住,这个绝对要长时间在线,决不能呆一会是一会儿。深海屌丝流的关键在于死鱼,而想打死鱼的玩家很多,看到那个深海的帖子以后也立刻把杯降下来了。
  那么就创造了很多8本有钱人反而在深海,但是记住如果别人打你了一下子就是30多杯,300以下降输一场只给你降2个杯,所以大家降杯一定要小心不能懈怠。
  好了那么我现在就说说2个杯段的黑水打法。
  1、强8弱9杯段:3闪电(闪电流配冲锋部队),8个巨人,25-50MM,30-60哥布林,5-10个炸弹,少量胡子(10-20个)。然后出来找1400杯的弱9,强8.遇到采集器库靠外的,巨人吸伤害,炸弹炸墙(很关键的一步,炸错了地方就会误导巨人最后全军覆没。)等到开了库/采集器的墙以后,MM下来清理外围建筑,保证离采集器最近的一个面不存在任何的资源建筑(金水库/采集器),然后下哥布林分成2波3波随心,联盟部队不要管,有王引开杀掉.临走前看库和采集器血量情况丢1-2个闪电(别全丢,一个闪电30分钟你等不起)。
  要是遇到满防的半7半6墙的强8的话,黑水靠外照推,靠内看情况下3闪电(一般库里能抢2000黑的4级闪电3个能下他800点黑,1000黑的400-500左右,亲身试验)。成功的标准:外围黑水采集器被爆,收获500以上黑水。收杯爆库什么的都是附加,不要在意,掉杯了偷几个本就回来了。
  2.深海撸水流:深海撸水的不需要自己去搜,因为那篇深海屌丝教程的缘故,现在很多8本都在往200以下降,把你的杯保持在175-275之间,200一下最好。有趣就在,任何打过你的人,不管赢了还是没赢,我们都可以复仇,也就是说,那些帮我们升杯的8本们其实也给了我们一个打他的机会。我亲身试验:杯数198左右,第二天就升到接近300左右,打我的人里除了一个偷我本的其余的全是降杯的8本。我趁今天1月7活动结束前1宝石加速4小时法术厂,运气不是很好但是1小时还是撸了1000黑。
  具体打法:降杯降到200左右,200以下更好,然后自己该干什么干什么,等到第二天你会发现你的杯升上去了而且以下就是100.这时候去看看自己的防御记录,如果你看到有0%的孩子那么绝壁是降杯的,参观他,你就能看到很多的有钱8本(一天翻出来4个黑库里3000+的强8),然后做好蹲坑5-6个点的准备,3个4级闪电找那些没护盾的,先点复仇不放部队看能抢多少,再看库里的和采集器里的那个多。看好了以后立刻3闪电下去,黑光光的黑油就到你的库里了。
  优点:不用费事搜,不需要偷本升杯,人家乖乖地送到你嘴边,你3个闪电够厉害就给全吃了。采集器相当安全,7本6个10级采集器一晚上起来能收20万+。黑油丰富任你抢。
  大家可以看到,目前这个攻略还没完工,我甚至现在都还没开始正式排版(各种黑色小字体),因为现在7本初期一些认识还都太少,等到时我会慢慢完善这篇教程(并且添加颜色什么的),而且欢迎大家来这里讨论什么的,这不是教程攻略而是互相讨论玩法的帖子。欢迎有头脑玩得好的喷子来喷,无脑喷什么的这里不欢迎你 哈哈。每过一段时间我会看看评论针对评论来完善我的教程,如果你的评论很有道理,那么说不定几天过后的教程修改你的想法就会出现在教程里哦。
  话说上篇教程自己建了个部落不过着实无力,时差问题太大了7个小时,而且没太多时间打钱什么的(我没时间为什么不去打钱在这写教程),回我的原部落了,我部落Leader问我Where have u been?(你去哪里了)。我跟他说了原因,但是问题是我Elder掉了,现在捐龙又回来了。有兴趣的话可以加我这个部落,但是记住部落里除了我全是英文的,所以要去的话考虑一下自己英文水平的问题。可千万别来了只讲中文,我再重申一次英文部落。
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
大小:58.04MB
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类型:防卫&&
平台:安卓
状态:公测
版本号:8.116.2
更新时间:
《部落战争 Clash of Clans》 是一款划时代的战争策略游戏。快来建设您的村庄...
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