魔兽世界……在德拉诺术士堆什么属性骑座机的时候 用猎人捡东西不会下座机,但是术士法师之类的就自动取消座机?

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魔兽世界6.0猎人职业改动三系天赋一览
发表时间: 16:59:56|
编辑:海伈
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。现在玩家基本是属于Raid结束无尽的Farm期都在期待新的资料片的到来,新的资料片德拉诺之王的消息是漫天飞舞,大家都在关注着德拉诺之王的各种消息。今天91游戏网小编为大家带来的是魔兽世界6.0职业改动 猎人职业改动汇总。100级新天赋第1列o 燃烧射击 - 点燃你的基础自动射击。自动射击现在造成的80%武器伤害的燃烧伤害。第2列o 专注射击 - 对目标仔细地射击,造成100%武器伤害,并集中精力,获得50点集中值。无法在移动中释放。替代稳固射击和眼镜蛇射击。射击猎人稳固射击可触发。40码,3秒施法,需要远程武器。第3列o 多面手(兽王)- 提高宠物的战斗经验,造成70%额外伤害。无论宠物专精都会获得以下技能:尖刺项圈,牺牲咆哮,走投无路,野猪之速,破釜沉舟,犀牛之血,强效耐力。o 独狼(射击,生存) - 在你没有宠物的时候所有伤害提高30%。技能移除o 射击专精的猎人不再能使用奥术射击。o 狩猎刺激现在激活后降低瞄准射击的消耗,以保护这个技能对射击猎人的价值。o 雄鹰守护已被移除。o 铁鹰守护现在更名为铁鹰,被动提供10%的伤害。o 宠物技能畏缩已被移除。o 扰乱射击已被移除。o 猎人印记已被移除。o 生存专精的猎人不再能使用杀戮射击。o 荷枪实弹已被移除。o 黑箭现在有一定几率造成荷枪实弹的效果。o 群兽奔腾现在是75级天赋,替代山猫冲锋。o 山猫冲锋已被移除。o 宠物技能疯狂已被移除。o 急速射击已被移除。o 急速恢复已被移除。o 旧毒蛇钉刺及强化毒蛇钉刺已被移除。o 毒液传染重命名为毒蛇钉刺,并且保留为生存专精猎人的被动技能,效果为多重射击及奥术射击将对目标造成毒蛇钉刺的中毒效果,立即造成伤害,并在随后造成持续性伤害。o 蜘蛛毒刺已被移除。o 复活宠物和治疗宠物合并为一个技能,将根据你的宠物是否死亡来决定具体的效果。增益与减益效果o 宠物技能。孢子蝠:充能孢子现在使所有队伍和团队成员的近战、远程及法术急速提高5%(原本仅提高法术急速)。o 宠物技能。熔岩犬:熔岩吐息、狐狸:旋风尾、山羊:践踏、孢子蝠:孢子之云已被移除。o 宠物技能。熊:挫志咆哮、腐食鸟:挫志尖啸已被移除o 宠物技能。土狼:尖声嚎叫、蛇:蛇之迅捷已被移除技能改动o 野兽控制&射击—杀戮射击:造成475%武器伤害,从315%上调【4.22补丁】o 野兽控制&生存—奥术射击:造成140%武器伤害,从100%上调【4.22补丁】o 强化伪装:生命回复效果由5%降至3%【4.17补丁】o 强化眼镜蛇射击:提高眼镜蛇射击20%伤害【4.17补丁】o 宠物—潜地攻击:附加效果,使目标承受物理伤害提高4%,持续30秒【4.17补丁】平衡改动猎人的三项专精并没有很显著的区别。无论猎人选择什么专精,输出循环总是感觉类似,特别是射击猎人和生存猎人之间的界限非常模糊(兽王猎人倒是 十分依赖宠物)。此外,猎人是技能臃肿最大的受害者之一。为了解决这个问题,我们决定改变所有专精的输出循环,精简技能,并且使某些技能专属于某个专精。 这意味着一系列改动,比如瞄准射击将成为射击猎人的主要集中值消耗技能,而奥术射击和毒蛇钉刺将变成生存猎人独有的技能。猎人有大量冷却时间技能,我们决 定对其进行精简(包括将部分技能移至天赋中)。完整的技能移除列表详见前文技能梳理部分。移除雄鹰守护是一个艰难的决定。但事实上,因为这个技能永远出现在所有的战斗中,反而让这个技能变得不那么特别。我们决定移除雄鹰守护,将它的被动效果整合到其他技能中。剩下的守护都是功能性技能,因此我们把它们从姿态动作条上移除了。总的来说,猎人应该会发现他们的技能显著减少了,并且三系专精之间的差异应该更加明显。我们希望你能够喜欢这些改动并且选择自己最喜欢的专精进行游戏。请记住你在91级至99级过程中学会的次级雕文会进一步区别三系专精。o 豹群守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。o 猎豹守护不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。o 野兽守护雕文:通过该雕文学会的技能不再出现在姿态动作条上,并且会触发公共冷却时间。o 猎兽守护雕文:不再触发任何守护技能的冷却时间。其他改动主要关于生活质量提高和输出循环一致性。o 瞄准射击伤害提高20%,不再打断自动攻击。o 解散宠物无视视线阻隔。o 猎人的宠物现在有1秒的公共冷却时间。o 黑箭的持续性伤害现在有一定几率使你接下来2次爆炸射击不消耗集中值也不触发冷却时间。该效果至少会触发一次。o 爆炸陷阱不再使地面对目标造成持续伤害,而是在效果范围内的目标身上产生一个持续伤害的效果。以上就是91游戏网小编为大家带来《魔兽世界》6.0职业改动 猎人职业改动汇总,希望大家喜欢。后续小编会为大家带来更多《魔兽世界》拥相关资料及攻略!魔兽世界6.0《德拉诺之》其他职业改动详情(请看这里)
魔兽世界,德拉诺之王职业改动,魔兽世界6.0猎人天赋
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇德拉诺之王:各职业T17套装属性说明预览
作者:tgr891002
发布时间: 11:33:53
  摘要:德拉诺之王——各职业T17套装属性说明预览,大家先睹为快。
  本文来源于NGACN,作者&tgr891002&&原文地址:&转载请注明出处!
  几个小tips:
  1.所有板甲现在都带智力,你们之所以看到敏捷力量都是灰的,是因为我上牧师截的图,而新的系统会自动灰掉你不能用的属性,不要因此大惊小怪。
  2.有些装备我截了史诗级别的或是升级版的,这些游戏内已存在,但能否升级和如何升级未知。
  3.现在所有专精共用一套套装,你切换专精会切换对应主属性和套装奖励。
  死亡骑士
  死亡骑士T17冰霜2件:激活冰霜之柱会刷新你所有符文作为死亡符文,并且产生50点符文能量。
  死亡骑士T17冰霜4件:当冰霜之柱激活时,你的特殊攻击会使你的符文武器捕获灵魂,造成的冰霜伤害提高10%。当冰霜之柱效果消失时,你的符文武器会向当前目标释放灵魂,每个灵魂造成10点伤害。
  死亡骑士T17鲜血2件:施放传染会使你当前鲜血护盾的数值提高10%。
  死亡骑士T17鲜血4件:当吸血鬼之血激活时,你的鲜血护盾不会降低至你最大生命值5%以下。
  死亡骑士T17邪恶2件:当灵魂收割对目标造成额外伤害时,你获得3层暗影灌注。
  死亡骑士T17邪恶4件:当你激活黑暗突变时,你的3个符文会自动刷新为死亡符文。
  德鲁伊
  德鲁伊T17守护2件:对目标施放尖牙与利爪会产生10点怒气。
  德鲁伊T17守护4件:在使用狂暴回复时,算作你多消耗了10点怒气。
  德鲁伊T17野性2件:造成流血伤害会产生3点能量。
  德鲁伊T17野性4件:当狂暴激活时,特殊攻击会对目标额外造成15%的流血伤害,持续6秒。
  德鲁伊T17平衡2件:愤怒和星火术的施法时间降低15%。
  德鲁伊T17平衡4件:施放愤怒和星火术会降低超凡之盟3秒的冷却时间。
  德鲁伊T17恢复2件:自然迅捷现在作用于下5个读条法术。
  德鲁伊T17恢复4件:当你连续施放3个治疗之触后,你下一个野性成长的法力消耗降低75%。
  猎人T17野兽控制2件:杀戮命令有几率重置狂野怒火的冷却。
  猎人T17野兽控制4件:当狂野怒火激活时,会额外召唤一只宠物协助你作战。
  猎人T17射击2件:瞄准射击暴击会额外恢复15点集中值。
  猎人T17射击4件:当急速射击激活时,你的暴击伤害每秒提高5%。
  猎人T17生存2件:黑箭制造伤害的速度提高33%。
  猎人T17生存4件:每当你用爆炸射击命中目标,你的溅射伤害会提高25%,持续3秒。
  法师T17火焰2件:炼狱冲击现在有2层效果。
  法师T17火焰4件:当你法术连击激活时,你有几率使你的炎爆术没有施法时间并且必定暴击,持续6秒。(大约每分钟触发1.5次)
  法师T17冰霜2件:当寒冰宝珠激活时,你会一直保留寒冰指的效果。
  法师T17冰霜4件:在寒冰宝珠激活时施放的冰枪术会使寒冰箭的寒冰箭施法时间降低5%,伤害提高5%,持续10秒。最多叠加10次。
  法师T17奥术2件:在使用唤醒之后,奥术冲击的施法时间和法力消耗会降低25%,持续8秒。
  法师T17奥术4件:当你获得奥术充能效果时,你有几率使你下个奥术飞弹的飞弹数增加5枚。
  武僧T17酿酒2件:躲闪攻击会产生3点能量。
  武僧T17酿酒4件:活血酒会产生4层飘渺酒。
  武僧T17风行2件:怒雷破产生4层虎眼酒。
  武僧T17风行4件:当虎眼酒的伤害效果激活时,消耗的每层虎眼酒会使你的溅射伤害提高1%。
  武僧T17织雾2件:消耗5层活力之雾会产生2点真气。
  武僧T17织雾4件:升腾之雾溅射会使你下一个雷光聚神茶产生1点真气,最多叠加5层。
  圣骑士
  圣骑士T17神圣2件:当你施放黎明圣光时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的荣耀圣令。
  圣骑士T17神圣4件:当你施放荣耀圣令时,你有25%使你也能施放一个免费的,视为使用了3道神圣能量的黎明圣光。
  圣骑士T17惩戒2件:消耗神圣能量有30%几率使你可以无视目标生命值使用愤怒之锤。
  圣骑士T17惩戒4件:愤怒之锤会使你下个驱邪术产生3道神圣能量。
  圣骑士T17防护2件:当你使用复仇者之盾后,你的格挡几率提高50%,持续5秒。
  圣骑士T17防护4件:当你格挡物理攻击之后,你有几率使你的盾牌格挡值提高50%,持续8秒。(每分钟大约触发1.5次)
  牧师T17戒律2件:苦修会额外引导1秒,产生2层福音传播。
  牧师T17戒律4件:当你激活天使长时,治疗祷言的法力消耗降低50%持续8秒。
  牧师T17神圣2件:愈合祷言会额外跳向2个目标。
  牧师T17神圣4件:当愈合祷言治疗目标时,你有40%的几率获得1层妙手回春。
  牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
  牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时,你的急速会提高3%,持续4秒,最多叠加12层。
  潜行者
  潜行者T17战斗2件:你要害打击产生额外连击点数的几率提高10%。
  潜行者T17战斗4件:你的终结技有25%的几率产生5连击点数,并使你下个刺骨不消耗能量。
  潜行者T17敏锐2件:当暗影之舞激活时,你的技能不消耗能量。
  潜行者T17敏锐4件:在暗影之舞结束5秒内,你的终结技会返还5连击点数。
  潜行者T17刺杀2件:毁伤和斩击暴击会回复10点能量。
  潜行者T17刺杀4件:毒伤会返还1连击点数并激活盲点。
  萨满祭司
  萨满祭司T17恢复2件:当大地之盾治疗目标时,你有100%的几率获得一层潮汐奔涌。
  萨满祭司T17恢复4件:当你获得潮汐奔涌时,你有10%的几率使你下个治疗链的法力消耗降低75%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素2件:怒雷消耗的每层闪电之盾会使你的溅射提高2%,持续10秒。
  萨满祭司T17元素4件:当你通过怒雷消耗超过12层闪电之盾,你会自动获得熔岩奔腾。
  萨满祭司T17增强2件:风暴打击会使野性狼魂的冷却时间降低5秒。
  萨满祭司T17增强4件:当野性狼魂激活时,你也会变为野性狼魂。当你变形后,你移动速度提高25%,你的狼可以触发风怒。
  术士T17痛苦2件:当对受你腐蚀术,痛苦无常和痛楚的目标引导吸取灵魂时,夜幕的激活几率提高5%。
  术士T17痛苦4件:当夜幕激活时,黑暗灵魂的冷却时间降低10秒。
  术士T17恶魔2件:古尔丹之手现在最大层数增加1层,并且腐蚀术有10%c在造成伤害时有10%的几率产生1层古尔丹之手。
  术士T17恶魔4件:古尔丹之手有50%的几率强化你内心的恶魔,即使你没变形,也会使你进入恶魔变形形态。
  术士T17毁灭2件:当献祭造成伤害时,你有10%的几率获得一个完整的爆燃灰烬。
  术士T17毁灭4件:当一个爆燃灰烬充满时,你有15%的几率使混乱之箭施法时间降低50%,并使混乱之箭在施放时不消耗爆燃灰烬。
  战士T17武器2件:巨人打击现在产生30点怒气。
  战士T17武器4件:巨人打击有50%的几率使你致死打击的冷却时间降低50%,持续10秒。
  战士T17狂怒2件:怒击暴击有50%的几率触发激怒。
  战士T17狂怒4件:当鲁莽激活时,你的攻击速度和暴击几率每秒提高5%。
  战士T17防护2件:盾牌猛击有25%的几率自动施放盾牌冲锋。
  战士T17防护4件:盾牌冲锋会使英勇打击,猛击和复仇的伤害额外提高20%。
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻100 人类 法师
说到某职业是废柴,总让人想起一句话:没有最强的职业,只有最强的玩家!在《魔兽世界》游戏中也有一句话:一代补丁一代神,代代补丁有法神。然而《魔兽世界》6.0版的PVP,却让法神都成了笑话。因为出招伤害实在太低了,攻击就像挠痒痒,意识和!作再好也无意义了。对比技能伤害能力,寒冰箭、火球术、炎爆术这些需要读条的核心技能,伤害竟只有十年前的十分之一,扣血不到2%,完全违背平衡原理。技能需要读条,本身就是强力技能的一种平衡方式。由于《魔兽世界》采用3D跟随视角,单向视野非常开阔,所以技能射程和读条时间都可以设得很长。远程技能威力越大,需要的读条时间越长。为了增加对抗博弈,设定读条时被打断会沉默,对手能连招回击;强力技能发出后有飞行时间和飞行轨迹,对手能快速应对。因此,远程职业必须精细协调跑位和控制技,找机会读条。这是远程职业的核心可玩性,不仅因为讲究技巧,更关键是它能牵动玩家心理:读条时,压力积聚;技能命中造成高伤害,压力释放,产生宣泄感,同时这也是对之前行动的肯定,从而形成经验,越玩水平越高。高手对周围可见和不可见的情况,都能算准并出招应对。相应的,对手通过观察技能轨迹,注意到高手,就会投入更多战力来针对,牵涉阵容、阵型、地形的利用,每次战斗情况都不同,挑战永无止境。玩家存在感越来越强,互动更主动,PVP玩家百玩不厌。然而,现在的《魔兽世界》设计师不但不懂原先的设计,还胡乱否定。如今需要读条的单体伤害技,威力还不到远程瞬发群体控制技的一半。瞬发群体控制技伤害翻了几十倍,而且变成了远程,导致攻击决策陷入两难。而被攻击者完全无法预判和反制,混战中甚至不知道被谁攻击。即便知道,但由于是被群控,几乎感觉不到杀气。攻击者制造仇恨的能力低下,也就没有存在感。对战斗双方来说,这种设定都糟透了。《魔兽世界》的职业改版,是由专门的职业设计师负责,耗时一年多。先前暴雪说要进行属性压缩,并且缩减技能数量,让人以为游戏复杂度会回到60级时的规模。然而实际上,属性压缩仅仅是数值按比例调低,属性类型反倒增加了;说缩减技能数量,实际是删了几个基础技能,又加了几个天赋技能,天赋技能效果还会随专精变化。游戏复杂度不降反升,简直是数值平衡的噩梦!很多技能舍不得删,都被归到天赋中,结果职业不是鸡肋就是四不像。《魔兽世界》从5.0版开始使用矩阵天赋,对PVP可玩性破坏极大,主要是因为影响战斗预判。现如今每个天赋实用性全面平均,数值受影响更大。以法师为例,玩家质疑为什么法师读条伤害那么低,设计师肯定会以天赋设计为借口。6.0版法师天赋技能官网链接:.cn/wow/zh/tool/talent-calculator#eZa!....... 先看第一列:第1、2、4层全是免伤,连续使用可以16秒无敌。看似牛X,其实伤害调低了,16秒内别想赢。第5层是炸弹,DOT伤害比重增加,意味着直接出招伤害会调低。第6层是镜像,额外伤害比重增加,意味着出招伤害再调低。光第一列的设计,法师伤害调低借口就很“充分”。再看第二列和第三列,前四层八个技能全是防护性质,新手看天赋还以为是坦克职业呢。天赋看起来丰富实用,实际数值平衡是按极限情况设定。新天赋导致技能伤害平均化,法师本体出招完全没爆发能力。现在法师读条1.9秒,只能打掉2%血量,更何况被打断会沉默、对手还有减伤、免伤、反控、回血、治疗…… 法师滚键盘再流畅,还是给人挠痒痒。唯一有伤害的套路是寒冰宝珠+幻灵晶体,90秒才能用一次,同时要用光所有控制技,即便这样也只能欺负不懂法师套路的菜鸟。而且八成伤害都是召唤物打出来的,这还叫法师?叫召唤师得了!法师与召唤师最大区别在于:法师始终要根据形势选择出招,冰箭抓人、炎爆/火球起手、灼烧偷袭、魔爆反潜、奥弹跟踪穿墙、暴风雪抓消失,并根据出招结果决定下一步行动,是跑、是打,还是边跑边打,用不用大技能,用的话怎样搭配小技能,全体现意识水平。碰上高手,交手一次就知道他惯用套路和反应速度,下次能算准在几百毫秒时停手来骗掉控制技,高手过招,一招就能定胜负,因此心理战才是决胜关键。决胜方式则反映了职业气质,玩家能按自己性格和喜好来选择。以法师为例,奥术、火焰、冰霜,分别对应高攻突袭、舍命持续爆发、控制后爆发这三种战斗方式。火系暴击会点燃,对抗潜行职业很有用,但打一半突然想变羊逃跑也很难,这体现了火法舍命战斗的特点,火焰就像有灵魂一般,火焰不熄,战斗不止。可如今的天赋设计,火焰专精能获得急速冷却和寒冰护体,这两个可是冰法终极技能啊!而且还能获得瞬间隐身,这可是深奥法的保命神技啊!角色气质十分杂乱,看不到一点火之精神。再例如冲击波技能,早期版本冲击波作用范围是以法师自身为中心,法师往往要冲到敌阵中施放,需要冒险和牺牲精神,炽热的能量从身体里爆发出来,所有人都能感受到火法的魄力。这个技能被法师炸弹替代后又给拾了回来,但作用范围却改为能够以敌人为中心,出招毫不起眼,跟以前的火法气质完全没得比。成功的战斗职业设计,不但角色气质要明显,而且要能制造独特的空间压迫力,让对手感受到杀气!例如《魔兽世界》早期版本,猎人守家,对手偷旗会顾忌。术士坐镇,对手拼血会顾忌。盗贼游走,对手落单会顾忌。法师占道,对手抱团会顾忌。职业组合分队,战术意义明确。战斗招招实在,成败就在瞬间。正因为此,胜败功过都能评判,游戏录像也很好看。而现在的《魔兽世界》,各种技能施放时机大都是系统给安排好的,完全体现不出玩家水平。技能多得要滚键盘,不好玩也就罢了,现在连读条伤害能力都弱爆了,以往决斗范围就能搞定的战斗,现在得抱团追杀三条街,法师出招都惹人笑!设计失败透顶。《魔兽世界》PVP越做越烂,原因是暴雪设置了职业设计师职位。职业设计主要是设计技能,每人想了太多技能和发展分支,导致战斗复杂度指数级上升。但其实每人想的技能特征都差不多,导致职业趋同。现在《魔兽世界》职业同质化极其严重,射击猎人最后一个天赋竟然是不带宠物时攻击增加30%,能力跟早期版本法师类似,连键位都可以一样,读条还不怕沉默,让人严重怀疑法师设计师转去设计猎人了,而现在的法师设计师似乎擅长连连看……加上首席战斗设计师Ion Hazzikostas又特别喜欢触发技能,注定PVP设计一直走下坡路。最讽刺的是,《英雄联盟》100多个职业共用的三系天赋树,就是抄早期《魔兽世界》的,每个职业仅三四个主动技能,战斗观赏性和竞技性都登峰造极。而《魔兽世界》原本精炼的职业设计,却被改得臃肿不堪,连成功系统都被废弃,真是不作死就不会死!相关内容:《魔兽世界》技能设计大败笔:法师炸弹
该主题由索菲蒂亚在日 22:52 CST编辑过
100 人类 法师
别黑法师了,你到法师讨论区看看哀伤发的视频!100冰法插旗各个职业,看看你口中的废材法师是怎么赢的。
100 血精灵 圣骑士
哈哈 我上LR号最以喜欢杀FS 不为什么、 因为最好杀,最脆皮。那就是砧板上的肉, 想怎么玩就怎么玩,反正他跑不掉。哪怕我只有30%的血。照样杀他 ,杀的他没脾气。
100 人类 法师
楼上这位是脑残吧?你说的是不是战场混战,你在后边放黑枪啊?
100 人类 法师
由引用哈哈 我上LR号最以喜欢杀FS 不为什么、 因为最好杀,最脆皮。那就是砧板上的肉, 想怎么玩就怎么玩,反正他跑不掉。哪怕我只有30%的血。照样杀他 ,杀的他没脾气。、我30多个号,FS和LR最先满级,满级就主玩LR了。对LR来说,FS真太可笑了!
100 人类 法师
我说你怎么一直黑法师呢?法师是弱了,但不是废材,有太多玩不好法师的人来黑法师。玩不好就说弱,玩不好就说笑话,法师是布甲,能不脆么?但是法师有自己的玩法和生存策略。请你自重,如果你心目中没有法师,就把他删除吧,专心玩你的猎人。
100 血精灵 圣骑士
由引用楼上这位是脑残吧?你说的是不是战场混战,你在后边放黑枪啊?这位大哥,你是玩LR的吧。没必要掩盖,上个版本你插旗打过个LR不? 这个版本,不修改,你觉得你打个过LR??? 我也有FS,玩到93丢下了、 确实废柴。 没了炸弹DOT, 瞬发霜火箭一万年不触发、深洁废了,!控时间变天赋,PVP你不会选择它。 100天赋特效倒是吓唬人,看看那奇葩的伤害 开减伤 打到我这CJQ身上就7000,挠痒痒吗? 你就靠2发超级新星抢人头??? 溜溜球躲开,一会儿效果就消失。 剩下的靠3个脆皮的分身打伤害???
100 人类 法师
由引用我说你怎么一直黑法师呢?法师是弱了,但不是废材,有太多玩不好法师的人来黑法师。玩不好就说弱,玩不好就说笑话,法师是布甲,能不脆么?但是法师有自己的玩法和生存策略。请你自重,如果你心目中没有法师,就把他删除吧,专心玩你的猎人。FS是实实在在的弱。我FS玩了八年,23万荣誉击杀,亲手杀敌率五分之一,战场场次超过3000,胜率超六成。但这版本实在看不下去了,战场中完全没有存在感。难道你FS战场战绩很好?我看除非对面是脚本队。
100 血精灵 圣骑士
由引用由引用我说你怎么一直黑法师呢?法师是弱了,但不是废材,有太多玩不好法师的人来黑法师。玩不好就说弱,玩不好就说笑话,法师是布甲,能不脆么?但是法师有自己的玩法和生存策略。请你自重,如果你心目中没有法师,就把他删除吧,专心玩你的猎人。FS是实实在在的弱。我FS玩了八年,23万荣誉击杀,亲手杀敌率五分之一,战场场次超过3000,胜率超六成。但这版本实在看不下去了,战场中完全没有存在感。难道你FS战场战绩很好?我看除非对面是脚本队。这人不是玩FS的,你点进去看看他的副本成就就露馅了
100 人类 法师
看副本成就??我玩魔兽只是单机pvp,从不下副本的。
100 人类 法师
对了,楼主,一直想当面问问你,你下现场有pvp装没有?你的天赋是不是也要换掉再下战场?
100 血精灵 圣骑士
由引用看副本成就??我玩魔兽只是单机pvp,从不下副本的。哎呀,又要我抓你的漏洞,火源都不打,橙仗都不要,当年FS最红火的时候没橙仗你用脸打PVP?
100 血精灵 圣骑士
由引用对了,楼主,一直想当面问问你,你下现场有pvp装没有?你的天赋是不是也要换掉再下战场?哈哈 我有厚脸皮的露脸了 楼主身上一身的《德拉诺之王》第一赛季是神马东西??
100 血精灵 圣骑士
哈哈哈哈。不闹了 再闹就不能好好说话了。 最后这位大哥,我是全职业霸。玻璃渣的设计就是故意让某些职业厉害,造成不平衡有争有吵才欢乐。FS这版本PVP孱弱要有目共睹,要客观看待。认清事实。当然你也可以阿Q下。 要不然你觉得论坛会有这么欢乐?
100 人类 法师
由引用对了,楼主,一直想当面问问你,你下现场有pvp装没有?你的天赋是不是也要换掉再下战场?当然是全套PVP装打战场了。一个冰箭打五十分之一血量,不是挠痒痒是啥。各种天赋和专精都试过了,战场没治疗配合完全没得玩。
100 巨魔 猎人
你确定你真的会玩? 你去看看一个大神发的视频教学吧。 配合最后 一个天赋的水晶可以在 五秒内瞬间秒杀对手。 这你还觉得弱? 那你还是去玩传奇吧 这游戏不适合你。。 你不会玩不代表这个职业就弱。。 而且wod和mop 又是两种玩法 已经不是深结biubiubiubiu的年代了。。 请你看清现实,并试着去改变他
100 巨魔 猎人
而且这个版本猎人连 沉默射击都没有了。。 厉害? 能有mop打法师还牛逼? 笑话 你可别逗了。。 法师给自己套个盾 套个环,在用个冰脉。。 你猎人宁神偷去吧。。 偷半天也偷不到你的盾。。 还哭弱。。 真可笑
100 人类 法师
好吧,骑士兄弟,你说我阿q我没意见,就是打心底喜欢法师,从没有放弃,抱怨法师的觉悟。至于为什么不打副本,一是没时间和精力,二是喜欢肉搏竞技。所以有时间就是去战场杀杀人或者插插旗,你说的什么火源,什么橙杖我都没听说过。无论是法师低谷还是火的时候,我也就只玩法师一个职业。从没有去抱怨什么,因为我总是能找到玩法师的乐趣。法师打不过猎人?好像不是100级就打不过的!!!
100 人类 法师
由引用而且这个版本猎人连 沉默射击都没有了。。 厉害? 能有mop打法师还牛逼? 笑话 你可别逗了。。 法师给自己套个盾 套个环,在用个冰脉。。 你猎人宁神偷去吧。。 偷半天也偷不到你的盾。。 还哭弱。。 真可笑猎人打法师还用宁神偷?法师那盾一打就破,用宁神纯粹浪费集中值。沉默射击没有了不还有反制射击?法师现在读条那么频繁,一打断就能打掉半管血,十秒就能把冰箱逼出来了。下面随便换血都赢了,灵魂链接每两秒回2%血,法师搓个冰箭也不过才打2%,何况猎人还有宝宝,主人召唤能免疫控制, 镜影锋刃能反射法术10秒,假死和伪装能打断读条,你确信法师换血能赢?觉得猎人打法师难的只有菜鸟吧。你说的法师五秒瞬间秒杀对手,视频地址呢?搞笑也要有个限度啊!
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
发布的主题中包含其他玩家的个人信息。包括实际地址、邮箱地址、电话号码及不当的照片和/或视频。
骚扰或歧视性用语。此类言辞将不允许出现。
现实生活中的威胁
失效的链接
阐述理由(最多256字)}

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