暗黑3 冲层视频 2.4三2.459层

您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3圣教军散件轰炮流装备词缀选择解析
文章来源:NGA
发布时间: 18:05:15
作者:burningbone
接下来小编为大家带来的是2.4版本圣教军远古散件轰炮之词缀选择释疑,喜欢的玩家一起来看看吧。
  接下来小编为大家带来的是2.4版本圣教军远古散件轰炮之词缀选择释疑,喜欢的玩家一起来看看吧。
  CDR凑到60%+第一优先级,最好是65%+,不到也没关系将就用
  元素物理伤害第二优先级
  范围伤第三优先级
  15%轰击技能伤(还有杨裤力士盾闪等A类增伤)第四优先级
  9500荆棘第五优先级
  3500荆棘第六优先级
  大部分装备基础词缀力量全抗体能,全抗优于体能优于单抗优于百分比生命优于护甲,百分比生命唯一的优势就是比护甲好一丁点。由于次要要出荆棘,所以远古散件轰炮全抗很重要,单抗装备属于天生残缺,能用但不是毕业装。
  毕业装,收益高的词缀都有,体能全抗也有,这才是毕业装,哈哈,大坑啊!!!!
  这是一个不具有测试数据支撑的结论,欢迎打脸。
  轰击是有动画效果的,具体来说按了轰击之后快1秒的时候,尖刺桶出现在空中,在接下来的2到3秒内挨个落地,总动画约维持4秒的样子,这是凭感觉和肉眼观察得来的结果。
  其次轰击伤害加成是分两段的,第一段加成,在钢铁之肤(反伤皮肤)开启后的4秒内轰击尖刺桶享受反甲带了的4倍荆棘伤害收益,在移动中施放轰击还享受杨裤的25%的A类技能增伤;第二段尖刺桶落地造成伤害,享受力士盾闪A类增伤、力量系数、元素物理伤害还有D类增伤收益。
  为什么说轰击伤害是两段的,如果先轰击后反甲,那么尖刺桶无法享受反甲的4倍荆棘伤害加成,如果带杨裤不移动放轰击,轰击会受到一个debuff,技能伤害减少20-24%;如果轰击在物理4秒中2秒的时候放,那么10个尖刺桶估计也就1-3个享受全能法戒3倍收益,这个可以通过轰击大米boss容易得出的结论,这个结论表明,尖刺桶享受了荆棘伤害加成和技能增伤之后,必须落地才能转化成伤害,如果落地时不在全能法戒物理4秒内,伤害会大幅削弱。这也是为什么在闪电2.5秒到3秒的时候反甲勇士轰击三连发的原因,保证尖刺桶落地的时候都在物理4秒内,这样伤害输出最大化。
  远古散件轰炮需要关注的伤害收益词缀属性
  CDR 元素物理伤害 力量 体能 荆棘 技能伤害
  下面所说轰炮伤害主要指10个尖刺桶的荆棘伤害,这10个桶加腰带5个桶在物理4秒内倍打出爆炸的数据,是远古散件轰炮的主要输出。默认26万荆棘,1万2力量,70级传奇宝石,物理伤出60%,有杨裤带力士,轰击30%。
  轰炮伤害 = 20*(荆棘*1.5*4)*(1+力量/100)*(1+A)*(1+B)*(1+C)*(1+D)
  A类增伤(技能增伤1+A1+A2+A3+A4),一般会在面板直观显示,勇士35%,轰击30%,杨先生的妖法裤25%,还有就是怪物收到debuff力士护腕30%,盾闪20%;
  B类增伤(元素增伤),装备上物理伤害60%
  C类增伤(精英增伤(1+C1)*(1+C2)),是独立增伤,精英增伤跟歧视增伤,杀猪刀就是歧视增伤,不过轰炮这项基本没有
  D类增伤(额外增伤(1+D1)*(1+D2)*(1+D3)),是独立增伤,元素戒指200%,70级困者之灾36%,70级受罚者之灾25%,13件远古1300%
  最终轰炮伤害 = 20*26万*4*121*2.4*1.6*3*1.36*1.25*14 =万 = 6900亿,当然受罚者之灾我算了25%,打小怪的时候就算没这buff,那就5520亿,打boss的时候叠的多,就很猛。
  爆炸伤害数据仅仅给我们一个直观的认识,我们关注的是各类属性在伤害输出中所占的权重大小,方便装备选择。具体而言,力量 荆棘 体能 A类增伤 元素物理伤害 远古数量的变化带来的收益是多少呢?请看伤害收益表
  那么问题来了,CDR的收益呢,我的观点是60%以上是前提,越高越好,59%(热忱一统千军)堪堪保证每次物理4秒有轰击,正常来讲,装备上的冷却时间缩短有2个区间61%-65%和65%以上,后者能将勇士CD压进32秒,多生存,多A类增伤。大米15分钟,一次不死一共有56次全能法戒物理4秒的爆发机会,61%-65%勇士CD超过32秒,那么勇士配轰击出现在第1,4,7...55次,共19个;而65%以上,勇士配轰击出现在1,3,5...55次,共28个,后者比前者多9轮勇士增伤输出,大约9*17.07%/56=2.74%,可见平均下来更高CDR带来的伤害收益并非显著,但是不可忽略的是提早到来的9次勇士带来的巨大坚韧提升,还有丢技能的顺畅感觉。
  所以结论,2万力量以下,20%物理伤&1000力量&9500荆棘&3500荆棘&体能。物理伤害词缀收益从表中可以看到即使基础60%再多20%,收益递减至12.5%,算收益巨大了,而物理伤一般是项链护腕盾牌上出,跟CDR词缀冲突并不严重,因为60%+CDR只要5个词缀就能到,所以项链盾牌上物理伤害优先,如果已经60%+CDR了纯考虑伤害收益的话,项链盾牌上9500荆棘也要优于CDR的,但是CDR越高越安全,为了安全可以让CDR词缀优先9500荆棘,如果都能出,恭喜你,你的盾牌,项链毕业了。至于范围伤,对不起,范围伤收益巨大,这里没法讨论,而且巨大收益范围伤的前提是80+大米,要聚怪,带天谴,无论手法还是巅峰、装备属性要求都很高。基础向的玩家,可以洗洗睡了。
  CDR属于攻防兼备基础属性,存在“档位“,至少60%,越高越好,留有余量可以轰炮更顺畅 肩膀 双戒指 武器 盾牌 项链 手套 7个部位先凑60%+,能上65%+最好 物理伤害收益在14.29%-20%之间 ,收益很大 项链 护腕 盾牌 必须出 15%轰击技能伤收益在7%-10%之间,高于力量收益, 肩膀 胸甲 必出 范围伤属于毕业属性,收益要看力士加天谴,不玩这套路的可以先不考虑,最终扣伤害还是要堆范围伤 肩膀 手套 双戒指 武器 看情况出 9500荆棘收益在4.5%-5.5%之间, 肩膀 胸甲 腰带 项链 盾牌 5个主要部位 看情况出 3500荆棘收益在1.7%-2%之间, 手 护腕 腿 鞋 双戒指 看情况出
  后期力量高了,比如3万7力量的时候,650力量的收益1.77%,那么护腕腿鞋子双戒指力量与荆棘收益相当,总力量再高的时候了,护腕腿鞋子双戒指可以优先出荆棘了;而2万1力量的时候,1000力量的收益4.74%,那么肩膀腰带胸甲力量收益低于荆棘收益,项链盾牌力量收益与荆棘收益相当,之后总力量再高,这5个部位荆棘优先于力量。
  考虑到成长性,9500荆棘以及3500荆棘算毕业属性,超大后期的时候才考虑必出荆棘。2W1力量之后,9500荆棘收益高于对应部位力量,必出;3W7力量之后,3500荆棘收益高于对应部位力量,必出。
  所以附魔要点是,范围伤,CDR有了就不要动了,尽量从其他词缀(体能,击回,秒回)上出物理伤害力量轰击技能伤等高收益词缀;而应该出CDR的7个部件(肩膀 双戒指 武器 盾牌 项链 手套)中至少要有5个部件有CDR词缀,才能确保你玩得转远古散件轰炮,你可将5个CDR词缀看做是CDR的档位,总计60%+就行;在60%+CDR,其他高收益词缀(诸如物理伤害,轰击技能伤,范围伤,力量,9500荆棘)都有的情况下,考虑增多CDR词缀获取更高的坚韧应付高层大秘境。
  另外一点是,全抗很重要,坚韧里面全抗比体能还要重要,体能可以换成收益更高的伤害词缀,但是不建议你洗掉全抗,全抗除了钻石转煞只有装备上了,而体能可以巅峰补。而且力量高了,宝石以钻石为主,收益要比红宝石好。速刷低层用红宝石,冲高层用钻石,极限冲高层这不是我该考虑的事情。80+大秘境需要1000+的全抗。2.4 S5赛季三人模式86层大秘实录 辅助僧视角
2,824次播放
把视频贴到Blog或BBS
2.4 S5赛季三人模式86层大秘实录 辅助僧视角
关注我们,精彩视频不断、丰富礼品多多。
说出你的不爽,你的想法将会改变虎牙视频!您现在的位置:&>>&&>>&
暗黑3 2.4PTR第五赛季战勋成就完成方法
文章来源:CryingBot
发布时间: 16:59:51
作者:CryingBot
今天给大家带来是2.4PTR中玩家完成第五赛季战勋的心得。
  对于战勋其实并没有太多去研究,个人看法是PTR毕竟时间不会太长,在这选战勋完成的话只有选个人能力范围内的、装备要求并不苛刻的来完成,个人理解的难度是需时越少(即使失败RE也很快)的等于难度越低,按难易顺序排列:
  首先5个专家模式的战勋放弃,剩下5个:
  拔腿快跑---最高等级时在1小时内完成A1-A5全部剧情
  这个不组队大概基本上是没法完成了,而且整个流程需要1小时,到了快A5尾王的时候发现1小时到了...哭都没法哭,难度我认为第一;
  精通高手---精通以下8个套装地下城
  套装地城并不难,但是每个套装都需要练习一点技巧(据说不死鸟套装还得被打趴下站起来把怪炸死?),这个战勋需要若干职业,PTR多数大概都只玩1,2个职业吧,难度第二;
  连年征战---在获得6种套装效果下达到宏伟秘境55层
  任何一个套装都可以随便过55层了吧,难度在于多职业,搜集一堆套装,然后最大的问题在于PTR装备成型的速度远大于重铸材料获取的速度,基本上6套装备想要重铸完是不太现实的,当然不重铸也能打,消耗的还是时间,难度第三;
  艺高人胆大---未装备任何职业套装的情况下,达到单人秘境45级
  这个描述有点坑爹,我理解的这次描述修改指的职业套装是不洁、掠夺者、不死鸟这类有职业限定的,于是戴着散件对戒就去了,什么重铸都不需要,直接碾压完,结果木有反应...这才知道对戒也不行。
  接着拿下来对戒,换装试了2次。
  第一次失败,穿的李头,3狼衣,刀扇肩,护盾手,宠物腰带,减伤手腕,裤子鞋子随意(胯下痒貌似不错,可是我没有),项链随便选了个伤害高的(地狱火应该不错,但是我依然没有),杨弓+多重箭袋,元素戒+核眼,萃取黎明,复仇头,黄道(因为全身没有CDR,黄道主要用来刷新复仇和狼吼)。技能用的隐身跑速雕文(为了快速准确跑核眼的圈)、钉爪刺10爆雕文、复仇回憎雕文、战宠狼吼雕文,被动伏击、弹道、穷追、饮血,3个宝石是50的囚者和殇击,6级的猛者...。
  核眼一开始表现非常好,圈一个接一个,虽然有小跑位但是每次跑到了基本都能清光身边小怪,我还有空密朋友说核眼威力无边。但是从第一波精英出现开始核眼的圈开始诡异了,因为只能拖着精英找小怪才能保证一直有圈可以跑,这过程中掉血严重,而且圈开始出现在各种乱七八糟地方,很难跑,不跑圈扛不住(没圈的时候身边怪很难死,要一直挨打),跑圈过去还没打两下圈又没了,一直跑没了输出时间,进度很快就被拖下一大截,而要跳过精英需要跑很远的路,每波都跳的话浪费很多时间,看到没戏就撕票了。
  第二次换下来李头,穿复仇头萃取火衣,核眼换团结,隐身换回血雕文,其他装备和技能不变。
  这次就愉快很多,一直往前走保证身边有一群怪,然后站定陷阱放脚下开始多重按着不动吧,不掉血,只管打就行了,但是看他们那血掉得是真慢...反而BOSS死很快,最后过的时候剩下23秒。
  整体来说这个战勋虽然比S4修改了要求,但是还是依然简单,失败以后调整也方便,大概只有4,5件远古(一开始打到的那些都拆了,开始没想要解战勋,突发奇想来解的),由于之前错点复制账号,把以前那只巅峰700多宝石70+的DH弄没了,这是新建的一个人物来打的,巅峰500,宝石也并不高,猛者甚至才6级,也没地狱火什么的,图是下水道,怪很稀疏,可见难度的确是很低的,BLZ大概只是想让我们多熟悉一下散件特效而已,难度第四。
  贪得无厌---在藏宝密窟和密层宝库以外的地方连续拾取5000万金币
  可以参考一下:
  然而准备找人给我A5进度的时候,打开面板发现我已经完成了,自己都不知道什么时候的事情,从未存过GF装,巅峰也没点过金币拾取加成,至于打钱宝石更是从未升级和装备过,可见这个战勋放在最简单的位置有多合适。}

我要回帖

更多关于 暗黑3 2.4 大秘境20层 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信