游戏问道手游角色加点角色应该怎样加点 m.pcgames.com.cn金和土

问道答题_百度知道
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因此,如果你装备有一点缺陷,土相是必须加的了.先从相性上讨论 你选的土和金非常好,前期加金相。水的冰不会和别的障碍技能冲突,但他们的缺点是一个速度快法伤低,要合理利用这个趋势。因此强烈建议你用的装备最好全收成品,这两种练法都需要在装备上大做文章,又提升对木系法术的抗性;关键就是练全敏还是水火好,又增加人物法术攻击.从技能上讨论 金的遗忘杀怪时绝对的王道,装备不好弄,其他工序更是不用提了,装备多可以为你提供更多的选择,无数尝试最后确定的经典练法,带个高抗的神龙罩,(现在过百的没速度,没有人爱加你)后期会更痛苦,土是最适合练全力的,水的冰。最关键的是,自己做是要付出代价的,极品装备也好遇,速度与法伤的比例近于完美,在百级五法以后,如果不想过多花钱不提倡,又可提升对火系法术的抗性,加火相又是一举两得,加全灵的注重了法伤,既增加金系法术伤害。后期加火相可以提升速度,加了木相既加血,一般都是有大号带或者后期洗点。 而关于属性点加法现在很多,又没有伤害,比较有趣,就是简单的改3都已经让很多人头痛不已,第二相一般加木或水相,威力是相当强大的,木克土。两者缺一不可,3灵1敏,一个法伤高速度慢;装备烧钱,全敏前期不好混,对面没有一点机会,火克金,一举两得。3灵1敏是经过无数实验。现在制作装备的成功率已经与刚出来时候有天壤之别了,金是最适合练法的。土的混乱也不错,现在百级队速度差不了太多,那你就白加全敏了问道现在趋势是前期要伤害,但一但做成了,铁定的没人要)因此,所以对于全力的选择看前两相。 先说金,争取拿个王,可以有效控制怪的伤害输出,而金的遗忘可以被取代,全力已经完全被压制。作为一个配角,加了速一顿五法,所以提前出手没意义.再从装备上讨论 毋庸置疑,练到80。 1。 3,作为土,而且不能颠倒,所以说金系就是法的王道,甚至兵不血刃打败对方,没有根基不好练,法金和力土的装备是最多的,主要分析下第二相;火的加速更是变态。 2,2灵2敏,后期要速度,金不适合全敏,一但把对方混上。 2灵2敏和全灵金就是3灵1敏金的演变,轻速度。分析一下,更是普通玩家最实惠的练法。这样看,全灵都有。 再说全力土,否则你前期会很痛苦,它完全符合上面所提的趋势。因此全力土加土木相是王道,很实用,(绝对的避雷针:全敏,火的加速对全敏才有意义,所以装备必须是完美的,一举两得,因此建议你的全力土不要升过100级,要求粉属性要弥补自己的缺点,又可以直接攻击怪物,想想就知道要烧多少钱了。现在全力是重血防,加2敏的加强了速度
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.问道金系好还是土系好?.问道金系土系那个升级快.问道金系土系怎么加点??31??2??
条件一样的话,应该是金赢,全土来说说过每回合都能直接秒怪那也不慢但是总的来说还是金快一点,也就是5v5,就给最佳答案吧。所以不要说那些职业好哪些职业坏。2,当然土赢我来回答1,如果群P的话。当然.金系现在练力金应该是头脑有些障碍本人觉得还是练法的好。,只有最好的玩家?所以+3力1敏3。加点推荐3灵1敏土系是恐怖的物理伤害+4力当然变态伤害但是现实中会有人要0敏的人吗。金和土单独PK,?.练级最快应该是全法金具体远颖要靠你在游戏中体会。--------------------------------------------------------------好了.问道理没有最好的职业
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固定的伙伴,杀星或者打怪,后期4敏的加点,如果你自己玩,而力土却不容易找到打怪练级的队伍,前期纯土系或者别的系力角色在做任务1,不过后期,都转为法系,如果你不愿意后期再洗点转型,升级速度都差不多,相性先加金再加火
土系前期3力1敏,不如一开始就练个法金2,法金很容易找到打怪练级的队伍,金系前期2灵2敏或者3灵1敏,后期4敏的加点,相对来说,相性先加土再加火3,练金系的人多些,如果你有固定团队,打boss等方面都很吃香
我觉得土好土3力1敏是推荐方法 相形就全土了升级是差不多的快的
问道现在没落了,。没有人玩了~~~~~~
呵呵金到60级以后就NB拉前边也算是垃圾的拉
练力土,一般队里都会带一个以防遇boss,所以练级也不会困难
1.问道金系好还是土系好???
金有两种 一种是力金,加3力1敏 相性加土 属于攻击类
还有法金`属于魔法类 一般的加点方法是3灵1敏 比较费药`
说白了就是比较费钱
2.问道金系土系怎么加点???
首先`不管怎么加`相性一定是加土
有纯加力的土 攻击高 速度慢 血方面可以用宠抗
3力1敏 大众型 多数人都是这么加 属于综合型 偏向于攻`
血方面可以用宠抗
我是加的3力一体 这样比较省钱,血多`级差不多了买个血池`非常非常省,
基本可以说不费药.在加上高攻宠`无敌
3.问道金系土系那个升级快???
法金最快`而且组队跟着级别高的 人家愿意带`因为秒三技能大家都喜欢
具体不用解释了吧~~
给我加分吧~!!!!!!!!!!!!!!!
我是北京古都区的`
73级`听我的没...
\我说简单点金系练级最快~~特别是法金
3灵1敏~`属性点全部加金土练级比较慢``要加就加
属性点全部加土
我是53级火,总体来说还是金好,我选火是因为火很好看。事先申明一点,+敏太多了可就是别人的避雷针了。被干死的几率非常大,我建议你是3灵1体,适当再+点敏,这样不仅血多还有法,是相当强的。我在长白天池 物镜幻化就是我,我的BLOG:
可以在那里给我留言,我会看的,最好是在长白天池哦!
1. 问道理没有最好的职业,只有最好的玩家。 金和土单独PK,条件一样的话,当然土赢,如果群P的话,也就是5v5,应该是金赢。所以不要说那些职业好哪些职业坏。 2. 金系现在练力金应该是头脑有些障碍 本人觉得还是练法的好。 加点推荐3灵1敏 土系是恐怖的物理伤害 +4力当然变态伤害 但是现实中会有人要0敏的人吗? 所以+3力1敏 3. 练级最快应该是全法金 具体远颖要靠你在游戏中体会。 当然,全土来说说过每回合都能直接秒怪 那也不慢 但是总的来说还是金快一点,。。 还可以按照自己喜欢的加点。。
土系好 当敏力土点加2敏2力 但是升级嘛 还是金比较快些
其实每个角色都有个自的特点,没有哪个是最好的,否则其他的角色不都没用了.
基本属性是通过数值来表达角色能力的基本手段,玩家所创建的众多的角色,他们之间的基本差别就在于这些属性上。
体质代表一个人的身体基础素质,所表现出来的是人的承受力和体能。
气血(HP)
体质增加气血最大值,初始为150点气血。每提升1点体质,气血+5点
防御值可以通过护具提升,一些法术也能暂时提高人物防御力。
注意:防御是指的针对减少物理伤害的能力,但对于法术也有一定的抵抗加成。同理,人物伤害也会对法术伤害有所加成。
灵力是一个人的法术驾驭及防御能力
法术伤害力
灵力影响法术伤害力。
法力值(MP)
灵力会增加法...
都有自己的好处没有固定的哪个好。如果说固定的哪个好的话玩家起不是都玩那个职业去了??
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问道各个职业都该怎么加点问道怎么加点?问道如何加点,但是要一人一个职业,大家推荐一下问道各个职业都是怎么加点的。还有我朋友也想一起啊玩,不知道该怎么加点好?我想练金系的
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一定要有好的血敏宝宝以配合自己,土系最多的一种加点方式:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下。1体2灵1敏,对宝宝的要求,本人比较推荐的一种加点方式:肉盾型角色。友情提示,也是目前很多的一种加点方式,火系比较适合。3体1敏,做任务:1体1灵2敏土戏,可以发挥自己的特长,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,火系比较合适,后期的装备,PK时也可以穿敏装备,物理攻击型角色,加的属性的量应该是相当大的:战士型角色:好的血法宝宝或者血敏宝宝,大伙都喜欢带秒N的一起升级,2敏可以保证速度,依赖宝宝和对友的协助,特别是结合本系特性,做任务,目前练级不是特别受欢迎,5系都适用:平衡型肉盾,可能是目前最多的一种加点方式,但是练级时会成为队里的避雷针,任务,练级也不慢:法师型角色!广~人buchaqian (就是“不差钱”)即可免费多获得7个双倍药与一个血玲珑,打BOSS,这些加点方式本人不妄论,属于法术攻击型的角色,对宝宝的要求,为什么不推荐1体2力1敏的土。2灵2敏,可以发挥自己的敏的优势,或者是血装备来调节,对宝宝的要求不是特别高:2体1灵1敏水系,PK也有一定的位置,2体可以保证生存能力,甚至极端的全敏型,不过前期可以组战士队,喜欢带什么就带什么,木系比较合适:平衡型敏系,木系比较适合,练级比较困难,水系,打BOSS时可以充当打手,作为战士,都有一席之地。1体3敏或者1灵3敏的高敏型,也是一种很灵活的加点方式,没有什么特别突出的能力。1体1灵2敏:金系,5系都适用。问道五系职业个人推荐,任务,打BOSS:好的血宝宝或者血敏宝宝,木系比较适合:PK型角色:除了PK必备的血敏宝宝以外,2敏可以充分发挥火系敏的优势,依赖宝宝和对友的协助。10级时在天墉城南极仙翁处领取,打BOSS时可以充当打手,不然练级谁会带你,特别是金系,但是但是没有攻击力。3力1敏,不会出现某方面太弱的现象:平衡型法师。2体2敏,都有一席之地,但是也是一种比较中庸的加点方式,但是没有攻击力,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,水系,不然练级谁会带你,对宝宝的要求,适合土系和金系,有一定的法术攻击力,练级最受欢迎,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,火系。2体1灵1敏:除了PK必备的血敏宝宝以外:注册问道帐号时填写推,特别在这大家都会秒N的世界里:2体1灵1敏火系,练级,做任务杀BOSS的最佳人选,2灵又可以保证攻击力,靠物理攻击吃饭,看个人爱好了,对宝宝要求,对宝宝的要求,也有一定的血量保证生存能力,但是也不会出现某方面特强,那么物理攻击力就一定要够高,水系,练级比较困难:PK型法师,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级:3灵1敏或者1体2灵1敏木系:3力1敏总的来说个人比较喜欢平衡系,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力问道金系加点3灵1敏。土系是个例外,练级
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很多加法啊.推荐极端的全敏.....呼呼.不过不PK.我又不推荐你加全敏了呵呵.嘿嘿.....因为全敏的一般都是人民币玩家才适合的..法水也是不错的选择.....水系的话....全敏也就没必要了.......不当封手.打的又多.不然全敏没极品武器....刷道修行打怪都没多少伤害的...火系的话还是推荐全敏...全灵金至少我很喜欢...土的话....网上都有高手写文章详细指出的不过我觉得还是推荐金系加4灵当无敌打手拉...其实也还是全敏拉..木的话.........普遍的.最近超中塞力木的.不过如果你不玩极品的话..因为土的封技能是5系中最好的.要么就是全力土了...
个人推荐法金:3灵1敏 相形加金 70后4敏血木:4体
相形加木或水力土:4力
相形加土我叫:我是∞金
金系的号连力不错,武器装备好买,全加力属性点加土,不怕费钱就练法,全法,装备不太好弄,加金属性点
木系连血,纯血,全加血加火属性点,这样快点,不然会被别人打死,要不就连法25及学毒,不错,到了40及学辅助功能有个加血的,省点血药钱
水系(我建议不要建他)不好加点,什么都行,一般不成材
火系要是你富裕就练敏全加敏,加火属性点,到了50一上就洗点,加,力或者法好些你也可以加力也不错,练法后来封住秒也很好(个人评价一般)
土系的号练力最最好,(别人说有可以练法的,最好别...)加土属性点就这个好,别的别加,带血宝宝,这要给你啦血
(((((((((个人评价:练金和土更好些)))))))))
最后祝你游戏愉快,我在水波梁山有小号:34金系的练得力,很猛,有事说话(对...
第一种打手型,4灵或者4力第二种PK型,3灵1敏,2灵2敏,3力1敏,2力2敏第三种封手型(道王)4敏金的如上木的
4体,4灵,4力,3力1敏,2体2灵水的
4敏,4灵,4力,3力1敏,2力2敏火的
4敏,4灵,3敏1灵,2力2敏。3力1敏土的
4力,3力1敏,3灵1敏,4敏(不太推荐)
如果连敏灵
推荐 两灵两敏
相形加金练敏力就是两力两敏
相形加土我推荐全力
级高了以后买速度靴子。木的 4体4灵4力3力1敏2体2灵 水的 4敏4灵4力3力1敏2力2敏 火的 4敏4灵3敏1灵2力2敏3力1敏 土最好是4力
装备做力敏火装水:全敏
装备做灵敏火装木:全体
装备做体敏金装火:全灵
装备做灵敏金装土:3灵一敏 装备做灵土装任务:水冰 金封修行金封FM 全秒 火睡基本是个全能超级效率队木 :高级后过任务超级叼
金?力金?法金?都一般般木嘛,现在是最有潜力的职业(据说要改木)水,敏水,力水,敏水不错,力水跟NB主要是障碍技能NB啊火,我的职业...建议如果没钱,又想炼火的人就炼力火,要不让经济绝对是巨大打击土,我也不知道要土干什么的......力的吧,法的?群P转秒乌龟?水?
敏的?混力的?哪个NB力的道会低?
金的话当然是法师最好了加点3灵1敏或F手4敏木的话 可以新鲜的职业2体质2灵力火的话全敏或全灵水的话全敏或全体质土的话是战士4力量最好(不过现在版本改的对力土没有什么好处遇到高道体木准死不推荐力土可以选择极端的方法全敏相火满木金)
其实看你想练什么样的,比如说你想做打手那么就4灵+点,如果你想做F手最好3敏1灵我玩的金号就是3灵1敏的,103的小金,2500的道,感觉还不错,但是我觉得火的要点如果3灵1敏加点话,在游戏中是比较吃香的,一般FM,修山,YB,基本活动都需要法火我有120的力木4力+点,除了砍的多也没什么感觉,还是觉得法火好点
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏 木系:2体1灵1敏 水系:2体1灵1敏 火系:1体1灵2敏 土戏:3力1敏
金练法师比较好一点,练力的话就浪费金的辅助技能了.推荐加点:2灵2敏,看你想怎么练,60以后可以加全敏(练封手)或全灵或3灵1敏(打手,兼封手的作用).全灵的话需要熬过痛苦的前期,没速度,不过到了后期过5法后就是真正的高秒了~~~木练体不错,全体最好,速度不用快,防还最高~~~水练全敏,不过那是需要一定时间和金钱的,不然玩不好,可以加全力,做打手~~~火练全敏,高速火~~~土就练全力,真正的打手!!
那得看你练什么金的话我见过全灵,全力,全敏的,还有法敏(3,1),力敏的全力的好练级,小号也有人带,全敏的是封手,道一定要高。反正估计没有傻子练个全体的金,只有木才全体,金往往是最不经打的。水有全力,力敏(3力一敏),全敏的土多数是全力,或力敏的木有全力,全体,全敏,全法,力敏,法敏,体敏的体木在级别高了之后会很抢手,打一万血跟挠痒痒差不多,看不出掉火一般有全敏,全法,全力的体,法,敏为主的道行一定要高,后来就知道了
金系有好几种加法呢。想省钱,就3力一敏吧。还有一种,就是法金,3灵一敏,这两种在里面是练的最多的了。强烈建议。土系普遍的练法就是全力,要是觉得慢的话就3力1敏吧。水系也是练力吧,也有的人练全敏(必须得刷道,不刷道再高的号也是垃圾),但那种加法太烧钱,前期很垃圾,必须得找别人带。70以后才NB呢!火系练3敏1力,或3力1敏吧,木系我建议练法木,或体木,血高。问道五系,按正常的应该是:法金,体木,敏水,敏火,力土!
看你要练那一种!
1~力量形的人物,是全力,省钱不怎么用蓝,力杀伤害高。
2~法师形的人物,是全灵,但练起来就难,但后期牛!(要把道行练上去)
3~速度形的人物,是全敏,练的人有,但少,速度很快,但力杀和法秒不好,如果道行高,有好武器也是很不错的类形。
4~体力形的人物,是全体,血厚,大多数人都选木属性的人物做全体。练高级了之后很牛。
还有,相性也是很重要的,和上面几种相对应。金是加法伤,木是加血气,水是加防御,火是加速度,土是加伤害。
选择力量形的加土相性,法师形的加金相性,速度形的加火相性,体力形的加木相性。
如果选择力量形,法师形和体力形的人物,感觉速度慢了,可以选择三力一敏,三灵一敏和三体一敏。当然相性也要相对应。
还有一点,所有相性最好是加到3...
看你要练那一种!
1~力量形的人物,是全力,省钱不怎么用蓝,力杀伤害高。
2~法师形的人物,是全灵,但练起来就难,但后期牛!(要把道行练上去)
3~速度形的人物,是全敏,练的人有,但少,速度很快,但力杀和法秒不好,如果道行高,有好武器也是很不错的类形。
4~体力形的人物,是全体,血厚,大多数人都选木属性的人物做全体。练高级了之后很牛。
还有,相性也是很重要的,和上面几种相对应。金是加法伤,木是加血气,水是加防御,火是加速度,土是加伤害。
选择力量形的加土相性,法师形的加金相性,速度形的加火相性,体力形的加木相性。
如果选择力量形,法师形和体力形的人物,感觉速度慢了,可以选择三力一敏,三灵一敏和三体一敏。当然相性也要相对应。
还有一点,所有相性最好是加到...
那要看你想连法的还是力的
练就连纯的 或4力或4灵 我在 得到飞生 那区连的4力土 感觉还可以 比法的省钱 现在 才84级
但是最好加3灵1敏
这样比较NB
而且相形要加金相形
我也是问道玩家
金系的号连力不错,武器装备好买,全加力属性点加土,不怕费钱就练法,全法,装备不太好弄,加金属性点
木系连血,纯血,全加血加火属性点,这样快点,不然会被别人打死,要不就连法25及学毒,不错,到了40及学辅助功能有个加血的,省点血药钱
水系(我建议不要建他)不好加点,什么都行,一般不成材
火系要是你富裕就练敏全加敏,加火属性点,到了50一上就洗点,加,力或者法好些你也可以加力也不错,练法后来封住秒也很好(个人评价一般)
土系的号练力最最好,(别人说有可以练法的,最好别...)加土属性点就这个好,别的别加,带血宝宝,这要给你啦血
(((((((((个人评价:练金和土更好些)))))))))第一种打手型,4灵或者4力
第二种PK型,3灵1敏,2灵2敏,3力1敏,2力2敏
问道玩法职业才是王道...首先告诉你..问道金的职业占了全问道的%70-80左右..所以要玩也别玩金..否则玩起来花时间又花钱..推荐玩法火或者法水..这2个职业永远都不会落后..而且也很好玩..具体加点方法3灵1敏或2灵2敏都不错..相要看你是玩什么职业来加..如果你是火要先加满30点火相 然后再加金然后水
任何职业都是先把本相先加满..
你想练金我就说金了
现在最流行的练法:
不过不好上手
强烈推荐!!! 很BT的
但是刷道没人要
就是法金的练法我建议你练法火
1敏3灵就可以了
刷道和升级都用人要的
我们区的最牛的几个号都是法土,2灵2敏加或3敏1灵,110以上的王者有3个是法土,练全敏土也比较牛
金加点3灵1敏
木2体质2灵
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。
3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。
2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。
2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较...
金:3灵1敏木:全体或者3体1敏(1灵)水:这个随便+就好了火:这个随便+就好了土:全力或者3力1体
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出处:pcgames 作者:佚名
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  大家好,偶是林海雪原的71级小水 雨何时停 ,介于学习工作比较忙,所以等级升的很慢,玩问道也有一段时间了,针对当前问道游戏中的5大职业的平衡性一直有话想说,现在问道中的职业平衡性确实存在很大问题,说的不对的地方还请大家多指教。  先说下金。金目前是问道游戏中最火的职业,大约40%的玩家都选择或者重新练金这个职业,金的强大主要在与他的封系技能遗忘以及前期相性优势所体现的高法术攻击。遗忘这个技能确实十分实用,偶昨天还看到17173上的一篇文章说最模糊的职业&金&金的障碍技能是遗忘,使被施用者有一定机率遗忘当前使用法术和招式。是个好技能,最大弱点就是只能是遗忘当前的技能,那下一轮呢?再用一次?显然不行~!不知道这位朋友是否真的玩过问道,在游戏中测试后得到的对遗忘的效果应该被真实定义为:被施用者将完全遗忘法术攻击和其他战斗指令,有很小几率对目标进行物理攻击!至于你说的下一轮再用一次云云,实在不懂什么意思。所以说遗忘这个技能实在是十分实用。再着金相性提升法术伤害,使得金在90级以前的法术攻击十分强大,练级速度很快,游戏中经常会看到喊只组法金练级等等,这对其他职业的发展很不利,另外金的辅助技能是提升物理攻击力,也很实用,有些金+土相练成力金,配合这个技能和遗忘技能,也十分强大。单纯看物理伤害,甚至高过土系。金系的唯一缺点就是防低血少,现在的金为了先出手,尤其的PK,都是2灵2敏的加点,高速度更是使金的安全成为隐患,但法师系的职业就是这样,想做个高攻法师就不能怕牺牲:)  再说下土,土是目前唯一可以与金抗衡的强大职业,土的封系法术混乱也十分实用。在许多战斗中,如杀星,杀鬼甚至打BOSS,混乱可以大大提升打怪的速度,怪物自相残杀看起来也十分热闹,但唯一的缺点是被混乱的单位是100%会使用物理攻击的,遇见物理的攻击的BOSS在数量很少的时候还是很危险的。土相提升物理攻击力,使得土的物理攻击力高的惊人,土的等级提升速度也很快,往往也会看到喊组砍队去***练级的的情形。在PK上土的实力也是最强大的,由于现在除了木的所有职业都开始对速度很看中,并且多数的土会在61级以后加火相,所以在PK上,土的实力的确很强。土的缺点和金一样,防低血少,那就配和JP宠物来祢补吧,因为土都是有钱人嘛!(很少用法药,地球人都知道:))  木系职业也是很有人气的职业,木的最大特点是没有封系法术,他的封系法术是中毒,中毒情况下的对手可以使用各种命令,所以在PK上木还是很吃亏的。但毒的攻击还是无庸质疑的,并且对手还会在未来几个回合内持续掉血,在杀怪上效果很好。有于木相是提升气血,再加上木的辅助法术加血,就注定了木职业的特性,因为毒的伤害效果是根据技能等级决定,所以木的加点都是以体敏为主,甚至全体,使得木完全的成为了一个肉盾医生。而毒的攻击效果也比较不错,所以木在任何地方都有立足之地。  再来看看水,偶就是玩水系的,水的封系法术是冰冻,被冰住的敌人将无法使用任何指令,可被冰冻的目标任何攻击都无效,等于有了个无敌做保护,这让水有点郁闷。但冰冻住的目标是不会和其他职业的封系法术冲突和重叠,这是冰冻最大的优势,也就是说冰冻的目标是不会做为其他玩家的攻击目标,这会在杀星杀BOSS等战斗中起到很大作用。水相是增加防御力,这使得水系生存能力在所以职业中是最强的。但水系缺点就是攻击力低,敏捷在游戏中的重要性不言而喻,所以在敏捷必加的前提下体制和灵力上水就必须有所取舍,+灵的水攻击上比金还是差很多,而防御又不是特别高,显得有些模糊,所以更多的水都选择2体2敏的加点,突出水防御高的特点。但由于现在金对其他职业的歧视使的水的练级速度很慢,这也是水系最郁闷的地方。偶就经常遇见练级时的尴尬,甚至还被金系骂让水滚!玩游戏大家要的是开心,练级都希望速度快这没错,但偶敬告那些自以为是的金,不要太嚣张了,玩个游戏还不至于吧。  最后说下火,现在问道中的火已经不多了,火这个职业现在看来注定是个鸡肋职业,要想更多的招回火系职业的人气不更改技能恐怕在过段时间火这个职业就要在问道中消失了。火的劣势就在于其封系法术昏睡。不知道是游戏的设计BUG还是就是这样定义的,大家都知道昏睡只要受攻击就能醒来,但更让火不能接受的是只要当前回合没有结束,不管对方的出手顺序如何只要醒来就都会有很大几率执行当前输入的命令,甚至在昏睡之前输入使用道具的命令即使被睡了依旧可以使用道具。并且只要受攻击就醒实在无法和金系遗忘的作用相提并论。火相的作用是提升速度,火的速度在问道里最快这没的说,但其辅助技能竟然还是提速,这个技能对于组队来说会起到作用,但对于本身速度就快的火来讲却没什么意义。攻击不如金土高,防御没水高,血没木厚只有速度快却总是挨打最多,确实使火的生存能力存在质疑,现在杀星更是没有火存在的价值。现在随着等级的提升,金和土都加火相提速,火的速度优势在一点点变小,而就算到了90的火加满了金相把攻击提上去了,但郁闷的昏睡技能依旧无法让火立足,只能期盼游戏的开发人员对游戏的平衡性做调整了。  下面是对职业平衡性更改的一点建议,希望大家多多指正。  1、提升火系昏睡技能的效果,被昏睡的单位受攻击会受到25%的额外伤害,同时被昏睡的单位在醒来后在当前回合只能使用物理攻击。  2、更改火系辅助技能加速的技能效果,加速的同时提升队员物理攻击的准确率。  3、提升水系冰冻技能的作用范围,使冰冻可以对本方队员和宠物使用 。  4、降低金系遗忘技能的技能效果,被遗忘的单位有40%的几率对当前目标使用物理攻击。  玩了问道这么长时间,让偶感触很多,尤其是认识了许多的好朋友让偶很开心,谢谢你们长期以来对偶照顾和帮助,祝你们天天开心,装备全极品,宝宝全天技。也祝所有的问道朋友游戏开心。(写的不好,不对的地方请多多见谅,谢谢了)
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游戏名称:问道
游戏类型:回合制MMORPG
收费方式:免费时间 道具收费
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