列王的纷争王战打法今天那个区打王战

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列王的纷争王战怎么打 打王战技巧和注意事项解析
小编今天给大家带来的是列王的纷争王战怎么打?打王战技巧和注意事项解析,感兴趣的玩家跟小编一起来看看吧!相关内容推荐:1、王战兵种的选择王战是个团队作战玩法,尤其是部队数量还有攻击的距离给兵种带来很大的考验。这边行军速度其实不用考虑,一般两个小时之内什么兵种都可以到达。所以盾兵、枪兵和骑兵是这类玩法的首选,尤其是盾兵可以视情况增加数量。投石车和弓箭手则可以少派,或者直接不用。2、攻打目标的选择王战的打法涉及到很多情况,比如实力悬殊或者实力起鼓相当的都有,当然这部分玩家的集结有带头的考虑就可以。作为联盟中的一员,自己可以选择攻击目标,是士兵还是王座,或者是投石机等等。小编比较推荐的有限端掉投石机,接着其它建筑。3、金币要合理使用对于土豪玩家,大可不必在意金币的问题,估计高V的玩家都是秒兵、秒建筑和各种资源,当是大多数玩家还是要把金币花在刀刃上,购买五折加速,还有六折高迁。多排低级兵,最高级的先留着。但是出兵可以先出高顶级兵,再派低级士兵。好了,小编的讲解就到这里了,更多精彩详情敬请关注游戏群列王的纷争专区!
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cok列王的纷争开区到王战要多久
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: 这款游戏还可以额,我也玩了。至于你说的几点开新区这个没有规律的,也没有具体规定时间,可以关注一下公告什么的。 还可以百度搜索一下K73电玩之家列王...
找手游 上18183
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找手游 上18183
经常参与各类话题的讨论(发帖数达300以上)如何评价列王的纷争(Clash of Kings)这款游戏?
这款游戏据说是全球最火爆的策略游戏,大家怎么看?
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过年闲着下了一个,写一半放烟花去了。。今天整理草稿顺手填填完。----------------------------------------------------------------------------------------------------------------久闻大名,昨天刚好app store首页有,我就下了。然后感想就是。。楼上说中世纪风格的同志们,这是中土风格啊!!!这游戏和我几年前玩的霍比特人官方手游简直一模一样啊。。建筑风格也很像。。。游戏现在版本让我找不到自己原来号在哪。。重新建一个。霍比特人,矮人ver.主堡会随建设升级改变外形。霍比特人,精灵ver。出处见水印。霍比特人,精灵ver。出处见水印。列王的纷争。大致也是城外种田城内修祭坛这样的模式。城内建堡垒,升级学院之类的增强兵力,还可以建设城墙和陷阱抵御攻城。城外种田采石什么的。。对了COK里有一种资源,叫秘银。(微笑外部可以选择侦察/占领战略野外资源点,也可以选择攻击玩家城堡,过去的路是要花时间的,兵去了没死回来也要花时间,一样的距离根据排除的兵种不一样需要花费的时间也不同。(比如你带了攻城车就走的比派一队轻骑兵慢,这是霍比特人手游的外部。很大一张地图,有边缘有坐标。我周围都是林地资源什么的。打个城战军队起码走20分钟。。欸,果然还是冷门吧。。。列王纷争我懒得截了。。。列王纷争我懒得截了。。。当年宣传也是各种贴中土系。。-------------------------------------------------------------------总之,游戏模式来自《霍比特人》,主要“灵感”应该也是这个,中文名来自《冰与火之歌》,英文名仿自Clash of Clans.最早估计只是想捞快钱,没想到会这么成功吧。
记得5、6年前就玩过一个类似的游戏,这个感觉像换皮的,或许那个就是这个游戏。那时的乐趣一是倒卖资源,贱买贵卖;二是把别人之间为了赠送而超低价买卖的物资抢买过来。
这个游戏考验了你各方面的能力,我也从这个游戏里结识了不少朋友,拿起手机开打,放下手机还能一起喝酒吃肉。通常情况下15万软妹币(甚至更少)就能当大哥,如果不是空降老外多的王国,那十有八九都是内战。下面是我从2015年国庆到现在五个月时间总结出来的游戏重要性,从高到低排序:1,看钱(最有钱的就是大哥)2,看平台(有的平台充值4折能忍?花40%的钱当大哥)3,看精力(不花钱少花钱一样能到30级城堡,但是玩几十个小号容易被人当羊)4,看命(初期跟对了大哥,一般真大哥初期不太会玩儿看不出来,但是后期只要听指挥,等着大哥在群里发红包吧)5,看沟通能力(如何求大哥饶命)6,看战略战术(大哥要揍你的时候怎么减少损失)7,看手机(费电,某些手机容易卡)
一个托很多的手游,我们服第一战力2800W,天上飞的猪,1067,一个团队都是托,有人问我为什么知道他们是托,当然我有收集证据,有想了解的,我可以慢慢公布出来。
被腾讯的游戏还坑钱腾讯是没钱没法玩这个游戏让你心甘情愿不断充,最接近人性,最能玩出感情。
玩了差不多两三个星期,杀敌活动开始乱套,成了单机区。PLA是拖,资源商抱他们大腿,感觉没什么意思。游戏里面漂亮的30堡,据说(不知道是不是真的)这个号被人盗了后卖给歪果仁又被要回来了。对话框最后一个就是那个号,盗号期间和PLA打起来了,看起来全PLA都打不过的样子(同时PLA堡垒全体提升等级),号回来后秒升30堡。同时RUS想买PLA的账号 大萌也是PLA养的羊
种类多样 对新手保护不够
操控性低。 但十分考验脑力
还有玩这个 一定要 腹黑
各种辛酸看完了,有550的么
略贵。花钱太厉害了
我没玩过这个游戏。但是就看他在百度上的推广…截的贴吧吧友的图。上古卷轴的图,天际的地图、帝国龙标、巨魔头骨没一个不是老滚的游戏元素…这个好歹还是个同人图,之前还看过用巫师3的杰洛特,直接放人家官方图,官方卖实体游戏画在盒子上那个图…欺负玩家没玩过单机游戏?还有代言拍的那个精灵造型,霍比特人瑟大王…搞的粉丝吵来吵去。游戏内容我没玩过不说,但是这推广…哎呀,可上点儿心吧。
2015年度Facebook最佳游戏奖,这还需要说明什么吗?全球同服绝对亮点,碰到不少土耳其的兄弟和港台同胞,ehab!
在663玩三个月,玩过最累的手游,痛并快乐着!就酱!
本人不是游戏狗,是冰火迷,偶然机会接触到以冰火做噱头的cok,玩着玩着上了瘾就玩到现在近两个月(眼睛脖子果子机都有点半废)。感触太深!以此纪念我第一次手游经历。先说一段狗血的剧情。我在855,这个区有四大华盟,tnt prc 520和sup。原来tnt应该是最强的(壕多),prc和520次之(也有很多壕),sup第四(农民和乖孩子多)。我入游的时候,正是855一片繁华昌盛时期,华盟声势大,发展欣欣向荣,我所在的公会一片欢乐。当然,华盟内讧小打小闹还是有,小规模无伤大雅,国频骂骂就过去了。本区另两股大势力是俄系(nw usr)和棒子(dan),彼时华盟和这两股势力相互对峙。随着第一次王战的临近以及越来越厉害的内讧(此处结下的梁子都是后面的导火索,总的来说四大华盟力量大了,分盟多了,人多事多,打架斗殴开始谁都不服谁,相互之间的摩擦加剧,除了sup外,其它三家均有打斗,本人最讨厌蛮横不讲理的tnt),sup的老大提出华盟联手,王位不能外让。四家老大因此坐下来谈好,关系融洽的让人深觉855王位已是囊中物,太没意思了。然而有一天,就在华盟联手打老外时,520一位r4偷袭tnt大本营报私仇(我第一次转变态度,站tnt边)。tnt自然愤怒,让520处理内乱,然而520处理极其不当,仅将祸首踢出联盟让tnt自行处理。按常理以及协议来说,应该是本盟鞭城,然后将无兵的城堡交tnt补偿资源。tnt和520在国频开展了声势浩大的骂战。然而联合还是维持下来了。而后,私下的互相报复不断。520和prc之间也开始了互掐。这时候一个关键人物出场,855一个壕女和520祸首关系极佳,为其出气,怒砸不知道多少钱(据评估八万起)从22陆续秒到30。彼时,tnt有位幕后大佬一直隐藏着发展到26堡。这耳光打得piapia响。520与prc和tnt在祸首处置问题上开始撕破脸皮,一方不愿打旧元老认为处置已经仁至义尽,另一方认为对方推诿包庇。加之30堡加入520壮声势。双方彻底决裂,华盟联合破产。tnt和prc为对抗没有原则疯子性格的30堡,正式合并为pt(此时我还是站在这一边)。sup作为最势弱的华盟选择了中立(埋下恶果)。在一个月黑风高的夜晚,855发生了一场惊人的突袭。pt联合了nw usr dan 攻打了520。华盟哗然。sup几个高战援助了520(埋下恶果)。大战之后,双方互相大伤元气。大战后,pt在贴吧痛诉520的不齿。然并卵,联合外盟打同胞已是事实,直击华盟底线。华盟从道义上彻底抛弃了pt(我也是)。此后pt与520相互放话不玩也不让对方玩,宁可死磕到底。sup借此机会成为了第一华盟,然并卵,sup内部分歧颇大,sup很多人是原被tnt和prc屠杀过的人流落过来。很多人想要和520结盟。但是也有人从形势判断要和pt结盟。sup老大力压众议,坚持不与任何一方结盟,避免打同胞(此处不排除sup有渔翁得利的打算)。然而为了平息内部分歧,sup做了个前所未有的错误决策,开打结怨已久的俄系usr。usr绝对难啃的骨头,sup又是农民出身,低战过多。战局僵持不下之下,30堡以帮助为名加入了sup。结果令人瞠目的是,30堡在参加usr战局之余,对棒子联盟大开杀戒。就此,想要独善其身的sup被钉到了靶心。然而外盟(这时,所有外盟都是联盟了)并未对sup动手,sup与usr开始了旷日持久的战争,损失惨重。看起来,外盟在酝酿实力,两大华盟互掐,硕果仅存的华盟与外盟之一难分难解。就在所有人感叹王位注定旁落之时。pt做了一件令所有人更加震惊的事,联合外盟在凌晨袭击了sup,无论大小堡一律集结打尽。天亮之后,sup的愤怒点燃了国频,然并卵,就这样最后一个华盟sup以解散发展降下第一篇。大屠杀后pt的宣言。以此破罐子破摔的心态,想来pt高层心理素质堪忧,即使有委屈,也不至于扭曲至此吧?想来在现实生活中,一些反社会的人也就是此般心态。这不过是个游戏,休闲罢了,但是人在其中难免会进入角色,累心是几乎所有855玩家的心声。首先,这游戏惊人地体现人性善恶美丑。狡黠,嫉妒,仇恨,欺诈……!其次,华盟真的很不团结,联合前景本就不被看好,但是没想到这么结束,歌颂伟大领袖毛爷爷。第三,这游戏开发商对人民币玩家缺乏基本限制。
王国就不说了,这个游戏类似于一个小社会,里面各种人情世故都有。忠诚的友谊,不过还有拍马屁的,愤世嫉俗的,女的抱大腿的,各种各样…………我在的王国属于华人区吧,不太hot,刚玩的时候升的很快,不过没看攻略,走了很多弯路,通过关系进了一个比较厉害的华盟,攒了2m资源准备升级,太大意被人抢了,第一次知道这游戏真特么直接,从此埋下仇恨的种子,每升一级就想着报仇。后来听从建议回了联盟老家,全是大神,盟主人很好,在各种各样混杂的谩骂声中,只有我们盟主正义凛然,一句脏话不说。我们盟有个大神,24级,然后我们王国有个大神30多级,城堡就像动物园,据说他是一夜之间从22升到30的人民币玩家,所以我们24级的大神一直被他打压 ,成了一人独大的场面,他的后面跟了一帮追随者,到处打这个打那个,别人一打他,就把30级的请来了。至此骂声一片之前有另一个联盟的盟主欺负我们低等级的,和屠盟差不多,盟里很多大神第二天集结就把他的盟屠了,那种心情就像家里的女人等着自己的男人凯旋一样,特别激动,当然结果是动物园来了。昨天动物园又把我们给屠了,他后面的小娄娄们也跟着来了,有点狗仗人势的感觉。损失很重,我们好心的盟主还给我们道歉,哈哈………………还有一个与外国人的战争,他现在还睡着吧……这个游戏,只要你有大把时间,绝对能裸玩,不用充钱,但是后期特别费劲,我整整两周,什么都没做,只要半夜醒来,就会练兵收地,看看有没有人偷袭,白天还要各种升级,错过时间会觉得很可惜,等级低了会各种被打,盯着手机晚上很晚睡,几乎什么都做不成,面膜之类的确实拯救不了皮肤,人家女孩子嘛……~~~~唉
果断放弃了
玩列王接近3个月,平民玩家,借题发挥,写点自己的游戏经历和心得体会。
个人情况:身处王国620(基本全是华人),目前领主等级32级,22级城堡升23级中,战力240万排名榜前30。练了2个小号长期供给资源给大号发展。月卡党,买过五六个6元和30元礼包,没买过资源。
这游戏前期加入大联盟十分重要。普通玩家最好尽量一直保持爆兵状态,这样能跟上大联盟的发展,也才有望达到加入大盟的门槛。加入大盟之后腰杆子就能硬上不少,如果盟里有土豪就爽了,周末可以蹭到礼包,和土豪一起去打打架。我由于一直没进过大联盟,最多只领过白银礼包,发展得比较慢也谨慎,尽量不和别人发生冲突,遇事交涉为先。
等到第一次杀敌活动开始,之前有花精力玩的正常应该能到16堡出6级兵了,6级盾兵在前期的重要性不用多说,只要没土豪来打你基本横着走,可以放心打别人的采集队。当时发生了一件令我印象深刻的事,活动的第二天晚上我正在打小号拿粮食,准备点17堡,打到一半的时候联盟领地里空降了一个外国22堡土豪,看我在打小号直接派4队兵过来抢了。。。我无奈给小号开了套子,也晚了好几天才点了17。
我大约在玩到五个星期的时候,砸锅卖铁攒资源终于达到19堡,同时也有了100万的战力。但是升四个兵营需要的铁和秘银太多,只靠两个小号需要攒较长时间,我也觉得时机成熟了,开始正式走上掠夺之路。第一次半夜飞到别人联盟的时候还挺紧张的,整个掠夺过程中手指一直在发抖。由于半夜在线的玩家不多,对方联盟的人也就侦查了我一下,我的第一次打劫过程挺顺利,抢了大约10m木头、2m铁和300k秘银,但我却一点也不开心,反而有种深深的负罪感。当晚抢到3点多就结束了,实际上一夜未眠。
等到王战开始前1周左右,平民玩家到19堡的逐渐多了起来,土豪的优势有所减小,但还是然并卵。620王战前后退游了不少人,国频也逐渐也不活跃了,这也都是拜第一大盟JAG成天烧杀抢掠所赐。等到王位争夺战开始前夕,由于第一联盟JAG太强,前几联盟和他差距较大,所以前几盟的顶级高战跑去第一盟蹭官职了,第一盟战力当天爆表,超过了一个亿。最后整场王位争夺战基本就是第一盟的独角戏。别的老外较多的王国应该会比较有意思,我们国的王战真的是无聊至极。
王战后没多久就开放远古战场了,在远古战场里面是不存在死兵情况的,所以普通玩家也可以战个痛。我当时刚到21堡,战力200万拥兵近四十万,开了攻防加20%和出兵上限后,见到19堡以下的或百万战力的直接就派兵撞过去,爽得不要不要的,哈哈哈哈哈。结果没过多久就连胜数太高,被系统自动发了坐标,618王国有位26堡土豪瞬间空降到我旁边,直接全军出击把我的兵全送进医院了。。。等到从远古出来后还有点疯劲,看见旁边有个18堡就随手打过去了,还好及时清醒把兵召回来否则就惨了。
远古开放后到现在,整个620王国偶尔有小打小闹,但总体趋于平淡。升到22堡后看了下以后的升级条件,难比登天,在没有大量小号的支撑下,我觉得平民玩家的顶点也就最多24堡了。而且就算到了26堡,八九级兵之间的差距,由于少了车兵所以不是很大。升上去太费精力收益也小。我现在玩得也少,也就杀敌活动期间会飞出去抢抢小盟什么的(大盟惹不起),每次抢都会有点兴奋,也有点悲伤,看到被我抢过的联盟的成员发邮件骂我或求我,会有哀其不幸怒其不争的感慨。
最后我想说的是,这款游戏并非土豪专属,土豪有土豪的玩法,平民也有平民的乐趣。并且平民玩家也可以用两三个月的时间和精力堆砌到不错的实力高度。这毕竟是战争游戏,如果不能跟上别人发展的节奏,被打被抢也别怨天尤人。落后就要挨打,无论是在游戏里,还是在现实里。
除了19堡的哥们,都是羊好嘛 不过 gabby老师的答案还是有点对的,至少是平民玩家的玩
这游戏 比你强的就要承认~认怂。我们区盟比较特殊
第一和三和六是盟友 两30堡
第二和第四第五是盟友都没有30堡,除此之外 还有个区霸, 一个人 其他3个30堡加一起都集结不掉他
为什么这个游戏能持久应该归结于联盟,认识的人越多牵挂是会多的
COK还是没有脱离中国做游戏的思维。有钱就是老大。这点上COC做的比较好,等级差距大有保护。然后就是无脑,不存在高级打不过低级,或者低级逆袭高级,这点上COC同样做的好。当然这跟国内环境有关,老板也不可能让你去琢磨一套算法出来,明天就被马总的队伍给粘贴了。回答问题的都是些低级堡,或者是托,根本没发言权。30堡的话基本就是无敌状态。你说集结?然并卵。你辛辛苦苦集结110万兵,打上门去发现人家家里有150万兵。至于花几万还没到22+,那就是天天打架,钱都拿去救兵了。这也是我不能理解的,兵等级低,自损太大。合理使用,几万可以上26堡。我常常跟盟里的兄弟说,没有150万战力,21+堡,就老老实实种田,连杀敌任务都没资格做。非人民币玩家,小号N个才有可能上20+。大多非人民币或者月卡玩家等级都是卡在16-20。个别小号多的可以再提高一点点。24+基本就是靠充值了。否则就要用年来计算升级时间了,还要在不被打的前提下。前面的区基本都死区了,说是全球在线,其实吧外国人脱坑的多,也不够执着。小土豪有,大土豪很少。基本上去人盟蹲几天,就都不玩了。至于国人,有人当QQ农场玩,有人当聊天室。。最后就是服务器太卡。强烈要求合服!现在服务器的活人基本都是认识的。
玩过cok几个月也算有资格答这个题吧这个是奶牛写的点评,懒得点开的,节选部分吧1、玩法讲解策略游戏模式,养成元素结构见图游戏整体是围着自身战斗力提升进行。资源----升级建筑----造兵----打仗(打野,采集)----资源滚雪球式堆积。另外有不同数值加成的方式,有永久性,例如科技研究。有临时性,加速道具之类的。人物升级获得的天赋点,制作装备获得属性,建筑中学院研究的科技,联盟(也就是公会)集体科技,各种加成道具之类。加成的类型包括:生产速度up,行军速度up,攻击up,各种up整个游戏世界资源有限,玩家之间相互竞争,组建强大的联盟与外界抗衡是无比重要,从而此游戏社交性是很重,一般联盟在游戏外都会有q群组织。2、氪金月卡160元(30天,每天1000金币)颇贵奶牛玩了只充过一次其他各种礼包。富有特色的一点是会显示这个礼包相对全部拆散进行购买有多少折扣优惠(例如30元礼包包含道具总值150元,显示500%),相比其他游戏的礼包这个明显标明优惠,让人很有充值冲动,觉得非常划算。奶牛不会告诉你们首充6元就是这么掉进去的。另外一个有特色的地方:vip积分是每天登陆会增加,又或者通过道具直接增加,但是vip等级不等于就有vip功能使用哦。需要激活状态,这个也是要道具的,30分钟,1个小时,1天等等。奶牛的账号玩了2个月,vip8 ,vip状态省不得开。。。3、画面性能音效画风是中世纪,也不算太精致,本身游戏就没什么战斗动画特效。性能方面刚开始玩时,奶牛的小米3还能流畅跑,随着时间的推移,在城堡内操作还没什么问题,一到外面的大地图就卡卡卡,特别是有什么运营活动野外出现些任务怪,就播那几帧动画,一大群在那鬼畜。最难受的是黑骑士活动或者是大规模攻防战那些行军线。贴合中世纪冷兵器的厚重bgm生色不少,听多了没感觉。4、攻略小技巧其实大体上的攻略贴吧是比较多,这个还是比较多人玩的游戏,大神土豪还是比较多。大体刚开始有啥点啥,升级建筑,升科技,造兵,建筑队列必须开2个,250金币2天超值,大概10级左右节奏才慢下来。此时资源开始跟不上,有2条路可以选。第一掠夺,抢夺别人的资源,弱肉强食,这个游戏的主流玩法,招致报复,相互组织兵力,整个盟,甚至几个盟互屠,是经常发生的。小打小闹到国际战争,例如国人普遍敌视韩国玩家,特别的日子还会扯到民族大义上,例如九一八当天,国人与日本玩家全面开战。战争里出现的合众连横,间谍叛徒也是会有的,现实社会的镜像。另外一种就是主发展,待在一个盟里只掠夺明显低级的玩家,别惹排行榜上的狼群还要他们自己养的小号。如果不幸别狼群盯上,开盾吧,他们不走就耗呗,他们时间比较值钱,一天不到就会转移目标,除非跟他们结怨。
说到狼就要说下羊,也就是小号,在cok里面,小号已经不是辅助作用,而是玩游戏的必要条件,因为小号是大号资源支援补充,也就是仓库。之前说发展一定程度,采集以及生产资源已经不能满足需求,但老是掠夺别的玩家,一是得花时间找掠夺对象,二是掠夺还有被报复的风险。养小号能一定程度解决问题,一般老玩家都至少3个小号,小号上花的总时间并不比大号少多少。不管是主战斗掠夺还是主发展,小号是必须养的,这也一定程度上解释为什么cok的用户量与月活量比较靓丽。不管怎么个玩法,双拳难敌四手,联盟很重要,找个靠谱的联盟。5、运营活动与版本更新游戏因为是世界服,各种国家的节日都会有活动,什么啤酒节,高卢节这么偏门都会搞一下。其实也就是杀指定野怪开箱子得资源的套路。美术换个模型,文案改下活动说明省事多了。功能版本更新倒不是很频繁,毕竟整个数值模型在哪,玩家互砍就有得玩了。6、游戏资讯主要玩家应该混贴吧,其他论坛没太了解。微信公众号是有的,只是发发推广,说明版本更新为主。貌似没什么特别礼包码之类的。7、评分(单项5分为满分)玩法:4美术:2性能:4(现在给3分,不能再多)氪金:4(充值成分,越高表示充值的优势越大)洗脸:3(运气成分,越高表示好道具爆率低,抽奖类越需要洗脸)爆肝:5(投入精力,越高越需辛苦)应该给6分,半夜爬起来偷袭或者防守是常态一句到尾:没玩过策略型手游的值得体验,注意爆肝,不是开玩笑,悠闲玩家会坚持不下去。最后插个广告,微信关注《奶牛手游推》,好游戏坏游戏,来听奶牛无责任BB
玩了一段时间,觉得这个游戏的玩家群体比较不一样。我说素质比较高,不服气的也别喷我……就我自己的体验来说,我从来没有在一个手游里和别的玩家这么开心的聊天,可能是因为我进了一个比较友好的联盟吧,交流轻松愉快有趣。不充钱也照样玩了,你不攻击高战玩家,暴露自己,别人也不会拿你怎么样。所谓被人名币(其实应该是除了人民币还有各种币 )玩家碾压的玩不下去的事情我暂时没遇到……
楼上有人说的不错,爱国主义暴涨,我们联盟被俄国老毛子打了,现在正在努力发展干回来。不说这个了,这款游戏吧觉得土豪太多了,城堡不到16级不算开始,到以后资源需要的太多,建议弄两个小号,当然小号需要精力。总之,努力发展,资源该抢就抢,人家太强就开罩,实在不行就飞走,猥琐发育,等厉害了再打回来。
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