dominations为啥我的世界联机秒退大战,还没开始直接秒退。

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DomiNations资讯-号召要策划、捍卫和征服游戏,DomiNations存档,DomiNations修改
编辑:坚果 |
日期: 15:07:54 | 浏览次
DomiNations is an epic combat strategy game of advancement, exploration, and conquest from legendary game designer
[导读]桑迪 斯塔克维亚科
今天公布,4月2日《帝国统治》必将挑战那些爱战斗策略的游戏。源于Big Huge Games和Nexon M comes,战略上的激
建站不易、赐我个赞、感激涕零!
桑迪.斯塔克维亚科
& & & &今天公布,4月2日《帝国统治》必将挑战那些爱战斗策略的游戏。源于Big Huge Games和Nexon M comes,战略上的激情体验已经冲进历史、飞上太空。
& & & &玩家将领导诸如罗马帝国、中国、德国、法国等的一些国家,通过旅途来跨越历史。防御入侵、通过训练和解决经济资源来扩大文明仅是一个开端。有超过100个建筑用于扩大文明以及提供防护。与著名的统治者,如拿破仑和克利奥帕特拉等,创造世界奇迹、探索突破性的研究进展、在文明范畴内使用战略技,这将帮助玩家取得最终的胜利。
& & & &来自于《帝国统治》创意总监布莱恩?雷诺兹的一番话:
& & & &我们白手创建了《帝国统治》,相当于我们是在联合深层次的游戏玩家,早在20年前我们以快速、激情、战术式的经验按客户的具体要求制造了移动设备。在运行中有一个视频游戏的预览。
& & & &准备好建立、培训、维护和控制这一创造性的战斗来挑战历史吧。
& & & &《帝国统治》既有单个玩家的选择又有多个玩家的选择,目前在应用商店里,iPhone,iPad和iPod touch可以无偿获得。记住,与其它这种类型的游戏相比,应用内购买可以在你的任务里帮助到你。
Strategize, defend and conquer in the new DomiNations game
BY SANDY STACHOWIAK
& & & &Released today, April 2, DomiNations is sure to challenge those who love combat strategy games. From Big Huge Games and Nexon M comes a strategic yet fun experience plunging into history and soaring into space.
& & & &Players will lead nations such as the Romans, Chinese, Germans, French, and others through a journey spanning history. Defending against invading forces and expanding civilizations by training troops and managing economic resources is just the beginning. There are over 100 buildings available for expanding civilizations as well as providing defense. Working with famed rulers such as Napoleon and Cleopatra, constructing wonders of the world, researching ground-breaking developments, and using strategic skills within the civilizations will help lead players to an ultimate victory.
& & & &From DomiNations creative director Brian Reynolds:
& & & &We&ve built DomiNations from the ground up to combine the in-depth strategy gameplay we&ve been creating for over 20 years with a fast, fun, and tactical experience customized for mobile devices.Here&s a video preview of the game in action.&
& & & &Get ready to build, train, defend, and dominate in this creative combat challenge through history.
& & & &DomiNations has both single and multiple player options and is currently available for free for iPhone, iPad, and iPod touch on the App Store. Keep in mind, as with other games of this type, in-app purchases are available to assist you in your quests.
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求红警变态世界地图!!!!world domination tour~~~(世界大战)
,但是格式化电脑丢失了、超级武器在岛上,好像是美洲在左,时空传送貌似在地图的左边,一定具备的.baidu。但是也有白天的,不确定是不是).com应该就是这个……http。,核辐射长久不消。希望高人能够帮助我,防守很猛、核威力巨大.com/question/。三,爆炸屏幕都会抖动://zhidao。也许的条件(忘记了。我找了很久,100分送上、地图是世界地图的模样、世界地图和我们平时看到有点的不一样:一。六特定条件
提问者采纳
楼主你好,你需要的地图文件已在线传送,祝游戏愉快!
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建议你去红警中文站寻找
我现在正在做,争取19点做好发你邮箱可以吗,我怕我发了被人家抢功劳,麻烦请你先采纳我,我一定守信用,19点发你邮箱
红色警戒第三帝国
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出门在外也不愁石器时代到太空战争,《DomiNations》对COC like游戏_尚屋网
如果你长期观察COC like游戏的进化和异化,也许你会发现市面上模仿《部落冲突》的游戏鲜有成功案例。不过,在3月底被美国区App Store被Feature推荐过的《统治》(DomiNations),近日以来一直在美国区的畅销榜维持在20-30名的区间,4月10日在62个国家的畅销榜挤进前100,算是比较少见的成绩还不错的COC like游戏,它有什么不一样?
这款Nexon代理的《统治》(DomiNations)给我的第一感觉是,你在游戏过程里不止是在建造一个村落,而是在推动“人类文明的进步”,就像宣传片里野心勃勃的口号“征服过去,主导未来”一样,有种当年玩《帝国时代》的感觉:
在初入游戏的那一刻,你可能还停留在石器莽荒时代。你的村庄都还是用茅草、石块堆砌起来的,而村落周边会刷出诸如兔子、鹿、野猪、狐狸等小动物。像《帝国时代》那样,你的村民们会用标枪猎杀这些动物,从尸体中得到金币和食物,你可以把它和《部落冲突》中的金币和魔水联系起来。相比《部落冲突》在造兵的间隙无事可做,《统治》提供了一些休闲的玩法——除了能不停地打猎,而且每相隔一定的时间,果树和金矿便又会攒满资源,顺手便能掏点资源,当然这远不如战争来的快。
《统治》中的主城,相当于是《部落冲突》中的大本营,每次升级不会只是主城外形的变化,而是影响到整个村落。在这里的升级相当于是一个时代的递进,从石器时代到青铜时代,从青铜时代到铁器时代,其他建筑物的外形也会随着那个时代有所变化。玩家间交流就不再是你在几本了,而是你在哪个时代。
《统治》中的围墙影响防御,道路影响金币生产效率。(图片来自贴吧网友hmilvztf)
在经济系统上,《统治》中的食物来源主要是农耕,类似COC的圣水采集器那样一段时间生产一些圣水,没什么特别的。但在金币生产上,引入了路的元素,除却城墙,你还要考虑怎么铺设道路——在与主城连接的连续道路旁,每多摆下一个建筑,就能增加10%的金币收益。怎样才能既美观,又能保持生产效率,同时又不与城墙等防御设施冲突,是很费脑筋的事情。当然《统治》里也有类似金币采集器的东西,没错,就是正在道路间行走的骆驼。
所有的军事单位,都会随着时代演变发生的外形和能力上的进化,不同国家还会有专属的兵种
在军事系统上,兵种在升级的过程中会改变外形,比如我最早的士兵是飞石兵,然后变成标枪兵和弓箭手,升级到中国之后会有专属的弩兵。这就使得在与其他玩家的战争过程中,有一种世界大战的感觉,甚至还莫名有一种跨时代的碾压感。
游戏中你还能建造驻军营地(Garrison),在防御战中,当敌人进入一定的区域,他就会每隔一段时间刷出一批士兵来。但攻方的兵力是有限的,如果不能快速把驻军营地打掉,就会显得越来越弱势,这也增加了进攻方的难度。另外,《海岛争霸》中的战场控制类道具,在《统治》中也有类似的系统。
升级到铁器时代以后,你还可以在中国、罗马、德国等8个国家中选择某个的国家文明,获得这个文明的专属能力和兵种,建筑物外形也会为随之改变。比如你选择中国,建筑就会变成亭台楼阁之类的砖木结构,得到特有的弩兵。
类似《文明》系列中可以建造奇迹那样,《统治》中从青铜器时代开始,每个时代你都能选一个当时的奇迹建筑,并赋予你特别的能力,但奇迹建筑需要连续建筑5次才能完成。
升级到铁器时代的时候,可以类似《文明》那样选择国家和专属的能力和兵种
《统治》开发商Big Huge Games工作室中的开发者Brian Reynolds以及Tim Train,前者曾参与过《文明》系列的开发,后者参与过《国家崛起》(Rise of Nations)的开发,都有非常丰富的策略游戏制作经验。所以玩这款游戏的时候,总让我觉得杂糅了《帝国时代》、《文明》和《部落冲突》的感觉。
DomiNations
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