主角学会的第一个魔法是上古卷轴5火球术代码的进阶法术

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小苹果, 积分 48, 距离下一级还需 2 积分
新人来献丑了!这个游戏很好玩,玩了一段时间了,虽然目前最高分还只是之前用morth打出的7144分。在论坛搜到一个早期的详尽攻略,但是版本太老了我看很多东西都没有,所以发个新版的
这款游戏是一款射击生存游戏,游戏中有10个人物可供选择,并且可以通过信用卡花0.99美金购买20000金币和1.99美金解锁技能树,推荐购买20000金币并解锁技能树,能让游戏容易很多,我当时就没买金币,打得很辛苦啊。
一,刷钱篇(道具购买篇)
俗话说的好,有钱不是万能的,但是没钱是万万不能的,游戏里道具是要用金币来买的,想打出高分的第一步就是把关键道具买齐。
初期道具需求:
1 BOSS模式,从第十关开始每5波怪出一个BOSS,会掉落大量金币和道具,这个道具买了之后可以选择开启BOSS模式,想要快速赚钱就靠它了。不过考虑到这个并不占用格子而且价钱较贵,因此再推荐几个便宜点的技能。
2 TELEKINESIS,心灵之手,游戏开始就带有心灵之手技能,技能效果是拾取范围扩大四倍,这个技能是10级之后才能学到的技能,这是非常重要的技能,可以在战斗中快速拾取红蓝,也省去了找钱捡钱的麻烦(事实上有时你根本没空捡钱就死了)
3 SECOND SECONDARY,第二大招,游戏开始时获得一个随机的副技能。这个道具可以让所有人物都开局就装上MAGIC SHIELD魔法盾,啊,当然要适当地退出重开几次。除了魔法盾之外,如果还没有购买BOSS模式,RING OF FIRE火焰环也是可以考虑的技能,TELEPOT瞬移也还算不错。买了BOSS模式就无悬念只想着魔法盾吧,过BOSS还是要靠盾顶的
4 RINGFINGER随机戒指,游戏开始自带一个随机戒指,LIFE UP体力上升,MANA UP魔力上升,游戏开始自带体力/力上升技能,这3个看个人喜好了,一般来说有随机到的魔法盾,体力上升是不需要的。随机戒指个人不喜欢,刷个第二大招还是容易的,再刷个好戒指太累了。比较推荐魔力上升,反正起始只有2个道具格,魔力上升也未必能装上。
在这个阶段要达成的目标是,攒够钱买MORE GOLD DROPS钱多多和第三个道具格子。
目标道具:
要开始比较轻松的进行游戏,以下道具是必须的,排名有先后:
1 MAGIC INVENTORY魔法道具保留,简单说就是在游戏中刷到的戒指可以一次一次游戏带着玩,再不用担心辛苦刷到的好戒指没有了,不过这个技能是不能保留RINGFINGER和TWO RINGFINGERS带来的初始戒指的。在游戏中人物可以装备两个戒指,多的戒指可以打造掉,打造之后会随机获得一些在本次游戏中的永久效果,如经验增加,伤害增加等等,还有可能完全恢复,也是血蓝都回满,当然也可能什么效果也没有。想想看,开着钱多多和两个金钱翻倍的戒指,还怕没钱花吗?
2 +2 to all skill全技能+2。什么是全技能+2呢,就是在游戏开始的时候,你会的技能全部+2等级,比如说你装备了第二大招和全技能+2,那么你的随机到的第二大招,人物的基本攻击技能和大招都会升到3级,所以为了发挥这个技能的作用,最好就是有更多的初始的技能,下面的道具,就是了。
3 MASTER OF OFFENSE攻击大师,游戏开始时自带全部基础技能。全部基础技能是指你的所有攻击技能,例如火法师LUCRITIUS携带这个道具游戏开始就有EXPLODE爆裂火球和EMBERS火屑技能,搭配上+2之后……大家都明白的,不过技能的增加伴随的是魔力的消耗,第四个格子需要解决这个问题。
4 BATTLE MAGE战斗魔法,游戏开始时自带战斗魔法技能,这个技能1级的时候-15%消耗,满级6级-80%消耗,只减少主技能的消耗,大招的消耗是不能减少的。这个技能在技能树没出之前是毫无悬念一定要选的,现在出了技能树也可以考虑换成全部技能+1。
以上四个技能,可以说就是道具栏的最终状态了,从此不用改动。
其他道具介绍:
FASTER WIZARD急速巫师,自带初始技能加速
EXTRA POTIONS额外药水,多带一组红蓝药
MORE DROPS物品多多,增加物品和技能书掉率,看上去好像不错,实际上嘛,算了
WEIRED EYE超级眼睛,当地图上有金钱或者物品掉落了,人物的身边就会出现细细的细线……指向物品掉落处,高达5000大洋的坑爹技能,钱多可以买
+1to all skills全技能+1,同全技能+2,不过只+1级
MAGIC SCAVENGER魔法拾荒者,杀了怪物后会掉落红蓝补给珠子,那个会换成大一号的,坑爹道具无视
RESIST POISON毒素抗力,自带初始技能毒素抗力
CREATIVE CASTING新奇选项,自带CREATIVITY创造力技能,升级时可以选4个技能
AUTO POTION自动使用恢复药剂,当血少时自动喝红药
MAGIC SHIELD INSTEAD换成魔法盾!把大招换成魔法盾
MAGIC SHIELD TOO我要魔法盾!增加一个魔法盾大招
BLAZE OF GLORY荣耀之光,人物死的时候拉全部怪物陪葬
HARDCORE地狱模式,双倍伤害,不论是怪物对人物还是人物对怪物,不推荐购买
二,技能篇
每个人物都有基本技能和自带的大招,这个是根据人物不同而决定的,这些内容将会出现在人物篇,大招是要等到10级以后才会随机出现新的大招技能选择,而根据我过去的经验是要到15级还是20级之后才会又出现一个新的大招选择,不过有了技能树之后,你会发现不光是大招可以随便选(当然10级后),连基础技能都可以随便选了。也就是说人物通过努力,是可以学会和自己完全不相干的系别的!(有人这么无聊吗?)
有一个技能,是技能树上没有的,那就是创造力
通用技能列表:
MANA UP 魔力上升 4个等级,分别增加魔力50/100/150/200
LIVE UP 体力上升 4个等级,分别增加体力25/50/75/100
BATTLE MAGE 战斗魔法 5级后可选,6个等级,分别减少主技能消耗15%/25%/35%/45%/55%/80%
CHANNEL MAGE 魔力恢复 4个等级,分别增加恢复速度35%/70%/105%/140%
RUSH 加速 3个等级,分别增加10%/25%/40%
RESIST POISON 毒素抗力,增加毒素抗力,6级后可选,3个等级,分别增加毒素抗力10%/20%/35%
MENTAL FOCUS 精神集中 大招恢复时间减半,9级后可选
MEDITATION 冥想 站立不动时魔力4倍恢复速度,8级后可选
TELEKINESIS 心灵之手 4倍拾取范围,10级后可选
FASTER CASTER 快速施法 增加施法速度,25级后可选,4个等级,分别增加10%/20%/30%/40%,快速施法同时影响大招冷却时间
SIEGE MAGE 聚力魔法 增加任务的伤害,25级后可选,4个等级,分别增加25%/50%/75%/100%
通用技能来说,首先要点的战斗魔法,点满再说,其次是精神集中和心灵之手要早点,魔力上升要点一级,之后就可以开始点加速,点满为止,然后就可以开始点魔力恢复了,此外体力上升也点一级比较好。
三,人物篇
先简单介绍一下游戏中出现的BOSS,开启BOSS模式后,从第十波怪开始每过5波怪就会出现一个BOSS,BOSS的外形都是漂浮的巨大骷髅头,技能有所不同,第一BOSS只会放箭和咬人,只要绕绕圈就能轻松搞定。第二个BOSS多了一个吐火的技能,这个技能会在人物四周喷出一些火墙,呆在火墙里面时伤害很高,但是火墙是不会主动喷到你身上的,所以这个时候只要站着不动就可以。第三个BOSS又多了个喷光柱的技能,光柱的伤害很高,被喷到后基本上很难逃脱,开始喷光柱时BOSS一般不对着你,然后他会转向让光柱喷到你,最好是有推开效果的技能比如冰系技能或者火焰环都能干扰他的转向,实在不行也可以顶着光柱打他。第四个BOSS多了一个瞬移的技能,这个技能BOSS会瞬间移动到你身边并且给你很高的伤害,这个技能是无法避免伤害的,只能硬顶。第五个BOSS开始,BOSS就不会变了,都是UNHOLY,但是血会越来越厚,攻击越来越高,第五个BOSS的喷火会召唤出小鬼,就是那堆蹦跳的小火球。
基础法师:
THE WIZARD 巫师SIRMIN
默认技能是MAGIC MISSLE魔法飞弹,默认大招是ACID RAIN酸雨
奥系魔法介绍:奥系魔法有4个技能,基础技能是魔法飞弹,学习过魔法飞弹之后可以学习MORE MISSILES复数飞弹和POTENT MISSILES强力飞弹。复数飞弹可以增加飞弹数量,最多7级也就是8个;强力飞弹可以增加飞弹的速度和精准度。到达25级并且学习过前3个技能后,奥系的终极技能能量冲击可以选择,这个技能可以减少敌人的最大体力值。
巫师SIRMIN身穿黄袍,标准的三角帽,是非常非常传统的法师形象。奥系法术是游戏中最远射程的攻击性法术,使用飞弹攻击常常听着碰碰敌人被杀死的声音然后再满场绕着捡战利品。但是因为飞弹再怎么也是一颗一颗飞一个一个打的,因此奥系法术严重缺乏对群能力也完全没有对敌干扰能力,在后期怪物满场而且血还很厚的时候,SIRMIN毫无疑问是悲剧了。不过奥系打BOSS并不差,我用SIRMIN打过了第二个UNHOLY,当然也仅此而已了,因为第二个UNHOLY之后怪的强度太恐怖了。
大招是酸雨,一个小范围内持续伤害,前期飞弹技能还不成熟的时候是不错的杀伤手段,后期除非你的魔力非常充足,不然就忘了这个技能吧。
THE FIRE MAGE 火法师LUCRITIUS
默认技能是FIRE BALL火球,默认大招是RING OF FIRE火焰环
火系法术介绍:火系魔法基础技能是火球,学习过火球之后可以学习EXPLODE爆裂火球和EMBERS火屑。爆裂火球技能使火球可以小范围爆炸并且造成一定的伤害,火屑技能在火球打中敌人后会四散出小的余烬火星,当敌人接触到火星后会受到伤害。火系的终极法术是献祭,这个技能会让火屑也像火球一样可以小范围爆炸。
火法师LUCRITIUS的形象和SIRMIN非常像,要说的话大概红色衣服和竖立拿手杖的方式让他看起来更可爱。火球的射程非常远,仅次于能满场兜圈子的魔法飞弹,但是火球是没有追踪功能的,所以,实际上视野外战术并不那么适合纯火系法术。个人最喜欢的人物就是LUCRITIUS,当然他显然不是最强的,就算是火系也有天然带盾的VORPUS更好一点。火系魔法看上去是高伤害而且面杀伤的,火屑技能使得他对敌人有一定的干扰能力,我用LUCRITIUS在没有买到攻击大师的时候就打过了第二个UNHOLY并且继续清了许多小怪,虽然最终还是倒在了无数的酸剑下,LUCRITIUS也是我第一个杀死僵尸,第一个杀死UNHOLY的人物。
大招火焰环前期是华丽的清场技能,后期他的推开效果也使得这个技能有一定解围的能力,总体来说LUCRITIUS是一位相当不错的人物。
THE WITCH 女巫ALISS
默认技能是LIGHTING闪电,默认大招是MAGIC CIRCLE魔法圆
电系法术介绍:基本技能闪电,进阶技能是CHAINING连环闪电和STUN震慑闪电。连环闪电随着等级上升可以连锁攻击目标附近的N个目标,震慑闪电则由几率让敌人震慑不动。电系的终极技能是飓风,这个技能会在进行攻击时卷起飓风,持续对敌人造成伤害。
女巫ALISS,有着一头红色发辫和粉嫩小手的可爱人物,不过很遗憾她实在是弱爆了……闪电是有一定追踪能力的法术,当目标距离不太远且闪电发射方向正确时,它可以打到屏幕外目标,方向不正确或者距离超出范围,你就算不断放电看上去是打出去了实际上还是打不到人。连环闪电增加的敌人个数实在是有点有限,不过好在震慑闪电有干扰敌人的效果。综合起来,对付单体的BOSS……OHNO……对付群体的敌人……比SIRMIN好那么一丢丢,真的只有一丢丢……
大招魔法圆,作用是召唤出一个魔法圆,在这个范围内可以增加血蓝恢复速度,随着等级上升到了5级的是2.7倍的面积还是半径,耗蓝高达95还是85,基本上这个技能就是一个笑话,我想也就是在站桩杀僵尸的时候可以召唤出来回点血而已。我至今没有用ALISS打死第二个UNHOLY,理论上精神集中+4级盾慢慢磨也是能顶过去的,不过我的确没做到……
THE ICEBINDER 控冰者MORTH
默认技能是FROST JET寒冰喷射,默认大招FLASH FREEZE冻结术
冰系法术解释:基本技能寒冰喷射,进阶技能CONE OF ICE冰锥术和CHILL WIND冰冻之风,冰锥术可以增加寒冰喷射的范围,冰冻之风可以让寒冰喷射带有击退效果,这个效果可以吹飞弓箭。终极法术是强化术,在持续攻击的时候可以增加自身防御力。
控冰者MORTH没有像另外的人物那样带着尖尖帽,而是穿得斗篷,MORTH的外形不算很可爱,不过这一点不妨碍他的强大。冰系法术是游戏中最强的法术,我一直不明白冰系和电系怎么就能差这么远,怎么就能差这么远……我的最高分保持者,17级,没有攻击大师而是第二大招,在买技能树之前达到的,当然那次运气很不错也是了,不过冰系法术的确是强到BUG
大招冻结术,可以大范围冻结敌人,对BOSS无效,等级提升增加冻结时间,是不错的解围技能。
双系法师:
双系法师是需要花费金币购买的,价格从不等,实力也有所不同。双系法师可以选择走双系路线也可以单纯走一个系别,因此双系法师基本是不会弱于基础法师的。双系法师的融合特点是,融合是根据现有的技能等级来融合的,比如5级还没有学冰冻之风的冰系法术在5级时融合了,融合的法术也没有击退效果,即使6级的时候学了,也要等到下一次融合。关于法术融合我的确是一肚子问题没搞懂,这个在篇尾会一一列出来。
法术系别直接的容易很明显有不同程度的“影响力”,奥&电&冰&=火,双系法师融合出来的法术会明显带有“影响力”更强的那个系别的特点。
THE WHITE 白魔法师WEGNUS
WEGNUS一身白袍,体型庞大(心宽体胖?),是电和奥系的魔法师,嗯一听就觉得很弱是吧,实际上也不强。融合出来的法术是追踪闪电球,基本和魔法飞弹形态接近,但是追踪闪电球是有连环和震慑的效果的,也就是说具有一定的面伤能力和干扰敌人能力,同时没有失去单体伤害的优势。当然代价是大量的技能点和高耗蓝。
WEGNUS的大招是TELEPOT瞬移,可以瞬间移动到地图暂时安全的某处,算是第一解围技能。这个人物我用的不算多,经验比较少。
THE SORCERESS 术士GRISELDA
GRISELDA是一身很环保绣着白边的绿色袍子,衣服很贴身,看上去像是个可爱娇小的女孩子,不知道性格是不是像名字一样顺从有耐心。她的法术是奥系和火系的,奥系和火系的结合其实很完美,放出具有追踪能力的火球又没有浪费火焰法师的能力,缺点是火系法术和奥系法术都对技能点的需求比较高,由于我至今不清楚具体的融合规则,所以实在不清楚哪边的可以适当舍弃。
大招也是瞬移。
THE MAGICIAN 魔术师VORPUS
VORPUS双手捧着法杖,一身土黄色的衣服,总让我觉得他用起来手感很怪。他是火和电系法师,就如我上面提到的融合规则,融合出来的嘛…………嗯,火焰闪电。只有杀死了敌人才会放出火屑,没有爆炸攻击,而且很明显没有他的火球单体攻击高的红色的,可以连锁和震慑敌人的,一条链子。法力消耗高到令人发指的地步(谁来给我讲讲融合规则怎么能这么高的消耗啊!!)。
不过也许是作为补偿,VORPUS天生自带魔法盾,严格来说走纯火的道路是比LUCRITIUS更好的火法师。
THE DIVINER 占卜师ATHICUS
ATHICUS和MORTH一样,是穿着斗篷而不是尖尖帽子的人物,冰和奥的法师。老实说我原本没有对他抱有太高的期待,因为冰和奥能怎么融合捏?但是融合后我被深深地震惊了。如果要选最强人物,请让我投一票给他……太强了!这是传说中BUG,还是BUG,还是BUG呢?混合后的是追踪冰球,闪着蓝紫色光芒的球体,非常漂亮。这个球体可以吹飞弓箭,当然一般来说就是刚刚放出的时候能吹一下,毕竟和寒冰喷射还是不同,这点来说混合后的技能防御能力要弱于纯冰技能。但是这个冰球,是范围伤害(或者是只是小范围冰冻?),有极强的杀伤力和干扰能力,打BOSS那一个叫做轻松啊,对付IMP(IMP不吃击退效果,纯冰打着有点吃力啊)惬意啊。不过面对大量弓箭的时候千万记得换回来,面对大量法师的时候也建议换回来,因为要绕圈圈杀之。
大招是冻结术,和MORTH相同。
THE MEDIUM 巫女ANDRA
ANDRA是我个人认为最漂亮的一位人物,一袭黑袍,头上戴着一朵非常俗气的大红花,拿着手杖好像扛把枪,不过真的很好看啊,不论是选人物界面还是游戏中,都有种美艳的感觉。外表评论完,就是这个人物了。冰和火的法师,听起来真美好,最强的两系。融合招数是半径缩短一半的冰火二重天喷射,近身部位冒红光,远点就是一团完全遮挡住视线的白雾,什么都看不清不说这雾还有停滞时间……大概是烈焰遇到冰霜各种不对头产生的负面效果。问题还是,那个让人发指的蓝耗是怎么回事啊!客观来说,这个融合技能,实在没有去使用的价值
大招是TUNING UNDEAD不死控制术,名字V587,可惜实战中花了不少蓝之后你会发现基本没有敌人搭理你,不论解围还是伤害都是浮云。身位身价排名第二的人物,我大概是买了个外形。
THE STORM MAGE 风暴法师WAZOO
最贵的法师,外形倒是满普通的。前面的排列组合之后,只剩下冰和电了。按照“影响力”规则,他的融合技能正是主电系技能。一根细细的蓝色光柱,具有连环和震慑(总之是让敌人能停一下)功能,没有观察到吹飞效果,至于冰锥术的效果更是没有听说过的,基本就是个闪电换张脸出现而已。
也许是作为补偿,他的大招也是魔法盾,嗯大家明白的,当成自带魔法盾的纯冰法远比把自己当成双系法师有前途的多。
四,一些散点和疑问汇总
有一点我认为值得一提,就是经验的问题。多打几次估计就会发现了,升级的时候,经验永远不会溢出,这点让我很困惑,后来发现不论得到多少经验,一旦升级都直接封顶,而且升级后在怪物速度奇慢无比的那段时间杀怪是没有经验的。利用这点在杀BOSS的时候注意换戒指是不错的,比如经验空的话在BOSS快死了就换成经验多多,经验满就换钱多多。
戒指也简单说一下,传奇戒指是最稀有的,但是实用价值未必高,稀有戒指很多很垃圾。常用的戒指有100%经验两个,100%钱两个,35%伤害两个,50%施法速度一个,战斗魔法+2一个,高回蓝戒指(我的是135%)一个,普通魔法戒指也能刷到100%的,毒抗80%一个,伤害+4回蓝+50%传奇戒指两个(传奇戒指难刷点,没有一对一个也凑合用吧)。
戒指整体来说是按需更换,奥系和火系法术都需要法术加速,当然加速后的蓝耗比较惊人,好在这个是可以自己适当控制的,实在不行还能嗑药。奥系法术和冰系法术收到+伤害类型戒指的增益很高,一对+4戒指一带,一颗飞弹就能顶上一个火球了(低级的),8个飞弹啪啪啪不要太爽哦。毒抗戒指嘛,还是要配上毒抗技能的,80%的毒抗一样直接空血,我后期面对大量毒往往很淡定地一血继续打,因为加上了也瞬间空,靠盾了。前期双经验戒指,到了24、5级的时候,基本上是要换成伤害抵抗戒指了,不过就算是70%减伤也很容易被秒……
战斗心得:
技能选择,在道具完善的情况,3级甚至4级的基本技能已经足够应付前期的敌人了,所以尽量升级战斗魔法,优先升满,点技能的第一原则就是尽量保持蓝耗平稳。
奥系法术优先复数飞弹,没有复数就点强力飞弹,魔法飞弹留到后期慢慢升级。
电系法术震慑和连锁都要点,震慑3级效果就不错了,不点满也可以,连锁点到4,5个就不错了,后面慢慢点满。
火系法术优先火球术,爆裂火球耗蓝太高
冰系法术优先冰锥术,冰冻之风无所谓,3级的足够用
双系法师如果想要融合技能的话,有奥系一定要优先点满复数飞弹和强力飞弹,老实说点满之后估计也没几个技能点再点另外一系的法术了
战斗心得:
骷髅,后期会进化成骷髅骑士。骷髅就是炮灰,无视。骷髅骑士血厚攻高移动速度快,一定要有干扰敌人的能力才行,我的SIRMIN就一直过不了后期的骷髅骑士海,奥系无干扰的悲剧。
骷髅射手,后期会进化成骷髅连射手,冰法表示我无所谓,其他人嘛,只能开着盾绕圈圈硬顶了,没有破解方法。火法对这些远程的伤害能力是仅次于冰法的。
僵尸,有毒僵尸。行动极其迟缓,木桩型敌人,伤害很高血很厚。只有僵尸的话,一点不可怕,但是在混合了别的敌人的时候僵尸就是一个干扰你跑位还很难打死的存在。瞬移是不错的选择,如果有这个技能的话
骷髅法师,噩梦一样的敌人,冰法唯一头痛的存在。冰法师可以减速,毒法师很可能让你直接空血,火法师好点,就是破盾的,当成弓箭手看也一样。冰和毒的法术光球飞行速度比较慢,加速3级一般在跑位不被干扰的情况下是不会被追上的,绕着圈圈慢慢杀了
后期魔法盾在海量射手和法师面前和餐巾纸差不多,所以请随时注意补盾+嗑药+砸戒指,然后听天由命吧
法术融合心得:
首先先把法术分一下类,奥系和火系法术属于直接伤害法术,冰系和电系是持续伤害类型。由于法系的优先度不同,所以雷火冰火这两种融合会把火系的伤害变成每秒持续伤害的总伤害量,而蓝耗没有减少。
融合法术的伤害是根据两个技能等级综合计算的,只提升一个技能是不行滴。
融合法术不触发终极技能。
能完全保留两系法术的我观察只有奥火和奥电系,奥电系的震慑和连环特性都能完全保留,算是最完美的融合,可惜电系太弱了;奥火融合后单发伤害会降低,当然单发消耗也会略低(折合下来比火球高)。奥冰系的融合目前观察冰锥术对融合法术没有影响,不论是效果还是蓝耗。冰火我看不到爆裂火球的效果,蓝耗不清楚有没有影响。电火融合后敌人死亡才会触发火系法术效果,吐槽无力。电冰我真观察不到冰系的效果……
融合后法术只受融合时法术等级影响,并且不会代入物品增加的法术等级。
如果学了3个系别的法术,在升级时会怎么样呢?我试过给ANDRA装上魔法飞弹+2的戒指,虽然融合时不受物品等级影响,但是在升级时冰火融合选项变成了奥火融合选项……只有奥火没有奥冰也没有冰火,取掉戒指升到10级会发生什么事情大家不妨自己试试。
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当你打到紫戒指的时候 道具就需要适当变化一下 现在200%回魔速度 那个节约魔法
很受用!现在能玩到40波左右 几个好戒指不小心给我锻造了...
威锋有你更精彩:)
为了收集全部人物而努力,但是齐了就没动力了,但另一个所罗门不断打,技能继承感觉很
这是个好游戏。感谢楼主。
威锋有你更给力:)
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入手macbook pro mc373,这下
哎自从出了几个IAP之后就不玩这个了。
以前刷戒指砸掉换+伤害,DPS200多的时代真是太爽了
另外觉得这游戏一大半乐趣在刷金币上面。
后期一个箭破盾一个毒空血什么的根本是运气问题了
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引用第1楼lmclmc2于 01:51发表的
哎自从出了几个IAP之后就不玩这个了。
以前刷戒指砸掉换+伤害,DPS200多的时代真是太爽了
另外觉得这游戏一大半乐趣在刷金币上面。
后期一个箭破盾一个毒空血什么的根本是运气问题了
毒空血真没办法,80毒抗戒指带着也会空,破盾更是浮云,破盾之后没被秒速度补就是了
戒指砸伤害怎么砸?能砸到那么高的?
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这是个好游戏。感谢楼主。
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威锋有你更精彩
好攻略,再配点图就H了
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入手macbook pro mc373,这下
回 2楼(WAZOO) 的帖子
很早以前的BUG。。
后来修复了。砸伤害有上限了。。
那时候冰法吹风200+DPS,照样撑不了多久,后期闪电法师伤害高到秒盾+定身然后直接死。根本没辙。
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为了收集全部人物而努力,但是齐了就没动力了,但另一个所罗门不断打,技能继承感觉很爽,但是到了后期也一样,破盾后直接被秒
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亚洲一区微光沼泽 id-D
iap在bhg里其实有补丁 athicus的确实是打boss最强的 不过比起冰法感觉撑不大住 破盾就是死 唯一尴尬的是同学看了这个游戏名字总是会不自觉地点一下
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引用第4楼我爱梅梅于 19:54发表的
好攻略,再配点图就H了
不会截图,对手指。好多场景打得那个叫做惊心动魄啊,很想截图可惜不会
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