2014FIFA2014网页游戏哪个好玩怎么玩的?

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每年的九、十月份都是一年中最热闹的月份,不管是数码界还是游戏界,所有重点产品全部都集中在一起。游戏方面,九月份接连上市了数部大作,像世嘉的策略题材游戏《罗马2:全面战争》,不仅在专业媒体方面获得了不少奖项,在玩家群中也是口碑很好。同时,游戏巨头育碧发布又一动作大作《细胞分裂6》,再一次打动了FPS玩家的胃口,取得了不错的关注度。
今天要说的就是在9月底和玩家见面的两款足球竞技类游戏,说到这类游戏,大家都会不约而同的想到了两款足球大作《实况足球》和《FIFA》,这两部作品你争我赶相互掐架很多年了,下边我们就看看今年新作《实况足球2014》、《fifa 14》都有什么改变。
游戏体验:
在游戏的2014年,EA和Konami都希望把各自的游戏打造成一款更加真实的足球游戏模拟器。在EA的《fifa 14》中,新添加的Pure Shot功能和真实球体物理特性将能是玩家能在游戏的踢球动作更加逼近真实球员。而在Konami在《实况足球2014》当中也加入了TruBall物体系统,效果和EA的真实球体物理类似。但是总体而言,《实况足球2014》带给玩家的真实感要稍强于《fifa 14》,和以往一样,《实况足球2014》的难度也更大;而《fifa 14》的娱乐性则更加突出,那些并不了解真实足球细节的玩家也能在《fifa 14》找到足球带给人们的乐趣。
本次,《实况足球2014》最大的噱头或者说宣传重点就是新采用的FOX引擎,该引擎同样使用在小岛秀夫的《合金装备》系列最新作中。在《实况足球2014》最开始的几分钟,我们可以非常清晰的看到游戏中的球员的脸部轮廓和肌肉线条,凹凸等细节表现的非常真实,至少对于一款足球游戏来说已经非常不错了,另外,包括球员动作,衣服,球鞋,草坪等细节表现也尚且能让人满意。
那《fifa 14》呢?它的画面也进行了一些改进,但是总体而言,《fifa 14》和前作差别并不是很大。不过至少人物的脸部不在给人涂了层蜡的感觉了。
下面这段视频展示了《fifa 14》和《实况足球2014》球员之间的差别,在我们的观点看来,Konami表现的更好,当然了,不同的人的口味不一样:
和以往一样,《FIFA 14》在联赛选择上面更加丰富。而在今年,由于EA的授权政策,《实况足球2014》不得不放弃几支欧洲俱乐部和体育场,但是仍然在欧洲赛事上保有有优势。而《fifa 14》拥有超过30个联赛,600支俱乐部和16000名球员。EA完胜!
在《实况足球2014》中拥有大师联赛和大师联赛OL模式,这两个模式都允许玩家组建一支自己的队伍并取得冠军。总体上设计的还算不错,但是今年《fifa 14》的终极团队模式似乎更胜一筹。本作中最新的“化学系统(chemistry system)”将允许玩家自建的队伍在大量的比赛当中亲自试验自己建立的队伍。
另外,《fifa 14》中还有其他很多模式,玩家们总能在这些模式中找到适合自己的,相比之下,《实况足球2014》的模式设计得并不那么尽人意。
总结:在游戏体验和图形方面,《实况足球2014》更胜一筹,而在联赛和模式方面,《fifa 14》则更有优势,所以比分是2:2。当然了,在不同的玩家看来,这4各方面对于游戏优秀与否的影响力度是不同的,所以最终的孰优孰劣还是得看玩家自己。在我们看来,《fifa 14》和《实况足球2014》都可以看做是各自系列的巅峰之作。
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FIFA 14 by EA SPORTS
资费:价格: ¥0.0/ 免费语言:中文
类型:音乐体育
下载:201598版本:1.3.6
大小:1.2G
标签:FIFA,足球,足球
开发商:EA
09/2509/2509/2509/2509/25
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  FIFA Online3新手攻略,新人如何轻松玩转游戏,让自己在一开始就处于领跑线上。
  今天晚上实在太热,久久不能入眠。闲来无事爬起来写点东西,也算没白玩FIFAOL这游戏。希望此帖子可以帮助小菜鸟们迅速成长(虽然我也是一只菜鸟),老鸟们看了就一笑而过吧。玩FIFAOL3将近一个月的时间,总结出一些东西可以供菜鸟们参考和注意的。希望大家能喜欢。
  一、选球队
  选择球队对于菜鸟们来说应该是个很重要的事情,一个好的开始是至关重要的。如何能在更省钱的情况下让我们利益最大化。首先我们要清楚我们需要什么样的球员。不要因为喜欢这支队伍而不考虑队伍自带球员是否可以达到我们的利益最大化。
  举个简单的例子,现在时下很多菜鸟喜欢选择巴萨或皇马这样的豪门球队。但往往只能带3名球员又是不争的现实。很多人固然选择梅西或C罗这是没错的,但其他球员我们选择上是否合理。巴萨哈维年颇老矣内马身单力薄,皇马拉莫斯到还是是不错,剩下的目前还真没能拿出顶大梁的人。
  有人会说贝尔不是挺厉害的吗?就这个问题我不想多解释只能说谁用谁知道。剩下的球员我个人觉得基本中期用钱就可以解决所以没必要浪费一个可以的一个超级巨星的机会。所以说选择自己最需要的球员合理组合才是王道。加上后期发放的发令包,在不浪费的情况下我们会很轻松的组成一支强大的队伍。
  而且我们还没花什么钱就达到了初步的利益最大化。再举个例子供大家参考一下,某人选择大巴黎,带了3名球员分别是伊布、卡瓦尼、席尔瓦。世界杯期间通过签到、在线活动得到3张发令包。
  选择3名球员分别是亚亚图雷、博格巴和拉莫斯。(球员的实力就不多解释了)如此一来三条线上都有两名核心球星坐镇,而且此阵容对菜鸟们来说绝对的是空前强大,关键是到目前为止还没有花一分钱,球队的大框架也已经成型,我们需要做的就是为个别位置填补心意的球员,慢慢整合出我们所需要的球队。
  另要说的是如果这里有菜鸟非常喜欢某支球队。可以合理的选择出球员后使用更换球队卡,变换成自己喜欢的球队。(球队変更卡做任务时候会给很多无需花钱购买)
  二、联赛的选择
  这里没啥可说的,之所以单独算一项是个人觉得这是个在合理规则下投机取巧的方法,所以拿出来和大家说说。我们选择完球队后就要开始征程了。很多菜鸟都会选择打联赛为开始,这里要和广大菜鸟们说的就是如何更有效的刷联赛。
  五大联赛我就不解释了,球队多赛程长消耗时间较长。后期打更高难度的时候五大联赛球队的实力那都是不是白给的,想在没有多少好球员的情况下拿到高难度五大联赛冠军难度还是不小的,尤其是我们刷了一个赛季结果还没有拿到冠军这是我们无法接受的。
  所以选择哪个联赛让我们利益最大化就变得至关重要。时下很多玩家都会选好球队后利用球队更换卡换成一支亚洲球队,来刷亚洲联赛。试想一下你用欧洲豪门球队的球员和亚洲的球队踢你会输吗?就算更高难度后亚洲球员的数值会有你的高吗?结果还是显而易见的。
  所以很多时候会看见,一堆巨星在一个亚洲球队效力。这里要特别提的是澳大利亚联赛,澳大利亚联赛是所有联赛中球队最少的联赛轮数最少的。只有10支球队27场联赛。刷起来那是非常的爽。多了就不解释了。
  三、任务和活动
  这都是必不可少的,想要得到更多的钱。这些是必须的就不解释了。每天必须完成。成就也必须完成。
  四、球员的交易
  FIFAOL3这游戏说心里话挺那个啥的,那个税不知道谁设计的真TM高。我们辛辛苦苦开出了好球员卖了钱还的交税而且是30%的重税,让我们这些菜鸟们上哪说理去。所以合理的交易球员就是很重要的一件事情。将球员挂转会市场的时候手续费就500块,卖出球员的税是30%,这是菜鸟们必须记住的。
  所以很多不值钱的球员挂转会市场的时候自己算算值不值,别挂了半天去了手续费去了税就剩几百块那也太不值了。对于一些较值钱的球员菜鸟们就要考虑是否可以合成后再出售,合成后的利润空间还是很不错的。这也是一种生财之道。但合成有风险出手须谨慎。
  基本能想到的也就这些,本人的文笔有限。再想想也没啥可说的,剩下的就需要菜鸟们自己体会。以下的是一些重点的注意事项,菜鸟们没事的时候注意一下就是了。
  1、联赛最少轮数的联赛是澳大利亚联赛27轮。
  2、球员卡0+0不等于1 还是等于0 别指望用2个0梅西能合成出个+1的梅西。
  3、球员卡合成强化是有一定几率的,想往高强化就的垫卡找强化几率。别指望你的人品无限的好,强2的时候也经常碎。
  4、球员强化碎了不要盲目的解雇,如果可以使用的就用0的卡继续刷,等手头钱富裕了再用+1的卡找回来,已经练上去的等级不会消失。这样一来等此球员不想用的时候还可以处
  理掉。
  5、一个账号中的两个经理人,钱是通用的。任务也是通用的。A经理做完的每日任务(非给月卡任务)B经理是无法再做的。每日登陆礼包也只能一个经理领取。
  6、官网主页中的大富翁,每天完成3场比赛次日大富翁有3次摇骰子的机会。有总比没有强,说不定会人品大爆发呢?
  7、FIFAOL3球员的身体强度是一个很关键的属性,无论前锋还是后卫。
  8、球员卡尽量要攒多了一起开,开出好球员的几率才会高。人品大爆发的除外。
  9、同一个账号下的经理人每天最多51场比赛,不分A经理还是B经理,一共就51场打完就没。
  10、快速赚取游戏币方法:开卡卖人、刷成就、刷幸运金币、开设VIP(VIP作用不解释)、开设小号为大号服务。
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2014 FIFA 是以5个转轴搭20条连线,包含奖金标记、免费连线游戏(Free Game)、分散标记(Scatter)、可变标记(Wild)、彩金标记(Jackpot)的拉霸游戏。
主要物件:世足赛吉祥物、世足赛标记、世足赛足球
次要物件:球鞋、盘球、传球、守球、红牌、世足赛奖杯、托雷斯、鲁尼、西罗
彩金游戏:劲射入网(Shot Score)、启动惊奇(Surprise)、自由球(Free Game)
连线规则:
4个Jackpot累积彩金:Mini/Minor/Major/Grand。
奖金标记、免费连线游戏、分散标记、可变标记和彩金标记。
每线取最高赔率为得分依据。
得分由每条押注线的左边开始计算。
每局总得分为每线押注乘上赔率。
5轴任意出现3个 → 劲射入网(Shot Score)
方式:总共有5次射门机会,每进1球皆可获得奖金分数,5颗球全进时,可获得2倍奖金分数。
5轴任意出现3个 → 启动惊奇(Surprise)
出现3个或以上,除可获得物件连线赔率外,并可进入彩金游戏“启动惊奇”。
方式:按下圆形平台上的“启动”钮后,根据中央闸门开启飞出的物品来决定奖金分数,若物件为世足赛吉祥物时则游戏结束。
5轴任意出现3个→免费连线游戏(Free Game)
免费连线游戏中的连线分数皆是2倍。
5轴任意出现3个或以上的分散标记即可获得中奖分数。
这意味着它具替代性,可与其它物件完成赢取的组合,但不包含分散标记、奖金标记、彩金标记。
可替代以下物件
同一连线中,同时符合Wild连线与其他可替代物件连线,以较高赔率为得分。
连线位置由左而右连续出现2个以上的彩金标记 → 获得Jackpot彩金。
主游戏画面(Main Game Screen)
劲射入网(Shot Score)
启动惊奇(Surprise)
免费连线游戏(Free Game)
下注分数(TOTAL BET) : 本局下注分数
每线押注(LINE BET) : 每线押注分数
可用分数(CREDITS) : 显示目前可以游戏的分数
赢得分数(WIN) : 本局赢得分数
分数兑换(CREDIT EXCHANGE) : 选择比例大小、开分和洗分,游戏中可以直接点选比例进行更换
选择押线(SELECT LINE) : 投注押线,最多达20线
每线押注(LINE BET) : 每线押注分数,最多达20分
满线满注(MAX BET) : 直接押满20线,每线20分
自动开始(AUTO PLAY)/停止自动开始(STOP AUTO PLAY) : 选择自动开始或是停止自动开始
开始(SPIN)/停止(STOP) : 开始或是停止
局号(SN) : 游戏局号
会员帐号(USER ID) : 显示会员登入帐号
存款(DEPOSIT) : 按下
钮,开启会员中心的存款功能
音效(SOUND) : 按下
钮,启动或停止音效
音乐(MUSIC) : 按下
钮,启动或停止背景音乐
历史纪录(HISTORY) : 按下
钮,历史下注纪录
帮助(HELP) : 按下
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钮,离开本游戏,跳大厅窗口17173新游尝鲜坊《fifaol3》试玩
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