骑马与砍实与虚可以不用暗黑血统2亡灵之书5,直接招募亡灵军吗?

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Windows 10以各种手段诱惑乃至强制用户更新,已经让很多人不胜其烦,但是微软似乎完全不以为意,仍然在想尽办法让老用户赶快升级。KB3035583补丁就是微软的一个杀手锏。它隐藏在Windows 10升级助手背后,即便你强行卸载,然后屏蔽掉升级助手,它也会时不时再次冒出来。最近就有不少Windows 7/8.1的用户反映说,已经被卸载屏蔽的KB3035583补丁又悄然出现在了升级列表中,而且依然是默认勾
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《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用作者:梓凌
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&&单纯的空心方阵对付不了大规模的骑兵,充其量也仅是,自保有余,灭敌不足。只有马步炮结合,才可以给集团式的骑兵以有效杀伤。另外空心方阵的这种战法只对18世纪末欧洲的一般骑兵有效,对付一定数量的欧洲枪骑兵有时还不一定有效,对付东方的弓骑兵效力就更低了。
&&&&空心方阵所持的是刺刀长过马刀,骑兵的马刀砍不着,18世纪末的欧洲骑兵基本以刀枪双配的骑兵为主,就是背火枪用马刀的骑兵, 而龙骑兵是骑马机动,马步两用为主,有别于一般骑兵,那时欧洲骑兵的火枪是在冲锋前立定放枪,冲锋时是不能用火枪射击的,一是射不准,二是装药费时减低作战效率,三是容易射到自己人,因此骑兵冲锋后仅能用马刀作战,根本无法攻击到方阵内的步兵,因此无法突破空心方阵。
&&&&欧洲的枪骑兵除了刀枪外,还配有长矛,长矛长于刺刀,空心方阵的步兵很容易被刺死,但空心方阵可以施放火枪,枪骑兵刺死敌人的同时也会伤亡很大,而且战马对刺刀方阵面前冲击力有限,甚至丧失冲击力,方阵很难被攻破,况且这样损耗骑兵得不偿失。
&&&&而东方的游牧骑兵则不一样,除了马刀,火枪,长枪外,还配有弓箭,尤其是满蒙骑兵其实是复合型兵种,弓箭在马上的精确度比原始火枪高,射速更是快得多,可以先在外围用弓箭射杀方阵步兵,待方阵发生动摇后,用长枪冲刺,方阵不难被正面攻破。
&&&&八里桥之战失败原因主要是,大部分满蒙骑兵丧失近战能力,很多连祖先留下的弓都拉不开,临敌居然在马上用火绳枪对射,射得中才奇怪,拉得开弓的也只一味用远箭射敌,射出的箭不但慢,又不准,而且还没力,联军中箭的人很多,但基本都是擦伤表皮,根本没有给敌以有效的弓箭打击,再有清军始终不敢近身肉搏。当然也有少数比较英勇的,但不多。
&&&&即便如此,英法其中几个方阵居然还是被冲开缺口,但冲进去清军骑兵平素武备废弛,武艺不精,很多居然连一对一的拼刺也拼不过。那时的清军惧怕肉搏到匪夷所思的地步,开始无论英法联军枪炮多激烈都好,清军还是能顶着弹雨冲锋,并且在冲到50米处,走马徘徊与敌军对射,虽然敌方火力强劲也能一直坚持,待到英法联军的1500骑兵举着马刀和长矛一出,清军的骑兵就像见到洪水猛兽似的,立时全线溃败。
&&&&八里桥之战,清军总兵力为3万多人,其中骑兵2万余人,步兵1万余人,炮兵2千,火炮100余门。英法联军先锋步兵6千,骑兵1千5百,炮兵1千,火炮60余门。联军占据了火力上的相对优势,而清军则占了兵力上的绝对优势,同时还占据兵种优势,但清军骑兵居然在阵亡1200人之后就溃不成军。此战全军覆没是以讹传讹,事实上这些贵N代骑兵打仗是没力气,逃跑还是绰绰有余的。
&&&&八里桥之败,是败在一群承平日久,积弱不堪的军N代身上,他们是否能称作军人都成问题,如果换到是他们的祖先,英法联军会死得很惨。
&&&&其实,没有炮兵和骑兵协同作战的步兵,摆出单纯的空心方阵是无法抵挡成规模的东方弓骑兵的,况且燧发枪的射程和精确度也不及东方的复合弓,即便线膛枪的射程是燧发枪的两倍,也只宜在200米内开火,射速比起弓箭更是1:6的差距。上述只是以正面攻破空心方阵为前题的简述,其实骑兵要消灭步兵,很多时候根本不需要采取正面攻势,方法实在是太多了,整个18世纪,甚至到19世纪,在野外,一群合格的骑兵要想玩死比自己多N倍的火枪步兵,其实是件很容易的事情。欧洲战场上就经常见到。
128楼 清政府背信弃约在前,扣押使节在后,这在西方人的世界里,是令人高度鄙夷的事。一国政府居然言而无信,因此视清国为野蛮的政府。清国军队在扣押英国谈判团后,虐杀过半,也成为了英法日后报复的借口。清政府当时不懂得尊重人家,自然得不到人家的尊重。如果第二次鸦片战争,清国战胜,清国断然不会实行洋务运动,中国则会被欧洲甩得更远。
124楼 125楼 126楼 127楼 130楼 看得出来,你是个纯种的女真人,还是从金国逃回去的
59楼 124楼 125楼 126楼 127楼 倔犟的恰恰是你。第一,你说满洲兵只能步战,不能骑战,你又说叶赫善骑战,好,我们先不管努尔哈赤的最初部队能不能骑战,我就问你叶赫是不是满洲?叶赫当然属于满洲,你这里犯了白马非马的错误。第二,你说蒙古兵比满洲兵骑战厉害,我可以告诉你,就单算满洲八旗,还不算蒙古八旗,满洲八旗里头本身就有大量的蒙古兵,满洲是一个人造的地域性集合民族,海西女真就是满化了的蒙古人,真正的所谓的纯满人是不存在的。蒙古人占了满洲本部的三分之一,你说蒙古兵比满洲兵骑战厉害,就等于说蒙古人比蒙古人厉害,逻辑上是荒谬的。况且17世纪的蒙古人,骑战真的就打不赢所谓的“满洲人”,这是历史事实,胜于你的逻辑错误的狡辩。第三,你说野人女真就是山上的野人,哈哈,拜托,不懂不要装懂,更不要想当然,所谓的野人女真就是当年的金国逃回东北的女真人,不是什么野人。纯种女真人到底能不能骑战,不用我啰嗦,中国人都明白。第四,满洲八旗是一支能骑战,能步战的军队,因为他们的民族属性,是半农耕半游牧半渔猎的民族。东北有山林,也有平地,所有的资料都显示,努尔哈赤的部队既能骑战,也能步战,骑战步战都能大胜。为什么有人就偏偏喜欢非此即彼呢?只有1就不能2么?剑走偏锋,谬之大矣。
124楼 125楼 126楼 127楼 你就犟吧,你说的满清擅骑射是建立在骑射无敌的基础上,可事实上明末以守城战为主,而在野战中,面对列阵的步军,骑兵也没办法。所以当时努尔哈赤可以依次征服叶赫部,蒙古诸族,只从骑兵看是蒙古强于叶赫,叶赫强于努尔哈赤,而战力最强的野女真是纯的狩猎民族,打猎要上山的,哪有在平原打猎的,为什么叫野女真,像野人一样藏在林子里平时找不到。在征服蒙古后,骑战主要就交给蒙八旗了,一直延续到清末,而在实战中蒙八旗也没发挥什么决定性作用,主要是满汉八旗及汉军在战斗。满清能打赢明朝是依托机动性强战力强的骑马步军,辅以攻城的炮兵,再加上数量上占优势汉奸军
顺便给出通州谈判时期,巴夏礼行动的时间表:1,9月11日和13日,清政府代表载垣等人照会额尔金,蒙托帮表示愿意谈判;2,9月14日,巴夏礼(英国远征军随员,同事)作为先遣代表(一行21人)前往通州面见载垣等人,接洽张家湾会谈具体事宜。双方态度都很好。并且达成协议:双方在目前控制地立即停止前进,额尔金和蒙托帮带1000人卫队来张家湾和钦差大臣(载垣等人)谈判。在场一共三位亲王--怡亲王,郑亲王,惠亲王(没有僧王);3, 9月14日,就在怡亲王等人和巴夏礼商谈期间,咸丰皇帝突发谕旨,宣称英法主张谈判是“阴谋”,他已经派僧王带领大军前来云云,并且下令将谈判代表巴夏礼,威妥玛等人扣留(显然咸丰是搞错了,因为巴夏礼是英国使节----事实上几乎所有中方资料都认为巴夏礼是第二次鸦片战争主谋---但是其真实身份,只是一个随军外交官,因为懂中文而成为英法联军的通事即翻译)。4, 9月17日,巴夏礼再次来到通州,带给怡亲王等清国代表一个照会。提出换约(指额尔金进入北京城后和清政府正式换约)时要向皇帝递交国书,并且换约中要加盖皇帝国玺。此要求被怡亲王拒绝。5,9月18日,英法联军突然发现其附近的要地已经被清军占领(事实上清军已经对英军格兰特支队形成半包围----该支队是按约作为额尔金的护卫队而按约前往张家湾以南五里驻防的)。巴夏礼见状立即派人警告格兰特情况有变(格兰特支队立即向主队靠拢,从而避免孤军前出被围歼的命运)。自己前往通州张家湾交涉。6,巴夏礼前往张家湾营地,在营地中被清军包围(按照巴夏礼的回忆录,他是在行经张家湾边上一座桥上就被拦截被迫下马投降)。至此,巴夏礼等在清军控制区的西方人员(谈判代表,卫队和记者)均被清军扣押,之后被关押在刑部和圆明园,共计39人,拘押期间被处决,虐杀和瘐死过半。
瞎扯淡。巴夏礼是在去张家湾途中,被僧王的骑兵扣押的,他当时根本没有见过僧王,也不知道僧王已经到通州了。巴夏礼日记中提及他在被抓捕前曾面见过“亲王”,指的是怡亲王载垣。巴夏礼作为英国使节的翻译,在会谈前曾前往通州和清朝谈判代表载垣等人会面,商洽正式谈判(即张家湾谈判)的程序等事宜。然后返回英法联军汇报。之后巴夏礼作为谈判先遣队再次返回通州,不过和《火烧圆明园》中不同的是,他根本没有到通州张家湾的谈判会场,而是在路上就突然遇到僧王骑兵拦截而被扣押,事实上僧王扣押了当时在清政府控制下的所有英法方面人员(谈判先遣队的代表,护卫,以及随行记者等一共39人),其主要原因,是因为他们看见了“不该看见的东西”,因为双方通州会谈时约定,只能带2000人进入张家湾,但是清政府偷偷调来僧王的主力,准备在谈判时袭击联军,挟持英法代表为人质-----这是当时清政府惯用的策略(18世纪末的休斯夫人案,清政府借口会面扣押了东印度贸易委员会代表;第一次鸦片战争爆发前,清政府扣押广州商馆的外国商人为人质,要挟在澳门,伶仃洋一带的私商将鸦片都交出来)。因此根本不存在巴夏礼试图要僧王改宗。所谓“巴夏礼侮辱要挟僧王”说,始于当时给巴夏礼扣的罪名之一是“得罪亲王”,这是巴夏礼被扣押后一再质问自己为什么被拘押时,清政府给予的答复。“得罪亲王”是指其之前在通州和怡亲王会面时“失礼”--------巴夏礼回忆录说他和怡亲王会面时双方非常融洽。事实上即便说巴夏礼在和怡亲王会面期间真有“失礼”而得罪亲王,那么也应该在通州就将其立即拿下。为什么“得罪亲王”后还放他回英法联军,在他下次来勘查张家湾会场时才突然抓他呢?这点本身就说不通。而宣称“巴夏礼得罪僧王”更是说不通了,僧王本人不是谈判代表,通州会谈时并未在场;而巴夏礼都没到张家湾会场,在路上就被清朝骑兵抓住。他想“得罪僧王”又怎么可能呢?!何况居然是宣称要僧王改宗基督教----他巴夏礼是英国政府外交官,又不是传教士,吃撑了说这个?!
124楼 125楼 126楼 1.所以才说建州女真是假女真,真汉人(北宋徽钦族后裔) 。2.叶赫说建州女真步战强悍,但没有说建州女真只能步战,不能骑战。我上文也说了,满洲是骑步皆善战,相当于是古代两栖作战的海军陆战队了。3.你自己也说了叶赫部善骑战,叶赫后来变成什么?变成了满洲,建州有4万兵的时候,叶赫就有3万兵,满洲不但包括了叶赫女真,还包括海西女真(蒙古混血岂能不善骑战?),包括野人女真(纯正的女真人岂能不善骑战?)。所谓的女真三部,岂止只有建州女真(建州包括叶赫),努尔哈赤最初的部落军队不过是满洲八旗的6分之一而已。满洲包括建州,但不仅仅是建州,所以不要以偏概全。
124楼 125楼
清军早期作战以下马步战冲击明军阵型为主。而且也是女真的传统 宋代女真:绍兴初,尝获北方探事人,云:『虏用兵多用锐阵,一阵退,复一阵来,每一阵重如一阵。重兵既乡,郎作圆阵以旋敌人;若敌人复作圆阵外向,郎下马步战,待其败走,上马追之。自用兵以来如此 两军相距百步,满洲兵亦下马进战。太祖见两军之矢如风发雪落,声如群蜂,杀气冲天,心中燥甚,遂杀入 顷见新略,书谓奴(按:指努尔哈齐)步善腾山短战,马兵弱;北关(按:即叶赫)马兵最悍,步兵弱。故奴畏北骑,北畏奴步。 北关白羊骨(按:当时叶赫的首领之一)辈曰:「我畏奴步,奴畏我骑,力相抗也,技相敌也。 奴之步兵极精,分合有法;而谈东事者但以为长於弓马而已。 太 祖削平各处,于是每三百人立一牛禄厄真,五牛禄立一...
124楼 东北沃野千里,自古以来就适合养马,鲜卑,契丹,女真从来就不缺马,当然没有蒙古马多,但质量不差,中国目前三大名马,蒙古马,三河马,伊犁马,其中的三河马就是东北产的。东北除了满洲外,鄂伦春,赫哲,达斡尔等,都是能骑善射的民族,正因如此,努尔哈赤和皇太极西征蒙古,毫无压力。如果真按你所说的那样满洲兵是东方的龙骑兵,骑马奔袭,下马作战,那满洲早被蒙古玩死了。实际上满洲兵和蒙古兵一样,都是善骑战,善骑射,而满洲兵和蒙古兵不一样的地方,则是满洲兵除了善骑战,善骑射外,还善步战,善白刃战,蒙古兵则不善步战,不善近战。袁崇焕的关宁铁骑里头,就有大量的女真骑兵,那可是真正的女真,和满洲的假女真,真汉人不同喔。多说无益,有图为证:人家满洲兵真的是骑在马上射箭的,这点连日本武士普遍都能做到,更不要说满洲兵了。骑射,一直是东方古代职业军人的必修课,包括蒙古,满洲,汉族,朝鲜,日本都是。最后纠正一点,满洲是一个半农耕半游牧半渔猎的复合型民族。
满清骑射真的不行,满族是渔猎民族,白山黑水是山区根本跑不起马,努尔哈赤按满语意思是野猪皮,他的部族以养猪闻名,做为李成梁的部下,学的战术也不可能是骑射。八旗军实际上是骑马步军,不过长期狩猎的人不论战术素养还是营养上都完胜明末吃不饱饭的农民军队
108楼 114楼 115楼 118楼 119楼 太平天国导致客家在两广失去了强大的地位并且祸害到现在甚至以后!同时也导致珠区广府人被当时的河南人换血,珠区广府的语言和外表和西江地区的完全不一样原因......但是当时广西的两大民族也在互相屠杀当中,并且西南话人也在逐步入主广西控制了桂林和柳州市区(多少桂柳地区比广西其他地区强N倍),广府人就以移民的方式到了广西的东南部;太平天国由于高层内讧,管理无道(太平天国的政策甚至不如满洲)再加曾国藩的血腥和洋鬼子的打击最后失败!满洲开始清理两广客家精英,客家人许多逃亡或者隐居
你说的太夸张了,在马克沁机枪出现前,步兵火力是没法将敌人完全阻挡在火力之外的,要不英法联军就不会冲着德国机枪阵地发起集团冲锋了,结果一天死了6万人。而红虾兵能打扁全世界也不全是靠火力,在排队枪毙时代,他们只打一轮子弹,下来就是刺刀冲锋,这才是他们战无不胜的原因,事实上英军近战能力很强,清军太废,几轮枪就溃了,才给国人一种只要接近敌人就能胜利的美好幻想
93楼 108楼 114楼 115楼 118楼
太平军完全靠的广西老贼,陈玉成就是靠的几千广西老部下,即使在太平天国后期也打的湘军无奈,至于后来招的人,完全流寇作风,毫无战力
87楼 93楼 108楼 114楼 115楼 主要是天京事变后,太平天国最优秀的军事统帅杨秀清被杀,最优秀的将领石达开被逼走,天国内讧,日甚一日,新起的都是些刚学会打仗的菜鸟,湘军不想翻盘都不行。后期的太平天国,无论陈玉成、李秀成、洪仁玕,都缺乏统帅才能,无法统御全局。再加上,天王日益昏庸,不理政事,信仰解体,军队无限度扩充,战斗力大为下滑,直至不堪一击。可以说,后期的天国和湘军,就是在互相比烂。
93楼 108楼 114楼 115楼
湘淮二军没强过,几次被太平军打的欲仙欲死,初期是靠打不死的小强精神硬挺,中期也就差不多,后期和太平军一起废下去,也就靠着太平军内乱,人心尽丧,鼠目寸光才赢的.等灭了太平军,湘军内部也早就腐败不堪,山头林立,军纪尽废了,不然曾国藩傻啊,早喊驱除靼虏,回复中华了.哦,这口号不是国父提出来的,是朱元章喊出来的.
93楼 108楼 114楼 湘军、淮军,刚刚建立时,战力多么强悍,常常是一两千人横扫太平军数万人,一两万人可以硬抗太平军数十万人,可谓“天下无敌”。可是,甲午战争,湘淮二军已经锐气尽丧,不堪一战,在日军面前,兵败如山倒,再无昔日雄风。这才刚刚过了30年。
93楼 108楼 什么叫养兵千日用在一时,不就是三年拉出来打一仗么,不打仗的军队知道啥叫战斗力啊
34楼 112楼 不错,圆明园的破坏就有这种百姓。
34楼 丧失血性的不仅仅是军人 ,而是绝大多数百姓,吃人血馒头的百姓。
34楼 95楼 97楼 101楼 我是针对上贴网友说得,枪炮一响,军官就跑光的的说法来回帖,打不赢撤退倒是有,但枪炮一响,就率先逃跑的,两次鸦片战争还是少有的。你说的基本都是个案,两次鸦片战争,中国的大小武将都是朝廷命官,虽然大部分都是不合格的军官,他们或许不怕打不赢,但更惧怕朝廷的问责,因此绝大部分开始都不会跑,像江南提督陈化成,堂堂一个拥兵数万,权倾一省的上将,炮台失守,以身殉国,和他一起阵亡的不过600官兵而已,当时更普遍的情况是主将战死,士兵却大部分跑光。
100楼 103楼 106楼 在一个地域辽阔人口众多的平原,冷兵骑兵的补给太好解决了!还有是进攻者人数少再精锐想分兵迂回切断京城与骑兵野战兵团的补给线也是忘想!你还去了解下天津到北京的距离和地多大!就算多十倍的兵放下去也不太觉得多。
96楼 我也一直很奇怪,西方配马刀冲锋的骑兵一直用到一战,也没出现一边倒式的惨败!直到二战才出现波兰骑兵被德国坦克虐杀的场面。怎么鸦片战争时的清军蒙古骑兵就败了一塌糊涂?而且毕竟当时英法联军是远洋而来,不可能带多少重武器过来,外加几乎是由殖民地军组建的二流军队,并非本国军队主力。那场战争到底清军怎么排兵布阵的?打得如此之烂!
93楼 长久的和平,是磨蚀军队战斗力和意志的最好毒药,不要相信什么“好战必亡”,历史上的好战国度,只要把握好分寸,不过度耗竭国力,照样能够长久的维持霸权。“好战必亡”喊了这么多年,好战的老美,亡了么?
100楼 103楼 骑兵一样需要补给好不好!满清骑兵已经不是游牧骑兵了!就算游牧骑兵也不能离开自己的生活环境来游牧。请注意交战的战场,八国联军攻击北京并没有很长的补给线需要保护,而满清政权却必须保护自己的首都,它的部队不能撒丫子跑路。从历史上看,自从铁路出现之后,骑兵就已经丧失战场机动性优势了!
34楼 95楼 97楼 101楼 其实就是腐败造成的,宋朝开过时到宋仁宗时的军队战斗力低了吗?后期腐败造成军队战斗力无能地下;元朝是的蒙古骑兵可是从横四海了吧,可是朱元璋起兵时还有几个蒙古骑兵可以骑马作战的?明朝的军队初始战斗力可谓是现在的美军吧?装备也是现在的美军吧,明朝时技术(火器)兵种都已超过步兵了,可是后期腐化的战斗力哪里去了?沙尔湖之战一下子打光了老本。清朝已入关满八旗可以不工作就有终身福利,这个弊端雍正都看了,可是他的继任者确实没有落实,其实清军在乾隆时就已经瓦解了,只是那时周边没有整整意义上的对手,记得以前看过一本些乾隆时期的书,西北的八旗兵、绿营兵将自己的武器都可以谁便拿出当卖,出去巡逻带着鸟、狗、猫,其实清朝的皇帝就是雍正还是个明白人。再看国名党北伐时老百姓是怎样拥护的,可是后面抗战后腐化的什么程度,解放大军是怎样风卷残云的收拾他们,为何腐败吧。现在看看徐才厚一个没有打过仗、没有整整带过兵的人居然当了军委老2、军人老大;那个朝代不是腐败蔓延造成的军队瓦解,社会动荡,最后完蛋。中国的历史上的朝代不就老子打江山儿子坐江山孙子丢江山吗,感谢习大大的反腐,
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骑马与砍杀实与虚
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《骑马与砍杀2》这部作品小编已经期盼了很久,只可惜等待了这么久没都看到要发布的消息,小编也只能玩玩骑砍1了。不过有这么多玩家在玩骑砍,当中有着大量的大神级玩家,制作了很多有趣的MOD,使得这个骑砍丰富了不少。在骑砍2到来之际,玩这些消磨时间还是不错的。《骑马与砍杀:实与虚》是一个关于亡灵的MOD,在这里我们可以扮演一位亡灵法师,让后进行一系列残酷的游戏,画面过于血腥暴力,小孩子不要来玩噢!
骑马与砍杀实与虚是网友制作的一个偏向与黑暗风格的mod,这个mod增加了一个比较拉风的职业&&亡灵巫师,有兴趣的玩家可以下载这个版本试试这个职业。你作为一个亡灵法师,可以把你的俘虏肢解,然后得到包括眼睛、骨头、大脑、心脏、皮肤在内的各个器官;可以通过亡灵之书召唤死灵、制作瘟疫炮、邪恶之眼、光荣之手等大量的黑暗秘宝;可以在荒芜之镇旧曾扎尔找到喷血池,他会给你制作强大的装备,甚至可以把你变成吸血鬼,只要你提供吸血鬼的血液;你更可以去冥府找到冥王,获得冥王之剑&乌钢石&和冥王之袍&血星石&,然后大战两千残魔大军&&
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你更可以去冥府找到冥王,获得冥王之剑&乌钢石&和冥王之袍&血星石&,然后大战两千残魔大军;
总之,你的任务就是不断强大自身的实力,复活亡灵大军,给卡拉迪亚死亡!
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疗伤:《治愈之书》、鼠疫医生之绷带、骨折之杖。
急救:结石护身符、肉体焚烧者之水泡、撞击之箱。
工程:拧螺之器。
战术:人皮娃娃、剥舌之刀、美杜莎之头。
ASDW--移动
鼠标左键--攻击
鼠标右键-防御
空格--跳跃
Shift--放大视野
R--第一人称/第三人称切换
Tab-退出当前场景
一、寻找失落的城镇
游戏提示2:传说,当邪恶之源从深渊登陆到了卡拉迪亚,有一个城镇失落了。大多数人不知道这个地方在何处&&或者知道也不说出来&&但是还是有一些人会带领你去的。
进入游戏后,玩家可以与任何一位旅行者对话,他会跟你讲旧曾扎尔的故事,叫你去蒂赫尔找拉蒙,之后拉蒙会告诉你旧曾扎尔在哪里。你得知了旧曾扎尔在蒂尔包特城堡西边之后,可以进入旧曾扎尔。在旧曾扎尔你将与喷血池对话。当要你选择生死时,记得选死亡。
游戏提示1:死亡才是答案
之后,喷血池会为你创造各种物品,其中最重要的是《亡灵之书》。创造《亡灵之书》需要有钻石。钻石价格昂贵,而且不易买到。而要挖得钻石,则更加困难。通过洗劫墓穴得到钻石的概率为1/256。有了《亡灵之书》后,你可以通过《亡灵之书》创造其他物品或者部队成员。至于传奇物品,不同的传奇物品有不同的获得方法:
1.可汗之拳
在辛札儿可汗手上。打他一次,就能打出来。
2.东升旭日
&东升旭日&被&东方人&藏在了三个城镇。&东方人&曾征服了瓦耶吉尔、诺尔德、罗多克之地。这三个城镇就分别在这三个地区,它们分别是:里瓦切格、蒂赫尔、热尔卡拉。在街上寻找,就能遇到。
在杂货商人处有卖。共三件:黑之盔、黑之甲、黑之护胫套。
4.猎手之夜
喷血池会告诉你,那位孤客生活在西北边。所以去最西北边的诺尔德人的阿尔德伦村,可以见到他。当你足够强大时,你就能得到&猎手之夜&。
5.炼金术士之硬物
炼金术士在卡拉迪亚只有一名。他会随机出现在各个城镇。找到他后,可以以10000第纳尔与他决斗。他装备的就是&炼金术士之硬物&,很强大。你打败他后,就能造&炼金术士之硬物&了。&炼金术士之硬物&套装分为头盔、单手剑、盾,都很强大,可以无限召唤&炼金术士之硬物&,但是每件&炼金术士之硬物&物品只能卖1第纳尔。
6.骑手之诅咒
当你要永久死亡的时候,你有机会得到强大的&骑手之诅咒&。永久死亡的概率为1/2,在要永久死亡的时候得到强大的&骑手之诅咒&的概率为1/6,所以总地来说,概率为1/12。
7.红死魔之瘟疫
在你洗劫墓穴666次之后出现。
8.日与月之瘟疫
在达到20级后,会出现吸血鬼与狼人,打败他们,就能得到相应的血液。当你足够强大时,就能用这种血液感染这种瘟疫。
9.诸神之礼物
(1)宙斯之忧伤:在拉弥亚身上。
(2)刻耳柏洛斯:携带&宙斯之忧伤&,与渡船夫卡戎对话获得。渡船夫卡戎在冥府门前。
(3)巫妖王冠:携带无限之石,进入冥府获得。
(4)冥王之剑&乌钢石&:携带灵应盘、光荣之手、军团之鼓、结石护身符、潘朵拉之盒、邪恶之眼、仙石、人皮娃娃、梅菲斯托费勒斯之链、瘟疫炮、缩小之头、黑指环、训练模型人,进入冥府获得。
(5)冥王之袍&血星石&:冥王送给你&乌钢石&之后,又想要要回他的剑,因此会走出冥府,追击玩家。打败冥王,获得&血星石&。
二、结交奇怪的同伴们
游戏提示:1.丝西娜
喷血池曾提示,蛇发女喜欢沙地的温暖。我们知道,在北半球,往往越南的地方越热。游戏里的文化明显属于北半球,所以看来,卡拉迪亚是在北半球的。那么,在卡拉迪亚的沙地中,最暖的地方应该就是诃儿吉惕汗国最南端的土立八哥村。在土立八哥,玩家会见到蛇发女丝西娜。如果你未达到20级,她会叫你走开,叫你受够了各种痛苦再回来。当你20级后,她就会加入你了。丝西娜身上有两件美杜莎装备,还差的是美杜莎之头。与丝西娜对话,问她美杜莎之头的下落,她不告诉你。但是在问过之后,寻找美杜莎之头的机会才被触发。玩家可以在任意地方洗劫墓穴,挖出美杜莎之头的概率为1/256。进行一次游戏只能挖出一次。
2.福吐纳托
喷血池曾提示,福吐纳托在一个深深的监狱里。普拉芬的监狱最深。福吐纳托喜欢喝酒,带给他美味的&血酒&,他就会加入你。询问福吐纳托,他会说出关于一些物品的线索:
(1)白葡萄酒酒桶:他提示说在西南方的商人那里。在弗吕卡的杂货商人的店铺,能找到它。
(2)泄密的心:他提示说在某个酒桶下。在胡丹的酒馆的酒桶下,进入地下室,能找到它。
(3)失窃的信:他提示说与迪潘有关,还说&找到他们脸上的鼻子&。&找到他们脸上的鼻子&,意思是失窃的信就在迪潘眼前。在迪潘所在的酒馆寻找,能找到它。
(4)金甲虫:他提示说在大海附近,还说&一面好镜子在皮肖甫客店魔椅&&二十一度十三分&&东北偏北&&最大树枝第七根桠枝东面&&从骷髅头左眼射击&&从树前引一直距线通过子弹延伸五十英尺。&。金甲虫在大海附近的费纳达村。
A.一面好镜子在皮肖甫客店魔椅:皮肖甫客店其实是贝梭甫堡,就是费纳达的那座塔楼;魔椅就是塔楼前的椅子;好镜子,就是望远镜,游戏里没有望远镜,所以需要用肉眼来仔细观察了。
B.二十一度十三分&&东北偏北&&最大树枝第七根桠枝东面&&从骷髅头左眼射击:其实不必从东北偏北二十一度十三分看,顺着椅子前的杯子的方向看,就能看到一棵树;其实不必比较树枝大小或数出第七根桠枝或确定东面,用肉眼观察那棵树,就能看到骷髅头;从骷髅头左眼射击:骷髅头下方正好有支箭。
C.从树前引一直距线通过子弹延伸五十英尺:从树前往箭的所在处走,之后继续走,其实不必测量出五十英尺,仔细观察地面就行,能找到它。
以上四件物品都可以消耗掉,并增加玩家的属性。得到了它们后,还可以向福吐纳托索要钟摆。
3-5.橡树、青榔树、刺树
喷血池曾提示,他们在奶酪之城、鱼之城和铁之城,因此橡树在亚朗,青榔树在韦尔克格,刺树在楚拉辅。他们可以被焚烧、腐蚀,或防腐。
喷血池曾提示,拉弥亚在大地尽头,并提到了&禁忌之果&。拉弥亚在东北端的捷班德拉,顺着苹果走,就能遇到她。要成为吸血鬼才能与她交流。她喜欢肌肉,给她肌肉,她就会加入。拉弥亚可以创造吸血鬼。
喷血池曾提示,叉骨在诺尔德的土地上。叉骨在安伯安。要成为狼人才能与他交流并让他加入。叉骨可以创造狼人,还可以用骨头占卜。询问叉骨,可以得知冥府之门的线索。他说&它在西边很远很远的地方&。冥府之门在韦达尔。
8.弗拉德&德拉库拉的不死之剑
喷血池曾提示,弗拉德&德拉库拉的不死之剑在沙漠地带名字最长的村庄的附近。&沙漠地带&,就是诃儿吉惕汗国,它名字最长的村庄是答失必哥虎。要成为吸血鬼才能与它交流并让它加入。
喷血池曾提示,迪潘在一个酒馆。迪潘在也察末儿。
10、12、13.拉斯普京、蛹、巨虫
喷血池曾提示,诃儿吉惕人据说喜欢那样的谜语,并说&什么东西对某人来说是一切,而对别的所有人来说一无所是?&谜底就是自己的大脑。自己的大脑对自己来说是一切,而对别的所有人来说一无所是。在诃儿吉惕人的城镇的领主大厅寻找。在哈里麻儿的领主大厅,会得到拉斯普京的大脑。把拉斯普京的大脑给拉斯普京,拉斯普京就会加入你。拉斯普京可以用棍子占卜,还可以代替《亡灵之书》来用。
长任务:拉斯普京之安魂曲
游戏提示8:按&X&键以使用战吼命令。
带拉斯普京到所有的城镇,吼叫&给卡拉迪亚!!!&完成之后,与拉斯普京对话,让他化为蛹。保护好蛹,因为蛹可能会在战斗中被杀死。一个月后,蛹会变成巨虫。
喷血池曾提示,乌鸦的线索在迪潘那里。迪潘的驯鹰手套上绣有拉丁文的&乌鸦&,而驯鹰是曾经的贵族运动。旧曾扎尔正有一座曾经的贵族城堡,所以乌鸦在旧曾扎尔。
14.爱伦&坡
没有提示。爱伦&坡在乌斯卢姆。进入村庄后,会看见一个红色小球在地上;走到小球处,向右转,能看见高塔。爱伦&坡说他在等待巫妖。携带巫妖王冠就能与他交流并让他加入。对话后会发现,原来这一切都是爱伦&坡发疯后想象出来的。他能重写玩家的状态。三、列奥纳多&达&芬奇
迪潘有一个银眼镜,上面的铭文暗示了&盐与银&。&银&就是银眼镜,&盐&指的是旧盐矿场。根据提示,旧盐矿场&可汗的出生地附近&,因此它肯定在诃儿吉惕的土地上。在南方能找到旧盐矿场。
大巧匠列奥纳多&达&芬奇在盐矿场内,他会给你无限之石。
如果带着橡树、青榔树、刺树中的至少一人,他会给你万能炼钻药。万能炼钻药能把橡树、青榔树、刺树的装备变成钻石。
如果带着弗拉德&德拉库拉的不死之剑,他会夺取弗拉德&德拉库拉的不死之剑的生命,让它变成一把普通的剑,并给你一笔赔偿。
如果带着迪潘,他会把适合于迪潘的武器交给你。四、其他要素
1-12月依次被改名为了:
狼月、烛月、亡月、旱月、凋月、蝗月、瘟月、飙月、饥月、血月、冰月、鬼月。
2.塔罗牌解读者
有三名:玛尔斯、萨图恩、尼普顿。可以用塔罗牌占卜。
3.同伴们的讨厌与喜欢
说明:分号前是讨厌的人,分号后是喜欢的人。
丝西娜:拉斯普京、巨虫;拉弥亚。
福吐纳托:迪潘、爱伦&坡;乌鸦。
橡树:刺树、弗拉德&德拉库拉的不死之剑;青榔树。
青榔树:刺树、弗拉德&德拉库拉的不死之剑;橡树。
刺树:橡树、青榔树;蛹。
拉弥亚:无;丝西娜。
叉骨:无;无。
弗拉德&德拉库拉的不死之剑:橡树、青榔树;无。
迪潘:福吐纳托、乌鸦;爱伦&坡。
拉斯普京:丝西娜;无。
乌鸦:迪潘、爱伦&坡;福吐纳托。
蛹:无;刺树。
巨虫:无;丝西娜。
爱伦&坡:福吐纳托、乌鸦;迪潘。
4.不吵架的情况下,带最多同伴的方式
甲A:丝西娜
甲B:拉斯普京&蛹&巨虫
乙A:福吐纳托、乌鸦
乙B:迪潘、爱伦&坡
丙A:橡树、青榔树
丙B:刺树、弗拉德&德拉库拉的不死之剑
丁A:拉弥亚
结论:甲A与甲B可以任选一组;乙A与乙B可以任选一组;丙A与丙B可以任选一组;丁A与丁B可以任选一组。
一.导入导出法
1.进入大地图主角面板\统计\先导出角色
2.进入游戏文档(我的文件\Mount&Blade Warband\)有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档
name = 人物名称
xp = 当前经验值
money = 当前持有金币数量
attribute_points = 未分配的属性点
skill_points = 未分配的技能点
weapon_points = 未分配的武器点
strength = 力量
agility = 敏捷
intelligence = 智力
charisma = 魅力
trade = 交易
leadership = 统御
prisoner_management = 俘虏
first_aid = 治疗
surgery = 手术
wound_treatment = 急救
inventory_management = 物品管理
spotting = 视野
pathfinding = 向导
tactics = 战术
tracking = 跟踪
trainer = 教练
horse_archery = 骑射
riding = 骑术
athletics = 跑动
shield = 盾防
weapon_master = 武器熟练
power_draw = 强弓
power_throw = 强掷
power_strike = 强击
ironflesh = 铁骨
one_handed_weapons = 单手武器熟练
two_handed_weapons = 双手武器熟练
polearms = 长柄武器熟练
archery = 弓箭熟练
crossbows = 十字弩熟练
throwing = 投掷武器熟练
firearms = 火器熟练
3.修改其文档之后再进入主角面板\统计\先导入角色
在进游戏前,在配置里勾选作弊模式。这样在游戏里就可以使用秘技了。
在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。 在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
骑马与砍杀实与虚这个修改版本的玩法还挺有意思的,亡灵法师玩起来感觉还可以,有些东西小编自己还没有摸透,不过感觉还是比较复杂的,有兴趣的玩家也可以下载来一起研究一下&&这个mod还有一些其他的修改,小编这里就不一一列举了,玩家们可以在游戏中亲自体验一下看看,虽然游戏版本有点老,不过玩起来还是不错的。
1、非常真实。骑马与砍杀实与虚不像三国无双那样,人物发个大招就能死一片人,自身血无数,在骑砍的世界里,杀人得一刀一剑地自己砍出来,你能一刀捅死别人,而同样,你也很容易被人一刀捅死。
2、骑马与砍杀实与虚一个很大的特点是战场指挥,当你做游侠周游天下腻了后,你可以招兵买马,建立军队攻打城堡并据为己有,有点建功立业的意味。而且战场指挥不是玩家开上帝视角去指挥,而是玩家作为人物亲自上战场指挥,你不但要发号施令,还得去前线体验战斗。
3、骑砍总结下来有以下不同的玩法,前提是不要作弊:自立并统一大陆(比较难),一直一人一马走天下(适合有大侠心态的人),加入某国效忠并帮助国王统一天下(比自立容易的多),加入某国后叛变再统一天下(跟自立差不多难度),帮助某人复国&&
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