欧陆风云4 event3里“event”这个秘籍在什么文件里可以修改它的效果?

欧陆风云3加入神罗的秘籍_百度知道
欧陆风云3加入神罗的秘籍
求一个能直接加入神罗的秘籍代码 event+1051 不管用啊
提问者采纳
可以修改,在第五行 HRE = NO 改成 HRE = YES。非常简单,或者直接看省份菜单里面的那个英文(比如君士坦丁堡是Thrace),然后到province地下找他就行;province里找到151 Thrace,非常简单,比如拜占庭首都色雷斯 编号151。找到你国家的首都,就可以了,到打开游戏目录.txt 打开它,在history&#47没有直接秘籍。省份编号可以下载一个刀鱼省份ID来查
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出门在外也不愁事件修改器event810000forEU4
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3DMGAME论坛
标题: 事件修改器event810000forEU4
作者: desty1898& & 时间:
16:49 & & 标题: 事件修改器event810000forEU4
本帖最后由 desty1898 于
19:55 编辑
事件修改器会削弱你的游戏体验,所以使用起来请有节制……
本修改器全部由事件组成,不涉及游戏的基础设置和基础数值,也不会添加决议或任务。
本人属于改派里的温和派……
使用了4号升级档和蒹葭/52的汉化,更新支持52汉化1.13第一版。
把810000forEU4ByDesty.txt放到Europa Universalis IV\events文件夹下。
generic_events_l_english.yml最好用UltraEdit打开,把最后EVTNAME810000开始到最后的那几百行复制到Europa Universalis IV\localisation\generic_events_l_english.yml以及其他同名文件的末尾,以避免“missinglocalisation”和版本的问题。
使用52汉化的话,在修改generic_events_l_english.yml文件时需要使用UE进行转换,具体转化方式参见网友twy_2000发的
另外也可以使用转码工具,见
当然,用压缩包里对应的文件替换也是可以的。
进入游戏后,按“`”键调出控制台,输入“event 810000”来进行游戏的修改。
仍然是英文的朋友请把Mod文件夹里的generic_events_l_english.yml也替换或修改试试。
14:43 上传
14:43 上传
14:43 上传
可以除去“有”负面效果的国家状态和省份状态和“只有”负面效果的国家状态和省份状态(请小心使用,如果有问题,还请不吝告知)
除去“获得全部相邻省份的核心”,代以“获得随机相邻国家全部省份的核心”
可以惩罚我国看做是敌人的国家(降稳定、威望和正统性,增加厌战)
使用了下级事件,现在只触发810000事件就可以了
可以获得比较优秀的将领和探险者了
可以根据你的科技状况来让全部省份获得普通建筑了
事件的说明进行了部分整理,位置也有变动
部分事件中加入了限制条件,无效事件减少
可以任意更改本国的国教
可以任意更改本国的政府形态
可以杀死本国的君主
与其他国家提升关系进行了细分
可以和随机一个国家进行王室联姻
可以杀死王室联姻国家的君主或继承人
可以获得我们看做是敌人的国家的全部领土核心
提供了无视科技状况获得全部建筑的选项
可以有选择地提高省份的基础税收
可以更改本国的主流文化了
根据3号升级档和蒹葭/52的汉化在文字上作了调整
省份可以添加工厂了
可以得到军队和舰队了
可以更改君主的三围了
可以降低王室联姻国家的威望和正统了
可以修改省份的后备兵员基准了(感谢3dm网友)
可以为殖民地增加人口
可以获得或除去派系(任意国家。大明除去派系时会改变政府形态以除去“士绅优待”)
其他细微修改
可以加入神圣罗马帝国了
可以除去所有非固有的负面关系状态了(侵略性什么的从此都是浮云)
可以任意更改本国的科技组
可以任意更改本国的军事单位组
“西方化”选项恢复为同时更改科技组和单位组为西方
修正了更新中缺少的一部分负面关系状态
修正了更改军事单位组第二部分最后一个选项碰到就跳出的问题(感谢3dm网友塞爱维)
提供了君主全属性+6的选项
更改省份文化时不会再更改认可的文化(大明不会再把粤文化变成汉文化了)
可以减少本国可能叛乱省份的基础叛乱风险了(只是基础叛乱风险)
对敌人国家的选择细化
可以提高本国对其他国家的关系了
“王室联姻”部分后三个选项对象都改为随机一个未被联统的王室联姻国家
其他细微变化
压缩包内添加了52汉化1.13第一版的generic_events_l_english.yml
现在做完一项修改后,不会直接结束,而是返回当前事件(实际上是两个除了ID外一模一样的事件在循环)。
金钱、威望等数值修改相应变小
变更了少量数值
所有子事件添加了“完成”选项,可以直接结束掉事件修改器
“得到将领”细化
可以同时在所有领地或港口得到陆军或海军了
可以即时地和所有交战国无条件和平
可以让邻国国教和本国一致
可以减少附庸国和联统国的基础叛乱风险
修正部分镜像事件和源事件不一致的地方
可以更改共和国传统、牧首权威,以及伊斯兰国家的虔诚了
部分触发的细微调整
*本日第一次更新时参数写错导致无法降低厌战和通胀,现已修正
可以分区域地获得军队了
取消了“同时在所有领地或港口得到陆军或海军”的选项
修正了“关于敌人”部分的一个错误
可以添加顾问了
可以让本国的附庸国和联统国与和其交战但并未与本国交战的国家无条件和平了
去除了减少敌人金钱的选项,替换为“与本国交战的敌人的所有控制中省份添加本国的五支步兵和五支炮兵”
/share/link?shareid=&uk=
(248.98 KB, 下载次数: 32811)
19:55 上传
下载次数: 32811
既然有人问,我就提一下,这里是CK2的810000事件修改器,也是我写的。原先发在52。
这是CK2的.091中文版用——》
(26.65 KB, 下载次数: 1730)
20:51 上传
下载次数: 1730
810000forEU4ByDesty.rar ( 19:55, 248.98 KB) / 下载次数 32811/forum.php?mod=attachment&aid=MjY2OTUxOXw3MDkxMGUyMXwxNDU3Mzg5ODg1fDB8MA%3D%3D图片附件:
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作者: zyhzcxyf6331& & 时间:
看不懂,但是很牛 B的样子
作者: strikefeng& & 时间:
本帖最后由 strikefeng 于
17:28 编辑
试过了 基本都有用 但有一点很蛋疼 用过以后所有的事件全部变英文了 就选择是中文的 ..............用这个主要是最后改善关系是大爱!!!!
作者: strikefeng& & 时间:
找到改进办法了 就是在装一边汉化 这样其他事件的显示还是中文 嘎嘎~~
作者: cleanup& & 时间:
看起来很牛逼,收藏了
作者: zwy418& & 时间:
很好很强大```````````````
作者: koon8888& & 时间:
暂时看到最有技术含量的事件修改,顶起来~
作者: ls& & 时间:
原来玩CK2的时候也用过类似的修改器,全部集成在一个事件中,可选项目各家繁多,好期待啊
作者: baozite& & 时间:
这不错,要是能再细化一下就好了
作者: yanzehao123& & 时间:
稍微改下 继承人3个6 打开810000forEU4ByDesty.txt 搜索claim=100 在下边加&&ADM = 9& &DIP = 9& &MIL = 9 格式如下
& & & & & & & & & & & & claim = 100
& && && && && && && && &
& && && && && && && && &ADM = 9
& && && && && && && && &DIP = 9
& && && && && && && && &MIL = 9
作者: desty1898& & 时间:
yanzehao123 发表于
稍微改下 继承人3个6 打开810000forEU4ByDesty.txt 搜索claim=100 在下边加&&ADM = 9& &DIP = 9& &MIL = 9&&...
我是特意不这么做的,觉得这样不太好……
作者: zxcpoi2016& & 时间:
改善週邊國家關係的關鍵句是什麼?
作者: desty1898& & 时间:
zxcpoi2016 发表于
改善週邊國家關係的關鍵句是什麼?
every_neighbor_country =& && && && && && && && && && && &&&#所有邻居国家
& && && && &add_opinion =& && && && && && && && && && && && && && & #添加关系
& && && && &{
& && && && && & who = ROOT& && && && && && && && && && && && && &&&#关系的对象是触发事件的国家(就是玩家)& && &
& && && && && & modifier = opinion_improved_relations& &#添加的关系是XXX关系(参见Europa Universalis IV\common\opinion_modifiers\00_opinion_modifiers.txt)
& && && && &}
& && && && &add_opinion =
& && && && &{
& && && && && & who = ROOT
& && && && && & modifier = opinion_good_relations
& && && && &}
& && && && &add_opinion =
& && && && &{
& && && && && & who = ROOT
& && && && && & modifier = opinion_pleased
& && && && &}
作者: jingshang888& & 时间:
很强大!!!!!!!!
作者: loveit& & 时间:
想起了大刀鱼。。。。
作者: zhaolu& & 时间:
比较实用~~~~~~~
作者: a2687879& & 时间:
感谢楼主分享,AI用不了吧
作者: desty1898& & 时间:
a2687879 发表于
感谢楼主分享,AI用不了吧
事件里面都添加了is_triggered_only = yes,所以如果不用控制台,AI是用不了的
作者: a2687879& & 时间:
desty1898 发表于
事件里面都添加了is_triggered_only = yes,所以如果不用控制台,AI是用不了的
求添加几个功能
增加首都税基(这样的话想加哪里迁都哪里)功能,记得有这个事件,可惜不知道哪一个,三代经常这样加税基,四代应该也有
附庸或联统他国功能,有的时候别人国王死了,有机会联统,即使之前没有索取王位,毕竟索取王位关系减少太多,而且一下子减很多个,再不济杀死那个国家国王也行,至于对象可以像惩罚对手那样对手是谁对象就是谁
还有求转移贸易功能,打仗也有这个条约,但是我不会把这种效果通过事件的形式使用
还有一个意见,获得领国核心功能条件可以设定为邻国+天敌才能启动,随机邻国很容易把不想打的也加上这个效果,但是有他国核心减关系,毕竟有的国家玩家个人喜好原因是不想打的
作者: l& & 时间:
能不呢说明一下每个选项的意思啊?
作者: boboluoyi& & 时间:
获得核心的事件更实用了。
作者: baozite& & 时间:
靠。越来越牛拜了。
作者: a2687879& & 时间:
太牛了楼主,可惜就是在论坛不设置回复可看的话几百下载才20+回复,太少了,不知道在百度欧陆风云吧发的话会不会有更多人气。
作者: Rayson& & 时间:
又更新了。。。。
作者: a2687879& & 时间:
本帖最后由 a2687879 于
10:45 编辑
desty1898 发表于
事件里面都添加了is_triggered_only = yes,所以如果不用控制台,AI是用不了的
楼主,关于双方关系的意见。
曾经想和别人联盟,不行,理由是关系差,他对我的看法很好,但是我对他的看法很差,外交界面提议结盟连点都不让点,作弊事件只能改他对我的关系
作者: a2687879& & 时间:
就这么沉了,原创类那么多,以后很难找啊。楼主不如换秘籍类把,我看秘籍类才几个帖子,以后找起来容易点
作者: 黒絔濏.& & 时间:
顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去顶上去
作者: desty1898& & 时间:
a2687879 发表于
楼主,关于双方关系的意见。
曾经想和别人联盟,不行,理由是关系差,他对我的看法很好,但是我对他的看 ...
这个我想了半天,一直没有成功。
思路是:所有已知国家——所有国家 limit(不是AI,且对该国关系小于0)——添加关系opinion_improved_relations,Who=from
不过测试中一直出错,求高人指点……
作者: & & 时间:
下载了&&!
希望下一版能增加地区后备基准
作者: a2687879& & 时间:
desty1898 发表于
这个我想了半天,一直没有成功。
思路是:所有已知国家——所有国家 limit(不是AI,且对该国关系小于0) ...
我知道add_opinion [&Country tag&] #增加指定国家对你的关系&&这个秘籍可以两边一起加关系,能不能把秘籍添加到事件里面去呢?
作者: desty1898& & 时间:
<font color="#470820 发表于
下载了&&!
希望下一版能增加地区后备基准
没发现用事件修改地区后备基准的办法……
作者: wyb046h0220& & 时间:
这个强悍的。要支持的
作者: & & 时间:
desty1898 发表于
没发现用事件修改地区后备基准的办法……
作者: desty1898& & 时间:
<font color="#470820 发表于
谢谢,将速度放出。
作者: boboluoyi& & 时间:
内容越来越丰富啦,LZ继续努力!
作者: oldoldman& & 时间:
下載來試試看好不好用 我有不修改不會玩的毛病..
作者: Rayson& & 时间:
越来越厉害了。。。
作者: hunter3213& & 时间:
我以为是自己写事件的编辑器呢,不过已经很强大了。谢谢楼主
作者: as921921& & 时间:
很實用阿&&支持一下
作者: 饿杀罗鬼& & 时间:
怎么现实是啥810000事件啥都看不见啊
作者: fuckshe& & 时间:
大神,太谢谢你了,找了好久终于找到了
作者: yxdawang& & 时间:
本帖最后由 yxdawang 于
13:46 编辑
顶上去顶上去
作者: a2687879& & 时间:
饿杀罗鬼 发表于
怎么现实是啥810000事件啥都看不见啊
输入秘籍的地方输入 event(空格)810000 。秘籍区分大小写
作者: 塞爱维& & 时间:
作者: a2687879& & 时间:
求加一个功能,转移贸易能力。打仗也有这种要求,要是能用秘籍实现就好了。
还有希望秘籍触发某种BUFF,比如支持叛军效率+50%这种
作者: demonnan& & 时间:
谢谢楼主分享
作者: wotti& & 时间:
LZ可以加1个增加君主寿命的吗?想搞个千年老妖
作者: wwss5978261& & 时间:
按照你说的方法做了 但是标题按出来是英文 求解
作者: Vdeathless& & 时间:
作者: wyb046h0220& & 时间:
这儿修改相当NB
作者: readanln& & 时间:
又更新了。。。。
作者: denbailin& & 时间:
好东西!要顶下你
作者: jingshang888& & 时间:
ddddddddddddddddddddd
作者: flord& & 时间:
谢谢分享!
作者: a2687879& & 时间:
wwss5978261 发表于
按照你说的方法做了 但是标题按出来是英文 求解
generic_events_l_english.yml最好用UltraEdit打开,把最后EVTNAME810000开始到最后的那几行复制到Europa Universalis IV\localisation\generic_events_l_english.yml的末尾,以避免“missinglocalisation”和版本的问题。要是嫌麻烦,直接覆盖过去也可以。
===================================================================================
这个步奏再试一次,我以前也试过,之前之后都成功了
作者: xzwhhh& & 时间:
楼主大神啊,给个西化的独立事件吧…………只要西化就好了…………
作者: desty1898& & 时间:
xzwhhh 发表于
楼主大神啊,给个西化的独立事件吧…………只要西化就好了…………
在这个修改器里面包含着西方化的事件啊……
试试event 810000 —— 第三个选项“更改本国的状态……”——第五个选项“西方化和派系……”,之后第一个选项是科技组西方化,第二个选项是兵种西方化。
作者: a2687879& & 时间:
楼主威武,消除侵略等外交减成简直逆天了
作者: yuyiboking& & 时间:
还是不行& &出来之后 选项全是英文
我是直接覆盖的
请问楼主 问题出在哪里呢?
作者: desty1898& & 时间:
yuyiboking 发表于
还是不行& &出来之后 选项全是英文
我是直接覆盖的
请问楼主 问题出在哪里呢? ...
如果你说的选项全是英文指的是出现“missinglocalisation”,而且你也确定generic_events_l_english.yml放对位置了的话,试试重启游戏让游戏重新载入generic_events_l_english.yml
作者: a2687879& & 时间:
本帖最后由 a2687879 于
19:29 编辑
yuyiboking 发表于
还是不行& &出来之后 选项全是英文
我是直接覆盖的
请问楼主 问题出在哪里呢? ...
generic_events_l_english.yml最好用UltraEdit打开,把最后EVTNAME810000开始到最后的那几行复制到Europa Universalis IV\localisation\generic_events_l_english.yml的末尾,以避免“missinglocalisation”和版本的问题。
===============================================================
这个步奏再试一次,或者用我的
(105.58 KB, 下载次数: 47)
19:27 上传
下载次数: 47
& &对应的是更新 版本
xxxxxxxxxxx\Europa Universalis IV\localisation里面
generic_events_l_english.rar ( 19:27, 105.58 KB) / 下载次数 47/forum.php?mod=attachment&aid=MjY5MTYxMnw0NTYyNTM4NnwxNDU3Mzg5ODg1fDB8MA%3D%3D
作者: yuyiboking& & 时间:
搞明白了 要把MOD 文件下面的也一起覆盖了 才可以
作者: 塞爱维& & 时间:
问一下,那个CK2的810000,是LZ写的吗?
作者: desty1898& & 时间:
塞爱维 发表于
问一下,那个CK2的810000,是LZ写的吗?
是我写的,首发在52。
http://121.199.23.180/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=474113
作者: sinbda3000& & 时间:
用了以后就真的没意思了。。。
作者: 全球争霸& & 时间:
desty1898 发表于
我是特意不这么做的,觉得这样不太好……
为什么我打开是英文阿?
作者: desty1898& & 时间:
全球争霸 发表于
为什么我打开是英文阿?
其他位置如果也有generic_events_l_english.yml文件请一并修改或覆盖。
作者: lw& & 时间:
我怎么进去时英文的啊··
作者: 全球争霸& & 时间:
desty1898 发表于
其他位置如果也有generic_events_l_english.yml文件请一并修改或覆盖。
已经好了,非常感谢
作者: yenhawk& & 时间:
作者: 塞爱维& & 时间:
感谢LZ的分享,顺便问下LZ有做VIC2 810000的打算没?
作者: desty1898& & 时间:
塞爱维 发表于
感谢LZ的分享,顺便问下LZ有做VIC2 810000的打算没?
作者: a2687879& & 时间:
本帖最后由 a2687879 于
22:20 编辑
desty1898 发表于
这个我想了半天,一直没有成功。
思路是:所有已知国家——所有国家 limit(不是AI,且对该国关系小于0) ...
对了,有几种外交关系类型我玩游戏的时候注意到是双方都有效果的,同一个宗教、附庸外交加成。把改善关系换成同一个宗教不知道行不行?秘籍add_opinion [&Country tag&] #增加指定国家对你的关系就是加一个同一个宗教的加成效果的(即使不是同一个宗教,而且双方都加),输入以后得到“同一个宗教+100”,再输入变为+200,上限200
作者: 塞爱维& & 时间:
本帖最后由 塞爱维 于
11:51 编辑
不做VIC2真是太可惜了~
感谢LZ做810000,,另外碰到个问题,
点军事科技组二,会跳出。
作者: desty1898& & 时间:
塞爱维 发表于
不做VIC2真是太可惜了~
感谢LZ做810000,,另外碰到个问题,
点军事科技组二,会跳出。 ...
多谢指出,已经修正。
跳出原因是一个多余的错误选项没有删掉,该选项把unit_type = nomad_group写成了unit_type = nomad_type
作者: a2687879& & 时间:
desty1898 发表于
多谢指出,已经修正。
跳出原因是一个多余的错误选项没有删掉,该选项把unit_type = nomad_group写成了u ...
楼主,文化融合能不能再加一个,就是不吞并可接受文化。用大明的时候把粤文化同化了,然后出事件说不认同粤,他们沦为粗野乡谈。。。。中国文化多样性嘛。能不能加一个随机同化,这样我可以依照随机的省份文化决定,如果不是要同化的,就返回再随机(记得改继承人就一直返回再得到更改君主和继承人,鼠标移动上去会显示会得到什么)
作者: LL心缘& & 时间:
作者: a2687879& & 时间:
太好了,又更新了
作者: desty1898& & 时间:
a2687879 发表于
太好了,又更新了
今天到现在更了三次,你要的“提高本国对其他国家的关系”已经有了。
作者: a2687879& & 时间:
desty1898 发表于
今天到现在更了三次,你要的“提高本国对其他国家的关系”已经有了。
感谢楼主更新此内容
作者: leiming80& & 时间:
正急需。。。。。
作者: bleachkid& & 时间:
很好很强大,支持楼主
作者: Ayasaki& & 时间:
一日一更新啊,好勤劳~
作者: binghejss110& & 时间:
我按照楼主的方法把哪个Txt文件放到events文件夹,另个文件也直接覆盖了, 为什么游戏里event 810000说there is no 什么什么ID ?求解答
不吝感激!
作者: desty1898& & 时间:
binghejss110 发表于
我按照楼主的方法把哪个Txt文件放到events文件夹,另个文件也直接覆盖了, 为什么游戏里event 810000说ther ...
这个意思是没有ID为810000的事件
我猜你是少写了个零,或者是810000forEU4ByDesty.txt没有放到events文件夹下。
作者: a2687879& & 时间:
本帖最后由 a2687879 于
21:25 编辑
desty1898 发表于
这个意思是没有ID为810000的事件
我猜你是少写了个零,或者是810000forEU4ByDesty.txt没有放到events文 ...
楼主。我给你发了消息,52汉化给修改器带来的一些问题
作者: desty1898& & 时间:
a2687879 发表于
21:14 楼主。我给你发了消息,52汉化给修改器带来的一些问题
实话说,你发的消息直接把我弄糊涂了,还是到贴吧里看了帖子才明白……
作者: ln952719& & 时间:
请问怎么修改事件--关系一览里的和其他国家关系,+30点击太烦了,想改一下,请问在哪里修改??
作者: desty1898& & 时间:
ln952719 发表于
请问怎么修改事件--关系一览里的和其他国家关系,+30点击太烦了,想改一下,请问在哪里修改??
找到事件ID810014部分,在你想要改变的选项里多添加几个add_opinion之类的就好
作者: ln952719& & 时间:
desty1898 发表于
找到事件ID810014部分,在你想要改变的选项里多添加几个add_opinion之类的就好
谢谢,我先试试
作者: binghejss110& & 时间:
desty1898 发表于
这个意思是没有ID为810000的事件
我猜你是少写了个零,或者是810000forEU4ByDesty.txt没有放到events文 ...
那个文件也放进EVENTS文件夹里了
还是提示那个,不知道什么原因。。。。。
作者: ln952719& & 时间:
09:24 & & 标题: 想吞并融合一个国家
本帖最后由 ln952719 于
09:57 编辑
再请问下,就是想吞并融合一个国家,必须要先统治50年,声望达到190,这个数据可以在哪里修改???
作者: desty1898& & 时间:
ln952719 发表于
再请问下,就是想吞并融合一个国家,必须要先统治50年,声望达到190,这个数据可以在哪里修改???
虽然没有看,不过我猜是在\Europa Universalis IV\common\defines.lua里面。
作者: ln952719& & 时间:
desty1898 发表于
虽然没有看,不过我猜是在\Europa Universalis IV\common\defines.lua里面。
英文烂,真心找不着那个代码···
作者: a2687879& & 时间:
ln952719 发表于
英文烂,真心找不着那个代码···
如果不怕麻烦,可以不断S/L,关系不要差,联姻状态,高威望,然后不断修改器杀对方继承人和君主,一定几率出联统,一定几率直接统治对方全部国土,不用50年
作者: LL心缘& & 时间:
支持 用过 楼主这个很强大
作者: bleachkid& & 时间:
非常感谢楼主的分享!
作者: coffer2008& & 时间:
请问下那个放弃任务不能接任务的时间怎么调整啊,想缩短一点
作者: desty1898& & 时间:
coffer2008 发表于
请问下那个放弃任务不能接任务的时间怎么调整啊,想缩短一点
Europa Universalis IV\common\defines.lua
MISSION_CANCEL_CHOOSE_NEXT_DELAY = 5
把5改成你想要的时间。
大概吧……
作者: a2687879& & 时间:
更新了,顶楼主
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我有更好的答案
1;defines结束时间进游戏目录里的common&#92.1.1替换为end_date = 3000,将end_date = 1821.txt文档
吧内搜索关键词:“修改时间”、“控制台”
控制台按~建如果不行alt+168
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  event+空格+700 选举继承人 留任三围加1各行动33%几率各加50
  吞并秘籍
  annex+空格+国家代码(大写) 要按2次(输完秘籍 按下键盘的方向键 &控制台就会显示上次输入的秘籍)
  国家代码和EU3的通用
  一些常用的
  NAT 原住民
  PIR 海盗
  一些不知道的国家代码如何快速寻找
  串裆进去那个国家 保存游戏进度的时候 默认存储名称前3个便是该国代码 如图MNG 就是明朝代码
  manpower 加后备
  adm 加行政行动力
  dip 加外交行动力
  mil 加军事行动力
  legitimacy 加正统
  event+空格+9020 加金币声望正统性(明朝西化前必备啊天命不掉)
  event+空格+5027 加军事行动力50 或 加陆军传统
  event+空格+5032 加外交行动力50 或 加海军传统
  event+空格+4023 军事花费减10 加 声望或稳定
  event+空格+4025 稳定花费减20 加 声望或稳定
  event+空格+4026 外交花费减10% 加 声望或稳定
  event+空格+4027 传教力度+2 加 声望或稳定
  event+空格+4028 行政管理花费减少10% 加稳定或声望
  event+空格+4029 全国关税+10%
  event+空格+4030 间谍进攻和间谍防御增加 15%和10%
  event+空格+4031 稳定+1外交行动力加50或声望+50外交行动力+50
  event+空格+4033 国家税收+10% 减2稳定 加20行政动力
  event+空格+4035 加训练度减声望 或 加后备加声望
  event+空格+4036 传教力度+1 或 加金币
  event+空格+5056 改善周围国家的关系 或得到宣战理由
  event+空格+4110 加殖民距离10%
  其他EU3 的event秘籍大部分能用 只是意义有点不同
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