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《梦幻西游》法宝合成表 1到4级法宝合成攻略
《梦幻西游》法宝合成表 1到4级法宝合成攻略
手游梦幻西游全面侵入啦~想必大家都发现了吧,身边越来越多的人都加入了手游梦幻西游。随着梦幻西游人气的上涨,玩家们的好奇疑惑的地方也越来越多。最近啊,非常多的人问小编1到4级法宝合成攻略。在此,小编特地做了一篇攻略,详细告诉大家1到4级法宝合成攻略,不知道的玩家们或者知道了的玩家们也都一起来看看吧!1到4级法宝合成攻略梦幻西游1到4级法宝合成攻略梦幻西游1到4级法宝合成攻略先看看7种基本材料:龙筋(金水)天蚕丝(金)千年阴沉木(木)玄龟板(水木)麒麟血(水火)补天石(土)金凤羽(土火)某些2级和3级法宝还会增加材料,需要1级法宝、三眼天珠、九眼天珠、人参果……之所以个别材料打上2种五行,是因为某些法宝材料的五行是相同的,可以根据材料变换五行位置摆放材料。以下的材料摆放位置,是根据不同门派的玩家实践收集起来的,仅供参考。需要特别提示的是,某些3级和4级法宝是需要1级法宝触发的,1级法宝的位置可根据它自身属性设置五行位置,不要盲从。首先是1、2、3级法宝合成攻略:1级法宝合成攻略2级法宝合成攻略3级法宝合成攻略
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贴数:34&分页:哲良发信人: Buntu (哲良), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙
发信站: 水木社区 (Tue Dec&&1 16:47:19 2015), 站内 && 蛋总能解释下这怎么叫排除隐患吗?
【 在 OGC 的大作中提到: 】
: 排除隐患,这不是很正常吗
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 112.122.225.*]
你在我的诗里,每一页发信人: OGC (虽然能力不强,我是一个好人), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙
发信站: 水木社区 (Tue Dec&&1 17:11:14 2015), 站内 && 这也是听demise说的,什么防患于未然,什么办公室政治
回头我细问一下再来作答
【 在 Buntu (哲良) 的大作中提到: 】
: 蛋总能解释下这怎么叫排除隐患吗?
&&&& -- && ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 61.148.75.*]
esrrhs发信人: esrrhs (esrrhs), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙
发信站: 水木社区 (Tue Dec&&1 20:23:04 2015), 站内 && 你就是丁磊
【 在 infinetely 的大作中提到: 】
: 以天龙端游的地位,手游排名30上下的成绩可能在丁磊看来是不合格的,从它推出的时间点还比较早还可以说得过去
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 118.244.255.*]
长剑发信人: longsword (长剑), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手
发信站: 水木社区 (Tue Dec&&1 22:16:54 2015), 站内 && 没有竞业禁止? && 【 在 infinetely (∞∞∞∞∞∞∞∞) 的大作中提到: 】
: 当业界看到一款又一款单月过亿流水收入的S级产品被大厂们顶上收入榜高位的时候,这些高收入游戏成功的幕后除了大厂们历史积累的IP优势,还体现了多年来大厂们在人力积累、技术积累上的优势。
: 要保障一款顶级端游IP实现预期的超高收益,谁来开发、用怎样的团队来开发,这在大厂老板心中是一个关键的问题,某种程度上说,顶级IP能有效“强力割韭菜”的次数是有限的、一般来说也就是第一次最为有效,因此大老板十分谨慎。
: 那么要托付这么重要的IP,研发团队从哪里来呢?如果自家研发团队能hold的住手游开发当然自己来,如果不放心呢?那么就挖个现成的,不过这么一挖还真够血腥。
: ...................
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 111.13.2.*]
Mai the Force发信人: Kerrigan (Mai the Force), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手
发信站: 水木社区 (Wed Dec&&2 09:18:59 2015), 站内 && 明年诛仙至少四款手游,分一款给天龙团队不值一毛
【 在 infinetely 的大作中提到: 】
: 当业界看到一款又一款单月过亿流水收入的S级产品被大厂们顶上收入榜高位的时候,这些高收入游戏成功的幕后除了大厂们历史积累的IP优势,还体现了多年来大厂们在人力积累、技术积累上的优势。
: 要保障一款顶级端游IP实现预期的超高收益,谁来开发、用怎样的团队来开发,这在大厂老板心中是一个关键的问题,某种程度上说,顶级IP能有效“强力割韭菜”的次数是有限的、一般来说也就是第一次最为有效,因此大老板十分谨慎。
: 那么要托付这么重要的IP,研发团队从哪里来呢?如果自家研发团队能hold的住手游开发当然自己来,如果不放心呢?那么就挖个现成的,不过这么一挖还真够血腥。
: ...................
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 114.248.231.*]
难得糊涂发信人: nikezhang (难得糊涂), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手
发信站: 水木社区 (Wed Dec&&2 09:28:35 2015), 站内 && 畅游不是搜狐的吗,和丁三石啥关系&& &&&& 【 在 infinetely () 的大作中提到: 】
: 以天龙端游的地位,手游排名30上下的成绩可能在丁磊看来是不合格的,从它推出的时间点还比较早还可以说得过去
: 【 在 infinetely (∞∞∞∞∞∞∞∞) 的大作中提到: 】
发自xsmth (iOS版)
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 117.136.38.*]
难得糊涂发信人: nikezhang (难得糊涂), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手
发信站: 水木社区 (Wed Dec&&2 09:29:12 2015), 站内 && 转贴机器人暴露弱点了&& &&&& 【 在 infinetely () 的大作中提到: 】
: 以天龙端游的地位,手游排名30上下的成绩可能在丁磊看来是不合格的,从它推出的时间点还比较早还可以说得过去
: 【 在 infinetely (∞∞∞∞∞∞∞∞) 的大作中提到: 】
发自xsmth (iOS版)
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 117.136.38.*]
难得糊涂发信人: nikezhang (难得糊涂), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙》手
发信站: 水木社区 (Wed Dec&&2 09:30:50 2015), 站内 && 应该有吧&& &&&& 【 在 longsword () 的大作中提到: 】
: 没有竞业禁止?
: 【 在 infinetely (∞∞∞∞∞∞∞∞) 的大作中提到: 】
发自xsmth (iOS版)
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 117.136.38.*]
block发信人: block (block), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&7 09:32:31 2015), 站内 && 4款 这么多?
【 在 Kerrigan 的大作中提到: 】
: 明年诛仙至少四款手游,分一款给天龙团队不值一毛
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 123.115.76.*]
Mai the Force发信人: Kerrigan (Mai the Force), 信区: GameIndustry
标&&题: Re: 血腥挖角战:手游《天龙八部》团队40人跳槽完美,接手《诛仙
发信站: 水木社区 (Mon Dec&&7 09:36:57 2015), 站内 && 可不
【 在 block 的大作中提到: 】
: 4款 这么多?
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 221.219.107.*]
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发表于 7&天前
爆力,依靠队友的保护打伤害
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