有在欧洲玩虚荣(虚荣vainglory电脑版)的嘛?没工会的,我们这工会缺人,只要活跃就可以来!欢迎大家!

Vain Glory(虚荣)上线后在各国表现如何?为什么最终没有火起来?
关于是不是的问题,我确定不是。因为我之前看过iOS榜单,基本上下载就在几百名开外。历史畅销即便在前十也是在那种小国家。所以没有火起来是为什么呢?因看这家开发商有轮投资,宣传资金我猜应该没问题。莫非是收费点么?
按投票排序
这个问题很久了,前面有答主提到的没有国服或者没有安卓版的问题早已解决然而现在好像还是有点不温不火或者说Vainglory在中国火起来的程度远远低于热爱这款游戏的玩家的期望。一个原因是宣传,虚荣的宣传真的很少,我是偶尔在公交车电视看到的,是一个评测手游的节目,还不是官方宣传,十来秒吧,一闪而过,后来再也没见过了。相比起一些国内开发的手游在各大视频网站放广告,不是会员跳不过,下载即送,速买打折什么的,虚荣等于没宣传。二是“虚荣”这个名字啊,比起什么乱斗,什么超神,不够一目了然,这种名字逼格是有了,但很少有人会主动去做深入了解。当然现在改成了“最终荣耀”,比之前好点。三是同类型手游其实已经很多了,比如混沌与秩序之歌、全民超神之类的,这类手游模式多样,3vs3,5vs5,任君挑选,地图也多变。而虚荣只有3vs3模式,地图也只有一个,这样对比起来吸引力不足。四,大多数人应该是习惯了虚拟摇杆操作吧,虚荣的点触操作可能不习惯。我之前玩游戏被我表弟看见了,他对于我会走A惊奇不已,他玩的moba手游都是摇杆的,不能走A。后来他玩了两局虚荣,说他还是喜欢玩全民超神,因为虚荣太难了,总是被人杀,不爽。他在别的手游里基本无敌,从来只有他杀别人的份。五,别的手游不太了解,之前表弟推荐我玩全民超神,十分钟我就删了。混沌与秩序之歌2新手教程还没完就删了,那画面太“美”我不敢看,真的。对虚荣的感受是团队配合特别重要,三个人必须配合默契且操作水平高,只要有一个稍微弱一点,这局就会变得异常艰难。如果遇上一个坑队友,那憋屈……六、国服网络延迟。这个都是泪,虚荣对网络要求特别高,一般的网络完全hold不住。4G不延迟,就是烧钱。我曾经因为延迟怒删游戏。七,虚荣英雄还是太少。如果虚荣的英雄和其它moba手游的英雄来一场pk,那虚荣只能哭晕在厕所。八、沟通和社交方面,真的不能和腾讯出品比啊。很多人玩游戏就是图个热闹,喊上现实中的好友开黑什么的,输了也开心的不要不要的。虚荣也有工会和开黑群,到底是一些网络上不认识的人。九、竞技性较强,有些人玩游戏只图休闲,并不想花太多精力在这个上面。而虚荣,棋逢对手的话一局三十分钟很平常。当然,虚荣的不足都是相对于中国玩家的习惯而言,很多游戏内容多,但不够简洁和精致,而且显得乱七八糟。各种收费和营销层出不穷,想方设法搞钱,完全脱离了单纯的玩游戏。(大家都习惯了这样哈……)只能说虚荣这款游戏还可以在原有的基础上做得更好,它精致的画面以及方便的点触操作在我眼里完全可以秒杀其它moba手游。而且,不用rmb也可以玩的很好啊,只有耐不住性子收集卡片的人会花钱买皮肤之外,再没有其他收费的项目,简直业界良心。总而言之,虚荣是在认真做游戏。但是有很多方面并不符合中国广大普通玩家的习惯,所以不火咯……
自问自答,今天我找到了答案去年秋季发布的《Vainglory》具备一切冲榜的条件。它并非畅销榜单前100名的游戏,但其开发商Super Evil Megacorp首席运营官Kristian Segerstrale指出,该游戏如果是PC游戏,就只能算是处于beta阶段。他称《英雄联盟》也是经历了长时间才能成顶级的PC网游。Segerstrale提出数据显示用户对这款游戏的兴趣正在攀升,他认为单年畅销榜单排名并没有什么意义,总有一天会有一款游戏以迅雷不及掩耳之势突然成为榜单领袖。Segerstrale称我们需要新的参数,例如衡量硬核粉丝社区玩某款游戏的时间以及对该游戏的评价情况。Segerstrale称:“优秀的游戏总是被社区打造出来的。没有哪一款大型游戏是一夜间炼成的。这其中需要数周,数月甚至数年时间……我们每次都是用上一代的参数来衡量游戏。如果它没有在头两周进入榜单前10名,那么就该毙掉这个项目。对于上一代游戏来说,这种衡量指标并无不妥。但对于这一代游戏来说,你却并不能一夜间就收获极富忠诚度的社区。”VainGlory是按着PC端游的节奏在推进。也许从去年到现在,这游戏可能一直都只是处于测试阶段。直到上一次大更新,有了皮肤系统,这个游戏才看起来像是有了个稍大收费点。好事多磨,我竟然忘记了这么简单的道理。。。我这么早提出这个问题有点操之过急了,估计是被现如今手游市场快餐化给带跑了吧(笑~)
这么说吧,像王者荣耀之类的游戏就像是匆匆解决的午间快餐,而虚荣就是慢节奏的下午茶,很显然大多数人喜欢快餐。点触操作无疑增加了许多难度,但带来了更多的乐趣与可玩性。
宣传不够引不来人。网络延迟留不住人。
你肯定是没看到!!!因为国服没出呀!你再瞧瞧苹果本周的双料冠军?所以说吗,一个游戏,没有到大陆市场开放代理,一切都还有可能!!!!赶紧下载撸一把
lol玩家来强答一发..国服体验了一个月然而最近没碰了..之前没有国服的时候就听说过了,一直很期待国服,在B站看到广告之后第一时间去下载。我是在ipad上面玩的,然而我觉得这个游戏确实适合在平板上玩,手机屏幕还是有点显小,和它的操作方式有关。我很喜欢它的点击屏幕移动的操作,可以很好的进行走A,然而这点手机玩家可能不太方便(用大拇指吗?好挡屏幕,用食指玩那就只能放在桌子上)这个游戏的画面非常不错,地图虽然小但是表现出对野区的重视,不像其他手游都是打对线。装备系统做的比较容易上手,不知道出什么就按照推荐无脑升级了。。如果要进阶就得好好研究装备了。英雄的话现在数量不多,技能有些和lol的很像,这对于端游玩家是比较容易上手的。不过由于原画和模型的风格都比较美式吧,感觉不是很对我的胃口。我没有坚持玩下去的原因:1.我自己感觉宣传还不够。这是就我的感觉来说,我是之前听说过VG这款游戏看到广告才第一时间点进去的,否则我无论如何不会多看一眼=。=宣传没有什么特色,埋没在众多氪金手游广告中,然而别家画风更萌(。)我自己逛B站看到它请了几个UP主来试玩。。怎么说呢,就看了也不是特别想玩。。周围的人更是都没听过,跟他们宣传了也都没有要下载的意思=。=(怪我咯)于是没人和我一起玩,自己玩感觉怪孤单的。2.可能由于地图小,游戏也相应降低了一些娱乐性。我自己感觉是竞技性更强一点,然而手游玩家可能更倾向于休闲一点,毕竟我只有碰不了电脑或者时间比较短的时候才会拿起手机。3.就是画风什么的,各人喜好不同吧,是不是不太符合国服玩家口味。╮(╯_╰)╭4.其他。代理、没有什么吸引我的活动、依赖性不高、等级系统啊,升级有点慢。。以上仅仅是我个人玩这个游戏的一点体验和感想,现在不玩了但我还是希望这个游戏有一天会火起来,毕竟还是很良心的。
虚荣一盘还蛮久的,不适合在碎片时间里面玩而手游不就是在这种时间里面娱乐娱乐的吗?一般很少人会专门找个时间玩手游吧?
我目前的感觉是有两点。一是目标受众少。对拥有iphone,ipad(目前安卓上还不能玩)的moba游戏爱好者而言,vainglory的可玩性没有比LOL一类的更好。屏幕太小,玩时间长了眼睛累。画面细腻好看,但是也没有比其他的更好。所以爱玩MOBA的人很多还是更愿意选择一些可以在电脑上玩的游戏。而对于不喜欢MOBA游戏的人来说,vainglory本来就不是他们的菜。这类人还占大多数,所以vainglory再发展100年也不会有怒鸟,宝石迷情一类的销量高的。二是出品方宣传少。对比国产的西游乱斗一类手游而言,Vainglory的宣传简直低调。没有什么邀请好友来送礼包啊,连续7天登陆送神秘好礼啊,最近登陆送大雕啊~一类的稀奇古怪的拉人方法。最近好像有个转发twitter三倍积分一类的?而且好像在国内还玩不了(不确定,听有人这么说)?
我想百度,本周lol周免英雄,输入周免,第一个是虚荣的,,,
dota和lol,lol火起来了
1.仅在app store 上线,影响力有限;2.2015年年底才出国服,年度最佳应用也需要时间冲榜啊~3.个人觉得ipad mini应该操作最合适,6s太小,ipad太大;
本人长期在北美服和东南亚服玩。这款游戏对网络要求非常高,少一延迟就死掉了,而且玩家必须全神贯注不能分心,一场游戏少则20分钟多则近一小时,国内很少有人能全程打完的,所以就有很多齐赛逃跑的。这是这款游戏在国内火不起来的原因。 4G太贵啦!!!!!!!!!!!!!!!
这是一款手游,pad不是每个人都有的??手机玩这个你确定人物有手指大?
恰好我今天也在疑惑这个问题。感谢上面大家的解答。我也差不多心里有数了。ps 我在Appanie也查不到巨人运营的虚荣的数据。但是前一阵有听过很多人讲这个《虚荣》感觉还蛮有名气的然而基本也查不到什么,上官网安卓包下载也是空的。所以感觉非常奇怪……。【15.12.16】
强答。玩过几次,感觉问题比较大的是并没有优化好玩家的体验,操作比较繁琐。另外,畅销榜是看收入的,这个的付费点并没有很多很深,所以私以为表现一般是正常的吧。
我觉得是平台的限制,iOS年底上架,安卓可通过gg助手下载,网络是另外一个限制,ping有时会跑很高,我记得第一次三月份玩,ping跑到10万过吓得我怒删。后来优化好多最多300,地图单一,没有5v5模式,也没上中下,相比来说混沌与秩序地图多样性,也没这个难英雄数较少,对于我这种网游盲我到现在都没搞明白蓝色装备和红色装备的区别不能打字,只能发表情,没大陆服务器
本人没有试玩过但是根据视频得知这个游戏有几个处理的不是很好1.操作 并不是我们比较喜欢的摇杆操作而是点击画面进行移动。2.画风 在我看来画风并不是特别好,相比较国内的乱斗西游3.模式 跟预计的dota其实还是有点差距。4.配置 ipone屏幕太小了玩起来并不带感而且发烫程度可想而知
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录Vain Glory(虚荣)上线后在各国表现如何?为什么最终没有火起来?
关于是不是的问题,我确定不是。因为我之前看过iOS榜单,基本上下载就在几百名开外。历史畅销即便在前十也是在那种小国家。所以没有火起来是为什么呢?因看这家开发商有轮投资,宣传资金我猜应该没问题。莫非是收费点么?
按投票排序
这个问题很久了,前面有答主提到的没有国服或者没有安卓版的问题早已解决然而现在好像还是有点不温不火或者说Vainglory在中国火起来的程度远远低于热爱这款游戏的玩家的期望。一个原因是宣传,虚荣的宣传真的很少,我是偶尔在公交车电视看到的,是一个评测手游的节目,还不是官方宣传,十来秒吧,一闪而过,后来再也没见过了。相比起一些国内开发的手游在各大视频网站放广告,不是会员跳不过,下载即送,速买打折什么的,虚荣等于没宣传。二是“虚荣”这个名字啊,比起什么乱斗,什么超神,不够一目了然,这种名字逼格是有了,但很少有人会主动去做深入了解。当然现在改成了“最终荣耀”,比之前好点。三是同类型手游其实已经很多了,比如混沌与秩序之歌、全民超神之类的,这类手游模式多样,3vs3,5vs5,任君挑选,地图也多变。而虚荣只有3vs3模式,地图也只有一个,这样对比起来吸引力不足。四,大多数人应该是习惯了虚拟摇杆操作吧,虚荣的点触操作可能不习惯。我之前玩游戏被我表弟看见了,他对于我会走A惊奇不已,他玩的moba手游都是摇杆的,不能走A。后来他玩了两局虚荣,说他还是喜欢玩全民超神,因为虚荣太难了,总是被人杀,不爽。他在别的手游里基本无敌,从来只有他杀别人的份。五,别的手游不太了解,之前表弟推荐我玩全民超神,十分钟我就删了。混沌与秩序之歌2新手教程还没完就删了,那画面太“美”我不敢看,真的。对虚荣的感受是团队配合特别重要,三个人必须配合默契且操作水平高,只要有一个稍微弱一点,这局就会变得异常艰难。如果遇上一个坑队友,那憋屈……六、国服网络延迟。这个都是泪,虚荣对网络要求特别高,一般的网络完全hold不住。4G不延迟,就是烧钱。我曾经因为延迟怒删游戏。七,虚荣英雄还是太少。如果虚荣的英雄和其它moba手游的英雄来一场pk,那虚荣只能哭晕在厕所。八、沟通和社交方面,真的不能和腾讯出品比啊。很多人玩游戏就是图个热闹,喊上现实中的好友开黑什么的,输了也开心的不要不要的。虚荣也有工会和开黑群,到底是一些网络上不认识的人。九、竞技性较强,有些人玩游戏只图休闲,并不想花太多精力在这个上面。而虚荣,棋逢对手的话一局三十分钟很平常。当然,虚荣的不足都是相对于中国玩家的习惯而言,很多游戏内容多,但不够简洁和精致,而且显得乱七八糟。各种收费和营销层出不穷,想方设法搞钱,完全脱离了单纯的玩游戏。(大家都习惯了这样哈……)只能说虚荣这款游戏还可以在原有的基础上做得更好,它精致的画面以及方便的点触操作在我眼里完全可以秒杀其它moba手游。而且,不用rmb也可以玩的很好啊,只有耐不住性子收集卡片的人会花钱买皮肤之外,再没有其他收费的项目,简直业界良心。总而言之,虚荣是在认真做游戏。但是有很多方面并不符合中国广大普通玩家的习惯,所以不火咯……
自问自答,今天我找到了答案去年秋季发布的《Vainglory》具备一切冲榜的条件。它并非畅销榜单前100名的游戏,但其开发商Super Evil Megacorp首席运营官Kristian Segerstrale指出,该游戏如果是PC游戏,就只能算是处于beta阶段。他称《英雄联盟》也是经历了长时间才能成顶级的PC网游。Segerstrale提出数据显示用户对这款游戏的兴趣正在攀升,他认为单年畅销榜单排名并没有什么意义,总有一天会有一款游戏以迅雷不及掩耳之势突然成为榜单领袖。Segerstrale称我们需要新的参数,例如衡量硬核粉丝社区玩某款游戏的时间以及对该游戏的评价情况。Segerstrale称:“优秀的游戏总是被社区打造出来的。没有哪一款大型游戏是一夜间炼成的。这其中需要数周,数月甚至数年时间……我们每次都是用上一代的参数来衡量游戏。如果它没有在头两周进入榜单前10名,那么就该毙掉这个项目。对于上一代游戏来说,这种衡量指标并无不妥。但对于这一代游戏来说,你却并不能一夜间就收获极富忠诚度的社区。”VainGlory是按着PC端游的节奏在推进。也许从去年到现在,这游戏可能一直都只是处于测试阶段。直到上一次大更新,有了皮肤系统,这个游戏才看起来像是有了个稍大收费点。好事多磨,我竟然忘记了这么简单的道理。。。我这么早提出这个问题有点操之过急了,估计是被现如今手游市场快餐化给带跑了吧(笑~)
这么说吧,像王者荣耀之类的游戏就像是匆匆解决的午间快餐,而虚荣就是慢节奏的下午茶,很显然大多数人喜欢快餐。点触操作无疑增加了许多难度,但带来了更多的乐趣与可玩性。
宣传不够引不来人。网络延迟留不住人。
你肯定是没看到!!!因为国服没出呀!你再瞧瞧苹果本周的双料冠军?所以说吗,一个游戏,没有到大陆市场开放代理,一切都还有可能!!!!赶紧下载撸一把
lol玩家来强答一发..国服体验了一个月然而最近没碰了..之前没有国服的时候就听说过了,一直很期待国服,在B站看到广告之后第一时间去下载。我是在ipad上面玩的,然而我觉得这个游戏确实适合在平板上玩,手机屏幕还是有点显小,和它的操作方式有关。我很喜欢它的点击屏幕移动的操作,可以很好的进行走A,然而这点手机玩家可能不太方便(用大拇指吗?好挡屏幕,用食指玩那就只能放在桌子上)这个游戏的画面非常不错,地图虽然小但是表现出对野区的重视,不像其他手游都是打对线。装备系统做的比较容易上手,不知道出什么就按照推荐无脑升级了。。如果要进阶就得好好研究装备了。英雄的话现在数量不多,技能有些和lol的很像,这对于端游玩家是比较容易上手的。不过由于原画和模型的风格都比较美式吧,感觉不是很对我的胃口。我没有坚持玩下去的原因:1.我自己感觉宣传还不够。这是就我的感觉来说,我是之前听说过VG这款游戏看到广告才第一时间点进去的,否则我无论如何不会多看一眼=。=宣传没有什么特色,埋没在众多氪金手游广告中,然而别家画风更萌(。)我自己逛B站看到它请了几个UP主来试玩。。怎么说呢,就看了也不是特别想玩。。周围的人更是都没听过,跟他们宣传了也都没有要下载的意思=。=(怪我咯)于是没人和我一起玩,自己玩感觉怪孤单的。2.可能由于地图小,游戏也相应降低了一些娱乐性。我自己感觉是竞技性更强一点,然而手游玩家可能更倾向于休闲一点,毕竟我只有碰不了电脑或者时间比较短的时候才会拿起手机。3.就是画风什么的,各人喜好不同吧,是不是不太符合国服玩家口味。╮(╯_╰)╭4.其他。代理、没有什么吸引我的活动、依赖性不高、等级系统啊,升级有点慢。。以上仅仅是我个人玩这个游戏的一点体验和感想,现在不玩了但我还是希望这个游戏有一天会火起来,毕竟还是很良心的。
虚荣一盘还蛮久的,不适合在碎片时间里面玩而手游不就是在这种时间里面娱乐娱乐的吗?一般很少人会专门找个时间玩手游吧?
我目前的感觉是有两点。一是目标受众少。对拥有iphone,ipad(目前安卓上还不能玩)的moba游戏爱好者而言,vainglory的可玩性没有比LOL一类的更好。屏幕太小,玩时间长了眼睛累。画面细腻好看,但是也没有比其他的更好。所以爱玩MOBA的人很多还是更愿意选择一些可以在电脑上玩的游戏。而对于不喜欢MOBA游戏的人来说,vainglory本来就不是他们的菜。这类人还占大多数,所以vainglory再发展100年也不会有怒鸟,宝石迷情一类的销量高的。二是出品方宣传少。对比国产的西游乱斗一类手游而言,Vainglory的宣传简直低调。没有什么邀请好友来送礼包啊,连续7天登陆送神秘好礼啊,最近登陆送大雕啊~一类的稀奇古怪的拉人方法。最近好像有个转发twitter三倍积分一类的?而且好像在国内还玩不了(不确定,听有人这么说)?
我想百度,本周lol周免英雄,输入周免,第一个是虚荣的,,,
dota和lol,lol火起来了
1.仅在app store 上线,影响力有限;2.2015年年底才出国服,年度最佳应用也需要时间冲榜啊~3.个人觉得ipad mini应该操作最合适,6s太小,ipad太大;
本人长期在北美服和东南亚服玩。这款游戏对网络要求非常高,少一延迟就死掉了,而且玩家必须全神贯注不能分心,一场游戏少则20分钟多则近一小时,国内很少有人能全程打完的,所以就有很多齐赛逃跑的。这是这款游戏在国内火不起来的原因。 4G太贵啦!!!!!!!!!!!!!!!
这是一款手游,pad不是每个人都有的??手机玩这个你确定人物有手指大?
恰好我今天也在疑惑这个问题。感谢上面大家的解答。我也差不多心里有数了。ps 我在Appanie也查不到巨人运营的虚荣的数据。但是前一阵有听过很多人讲这个《虚荣》感觉还蛮有名气的然而基本也查不到什么,上官网安卓包下载也是空的。所以感觉非常奇怪……。【15.12.16】
强答。玩过几次,感觉问题比较大的是并没有优化好玩家的体验,操作比较繁琐。另外,畅销榜是看收入的,这个的付费点并没有很多很深,所以私以为表现一般是正常的吧。
我觉得是平台的限制,iOS年底上架,安卓可通过gg助手下载,网络是另外一个限制,ping有时会跑很高,我记得第一次三月份玩,ping跑到10万过吓得我怒删。后来优化好多最多300,地图单一,没有5v5模式,也没上中下,相比来说混沌与秩序地图多样性,也没这个难英雄数较少,对于我这种网游盲我到现在都没搞明白蓝色装备和红色装备的区别不能打字,只能发表情,没大陆服务器
本人没有试玩过但是根据视频得知这个游戏有几个处理的不是很好1.操作 并不是我们比较喜欢的摇杆操作而是点击画面进行移动。2.画风 在我看来画风并不是特别好,相比较国内的乱斗西游3.模式 跟预计的dota其实还是有点差距。4.配置 ipone屏幕太小了玩起来并不带感而且发烫程度可想而知
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录终于可以换iPhone6了 玩《虚荣 VainGlory》的十个理由
编辑:钢牙兔
发布时间: 01:00
玩《虚荣 Vainglory》的十个理由,不信你不玩!
很早很早的时候就在外站看到老外们各种亲切友好的交谈一款名为《VainGlory》的游戏,正如同他们骂人翻来覆去就是“FXXK”一样,在赞美时这群家伙依旧只有“PERFECT”“Cool”“awesome”等词语……突然间听闻巨人公司代理了这款游戏,从那刻起就在期待国服早日开启,这样一款必成经典的作品必须要玩,不信你不玩!&一、老外开发团队实力强天天吐槽国产游戏这不好那不好(同时忙着充钱),这游戏可是老外开发的,逼格够高了吧。再说,Super&Evil团队成员来自暴雪、Riot&Games、EA、Rockstar等国际大厂,3A级作品都手到擒来,更别说一款手游。品质有保障。&二、老外玩家都说好如果你认为官方自己在吹嘘,媒体是收钱吹捧,那最为普通的玩家的评价是最为客观的吧。不信,你在国外的网站看看,玩过这款游戏的玩家谁不说好,不过老外翻来覆去就是“PERFECT”“Cool”“awesome”这几个词,真没创意;不过也有家伙抱怨,因为这游戏太特么的容易让人上瘾了。&三、游戏画面顶级,我若第二,谁敢称第一这个我不想多说了,眼睛没问题就自己看去,我就不给你科普什么“地图采用多达1300000个多边形,并有每秒60帧30ms的控制反应”诸如此类的术语了。&四、MOBA,手游中的LOL怎能错过知道什么是MOBA吗,那你知道LOL吗,毫不夸张的说,《虚荣》已经成为手游中的LOL,不仅仅是游戏品质MOBA手游中名列第一,更是早已经过全球无数玩家的检验!而且这是手机平台上的游戏哎,随时随地只要有网络就可以撸一把;我估计就算Riot以后想通了,拿出了正牌的LOL手游,也比不过《虚荣》。&五、史玉柱的巨人公司代理&收礼只收虚荣金币作为一个中国玩家别说你不知道巨人和史玉柱,那谁谁也甭提史大爷已经退休了,巨人身为国内一线游戏大厂,玩转个《虚荣》还是毋庸置疑的,再说了就冲着史大爷的名号也要体验下先,只是希望过年的时候不要把广告换成“收礼只收虚荣金币”就行了。&六、苹果公司力荐,是时候表现自己的信仰了苹果神教在中国这么壮大,对于苹果大神力荐并演示的《虚荣》,是时候表现自己的信仰了。高逼格的游戏才能衬托出高逼格的手机,苹果当初肯定也是毫不犹豫的选择了《虚荣》这样一款神级作品,苹果的评价是“完美匹配触摸屏操作与画面的&MOBA&手游新境界”!&七、电竞赛事开启,生死看淡不服来战国内目前都在热炒手游电竞,《虚荣》国内也早已开启相关的竞技赛事,在游戏上架后更是会推出更为精彩的大赛。而在国外也早已经有很多关于《虚荣》的赛事了,各种专业的电竞战队也早已成立,正期待着中国玩家的加入和挑战。&八、连宣传片都这么高端上档次高端大作就要体现在每一个环节,游戏的预告片宣传片更是要精益求精。目前我们能够看到关于《虚荣》游戏以及相关赛事的视频短片,哪一部不是精良制作,让然感受到《虚荣》这款游戏的激情和魅力,比某些票房上十亿的“大片”燃多了。/u/UMzI0MzUwMjg5Mg==&九、这么好的游戏有换高端手机的理由好马配好鞍,虚荣手机要高端,你总不能还拿着诺基亚开着最低效果来玩吧,虽说这样的信仰值得称赞,但这太美的画面让人不忍直视;玩游戏图的就是享受,《虚荣》这样的游戏如果不能享受到全部的乐趣,那还有什么意思,能够完美运行这款游戏的手机必不可少。&十、周五就能玩到了!如果玩不到游戏,那我上面说的岂不全是“废话”了!重头戏来了,11月13日,本周五,《虚荣》中国区就上架了!谁玩谁说好,不管你信不信,玩过你就信了!
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虚荣vainglory手游荣耀任务怎么完成
提问者采纳
该任务是当日首次获胜,即可获取50荣耀币。只要完成即可获取相当可观的荣耀币,就可以获取150荣耀币,所以这50荣耀币基本上就是白送的。虚荣Vainglory任务系统介绍  首先第一个图标,只要在当日获胜三次 其实在虚荣这款竞技类的游戏中还是有任务可做的,即连续7天都有获胜记录,每个任务图标分别代表一个任务。该任务基本上是每天都会完成的。虚荣Vainglory任务系统介绍  第二个图标任务也是一个每日任务。虚荣Vainglory任务系统介绍  第三个图标是周任务,就可以领取250荣耀币,游戏中拥有三个任务。  下面小编就给各位玩家介绍下在个人信息中的三个任务图标
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