大话西游2灵宝活跃度灵宝段后斩怎么打不到人

单挑13星的正确姿势 灵宝天赋间的配合
作者:佚名 来源:互联网 发布时间: 23:33:31
  大话中如今最强的星宿是十四星,其强大的控制及漫天的火力让众多热爱杀星的玩家都头疼不已,别说单挑,就连组队的成功率也不是很高。而稍低些的十三星也是很多队伍的难关,今天要为大家带来的,是一位魔族在不带宝宝的情况下,只用了3回合便将这个强大的星宿斩于马下!
  很多玩家在单挑星星的时候,会选择首发一只抗性很高的血宠来拉血,但由于十三星的控制非常给力,如果不抗满的话很容易被混或被忘,从而失去本身的存在意义,只是多一个单位承受火力罢了。但完全不带宝宝,就是准备好了要将破釜沉舟这条路走到底!
  吃好分裂和怨气符,直接进战斗!一个好的伤害类灵宝,在对战星星时也可以起到至关重要的作用,每回合触发基本必有两个单位到底,这就大大减少了击杀的难度,这里建议带针是个不错的选择,至于钩子这类灵宝,是要面对任务中的多蓝型大BOSS才有更好的效果。
  大力不光是三围打造上,作为一名想要和高级星星一战的魔族,反击属性也是能堆多高就堆多高,星星们的物理攻击频率还是蛮高的,一个大力的反击伤害足以一击反死,浑身都是进攻手段,这才是完美大力。
  装备的选择上,抗性中抗冰自然是首位的,相信大家都已经看到过很多被冰过百回合的悲剧事实吧?而作为一名大力,混乱、混睡、遗忘所带来的负面影响则相对低得多,可以适当的放在抗仙法上,让星星中的火力单位不能对自己造成过大的伤害,站得住脚才有机会出手。
  第一回合在星星的连番打击下,积攒的怨气足够给自己加一个爪子,第二回合任务再真正的出手,有些对自己非常自信的大力玩家,甚至会选择上了飞花之后再出手,这更是一个大胆而极限的杀法。
  第三回合,大招直接发难,即使是面对整齐队形的星星们,也丝毫不惧,一合之内灭神屠魔!
  在灵宝、抗性、四围、法宝、符文、大招的配合下,强如十三星也要在三回合的时候就尽数倒地!
  虽然如今的大力属性在PK当中没有那当那般逆天,但是在众多的任务当中,其强力还是不可小觑,起码在杀星任务上,还有哪个种族敢说自己比大力更猛?男人族也只能靠着漫长的时间和控制来消耗吧,还要杀得小心翼翼,完全不敢像大力这般疯狂!
  好了,关于大力一族单挑十三星的解析就为大家带来到这里,感谢大家的阅读。
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攻略:灵宝三大复活神技详细测试及战术构想
新区玩家为您深度解读灵宝三大复活特技:招魂,回魂咒,高级回灵+挣扎。以录像的形式探索未来PK中这三大复活特技的实战作用!
  灵宝自首发以来就不断受到广大玩家的喜爱,特别是超敏攻击型灵宝的出现,更是让很多玩家大呼过瘾!也有玩家提出,希望马上发布一款抗灵宝的炼妖石,毕竟装备已经抗灵宝了,灵宝的伤害已经让部分玩家无法忍受的状态了!
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  今天,我们要给大家介绍的则是灵宝的另一面:复活。
  从目前灵宝公布的情况来看,我们注意到灵宝有三种复活方式,分别如下:
  灵宝天赋技能【招魂】:灵宝发动时复活己方1个死亡单位,并恢复气血(气血增加=灵宝等级*55)
  灵宝天赋技能【回魂咒】:血升序;回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活);最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)。擅长模式:重生后恢复的血量提升50%
  灵宝天赋【低级挣扎+高级回灵】:主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动+灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000。
  注:技能为灵宝的天生技能,在获得灵宝时就已固定,不可改变,辅助型天赋技能只存在于辅助型灵宝。
  下面是测试的详细全文:
  首先,我们来看看我们需要用到的测试灵宝(等级略低,见谅)。
高级回灵+挣扎
  我是藏剑阁区的,刚开区一个半月。提到灵宝,就是天赋。先说天赋的问题:高级回灵+低级挣扎。或许很多对这个认识不深,那咱们就先聊聊大家都知道的招魂复活灵宝。最全面的灵宝打造指引:攻击系灵宝技能
在这个灵宝时代,还对灵宝一知半解怎么行?西行谷为你带来关于灵宝打造最全面、最专业、最透彻的攻略集合,让你对灵宝从一知半解到深度精通,让你的灵宝在战斗中发挥其最优的效果。
灵宝普通技能点评
有了好的灵宝底板就要给灵宝配搭合适的普通技能。对于灵宝来说,攻击系对擅长非常依赖,适合用1~2人技能进行压制和骚扰,再用3~4人技能获取绝对的优势;辅助系靠天赋的支持,需求提高同伴的活跃和契合来协助发动,用2人技能让局面的平衡向我方倾斜,用3~4人技能扭转战场的局面,所以攻击系重心在1~2人小技能上,辅助系靠3~4人技能发威。下面简述灵宝技能的应用。
注:技能的最终效果=技能效果+擅长效果(1-5人合技)
攻击系灵宝技能
攻击系技能都拥有1~5人技能可选,选择适合自己的很重要。请留意,被睡单位不会掉血,不掉血不代表不能成为被选单位。例如急杀令,被睡单位不掉血,但是不会把被睡单位的伤害分摊到不被睡的单位上;被睡会成为急杀令擅长效果下的伤害目标,只是不掉血,而伤害不会因为被睡而自动转移到其他不被睡的单位上。
实用性:★★
建议:建议使用1,2人合技为主。适合敏高的灵宝。
杀伤力:★★
效果:让目标直接伤害掉血,没有任何附加效果。
目标次序:优先攻击敏高的
针对目标:
1人合技:1目标
2人合技:2目标
3人合技:3目标
4人合技:5目标
5人合技:7目标
擅长模式的效果:目标数+1
擅长此技能的灵宝:混元伞,紫金铃
特点:该技能是中规中矩的伤害技能,伤害不高,唯一亮点是攻击人数上有擅长的支持,可以用来秒全敏年,其他用处不大。
弱点:由于杀伤不高,没有亮点也谈不上弱点,主要有比他更好的选择。
实用性:★★★★
建议:建议使用1、2人合技为主。适合超敏的灵宝。
杀伤力:★★★★★
效果:让目标直接伤害掉血,杀伤随机波动。
目标次序:优先攻击敏高的
针对目标:
1人合技:1目标
2人合技:2目标
3人合技:3目标
4人合技:5目标
5人合技:7目标
擅长模式的效果:目标数+1
擅长此技能的灵宝:青云剑,紫金铃
特点:灵宝单体最高杀伤的技能,在擅长下,拥有很大几率秒杀超敏魔和年,无论持久战还是赌敏大战也是能手。
弱点:由于杀伤波动范围非常广,可以在1~100%伤害范围内波动,虽然是最高杀伤的技能,但是如果运气不好遇到低杀伤,可能就战术失败。
实用性:★★
建议:建议用来对付经常复活的对手和不常加法的大力系。
杀伤力:★★★★
效果:根据对方剩余的法与法上限之间的比例决定伤害,法剩余越少威力越接近技能伤害上限。
目标次序:优先攻击敏高的
针对目标:
1人合技:1目标
2人合技:2目标
3人合技:3目标
4人合技:5目标
5人合技:7目标
擅长模式的效果:目标数+1
擅长此技能的灵宝:如意金钩,乾元镜
特点:灵宝单体高杀伤的技能,在擅长下,增加目标是它的亮点,不过要求对方法量接近用完才能高伤害,对于经常进场的满法召唤兽来说,敏召唤兽占了被攻击目标名额,成了保护玩家的屏障,非常难用的技能,难道用来秒复活符文或返魂香生效后的空法单位专用?!
弱点:只要时常保持法量充足就能无视该技能。由于敏高的法量回复容易,经常都会用双加45000照顾,而且召唤兽经常满法进场,所以很难打出高伤害,实战能有30%的平均伤害已经万幸。优先攻击敏高的设定,直接要了这个技能的命。
实用性:★★★★★
建议:建议使用1、2人合技为主。适合超敏灵宝。
杀伤力:★★★★
效果:根据对方剩余的法与法上限之间的比例决定伤害,法剩余越多威力越接近技能伤害上限。
目标次序:优先攻击敏高的
针对目标:
1人合技:1目标
2人合技:2目标
3人合技:3目标
4人合技:5目标
5人合技:7目标
擅长模式的效果:目标数+1
擅长此技能的灵宝:宸午针,乾元镜
特点:灵宝单体高杀伤的技能,在擅长下,1人能秒2个,2人能秒3个,由于战斗开始都是满法状态,其伤害都是上限伤害,威力巨大,堪称秒年神器,成为流行的超敏灵宝标配技能,是脱冰敏召唤兽的天敌。
弱点:中期大家释放一定法术后法量并不能保持全满,伤害相对下降,但是总体来说牛技一个。
实用性:★
建议:伤害太低,不太建议使用。
杀伤力:★★
效果:给予对方血少的直接伤害,如果对方被攻击后还剩下66%血量以上就再伤害多一次。
目标次序:优先攻击血少的
针对目标:
1人合技:1目标
2人合技:2目标
3人合技:3目标
4人合技:5目标
5人合技:7目标
擅长模式的效果:伤害增加30%
擅长此技能的灵宝:乾坤圈,索命钩
特点:由于该技能优先攻击血多的,遇到血队,就算能伤害2次,也不可能造成敌方死亡。对于血多的单位,有点隔鞋瘙痒的感觉。
弱点:优先攻击血多是该技能的问题所在,高于66%的血量就证明1次伤害秒不掉33%血,再秒一次也不会死,怕啥。
(本文来源:《大话西游2》官网
作者:最终幻想)
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大话西游2攻击灵宝之我见 疾风骤雨不愧为任务神器
大话西游2攻击灵宝之我见 疾风骤雨不愧为任务神器  灵宝的杀伤现在有目共睹,PK中有灵宝开局秒死两个年,平时升级任务中也经常能见到灵宝一秒就是20多万,如今的灵宝已经变成了居家旅行、杀人灭口、必备良物。
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  今天我在这里给大家分享一下我用攻击性灵宝做的心得,文章开始我们先按如下表格了解一下每个攻击性都有什么特点。
攻击灵宝技能列表
  各个技能的伤害公式如下:金虹贯日=2*刹那光电=2*疾风骤雨=2.5*果上随缘=清音寂灵=0.5*六道灭灵=草木凋零=催魂夺命=1.5急杀令=1.5*断后斩
  举个例子来说:金虹贯日=2*疾风骤雨
  在同样的级别和同样的伤害下。金虹如果秒10W,那么疾风就能秒20W
  查看技能伤害方法如下图,在灵宝中点技能,就能知道其伤害。
灵宝伤害查询
  不同的伤害技能造成的伤害是不同的,我们就一些常见技能进行比较。
金虹贯日与疾风骤雨比较
  对于杀经常出现的一回合敏抽队来说:疾风骤雨没有金虹贯日好。
  先给大家普及一个小常识:所有的任务怪都有一个特点,法量是有限的,但是在每回合开始时会自动补满法。而疾风骤雨的伤害是怪魔越多秒越多。这就是常发现最先出手的疾风骤雨一秒就是20W,等魔抽完,怪施完法以后,再出手的疾风骤雨秒5W伤害都很困难。&
金虹贯日技能
  很多人不知道用疾风骤雨好还是用金虹贯日好,我就用数字来说明这个问题吧。
  敏抽按抽50%来算,假设怪有100W血。金虹贯日秒10W=20W疾风骤雨。
  疾风骤雨:针先出手。秒20W+第一抽(100-20)*50%+第二抽{(100-20)*50%*50%=20W+40W+20W=80W
  金虹贯日在魔之后出手。第一抽100*50%+第二抽100*50%*50W+伞秒10W=50W+25W+10W=85W
  有人说疾风骤雨在抽后也有伤害,算下。第一抽100*50%+第二抽100*50%*50W+疾风骤雨按百分比算伤害的20W*(100%-75%)=50W+25W+5=80W
  但以上数据仅仅是一回合队抽秒队,我们大多数普通老百姓加的队伍都是两回合队,由于怪物二回开始时会自动补满,那么疾风骤雨的伤害绝对是金虹贯日没法比的。 得到的结论就是:除非你是一回合队,要不还是选择疾风骤雨吧。
果上随缘与疾风骤雨比较
  在这里必须要说一说争议最大的技能:果上随缘。
果上随缘技能
  果上随缘伤害很高,技能相当给力,但像很多伤害技能一样都存在一个非常致命的问题:难悟。再好的技能悟不到就是白搭,这也就是为啥紫金铃的价格不高的缘故。
  当然如果你遇到青去剑或紫金铃,如果自带一人,二人。三人的果上。我的建议是你可以花大价钱拿下了。不用管。此灵宝绝对是刷怪的神器。
  果上随缘的劣势就是疾风骤雨的优势,只要攻击性灵宝悟出技能,基本上都是疾风骤雨,这点优势使得针的价格一路飙升,以前我想研究个取代针的灵宝。
刹那之光与疾风骤雨比较
  曾经我也想过用带刹那之光的钩子来取代针,我在这里先讲一下刹那光电的优缺点:
疾刹那光电技能
  刹那光电的优点:此技能在是对方魔值越少杀伤越强,也就是魔抽完你再灵宝出手的话,攻击力相当可观,这确实让我觉得来说刹那光电优势很明显。
  但最后感觉刹那光电也有缺点:一方面,刹那光电虽然也是很好悟的技能,但是比起疾风骤雨来说明显还是疾风骤雨更好悟;另一个方面,刹那光电虽然任务的时候很有用,但是当你把灵宝练起来并开4个符石格子的时候,你就会感觉有点纠结了。你想想打点符石敏上到2400的针既可以PK又可以任务,都很强悍;但钩子你只能用做任务。也就是说虽然是选择任务灵宝,但针更有潜力,练起来了是能PK能任务的,而钩子就只能一直任务下去了,这点让我感觉很不好。
疾风骤雨技能
  最后发现研究的越多,感觉针越好,最后得到的结论就是如果选择任务灵宝,那么带疾风骤雨的灵宝才是最好的。
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