为什么只有中国的中国象棋单机游戏下载落后?

为什么中国游戏可以做的不错,但是动画片为什么做的就不行?_百度知道
为什么中国游戏可以做的不错,但是动画片为什么做的就不行?
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不过听说《秦时明月》回收了资金并且小有盈利,中国有能力出好动画,靠动画衍生出来的产业链。动画火了,而单机早被盗版毁了= =,像日本,没人支持,cd,一个很实际的问题,想要盈利问题很大中国也就网游有些市场。还有像宫老爷子的动画电影还要加上票房的盈利,但没人投资,主流思想都认为这是小孩子的玩意。一个实际情况,是个不错的兆头,市场也不成熟,日本很多动画的背景、DVD什么的,动画和单机游戏市场一样的下场,图书,动画如果只是卖播放权的话,但是质量其实也不怎么样,手办,是会赔钱的。而中国 国 情问题,还要走很多路。所以说,所以就没有市场 。总之,人物什么的,周边,喜羊羊什么的我就不说了,主要靠的是周边,国产动画想要崛起,你懂得,动画制作商光收版权费就能赚个盆满钵满。动画方面,中国的动画几乎可以说没有产业链,是外包给中国的动画公司的。还有就是中国动画针对年龄太小,似乎
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中国有什么游戏做的不错的,笔狼的
动画片就别提了
3岁小孩看看还可以
长大了还看 那就是弱智
比如那个喜洋洋与煞。的
狼有不吃羊还一起上学的吗?
这就说明了我们国家那些制作动漫的煞你没说错吧
中国以前的动漫还是很不错的,比如《宝莲灯》《大闹天宫》,可惜最近不行了,因为TC的政策,现在做动漫都是想尽办法凑时间,这样补贴多,你懂了么……
简单的来说就是体制问题,负责审批的是广电总局,凡是涉及色情、伦理、血腥、打斗等成分的动画草案都会被否决,据说会影响青少年的心理健康,所以动画公司为了审批过关就把动画制作得越幼稚越容易被通过,这就是为什么中国的动画一直在于这样幼稚阶段原地踏步的根本原因!(据说广电总局孙教授在06年前就说我们中国动漫事业在三年之内可以超越日本,而且这句话说了好几年了,现实的结果我们都见证了)
游戏方面玩也可以玩,但是有的质量不咋地,需要努力动画,第一不赚钱,第二市场小,看来看去都是小孩子这块,而且中国动画很少的时候就 已经有日本的动画来抢生意了,90这一代看到的基本是日本动画,,第三不是做不行,是技术不成熟,而且现在人的选择太多,在中国成年人几乎很少看动画地,都是现实主义,总结一下,技术发展落后,第二剧情落后,几乎真对小孩,除了小孩,看的人也少,。看将来的需求吧,日本虽然说是动漫大国呢,但是我看到一个有名的动画,只拍了一小部分,之后因为不赚钱就不拍了,呵呵,更别说我们中国这动画并不是主流市场呢。
中国游戏的相关知识
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备案编号:沪ICP备号-6为什么中国的单机游戏少?出的都是外国的游戏,中国单机就古剑和仙剑。_百度知道
为什么中国的单机游戏少?出的都是外国的游戏,中国单机就古剑和仙剑。
一流有钱大公司例如腾讯都做网游不做单机、仙三外和仙四这些好游戏,出了仙三,而且单机一发售,三流没钱小公司坚持做单机,那么好一个团队,鉴于一所描述的情况非常容易入不敷出;上海软星就是个以上两种主要原因的牺牲品,同时也出网游:一来是因为大部分玩游戏的人都不肯花钱或者没钱买单机,也非常不错,要投入很多精力和成本,中国没有多少家公司敢冒险做单机,最终导致公司解散;二来单机对人物画面剧本剧情要求比较高,依然是中国的~然后解答,越来越多的国内玩家都支持正版,虽然是台湾出品首先纠正楼主,立马高人破解,中国单机还有轩辕剑,国内现状是,最终还是逃不过解散的厄运不过现在的情况已经有所好转,抵制破解
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因为做游戏的都是商家,因为技术实力都落后人家太多因为做网游好圈钱,没有游戏爱好者,,自然选择更能坑钱的那种,
一切都要用钱来说话的,有人肯投资吗,还是玩别人的吧,比如暴雪啦
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁老外狂喷中国单机游戏:只知道做回合制RPG
中国单机游戏行业代表作&三剑&(古剑奇谭2已改为即时制战斗系统)均是标准的回合制RPG游戏,凭借其让人肝肠寸断的爱情故事俘获了一大批国产游戏的粉丝。而近日有一位国外玩家在知名网络社区发帖狂喷中国产单机游戏,称中国单机开发商只知道做落后的回合制单机游戏,迟早灭亡。
其文翻译如下:
&中国单机游戏都是回合制,非常落后,根本不值得玩,而且盗版山寨还那么多。中国的单机游戏迟早都会灭亡!&
想想农夫山泉和京华时报的窝里斗未止,又有老外公然挑战我们国产单机的外患,实在让人寒心。在论坛上,有很多中国玩家对此言论进行了反驳,不过言语大多过于愤慨。笔者也可算作为一名有理性的国粪,在这里撰文做一些理性的分析,请诸君评鉴。
中国单机不都是回合制
首先我想说:老外你真OUT了,&国产单机游戏都是回合制&,这根本就是个误区。就拿年来举例吧,中国大陆上市了12个中文单机游戏,只有3个游戏是回合制的RPG(详细列表见下图)。之所以回合制给人印象深刻的原因,主要因为国产单机游戏中知名度最高、流传性最广的 &双剑&皆是回合制,外国人在不了解中国单机游戏具体情况下以点概面, 以为这就是中国单机的全部,这点就很值得商榷。
论坛网友给出的数据
老外可能要问了:&双剑&系列为什么一直使用回合制,就不能用即时制吗?这是因为游戏的侧重点不同,一直以来&双剑&都是以其可歌可泣、大气磅礴而又不失细腻温婉的剧情来称著于世的。在这种情况下,战斗模式对于游戏整体品质的影响可以说微乎其微。譬如日本游戏大作最终幻想系列,其中就有不少是回合制,回合制的优点在于:可使游戏剧情任务更加流畅,还能使玩家可以有充分的缓冲。而且回合制也并未构成最终幻想系列成为经典游戏的阻碍。
国产单机离盗版已经渐行渐远
再来说说老外口中叫嚣的我朝的盗版问题吧:的确,以前盗版问题非常严重,甚至可以说差点没把中国单机游戏送上断头台。不过,近些年盗版问题已经得到了明显的遏制。一方面是技术层面上:自从《仙剑奇侠传5》和《古剑奇谭》发售后,单机游戏市场加强了全程联网认证技术,开始发行数字版。数字版的发行,成为近年来单机游戏的主要发行模式。玩家只需在网络下载免费的客户端,在线购买激活码,即可享受游戏。数字版方便快捷,同时也大大降低了厂商的生产成本,有效打击了盗版市场。而传统的正版光碟版本则以精美多样,极具收藏价值的大量周边赠品来吸引买家。
另一方面,国内游戏迷的自身素质以及版权意识也在不断提高,国人为了支持中国单机的信念正在支持他们购买正版。去年,仙剑之父&姚仙&微博呼吁大家&放过民族创意产业,为国产单机游戏留一条生路&的举动,情理至深,更是博得无数玩家的认同与感情票。现在在论坛如果有人提到下载游戏会被鄙视,甚至被群起而攻之。
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